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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
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0,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_NONE",""
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2,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LIST","Voir la liste des chocobos"
3,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_MY_CHOCOBO","Votre chocobo"
4,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CLEAN_STABLE","Nettoyer l'écurie"
5,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_EXPLAIN","En savoir plus sur l'écurie"
6,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CANCEL","Annuler"
7,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LEAVE_MY_CHOCOBO","Mettre votre chocobo à l'écurie"
8,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN","Utiliser un balai magique pour nettoyer l'écurie<Indent/>?"
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12,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_LEAVE_YES","Oui"
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14,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_A","Entraîner son chocobo"
15,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_B","Fruits et légumes spéciaux"
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17,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A","Nourrir son chocobo"
18,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_B","Rendre sa couleur d'origine à son chocobo"
19,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CLEAN","Nettoyer l'écurie"
20,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CANCEL","Retour"
21,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A1","Entraîner votre chocobo permet de lui faire gagner des points d'expérience.
Pour cela, il est nécessaire d'utiliser un fruit ou légume spécial qui servira à récompenser le volatile pour ses efforts."
22,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A2","Après un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, votre chocobo nécessite une période de repos pendant laquelle il ne peut pas faire d'exercices."
23,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A3","Si votre compagnon atteint la limite maximale de points d'expérience, vous n'aurez qu'à le retirer de l'écurie et lui faire combattre des monstres pour qu'il passe au rang suivant."
24,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A4","Par ailleurs, s'il a atteint le rang maximum, lui offrir un oignon de Thavnair lui permettra d'avoir accès au suivant.
Après un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, votre chocobo nécessite une période de repos pendant laquelle il est indisponible."
25,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A5","Les joueurs possédant le droit “Entraînement des autres chocobos” peuvent s'occuper des compagnons des autres membres de leur compagnie libre."
26,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A6","À noter qu'il est nécessaire d'attendre un certain temps après qu'il a été mis à l'écurie pour pouvoir s'occuper du chocobo de quelqu'un d'autre.
Cela n'aura aucune incidence sur la capacité du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire à l'entraîner lui-même ou à l'appeler.
De même, les fruits et légumes donnés en récompense aux autres chocobos que le sien ne peuvent pas devenir leurs aliments préférés."
27,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B1","Si vous faites manger répétitivement un fruit ou légume spécial (récompense d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment) en particulier à votre chocobo, cela deviendra son aliment préféré."
28,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B2","Ces fruits et légumes sont les carottes de Curiel, les artichauts de Sylkis, les potirons de Mimett, les aubergines de Tantal et les tomates de Pahsana."
29,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B3","Votre chocobo gagnera un effet bénéfique si vous lui donnez son aliment préféré lorsqu'il est appelé."
30,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B4","Par ailleurs, s'il a atteint le rang maximum, lui offrir un oignon de Thavnair lui permettra d'avoir accès au suivant."
31,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C1","Dans le cas d'une maison de compagnie libre, il nécessaire de posséder le droit “Entraînement des autres chocobos” pour pouvoir s'occuper des compagnons des autres membres."
32,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C2","Dans une maison individuelle qui a été partagée, il est possible d'entraîner les chocobos des cohabitants."
33,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C3","Les possesseurs d'un appartement peuvent quant à eux prendre soin des chocobos des autres résidents de l'immeuble."
34,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C4","Notez qu'il est nécessaire d'attendre un certain temps après qu'il a été mis à l'écurie pour pouvoir s'occuper du chocobo de quelqu'un d'autre."
35,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C5","Vos actions sur le chocobo de quelqu'un n'ont aucune incidence sur la capacité de son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire à l'entraîner lui-même.
De même, les fruits et légumes donnés en récompense aux autres compagnons que le vôtre ne peuvent pas devenir leurs aliments préférés."
36,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_1","Nettoyer l'écurie permet d'améliorer l'effet des en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments."
37,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_2","Pour cela, vous devez utiliser un balai magique."
38,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A1","Vous pouvez offrir à votre chocobo six aliments particuliers."
