* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
@@ -0,0 +1,33 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_000","Les cibles qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent sur le panneau de chasse ne sont pas à la portée du premier venu. Il vaut mieux une certaine expérience pour éviter une fin tragique."
1,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_001","N'hésite pas à venir me voir n'importe quand pour me demander tout ce que tu veux sur la Chasse. Je ne serai pas loin."
2,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_A1_000_001","Les contrats de chasse"
4,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_A1_100_002","Les cibles d'élite"
5,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_A1_000_002","Les contrats d'élite"
6,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_A1_000_003","Les insignes alliés"
7,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_A1_000_004","Annuler"
8,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_002","La Chasse est la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té des grandes compagnies. Rends-toi au quartier général de la tienne et parle au responsable si tu désires en savoir plus."
9,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_010","De nombreuses créatures errent sur nos terres et certaines posent plus de problèmes que d'autres. C'est pour cette raison qu'elles peuvent faire l'objet d'un contrat de chasse."
10,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_011","Les contrats acceptés ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans les <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>objets-clefs<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
11,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_012","Les contrats sont renouvelés tous les jours à <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Ceux présents dans vos objets-clefs sont valables même passé ce délai, et vous toucherez votre récompense au moment où la cible est éliminée."
12,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_013","Vous pouvez abandonner un contrat à tout moment. Une fois annulé, il peut être relancé depuis le panneau de chasse s'il n'a pas encore été remplacé."
13,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_014","Une fois la mission remplie, vous recevez des insignes alliés en récompense."
14,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_020","Les cibles plus célèbres et plus dangereuses se trouvent dans les contrats d'élite. J'ai bien peur qu'il soit impossible de les vaincre sans aide. Fais appel à un ami voire à plusieurs si tu ne veux pas rejoindre ta dernière demeure. Finir dans l'estomac d'un monstre n'est pas une fin très réjouissante."
15,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_021","Les cibles d'élite sont divisées en catégories en fonction du danger qu'elles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent<Indent/>: rang B (le moins dangereux), rang A et rang S (le plus dangereux).
Celles de rang B sont toujours présentes quelque part, mais celles de rang A et S n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent que dans des conditions bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res."
16,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_022","Une récompense en insignes alliés est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accordée au moment où une cible de rang A ou S est vaincue, en fonction de la con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion lors du combat."
17,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_023","Celles de rang B, par contre, requièrent d'avoir accepté un contrat pour pouvoir recevoir la récompense indiquée dessus."
18,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_026","Il y a des experts de la Chasse dans la plupart des camps et hameaux. Il est conseillé d'aller leur parler avant d'attaquer une cible d'élite."
19,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_025","Ce sont des contrats de chasse plus dangereux."
20,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_100_030","En les acceptant à partir du panneau de chasse, vous recevez l'objet-clef “contrat d'élite”."
21,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_025","Ils sont similaires aux autres contrats, mais ils sont renouvelés moins souvent. Ils sont remplacés tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
22,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_101_030","Ils concernent uniquement les cibles d'élite de rang B. Ces dernières sont toujours présentes quelque part, mais elles ne vous rapporteront rien sans un contrat."
23,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_102_030","Si vous en avez un, vous recevrez alors la récompense indiquée une fois la cible vaincue."
24,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_030","Les insignes alliés sont un véritable honneur que l'Alliance accorde à ceux qu'elle juge dignes. Cependant, si tu préfères des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, tu n'as qu'à venir me les échanger."
25,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_031","Les insignes alliés s'obtiennent en éliminant des monstres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement nuisibles à l'ordre public, appelés <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>cibles d'élite<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, ou lorsqu'un <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>contrat de chasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> (quotidien) ou un <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>contrat d'élite<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> (hebdomadaire) est rempli."
26,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_032","Ils peuvent être échangés contre des objets auprès des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la Chasse de chacune des cités. Le choix varie en fonction des grandes compagnies."
27,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_033","Changer de grande compagnie n'a aucune influence sur les insignes alliés possédés."
28,"TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_024","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_000 Les cibles qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent sur le panneau de chasse ne sont pas à la portée du premier venu. Il vaut mieux une certaine expérience pour éviter une fin tragique.
