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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_00","Gerolt ist fest entschlossen, die Manderville-Waffen endgültig zu per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_01","Godbert hat es endlich geschafft, die letzte Stufe zur Perfektionierung der legendären Manderville-Waffen zu entschlüsseln. Benötigt wird dafür das äußerst wertvolle Ultramanderville-Öl, dessen Hauptbestandteil offenbar aus einem besonders seltenen meteoritischen Material namens „Kosmischer Kristallit“ gewonnen wird.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
<Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
2,"TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_02","Es stellt sich heraus, dass es nicht ganz so einfach ist, die ätherreiche Essenz des kosmischen Kristallits zu extrahieren: Dafür ist eine Art Resonanzwelle notwendig, die zu Gerolts großem Entsetzen nur mithilfe des legendären Tanzes der Chevaliers freigesetzt werden kann. Durch den letzten Schritt<Indent/>- der Beschichtung der Waffe mit dem Ultramanderville-Öl<Indent/>- wird nicht nur die Manderville-Waffe perfektioniert, sondern eine Aufzeichnung von Godberts Vorfahren Godbrand zugänglich gemacht, in der der legendäre Meisterschmied das Geheimnis rund um die Erschaffung der Manderville-Waffen lüftet."
3,"TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_03",""
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24,"TEXT_CHRHDY401_04806_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,41032,2,4,1)/>)/> besorgen<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39920,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,39939,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39921,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39922,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39923,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39924,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39928,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39929,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39930,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39931,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39925,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39927,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39926,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39932,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39933,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39934,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39935,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39938,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und <SheetDe(Item,2,41032,2,4,1)/> bei Gerolt abliefern</If>"
25,"TEXT_CHRHDY401_04806_TODO_01",""
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48,"TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden."
49,"TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_001","Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
50,"TEXT_CHRHDY401_04806_Q4_000_001","Was möchtest du tun?"
51,"TEXT_CHRHDY401_04806_A4_000_002","Ich möchte den Job wechseln."
52,"TEXT_CHRHDY401_04806_A4_000_003","Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen."
53,"TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_005","Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn abschließen oder abbrechen, bevor du eine Manderville-Waffe für einen anderen Job verbessern kannst."
54,"TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_006","Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann erneut mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen."
55,"TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_007","Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
56,"TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_008","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
57,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_010","Der Alte hat scheinbar endlich herausgefunden, wie man die Manderville-Waffen per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren kann. Hat ja auch lange genug gedauert<Indent/>..."
58,"TEXT_CHRHDY401_04806_CRAFTER04653_000_011","Einen Augenblick bitte, für diese wichtige Ankündigung hole ich besser Herrn Manderville persönlich hinzu<Indent/>..."
59,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_012","Hohoho, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast eine gute Zeit für deinen Besuch gewählt: Die Vollendung unserer Manderville-Waffen ist endlich in greifbare Nähe gerückt!"
60,"TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_013","Dieses Projekt läuft jetzt auch wirklich schon lange genug. Ich bin heute nicht als unterstützende Ehefrau hier, sondern als Geschäftsfrau der Firma Manderville, und ich werde dafür sorgen, dass diese Sache heute endgültig ihren Abschluss findet."
61,"TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_014","Irgendjemand muss schließlich mal ein wachsames Auge auf die Finanzen haben. Wenn man die Kosten für Materialien, Arbeitskräfte und Räumlichkeiten addiert, kommt mittlerweile eine beachtliche Summe zusammen<Indent/>..."
62,"TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_015","Selbst wenn dies die letzte Stufe des Verbesserungsprozesses ist, ist das nur eine Manderville-Waffe von vielen. Sein Forschergeist wird ihm irgendwann noch zum Verhängnis<Indent/>..."
63,"TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_016","Unser Nebengeschäft mit den Waffenrepliken bringt auch keine nennenswerten Gewinne ein. Deswegen wollte ich persönlich herkommen und mir einen Eindruck davon verschaffen, ob sich dieser Geschäftszweig überhaupt noch rentiert."
64,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_017","Für diese Unterstützung sollten wir meiner lieben Fr... G-Geschäftspartnerin zutiefst dankbar sein!"
65,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_018","Haha, da sieht man mal, wer im Hause Manderville die Hosen anhat! Na gut, eigentlich niemand, aber ihr wisst, was ich meine<Indent/>..."
66,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_019","Was ist passiert, Godbert? Hast du mir nicht neulich noch erzählt, dass dein Reichtum dir die Freiheit gibt, alles zu tun, was du willst?"
67,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_020","An deiner Stelle würde ich mich lieber von meiner besten Seite zeigen, Meister Gerolt. Die Frage deiner Bezahlung ist einer der zentralen Punkte der Wirtschaftsprüfung, die Julyan durchführen wird!"
68,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_021","<räusper> ... Gut, dann lasst uns am besten direkt zum Thema kommen. Ich werde euch nun die neuesten Erkenntnisse näher erläutern!"
69,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_022","Wie wir schon länger wissen, ist Öl der Schlüssel zur Maximierung der ätherischen Leitfähigkeit der Waffen. Und mir ist es nun gelungen, das perfekte Öl zu finden! Ich nenne es<Indent/>... das „Ultramanderville-Öl“!"