39,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A2","Il s'agit des pommes de Xelphatol, des prunes de Doma, des groseilles sanguines du Val, des poires alligator de Mamook, des ananas des Cieldalaes et des raisins d'O'Ghomoro."
40,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A3","Six heures après son repas, le chocobo fera une mue lors de laquelle son plumage pourra changer de couleur en fonction de ce qu'il aura mangé."
41,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A4","Si vous le sortez de l'écurie avant, l'effet de la nourriture sera perdu. Il est donc conseillé de le nourrir avant de se déconnecter."
42,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_B1","Pour rendre sa couleur d'origine à votre compagnon, c'est-à-dire jaune chocobo, vous devez le nourrir avec un citron de Radz-at-Han."
43,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_TITLE","Votre chocobo"
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51,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_TRAIN","Entraîner (Repos<Indent/>: <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>m<Else/>moins d'1m</If>)"
52,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_GET","Retirer de l'écurie (Repos<Indent/>: <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>m<Else/>moins d'1m</If>)"
53,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_TITLE","Veuillez saisir le nouveau nom."
54,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_CAPTION","Nom du chocobo"
55,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES0","Entre 2 et 20 caractères (lettres non accentuées et/ou apostrophes)."
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58,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_SUCCESS","Votre chocobo s'appelle désormais <Highlight>StringParameter(1)</Highlight>."
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62,"TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_SUB_MENU_TITLE","Votre chocobo fera une mue dans <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value> heure<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))> <Value>IntegerParameter(2)</Value> minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))>.<Else/>s.</If><Else/>.</If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>.<Else/>moins d'une minute.</If></If>"
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6 2 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LIST Voir la liste des chocobos
7 3 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_MY_CHOCOBO Votre chocobo
8 4 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CLEAN_STABLE Nettoyer l'écurie
9 5 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_EXPLAIN En savoir plus sur l'écurie
10 6 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CANCEL Annuler
11 7 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_LEAVE_MY_CHOCOBO Mettre votre chocobo à l'écurie
12 8 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MAIN_MENU_CONFIRM_CLEAN Utiliser un balai magique pour nettoyer l'écurie<Indent/>?
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18 14 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_A Entraîner son chocobo
19 15 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_B Fruits et légumes spéciaux
20 16 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_TRAIN_C Entraîner d'autres chocobos
21 17 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A Nourrir son chocobo
22 18 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_B Rendre sa couleur d'origine à son chocobo
23 19 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CLEAN Nettoyer l'écurie
24 20 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MENU_EXPLAIN_CANCEL Retour
25 21 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A1 Entraîner votre chocobo permet de lui faire gagner des points d'expérience. Pour cela, il est nécessaire d'utiliser un fruit ou légume spécial qui servira à récompenser le volatile pour ses efforts.
26 22 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A2 Après un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, votre chocobo nécessite une période de repos pendant laquelle il ne peut pas faire d'exercices.
27 23 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A3 Si votre compagnon atteint la limite maximale de points d'expérience, vous n'aurez qu'à le retirer de l'écurie et lui faire combattre des monstres pour qu'il passe au rang suivant.
28 24 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A4 Par ailleurs, s'il a atteint le rang maximum, lui offrir un oignon de Thavnair lui permettra d'avoir accès au suivant. Après un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, votre chocobo nécessite une période de repos pendant laquelle il est indisponible.
29 25 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A5 Les joueurs possédant le droit “Entraînement des autres chocobos” peuvent s'occuper des compagnons des autres membres de leur compagnie libre.
30 26 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_A6 À noter qu'il est nécessaire d'attendre un certain temps après qu'il a été mis à l'écurie pour pouvoir s'occuper du chocobo de quelqu'un d'autre. Cela n'aura aucune incidence sur la capacité du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire à l'entraîner lui-même ou à l'appeler. De même, les fruits et légumes donnés en récompense aux autres chocobos que le sien ne peuvent pas devenir leurs aliments préférés.
31 27 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B1 Si vous faites manger répétitivement un fruit ou légume spécial (récompense d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment) en particulier à votre chocobo, cela deviendra son aliment préféré.
