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key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_SYSTEM_000_000","Le rappel événementiel vous permet, durant une période limitée, de rejouer des quêtes saisonnières/événementielles que vous avez déjà terminées."
1,"TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_YESNO_000_001","Lancer le rappel événementiel<Indent/>?"
2,"TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_YESNOCHECK_000_002","La ou les quêtes ci-dessous seront considérées comme non terminées<Indent/>:
  - <Sheet(Quest,IntegerParameter(1),0)/>
<If(Equal(IntegerParameter(2),0))><Else/>  - <Sheet(Quest,IntegerParameter(2),0)/>
</If><If(Equal(IntegerParameter(3),0))><Else/>  - <Sheet(Quest,IntegerParameter(3),0)/>
</If><If(Equal(IntegerParameter(4),0))><Else/>
Tant que vous ne les aurez pas accomplies de nouveau, vous ne pourrez pas acheter/échanger les objets associés auprès des PNJ suivants<Indent/>:
  - <Clickable(<Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(4),0)/>)/>
</If><If(Equal(IntegerParameter(5),0))><Else/>  - <Clickable(<Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(5),0)/>)/>
</If><If(Equal(IntegerParameter(4),0))><Else/>
Cette règle continuera de s'appliquer une fois la période de rappel expirée. Faites donc attention au temps dont vous disposez avant de lancer le rappel événementiel.
</If>
Vous n'obtiendrez pas de récompenses de quêtes durant le rappel événementiel.
"
3,"TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_CHECKBOX_000_003","Lancer le rappel événementiel"
4,"TEXT_FESBKCRECOMPLETE_00716_TALK_ACTOR",""