70,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_023","Und der schmierige Öl-Albtraum geht weiter<Indent/>..."
71,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_024","Der Hauptbestandteil dieses Öls wird aus einem extrem seltenen Meteoriten namens <SheetDe(Item,5,41032,1,1,1)/> gewonnen. "
72,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_025","Ich habe versucht, mehr über die Methode zur Extraktion dieses Öls herauszufinden, aber leider enthielt Godbrands Handbuch keinerlei Hinweise dazu."
73,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_026","Schließlich wandte ich mich an Koyo-Koyo, der dank seiner intensiven Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu außerætherischen Zivilisationen über wertvolles Wissen verfügt, von dem ich mir erhoffte, dass es Licht in die Sache bringen würde. Und ich sollte Recht behalten!"
74,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_027","Allerdings befürchte ich, dass ich bei der Durchführung dieser eher un<SoftHyphen/>kon<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>len Methode Hilfe benötigen werde<Indent/>... und zwar von euch allen."
75,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_028","Mir schwant schon wieder Übles<Indent/>... Spuck schon aus, wozu nötigst du uns dieses Mal?"
76,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_029","Kein Grund zur Sorge, Meister Gerolt. Ich werde später alles im Detail erklären!"
77,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_30","Vorher müssen wir uns noch um die Beschaffung der notwendigen Materialien kümmern. <If(PlayerParameter(4))>Meine liebe<Else/>Mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du mit deinem reichen Schatz an Erfahrung: Würdest du bitte Jubrunnah aufsuchen und die kosmischen Kristallite besorgen?"
78,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_031","Macht euch auf Großes gefasst: Diese neue, bahnbrechende Technologie wird nicht nur die Eigenschaften der Manderville-Waffen verbessern, sondern auch ihr Aussehen verändern. Außerdem können dank des Ultramanderville-Öls die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Waffen angepasst und verfeinert werden!"
79,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_032","Zu diesem Zwecke benötigen wir drei Klumpen kosmischen Kristallits: Zwei zur Bearbeitung der Waffen und einen für die Herstellung des Ultramanderville-Öls. Hoho, ich merke schon, ihr seid genauso aufgeregt wie ich! Dann lasst uns keine Zeit verlieren, machen wir uns an die Arbeit!"
80,"TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_040","<Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
81,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_050","Wenn du genug von diesen Kristallit-Dingern auftreiben konntest, bring sie zu mir. Dann werden wir sehen, was der alte Sack uns da wieder eingebrockt hat<Indent/>..."
82,"TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_051","<Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
83,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_060","Das sollte reichen. Willst du mich nur begaffen oder endlich deine Waffe ablegen und mir geben?"
84,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_061","Hast du alles besorgt? Dann lass mal rüberwachsen."
85,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_062","Sieht gut aus, damit kann ich arbeiten. Wird Zeit, den alten Knacker zu rufen und nach diesen angekündigten „Details“ auszuquetschen<Indent/>..."
86,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auf dich ist einfach immer Verlass! Vielen Dank für deinen unermüdlichen Einsatz im Namen der Forschung."
87,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_101","Diesem Kristallit werden mystische Eigenschaften nachgesagt. Jeder einzelne soll auf seiner Reise durch den Kosmos bis ins kleinste Molekül mit Äther aufgeladen worden sein."
88,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_102","Durch ein spezielles Verfahren wird der eingelagerte Äther dann kondensiert, um einen einzigen Tropfen dieser hochkonzentrierten Essenz zu extrahieren. Diese kostbare Flüssigkeit dient als Hauptbestandteil für die Ultramanderville-Beschichtung, die den Waffen ihre optimierten Eigenschaften verleiht."
89,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_103","Mhm, spannend. Könntest du dann mal zum Punkt kommen und den Prozess erklären? Was müssen wir tun?"
90,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_104","So einen Tatendrang lob ich mir, Meister Gerolt! Es ist eigentlich ganz einfach. Wir müssen nur gemeinsam den traditionellen Tanz des Hauses Manderville ausführen: den legendären Tanz der Chevaliers!"
91,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_105","Godbrand höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich scheiterte mehrmals daran, die ätherische Essenz des Kristallits zu extrahieren. Erst der Rat eines Freundes einer weit, weit entfernten Zivilisation gab ihm den entscheidenden Hinweis."
92,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_106","Er erfuhr, dass die in dem Kristallit gespeicherten Energien durch die Einwirkung von bestimmten Ätherwellen verdichtet und dadurch sozusagen auf ihre Essenz reduziert werden konnten."
93,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_107","Das inspirierte Godbrand dazu, mit der Erzeugung von Wellenformen durch körperliche Bewegung zu experimentieren. Auf diese Art und Weise gelang es ihm tatsächlich, den perfekten Bewegungsablauf ausfindig zu machen: Der legendäre Tanz der Chevaliers war geboren!"
94,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_108","Ah, und wie der Zufall es will, war diese „weit, weit entfernte Zivilisation“ zufällig auch die Heimat unseres lieben Freundes Koyo-Koyo! Er war es, der das Potenzial dieses Tanzes entdeckt und die Entwicklung einer erfolgreichen Extraktionsmethode vorangetrieben hatte."
