mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-25 19:39:10 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
1.5 KiB
1.5 KiB
| 1 | key | 0 | 1 |
|---|---|---|---|
| 2 | # | ||
| 3 | int32 | str | str |
| 4 | 0 | TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_SYSTEM_000_000 | Le rappel événementiel vous permet, durant une période limitée, de rejouer des quêtes saisonnières/événementielles que vous avez déjà terminées. |
| 5 | 1 | TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_YESNO_000_001 | Lancer le rappel événementiel<Indent/>? |
| 6 | 2 | TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_YESNOCHECK_000_002 | La ou les quêtes ci-dessous seront considérées comme non terminées<Indent/>: - <Sheet(Quest,IntegerParameter(1),0)/> <If(Equal(IntegerParameter(2),0))><Else/> - <Sheet(Quest,IntegerParameter(2),0)/> </If><If(Equal(IntegerParameter(3),0))><Else/> - <Sheet(Quest,IntegerParameter(3),0)/> </If><If(Equal(IntegerParameter(4),0))><Else/> Tant que vous ne les aurez pas accomplies de nouveau, vous ne pourrez pas acheter/échanger les objets associés auprès des PNJ suivants<Indent/>: - <Clickable(<Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(4),0)/>)/> </If><If(Equal(IntegerParameter(5),0))><Else/> - <Clickable(<Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(5),0)/>)/> </If><If(Equal(IntegerParameter(4),0))><Else/> Cette règle continuera de s'appliquer une fois la période de rappel expirée. Faites donc attention au temps dont vous disposez avant de lancer le rappel événementiel. </If> Vous n'obtiendrez pas de récompenses de quêtes durant le rappel événementiel. |
| 7 | 3 | TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_CHECKBOX_000_003 | Lancer le rappel événementiel |
| 8 | 4 | TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_TALK_ACTOR |