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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_00","Der Handwerker der Mandervilles steht für deine gewünschten Anpassungen bereit.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_01","Der Handwerker des Hauses Manderville im Tiegel von Al-Kimiya ist gerne bereit, deine gewünschte Manderville-Waffe zu verbessern. Besorge drei <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/> und übergib sie ihm, damit er mit seiner Arbeit beginnen kann.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
<Clickable(<SheetDe(Item,2,40322,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
2,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_02","Wie versprochen führt der Handwerker des Hauses Manderville mithilfe des ewig grummeligen Gerolt die Verbesserung an der von dir gewählten Waffe durch. Solltest du andere Waffen verbessern wollen, bietet dir der Handwerker an, seine Dienste ohne zu zögern erneut in Anspruch zu nehmen."
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24,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/>)/> besorgen<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39144,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,39163,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39145,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39146,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39147,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39148,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39152,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39153,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39154,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39155,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39149,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39151,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39150,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39156,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39157,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39158,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39159,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39160,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39162,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39161,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und <SheetDe(Item,2,40322,2,4,1)/> bei dem Handwerker der Mandervilles abliefern</If>"
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48,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden."
49,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_001","Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
50,"TEXT_CHRHDY351_04772_Q1_000_001","Was möchtest du tun?"
51,"TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_002","Ich möchte den Job wechseln."
52,"TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_003","Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen."
53,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_005","Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann erneut mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen."
54,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_006","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles."
55,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_007","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles."
56,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_008","Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben."
57,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_100_008","Nur so kannst du den Auftrag annehmen."
58,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_009","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
59,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_010","Ihr wünscht eine weitere Verbesserung einer Waffe? Selbstverständlich, sehr gerne!"
60,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_011","Allerdings müsste ich Euch darum bitten, mir zunächst drei <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/> zu bringen, bevor ich mit der gewünschten Arbeit beginnen kann."
61,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_012","<Clickable(<SheetDe(Item,2,40322,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
62,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_020","Es gibt keinen Grund zur Eile, nehmt Euch alle Zeit der Welt, um <SheetDe(Item,2,40322,2,4,1)/> zu besorgen. Wenn Ihr bereit seid, werdet Ihr mich hier finden."
63,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_021","<Clickable(<SheetDe(Item,2,38940,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
64,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_030","Oh, wie ich sehe, konntet Ihr die notwendigen Materialien ausfindig machen, hervorragend! Dürfte ich Euch jetzt noch darum bitten, Eure Waffe abzulegen und sie mir zu überreichen?"
65,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_031","Wenn Ihr mir nun noch das erforderliche Material überreichen würdet<Indent/>..."
66,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_040","Vielen Dank, <SheetDe(Item,6,40322,2,1,1)/> scheinen von herausragender Qualität zu sein! Ich denke, wir können nun mit der Arbeit beginnen."
67,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_041","Wie bereits besprochen, werde ich nun als letzten Schliff die Maxalamanderville-Beschichtung auftragen. Ich benötige deine Anweisungen, um die Zusammensetzung des Maxalamanderville-Öls auf deine persönlichen Bedürfnisse anzupassen."
68,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_042","Überlege dir daher bitte gut, welche Eigenschaften du deiner Waffe verleihen möchtest."
69,"TEXT_CHRHDY351_04772_Q2_000_000","Was möchtest du tun?"
70,"TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_001","Die Eigenschaften deiner Manderville-Waffe anpassen."
71,"TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_002","Mehr über diesen Arbeitsschritt erfahren."
72,"TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_003","Nichts."
73,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_043","Du kannst drei Parameter auswählen, die du deiner neu verbesserten Manderville-Waffe hinzufügen möchtest. Einer dieser Parameter wird auf einen niedrigeren Wert als die beiden anderen gesetzt."
74,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_044","Wähle „Bestätigen“, wenn du die Parameterwerte entsprechend angepasst hast und mit dem Verbesserungsprozess fortfahren möchtest."
75,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_045","Um die Parameter deiner Waffen zurückzusetzen, brauchst du wiederum mehr <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/>. Wäge deine Auswahl daher sorgfältig ab, bevor du sie bestätigst."
