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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_CHRHDY451_04807_SEQ_00","Der Handwerker der Mandervilles steht für deine gewünschten Anpassungen bereit.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_CHRHDY451_04807_SEQ_01","Der Handwerker des Hauses Manderville im Tiegel von Al-Kimiya steht bereit, um deine gewünschte Manderville-Waffe zu per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren. Er kann sofort mit der Arbeit beginnen, sobald ihm das benötigte Material zur Verfügung steht. Besorge drei <SheetDe(Item,5,41032,2,4,1)/> und bring sie zu ihm.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
<Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
2,"TEXT_CHRHDY451_04807_SEQ_02","Nachdem du dem Handwerker der Mandervilles drei Klumpen <SheetDe(Item,5,41032,1,2,1)/> gebracht hast, wird deine Waffe mithilfe von Gerolts meisterlicher Handwerkskunst veredelt. Sprich ihn erneut an, wenn du denselben Vorgang an einer anderen Waffe durchführen möchtest."
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24,"TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,41032,2,4,1)/>)/> besorgen<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39920,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,39939,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39921,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39922,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39923,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39924,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39928,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39929,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39930,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39931,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39925,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39927,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39926,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39932,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39933,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39934,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39935,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39938,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und <SheetDe(Item,2,41032,2,4,1)/> bei dem Handwerker der Mandervilles abliefern</If>"
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48,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden."
49,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_001","Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
50,"TEXT_CHRHDY451_04807_Q1_000_001","Was möchtest du tun?"
51,"TEXT_CHRHDY451_04807_A1_000_002","Ich möchte den Job wechseln."
52,"TEXT_CHRHDY451_04807_A1_000_003","Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen."
53,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_005","Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann erneut mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen."
54,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_006","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles."
55,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_007","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles."
56,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_008","Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben."
57,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_100_008","Nur so kannst du den Auftrag annehmen."
58,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_009","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
59,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_010","Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ihr wünscht sicherlich, einer Eurer Manderville-Waffen den letzten Schliff zu verleihen, habe ich Recht? Sehr gerne! Ihr müsstet mir nur das notwendige Material besorgen."
60,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_011","Und zwar bräuchte ich drei <SheetDe(Item,5,41032,2,4,1)/>. Wenn Ihr mir die besorgen könntet, kann ich mich sofort an die Arbeit machen!"
61,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_012","<Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
62,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_020","Lasst Euch gerne Zeit mit der Beschaffung des Materials. Ich bin den ganzen Tag hier und warte auf Eure Rückkehr!"
63,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_021","<Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
64,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_030","Ah, da seid Ihr ja wieder! Und Ihr habt das benötigte Material mitgebracht, wie erfreulich! Dürfte ich Euch jetzt noch darum bitten, Eure Waffe abzulegen und sie mir zu überreichen?"
65,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_031","Donnerwetter, <SheetDe(Item,6,41032,2,1,1)/>!
Oh, bitte verzeiht meine unprofessionelle Überschwänglichkeit, aber eine solch herausragende Qualität sieht man nicht alle Tage<Indent/>..."
66,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_040","Ich werde Meister Gerolt Bescheid geben, damit wir uns sofort an die Arbeit machen können. Eure Waffe wird in Kürze einen mandervillösen Feinschliff erhalten!"
67,"TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_041","Kommen wir nun zu der Beschichtung mit unserem exklusiven Ultramanderville-Öl."
68,"TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_042","Die Zusammensetzung des Öls erfolgt auf der Grundlage der von dir angegebenen Präferenzen. Dazu musst du mich nur wissen lassen, welche Eigenschaften dir besonders wichtig sind."
69,"TEXT_CHRHDY451_04807_Q2_000_000","Was möchtest du tun?"
70,"TEXT_CHRHDY451_04807_A2_000_001","Die Eigenschaften deiner Manderville-Waffe anpassen."
71,"TEXT_CHRHDY451_04807_A2_000_002","Mehr über diesen Arbeitsschritt erfahren."
72,"TEXT_CHRHDY451_04807_A2_000_003","Nichts."
73,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_043","Du kannst drei Parameter auswählen, die du deiner neu verbesserten Manderville-Waffe hinzufügen möchtest. Einer dieser Parameter wird auf einen niedrigeren Wert als die beiden anderen gesetzt."