95,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_109","Du kannst es schönreden, so viel du willst, mich führst du damit nicht hinters Licht! Ich mach mich ganz bestimmt nicht zum Clown, nur über meine Leiche!"
96,"TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_110","Ich bin geschäftlich hier und habe meine Aufgabe zu erfüllen. Ich bin daher auch raus."
97,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_111","Nun, wie ihr wünscht. Dann werden wir den Extraktionsprozess ohne euch durchführen."
98,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_112","In dem Fall fällt dir die wichtigste Aufgabe zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Du hältst den Kristallit und fängst den kostbaren Essenztropfen auf, sobald er sich löst und fällt, verstanden?"
99,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_113","Wusste ich's doch. Eine einzige, nutzlose Clownshow<Indent/>..."
100,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_114","Hm, vielleicht fehlt es noch an Intensität<Indent/>..."
101,"TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_115","Na gut, wenn's sein muss<Indent/>..."
102,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_116","D-Das ist<Indent/>... einfach magisch<Indent/>..."
103,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_117","Es reicht immer noch nicht ganz<Indent/>...!"
104,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_118","Wir haben es geschafft! Wir haben die Essenz extrahiert, wie es Godbrand, der legendärste und genialste aller Handwerker, prophezeit hat!"
105,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_119","Überlasst den Rest Meister Gerolt und mir. Mit dieser Essenz können wir das Manderville-Öl zu Ultramanderville-Öl verfeinern und mit der endgültigen Veredelung der Manderville-Waffen beginnen!"
106,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_120","Ha, dir werden die Augen aus dem Kopf fallen, wenn du unser ultimatives Meisterwerk erblickst! Mach dich auf was gefasst!"
107,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_130","Wir werden nun die Ultramanderville-Beschichtung auftragen. Wie in der vorherigen Verbesserungsstufe hat auch hier die endgültige Zusammensetzung des Öls einen großen Einfluss auf die Eigenschaften deiner Waffe."
108,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_131","Also überlege dir gut, welche Eigenschaften dir am wichtigsten sind. Lass dir ruhig einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken!"
109,"TEXT_CHRHDY401_04806_Q3_000_000","Was möchtest du tun?"
110,"TEXT_CHRHDY401_04806_A3_000_001","Die Eigenschaften deiner Manderville-Waffe anpassen."
111,"TEXT_CHRHDY401_04806_A3_000_002","Mehr über diesen Arbeitsschritt erfahren."
112,"TEXT_CHRHDY401_04806_A3_000_003","Nichts."
113,"TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_140","Du kannst drei Parameter auswählen, die du deiner neu verbesserten Manderville-Waffe hinzufügen möchtest. Einer dieser Parameter wird auf einen niedrigeren Wert als die beiden anderen gesetzt."
114,"TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_141","Wähle „Bestätigen“, wenn du die Parameterwerte entsprechend angepasst hast und mit dem Verbesserungsprozess fortfahren möchtest."
115,"TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_142","Um die Parameter deiner Waffe erneut umzustellen, brauchst du wiederum einen kosmischen Kristallit. Wäge deine Auswahl daher sorgfältig ab, bevor du sie bestätigst."
116,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_143","Bist du dir sicher? Dann werden wir deiner Waffe nun noch den letzten Schliff verpassen!"
117,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_144","Das Werk ist vollendet! Danke für deine Geduld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! "
118,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_145","Bewundere das Ergebnis höchster Handwerkskunst, die letzte, per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tionierte Stufe der Manderville-Waffen!"
119,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_146","Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!"
120,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_147","Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!"
121,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_148","Endlich! Auf diesen Moment habe ich<Indent/>... nein, hat die <Emphasis>Welt</Emphasis> so lange gewartet! Die Belohnung für all unsere Mühen und Opfer<Indent/>...!"
122,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_149","Allerdings, das kannst du laut sagen<Indent/>... Manche von uns mussten so einiges mitmachen! Kämpfe gegen magische Puppen, Trinkgelage und peinliche Tanzeinlagen<Indent/>... Na ja, aber wenn ich das Ergebnis betrachte, muss ich schon zugeben, dass es sich irgendwie gelohnt hat."
123,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_150","Es gibt übrigens noch einen weiteren Durchbruch, der mit der Beendigung dieses Projekts einhergeht!"
124,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_151","Das Manderville-Relikt enthält etwas, das wie eine versiegelte Aufzeichnung aussieht. Wenn Koyo-Koyo es richtig eingeschätzt hat, sollten unsere vollendeten Manderville-Waffen als Schlüssel zu dieser Aufzeichnung dienen. Sollen wir es versuchen?"
125,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_200","Hohoho, er hatte Recht! Das Manderville-Relikt hat auf die Waffe reagiert! Dann lasst es uns mal abspielen<Indent/>..."
126,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_201","Meine lieben Nachkommen, wenn ihr diese Aufzeichnung seht, muss es euch gelungen sein, die Manderville-Waffen erfolgreich in ihren endgültigen Zustand zu versetzen. Herzlichen Glückwunsch!"