76,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_046","Dein Wunsch ist mir Befehl! Einen Augenblick, bitte<Indent/>..."
77,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_047","Bitte sehr, wie bestellt. Eine Manderville-Waffe der Extraklasse, das steht fest!"
78,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_048","<Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>, wie gewünscht."
79,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_049","<Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>, wie gewünscht."
80,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_050","Wahrlich ein Meisterwerk! Ein Zeugnis unserer harmonischen Zusammenarbeit, wenn ich das so sagen darf!"
81,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_051","Meinetwegen<Indent/>..."
82,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_052","Bei den Göttern, würde es dich umbringen, wenigstens eine verdammte Hose anzuziehen?"
83,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_053","Wenn meine Wenigkeit eines Tages so brillant wie Meister Godbert sein möchte, muss ich ihn bis ins kleinste Detail nachahmen!"
84,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_054","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_100_054","Wollt Ihr es nicht selbst mal versuchen, Meister Gerolt? Ich kann Euch versichern, dass man ohne Hose ein un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>liches Freiheitsgefühl verspürt. Wer weiß, vielleicht hilft das dabei, gesellschaftliche Normen loszulassen und den eigenen Horizont zu erweitern<Indent/>..."
86,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_055","Freiheitsgefühl, sagst du<Indent/>...?"
87,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_056","Du willst nicht erleben, was passiert, wenn ich die gesellschaftlichen Normen hinter mir lasse! Das kann <Emphasis>ich</Emphasis> dir versichern!"
88,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_060","Und wieder ist uns ein atemberaubendes Kunstwerk gelungen! Der Zusammenschluss unserer Talente führt immer wieder aufs Neue zu faszinierenden Ergebnissen! "
89,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_061","Na ja, ein Talent ist dabei größer als das andere, so viel steht fest. Aber du hast dich sichtlich bemüht."
90,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_070","Vielen Dank für Euer Vertrauen in das Haus Manderville! Solltet Ihr noch etwas benötigen, so zögert bitte nicht, unsere Dienste erneut in Anspruch zu nehmen."
91,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_071","Denkt nur bitte daran, genügend <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/> mitzubringen, damit wir Eure Wünsche möglichst ohne Verzögerung umsetzen können!"
92,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_072","Einfache Anpassungen von bereits verbesserten Manderville-Waffen lassen sich ebenfalls mithilfe von <SheetDe(Item,5,40322,2,3,1)/> durchführen."
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6 2 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_02 Wie versprochen führt der Handwerker des Hauses Manderville mithilfe des ewig grummeligen Gerolt die Verbesserung an der von dir gewählten Waffe durch. Solltest du andere Waffen verbessern wollen, bietet dir der Handwerker an, seine Dienste ohne zu zögern erneut in Anspruch zu nehmen.
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46 42 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_18
47 43 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_19
48 44 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_20
49 45 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
53 49 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_001 Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
54 50 TEXT_CHRHDY351_04772_Q1_000_001 Was möchtest du tun?
55 51 TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_002 Ich möchte den Job wechseln.
56 52 TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_003 Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
57 53 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_005 Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann erneut mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen.
58 54 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_006 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles.
59 55 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_007 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles.
60 56 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_008 Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben.
61 57 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_100_008 Nur so kannst du den Auftrag annehmen.
62 58 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_009 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
63 59 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_010 Ihr wünscht eine weitere Verbesserung einer Waffe? Selbstverständlich, sehr gerne!
64 60 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_011 Allerdings müsste ich Euch darum bitten, mir zunächst drei <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/> zu bringen, bevor ich mit der gewünschten Arbeit beginnen kann.
65 61 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_012 <Clickable(<SheetDe(Item,2,40322,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
66 62 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_020 Es gibt keinen Grund zur Eile, nehmt Euch alle Zeit der Welt, um <SheetDe(Item,2,40322,2,4,1)/> zu besorgen. Wenn Ihr bereit seid, werdet Ihr mich hier finden.
67 63 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_021 <Clickable(<SheetDe(Item,2,38940,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
68 64 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_030 Oh, wie ich sehe, konntet Ihr die notwendigen Materialien ausfindig machen, hervorragend! Dürfte ich Euch jetzt noch darum bitten, Eure Waffe abzulegen und sie mir zu überreichen?