5 1 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_001 N'hésite pas à venir me voir n'importe quand pour me demander tout ce que tu veux sur la Chasse. Je ne serai pas loin.
6 2 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_A1_000_001 Les contrats de chasse
8 4 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_A1_100_002 Les cibles d'élite
9 5 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_A1_000_002 Les contrats d'élite
10 6 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_A1_000_003 Les insignes alliés
11 7 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_A1_000_004 Annuler
12 8 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_002 La Chasse est la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té des grandes compagnies. Rends-toi au quartier général de la tienne et parle au responsable si tu désires en savoir plus.
13 9 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_010 De nombreuses créatures errent sur nos terres et certaines posent plus de problèmes que d'autres. C'est pour cette raison qu'elles peuvent faire l'objet d'un contrat de chasse.
14 10 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_011 Les contrats acceptés ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans les <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>objets-clefs<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
15 11 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_012 Les contrats sont renouvelés tous les jours à <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Ceux présents dans vos objets-clefs sont valables même passé ce délai, et vous toucherez votre récompense au moment où la cible est éliminée.
16 12 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_013 Vous pouvez abandonner un contrat à tout moment. Une fois annulé, il peut être relancé depuis le panneau de chasse s'il n'a pas encore été remplacé.
17 13 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_014 Une fois la mission remplie, vous recevez des insignes alliés en récompense.
18 14 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_020 Les cibles plus célèbres et plus dangereuses se trouvent dans les contrats d'élite. J'ai bien peur qu'il soit impossible de les vaincre sans aide. Fais appel à un ami voire à plusieurs si tu ne veux pas rejoindre ta dernière demeure. Finir dans l'estomac d'un monstre n'est pas une fin très réjouissante.
19 15 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_021 Les cibles d'élite sont divisées en catégories en fonction du danger qu'elles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent<Indent/>: rang B (le moins dangereux), rang A et rang S (le plus dangereux). Celles de rang B sont toujours présentes quelque part, mais celles de rang A et S n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent que dans des conditions bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res.
20 16 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_022 Une récompense en insignes alliés est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accordée au moment où une cible de rang A ou S est vaincue, en fonction de la con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion lors du combat.
21 17 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_023 Celles de rang B, par contre, requièrent d'avoir accepté un contrat pour pouvoir recevoir la récompense indiquée dessus.
22 18 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_026 Il y a des experts de la Chasse dans la plupart des camps et hameaux. Il est conseillé d'aller leur parler avant d'attaquer une cible d'élite.
23 19 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_025 Ce sont des contrats de chasse plus dangereux.
24 20 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_100_030 En les acceptant à partir du panneau de chasse, vous recevez l'objet-clef “contrat d'élite”.
25 21 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_025 Ils sont similaires aux autres contrats, mais ils sont renouvelés moins souvent. Ils sont remplacés tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
26 22 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_101_030 Ils concernent uniquement les cibles d'élite de rang B. Ces dernières sont toujours présentes quelque part, mais elles ne vous rapporteront rien sans un contrat.
27 23 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_102_030 Si vous en avez un, vous recevrez alors la récompense indiquée une fois la cible vaincue.
28 24 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_MOBOFFICER_000_030 Les insignes alliés sont un véritable honneur que l'Alliance accorde à ceux qu'elle juge dignes. Cependant, si tu préfères des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, tu n'as qu'à venir me les échanger.
29 25 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_031 Les insignes alliés s'obtiennent en éliminant des monstres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement nuisibles à l'ordre public, appelés <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>cibles d'élite<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, ou lorsqu'un <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>contrat de chasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> (quotidien) ou un <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>contrat d'élite<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> (hebdomadaire) est rempli.
30 26 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_032 Ils peuvent être échangés contre des objets auprès des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la Chasse de chacune des cités. Le choix varie en fonction des grandes compagnies.
31 27 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_033 Changer de grande compagnie n'a aucune influence sur les insignes alliés possédés.
32 28 TEXT_COMDEFMOBOFFICER_00180_SYSTEM_000_024 (★未使用/削除予定★)