127,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_202","Lasst mich euch ein wenig über die Hintergründe der Erschaffung dieser einzigartigen Waffen erzählen."
128,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_203","Wie ich bereits im letzten Teil dieser Saga erzählt habe, wurden die vielen Welten, die wir Mandervillaner einst besiedelt hatten, durch eine unerklärliche, furchtbare Katastrophe zerstört."
129,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_204","Apokalyptische Zustände, vor denen auch Thavnair nicht verschont blieb<Indent/>..."
130,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_205","Im Moment mag Frieden auf diesem Planeten herrschen. Aber wir können nie wissen, ob und wann unser ruhiges Leben aus den Fugen gerät."
131,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_206","Aus diesem Grund habe ich mich der Mission verschrieben, eine Waffe zu schmieden, die jede noch so große Gefahr abwehren kann."
132,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_207","Allerdings kann so eine mächtige Waffe auch zu einer Bedrohung für den Frieden werden, wenn sie in die falschen Hände gerät."
133,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_208","Leider ist meine lange Suche nach einer Person, die sowohl die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als auch das Herz besitzt, diese stärkste aller Waffen zu führen, gescheitert. Mir bleibt keine andere Wahl, als mein eigenes, triumphales Werk eigenhändig wieder zu zerstören."
134,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_209","Das erklärt so einiges<Indent/>..."
135,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_210","In der Hoffnung, dass sich eines Tages eine würdige Person finden wird, habe ich beschlossen, die Geheimnisse der Herstellung dieser mächtigen Waffen meinen Nachkommen zu hinterlassen. Ich hoffe, ihr versteht, dass ich Vorsichtsmaßnahmen ergreifen musste, damit dieses Wissen nicht in die falschen Hände gerät."
136,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_211","Und doch habt ihr es geschafft, die Puzzleteile zusammenzufügen. Wer über so viel Weisheit und Geschick verfügt, wird auch in der Lage sein, zu erkennen, wer unsere Waffen gewissenhaft führen wird."
137,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_212","Davon bin ich überzeugt."
138,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_213","Ich vertraue euch. Überlasst die Manderville-Waffen denjenigen, die sich für die Ideale des Friedens einsetzen."
139,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_214","Ich habe die Letzten Tage erlebt und beschlossen, Manderville-Waffen zu erschaffen, die den Hütern des Friedens nützen sollten. Es scheint, dass dieser Wunsch mit dem meines verehrten Vorfahren übereinstimmt! Ist das nicht faszinierend?"
140,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_215","Dank euch konnte Godbrands und letztendlich auch meine Vision verwirklicht werden, und dafür bin ich euch zutiefst dankbar."
141,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_216","Ich geb zu, dass ich schon die Biege machen wollte, als du was von außerætherischen Technologien gebrabbelt hast. Aber du hattest den richtigen Riecher, mich, den fähigsten und genialsten Meisterschmied aller Zeiten, dafür anzuheuern!"
142,"TEXT_CHRHDY401_04806_CRAFTER04653_000_217","Meister Gerolt, E-Euch ist aber bewusst, dass noch viel Arbeit vor uns liegt, oder? Es warten jede Menge Waffen auf uns, die es zu verstärken gilt."
143,"TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_218","Jaja, mach dir mal nicht ins Hem... Höschen. Ich bleibe hier, bis der letzte Hammerschlag getan ist."
144,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_219","Was die Extraktion der Ultramanderville-Essenz angeht, würde ich dich darum bitten, die Hilfe der Alchemisten im Tiegel von Al-Kimiya in Anspruch zu nehmen. Es ist egal, wer den Tanz aufführt, solange die Bewegungen korrekt und so anmutig wie bei uns vorhin ausgeführt werden!"
145,"TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_220","Bei meiner Inspektionsvisite heute ist mir bewusst geworden, dass die Manderville-Waffen mehr als nur ein teures Projekt sind<Indent/>- sie sind eine Investition in den Frieden und in die Zukunft unserer Welt."
146,"TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_221","Hiermit erteile ich die offizielle Erlaubnis, diesen Geschäftszweig der Firma Manderville weiterzuführen!"
147,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_222","Hohoho, das ist eine Erleichterung! Es wäre wirklich schwierig geworden, dieses Projekt nur mit meinem wöchentlichen Taschengeld zu finanzieren<Indent/>..."
148,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_223","Da die Zukunft dieses Projekts nun geklärt ist: Solltest du eine andere Waffe in deinem Besitz verbessern wollen, kannst du dich wie gewohnt an unseren hoch<SoftHyphen/>quali<SoftHyphen/>fizierten Handwerker wenden."
149,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_224","Außerdem steht dir unser Alchemiemeister weiterhin gerne zur Verfügung, falls du die Eigenschaften einer Waffe anpassen möchtest. Dazu musst du ihm nur die nötige Menge kosmischer Kristallite bringen, und er kümmert sich dann um den Rest!"
150,"TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_225","Ich möchte mich noch einmal herzlich bei dir bedanken, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ohne deine tatkräftige Unterstützung wären wir womöglich niemals so weit gekommen. Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder!"
