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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_SYSTEM_000_000","Le rappel événementiel vous permet, durant une période limitée, de rejouer des quêtes saisonnières/événementielles que vous avez déjà terminées."
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1,"TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_YESNO_000_001","Lancer le rappel événementiel<Indent/>?"
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2,"TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_YESNOCHECK_000_002","La ou les quêtes ci-dessous seront considérées comme non terminées<Indent/>:
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- <Sheet(Quest,IntegerParameter(1),0)/>
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<If(Equal(IntegerParameter(2),0))><Else/> - <Sheet(Quest,IntegerParameter(2),0)/>
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</If><If(Equal(IntegerParameter(3),0))><Else/> - <Sheet(Quest,IntegerParameter(3),0)/>
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</If><If(Equal(IntegerParameter(4),0))><Else/>
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Tant que vous ne les aurez pas accomplies de nouveau, vous ne pourrez pas acheter/échanger les objets associés auprès des PNJ suivants<Indent/>:
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- <Clickable(<Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(4),0)/>)/>
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</If><If(Equal(IntegerParameter(5),0))><Else/> - <Clickable(<Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(5),0)/>)/>
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</If><If(Equal(IntegerParameter(4),0))><Else/>
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Cette règle continuera de s'appliquer une fois la période de rappel expirée. Faites donc attention au temps dont vous disposez avant de lancer le rappel événementiel.
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</If>
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Vous n'obtiendrez pas de récompenses de quêtes durant le rappel événementiel.
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"
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3,"TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_CHECKBOX_000_003","Lancer le rappel événementiel"
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4,"TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_TALK_ACTOR",""
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