74,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_044","Wähle „Bestätigen“, wenn du die Parameterwerte entsprechend angepasst hast und mit dem Verbesserungsprozess fortfahren möchtest."
75,"TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_045","Um die Parameter deiner Waffe erneut umzustellen, brauchst du wiederum einen kosmischen Kristallit. Wäge deine Auswahl daher sorgfältig ab, bevor du sie bestätigst."
76,"TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_046","Sehr wohl! Bitte gedulde dich einen Moment, es sollte nicht allzu lange dauern."
77,"TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_047","Ha, seht euch das an! Der Zenit der Handwerkskunst ist erreicht!"
78,"TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_048","Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>, nur für dich!"
79,"TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_049","Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>, nur für dich!"
80,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_050","Eine Manderville-Waffe in ihrer mächtigsten und schönsten Form! Was für eine un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Meisterleistung!"
81,"TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_051","Was eben zu erwarten ist, wenn man einen wahrhaftigen Meister ans Werk lässt. Na gut, ich gebe zu, dass du dich langsam machst."
82,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_052","W-Wirklich?! Was für eine Ehre, ein solches Lob aus Eurem Mund zu hören, Meister Gerolt!"
83,"TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_053","Halt lieber die Beine still, sonst nehm ich es zurück! "
84,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_054","Ursprünglich wurde dieser Tanz entwickelt, um aus <SheetDe(Item,2,41032,2,3,1)/> die wertvolle Essenz zu extrahieren, doch inzwischen dient er auch noch einem anderen edlen Zweck: dem unverhohlenen Ausdruck reiner Freude!"
85,"TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_055","Los, Meister Gerolt! Mach mit!"
86,"TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_056","Eher hacke ich mir mit einer rostigen Waffe die Hand ab!"
87,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_060","Eine weitere mandervillöse Meisterkreation! Was für ein Prachtstück!"
88,"TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_061","Ob mit einfachsten Werkzeugen oder außerætherischem Schnickschnack: Wenn ich Hand anlege, wird jede Waffe zu einem Meisterwerk! "
89,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_070","Lasst uns wissen, wenn Ihr noch mehr Waffen veredeln lassen möchtet, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
90,"TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_071","Meister Gerolt und ich stehen Euch stets zu Diensten! Ah, aber denkt bitte daran, die notwendigen Materialien mitzubringen!"
91,"TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_072","Und wenn die Eigenschaften deiner Waffe neu angepasst werden sollen, kannst du mich jederzeit ansprechen. Es ist immer wieder eine Freude, Geschäfte mit dir zu machen! "
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28 24 TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,41032,2,4,1)/>)/> besorgen<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39920,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,39939,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39921,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39922,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39923,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39924,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39928,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39929,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39930,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39931,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39925,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39927,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39926,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39932,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39933,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39934,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39935,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39938,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und <SheetDe(Item,2,41032,2,4,1)/> bei dem Handwerker der Mandervilles abliefern</If>
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44 40 TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_16
45 41 TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_17
46 42 TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_18
47 43 TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_19
48 44 TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_20
49 45 TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
53 49 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_001 Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
54 50 TEXT_CHRHDY451_04807_Q1_000_001 Was möchtest du tun?
55 51 TEXT_CHRHDY451_04807_A1_000_002 Ich möchte den Job wechseln.
56 52 TEXT_CHRHDY451_04807_A1_000_003 Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
57 53 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_005 Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann erneut mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen.
58 54 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_006 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles.
59 55 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_007 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles.
60 56 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_008 Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben.
61 57 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_100_008 Nur so kannst du den Auftrag annehmen.
62 58 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_009 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
63 59 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_010 Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ihr wünscht sicherlich, einer Eurer Manderville-Waffen den letzten Schliff zu verleihen, habe ich Recht? Sehr gerne! Ihr müsstet mir nur das notwendige Material besorgen.
64 60 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_011 Und zwar bräuchte ich drei <SheetDe(Item,5,41032,2,4,1)/>. Wenn Ihr mir die besorgen könntet, kann ich mich sofort an die Arbeit machen!
65 61 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_012 <Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
66 62 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_020 Lasst Euch gerne Zeit mit der Beschaffung des Materials. Ich bin den ganzen Tag hier und warte auf Eure Rückkehr!