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4 0 TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_00 Gerolt ist fest entschlossen, die Manderville-Waffen endgültig zu per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
5 1 TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_01 Godbert hat es endlich geschafft, die letzte Stufe zur Perfektionierung der legendären Manderville-Waffen zu entschlüsseln. Benötigt wird dafür das äußerst wertvolle Ultramanderville-Öl, dessen Hauptbestandteil offenbar aus einem besonders seltenen meteoritischen Material namens „Kosmischer Kristallit“ gewonnen wird. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde. <Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
6 2 TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_02 Es stellt sich heraus, dass es nicht ganz so einfach ist, die ätherreiche Essenz des kosmischen Kristallits zu extrahieren: Dafür ist eine Art Resonanzwelle notwendig, die zu Gerolts großem Entsetzen nur mithilfe des legendären Tanzes der Chevaliers freigesetzt werden kann. Durch den letzten Schritt<Indent/>- der Beschichtung der Waffe mit dem Ultramanderville-Öl<Indent/>- wird nicht nur die Manderville-Waffe perfektioniert, sondern eine Aufzeichnung von Godberts Vorfahren Godbrand zugänglich gemacht, in der der legendäre Meisterschmied das Geheimnis rund um die Erschaffung der Manderville-Waffen lüftet.
7 3 TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_03
8 4 TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_04
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27 23 TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDY401_04806_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,41032,2,4,1)/>)/> besorgen<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39920,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,39939,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39921,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39922,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39923,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39924,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39928,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39929,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39930,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39931,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39925,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39927,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39926,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39932,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39933,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39934,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39935,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39938,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und <SheetDe(Item,2,41032,2,4,1)/> bei Gerolt abliefern</If>
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52 48 TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
53 49 TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_001 Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
54 50 TEXT_CHRHDY401_04806_Q4_000_001 Was möchtest du tun?
55 51 TEXT_CHRHDY401_04806_A4_000_002 Ich möchte den Job wechseln.
56 52 TEXT_CHRHDY401_04806_A4_000_003 Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
57 53 TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_005 Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn abschließen oder abbrechen, bevor du eine Manderville-Waffe für einen anderen Job verbessern kannst.
58 54 TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_006 Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann erneut mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen.
59 55 TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_007 Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
60 56 TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_008 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
61 57 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_010 Der Alte hat scheinbar endlich herausgefunden, wie man die Manderville-Waffen per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren kann. Hat ja auch lange genug gedauert<Indent/>...
62 58 TEXT_CHRHDY401_04806_CRAFTER04653_000_011 Einen Augenblick bitte, für diese wichtige Ankündigung hole ich besser Herrn Manderville persönlich hinzu<Indent/>...
63 59 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_012 Hohoho, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast eine gute Zeit für deinen Besuch gewählt: Die Vollendung unserer Manderville-Waffen ist endlich in greifbare Nähe gerückt!
64 60 TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_013 Dieses Projekt läuft jetzt auch wirklich schon lange genug. Ich bin heute nicht als unterstützende Ehefrau hier, sondern als Geschäftsfrau der Firma Manderville, und ich werde dafür sorgen, dass diese Sache heute endgültig ihren Abschluss findet.
65 61 TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_014 Irgendjemand muss schließlich mal ein wachsames Auge auf die Finanzen haben. Wenn man die Kosten für Materialien, Arbeitskräfte und Räumlichkeiten addiert, kommt mittlerweile eine beachtliche Summe zusammen<Indent/>...
66 62 TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_015 Selbst wenn dies die letzte Stufe des Verbesserungsprozesses ist, ist das nur eine Manderville-Waffe von vielen. Sein Forschergeist wird ihm irgendwann noch zum Verhängnis<Indent/>...
67 63 TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_016 Unser Nebengeschäft mit den Waffenrepliken bringt auch keine nennenswerten Gewinne ein. Deswegen wollte ich persönlich herkommen und mir einen Eindruck davon verschaffen, ob sich dieser Geschäftszweig überhaupt noch rentiert.
68 64 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_017 Für diese Unterstützung sollten wir meiner lieben Fr... G-Geschäftspartnerin zutiefst dankbar sein!
69 65 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_018 Haha, da sieht man mal, wer im Hause Manderville die Hosen anhat! Na gut, eigentlich niemand, aber ihr wisst, was ich meine<Indent/>...
70 66 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_019 Was ist passiert, Godbert? Hast du mir nicht neulich noch erzählt, dass dein Reichtum dir die Freiheit gibt, alles zu tun, was du willst?
71 67 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_020 An deiner Stelle würde ich mich lieber von meiner besten Seite zeigen, Meister Gerolt. Die Frage deiner Bezahlung ist einer der zentralen Punkte der Wirtschaftsprüfung, die Julyan durchführen wird!
72 68 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_021 <räusper> ... Gut, dann lasst uns am besten direkt zum Thema kommen. Ich werde euch nun die neuesten Erkenntnisse näher erläutern!
73 69 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_022 Wie wir schon länger wissen, ist Öl der Schlüssel zur Maximierung der ätherischen Leitfähigkeit der Waffen. Und mir ist es nun gelungen, das perfekte Öl zu finden! Ich nenne es<Indent/>... das „Ultramanderville-Öl“!
74 70 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_023 Und der schmierige Öl-Albtraum geht weiter<Indent/>...