32 28 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B2 Ces fruits et légumes sont les carottes de Curiel, les artichauts de Sylkis, les potirons de Mimett, les aubergines de Tantal et les tomates de Pahsana.
33 29 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B3 Votre chocobo gagnera un effet bénéfique si vous lui donnez son aliment préféré lorsqu'il est appelé.
34 30 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_B4 Par ailleurs, s'il a atteint le rang maximum, lui offrir un oignon de Thavnair lui permettra d'avoir accès au suivant.
35 31 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C1 Dans le cas d'une maison de compagnie libre, il nécessaire de posséder le droit “Entraînement des autres chocobos” pour pouvoir s'occuper des compagnons des autres membres.
36 32 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C2 Dans une maison individuelle qui a été partagée, il est possible d'entraîner les chocobos des cohabitants.
37 33 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C3 Les possesseurs d'un appartement peuvent quant à eux prendre soin des chocobos des autres résidents de l'immeuble.
38 34 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C4 Notez qu'il est nécessaire d'attendre un certain temps après qu'il a été mis à l'écurie pour pouvoir s'occuper du chocobo de quelqu'un d'autre.
39 35 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_TRAIN_C5 Vos actions sur le chocobo de quelqu'un n'ont aucune incidence sur la capacité de son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire à l'entraîner lui-même. De même, les fruits et légumes donnés en récompense aux autres compagnons que le vôtre ne peuvent pas devenir leurs aliments préférés.
40 36 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_1 Nettoyer l'écurie permet d'améliorer l'effet des en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments.
41 37 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CLEAN_2 Pour cela, vous devez utiliser un balai magique.
42 38 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A1 Vous pouvez offrir à votre chocobo six aliments particuliers.
43 39 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A2 Il s'agit des pommes de Xelphatol, des prunes de Doma, des groseilles sanguines du Val, des poires alligator de Mamook, des ananas des Cieldalaes et des raisins d'O'Ghomoro.
44 40 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A3 Six heures après son repas, le chocobo fera une mue lors de laquelle son plumage pourra changer de couleur en fonction de ce qu'il aura mangé.
45 41 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_A4 Si vous le sortez de l'écurie avant, l'effet de la nourriture sera perdu. Il est donc conseillé de le nourrir avant de se déconnecter.
46 42 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_EXPLAIN_CHANGE_COLOR_B1 Pour rendre sa couleur d'origine à votre compagnon, c'est-à-dire jaune chocobo, vous devez le nourrir avec un citron de Radz-at-Han.
47 43 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_TITLE Votre chocobo
48 44 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_TRAIN Entraîner
49 45 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_FEED Nourrir
50 46 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_RENAME Renommer
51 47 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_GET Retirer
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53 49 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_CANCEL Retour
54 50 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO Retirer votre chocobo de l'écurie<Indent/>?
55 51 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_TRAIN Entraîner (Repos<Indent/>: <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>m<Else/>moins d'1m</If>)
56 52 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_MY_CHOCOBO_NOT_GET Retirer de l'écurie (Repos<Indent/>: <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value>m<Else/>moins d'1m</If>)
57 53 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_TITLE Veuillez saisir le nouveau nom.
58 54 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_CAPTION Nom du chocobo
59 55 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES0 Entre 2 et 20 caractères (lettres non accentuées et/ou apostrophes).
60 56 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES1
61 57 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_MES2
62 58 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_PROMPT_BUDDY_RENAME_SUCCESS Votre chocobo s'appelle désormais <Highlight>StringParameter(1)</Highlight>.
63 59 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_CONFIRM_GET_MY_CHOCOBO2 Si vous retirez le chocobo de l'écurie, l'effet de la nourriture disparaîtra. Voulez-vous continuer<Indent/>?
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66 62 TEXT_CMNDEFHOUSINGBUDDYSTABLE_00201_SUB_MENU_TITLE Votre chocobo fera une mue dans <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value> heure<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))> <Value>IntegerParameter(2)</Value> minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))>.<Else/>s.</If><Else/>.</If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>.<Else/>moins d'une minute.</If></If>