67 63 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_021 <Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
68 64 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_030 Ah, da seid Ihr ja wieder! Und Ihr habt das benötigte Material mitgebracht, wie erfreulich! Dürfte ich Euch jetzt noch darum bitten, Eure Waffe abzulegen und sie mir zu überreichen?
69 65 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_031 Donnerwetter, <SheetDe(Item,6,41032,2,1,1)/>! Oh, bitte verzeiht meine unprofessionelle Überschwänglichkeit, aber eine solch herausragende Qualität sieht man nicht alle Tage<Indent/>...
70 66 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_040 Ich werde Meister Gerolt Bescheid geben, damit wir uns sofort an die Arbeit machen können. Eure Waffe wird in Kürze einen mandervillösen Feinschliff erhalten!
71 67 TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_041 Kommen wir nun zu der Beschichtung mit unserem exklusiven Ultramanderville-Öl.
72 68 TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_042 Die Zusammensetzung des Öls erfolgt auf der Grundlage der von dir angegebenen Präferenzen. Dazu musst du mich nur wissen lassen, welche Eigenschaften dir besonders wichtig sind.
73 69 TEXT_CHRHDY451_04807_Q2_000_000 Was möchtest du tun?
74 70 TEXT_CHRHDY451_04807_A2_000_001 Die Eigenschaften deiner Manderville-Waffe anpassen.
75 71 TEXT_CHRHDY451_04807_A2_000_002 Mehr über diesen Arbeitsschritt erfahren.
76 72 TEXT_CHRHDY451_04807_A2_000_003 Nichts.
77 73 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_043 Du kannst drei Parameter auswählen, die du deiner neu verbesserten Manderville-Waffe hinzufügen möchtest. Einer dieser Parameter wird auf einen niedrigeren Wert als die beiden anderen gesetzt.
78 74 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_044 Wähle „Bestätigen“, wenn du die Parameterwerte entsprechend angepasst hast und mit dem Verbesserungsprozess fortfahren möchtest.
79 75 TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_045 Um die Parameter deiner Waffe erneut umzustellen, brauchst du wiederum einen kosmischen Kristallit. Wäge deine Auswahl daher sorgfältig ab, bevor du sie bestätigst.
80 76 TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_046 Sehr wohl! Bitte gedulde dich einen Moment, es sollte nicht allzu lange dauern.
81 77 TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_047 Ha, seht euch das an! Der Zenit der Handwerkskunst ist erreicht!
82 78 TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_048 Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>, nur für dich!
83 79 TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_049 Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>, nur für dich!
84 80 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_050 Eine Manderville-Waffe in ihrer mächtigsten und schönsten Form! Was für eine un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Meisterleistung!
85 81 TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_051 Was eben zu erwarten ist, wenn man einen wahrhaftigen Meister ans Werk lässt. Na gut, ich gebe zu, dass du dich langsam machst.
86 82 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_052 W-Wirklich?! Was für eine Ehre, ein solches Lob aus Eurem Mund zu hören, Meister Gerolt!
87 83 TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_053 Halt lieber die Beine still, sonst nehm ich es zurück!
88 84 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_054 Ursprünglich wurde dieser Tanz entwickelt, um aus <SheetDe(Item,2,41032,2,3,1)/> die wertvolle Essenz zu extrahieren, doch inzwischen dient er auch noch einem anderen edlen Zweck: dem unverhohlenen Ausdruck reiner Freude!
89 85 TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_055 Los, Meister Gerolt! Mach mit!
90 86 TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_056 Eher hacke ich mir mit einer rostigen Waffe die Hand ab!
91 87 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_060 Eine weitere mandervillöse Meisterkreation! Was für ein Prachtstück!
92 88 TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_061 Ob mit einfachsten Werkzeugen oder außerætherischem Schnickschnack: Wenn ich Hand anlege, wird jede Waffe zu einem Meisterwerk!
93 89 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_070 Lasst uns wissen, wenn Ihr noch mehr Waffen veredeln lassen möchtet, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
94 90 TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_071 Meister Gerolt und ich stehen Euch stets zu Diensten! Ah, aber denkt bitte daran, die notwendigen Materialien mitzubringen!
95 91 TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_072 Und wenn die Eigenschaften deiner Waffe neu angepasst werden sollen, kannst du mich jederzeit ansprechen. Es ist immer wieder eine Freude, Geschäfte mit dir zu machen!