75 71 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_024 Der Hauptbestandteil dieses Öls wird aus einem extrem seltenen Meteoriten namens <SheetDe(Item,5,41032,1,1,1)/> gewonnen.
76 72 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_025 Ich habe versucht, mehr über die Methode zur Extraktion dieses Öls herauszufinden, aber leider enthielt Godbrands Handbuch keinerlei Hinweise dazu.
77 73 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_026 Schließlich wandte ich mich an Koyo-Koyo, der dank seiner intensiven Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu außerætherischen Zivilisationen über wertvolles Wissen verfügt, von dem ich mir erhoffte, dass es Licht in die Sache bringen würde. Und ich sollte Recht behalten!
78 74 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_027 Allerdings befürchte ich, dass ich bei der Durchführung dieser eher un<SoftHyphen/>kon<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>len Methode Hilfe benötigen werde<Indent/>... und zwar von euch allen.
79 75 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_028 Mir schwant schon wieder Übles<Indent/>... Spuck schon aus, wozu nötigst du uns dieses Mal?
80 76 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_029 Kein Grund zur Sorge, Meister Gerolt. Ich werde später alles im Detail erklären!
81 77 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_30 Vorher müssen wir uns noch um die Beschaffung der notwendigen Materialien kümmern. <If(PlayerParameter(4))>Meine liebe<Else/>Mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du mit deinem reichen Schatz an Erfahrung: Würdest du bitte Jubrunnah aufsuchen und die kosmischen Kristallite besorgen?
82 78 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_031 Macht euch auf Großes gefasst: Diese neue, bahnbrechende Technologie wird nicht nur die Eigenschaften der Manderville-Waffen verbessern, sondern auch ihr Aussehen verändern. Außerdem können dank des Ultramanderville-Öls die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Waffen angepasst und verfeinert werden!
83 79 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_032 Zu diesem Zwecke benötigen wir drei Klumpen kosmischen Kristallits: Zwei zur Bearbeitung der Waffen und einen für die Herstellung des Ultramanderville-Öls. Hoho, ich merke schon, ihr seid genauso aufgeregt wie ich! Dann lasst uns keine Zeit verlieren, machen wir uns an die Arbeit!
84 80 TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_040 <Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
85 81 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_050 Wenn du genug von diesen Kristallit-Dingern auftreiben konntest, bring sie zu mir. Dann werden wir sehen, was der alte Sack uns da wieder eingebrockt hat<Indent/>...
86 82 TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_051 <Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
87 83 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_060 Das sollte reichen. Willst du mich nur begaffen oder endlich deine Waffe ablegen und mir geben?
88 84 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_061 Hast du alles besorgt? Dann lass mal rüberwachsen.
89 85 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_062 Sieht gut aus, damit kann ich arbeiten. Wird Zeit, den alten Knacker zu rufen und nach diesen angekündigten „Details“ auszuquetschen<Indent/>...
90 86 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auf dich ist einfach immer Verlass! Vielen Dank für deinen unermüdlichen Einsatz im Namen der Forschung.
91 87 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_101 Diesem Kristallit werden mystische Eigenschaften nachgesagt. Jeder einzelne soll auf seiner Reise durch den Kosmos bis ins kleinste Molekül mit Äther aufgeladen worden sein.
92 88 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_102 Durch ein spezielles Verfahren wird der eingelagerte Äther dann kondensiert, um einen einzigen Tropfen dieser hochkonzentrierten Essenz zu extrahieren. Diese kostbare Flüssigkeit dient als Hauptbestandteil für die Ultramanderville-Beschichtung, die den Waffen ihre optimierten Eigenschaften verleiht.
93 89 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_103 Mhm, spannend. Könntest du dann mal zum Punkt kommen und den Prozess erklären? Was müssen wir tun?
94 90 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_104 So einen Tatendrang lob ich mir, Meister Gerolt! Es ist eigentlich ganz einfach. Wir müssen nur gemeinsam den traditionellen Tanz des Hauses Manderville ausführen: den legendären Tanz der Chevaliers!
95 91 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_105 Godbrand höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich scheiterte mehrmals daran, die ätherische Essenz des Kristallits zu extrahieren. Erst der Rat eines Freundes einer weit, weit entfernten Zivilisation gab ihm den entscheidenden Hinweis.
96 92 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_106 Er erfuhr, dass die in dem Kristallit gespeicherten Energien durch die Einwirkung von bestimmten Ätherwellen verdichtet und dadurch sozusagen auf ihre Essenz reduziert werden konnten.
97 93 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_107 Das inspirierte Godbrand dazu, mit der Erzeugung von Wellenformen durch körperliche Bewegung zu experimentieren. Auf diese Art und Weise gelang es ihm tatsächlich, den perfekten Bewegungsablauf ausfindig zu machen: Der legendäre Tanz der Chevaliers war geboren!
98 94 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_108 Ah, und wie der Zufall es will, war diese „weit, weit entfernte Zivilisation“ zufällig auch die Heimat unseres lieben Freundes Koyo-Koyo! Er war es, der das Potenzial dieses Tanzes entdeckt und die Entwicklung einer erfolgreichen Extraktionsmethode vorangetrieben hatte.