69 65 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_031 Wenn Ihr mir nun noch das erforderliche Material überreichen würdet<Indent/>...
70 66 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_040 Vielen Dank, <SheetDe(Item,6,40322,2,1,1)/> scheinen von herausragender Qualität zu sein! Ich denke, wir können nun mit der Arbeit beginnen.
71 67 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_041 Wie bereits besprochen, werde ich nun als letzten Schliff die Maxalamanderville-Beschichtung auftragen. Ich benötige deine Anweisungen, um die Zusammensetzung des Maxalamanderville-Öls auf deine persönlichen Bedürfnisse anzupassen.
72 68 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_042 Überlege dir daher bitte gut, welche Eigenschaften du deiner Waffe verleihen möchtest.
73 69 TEXT_CHRHDY351_04772_Q2_000_000 Was möchtest du tun?
74 70 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_001 Die Eigenschaften deiner Manderville-Waffe anpassen.
75 71 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_002 Mehr über diesen Arbeitsschritt erfahren.
76 72 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_003 Nichts.
77 73 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_043 Du kannst drei Parameter auswählen, die du deiner neu verbesserten Manderville-Waffe hinzufügen möchtest. Einer dieser Parameter wird auf einen niedrigeren Wert als die beiden anderen gesetzt.
78 74 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_044 Wähle „Bestätigen“, wenn du die Parameterwerte entsprechend angepasst hast und mit dem Verbesserungsprozess fortfahren möchtest.
79 75 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_045 Um die Parameter deiner Waffen zurückzusetzen, brauchst du wiederum mehr <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/>. Wäge deine Auswahl daher sorgfältig ab, bevor du sie bestätigst.
80 76 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_046 Dein Wunsch ist mir Befehl! Einen Augenblick, bitte<Indent/>...
81 77 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_047 Bitte sehr, wie bestellt. Eine Manderville-Waffe der Extraklasse, das steht fest!
82 78 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_048 <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>, wie gewünscht.
83 79 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_049 <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>, wie gewünscht.
84 80 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_050 Wahrlich ein Meisterwerk! Ein Zeugnis unserer harmonischen Zusammenarbeit, wenn ich das so sagen darf!
85 81 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_051 Meinetwegen<Indent/>...
86 82 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_052 Bei den Göttern, würde es dich umbringen, wenigstens eine verdammte Hose anzuziehen?
87 83 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_053 Wenn meine Wenigkeit eines Tages so brillant wie Meister Godbert sein möchte, muss ich ihn bis ins kleinste Detail nachahmen!
88 84 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_054 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_100_054 Wollt Ihr es nicht selbst mal versuchen, Meister Gerolt? Ich kann Euch versichern, dass man ohne Hose ein un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>liches Freiheitsgefühl verspürt. Wer weiß, vielleicht hilft das dabei, gesellschaftliche Normen loszulassen und den eigenen Horizont zu erweitern<Indent/>...
90 86 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_055 Freiheitsgefühl, sagst du<Indent/>...?
91 87 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_056 Du willst nicht erleben, was passiert, wenn ich die gesellschaftlichen Normen hinter mir lasse! Das kann <Emphasis>ich</Emphasis> dir versichern!
92 88 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_060 Und wieder ist uns ein atemberaubendes Kunstwerk gelungen! Der Zusammenschluss unserer Talente führt immer wieder aufs Neue zu faszinierenden Ergebnissen!
93 89 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_061 Na ja, ein Talent ist dabei größer als das andere, so viel steht fest. Aber du hast dich sichtlich bemüht.
94 90 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_070 Vielen Dank für Euer Vertrauen in das Haus Manderville! Solltet Ihr noch etwas benötigen, so zögert bitte nicht, unsere Dienste erneut in Anspruch zu nehmen.
95 91 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_071 Denkt nur bitte daran, genügend <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/> mitzubringen, damit wir Eure Wünsche möglichst ohne Verzögerung umsetzen können!
96 92 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_072 Einfache Anpassungen von bereits verbesserten Manderville-Waffen lassen sich ebenfalls mithilfe von <SheetDe(Item,5,40322,2,3,1)/> durchführen.