99 95 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_109 Du kannst es schönreden, so viel du willst, mich führst du damit nicht hinters Licht! Ich mach mich ganz bestimmt nicht zum Clown, nur über meine Leiche!
100 96 TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_110 Ich bin geschäftlich hier und habe meine Aufgabe zu erfüllen. Ich bin daher auch raus.
101 97 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_111 Nun, wie ihr wünscht. Dann werden wir den Extraktionsprozess ohne euch durchführen.
102 98 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_112 In dem Fall fällt dir die wichtigste Aufgabe zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Du hältst den Kristallit und fängst den kostbaren Essenztropfen auf, sobald er sich löst und fällt, verstanden?
103 99 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_113 Wusste ich's doch. Eine einzige, nutzlose Clownshow<Indent/>...
104 100 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_114 Hm, vielleicht fehlt es noch an Intensität<Indent/>...
105 101 TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_115 Na gut, wenn's sein muss<Indent/>...
106 102 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_116 D-Das ist<Indent/>... einfach magisch<Indent/>...
107 103 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_117 Es reicht immer noch nicht ganz<Indent/>...!
108 104 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_118 Wir haben es geschafft! Wir haben die Essenz extrahiert, wie es Godbrand, der legendärste und genialste aller Handwerker, prophezeit hat!
109 105 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_119 Überlasst den Rest Meister Gerolt und mir. Mit dieser Essenz können wir das Manderville-Öl zu Ultramanderville-Öl verfeinern und mit der endgültigen Veredelung der Manderville-Waffen beginnen!
110 106 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_120 Ha, dir werden die Augen aus dem Kopf fallen, wenn du unser ultimatives Meisterwerk erblickst! Mach dich auf was gefasst!
111 107 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_130 Wir werden nun die Ultramanderville-Beschichtung auftragen. Wie in der vorherigen Verbesserungsstufe hat auch hier die endgültige Zusammensetzung des Öls einen großen Einfluss auf die Eigenschaften deiner Waffe.
112 108 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_131 Also überlege dir gut, welche Eigenschaften dir am wichtigsten sind. Lass dir ruhig einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken!
113 109 TEXT_CHRHDY401_04806_Q3_000_000 Was möchtest du tun?
114 110 TEXT_CHRHDY401_04806_A3_000_001 Die Eigenschaften deiner Manderville-Waffe anpassen.
115 111 TEXT_CHRHDY401_04806_A3_000_002 Mehr über diesen Arbeitsschritt erfahren.
116 112 TEXT_CHRHDY401_04806_A3_000_003 Nichts.
117 113 TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_140 Du kannst drei Parameter auswählen, die du deiner neu verbesserten Manderville-Waffe hinzufügen möchtest. Einer dieser Parameter wird auf einen niedrigeren Wert als die beiden anderen gesetzt.
118 114 TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_141 Wähle „Bestätigen“, wenn du die Parameterwerte entsprechend angepasst hast und mit dem Verbesserungsprozess fortfahren möchtest.
119 115 TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_142 Um die Parameter deiner Waffe erneut umzustellen, brauchst du wiederum einen kosmischen Kristallit. Wäge deine Auswahl daher sorgfältig ab, bevor du sie bestätigst.
120 116 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_143 Bist du dir sicher? Dann werden wir deiner Waffe nun noch den letzten Schliff verpassen!
121 117 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_144 Das Werk ist vollendet! Danke für deine Geduld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
122 118 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_145 Bewundere das Ergebnis höchster Handwerkskunst, die letzte, per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tionierte Stufe der Manderville-Waffen!
123 119 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_146 Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!
124 120 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_147 Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!
125 121 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_148 Endlich! Auf diesen Moment habe ich<Indent/>... nein, hat die <Emphasis>Welt</Emphasis> so lange gewartet! Die Belohnung für all unsere Mühen und Opfer<Indent/>...!
126 122 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_149 Allerdings, das kannst du laut sagen<Indent/>... Manche von uns mussten so einiges mitmachen! Kämpfe gegen magische Puppen, Trinkgelage und peinliche Tanzeinlagen<Indent/>... Na ja, aber wenn ich das Ergebnis betrachte, muss ich schon zugeben, dass es sich irgendwie gelohnt hat.
127 123 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_150 Es gibt übrigens noch einen weiteren Durchbruch, der mit der Beendigung dieses Projekts einhergeht!
128 124 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_151 Das Manderville-Relikt enthält etwas, das wie eine versiegelte Aufzeichnung aussieht. Wenn Koyo-Koyo es richtig eingeschätzt hat, sollten unsere vollendeten Manderville-Waffen als Schlüssel zu dieser Aufzeichnung dienen. Sollen wir es versuchen?
129 125 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_200 Hohoho, er hatte Recht! Das Manderville-Relikt hat auf die Waffe reagiert! Dann lasst es uns mal abspielen<Indent/>...
130 126 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_201 Meine lieben Nachkommen, wenn ihr diese Aufzeichnung seht, muss es euch gelungen sein, die Manderville-Waffen erfolgreich in ihren endgültigen Zustand zu versetzen. Herzlichen Glückwunsch!
131 127 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_202 Lasst mich euch ein wenig über die Hintergründe der Erschaffung dieser einzigartigen Waffen erzählen.
132 128 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_203 Wie ich bereits im letzten Teil dieser Saga erzählt habe, wurden die vielen Welten, die wir Mandervillaner einst besiedelt hatten, durch eine unerklärliche, furchtbare Katastrophe zerstört.
133 129 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_204 Apokalyptische Zustände, vor denen auch Thavnair nicht verschont blieb<Indent/>...
134 130 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_205 Im Moment mag Frieden auf diesem Planeten herrschen. Aber wir können nie wissen, ob und wann unser ruhiges Leben aus den Fugen gerät.
135 131 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_206 Aus diesem Grund habe ich mich der Mission verschrieben, eine Waffe zu schmieden, die jede noch so große Gefahr abwehren kann.
136 132 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_207 Allerdings kann so eine mächtige Waffe auch zu einer Bedrohung für den Frieden werden, wenn sie in die falschen Hände gerät.
137 133 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_208 Leider ist meine lange Suche nach einer Person, die sowohl die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als auch das Herz besitzt, diese stärkste aller Waffen zu führen, gescheitert. Mir bleibt keine andere Wahl, als mein eigenes, triumphales Werk eigenhändig wieder zu zerstören.
138 134 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_209 Das erklärt so einiges<Indent/>...
139 135 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_210 In der Hoffnung, dass sich eines Tages eine würdige Person finden wird, habe ich beschlossen, die Geheimnisse der Herstellung dieser mächtigen Waffen meinen Nachkommen zu hinterlassen. Ich hoffe, ihr versteht, dass ich Vorsichtsmaßnahmen ergreifen musste, damit dieses Wissen nicht in die falschen Hände gerät.
140 136 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_211 Und doch habt ihr es geschafft, die Puzzleteile zusammenzufügen. Wer über so viel Weisheit und Geschick verfügt, wird auch in der Lage sein, zu erkennen, wer unsere Waffen gewissenhaft führen wird.
141 137 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_212 Davon bin ich überzeugt.
142 138 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_213 Ich vertraue euch. Überlasst die Manderville-Waffen denjenigen, die sich für die Ideale des Friedens einsetzen.
143 139 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_214 Ich habe die Letzten Tage erlebt und beschlossen, Manderville-Waffen zu erschaffen, die den Hütern des Friedens nützen sollten. Es scheint, dass dieser Wunsch mit dem meines verehrten Vorfahren übereinstimmt! Ist das nicht faszinierend?
144 140 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_215 Dank euch konnte Godbrands und letztendlich auch meine Vision verwirklicht werden, und dafür bin ich euch zutiefst dankbar.
145 141 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_216 Ich geb zu, dass ich schon die Biege machen wollte, als du was von außerætherischen Technologien gebrabbelt hast. Aber du hattest den richtigen Riecher, mich, den fähigsten und genialsten Meisterschmied aller Zeiten, dafür anzuheuern!
146 142 TEXT_CHRHDY401_04806_CRAFTER04653_000_217 Meister Gerolt, E-Euch ist aber bewusst, dass noch viel Arbeit vor uns liegt, oder? Es warten jede Menge Waffen auf uns, die es zu verstärken gilt.
147 143 TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_218 Jaja, mach dir mal nicht ins Hem... Höschen. Ich bleibe hier, bis der letzte Hammerschlag getan ist.
148 144 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_219 Was die Extraktion der Ultramanderville-Essenz angeht, würde ich dich darum bitten, die Hilfe der Alchemisten im Tiegel von Al-Kimiya in Anspruch zu nehmen. Es ist egal, wer den Tanz aufführt, solange die Bewegungen korrekt und so anmutig wie bei uns vorhin ausgeführt werden!
149 145 TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_220 Bei meiner Inspektionsvisite heute ist mir bewusst geworden, dass die Manderville-Waffen mehr als nur ein teures Projekt sind<Indent/>- sie sind eine Investition in den Frieden und in die Zukunft unserer Welt.
150 146 TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_221 Hiermit erteile ich die offizielle Erlaubnis, diesen Geschäftszweig der Firma Manderville weiterzuführen!
151 147 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_222 Hohoho, das ist eine Erleichterung! Es wäre wirklich schwierig geworden, dieses Projekt nur mit meinem wöchentlichen Taschengeld zu finanzieren<Indent/>...
152 148 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_223 Da die Zukunft dieses Projekts nun geklärt ist: Solltest du eine andere Waffe in deinem Besitz verbessern wollen, kannst du dich wie gewohnt an unseren hoch<SoftHyphen/>quali<SoftHyphen/>fizierten Handwerker wenden.
153 149 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_224 Außerdem steht dir unser Alchemiemeister weiterhin gerne zur Verfügung, falls du die Eigenschaften einer Waffe anpassen möchtest. Dazu musst du ihm nur die nötige Menge kosmischer Kristallite bringen, und er kümmert sich dann um den Rest!
154 150 TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_225 Ich möchte mich noch einmal herzlich bei dir bedanken, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ohne deine tatkräftige Unterstützung wären wir womöglich niemals so weit gekommen. Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder!