0,"TEXT_VOICEMAN_06100_000010_TATARU","Depuis la dissolution des Héritiers, tout est bien calme par ici..."
1,"TEXT_VOICEMAN_06100_000020_TATARU","Mais ne vous inquiétez pas pour moi, je n'ai pas de raison d'être triste."
2,"TEXT_VOICEMAN_06100_000030_TATARU","Grâce à mon formidable réseau d'informateurs, je sais que tout le monde vaque bien tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à ses affaires<Indent/>!"
3,"TEXT_VOICEMAN_06100_000040_TATARU","Et puis, maintenant que j'ai un peu de temps libre, moi aussi... Je me suis mise à réfléchir à mon avenir<Indent/>!"
4,"TEXT_VOICEMAN_06100_000050_TATARU","Et vous, alors<Indent/>? Qu'est-ce que vous allez faire à partir de maintenant<Indent/>?"
9,"TEXT_VOICEMAN_06100_000060_TATARU","Hi hi hi<Indent/>! Je savais que vous diriez ça<Indent/>! Apparemment, ça ne vous a pas suffi d'arpenter les confins de l'univers. Dans ce cas, laissez-moi vous faire une suggestion."
10,"TEXT_VOICEMAN_06100_000070_TATARU","Ah, vous n'avez encore rien de prévu<Indent/>? Dans ce cas, laissez-moi vous faire une suggestion."
11,"TEXT_VOICEMAN_06100_000080_TATARU","Après tout ce que vous avez vécu récemment, ça ne m'étonne pas que vous soyez un peu perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dans ce cas, laissez-moi vous faire une suggestion."
12,"TEXT_VOICEMAN_06100_000090_TATARU","Jusqu'à présent, vous vous êtes surtout démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sauver des innocents et défendre le monde contre diverses menaces."
13,"TEXT_VOICEMAN_06100_000100_TATARU","Vos actes vous ont valu le titre <If(PlayerParameter(4))>d'héroïne<Else/>de héros</If>, mais je crois qu'il vaudrait mieux le mettre de côté."
14,"TEXT_VOICEMAN_06100_000110_TATARU","Rappelez-vous l'époque où vous avez poussé les portes du Refuge des sables pour la première fois... Et si vous redeveniez <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> simple <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, juste pour voir<Indent/>?"
19,"TEXT_VOICEMAN_06100_000120_TATARU","Hé hé<Indent/>! Voilà votre instinct d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui revient au galop<Indent/>!"
20,"TEXT_VOICEMAN_06100_000130_TATARU","Mais dites-moi, vous avez déjà une idée de votre prochaine destination<Indent/>?"
21,"TEXT_VOICEMAN_06100_000135_TATARU","Si vous ne savez pas quoi faire, laissez-moi vous suggérer une destination de choix<Indent/>!"
22,"TEXT_VOICEMAN_06100_000140_TATARU","Je comprends votre réaction... Notre monde est immense et réserve encore son lot de surprises."
23,"TEXT_VOICEMAN_06100_000150_TATARU","Ne vous inquiétez pas, j'ai une proposition qui risque fort de vous intéresser."
24,"TEXT_VOICEMAN_06100_000160_TATARU","Si vous ne savez pas quoi faire, laissez-moi vous suggérer une destination de choix<Indent/>!"
25,"TEXT_VOICEMAN_06100_000170_TATARU","Je vous le donne en mille<Indent/>: il s'agit de nulle part ailleurs que Thavnair<Indent/>!"
26,"TEXT_VOICEMAN_06100_000180_TATARU","Entre la tour de Zott et le chaos provoqué par l'apocalypse, vous n'avez pas eu le loisir de profiter de l'île. De plus, je pense que Vrtra serait heureux de vous avoir sous la main."
27,"TEXT_VOICEMAN_06100_000190_TATARU","Sans compter que la proximité de l'Empire empêchait jusque-là de s'aventurer trop loin sur la mer de l'Abondance."
28,"TEXT_VOICEMAN_06100_000200_TATARU","Je suis certaine que de nombreux secrets n'attendent que vous pour être révélés<Indent/>!"
29,"TEXT_VOICEMAN_06100_000210_EMETSELCH","(-Emet-Selch-)As-tu déjà exploré les ruines qui dorment au fin fond de la mer de l'Abondance<Indent/>?"
30,"TEXT_VOICEMAN_06100_000220_EMETSELCH","(-Emet-Selch-)Tu possèdes le cristal d'Azem. Alors fais-lui honneur, et admire tous ces paysages."
31,"TEXT_VOICEMAN_06100_000230_TATARU","Vous avez le visage de quelqu'un qui est prêt à partir vers l'inconnu... Le chemin vers votre prochaine destination semble donc tout tracé<Indent/>!"
32,"TEXT_VOICEMAN_06100_000240_TATARU","Pour marquer le coup, je comptais vous offrir une nouvelle tenue de voyage, mais... elle n'est pas encore terminée."
33,"TEXT_VOICEMAN_06100_000250_TATARU","Plus que quelques ajustements et elle sera sur mesure<Indent/>! Vous voulez bien m'attendre ici, le temps que je finisse<Indent/>?"
35,"TEXT_VOICEMAN_06100_A99_000_001_NONE_VOICE","Merci pour tout, Tataru."
36,"TEXT_VOICEMAN_06100_A99_000_002_NONE_VOICE","J'ai hâte de voir ça<Indent/>!"
37,"TEXT_VOICEMAN_06100_000260_TATARU","Donc ça, je le mets là... Et ce truc-là... Comme ça..."
38,"TEXT_VOICEMAN_06100_000270_TATARU","Encore un tout petit peu de patience, je n'en ai plus pour très longtemps<Indent/>!"
39,"TEXT_VOICEMAN_06100_000280_TATARU","Ho ho<Indent/>! Croyez-moi, ça va être ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<Indent/>! Plus je couds, plus j'ai de nouvelles idées<Indent/>!"
40,"TEXT_VOICEMAN_06100_000290_TATARU","Je vous ai ajouté des poches à plusieurs endroits<Indent/>! Après tout, vous autres <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If> adorez ramasser tout et n'importe quoi... Même si ça ne vous sert à rien, d'ailleurs."
41,"TEXT_VOICEMAN_06100_000300_TATARU","Et il ne faut pas oublier d'imperméabiliser le tout... Je vous connais, moi<Indent/>! Quand vous vous jetez à l'eau, c'est habillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tête aux pieds<Indent/>!"
42,"TEXT_VOICEMAN_06100_000310_MYSTERIOUSPERSON","Ah... Me voilà de retour..."
44,"TEXT_VOICEMAN_06100_000330_TATARU","Désolée de vous avoir fait attendre aussi longtemps<Indent/>! Une fois l'aiguille entre les doigts, je ne peux plus m'arrêter..."
45,"TEXT_VOICEMAN_06100_000340_TATARU","Vous avez fait de beaux rêves<Indent/>? Ou est-ce la perspective de repartir à la découverte de l'inconnu qui vous rend aussi enjoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
46,"TEXT_VOICEMAN_06100_000350_TATARU","En tout cas, je pense vous avoir con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né la tenue idéale<Indent/>!"
47,"TEXT_VOICEMAN_06100_000360_TATARU","Je dois aller à La Forge de diamant pour y appliquer les finitions. Que diriez-vous de m'accompagner<Indent/>?"
48,"TEXT_VOICEMAN_06100_000370_MEHRAHD","(-Jeune garçon démuni-)Allez Zasshal, fais un geste<Indent/>! Laisse-la-moi, cette carte<Indent/>!"
49,"TEXT_VOICEMAN_06100_000380_BAZAARMOBA","Oh<Indent/>! Qu'est-ce que c'est que ce raffut<Indent/>?"
50,"TEXT_VOICEMAN_06100_000390_MEHRAHD","(-Jeune garçon démuni-)Mon papa et ma maman... sont morts, tués par les bêtes de l'apocalypse<Indent/>! Il... Il reste plus que moi pour m'occuper de ma petite sœur, alors..."
51,"TEXT_VOICEMAN_06100_000400_ZASSHAL","Alors tu t'es dit que mettre le grappin sur des trésors, ça réglerait tes problèmes<Indent/>? Désolé gamin, mais j'fais pas dans la charité. Si tu veux une carte, aboule la monnaie<Indent/>!"
52,"TEXT_VOICEMAN_06100_000410_ZASSHAL","Mais laisse-moi deviner<Indent/>: t'as pas de quoi te l'offrir, c'est ça<Indent/>?"
53,"TEXT_VOICEMAN_06100_000420_ZASSHAL","Ha ha ha<Indent/>! Si t'as pas le pognon, reste pas planté là. J'ai des affaires à mener, moi<Indent/>!"
54,"TEXT_VOICEMAN_06100_000430_ZASSHAL","Cette carte, c'est pas de la gnognotte<Indent/>! Elle mène droit au palais caché d'Alzadaal troisième du nom, l'un des premiers satrapes de notre belle cité<Indent/>!"
56,"TEXT_VOICEMAN_06100_000450_BAZAARMOBB","Il existe vraiment<Indent/>?"
57,"TEXT_VOICEMAN_06100_000460_BAZAARMOBC","(-Passant du Bazar-)Ça sent l'attrape-nigaud cette histoire<Indent/>!"
58,"TEXT_VOICEMAN_06100_000470_ZASSHAL","Hé oh<Indent/>! Me jetez pas la pierre si vite<Indent/>! Y a sur cette carte la formule exacte permettant d'ouvrir les portes de ce palais au trésor<Indent/>!"
59,"TEXT_VOICEMAN_06100_000480_ZASSHAL","Parce que même si vous arriviez à trouver l'entrée, vous resteriez bloqués<Indent/>! J'vous le dis, elle est tout ce qu'il y a de plus authentique<Indent/>!"
60,"TEXT_VOICEMAN_06100_000490_ZASSHAL","Des artisans l'ont dénichée dans des bâtiments détruits lors de l'apocalypse. Elle était dans un bien triste état... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai pu la restaurer de mes mains habiles<Indent/>!"
61,"TEXT_VOICEMAN_06100_000500_ZASSHAL","Avec ça en poche, c'est le gros lot assuré<Indent/>! Enfin, pour ceux qui peuvent se l'offrir. Pour les autres, adieu les rêves de fortune<Indent/>!"
62,"TEXT_VOICEMAN_06100_000510_ZASSHAL","Bah, de toute façon, une demi-portion comme toi serait déjà morte avant même d'avoir mis la main sur la moindre piécette<Indent/>!"
63,"TEXT_VOICEMAN_06100_000520_ZASSHAL","Ha ha ha<Indent/>!"
64,"TEXT_VOICEMAN_06100_000530_MEHRAHD","(-Jeune garçon démuni-)... Et merde<Indent/>! Dire que j'ai sous les yeux de quoi m'en sortir..."
65,"TEXT_VOICEMAN_06100_000540_MEHRAHD","(-Jeune garçon démuni-)Il en a de la chance, celui qui mettra la main sur cette carte<Indent/>! Les trésors enfouis valent bien une dizaine... Non, une centaine de fois son prix<Indent/>!"
66,"TEXT_VOICEMAN_06100_000550_ZASSHAL","Z'êtes intéressé<Indent/>? On parle du palais englouti d'Alzadaal III tout de même<Indent/>! Vous m'avez l'air par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment équipé pour aller explorer les lieux<Indent/>!"
67,"TEXT_VOICEMAN_06100_000560_ESTINIEN","Une carte au trésor, hein..."
68,"TEXT_VOICEMAN_06100_000570_MEHRAHD","(-Jeune garçon démuni-)Si seulement j'étais plus fort, je partirais à la recherche de ce palais pour nourrir ma pauvre petite sœur<Indent/>!"
69,"TEXT_VOICEMAN_06100_000580_ESTINIEN","D'accord, je la prends. Ça suffira pour ta peine<Indent/>?"
71,"TEXT_VOICEMAN_06100_000600_ESTINIEN","Hmm... Alors comme ça, tu es reparti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'aventure, toi aussi."
72,"TEXT_VOICEMAN_06100_000610_ESTINIEN","Qu'est-ce qui t'amène à Thavnair<Indent/>? Tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en simple touriste, je me trompe<Indent/>?"
73,"TEXT_VOICEMAN_06100_000620_ESTINIEN","Un palais enfoui sous la mer de l'Abondance... Le hasard fait bien les choses, je viens tout juste de mettre la main sur une carte indiquant sa position."
74,"TEXT_VOICEMAN_06100_000630_ZASSHAL","Bien, puisque l'affaire est dans le sac, j'ai fini ma journée. Sur ce, à la revoyure<Indent/>!"
75,"TEXT_VOICEMAN_06100_000640_ESTINIEN","Ah, désolé. On ne va pas vous déranger plus longtemps, en effet."
76,"TEXT_VOICEMAN_06100_000650_ZASSHAL","J'aurais jamais pensé croiser en chair et en os <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui nous a sauvés de l'apocalypse. J'espère qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'y a vu que du feu, sinon... gare aux re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les."
77,"TEXT_VOICEMAN_06100_000660_ESTINIEN","Il va nous falloir un bateau si on souhaite vérifier l'authenticité de cette carte."
80,"TEXT_VOICEMAN_06100_A3_000_002_NONE_VOICE","Curieux de mettre la main sur le trésor<Indent/>?"
81,"TEXT_VOICEMAN_06100_000670_ESTINIEN","Ces richesses cachées ne m'intéressent pas personnellement."
82,"TEXT_VOICEMAN_06100_000680_ESTINIEN","Mais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de gens subissent de plein fouet les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de l'apocalypse. Ils auraient bien besoin de quelques fonds sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour les aider."
83,"TEXT_VOICEMAN_06100_000690_ESTINIEN","Un peu comme ce que tu as fait avec le trésor de Theodoric, à Ala Mhigo."
84,"TEXT_VOICEMAN_06100_000700_ESTINIEN","C'est Alphinaud qui me l'a raconté, je ne sais plus quand. Ça, et plusieurs de vos péripéties."
85,"TEXT_VOICEMAN_06100_000710_ESTINIEN","Tu sais, ce gamin pleurnichard à côté du marchand de cartes... Je mettrais ma main à couper qu'ils sont de mèche tous les deux."
86,"TEXT_VOICEMAN_06100_000720_ESTINIEN","Rien de tel qu'un peu de comédie pour attirer le chaland et faire monter la valeur d'un objet."
87,"TEXT_VOICEMAN_06100_000730_ESTINIEN","Mais quand il a dit avoir besoin d'argent pour nourrir sa petite sœur, son regard avait l'air on ne peut plus sincère."
88,"TEXT_VOICEMAN_06100_000740_ESTINIEN","Je ne sais pas quelle part de la vente était la sienne, mais il devrait avoir de quoi s'offrir ce qu'il veut pour un moment. Au final, peu m'importe que la carte soit vraie ou non."
92,"TEXT_VOICEMAN_06100_A4_000_002_NONE_VOICE","On fait moitié-moitié sur le prix de la carte<Indent/>?"
93,"TEXT_VOICEMAN_06100_000760_ESTINIEN","Hmpf<Indent/>! J'aurais dû m'en douter."
94,"TEXT_VOICEMAN_06100_000770_ESTINIEN","C'est gentil de t'inquiéter pour mon porte-monnaie, mais ne t'en fais pas. S'il y a bien une chose que j'ai apprise grâce aux Héritiers, c'est à mieux gérer mon argent."
95,"TEXT_VOICEMAN_06100_000780_ESTINIEN","Avant tout, il va nous falloir trouver un bateau."
96,"TEXT_VOICEMAN_06100_000790_GRAHATIA","On ne voit pas ça tous les jourrrs. Y'shtola tellement absorbée par ses recherches qu'elle s'est endormie au milieu de ses livres..."
97,"TEXT_VOICEMAN_06100_000800_YSHTOLA","Oh... Je me suis assoupie..."
103,"TEXT_VOICEMAN_06100_A5_000_002_NONE_VOICE","On ne voulait pas te réveiller."
104,"TEXT_VOICEMAN_06100_A5_000_003_NONE_VOICE","Tu as plongé un peu trop pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans tes recherches<Indent/>?"
106,"TEXT_VOICEMAN_06100_000850_YSHTOLA","Il ne fallait pas..."
107,"TEXT_VOICEMAN_06100_000860_YSHTOLA","Oui... Comme tu peux le voir."
108,"TEXT_VOICEMAN_06100_000870_YSHTOLA","Cela doit bien faire deux... non, trois jours que je n'ai pas dormi."
109,"TEXT_VOICEMAN_06100_000880_YSHTOLA","Hydaelyn a fractionné le monde primitif pour donner naissance à treize reflets."
110,"TEXT_VOICEMAN_06100_000890_YSHTOLA","J'étais à la recherche d'indices qui me permettraient d'en apprendre un peu plus sur le moyen de voyager entre notre monde et les autres. Évidemment, la solution toute faite n'existe pas..."
111,"TEXT_VOICEMAN_06100_000900_YSHTOLA","Cependant, en analysant ici et là des fragments d'histoires mentionnant d'autres dimensions, je pensais pouvoir recoller les morceaux."
112,"TEXT_VOICEMAN_06100_000910_YSHTOLA","“Je finirai bien par trouver un sort me permettant de voyager librement entre les mondes...”"
113,"TEXT_VOICEMAN_06100_000920_YSHTOLA","On pourrait croire à des paroles en l'air, mais je suis bien consciente que cette tâche sera longue et ardue."
114,"TEXT_VOICEMAN_06100_000930_GRAHATIA","Ne désespèrrre pas si vite."
115,"TEXT_VOICEMAN_06100_000940_GRAHATIA","Pour réussir à faire voyager la Tour de Cristal à travers les dimensions, il aura fallu les efforts conjoints de plusieurs générations d'esprits brillants. Sharlayan ne s'est pas construite en un jourrr<Indent/>!"
116,"TEXT_VOICEMAN_06100_000950_YSHTOLA","Tu trouves que j'ai l'air désespérée<Indent/>? Au contraire, c'est tout l'inverse."
117,"TEXT_VOICEMAN_06100_000960_YSHTOLA","J'ai enfin le sentiment de m'atteler à une tâche digne de ce nom. C'est comme si j'avais retrouvé mon âme d'enfant<Indent/>!"
118,"TEXT_VOICEMAN_06100_000970_GRAHATIA","Je me suis inquiété pour rrrien, alors."
119,"TEXT_VOICEMAN_06100_000980_YSHTOLA","Mais au fait, qu'est-ce qui vous amène ici, tous les deux<Indent/>?"
120,"TEXT_VOICEMAN_06100_000990_YSHTOLA","Alzadaal... J'ai déjà entendu ce nom pendant notre séjour à Radz-at-Han."
121,"TEXT_VOICEMAN_06100_001000_YSHTOLA","Par contre, cette histoire de troisième du nom qui aurait voyagé dans un autre reflet m'est totalement inconnue."
122,"TEXT_VOICEMAN_06100_001010_YSHTOLA","Si tout cela est vrai, je trouverai peut-être de quoi faire avancer mes recherches dans ce palais englouti."
123,"TEXT_VOICEMAN_06100_001020_YSHTOLA","Hah<Indent/>! Un périple à la découverte des mystères de ce monde... Voilà qui me met l'eau à la bouche<Indent/>! Laissez-moi me joindre à vous."
124,"TEXT_VOICEMAN_06100_001030_YSHTOLA","Au fait, comment comptez-vous parvenir jusqu'à la cachette de ces fameux trésors<Indent/>?"
125,"TEXT_VOICEMAN_06100_001040_GRAHATIA","Un bateau nous attend à Akyaali. Mais avant ça, on pensait inviter Urianger à cette petite expédition. Si mes souvenirrrs sont bons, il se trouve au Thaumazein, dans le Labyrinthos. "
126,"TEXT_VOICEMAN_06100_001050_YSHTOLA","Ne restons pas là, alors. Allons vite le voir."
127,"TEXT_VOICEMAN_06100_001060_GRAHATIA","Ah, Ojika<Indent/>? Tu tombes à point nommé."
128,"TEXT_VOICEMAN_06100_001070_GRAHATIA","Désolé, mais est-ce que tu pourrais me rrrendre un... service...<Indent/>?"
129,"TEXT_VOICEMAN_06100_001080_KRILE","Salut<Indent/>! Ravie de te revoir."
130,"TEXT_VOICEMAN_06100_001090_GRAHATIA","Tu aurais pu me prrrévenir que tu allais passer... Je ne m'attendais pas à ce que ce soit toi."
132,"TEXT_VOICEMAN_06100_A6_000_001_NONE_VOICE","Qu'est-ce que vous faites ici tous les deux<Indent/>?"
133,"TEXT_VOICEMAN_06100_A6_000_002_NONE_VOICE","Comment se portent les Élèves de Baldesion<Indent/>?"
134,"TEXT_VOICEMAN_06100_001100_KRILE","Raha et moi sommes en train d'élaborer un plan pour remettre les Élèves de Baldesion sur les rails. Voilà pourquoi on inspecte d'anciens rapports."
135,"TEXT_VOICEMAN_06100_001110_KRILE","Eh bien, on travaille dur pour remettre l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion sur pied. Voilà pourquoi Raha et moi inspectons d'anciens rapports."
136,"TEXT_VOICEMAN_06100_001120_KRILE","Seulement, la documentation disponible au Noumène n'est pas très exhaustive. Tout a disparu avec l'île de Val, j'en ai bien peur..."
137,"TEXT_VOICEMAN_06100_001130_KRILE","On rassemble ce qu'on a trouvé au Noumène ainsi que les documents qui ont pu être récupérés sur l'île de Val."
138,"TEXT_VOICEMAN_06100_001140_GRAHATIA","En vérité, on vient à peine de commencer. Il va falloir faire prrreuve de patience pour arriver à tout trier."
139,"TEXT_VOICEMAN_06100_001150_GRAHATIA","Dis-nous, quel bon vent t'amène ici<Indent/>?"
140,"TEXT_VOICEMAN_06100_001160_GRAHATIA","Le palais caché du satrrrape de Radz-at-Han, Alzadaal III..."
141,"TEXT_VOICEMAN_06100_001170_KRILE","Tu cherches des compagnons pour t'aider à explorer cet édifice sous-marin, n'est-ce pas<Indent/>?"
142,"TEXT_VOICEMAN_06100_001180_KRILE","J'aimerais beaucoup t'accompagner, mais on a déjà requis mes services ailleurs, désolée. À ce propos, j'aurais besoin de ton expertise quand tu auras un moment à me consacrer."
144,"TEXT_VOICEMAN_06100_001191_KRILE","Enfin... Rien d'urgent, pour être honnête. Tu peux toujours revenir me voir une fois que vous en aurez fini de votre côté."
145,"TEXT_VOICEMAN_06100_001200_KRILE","Tu n'as qu'à l'accompagner, Raha... Je vais rester ici."
146,"TEXT_VOICEMAN_06100_001210_GRAHATIA","C-c'est vrrrai<Indent/>!? Je peux<Indent/>?"
147,"TEXT_VOICEMAN_06100_001220_KRILE","Bien sûr. Mais n'oublie pas qu'on a encore du pain sur la planche, alors ne traîne pas trop."
148,"TEXT_VOICEMAN_06100_001230_GRAHATIA","Je n'espérrrais pas pouvoir repartir à l'aventure avec toi de sitôt<Indent/>!"
149,"TEXT_VOICEMAN_06100_001240_GRAHATIA","Qui d'autrrre allons-nous convier à cette petite expédition<Indent/>?"
150,"TEXT_VOICEMAN_06100_001250_GRAHATIA","Eh bien, pourrrquoi ne pas proposer à Y'shtola<Indent/>?"
151,"TEXT_VOICEMAN_06100_001260_GRAHATIA","Depuis la dissolution des Héritiers, elle s'est enferrrmée dans la Grande bibliothèque de Gubal, à la recherche de documents sur le voyage entre les mondes."
152,"TEXT_VOICEMAN_06100_001270_GRAHATIA","Je crois bien qu'elle n'a rrrien trouvé de concluant puisqu'elle est de retour en ville depuis quelque temps. Elle m'a dit qu'elle irait poursuivre ses in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions au Noumène."
153,"TEXT_VOICEMAN_06100_001280_GRAHATIA","Si les rumeurs à propos d'Alzadaal III sont justes, voilà qui devrait trrrès cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment piquer la curiosité de notre amie."
154,"TEXT_VOICEMAN_06100_001290_GRAHATIA","Parfait<Indent/>! Allons donc la rrretrouver de ce pas."
155,"TEXT_VOICEMAN_06100_001300_KRILE","Attendez, tous les deux. Je pense que vous devriez aussi proposer à Urianger de vous accompagner."
156,"TEXT_VOICEMAN_06100_001310_KRILE","Il a récemment adressé une missive aux Élèves de Baldesion afin de récolter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les caches au trésor."
157,"TEXT_VOICEMAN_06100_001320_KRILE","J'ai cru comprendre que les Loporrites en ont construit une, mais souhaiteraient l'améliorer."
158,"TEXT_VOICEMAN_06100_001330_KRILE","J'ai cru comprendre que les Loporrites aimeraient en construire une."
159,"TEXT_VOICEMAN_06100_001340_KRILE","Et donc, je pense qu'il sera très curieux d'aller visiter ce palais sous-marin dont tu nous as parlé."
160,"TEXT_VOICEMAN_06100_001350_GRAHATIA","Pour sûrrr, observer par soi-même est toujours plus instructif que n'importe quel rapport, aussi bien rédigé soit-il."
161,"TEXT_VOICEMAN_06100_001360_GRAHATIA","Nous irons le voirrr après être passés chercher Y'shtola."
162,"TEXT_VOICEMAN_06100_001370_KRILE","Faites attention, tous les deux. Et n'oublie pas que j'ai une autre affaire sur le feu qui nécessite tes talents."
163,"TEXT_VOICEMAN_06100_001380_GRAHATIA","Allez, c'est parrrti<Indent/>! Première étape<Indent/>: le Noumène<Indent/>!"
165,"TEXT_VOICEMAN_06100_001400_URIANGER","Tiens donc, un autre visage familier."
166,"TEXT_VOICEMAN_06100_001410_URIANGER","Mes camarades m'ont informé que vous aviez à nouveau enfilé votre tenue d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>..."
167,"TEXT_VOICEMAN_06100_001420_URIANGER","Troqué votre vie <If(PlayerParameter(4))>d'héroïne<Else/>de héros</If> pour entamer un nouveau périple..."
169,"TEXT_VOICEMAN_06100_A7_000_001_NONE_VOICE","Tu m'as l'air en pleine forme."
170,"TEXT_VOICEMAN_06100_A7_000_002_NONE_VOICE","Thancred est dans les parages<Indent/>?"
171,"TEXT_VOICEMAN_06100_001430_URIANGER","En effet. À ce que je vois, vous êtes toujours aussi vaillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'à l'accoutumée."
172,"TEXT_VOICEMAN_06100_001440_URIANGER","Il avait affaire ailleurs, mais il ne devrait pas tarder à rentrer."
173,"TEXT_VOICEMAN_06100_001450_YSHTOLA","Que deviens-tu depuis que les Héritiers se sont séparés<Indent/>?"
174,"TEXT_VOICEMAN_06100_001460_URIANGER","Avec Thancred, nous avons fait le tour de plusieurs contrées."
175,"TEXT_VOICEMAN_06100_001470_URIANGER","Mais il y a quelque temps, les Loporrites ont sollicité mon aide."
176,"TEXT_VOICEMAN_06100_001480_URIANGER","Maintenant qu'elle a perdu son but premier, ils se demandent que faire de la lune. Le Conseil est bien évidemment aussi impliqué dans les discussions, mais nos amis séléniens ont souhaité que je revienne les assister."
177,"TEXT_VOICEMAN_06100_001490_GRAHATIA","Et en quoi tout ça est lié aux caches au trrrésor<Indent/>?"
178,"TEXT_VOICEMAN_06100_001500_URIANGER","Ah, je constate que vous avez discuté avec Krile."
179,"TEXT_VOICEMAN_06100_001510_URIANGER","Je ne sais pas où et comment ils l'ont appris, mais les Loporrites sont persuadés que les aventuriers raffolent de cartes au trésor."
180,"TEXT_VOICEMAN_06100_001520_URIANGER","Ils souhaitent créer une grande cache sur la lune, et inviter les aventuriers de ce monde à l'explorer. Leur raison d'être étant de combler nos besoins, je ne me voyais pas refuser de leur prêter main-forte."
181,"TEXT_VOICEMAN_06100_001530_URIANGER","Et vous<Indent/>? Qu'est-ce qui a motivé cette visite impromptue<Indent/>?"
182,"TEXT_VOICEMAN_06100_001540_URIANGER","Je vois... C'est en effet une opportunité qui tombe à point nommé."
183,"TEXT_VOICEMAN_06100_001550_URIANGER","Si cela vous convient, je souhaiterais me joindre à mon tour à votre expédition."
184,"TEXT_VOICEMAN_06100_001560_URIANGER","Quand j'y pense, je me demande depuis quand je ne suis pas parti à l'aventure en toute simplicité, sans grande mission à accomplir coûte que coûte."
185,"TEXT_VOICEMAN_06100_001570_YSHTOLA","Oui, le genre de voyage qui aurait été impossible si nous n'avions pas mis un terme aux Héritiers."
186,"TEXT_VOICEMAN_06100_001580_GRAHATIA","Avec Estinien, nous serons cinq. Je ne sais pas à quoi il faut s'attendrrre sur place, mais je doute que nous ayons besoin d'être plus nombreux que ça."
187,"TEXT_VOICEMAN_06100_001590_YSHTOLA","Et chacun sait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ce qu'il a à faire. Il est temps de se préparer au départ."
188,"TEXT_VOICEMAN_06100_001600_THANCRED","(-???-)Oh là<Indent/>! Me voilà à peine arrivé pour vous saluer et vous partez déjà<Indent/>?"
189,"TEXT_VOICEMAN_06100_001610_URIANGER","Thancred<Indent/>! Vous avez déjà fini<Indent/>?"
190,"TEXT_VOICEMAN_06100_001620_THANCRED","J'étais parti saluer une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pendant que tu étais en discussion avec les Loporrites. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'y avait personne."
192,"TEXT_VOICEMAN_06100_A8_000_001_NONE_VOICE","Tu m'as l'air d'avoir la pêche, dis donc."
193,"TEXT_VOICEMAN_06100_A8_000_002_NONE_VOICE","Comment s'est passé le voyage avec Urianger<Indent/>?"
194,"TEXT_VOICEMAN_06100_001630_THANCRED","Tant que je ne voyage pas via éthérite expérimentale, ça va toujours."
195,"TEXT_VOICEMAN_06100_001640_THANCRED","Naviguer avec quelqu'un qui sait lire dans les étoiles, c'est plutôt rassurant. Et puis, ces derniers temps, il a enfin appris à se dérider un peu."
196,"TEXT_VOICEMAN_06100_001650_THANCRED","On a traversé le continent d'Ilsabard avant de revenir jusqu'ici. Chaque coin de la planète a ses particularités, mais la confusion règne toujours un peu partout."
197,"TEXT_VOICEMAN_06100_001660_THANCRED","L'apocalypse avait au moins le mérite de rapprocher les peuples face à une menace commune. Maintenant que tout est terminé..."
198,"TEXT_VOICEMAN_06100_001670_THANCRED","Enfin, on fait notre possible pour garder l'œil ouvert et éviter que ça dégénère."
199,"TEXT_VOICEMAN_06100_001680_THANCRED","Et vous alors<Indent/>? Qu'est-ce qui vous amène à Sharlayan<Indent/>?"
200,"TEXT_VOICEMAN_06100_001690_THANCRED","Hmm... Un palais au trésor situé au fin fond de la mer de l'Abondance... Et donc vous êtes venus vous attribuer les services du grand astromancien Urianger en personne."
201,"TEXT_VOICEMAN_06100_001700_URIANGER","À vrai dire, je me suis joint à eux au nom des Loporrites, mes véritables employeurs. Dans un sens, je suis un peu leur sous-traitant dans cette expédition."
202,"TEXT_VOICEMAN_06100_001710_THANCRED","Puisque Estinien sera à vos côtés, vous devriez vous en sortir sans moi."
203,"TEXT_VOICEMAN_06100_001720_YSHTOLA","Oh si tu te sens seul, je veux bien te demander of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de nous accompagner, tu sais."
204,"TEXT_VOICEMAN_06100_001730_THANCRED","Même après notre séparation, je vois que notre sorcière n'a rien perdu de sa verve..."
205,"TEXT_VOICEMAN_06100_001740_THANCRED","Toutefois, si tous les anciens Héritiers se regroupent pour partir en expédition, cela risque de soulever de nombreuses questions."
206,"TEXT_VOICEMAN_06100_001750_THANCRED","Je ferai cavalier seul, comme à mon habitude. J'ai prévu d'aller faire un tour en Orient, mais n'hésitez pas à me faire signe si vous avez besoin de moi."
207,"TEXT_VOICEMAN_06100_001760_THANCRED","À la revoyure<Indent/>!"
208,"TEXT_VOICEMAN_06100_001770_URIANGER","Bon, je crois que nous pouvons y aller. Estinien nous attend à Akyaali, n'est-ce pas<Indent/>?"
209,"TEXT_VOICEMAN_06100_001780_GRAHATIA","Qu'est-ce que c'est...<Indent/>?"
210,"TEXT_VOICEMAN_06100_001790_URIANGER","Cela ressemble aux fourneaux des alchimistes de Radz-at-Han..."
211,"TEXT_VOICEMAN_06100_001800_YSHTOLA","Mais difficile d'en dire plus sans l'inspecter plus précisément."
212,"TEXT_VOICEMAN_06100_001810_VARSHAHN","(-???-)Attendez<Indent/>! Ne touchez pas à ça<Indent/>!"
213,"TEXT_VOICEMAN_06100_001820_GRAHATIA","Vrtra<Indent/>!? Ou devrrrais-je dire Varshahn... Que faites-vous donc ici<Indent/>?"
214,"TEXT_VOICEMAN_06100_001830_VARSHAHN","Vous pouvez m'appeler par mon véritable nom. Je n'ai plus besoin de vivre dans l'ombre désormais."
215,"TEXT_VOICEMAN_06100_001840_VARSHAHN","Jamais je n'aurais imaginé que nos retrouvailles auraient lieu dans ce palais. Rassurez-moi, vous n'êtes pas venus le piller, n'est-ce pas<Indent/>?"
216,"TEXT_VOICEMAN_06100_001850_ESTINIEN","“Piller” est un bien vilain mot, mais je dois avouer que ça m'a traversé l'esprit..."
217,"TEXT_VOICEMAN_06100_001860_URIANGER","Honorable Vrtra... Pourriez-vous nous en dire plus sur ce dispositif, au fond de la pièce<Indent/>?"
218,"TEXT_VOICEMAN_06100_001870_VARSHAHN","C'est moi... qui ai jadis demandé à mes alchimistes de le construire. Son but est de sceller ce qu'il renferme."
223,"TEXT_VOICEMAN_06100_001880_YSHTOLA","Toi, j'aurai deux mots à te dire quand on sera sortis d'ici."
224,"TEXT_VOICEMAN_06100_001890_GRAHATIA","Hé, vous deux<Indent/>! C'est pas le moment de plaisanter<Indent/>!"
225,"TEXT_VOICEMAN_06100_001900_URIANGER","Qu'avez-vous donc enfermé à l'intérieur<Indent/>?"
226,"TEXT_VOICEMAN_06100_001910_URIANGER","Qu'avez-vous donc enfermé à l'intérieur<Indent/>?"
227,"TEXT_VOICEMAN_06100_001920_VARSHAHN","Vous allez le savoir tout de suite."
228,"TEXT_VOICEMAN_06100_001930_VARSHAHN","Grâce à mon pouvoir unique, je peux temporairement lever le sceau."
229,"TEXT_VOICEMAN_06100_001940_URIANGER","C'est... une fissure du néant<Indent/>? "
230,"TEXT_VOICEMAN_06100_001950_GRAHATIA","Non... Je pense même qu'il s'agit d'une vérrritable porte<Indent/>!"
231,"TEXT_VOICEMAN_06100_001960_YSHTOLA","Pourriez-vous nous expliquer en détail comment cette porte du néant s'est retrouvée ici, scellée dans cet appareil<Indent/>?"
232,"TEXT_VOICEMAN_06100_001970_VARSHAHN","Pour que vous puissiez tout comprendre, il me faut d'abord vous conter des événements survenus il y a fort longtemps, très loin au sud d'ici."
233,"TEXT_VOICEMAN_06100_001980_VARSHAHN","C'était il y a plus de cinq mille ans... Lorsque l'empire d'Allag entama son invasion du continent de Méracydia."
234,"TEXT_VOICEMAN_06100_001990_VARSHAHN","Face aux troupes ennemies, les Méracydiens s'étaient rassemblés sous l'égide des deux grands dragons anciens Bahamut et Tiamat, et résistaient farouchement à l'envahisseur."
235,"TEXT_VOICEMAN_06100_002000_VARSHAHN","Mais lorsque Bahamut fut vaincu, l'équilibre des forces se brisa, et les Méracydiens se tournèrent vers l'invocation de Primordiaux..."
236,"TEXT_VOICEMAN_06100_002010_VARSHAHN","Pour contrer ces créatures, l'empereur d'Allag, Xande, forma un pacte avec l'un des maîtres du néant, l'être connu sous le nom de Nuage de Ténèbres."
237,"TEXT_VOICEMAN_06100_002020_VARSHAHN","Épaulés respectivement par les Primordiaux et les créatures du néant, les Méracydiens et les Allagois croisèrent le fer au cours d'une bataille dont l'atrocité est restée dans les annales."
238,"TEXT_VOICEMAN_06100_002030_GRAHATIA","Nous disposons de nombreuses sources relatant ce moment de l'Histoirrre... Cependant, à vous entendre, on jurerait que vous y étiez en chair et en os."
239,"TEXT_VOICEMAN_06100_002040_VARSHAHN","En effet, j'ai tout vu de mes propres yeux..."
240,"TEXT_VOICEMAN_06100_002050_VARSHAHN","Après avoir perçu l'effroyable cri de Tiamat ralliant ses enfants, nous nous sommes rendus sur place..."
241,"TEXT_VOICEMAN_06100_002060_VARSHAHN","Moi et ma sœur aînée, Azdaja."
242,"TEXT_VOICEMAN_06100_002070_VARSHAHN","En vérité, nous autres dragons ne différencions pas les sexes comme vous, les humains... Mais pour vous aider à comprendre notre relation, le terme de “grande sœur” me semble le plus approprié."
243,"TEXT_VOICEMAN_06100_002080_VARSHAHN","Comme j'étais le dernier œuf de la portée à éclore, elle s'est occupée de moi comme l'aurait fait un parent."
244,"TEXT_VOICEMAN_06100_002090_VARSHAHN","Voilà pourquoi nous étions ensemble lorsque résonna le cri de Tiamat. Nous avons ensuite volé jusqu'à Méracydia, et pris part au combat contre l'armée du néant."
245,"TEXT_VOICEMAN_06100_002100_VARSHAHN","Mais plus nous pourfendions de créatures, plus leurs semblables les remplaçaient à l'infini... Notre endurance étant mise à rude épreuve, Azdaja décida de jouer le tout pour le tout."
246,"TEXT_VOICEMAN_06100_002110_VARSHAHN","Elle s'est engouffrée dans une porte du néant, afin d'affronter la source de cette gigantesque armée."
247,"TEXT_VOICEMAN_06100_002120_VARSHAHN","Voulant la suivre, je me suis dirigé vers la base allagoise et sa Tour de Cristal si distincte... mais la porte s'est refermée devant moi."
248,"TEXT_VOICEMAN_06100_002130_VARSHAHN","Et depuis, je n'ai jamais revu Azdaja..."
249,"TEXT_VOICEMAN_06100_002140_GRAHATIA","J'ai été assez prrrésomptueux sur ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de l'Histoire... Aucun des rapports disponibles dans la Tour ne fait état de cet événement."
250,"TEXT_VOICEMAN_06100_002150_VARSHAHN","Du point de vue allagois, il ne s'agissait sûrement que d'un détail. Peu leur importait qu'un dragon à l'agonie se soit jeté dans la porte du néant pour ne jamais en revenir..."
251,"TEXT_VOICEMAN_06100_002160_VARSHAHN","Par la suite, j'ai longuement cherché le moyen de remonter la piste d'Azdaja."
252,"TEXT_VOICEMAN_06100_002170_VARSHAHN","Mais avec le déclin de l'empire allagois, les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires à la création d'une porte suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment grande pour laisser passer un dragon ont été perdues... Et je n'avais plus aucun moyen de retrouver ma sœur."
253,"TEXT_VOICEMAN_06100_002180_YSHTOLA","Pourtant, c'est bien l'une de ces portes qui se trouve dans ce dispositif. Selon vous, il a été créé par des alchimistes de Radz-at-Han, n'est-ce pas<Indent/>?"
254,"TEXT_VOICEMAN_06100_002190_VARSHAHN","C'était bien avant que la cité ne soit établie. Voulant dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment retrouver Azdaja, j'ai fini par découvrir, au fond de la mer de l'Abondance, une fissure naturelle menant au néant."
255,"TEXT_VOICEMAN_06100_002200_VARSHAHN","Mais mon enveloppe charnelle bien trop imposante ne pouvait pas la traverser. C'est alors que les alchimistes de la future Radz-at-Han me sont venus en aide."
256,"TEXT_VOICEMAN_06100_002210_VARSHAHN","Ils n'ont pas lésiné sur leurs efforts pour trouver une solution. Au bout de plusieurs décennies, ils réussirent à agrandir la brèche, suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour qu'un de mes pantins puisse passer."
257,"TEXT_VOICEMAN_06100_002220_ESTINIEN","Ça me revient maintenant. Quand tu as cherché à obtenir des écailles pour nous permettre de voyager dans l'espace, tu as dit qu'Azdaja n'avait pas répondu à ton appel..."
258,"TEXT_VOICEMAN_06100_002230_VARSHAHN","J'ai utilisé un de mes pantins pour me rendre dans le néant... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas réussi à retrouver ma sœur."
259,"TEXT_VOICEMAN_06100_002240_VARSHAHN","Lorsque j'ai franchi la porte, j'ai été accueilli par un groupe de créatures, attirées par l'ouverture du passage..."
260,"TEXT_VOICEMAN_06100_002250_VARSHAHN","Je n'ai pas eu d'autre choix que de rebrousser chemin et revenir dans ce monde."
261,"TEXT_VOICEMAN_06100_002260_ESTINIEN","Le risque pour les habitants de Radz-at-Han étant trop élevé, tu as décidé d'abandonner les recherches et de sceller la porte afin de les protéger, c'est bien ça<Indent/>?"
262,"TEXT_VOICEMAN_06100_002270_URIANGER","Il est probable qu'Azdaja n'ait simplement pas entendu votre appel, et qu'elle se trouve toujours quelque part de l'autre côté... Dans le treizième reflet..."
263,"TEXT_VOICEMAN_06100_002280_GRAHATIA","Quoi qu'il en soit, vous avez eu rrraison de revenir au plus vite. Même votre pouvoir de dragon ancien ne peut vous protéger totalement du néant. Vous aussi, vous auriez fini par vous transformer en créature après un certain temps dans le Monde des Ténèbres."
264,"TEXT_VOICEMAN_06100_002290_GRAHATIA","Toi-même, tu as déjà fait l'expérrrience de ces lieux maudits, n'est-ce pas<Indent/>?"
269,"TEXT_VOICEMAN_06100_002300_GRAHATIA","On est pas passés loin, en effet. Sans l'aide d'Unéi, de Doga et même de Nero, nous n'aurions jamais pu en sortirrr indemnes."
270,"TEXT_VOICEMAN_06100_002310_GRAHATIA","Rappelle-toi ce qui est arrivé à Nero d'ailleurs. À cause d'une blessure, son éther a été totalement déréglé, entraînant des transformations de son corrrps."
271,"TEXT_VOICEMAN_06100_002320_GRAHATIA","Oui, mais ce n'est pas là où je voulais en venir... Tu te rappelles qu'à cause d'une blessure, son éther a été totalement déréglé, entraînant des transformations de son corrrps<Indent/>?"
272,"TEXT_VOICEMAN_06100_002330_GRAHATIA","Tu te rappelles ce qui est arrivé à Nero<Indent/>? À cause d'une blessure, son éther a été totalement déréglé, entraînant des transformations de son corrrps."
273,"TEXT_VOICEMAN_06100_002340_GRAHATIA","Plus on passe de temps dans ce reflet, plus la probabilité de se trrransformer en créature du néant augmente."
274,"TEXT_VOICEMAN_06100_002350_VARSHAHN","Ça veut dire que ma sœur..."
275,"TEXT_VOICEMAN_06100_002360_GRAHATIA","Oh, euh... Parrrdonnez-moi. Cela reste une théorie avant tout."
276,"TEXT_VOICEMAN_06100_002370_GRAHATIA","Les écailles des dragons anciens offrent une grrrande protection contre les variations d'éther. Je doute qu'Azdaja ait pu se transformer si facilement..."
277,"TEXT_VOICEMAN_06100_002380_GRAHATIA","Mais au fait... Nous pourrions utiliser les écailles garde-âme pour nous protéger des effets néfastes du néant et voyager dans le treizième reflet sans crrraindre de nous changer en créature."
278,"TEXT_VOICEMAN_06100_002390_VARSHAHN","C'est de l'histoire ancienne. Voilà plus de cinq mille ans que ma sœur a disparu dans cet autre monde."
279,"TEXT_VOICEMAN_06100_002400_VARSHAHN","De plus... J'ai avant tout le devoir de protéger mon peuple."
280,"TEXT_VOICEMAN_06100_002410_VARSHAHN","Si je suis ici, c'est simplement pour empêcher des curieux d'ouvrir la porte du néant par inadvertance. Ou de partir avec le trésor."
281,"TEXT_VOICEMAN_06100_002420_VARSHAHN","J'ai bien essayé de l'effacer de ma mémoire, mais son souvenir est toujours vivace..."
282,"TEXT_VOICEMAN_06100_002430_VRITRA","Mes amis, merci à tous pour votre présence."
283,"TEXT_VOICEMAN_06100_002440_VRITRA","J'ai demandé aux soldats de l'Ost rayonnant de rapatrier le “trésor d'Alzadaal”. Comme je vous l'ai expliqué, il s'agit en réalité d'un pécule que j'avais ordonné de constituer en cas de besoin."
284,"TEXT_VOICEMAN_06100_002450_VRITRA","Un besoin qui est plus que jamais palpable aujourd'hui. Notre chatoyante cité a été ternie par l'apocalypse... Servons-nous de ces richesses pour lui rendre ses couleurs<Indent/>!"
285,"TEXT_VOICEMAN_06100_002460_VRITRA","Jusqu'alors, je confiais la réalisation des œuvres humanitaires à mes satrapes. Dommage que je ne puisse plus compter sur l'abnégation de notre regretté Ahewann..."
286,"TEXT_VOICEMAN_06100_002470_VRITRA","Qu'à cela ne tienne. À compter de maintenant, c'est moi qui endosserai le rôle de satrape et donnerai les ordres<Indent/>!"
287,"TEXT_VOICEMAN_06100_002480_VRITRA","Nous allons en premier lieu liquider le trésor d'Alzadaal, puis nous réinvestirons l'argent obtenu dans les marchés de Yedlihmad. Ainsi nous épaulerons les commerçants qui ont perdu leurs employés ou leurs bateaux, et nous encouragerons la reprise des affaires."
288,"TEXT_VOICEMAN_06100_002490_VRITRA","Évidemment, ils ne sont pas les seules victimes de la tragédie, et j'ai par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscience du fait que bien d'autres sinistrés auraient besoin d'un coup de pouce."
289,"TEXT_VOICEMAN_06100_002500_VRITRA","Si je fais le choix de soutenir l'économie locale, c'est pour venir indirectement en aide aux pêcheurs, artisans et maçons qui ont perdu l'un de leurs plus gros clients, à savoir Khalzahl."
290,"TEXT_VOICEMAN_06100_002510_ESTINIEN","Et qu'as-tu prévu pour tous ces enfants que la catastrophe a rendus orphelins<Indent/>?"
291,"TEXT_VOICEMAN_06100_002520_VRITRA","C'est un problème épineux auquel je n'ai pas encore trouvé de solution. Nous pourrions subvenir à leurs besoins moyennant finance, mais cela ne durerait qu'un temps, et ils se retrouveraient bien vite à vagabonder de nouveau..."
292,"TEXT_VOICEMAN_06100_002530_VRITRA","Si nous voulons durablement les protéger, des mesures fortes s'imposent."
293,"TEXT_VOICEMAN_06100_002540_VRITRA","J'aimerais d'ailleurs avoir ton avis sur la question, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>... Toi qui as visité de nombreuses contrées sinistrées, que me conseillerais-tu de faire<Indent/>?"
295,"TEXT_VOICEMAN_06100_A11_000_001_NONE_VOICE","Vous pourriez collecter une taxe sur les échanges commerciaux, après les avoir promus."
296,"TEXT_VOICEMAN_06100_A11_000_002_NONE_VOICE","Cultivez un esprit de solidarité<Indent/>!"
297,"TEXT_VOICEMAN_06100_A11_000_003_NONE_VOICE","Inspirez-vous de l'orphelinat d'Idyllée."
298,"TEXT_VOICEMAN_06100_A11_000_004_NONE_VOICE","Inspirez-vous de l'orphelinat d'Azurée."
299,"TEXT_VOICEMAN_06100_002550_VRITRA","Ma foi... Voilà une proposition tout à fait pertinente."
300,"TEXT_VOICEMAN_06100_002560_VRITRA","Si ceux qui reçoivent de l'aide pouvaient tendre à leur tour la main à d'autres personnes... ce serait formidable<Indent/>!"
301,"TEXT_VOICEMAN_06100_002570_VRITRA","Ainsi cette Rowena a financé à travers son entreprise la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un orphelinat... Bel exemple à suivre, en effet<Indent/>!"
302,"TEXT_VOICEMAN_06100_002580_VRITRA","Ainsi un orphelinat a vu le jour dans le cadre de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée... Très intéressant<Indent/>!"
303,"TEXT_VOICEMAN_06100_002590_VRITRA","Tu viens de me donner une excellente idée. En échange de notre apport financier, je demanderai contrac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux marchands de réinvestir une partie de leurs profits dans la gestion d'un orphelinat."
307,"TEXT_VOICEMAN_06100_A12_000_001_NONE_VOICE","Et si vous rendiez hommage à Khalzahl<Indent/>?"
308,"TEXT_VOICEMAN_06100_A12_000_002_NONE_VOICE","Et si vous empruntiez le nom d'un célèbre marchand<Indent/>?"
309,"TEXT_VOICEMAN_06100_002620_VRITRA","Rendre hommage à Khalzahl<Indent/>? Oh, je vois..."
310,"TEXT_VOICEMAN_06100_002630_VRITRA","Le nom d'un marchand<Indent/>? Oh, tu fais sans doute allusion à Khalzahl..."
311,"TEXT_VOICEMAN_06100_002640_VRITRA","Il s'agirait d'honorer le grand homme d'affaires de Radz-at-Han, et non l'Hérésiarque de Thavnair... de redorer son blason, en quelque sorte..."
312,"TEXT_VOICEMAN_06100_002650_VRITRA","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'y vois aucun inconvénient. Seulement, beaucoup d'entre vous ont perdu des proches par sa faute, aussi je comprendrais que vous ayez des réserves à cet égard."
313,"TEXT_VOICEMAN_06100_002660_NAHBDEEN","L'apocalypse nous a tous bouleversés d'une façon ou d'une autre. De fait, n'importe lequel d'entre nous aurait pu céder à la peur et se transformer en monstre."
314,"TEXT_VOICEMAN_06100_002670_NAHBDEEN","Il a fallu que Khalzahl soit l'une des premières victimes... et je m'en veux de ne pas avoir pu le sauver... mais ce coup du sort n'a en rien entamé l'estime que je lui portais<Indent/>!"
315,"TEXT_VOICEMAN_06100_002680_NAHBDEEN","Vous êtes tous d'accord avec moi, n'est-ce pas<Indent/>?"
316,"TEXT_VOICEMAN_06100_002690_ESTINIEN","C'est l'autre moucheron qui va être content... Enfin je veux dire, Mehrahd. Avec ça, j'imagine qu'il n'aura plus à tremper dans de sales combines."
317,"TEXT_VOICEMAN_06100_002700_VRITRA","Puisqu'il n'y a pas d'objection, je vous annonce dès à présent la création du fonds Khalzahl<Indent/>! Plus vite nous concrétiserons nos plans, mieux ce sera, alors au travail<Indent/>!"
318,"TEXT_VOICEMAN_06100_002710_VRITRA","Nahbdeen, rassemble tes hommes. Allez patrouiller en ville, et prêtez une attention toute par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re aux orphelins que vous croiserez<Indent/>!"
319,"TEXT_VOICEMAN_06100_002720_VRITRA","Quant à mes dévoués serviteurs, je vous charge de mettre sur pied le fonds Khalzahl<Indent/>! Faites vite, les indigents comptent sur nous<Indent/>!"
320,"TEXT_VOICEMAN_06100_002730_ESTINIEN","Un dragon et des humains qui s'unissent face à l'adversité... Ça rappelle des souvenirs, pas vrai<Indent/>?"
321,"TEXT_VOICEMAN_06100_002740_YSHTOLA","Merci d'avoir répondu à mon appel."
322,"TEXT_VOICEMAN_06100_002750_ESTINIEN","Que se passe-t-il<Indent/>? Tu as fait des découvertes in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>?"
323,"TEXT_VOICEMAN_06100_002760_YSHTOLA","Oui et non. J'ai passé l'enceinte de confinement à la loupe, et j'ai pu élucider le mécanisme scellant la porte du néant... mais pas celui permettant son agrandissement."
324,"TEXT_VOICEMAN_06100_002770_YSHTOLA","Pour cela, il faudrait selon Vrtra se pencher sur la méthode employée par les alchimistes d'antan. Seulement, ce savoir-faire s'est perdu avec le temps."
325,"TEXT_VOICEMAN_06100_002780_ESTINIEN","Tu ne nous as quand même pas fait venir jusqu'ici pour nous répéter ce que l'on sait déjà<Indent/>? Qu'en est-il du voyage entre les mondes<Indent/>? As-tu la moindre piste qu'on pourrait exploiter<Indent/>?"
326,"TEXT_VOICEMAN_06100_002790_YSHTOLA","J'allais justement y venir."
327,"TEXT_VOICEMAN_06100_002800_YSHTOLA","D'abord, il faut savoir que passer d'un monde à un autre implique forcément de traverser l'interstice dimensionnel."
328,"TEXT_VOICEMAN_06100_002810_YSHTOLA","Souviens-toi, lorsque tu as voyagé vers le premier reflet."
329,"TEXT_VOICEMAN_06100_002820_YSHTOLA","C'était l'exarque qui t'avait appelé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il s'était servi du pouvoir de la Tour de Cristal pour lancer un sort d'invocation<Indent/>; et j'imagine que de ton côté, tu as dû toucher une sorte de dispositif déclencheur."
330,"TEXT_VOICEMAN_06100_002830_YSHTOLA","Ce faisant, tu as ouvert un orifice dans la paroi qui sépare les mondes, et tu es passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à travers, tombant dans l'interstice dimensionnel..."
331,"TEXT_VOICEMAN_06100_002840_YSHTOLA","Interstice qui, comme son nom l'indique, est un espace entièrement distinct des autres."
332,"TEXT_VOICEMAN_06100_002850_YSHTOLA","Dans un second temps, tu es parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à t'en extirper pour enfin atterrir dans le premier reflet."
333,"TEXT_VOICEMAN_06100_002860_YSHTOLA","Tu as été guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'un monde à l'autre, ce qui t'a permis de garder le cap dans les méandres spatio-temporels qui les séparent. C'est un véritable tour de force, quand on y pense."
334,"TEXT_VOICEMAN_06100_002870_ESTINIEN","Mais alors, qu'en est-il des créatures du néant qui font irruption dans le monde primitif<Indent/>? Sont-elles également guidées par une main invisible<Indent/>?"
336,"TEXT_VOICEMAN_06100_002890_YSHTOLA","En soi, les invocations de créatures du néant sont une parfaite illustration de ce mécanisme."
337,"TEXT_VOICEMAN_06100_002900_YSHTOLA","Laissez-moi vous expliquer. Prenons par exemple des entités de rang intermédiaire. Disons des gargouilles."
338,"TEXT_VOICEMAN_06100_002910_YSHTOLA","Ceux qui cherchent à les invoquer vont lancer le sort idoine, et ouvrir momentanément de petites portes du néant."
339,"TEXT_VOICEMAN_06100_002920_YSHTOLA","Des créatures de faible rang comme des imps pourraient passer à travers et arriver dans le monde primitif en conservant leur enveloppe corporelle."
340,"TEXT_VOICEMAN_06100_002930_YSHTOLA","Or, ce serait plus compliqué dans le cas de nos gargouilles. Leurs invocateurs devraient en théorie ouvrir des portes de grande taille, et consommer pour cela plus d'éther qu'ils n'en possèdent..."
341,"TEXT_VOICEMAN_06100_002940_YSHTOLA","C'est pourquoi en pratique, ces rituels s'attachent uniquement à transporter les âmes des entités cibles. Rappelez-vous notamment ce qu'il s'est passé lorsque l'exarque nous a conduits dans le premier reflet..."
342,"TEXT_VOICEMAN_06100_002950_YSHTOLA","Évidemment, cela implique que les corps des créatures restent à quai, dans le treizième reflet."
343,"TEXT_VOICEMAN_06100_002960_YSHTOLA","Pour qu'elles puissent évoluer dans le monde primitif, il convient alors de loger leurs âmes dans des enveloppes provisoires – par exemple, des statues de pierre pour les gargouilles."
344,"TEXT_VOICEMAN_06100_002970_ESTINIEN","Je vois. Donc, toutes les créatures du néant qu'on croise dans le monde primitif y sont parce que quelqu'un les y a invitées."
345,"TEXT_VOICEMAN_06100_002980_YSHTOLA","C'est ma conclusion. Pour qu'elles puissent effectuer sans encombre un saut dimensionnel et bénéficier d'un corps à l'arrivée, la présence d'une main directrice est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble."
346,"TEXT_VOICEMAN_06100_002990_VARSHAHN","Je m'en souviens, les légions démoniaques que nous avons affrontées jadis avaient surgi d'une porte ouverte par les Allagois. Ils comptaient sans doute dans leurs rangs des magismologues dont le rôle était de guider les monstres."
347,"TEXT_VOICEMAN_06100_003000_VARSHAHN","Cela dit, comment expliques-tu alors ces fissures du néant qui naissent spontanément<Indent/>? Elles ne doivent leur existence à aucune in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion humaine, et relient pourtant bel et bien deux mondes."
348,"TEXT_VOICEMAN_06100_003010_VARSHAHN","D'ailleurs, pourquoi ne se forment-elles qu'en regard du treizième reflet<Indent/>? D'où vient cette apparente porosité dimensionnelle<Indent/>?"
349,"TEXT_VOICEMAN_06100_003020_YSHTOLA","... Si j'avais les réponses à ces questions, le voyage entre les mondes serait sans doute à ma portée."
350,"TEXT_VOICEMAN_06100_003030_ESTINIEN","Hm hm. Et tu saurais où les trouver, ces fameuses réponses<Indent/>?"
351,"TEXT_VOICEMAN_06100_003040_VARSHAHN","Non... Tu n'y penses pas...<Indent/>!"
352,"TEXT_VOICEMAN_06100_003050_YSHTOLA","Oh que si<Indent/>! Tant qu'à vivre une nouvelle aventure, autant qu'elle soit audacieuse."
353,"TEXT_VOICEMAN_06100_003060_VARSHAHN","N'as-tu pas écouté mes précédentes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions<Indent/>? De nos jours, plus personne ne sait comment agrandir une porte du néant."
354,"TEXT_VOICEMAN_06100_003070_VARSHAHN","Et quand bien même tu y parviendrais, tu serais assaillie par une horde de monstres sitôt que tu aurais posé le pied dans le treizième reflet."
355,"TEXT_VOICEMAN_06100_003080_YSHTOLA","J'en suis tout à fait consciente, je vous rassure. Et je n'ai pas l'intention de m'aventurer là-bas toute seule, ce serait du suicide."
356,"TEXT_VOICEMAN_06100_003090_YSHTOLA","En revanche, accompagnée de quelqu'un qui a déjà fait le voyage – au hasard, <If(PlayerParameter(4))>la tombeuse<Else/>le tombeur</If> du Nuage de Ténèbres – je me dis que j'aurais plus de chances de m'en sortir."
359,"TEXT_VOICEMAN_06100_A13_000_002_NONE_VOICE","Tout un programme..."
360,"TEXT_VOICEMAN_06100_003100_YSHTOLA","Hé hé. Je savais que tu serais partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
361,"TEXT_VOICEMAN_06100_003110_YSHTOLA","Ravie de pouvoir compter sur tes talents une fois de plus."
362,"TEXT_VOICEMAN_06100_003120_YSHTOLA","Eh bien alors<Indent/>? Toi qui es allergique à l'inaction, ça devrait te plaire, non<Indent/>?"
363,"TEXT_VOICEMAN_06100_003130_YSHTOLA","On fera une bonne équipe, comme toujours."
364,"TEXT_VOICEMAN_06100_003140_YSHTOLA","Si je m'écoutais, je ferais tout de suite mes valises pour le treizième reflet. Mais je n'oublie pas que la porte du néant qui nous préoccupe est sous la juridiction de Radz-at-Han depuis des temps immémoriaux. Par conséquent, je ne me permettrais rien sans l'aval de son satrape..."
365,"TEXT_VOICEMAN_06100_003150_VARSHAHN","Comme je vous l'ai déjà dit, je vous suis redevable, et de ce fait disposé à vous accorder bien des faveurs... tant qu'elles ne mettent pas mon peuple en péril."
366,"TEXT_VOICEMAN_06100_003160_YSHTOLA","Bien sûr, nous prendrons toutes les précautions nécessaires afin qu'aucune créature ne s'échappe de ce côté-ci. Quoi qu'il en soit, nous devons d'abord trouver un moyen d'élargir la porte."
368,"TEXT_VOICEMAN_06100_003180_YSHTOLA","Je vous renvoie la question. Seriez-vous en mesure de nous expliquer la méthode employée jadis<Indent/>?"
369,"TEXT_VOICEMAN_06100_003190_VARSHAHN","Oui, dans les grandes lignes. En vérité, c'est moi qui avais demandé aux Daemir de mener des recherches sur l'agrandissement des failles."
370,"TEXT_VOICEMAN_06100_003200_YSHTOLA","Les Daemir... C'est cette illustre lignée d'alchimistes à laquelle le Grand Œuvre rend hommage."
371,"TEXT_VOICEMAN_06100_003210_VARSHAHN","Je n'ai pas tous les détails, mais j'ai souvenir qu'ils avaient commencé par capturer puis étudier une certaine créature apparue à travers une de ces failles..."
372,"TEXT_VOICEMAN_06100_003220_VARSHAHN","Et qu'ils avaient ensuite fabriqué un pantin reproduisant ses facultés – une créature du néant ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle, en quelque sorte. C'est elle qui leur permettait apparemment d'agrandir les failles."
373,"TEXT_VOICEMAN_06100_003230_YSHTOLA","Une créature du néant... ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle<Indent/>!?"
374,"TEXT_VOICEMAN_06100_003240_VARSHAHN","Pour l'anecdote, les Daemir étaient de grands admirateurs des érudits sharlayanais. Ils ont d'ailleurs tenté de soumettre leurs travaux au Conseil, mais ce dernier, loin de les applaudir, les a censurés avant de confisquer tous leurs documents. Ils sont tombés de très haut, ce jour-là..."
375,"TEXT_VOICEMAN_06100_003250_YSHTOLA","Mais alors, ces écrits doivent toujours reposer quelque part dans un rayonnage interdit... Et sachant que la Grande bibliothèque de Gubal n'existait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas à cette époque..."
377,"TEXT_VOICEMAN_06100_A14_000_001_NONE_VOICE","Tu penses qu'ils sont au Noumène<Indent/>?"
378,"TEXT_VOICEMAN_06100_A14_000_002_NONE_VOICE","Peut-être là où G'raha s'est faufilé..."
379,"TEXT_VOICEMAN_06100_A14_000_003_NONE_VOICE","Je ne vois pas où tu veux en venir..."
380,"TEXT_VOICEMAN_06100_003260_YSHTOLA","J'en suis même presque certaine."
381,"TEXT_VOICEMAN_06100_003270_YSHTOLA","... Au Noumène. Tu as raison, je parie qu'ils ont été entreposés là-bas."
382,"TEXT_VOICEMAN_06100_003280_YSHTOLA","Ne me dis pas que tu as déjà oublié la tentative d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion ratée de notre ami G'raha Tia<Indent/>?"
383,"TEXT_VOICEMAN_06100_003290_YSHTOLA","Tu te souviens, au Noumène<Indent/>? Même qu'il s'est fait attraper comme un voleur<Indent/>! Enfin bref, je suis persuadée que les documents qui nous intéressent ont été entreposés là-bas."
384,"TEXT_VOICEMAN_06100_003300_YSHTOLA","Bon, partons tout de suite pour Sharlayan."
385,"TEXT_VOICEMAN_06100_003310_ESTINIEN","Je passe mon tour pour cette fois. Ma présence ne vous serait pas d'une grande utilité. Je vais plutôt aller chercher Mehrahd pour lui annoncer les dernières bonnes nouvelles."
386,"TEXT_VOICEMAN_06100_003320_YSHTOLA","Bien, mettons-nous en route."
387,"TEXT_VOICEMAN_06100_003330_VARSHAHN","Ils ont vraiment l'intention de s'aventurer dans le néant...<Indent/>? Que suis-je censé faire dans pareille situation...<Indent/>?"
388,"TEXT_VOICEMAN_06100_003340_YSHTOLA","Les écrits des alchimistes Daemir sont quelque part dans ces rayons. Trouvons-les."
389,"TEXT_VOICEMAN_06100_003350_YSHTOLA","La signature éthérée qui se dégage de cette écriture... Pas de doute, c'est celle des Daemir. Je l'ai aperçue de nombreuses fois au Grand Œuvre."
390,"TEXT_VOICEMAN_06100_003360_YSHTOLA","Voyons un peu ce que ça raconte..."
391,"TEXT_VOICEMAN_06100_003370_YSHTOLA","“Parmi les créatures du néant, il en existe certaines capables d'invoquer leurs semblables en nombre. Citons notamment une espèce chez qui cette faculté est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement développée<Indent/>: l'atomos."
392,"TEXT_VOICEMAN_06100_003380_YSHTOLA","Les soldats de l'Ost rayonnant peuvent en témoigner<Indent/>: leur gueule béante déverse volontiers des flots ininterrompus de monstres, les rendant très difficiles à subjuguer."
393,"TEXT_VOICEMAN_06100_003390_YSHTOLA","Nous avons émis l'hypothèse que ces créatures fonctionnaient peu ou prou comme des portes du néant vivantes, et avons capturé un spécimen pour étudier de plus près cette étonnante spécificité."
394,"TEXT_VOICEMAN_06100_003400_YSHTOLA","Ainsi, nous avons découvert que les atomos étaient capables de prendre possession des failles dimensionnelles na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment formées – aussi appelées fissures du néant – et de les agrandir en portes du néant."
395,"TEXT_VOICEMAN_06100_003410_YSHTOLA","Après avoir analysé en détail l'onde éthérée émise lors de cette opération, nous avons pu mettre au point un prisme permettant de la reproduire à partir de n'importe quel cristal chargé d'éther."
396,"TEXT_VOICEMAN_06100_003420_YSHTOLA","Nous avons ensuite greffé ce dernier à une marionnette magique, créant de fait un 'atomos artificiel'.“"
397,"TEXT_VOICEMAN_06100_003430_YSHTOLA","J'aurais dû y penser... Les atomos sont connus depuis longtemps, justement pour leur capacité à invoquer d'autres créatures du néant."
398,"TEXT_VOICEMAN_06100_003440_YSHTOLA","Je me souviens qu'ils étaient apparus un peu partout en Éorzéa à l'époque du septième fléau... et qu'ils avaient déversé des flots d'horribles monstres, juste avant la chute de Dalamud... Toi-même, tu les as peut-être croisés à ce moment-là<Indent/>?"
399,"TEXT_VOICEMAN_06100_003450_YSHTOLA","Je me souviens que leur présence avait été signalée un peu partout en Éorzéa, juste avant la survenue du septième fléau. Toi-même, tu en as peut-être déjà entendu parler<Indent/>?"
400,"TEXT_VOICEMAN_06100_003460_YSHTOLA","Fabriquer une pseudo-créature du néant... Tu m'étonnes que le Conseil ait vu rouge..."
401,"TEXT_VOICEMAN_06100_003470_YSHTOLA","Bon, au moins, je suis contente d'avoir mis la main sur l'ouvrage qui nous intéressait."
402,"TEXT_VOICEMAN_06100_003480_YSHTOLA","Si ça ne tenait qu'à moi, j'en profiterais pour bouquiner encore un peu..."
403,"TEXT_VOICEMAN_06100_003490_YSHTOLA","Mais je ne voudrais pas trahir la confiance de nos alliés du Conseil, sans qui on nous aurait claqué la porte au nez. Je serai raisonnable... pour cette fois."
404,"TEXT_VOICEMAN_06100_003500_NIDHANA","La présence de ces vestiges est déjà im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante en soi, mais qu'un tel dispositif dorme depuis toujours au fond de la mer de l'Abondance... J'en reste bouche bée."
405,"TEXT_VOICEMAN_06100_003510_NIDHANA","Vous auriez tout de même pu m'en parler plus tôt, Votre Excellence<Indent/>!"
406,"TEXT_VOICEMAN_06100_003520_VARSHAHN","Euh, eh bien... désolé. Je n'ai jamais révélé l'existence de cette porte qu'au satrape officiel et à son entourage le plus proche, de peur qu'elle ne soit utilisée à mauvais dessein."
407,"TEXT_VOICEMAN_06100_003530_ESTINIEN","Et qu'est-ce qu'on fait maintenant<Indent/>?"
408,"TEXT_VOICEMAN_06100_003540_YSHTOLA","Il y a un point que j'aimerais vérifier."
409,"TEXT_VOICEMAN_06100_003550_YSHTOLA","À en croire les rapports de l'équipe Noah sur la Tour de Cristal, nous pourrions nous aventurer brièvement dans le treizième reflet sans risquer de nous transformer en créatures du néant."
410,"TEXT_VOICEMAN_06100_003560_YSHTOLA","En revanche, tout séjour prolongé nous exposerait à un risque élevé de mutation..."
411,"TEXT_VOICEMAN_06100_003570_YSHTOLA","G'raha Tia pense que les écailles garde-âme pourraient nous protéger. Évidemment, il vaudrait mieux en être sûrs et certains avant de tenter le voyage..."
412,"TEXT_VOICEMAN_06100_003580_ESTINIEN","Et comment vas-tu confirmer cette hypothèse<Indent/>? Par une expérience de ton cru<Indent/>?"
413,"TEXT_VOICEMAN_06100_003590_YSHTOLA","Tout juste. Je vais éprouver l'efficacité des écailles garde-âme dans le treizième reflet... par un biais que tu auras peut-être deviné..."
415,"TEXT_VOICEMAN_06100_A15_000_001_NONE_VOICE","J'ai compris, je m'y colle."
416,"TEXT_VOICEMAN_06100_A15_000_002_NONE_VOICE","(Ne rien dire et lancer un regard insistant à Estinien)"
417,"TEXT_VOICEMAN_06100_A15_000_003_NONE_VOICE","Tu vas y envoyer un familier, c'est ça<Indent/>?"
418,"TEXT_VOICEMAN_06100_003600_ESTINIEN","Puisqu'on te dit que la porte est trop petite pour un humain... Suis un peu<Indent/>!"
419,"TEXT_VOICEMAN_06100_003610_YSHTOLA","Pour un humain, oui... mais pas pour un familier."
420,"TEXT_VOICEMAN_06100_003620_ESTINIEN","J-je t'arrête tout de suite, il n'est pas question que je me mette à quatre pattes pour passer à travers cette fichue porte<Indent/>!"
421,"TEXT_VOICEMAN_06100_003630_YSHTOLA","Personne n'aura à se mettre à quatre pattes. Pour cette expérience, un simple familier fera l'affaire."
422,"TEXT_VOICEMAN_06100_003640_YSHTOLA","Dans le mille. Décidément, ton esprit est toujours aussi aiguisé."
423,"TEXT_VOICEMAN_06100_003650_YSHTOLA","Jadis, Vrtra avait envoyé un pantin de l'autre côté. Eh bien, nous allons en faire de même avec un familier."
424,"TEXT_VOICEMAN_06100_003660_YSHTOLA","Même la plus étroite des fissures laisse parfois filtrer des créatures de rang inférieur, comme des imps."
425,"TEXT_VOICEMAN_06100_003670_YSHTOLA","Autrement dit, nous devrions être en mesure d'envoyer des familiers de petite taille dans le sens inverse."
426,"TEXT_VOICEMAN_06100_003680_YSHTOLA","Ceux auxquels je pense s'y prêteraient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... En général, j'essaye de m'en passer, mais vu qu'il s'agit d'un cas de force majeure..."
427,"TEXT_VOICEMAN_06100_003690_ESTINIEN","Je ne sais pas trop à quoi m'attendre... Si même la redoutable Y'shtola rechigne à les invoquer, c'est que ces familiers doivent vraiment être terrifiants..."
428,"TEXT_VOICEMAN_06100_003700_YSHTOLA","De la mer, vous vous élevez et façonnez les nuages... Des montagnes, vous ruisselez et formez les rivières... Vous, la source de toute vie..."
429,"TEXT_VOICEMAN_06100_003710_YSHTOLA","Turlututu et tralalaaa<Indent/>!♪"
430,"TEXT_VOICEMAN_06100_003720_ESTINIEN","Elle nous fait une crise de démence ou quoi<Indent/>!?"
431,"TEXT_VOICEMAN_06100_003730_NIDHANA","En voilà, une incantation rigolote<Indent/>!"
432,"TEXT_VOICEMAN_06100_003740_NOKKEN","Tralalaaa<Indent/>!♪ C'est l'heure de s'amuser<Indent/>!"
433,"TEXT_VOICEMAN_06100_003750_YSHTOLA","J'ai invoqué les familiers les plus pauvres en éther qui soient, histoire d'être sûre qu'ils puissent passer par la porte. Voilà, voilà..."
434,"TEXT_VOICEMAN_06100_003760_YSHTOLA","Pour ce qui est des derniers mots de la “formule magique”, il faudra demander à l'enfant que j'étais d'où lui est venue cette brillante inspiration..."
435,"TEXT_VOICEMAN_06100_003770_YSHTOLA","Bref, ces deux petites nixes vont se faire un plaisir de visiter le treizième reflet à notre place."
436,"TEXT_VOICEMAN_06100_003780_YSHTOLA","Une seule d'entre elles portera une écaille garde-âme."
437,"TEXT_VOICEMAN_06100_003790_YSHTOLA","À leur retour, nous n'aurons qu'à comparer leurs états respectifs pour déterminer l'efficacité de l'écaille."
438,"TEXT_VOICEMAN_06100_003800_YSHTOLA","Vrtra, si vous voulez bien desceller la porte du néant..."
440,"TEXT_VOICEMAN_06100_003820_YSHTOLA","Des monstres pourraient surgir pendant que la porte est grande ouverte. Estinien, je te charge de protéger Nidhana."
456,"TEXT_VOICEMAN_06100_003940_YSHTOLA","C'est bon, c'est fini. Tu as été très courageuse."
457,"TEXT_VOICEMAN_06100_003950_NIDHANA","La pauvre... Le néant l'a presque entièrement transformée."
458,"TEXT_VOICEMAN_06100_003960_VOIDSENTA","Mmmm, cette délicieuse odeur d'étheeer<Indent/>!!!"
459,"TEXT_VOICEMAN_06100_003970_VOIDSENTB","Je veux mourir... mais je ne peux pas... Quelqu'un... Tuez-moi... s'il vous plaît<Indent/>!"
460,"TEXT_VOICEMAN_06100_003980_VOIDSENTC","Là-bas... je vois... une lumière<Indent/>!"
461,"TEXT_VOICEMAN_06100_003990_VOIDSENTD","(-Voix sinistre-)La porte... La porte est ouverte<Indent/>!"
462,"TEXT_VOICEMAN_06100_004000_VARSHAHN","Des créatures approchent<Indent/>! Je referme la porte tout de suite<Indent/>!"
463,"TEXT_VOICEMAN_06100_004010_NIDHANA","Ah<Indent/>! Les voilà<Indent/>!"
464,"TEXT_VOICEMAN_06100_004020_VARSHAHN","Machine des temps anciens... Au nom d'Alzadaal III, je t'ordonne d'obturer à nouveau ce passage maléfique<Indent/>!"
465,"TEXT_VOICEMAN_06100_004030_NIDHANA","Grands Dieux... À présent, nous savons pourquoi il ne faut pas prendre les portes du néant à la légère..."
466,"TEXT_VOICEMAN_06100_004040_ESTINIEN","Alors, ta conclusion<Indent/>? Je pense que le résultat parle de lui-même, mais bon..."
467,"TEXT_VOICEMAN_06100_004050_YSHTOLA","L'éther de la nixe qui ne portait pas d'écaille s'est troublé au point d'entraîner des mutations. Un peu plus et elle devenait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une créature du néant à part entière."
468,"TEXT_VOICEMAN_06100_004060_YSHTOLA","L'autre en revanche a l'air de se porter comme un charme, y compris sur le plan éthéré."
469,"TEXT_VOICEMAN_06100_004070_YSHTOLA","Merci pour ton dévouement. Repose-toi, tu l'as bien mérité."
470,"TEXT_VOICEMAN_06100_004080_ESTINIEN","G'raha Tia avait donc vu juste."
471,"TEXT_VOICEMAN_06100_004090_YSHTOLA","Il y a tout de même un bémol<Indent/>: la nixe est certes revenue indemne, mais son écaille garde-âme présente des signes de détérioration."
472,"TEXT_VOICEMAN_06100_004100_YSHTOLA","À l'origine, ces talismans ont été conçus pour bloquer les radiations éthérées qui contrôlent l'esprit. On ne peut pas attendre d'eux la même efficacité face aux autres types d'ondes."
473,"TEXT_VOICEMAN_06100_004110_YSHTOLA","Pour qu'ils puissent résister durablement à l'environnement délétère du treizième reflet, des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions seront sans doute à prévoir."
474,"TEXT_VOICEMAN_06100_004120_ESTINIEN","Pardonne mon ignorance, mais... sans trop entrer dans les détails, quel genre de monde est le treizième reflet<Indent/>?"
475,"TEXT_VOICEMAN_06100_004130_YSHTOLA","Tu fais bien de poser la question. À ce stade, je pense qu'une piqûre de rappel ne ferait de mal à personne."
476,"TEXT_VOICEMAN_06100_004140_YSHTOLA","Le treizième reflet est celui qui a été englouti par un déluge de Ténèbres. Il n'en reste quasiment rien, c'est pour cette raison qu'on l'appelle aussi le “néant”."
477,"TEXT_VOICEMAN_06100_004150_YSHTOLA","Emet-Selch l'a décrit comme le fruit d'une tentative ratée des Asciens de forcer la réunification des mondes. Ce fiasco l'a tant défiguré qu'au bout du compte, ils s'en sont désintéressés..."
478,"TEXT_VOICEMAN_06100_004160_YSHTOLA","L'origine du Déluge nous a quant à elle été contée par Unukalhai, un jeune garçon rencontré lorsque nous combattions la Triade guerrière... et qui a la particularité d'être immortel."
479,"TEXT_VOICEMAN_06100_004170_YSHTOLA","D'après lui, c'est dans le treizième reflet – son monde – que sont nées les auralithes, ces fameuses pierres magiques capables d'absorber la puissance des Primordiaux."
480,"TEXT_VOICEMAN_06100_004180_YSHTOLA","Les héros de là-bas s'en servaient pour tenter de soumettre les divinités locales. Hélas, ils se sont laissé dévorer par le pouvoir des pierres, et ont fini par se métamorphoser en monstres assoiffés d'éther..."
481,"TEXT_VOICEMAN_06100_004190_YSHTOLA","Peu à peu, les Ténèbres ont pris le pas sur la Lumière... jusqu'à ce que l'inévitable se produise..."
482,"TEXT_VOICEMAN_06100_004200_YSHTOLA","Au passage... si mes souvenirs sont bons, Unukalhai a été sauvé de justesse par Elidibus, juste avant que son âme ne s'éteigne."
483,"TEXT_VOICEMAN_06100_004210_YSHTOLA","J'imagine qu'il n'est pas le seul à avoir été manipulé par le “médiateur”..."
485,"TEXT_VOICEMAN_06100_A17_000_001_NONE_VOICE","Il y a aussi la serveuse des Marches nébuleuses..."
486,"TEXT_VOICEMAN_06100_A17_000_002_NONE_VOICE","Il y a aussi la guerrière elfe, camarade d'Ardbert..."
487,"TEXT_VOICEMAN_06100_004220_YSHTOLA","La serveuse des Marches nébuleuses... Tu parles... de Cyella, c'est ça<Indent/>? Elle aussi aurait été “repêchée” par Elidibus<Indent/>?"
488,"TEXT_VOICEMAN_06100_004230_YSHTOLA","Tu parles de Cylva, l'ancienne Guerrière de la Lumière<Indent/>? Elle aussi aurait été “repêchée” par Elidibus<Indent/>?"
489,"TEXT_VOICEMAN_06100_004240_YSHTOLA","Je vois... Cyella, ou plutôt Cylva, s'est donc elle aussi laissé appâter par la promesse de devenir une héroïne..."
490,"TEXT_VOICEMAN_06100_004250_YSHTOLA","Tiens, toi qui as voyagé en personne dans le treizième reflet au nom de l'équipe Noah, pourrais-tu nous décrire les paysages que tu as vus<Indent/>?"
491,"TEXT_VOICEMAN_06100_004260_YSHTOLA","Un monde plongé dans les Ténèbres, où l'on ne distingue plus la lumière du jour... et dont les seuls habitants sont des dévoreurs d'éther grouillant par centaines... Il n'y a pas à dire, le néant porte bien son nom."
492,"TEXT_VOICEMAN_06100_004270_VARSHAHN","J'espère que tu comprends à présent ma réticence à vous laisser vous y aventurer."
493,"TEXT_VOICEMAN_06100_004280_YSHTOLA","Elle est toute légitime. Mais vous devez savoir qu'à mes yeux, le voyage vers le treizième reflet n'est qu'une étape."
494,"TEXT_VOICEMAN_06100_004290_YSHTOLA","Mon but à terme est de pouvoir aller et venir librement entre les mondes, et de résoudre l'ensemble des mystères qu'ils recèlent. Autant vous dire que je ne compte pas reculer de sitôt."
495,"TEXT_VOICEMAN_06100_004300_YSHTOLA","Seulement, avant d'aller plus loin, il va nous falloir trouver un moyen de renforcer les écailles garde-âme..."
496,"TEXT_VOICEMAN_06100_004310_NIDHANA","Bon courage à vous. Pendant ce temps, je vais tenter de fabriquer un atomos artificiel."
497,"TEXT_VOICEMAN_06100_004320_NIDHANA","Votre Excellence, pourrais-je avoir accès aux archives du palais du Meghaduta<Indent/>? Je crains de ne pas trouver de documentation pertinente au Grand Œuvre."
499,"TEXT_VOICEMAN_06100_004340_VARSHAHN","O-oui, oui, j'ai entendu. Pas de problème, j'en toucherai un mot au personnel du palais à mon retour."
500,"TEXT_VOICEMAN_06100_004350_NIDHANA","Bon, eh bien on vous laisse<Indent/>! À plus tard<Indent/>!"
501,"TEXT_VOICEMAN_06100_004360_NIDHANA","Oh, vous revoilà. Vous avez pu renforcer les écailles<Indent/>?"
502,"TEXT_VOICEMAN_06100_004370_YSHTOLA","Ça va prendre un peu de temps, mais elles sont entre de bonnes mains."
503,"TEXT_VOICEMAN_06100_004380_NIDHANA","Formidable<Indent/>! Grâce à l'aval de Vrtra, j'ai pu de mon côté fourrer ma trompe dans les archives du palais, et dénicher de nombreuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes."
504,"TEXT_VOICEMAN_06100_004390_NIDHANA","J'ai par exemple feuilleté des bons de commande datant de la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du palais englouti, et découvert la mention d'un ingrédient d'alchimie peu banal. Je serais prête à parier qu'il a servi à la fabrication de l'atomos."
505,"TEXT_VOICEMAN_06100_004400_NIDHANA","Je suis justement passée tout à l'heure au Creuset de l'Al-Kimiya pour m'en procurer. J'ai expliqué aux gens quel était mon but, et ça a eu l'air de les passionner<Indent/>! Au point qu'ils ont décidé de me donner un coup de main<Indent/>!"
506,"TEXT_VOICEMAN_06100_004410_YSHTOLA","Vraiment<Indent/>? Pourtant, notre projet d'agrandir une porte du néant aurait de quoi faire lever quelques sourcils... Il faut croire que les alchimistes de Radz-at-Han sont aussi talentueux qu'ouverts d'esprit."
507,"TEXT_VOICEMAN_06100_004420_VARSHAHN","J'ai reconnu dans leur regard cette soif inextinguible de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>; ce goût pour l'inconnu, au mépris de toute peur... Les yeux de leurs prédécesseurs brillaient du même éclat."
508,"TEXT_VOICEMAN_06100_004430_YSHTOLA","N'avez-vous jamais songé à vous en inspirer<Indent/>? À faire fi du danger pour réaliser un souhait qui vous est cher<Indent/>?"
509,"TEXT_VOICEMAN_06100_004440_VARSHAHN","... Comme je vous l'ai dit, j'ai éclos très tardivement. C'est d'ailleurs Azdaja qui a couvé mon œuf, puisque mon père Midgardsormr était déjà entré en hibernation."
510,"TEXT_VOICEMAN_06100_004450_VARSHAHN","Cela explique peut-être pourquoi j'ai continué à m'accrocher à elle après ma naissance, comme un poussin à ses parents..."
511,"TEXT_VOICEMAN_06100_004460_VARSHAHN","Je la considère comme ma grande sœur... presque comme ma mère... et il ne se passe pas un jour sans que je ne pense à elle."
512,"TEXT_VOICEMAN_06100_004470_VARSHAHN","Je voudrais la revoir. Voler de nouveau à ses côtés. Les années ont beau défiler, ce désir ne m'a jamais quitté."
513,"TEXT_VOICEMAN_06100_004480_VARSHAHN","Hélas, je suis pieds et poings liés..."
514,"TEXT_VOICEMAN_06100_004490_NAHBDEEN","(-???-)Vous oubliez vos alliés de l'Ost rayonnant, Votre Excellence<Indent/>!"
515,"TEXT_VOICEMAN_06100_004500_VARSHAHN","Nahbdeen...<Indent/>? Que fais-tu ici<Indent/>?"
516,"TEXT_VOICEMAN_06100_004510_NAHBDEEN","Estinien nous a tout raconté."
517,"TEXT_VOICEMAN_06100_004520_NAHBDEEN","Votre Excellence, cela fait des siècles que vous consacrez toute votre énergie à la protection de Radz-at-Han. Vous étiez même prêt à passer votre vie derrière un rideau pour éviter de nous effrayer..."
518,"TEXT_VOICEMAN_06100_004530_NAHBDEEN","C'est bien pour cela que dragon ou pas, nous vous avons tout de suite reconnu comme notre satrape légitime."
519,"TEXT_VOICEMAN_06100_004540_NAHBDEEN","Aussi, je vous le demande<Indent/>: après tout ce que nous avons vécu, comment pouvez-vous encore penser que votre bonheur nous est égal<Indent/>?"
520,"TEXT_VOICEMAN_06100_004550_NAHBDEEN","Nous avons les épaules solides, vous savez. Nous avons survécu à l'apocalypse, alors nous devrions largement être capables de défendre ce pays à nous seuls pendant quelque temps<Indent/>!"
521,"TEXT_VOICEMAN_06100_004560_VARSHAHN","Nahbdeen, ta sollicitude me touche, mais je..."
522,"TEXT_VOICEMAN_06100_004570_NAHBDEEN","Rah... Ça suffit<Indent/>! Tais-toi, à la fin<Indent/>!"
523,"TEXT_VOICEMAN_06100_004580_NAHBDEEN","J'ai le droit de m'exprimer ainsi puisque tu es sous cette forme..."
524,"TEXT_VOICEMAN_06100_004590_NAHBDEEN","Je te l'ai déjà dit, Varshahn. À nos yeux, tu es comme un petit frère. Un membre de notre famille."
525,"TEXT_VOICEMAN_06100_004600_NAHBDEEN","Dès lors, ta grande sœur en fait au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment partie, elle aussi."
526,"TEXT_VOICEMAN_06100_004610_NAHBDEEN","Allons, son souvenir te hante depuis des milliers d'années et tu songerais à tirer une croix sur elle<Indent/>? Ça n'a pas de sens<Indent/>!"
527,"TEXT_VOICEMAN_06100_004620_NIDHANA","Nous allons vous ouvrir le passage vers le monde où se trouve Azdaja<Indent/>! Alors, ne réfléchissez plus et foncez la chercher<Indent/>!"
528,"TEXT_VOICEMAN_06100_004630_MEHRAHD","Votre Excellence, je voulais vous remercier pour votre projet d'orphelinat. Vous pouvez pas savoir comme je suis soulagé, moi qui craignais de me retrouver séparé de ma petite sœur."
529,"TEXT_VOICEMAN_06100_004640_MEHRAHD","Je sais ce que vous ressentez... à quel point c'est dur d'être éloigné de sa seule famille<Indent/>!"
531,"TEXT_VOICEMAN_06100_A18_000_001_NONE_VOICE","C'est bien vous qui disiez qu'il fallait protéger ses proches<Indent/>?"
532,"TEXT_VOICEMAN_06100_A18_000_002_NONE_VOICE","Vous tenez vraiment à garder ce poids sur le cœur<Indent/>?"
533,"TEXT_VOICEMAN_06100_004650_VARSHAHN","“Qu'ils deviennent ta force et ton espoir.”"
534,"TEXT_VOICEMAN_06100_004660_VARSHAHN","Voilà que tu me retournes mon propre conseil... comme une manière habile de me reprocher mon immobilisme."
535,"TEXT_VOICEMAN_06100_004670_VARSHAHN","Tu as raison. Je dois aller de l'avant et me battre, aussi bien pour Azdaja que pour Radz-at-Han."
536,"TEXT_VOICEMAN_06100_004680_VARSHAHN","Tu veux dire... qu'il m'empêche d'avancer<Indent/>?"
537,"TEXT_VOICEMAN_06100_004690_VARSHAHN","Et dire que je t'avais <If(PlayerParameter(4))>implorée<Else/>imploré</If> de protéger tes proches... alors que de mon côté, je n'en faisais rien..."
538,"TEXT_VOICEMAN_06100_004700_VARSHAHN","Tu as raison. Je dois aller de l'avant et me battre, aussi bien pour Azdaja que pour Radz-at-Han."
539,"TEXT_VOICEMAN_06100_004710_VARSHAHN","Mes amis, je vous informe que votre bien-aimé Varshahn va devoir s'absenter quelque temps. Veuillez l'en excuser."
540,"TEXT_VOICEMAN_06100_004720_VARSHAHN","Cette absence ne sera que partielle, puisque pour ma part, je demeurerai dans le palais du Meghaduta, et continuerai d'assurer autant que possible mon rôle de satrape."
541,"TEXT_VOICEMAN_06100_004730_VARSHAHN","Je dois toutefois vous prévenir que je ne pourrai avoir l'œil partout, notamment lorsque je serai aux commandes de Varshahn."
542,"TEXT_VOICEMAN_06100_004740_VARSHAHN","Je compte donc sur chacun d'entre vous pour veiller sur notre chère cité, en attendant que je parvienne à sauver Azdaja."
543,"TEXT_VOICEMAN_06100_004750_NAHBDEEN","Fais attention à toi. Comme je ne cesse de te le répéter, beaucoup ne s'en remettraient pas s'il t'arrivait malheur."
544,"TEXT_VOICEMAN_06100_004760_VARSHAHN","Je tâcherai de m'en souvenir."
545,"TEXT_VOICEMAN_06100_004765_SYSTEM_NONE_VOICE","Pendant ce temps, dans le treizième reflet..."
546,"TEXT_VOICEMAN_06100_004770_MYSTERIOUSPERSON","Ah... Me voilà de retour... "
547,"TEXT_VOICEMAN_06100_004780_MYSTERIOUSPERSON","Dans ce monde qui a perdu ses héros..."
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Depuis la dissolution des Héritiers, tout est bien calme par ici...
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Mais ne vous inquiétez pas pour moi, je n'ai pas de raison d'être triste.
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Grâce à mon formidable réseau d'informateurs, je sais que tout le monde vaque bien tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à ses affaires<Indent/>!
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Et puis, maintenant que j'ai un peu de temps libre, moi aussi... Je me suis mise à réfléchir à mon avenir<Indent/>!
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Et vous, alors<Indent/>? Qu'est-ce que vous allez faire à partir de maintenant<Indent/>?
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Que répondez-vous<Indent/>?
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Je veux repartir à l'aventure<Indent/>!
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Je vais chercher de quoi m'occuper.
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...
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Hi hi hi<Indent/>! Je savais que vous diriez ça<Indent/>! Apparemment, ça ne vous a pas suffi d'arpenter les confins de l'univers. Dans ce cas, laissez-moi vous faire une suggestion.
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10
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Ah, vous n'avez encore rien de prévu<Indent/>? Dans ce cas, laissez-moi vous faire une suggestion.
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Après tout ce que vous avez vécu récemment, ça ne m'étonne pas que vous soyez un peu perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dans ce cas, laissez-moi vous faire une suggestion.
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Jusqu'à présent, vous vous êtes surtout démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sauver des innocents et défendre le monde contre diverses menaces.
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Vos actes vous ont valu le titre <If(PlayerParameter(4))>d'héroïne<Else/>de héros</If>, mais je crois qu'il vaudrait mieux le mettre de côté.
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Rappelez-vous l'époque où vous avez poussé les portes du Refuge des sables pour la première fois... Et si vous redeveniez <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> simple <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, juste pour voir<Indent/>?
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Que répondez-vous<Indent/>?
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Qui sait quel genre de mystères il reste encore à découvrir<Indent/>!
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Oui, mais... par où commencer<Indent/>?
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...
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Hé hé<Indent/>! Voilà votre instinct d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui revient au galop<Indent/>!
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Mais dites-moi, vous avez déjà une idée de votre prochaine destination<Indent/>?
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Si vous ne savez pas quoi faire, laissez-moi vous suggérer une destination de choix<Indent/>!
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Je comprends votre réaction... Notre monde est immense et réserve encore son lot de surprises.
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Ne vous inquiétez pas, j'ai une proposition qui risque fort de vous intéresser.
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Si vous ne savez pas quoi faire, laissez-moi vous suggérer une destination de choix<Indent/>!
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Je vous le donne en mille<Indent/>: il s'agit de nulle part ailleurs que Thavnair<Indent/>!
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Entre la tour de Zott et le chaos provoqué par l'apocalypse, vous n'avez pas eu le loisir de profiter de l'île. De plus, je pense que Vrtra serait heureux de vous avoir sous la main.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000190_TATARU
Sans compter que la proximité de l'Empire empêchait jusque-là de s'aventurer trop loin sur la mer de l'Abondance.
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Je suis certaine que de nombreux secrets n'attendent que vous pour être révélés<Indent/>!
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(-Emet-Selch-)As-tu déjà exploré les ruines qui dorment au fin fond de la mer de l'Abondance<Indent/>?
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(-Emet-Selch-)Tu possèdes le cristal d'Azem. Alors fais-lui honneur, et admire tous ces paysages.
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Vous avez le visage de quelqu'un qui est prêt à partir vers l'inconnu... Le chemin vers votre prochaine destination semble donc tout tracé<Indent/>!
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Pour marquer le coup, je comptais vous offrir une nouvelle tenue de voyage, mais... elle n'est pas encore terminée.
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Plus que quelques ajustements et elle sera sur mesure<Indent/>! Vous voulez bien m'attendre ici, le temps que je finisse<Indent/>?
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Que répondez-vous<Indent/>?
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Merci pour tout, Tataru.
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TEXT_VOICEMAN_06100_A99_000_002_NONE_VOICE
J'ai hâte de voir ça<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000260_TATARU
Donc ça, je le mets là... Et ce truc-là... Comme ça...
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TEXT_VOICEMAN_06100_000270_TATARU
Encore un tout petit peu de patience, je n'en ai plus pour très longtemps<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000280_TATARU
Ho ho<Indent/>! Croyez-moi, ça va être ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<Indent/>! Plus je couds, plus j'ai de nouvelles idées<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000290_TATARU
Je vous ai ajouté des poches à plusieurs endroits<Indent/>! Après tout, vous autres <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If> adorez ramasser tout et n'importe quoi... Même si ça ne vous sert à rien, d'ailleurs.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000300_TATARU
Et il ne faut pas oublier d'imperméabiliser le tout... Je vous connais, moi<Indent/>! Quand vous vous jetez à l'eau, c'est habillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tête aux pieds<Indent/>!
Désolée de vous avoir fait attendre aussi longtemps<Indent/>! Une fois l'aiguille entre les doigts, je ne peux plus m'arrêter...
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TEXT_VOICEMAN_06100_000340_TATARU
Vous avez fait de beaux rêves<Indent/>? Ou est-ce la perspective de repartir à la découverte de l'inconnu qui vous rend aussi enjoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_000350_TATARU
En tout cas, je pense vous avoir con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né la tenue idéale<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000360_TATARU
Je dois aller à La Forge de diamant pour y appliquer les finitions. Que diriez-vous de m'accompagner<Indent/>?
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(-Jeune garçon démuni-)Allez Zasshal, fais un geste<Indent/>! Laisse-la-moi, cette carte<Indent/>!
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Oh<Indent/>! Qu'est-ce que c'est que ce raffut<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_000390_MEHRAHD
(-Jeune garçon démuni-)Mon papa et ma maman... sont morts, tués par les bêtes de l'apocalypse<Indent/>! Il... Il reste plus que moi pour m'occuper de ma petite sœur, alors...
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TEXT_VOICEMAN_06100_000400_ZASSHAL
Alors tu t'es dit que mettre le grappin sur des trésors, ça réglerait tes problèmes<Indent/>? Désolé gamin, mais j'fais pas dans la charité. Si tu veux une carte, aboule la monnaie<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000410_ZASSHAL
Mais laisse-moi deviner<Indent/>: t'as pas de quoi te l'offrir, c'est ça<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_000420_ZASSHAL
Ha ha ha<Indent/>! Si t'as pas le pognon, reste pas planté là. J'ai des affaires à mener, moi<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000430_ZASSHAL
Cette carte, c'est pas de la gnognotte<Indent/>! Elle mène droit au palais caché d'Alzadaal troisième du nom, l'un des premiers satrapes de notre belle cité<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000440_BAZAARMOBA
Le palais caché d'Alzadaal<Indent/>?
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Il existe vraiment<Indent/>?
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(-Passant du Bazar-)Ça sent l'attrape-nigaud cette histoire<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000470_ZASSHAL
Hé oh<Indent/>! Me jetez pas la pierre si vite<Indent/>! Y a sur cette carte la formule exacte permettant d'ouvrir les portes de ce palais au trésor<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000480_ZASSHAL
Parce que même si vous arriviez à trouver l'entrée, vous resteriez bloqués<Indent/>! J'vous le dis, elle est tout ce qu'il y a de plus authentique<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000490_ZASSHAL
Des artisans l'ont dénichée dans des bâtiments détruits lors de l'apocalypse. Elle était dans un bien triste état... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai pu la restaurer de mes mains habiles<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000500_ZASSHAL
Avec ça en poche, c'est le gros lot assuré<Indent/>! Enfin, pour ceux qui peuvent se l'offrir. Pour les autres, adieu les rêves de fortune<Indent/>!
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Bah, de toute façon, une demi-portion comme toi serait déjà morte avant même d'avoir mis la main sur la moindre piécette<Indent/>!
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Ha ha ha<Indent/>!
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(-Jeune garçon démuni-)... Et merde<Indent/>! Dire que j'ai sous les yeux de quoi m'en sortir...
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TEXT_VOICEMAN_06100_000540_MEHRAHD
(-Jeune garçon démuni-)Il en a de la chance, celui qui mettra la main sur cette carte<Indent/>! Les trésors enfouis valent bien une dizaine... Non, une centaine de fois son prix<Indent/>!
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Z'êtes intéressé<Indent/>? On parle du palais englouti d'Alzadaal III tout de même<Indent/>! Vous m'avez l'air par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment équipé pour aller explorer les lieux<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000560_ESTINIEN
Une carte au trésor, hein...
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TEXT_VOICEMAN_06100_000570_MEHRAHD
(-Jeune garçon démuni-)Si seulement j'étais plus fort, je partirais à la recherche de ce palais pour nourrir ma pauvre petite sœur<Indent/>!
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D'accord, je la prends. Ça suffira pour ta peine<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_000590_ESTINIEN
Tiens... Salut, camarade.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000600_ESTINIEN
Hmm... Alors comme ça, tu es reparti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'aventure, toi aussi.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000610_ESTINIEN
Qu'est-ce qui t'amène à Thavnair<Indent/>? Tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en simple touriste, je me trompe<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_000620_ESTINIEN
Un palais enfoui sous la mer de l'Abondance... Le hasard fait bien les choses, je viens tout juste de mettre la main sur une carte indiquant sa position.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000630_ZASSHAL
Bien, puisque l'affaire est dans le sac, j'ai fini ma journée. Sur ce, à la revoyure<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000640_ESTINIEN
Ah, désolé. On ne va pas vous déranger plus longtemps, en effet.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000650_ZASSHAL
J'aurais jamais pensé croiser en chair et en os <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui nous a sauvés de l'apocalypse. J'espère qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'y a vu que du feu, sinon... gare aux re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000660_ESTINIEN
Il va nous falloir un bateau si on souhaite vérifier l'authenticité de cette carte.
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TEXT_VOICEMAN_06100_Q3_000_001_NONE_VOICE
Que dites-vous<Indent/>?
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Tu m'as l'air sacrément motivé<Indent/>!
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Curieux de mettre la main sur le trésor<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_000670_ESTINIEN
Ces richesses cachées ne m'intéressent pas personnellement.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000680_ESTINIEN
Mais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de gens subissent de plein fouet les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de l'apocalypse. Ils auraient bien besoin de quelques fonds sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour les aider.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000690_ESTINIEN
Un peu comme ce que tu as fait avec le trésor de Theodoric, à Ala Mhigo.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000700_ESTINIEN
C'est Alphinaud qui me l'a raconté, je ne sais plus quand. Ça, et plusieurs de vos péripéties.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000710_ESTINIEN
Tu sais, ce gamin pleurnichard à côté du marchand de cartes... Je mettrais ma main à couper qu'ils sont de mèche tous les deux.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000720_ESTINIEN
Rien de tel qu'un peu de comédie pour attirer le chaland et faire monter la valeur d'un objet.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000730_ESTINIEN
Mais quand il a dit avoir besoin d'argent pour nourrir sa petite sœur, son regard avait l'air on ne peut plus sincère.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000740_ESTINIEN
Je ne sais pas quelle part de la vente était la sienne, mais il devrait avoir de quoi s'offrir ce qu'il veut pour un moment. Au final, peu m'importe que la carte soit vraie ou non.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000750_ESTINIEN
Tu comptes m'accompagner, camarade<Indent/>?
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Que répondez-vous<Indent/>?
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Évidemment<Indent/>!
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On fait moitié-moitié sur le prix de la carte<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_000760_ESTINIEN
Hmpf<Indent/>! J'aurais dû m'en douter.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000770_ESTINIEN
C'est gentil de t'inquiéter pour mon porte-monnaie, mais ne t'en fais pas. S'il y a bien une chose que j'ai apprise grâce aux Héritiers, c'est à mieux gérer mon argent.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000780_ESTINIEN
Avant tout, il va nous falloir trouver un bateau.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000790_GRAHATIA
On ne voit pas ça tous les jourrrs. Y'shtola tellement absorbée par ses recherches qu'elle s'est endormie au milieu de ses livres...
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TEXT_VOICEMAN_06100_000800_YSHTOLA
Oh... Je me suis assoupie...
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TEXT_VOICEMAN_06100_000810_YSHTOLA
Aïe<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000820_YSHTOLA
Vous êtes là depuis longtemps, tous les deux<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_000830_YSHTOLA
(★未使用/削除予定★)
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Que répondez-vous<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_A5_000_001_NONE_VOICE
On vient juste d'arriver.
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TEXT_VOICEMAN_06100_A5_000_002_NONE_VOICE
On ne voulait pas te réveiller.
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TEXT_VOICEMAN_06100_A5_000_003_NONE_VOICE
Tu as plongé un peu trop pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans tes recherches<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_000840_YSHTOLA
Vraiment<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_000850_YSHTOLA
Il ne fallait pas...
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TEXT_VOICEMAN_06100_000860_YSHTOLA
Oui... Comme tu peux le voir.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000870_YSHTOLA
Cela doit bien faire deux... non, trois jours que je n'ai pas dormi.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000880_YSHTOLA
Hydaelyn a fractionné le monde primitif pour donner naissance à treize reflets.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000890_YSHTOLA
J'étais à la recherche d'indices qui me permettraient d'en apprendre un peu plus sur le moyen de voyager entre notre monde et les autres. Évidemment, la solution toute faite n'existe pas...
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TEXT_VOICEMAN_06100_000900_YSHTOLA
Cependant, en analysant ici et là des fragments d'histoires mentionnant d'autres dimensions, je pensais pouvoir recoller les morceaux.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000910_YSHTOLA
“Je finirai bien par trouver un sort me permettant de voyager librement entre les mondes...”
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TEXT_VOICEMAN_06100_000920_YSHTOLA
On pourrait croire à des paroles en l'air, mais je suis bien consciente que cette tâche sera longue et ardue.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000930_GRAHATIA
Ne désespèrrre pas si vite.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000940_GRAHATIA
Pour réussir à faire voyager la Tour de Cristal à travers les dimensions, il aura fallu les efforts conjoints de plusieurs générations d'esprits brillants. Sharlayan ne s'est pas construite en un jourrr<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000950_YSHTOLA
Tu trouves que j'ai l'air désespérée<Indent/>? Au contraire, c'est tout l'inverse.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000960_YSHTOLA
J'ai enfin le sentiment de m'atteler à une tâche digne de ce nom. C'est comme si j'avais retrouvé mon âme d'enfant<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_000970_GRAHATIA
Je me suis inquiété pour rrrien, alors.
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TEXT_VOICEMAN_06100_000980_YSHTOLA
Mais au fait, qu'est-ce qui vous amène ici, tous les deux<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_000990_YSHTOLA
Alzadaal... J'ai déjà entendu ce nom pendant notre séjour à Radz-at-Han.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001000_YSHTOLA
Par contre, cette histoire de troisième du nom qui aurait voyagé dans un autre reflet m'est totalement inconnue.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001010_YSHTOLA
Si tout cela est vrai, je trouverai peut-être de quoi faire avancer mes recherches dans ce palais englouti.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001020_YSHTOLA
Hah<Indent/>! Un périple à la découverte des mystères de ce monde... Voilà qui me met l'eau à la bouche<Indent/>! Laissez-moi me joindre à vous.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001030_YSHTOLA
Au fait, comment comptez-vous parvenir jusqu'à la cachette de ces fameux trésors<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001040_GRAHATIA
Un bateau nous attend à Akyaali. Mais avant ça, on pensait inviter Urianger à cette petite expédition. Si mes souvenirrrs sont bons, il se trouve au Thaumazein, dans le Labyrinthos.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001050_YSHTOLA
Ne restons pas là, alors. Allons vite le voir.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001060_GRAHATIA
Ah, Ojika<Indent/>? Tu tombes à point nommé.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001070_GRAHATIA
Désolé, mais est-ce que tu pourrais me rrrendre un... service...<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001080_KRILE
Salut<Indent/>! Ravie de te revoir.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001090_GRAHATIA
Tu aurais pu me prrrévenir que tu allais passer... Je ne m'attendais pas à ce que ce soit toi.
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TEXT_VOICEMAN_06100_Q6_000_001_NONE_VOICE
Que dites-vous<Indent/>?
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Qu'est-ce que vous faites ici tous les deux<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_A6_000_002_NONE_VOICE
Comment se portent les Élèves de Baldesion<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001100_KRILE
Raha et moi sommes en train d'élaborer un plan pour remettre les Élèves de Baldesion sur les rails. Voilà pourquoi on inspecte d'anciens rapports.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001110_KRILE
Eh bien, on travaille dur pour remettre l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion sur pied. Voilà pourquoi Raha et moi inspectons d'anciens rapports.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001120_KRILE
Seulement, la documentation disponible au Noumène n'est pas très exhaustive. Tout a disparu avec l'île de Val, j'en ai bien peur...
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TEXT_VOICEMAN_06100_001130_KRILE
On rassemble ce qu'on a trouvé au Noumène ainsi que les documents qui ont pu être récupérés sur l'île de Val.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001140_GRAHATIA
En vérité, on vient à peine de commencer. Il va falloir faire prrreuve de patience pour arriver à tout trier.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001150_GRAHATIA
Dis-nous, quel bon vent t'amène ici<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001160_GRAHATIA
Le palais caché du satrrrape de Radz-at-Han, Alzadaal III...
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TEXT_VOICEMAN_06100_001170_KRILE
Tu cherches des compagnons pour t'aider à explorer cet édifice sous-marin, n'est-ce pas<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001180_KRILE
J'aimerais beaucoup t'accompagner, mais on a déjà requis mes services ailleurs, désolée. À ce propos, j'aurais besoin de ton expertise quand tu auras un moment à me consacrer.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001190_KRILE
(★未使用/削除予定★)
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TEXT_VOICEMAN_06100_001191_KRILE
Enfin... Rien d'urgent, pour être honnête. Tu peux toujours revenir me voir une fois que vous en aurez fini de votre côté.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001200_KRILE
Tu n'as qu'à l'accompagner, Raha... Je vais rester ici.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001210_GRAHATIA
C-c'est vrrrai<Indent/>!? Je peux<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001220_KRILE
Bien sûr. Mais n'oublie pas qu'on a encore du pain sur la planche, alors ne traîne pas trop.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001230_GRAHATIA
Je n'espérrrais pas pouvoir repartir à l'aventure avec toi de sitôt<Indent/>!
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Qui d'autrrre allons-nous convier à cette petite expédition<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001250_GRAHATIA
Eh bien, pourrrquoi ne pas proposer à Y'shtola<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001260_GRAHATIA
Depuis la dissolution des Héritiers, elle s'est enferrrmée dans la Grande bibliothèque de Gubal, à la recherche de documents sur le voyage entre les mondes.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001270_GRAHATIA
Je crois bien qu'elle n'a rrrien trouvé de concluant puisqu'elle est de retour en ville depuis quelque temps. Elle m'a dit qu'elle irait poursuivre ses in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions au Noumène.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001280_GRAHATIA
Si les rumeurs à propos d'Alzadaal III sont justes, voilà qui devrait trrrès cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment piquer la curiosité de notre amie.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001290_GRAHATIA
Parfait<Indent/>! Allons donc la rrretrouver de ce pas.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001300_KRILE
Attendez, tous les deux. Je pense que vous devriez aussi proposer à Urianger de vous accompagner.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001310_KRILE
Il a récemment adressé une missive aux Élèves de Baldesion afin de récolter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les caches au trésor.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001320_KRILE
J'ai cru comprendre que les Loporrites en ont construit une, mais souhaiteraient l'améliorer.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001330_KRILE
J'ai cru comprendre que les Loporrites aimeraient en construire une.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001340_KRILE
Et donc, je pense qu'il sera très curieux d'aller visiter ce palais sous-marin dont tu nous as parlé.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001350_GRAHATIA
Pour sûrrr, observer par soi-même est toujours plus instructif que n'importe quel rapport, aussi bien rédigé soit-il.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001360_GRAHATIA
Nous irons le voirrr après être passés chercher Y'shtola.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001370_KRILE
Faites attention, tous les deux. Et n'oublie pas que j'ai une autre affaire sur le feu qui nécessite tes talents.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001380_GRAHATIA
Allez, c'est parrrti<Indent/>! Première étape<Indent/>: le Noumène<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_001390_SYSTEM_NONE_VOICE
(★未使用/削除予定★)
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TEXT_VOICEMAN_06100_001400_URIANGER
Tiens donc, un autre visage familier.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001410_URIANGER
Mes camarades m'ont informé que vous aviez à nouveau enfilé votre tenue d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>...
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TEXT_VOICEMAN_06100_001420_URIANGER
Troqué votre vie <If(PlayerParameter(4))>d'héroïne<Else/>de héros</If> pour entamer un nouveau périple...
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Que dites-vous<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_A7_000_001_NONE_VOICE
Tu m'as l'air en pleine forme.
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Thancred est dans les parages<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001430_URIANGER
En effet. À ce que je vois, vous êtes toujours aussi vaillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'à l'accoutumée.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001440_URIANGER
Il avait affaire ailleurs, mais il ne devrait pas tarder à rentrer.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001450_YSHTOLA
Que deviens-tu depuis que les Héritiers se sont séparés<Indent/>?
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Avec Thancred, nous avons fait le tour de plusieurs contrées.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001470_URIANGER
Mais il y a quelque temps, les Loporrites ont sollicité mon aide.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001480_URIANGER
Maintenant qu'elle a perdu son but premier, ils se demandent que faire de la lune. Le Conseil est bien évidemment aussi impliqué dans les discussions, mais nos amis séléniens ont souhaité que je revienne les assister.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001490_GRAHATIA
Et en quoi tout ça est lié aux caches au trrrésor<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001500_URIANGER
Ah, je constate que vous avez discuté avec Krile.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001510_URIANGER
Je ne sais pas où et comment ils l'ont appris, mais les Loporrites sont persuadés que les aventuriers raffolent de cartes au trésor.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001520_URIANGER
Ils souhaitent créer une grande cache sur la lune, et inviter les aventuriers de ce monde à l'explorer. Leur raison d'être étant de combler nos besoins, je ne me voyais pas refuser de leur prêter main-forte.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001530_URIANGER
Et vous<Indent/>? Qu'est-ce qui a motivé cette visite impromptue<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001540_URIANGER
Je vois... C'est en effet une opportunité qui tombe à point nommé.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001550_URIANGER
Si cela vous convient, je souhaiterais me joindre à mon tour à votre expédition.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001560_URIANGER
Quand j'y pense, je me demande depuis quand je ne suis pas parti à l'aventure en toute simplicité, sans grande mission à accomplir coûte que coûte.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001570_YSHTOLA
Oui, le genre de voyage qui aurait été impossible si nous n'avions pas mis un terme aux Héritiers.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001580_GRAHATIA
Avec Estinien, nous serons cinq. Je ne sais pas à quoi il faut s'attendrrre sur place, mais je doute que nous ayons besoin d'être plus nombreux que ça.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001590_YSHTOLA
Et chacun sait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ce qu'il a à faire. Il est temps de se préparer au départ.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001600_THANCRED
(-???-)Oh là<Indent/>! Me voilà à peine arrivé pour vous saluer et vous partez déjà<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001610_URIANGER
Thancred<Indent/>! Vous avez déjà fini<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001620_THANCRED
J'étais parti saluer une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pendant que tu étais en discussion avec les Loporrites. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'y avait personne.
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TEXT_VOICEMAN_06100_Q8_000_001_NONE_VOICE
Que dites-vous<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_A8_000_001_NONE_VOICE
Tu m'as l'air d'avoir la pêche, dis donc.
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TEXT_VOICEMAN_06100_A8_000_002_NONE_VOICE
Comment s'est passé le voyage avec Urianger<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001630_THANCRED
Tant que je ne voyage pas via éthérite expérimentale, ça va toujours.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001640_THANCRED
Naviguer avec quelqu'un qui sait lire dans les étoiles, c'est plutôt rassurant. Et puis, ces derniers temps, il a enfin appris à se dérider un peu.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001650_THANCRED
On a traversé le continent d'Ilsabard avant de revenir jusqu'ici. Chaque coin de la planète a ses particularités, mais la confusion règne toujours un peu partout.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001660_THANCRED
L'apocalypse avait au moins le mérite de rapprocher les peuples face à une menace commune. Maintenant que tout est terminé...
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TEXT_VOICEMAN_06100_001670_THANCRED
Enfin, on fait notre possible pour garder l'œil ouvert et éviter que ça dégénère.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001680_THANCRED
Et vous alors<Indent/>? Qu'est-ce qui vous amène à Sharlayan<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001690_THANCRED
Hmm... Un palais au trésor situé au fin fond de la mer de l'Abondance... Et donc vous êtes venus vous attribuer les services du grand astromancien Urianger en personne.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001700_URIANGER
À vrai dire, je me suis joint à eux au nom des Loporrites, mes véritables employeurs. Dans un sens, je suis un peu leur sous-traitant dans cette expédition.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001710_THANCRED
Puisque Estinien sera à vos côtés, vous devriez vous en sortir sans moi.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001720_YSHTOLA
Oh si tu te sens seul, je veux bien te demander of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de nous accompagner, tu sais.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001730_THANCRED
Même après notre séparation, je vois que notre sorcière n'a rien perdu de sa verve...
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TEXT_VOICEMAN_06100_001740_THANCRED
Toutefois, si tous les anciens Héritiers se regroupent pour partir en expédition, cela risque de soulever de nombreuses questions.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001750_THANCRED
Je ferai cavalier seul, comme à mon habitude. J'ai prévu d'aller faire un tour en Orient, mais n'hésitez pas à me faire signe si vous avez besoin de moi.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001760_THANCRED
À la revoyure<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_001770_URIANGER
Bon, je crois que nous pouvons y aller. Estinien nous attend à Akyaali, n'est-ce pas<Indent/>?
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Qu'est-ce que c'est...<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001790_URIANGER
Cela ressemble aux fourneaux des alchimistes de Radz-at-Han...
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TEXT_VOICEMAN_06100_001800_YSHTOLA
Mais difficile d'en dire plus sans l'inspecter plus précisément.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001810_VARSHAHN
(-???-)Attendez<Indent/>! Ne touchez pas à ça<Indent/>!
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Vrtra<Indent/>!? Ou devrrrais-je dire Varshahn... Que faites-vous donc ici<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001830_VARSHAHN
Vous pouvez m'appeler par mon véritable nom. Je n'ai plus besoin de vivre dans l'ombre désormais.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001840_VARSHAHN
Jamais je n'aurais imaginé que nos retrouvailles auraient lieu dans ce palais. Rassurez-moi, vous n'êtes pas venus le piller, n'est-ce pas<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001850_ESTINIEN
“Piller” est un bien vilain mot, mais je dois avouer que ça m'a traversé l'esprit...
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TEXT_VOICEMAN_06100_001860_URIANGER
Honorable Vrtra... Pourriez-vous nous en dire plus sur ce dispositif, au fond de la pièce<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001870_VARSHAHN
C'est moi... qui ai jadis demandé à mes alchimistes de le construire. Son but est de sceller ce qu'il renferme.
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TEXT_VOICEMAN_06100_Q9_000_001_NONE_VOICE
Que dites-vous<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_A9_000_001_NONE_VOICE
“Ce qu'il renferme”<Indent/>? C'est-à-dire<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_A9_000_002_NONE_VOICE
Moi je ne voulais pas y toucher, mais Y'shtola n'en fait qu'à sa tête...
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TEXT_VOICEMAN_06100_A9_000_003_NONE_VOICE
...
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TEXT_VOICEMAN_06100_001880_YSHTOLA
Toi, j'aurai deux mots à te dire quand on sera sortis d'ici.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001890_GRAHATIA
Hé, vous deux<Indent/>! C'est pas le moment de plaisanter<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_001900_URIANGER
Qu'avez-vous donc enfermé à l'intérieur<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001910_URIANGER
Qu'avez-vous donc enfermé à l'intérieur<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001920_VARSHAHN
Vous allez le savoir tout de suite.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001930_VARSHAHN
Grâce à mon pouvoir unique, je peux temporairement lever le sceau.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001940_URIANGER
C'est... une fissure du néant<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_001950_GRAHATIA
Non... Je pense même qu'il s'agit d'une vérrritable porte<Indent/>!
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231
TEXT_VOICEMAN_06100_001960_YSHTOLA
Pourriez-vous nous expliquer en détail comment cette porte du néant s'est retrouvée ici, scellée dans cet appareil<Indent/>?
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232
TEXT_VOICEMAN_06100_001970_VARSHAHN
Pour que vous puissiez tout comprendre, il me faut d'abord vous conter des événements survenus il y a fort longtemps, très loin au sud d'ici.
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TEXT_VOICEMAN_06100_001980_VARSHAHN
C'était il y a plus de cinq mille ans... Lorsque l'empire d'Allag entama son invasion du continent de Méracydia.
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234
TEXT_VOICEMAN_06100_001990_VARSHAHN
Face aux troupes ennemies, les Méracydiens s'étaient rassemblés sous l'égide des deux grands dragons anciens Bahamut et Tiamat, et résistaient farouchement à l'envahisseur.
239
235
TEXT_VOICEMAN_06100_002000_VARSHAHN
Mais lorsque Bahamut fut vaincu, l'équilibre des forces se brisa, et les Méracydiens se tournèrent vers l'invocation de Primordiaux...
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236
TEXT_VOICEMAN_06100_002010_VARSHAHN
Pour contrer ces créatures, l'empereur d'Allag, Xande, forma un pacte avec l'un des maîtres du néant, l'être connu sous le nom de Nuage de Ténèbres.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002020_VARSHAHN
Épaulés respectivement par les Primordiaux et les créatures du néant, les Méracydiens et les Allagois croisèrent le fer au cours d'une bataille dont l'atrocité est restée dans les annales.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002030_GRAHATIA
Nous disposons de nombreuses sources relatant ce moment de l'Histoirrre... Cependant, à vous entendre, on jurerait que vous y étiez en chair et en os.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002040_VARSHAHN
En effet, j'ai tout vu de mes propres yeux...
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240
TEXT_VOICEMAN_06100_002050_VARSHAHN
Après avoir perçu l'effroyable cri de Tiamat ralliant ses enfants, nous nous sommes rendus sur place...
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241
TEXT_VOICEMAN_06100_002060_VARSHAHN
Moi et ma sœur aînée, Azdaja.
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242
TEXT_VOICEMAN_06100_002070_VARSHAHN
En vérité, nous autres dragons ne différencions pas les sexes comme vous, les humains... Mais pour vous aider à comprendre notre relation, le terme de “grande sœur” me semble le plus approprié.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002080_VARSHAHN
Comme j'étais le dernier œuf de la portée à éclore, elle s'est occupée de moi comme l'aurait fait un parent.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002090_VARSHAHN
Voilà pourquoi nous étions ensemble lorsque résonna le cri de Tiamat. Nous avons ensuite volé jusqu'à Méracydia, et pris part au combat contre l'armée du néant.
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245
TEXT_VOICEMAN_06100_002100_VARSHAHN
Mais plus nous pourfendions de créatures, plus leurs semblables les remplaçaient à l'infini... Notre endurance étant mise à rude épreuve, Azdaja décida de jouer le tout pour le tout.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002110_VARSHAHN
Elle s'est engouffrée dans une porte du néant, afin d'affronter la source de cette gigantesque armée.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002120_VARSHAHN
Voulant la suivre, je me suis dirigé vers la base allagoise et sa Tour de Cristal si distincte... mais la porte s'est refermée devant moi.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002130_VARSHAHN
Et depuis, je n'ai jamais revu Azdaja...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002140_GRAHATIA
J'ai été assez prrrésomptueux sur ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de l'Histoire... Aucun des rapports disponibles dans la Tour ne fait état de cet événement.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002150_VARSHAHN
Du point de vue allagois, il ne s'agissait sûrement que d'un détail. Peu leur importait qu'un dragon à l'agonie se soit jeté dans la porte du néant pour ne jamais en revenir...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002160_VARSHAHN
Par la suite, j'ai longuement cherché le moyen de remonter la piste d'Azdaja.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002170_VARSHAHN
Mais avec le déclin de l'empire allagois, les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires à la création d'une porte suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment grande pour laisser passer un dragon ont été perdues... Et je n'avais plus aucun moyen de retrouver ma sœur.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002180_YSHTOLA
Pourtant, c'est bien l'une de ces portes qui se trouve dans ce dispositif. Selon vous, il a été créé par des alchimistes de Radz-at-Han, n'est-ce pas<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_002190_VARSHAHN
C'était bien avant que la cité ne soit établie. Voulant dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment retrouver Azdaja, j'ai fini par découvrir, au fond de la mer de l'Abondance, une fissure naturelle menant au néant.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002200_VARSHAHN
Mais mon enveloppe charnelle bien trop imposante ne pouvait pas la traverser. C'est alors que les alchimistes de la future Radz-at-Han me sont venus en aide.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002210_VARSHAHN
Ils n'ont pas lésiné sur leurs efforts pour trouver une solution. Au bout de plusieurs décennies, ils réussirent à agrandir la brèche, suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour qu'un de mes pantins puisse passer.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002220_ESTINIEN
Ça me revient maintenant. Quand tu as cherché à obtenir des écailles pour nous permettre de voyager dans l'espace, tu as dit qu'Azdaja n'avait pas répondu à ton appel...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002230_VARSHAHN
J'ai utilisé un de mes pantins pour me rendre dans le néant... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas réussi à retrouver ma sœur.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002240_VARSHAHN
Lorsque j'ai franchi la porte, j'ai été accueilli par un groupe de créatures, attirées par l'ouverture du passage...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002250_VARSHAHN
Je n'ai pas eu d'autre choix que de rebrousser chemin et revenir dans ce monde.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002260_ESTINIEN
Le risque pour les habitants de Radz-at-Han étant trop élevé, tu as décidé d'abandonner les recherches et de sceller la porte afin de les protéger, c'est bien ça<Indent/>?
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262
TEXT_VOICEMAN_06100_002270_URIANGER
Il est probable qu'Azdaja n'ait simplement pas entendu votre appel, et qu'elle se trouve toujours quelque part de l'autre côté... Dans le treizième reflet...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002280_GRAHATIA
Quoi qu'il en soit, vous avez eu rrraison de revenir au plus vite. Même votre pouvoir de dragon ancien ne peut vous protéger totalement du néant. Vous aussi, vous auriez fini par vous transformer en créature après un certain temps dans le Monde des Ténèbres.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002290_GRAHATIA
Toi-même, tu as déjà fait l'expérrrience de ces lieux maudits, n'est-ce pas<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_Q10_000_001_NONE_VOICE
Que répondez-vous<Indent/>?
270
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J'ai cru que j'allais y rester<Indent/>!
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267
TEXT_VOICEMAN_06100_A10_000_002_NONE_VOICE
Ah oui, c'est quand Nero s'est retrouvé tout violet...
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TEXT_VOICEMAN_06100_A10_000_003_NONE_VOICE
...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002300_GRAHATIA
On est pas passés loin, en effet. Sans l'aide d'Unéi, de Doga et même de Nero, nous n'aurions jamais pu en sortirrr indemnes.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002310_GRAHATIA
Rappelle-toi ce qui est arrivé à Nero d'ailleurs. À cause d'une blessure, son éther a été totalement déréglé, entraînant des transformations de son corrrps.
275
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TEXT_VOICEMAN_06100_002320_GRAHATIA
Oui, mais ce n'est pas là où je voulais en venir... Tu te rappelles qu'à cause d'une blessure, son éther a été totalement déréglé, entraînant des transformations de son corrrps<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_002330_GRAHATIA
Tu te rappelles ce qui est arrivé à Nero<Indent/>? À cause d'une blessure, son éther a été totalement déréglé, entraînant des transformations de son corrrps.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002340_GRAHATIA
Plus on passe de temps dans ce reflet, plus la probabilité de se trrransformer en créature du néant augmente.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002350_VARSHAHN
Ça veut dire que ma sœur...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002360_GRAHATIA
Oh, euh... Parrrdonnez-moi. Cela reste une théorie avant tout.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002370_GRAHATIA
Les écailles des dragons anciens offrent une grrrande protection contre les variations d'éther. Je doute qu'Azdaja ait pu se transformer si facilement...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002380_GRAHATIA
Mais au fait... Nous pourrions utiliser les écailles garde-âme pour nous protéger des effets néfastes du néant et voyager dans le treizième reflet sans crrraindre de nous changer en créature.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002390_VARSHAHN
C'est de l'histoire ancienne. Voilà plus de cinq mille ans que ma sœur a disparu dans cet autre monde.
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De plus... J'ai avant tout le devoir de protéger mon peuple.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002410_VARSHAHN
Si je suis ici, c'est simplement pour empêcher des curieux d'ouvrir la porte du néant par inadvertance. Ou de partir avec le trésor.
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J'ai bien essayé de l'effacer de ma mémoire, mais son souvenir est toujours vivace...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002430_VRITRA
Mes amis, merci à tous pour votre présence.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002440_VRITRA
J'ai demandé aux soldats de l'Ost rayonnant de rapatrier le “trésor d'Alzadaal”. Comme je vous l'ai expliqué, il s'agit en réalité d'un pécule que j'avais ordonné de constituer en cas de besoin.
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284
TEXT_VOICEMAN_06100_002450_VRITRA
Un besoin qui est plus que jamais palpable aujourd'hui. Notre chatoyante cité a été ternie par l'apocalypse... Servons-nous de ces richesses pour lui rendre ses couleurs<Indent/>!
289
285
TEXT_VOICEMAN_06100_002460_VRITRA
Jusqu'alors, je confiais la réalisation des œuvres humanitaires à mes satrapes. Dommage que je ne puisse plus compter sur l'abnégation de notre regretté Ahewann...
290
286
TEXT_VOICEMAN_06100_002470_VRITRA
Qu'à cela ne tienne. À compter de maintenant, c'est moi qui endosserai le rôle de satrape et donnerai les ordres<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_002480_VRITRA
Nous allons en premier lieu liquider le trésor d'Alzadaal, puis nous réinvestirons l'argent obtenu dans les marchés de Yedlihmad. Ainsi nous épaulerons les commerçants qui ont perdu leurs employés ou leurs bateaux, et nous encouragerons la reprise des affaires.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002490_VRITRA
Évidemment, ils ne sont pas les seules victimes de la tragédie, et j'ai par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscience du fait que bien d'autres sinistrés auraient besoin d'un coup de pouce.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002500_VRITRA
Si je fais le choix de soutenir l'économie locale, c'est pour venir indirectement en aide aux pêcheurs, artisans et maçons qui ont perdu l'un de leurs plus gros clients, à savoir Khalzahl.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002510_ESTINIEN
Et qu'as-tu prévu pour tous ces enfants que la catastrophe a rendus orphelins<Indent/>?
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291
TEXT_VOICEMAN_06100_002520_VRITRA
C'est un problème épineux auquel je n'ai pas encore trouvé de solution. Nous pourrions subvenir à leurs besoins moyennant finance, mais cela ne durerait qu'un temps, et ils se retrouveraient bien vite à vagabonder de nouveau...
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292
TEXT_VOICEMAN_06100_002530_VRITRA
Si nous voulons durablement les protéger, des mesures fortes s'imposent.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002540_VRITRA
J'aimerais d'ailleurs avoir ton avis sur la question, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>... Toi qui as visité de nombreuses contrées sinistrées, que me conseillerais-tu de faire<Indent/>?
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294
TEXT_VOICEMAN_06100_Q11_000_001_NONE_VOICE
Que répondez-vous<Indent/>?
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295
TEXT_VOICEMAN_06100_A11_000_001_NONE_VOICE
Vous pourriez collecter une taxe sur les échanges commerciaux, après les avoir promus.
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296
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Cultivez un esprit de solidarité<Indent/>!
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297
TEXT_VOICEMAN_06100_A11_000_003_NONE_VOICE
Inspirez-vous de l'orphelinat d'Idyllée.
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TEXT_VOICEMAN_06100_A11_000_004_NONE_VOICE
Inspirez-vous de l'orphelinat d'Azurée.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002550_VRITRA
Ma foi... Voilà une proposition tout à fait pertinente.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002560_VRITRA
Si ceux qui reçoivent de l'aide pouvaient tendre à leur tour la main à d'autres personnes... ce serait formidable<Indent/>!
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301
TEXT_VOICEMAN_06100_002570_VRITRA
Ainsi cette Rowena a financé à travers son entreprise la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un orphelinat... Bel exemple à suivre, en effet<Indent/>!
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302
TEXT_VOICEMAN_06100_002580_VRITRA
Ainsi un orphelinat a vu le jour dans le cadre de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée... Très intéressant<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_002590_VRITRA
Tu viens de me donner une excellente idée. En échange de notre apport financier, je demanderai contrac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux marchands de réinvestir une partie de leurs profits dans la gestion d'un orphelinat.
308
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TEXT_VOICEMAN_06100_002600_VRITRA
(★未使用/削除予定★)
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TEXT_VOICEMAN_06100_002610_VRITRA
Il ne nous reste plus qu'à baptiser cette initiative comme il se doit...
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Que dites-vous<Indent/>?
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307
TEXT_VOICEMAN_06100_A12_000_001_NONE_VOICE
Et si vous rendiez hommage à Khalzahl<Indent/>?
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308
TEXT_VOICEMAN_06100_A12_000_002_NONE_VOICE
Et si vous empruntiez le nom d'un célèbre marchand<Indent/>?
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309
TEXT_VOICEMAN_06100_002620_VRITRA
Rendre hommage à Khalzahl<Indent/>? Oh, je vois...
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310
TEXT_VOICEMAN_06100_002630_VRITRA
Le nom d'un marchand<Indent/>? Oh, tu fais sans doute allusion à Khalzahl...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002640_VRITRA
Il s'agirait d'honorer le grand homme d'affaires de Radz-at-Han, et non l'Hérésiarque de Thavnair... de redorer son blason, en quelque sorte...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002650_VRITRA
Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'y vois aucun inconvénient. Seulement, beaucoup d'entre vous ont perdu des proches par sa faute, aussi je comprendrais que vous ayez des réserves à cet égard.
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313
TEXT_VOICEMAN_06100_002660_NAHBDEEN
L'apocalypse nous a tous bouleversés d'une façon ou d'une autre. De fait, n'importe lequel d'entre nous aurait pu céder à la peur et se transformer en monstre.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002670_NAHBDEEN
Il a fallu que Khalzahl soit l'une des premières victimes... et je m'en veux de ne pas avoir pu le sauver... mais ce coup du sort n'a en rien entamé l'estime que je lui portais<Indent/>!
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315
TEXT_VOICEMAN_06100_002680_NAHBDEEN
Vous êtes tous d'accord avec moi, n'est-ce pas<Indent/>?
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316
TEXT_VOICEMAN_06100_002690_ESTINIEN
C'est l'autre moucheron qui va être content... Enfin je veux dire, Mehrahd. Avec ça, j'imagine qu'il n'aura plus à tremper dans de sales combines.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002700_VRITRA
Puisqu'il n'y a pas d'objection, je vous annonce dès à présent la création du fonds Khalzahl<Indent/>! Plus vite nous concrétiserons nos plans, mieux ce sera, alors au travail<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_002710_VRITRA
Nahbdeen, rassemble tes hommes. Allez patrouiller en ville, et prêtez une attention toute par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re aux orphelins que vous croiserez<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_002720_VRITRA
Quant à mes dévoués serviteurs, je vous charge de mettre sur pied le fonds Khalzahl<Indent/>! Faites vite, les indigents comptent sur nous<Indent/>!
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320
TEXT_VOICEMAN_06100_002730_ESTINIEN
Un dragon et des humains qui s'unissent face à l'adversité... Ça rappelle des souvenirs, pas vrai<Indent/>?
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321
TEXT_VOICEMAN_06100_002740_YSHTOLA
Merci d'avoir répondu à mon appel.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002750_ESTINIEN
Que se passe-t-il<Indent/>? Tu as fait des découvertes in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>?
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323
TEXT_VOICEMAN_06100_002760_YSHTOLA
Oui et non. J'ai passé l'enceinte de confinement à la loupe, et j'ai pu élucider le mécanisme scellant la porte du néant... mais pas celui permettant son agrandissement.
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324
TEXT_VOICEMAN_06100_002770_YSHTOLA
Pour cela, il faudrait selon Vrtra se pencher sur la méthode employée par les alchimistes d'antan. Seulement, ce savoir-faire s'est perdu avec le temps.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002780_ESTINIEN
Tu ne nous as quand même pas fait venir jusqu'ici pour nous répéter ce que l'on sait déjà<Indent/>? Qu'en est-il du voyage entre les mondes<Indent/>? As-tu la moindre piste qu'on pourrait exploiter<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_002790_YSHTOLA
J'allais justement y venir.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002800_YSHTOLA
D'abord, il faut savoir que passer d'un monde à un autre implique forcément de traverser l'interstice dimensionnel.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002810_YSHTOLA
Souviens-toi, lorsque tu as voyagé vers le premier reflet.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002820_YSHTOLA
C'était l'exarque qui t'avait appelé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il s'était servi du pouvoir de la Tour de Cristal pour lancer un sort d'invocation<Indent/>; et j'imagine que de ton côté, tu as dû toucher une sorte de dispositif déclencheur.
334
330
TEXT_VOICEMAN_06100_002830_YSHTOLA
Ce faisant, tu as ouvert un orifice dans la paroi qui sépare les mondes, et tu es passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à travers, tombant dans l'interstice dimensionnel...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002840_YSHTOLA
Interstice qui, comme son nom l'indique, est un espace entièrement distinct des autres.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002850_YSHTOLA
Dans un second temps, tu es parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à t'en extirper pour enfin atterrir dans le premier reflet.
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333
TEXT_VOICEMAN_06100_002860_YSHTOLA
Tu as été guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'un monde à l'autre, ce qui t'a permis de garder le cap dans les méandres spatio-temporels qui les séparent. C'est un véritable tour de force, quand on y pense.
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334
TEXT_VOICEMAN_06100_002870_ESTINIEN
Mais alors, qu'en est-il des créatures du néant qui font irruption dans le monde primitif<Indent/>? Sont-elles également guidées par une main invisible<Indent/>?
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335
TEXT_VOICEMAN_06100_002880_YSHTOLA
Excellente question.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002890_YSHTOLA
En soi, les invocations de créatures du néant sont une parfaite illustration de ce mécanisme.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002900_YSHTOLA
Laissez-moi vous expliquer. Prenons par exemple des entités de rang intermédiaire. Disons des gargouilles.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002910_YSHTOLA
Ceux qui cherchent à les invoquer vont lancer le sort idoine, et ouvrir momentanément de petites portes du néant.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002920_YSHTOLA
Des créatures de faible rang comme des imps pourraient passer à travers et arriver dans le monde primitif en conservant leur enveloppe corporelle.
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340
TEXT_VOICEMAN_06100_002930_YSHTOLA
Or, ce serait plus compliqué dans le cas de nos gargouilles. Leurs invocateurs devraient en théorie ouvrir des portes de grande taille, et consommer pour cela plus d'éther qu'ils n'en possèdent...
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TEXT_VOICEMAN_06100_002940_YSHTOLA
C'est pourquoi en pratique, ces rituels s'attachent uniquement à transporter les âmes des entités cibles. Rappelez-vous notamment ce qu'il s'est passé lorsque l'exarque nous a conduits dans le premier reflet...
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342
TEXT_VOICEMAN_06100_002950_YSHTOLA
Évidemment, cela implique que les corps des créatures restent à quai, dans le treizième reflet.
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343
TEXT_VOICEMAN_06100_002960_YSHTOLA
Pour qu'elles puissent évoluer dans le monde primitif, il convient alors de loger leurs âmes dans des enveloppes provisoires – par exemple, des statues de pierre pour les gargouilles.
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344
TEXT_VOICEMAN_06100_002970_ESTINIEN
Je vois. Donc, toutes les créatures du néant qu'on croise dans le monde primitif y sont parce que quelqu'un les y a invitées.
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345
TEXT_VOICEMAN_06100_002980_YSHTOLA
C'est ma conclusion. Pour qu'elles puissent effectuer sans encombre un saut dimensionnel et bénéficier d'un corps à l'arrivée, la présence d'une main directrice est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble.
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TEXT_VOICEMAN_06100_002990_VARSHAHN
Je m'en souviens, les légions démoniaques que nous avons affrontées jadis avaient surgi d'une porte ouverte par les Allagois. Ils comptaient sans doute dans leurs rangs des magismologues dont le rôle était de guider les monstres.
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347
TEXT_VOICEMAN_06100_003000_VARSHAHN
Cela dit, comment expliques-tu alors ces fissures du néant qui naissent spontanément<Indent/>? Elles ne doivent leur existence à aucune in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion humaine, et relient pourtant bel et bien deux mondes.
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348
TEXT_VOICEMAN_06100_003010_VARSHAHN
D'ailleurs, pourquoi ne se forment-elles qu'en regard du treizième reflet<Indent/>? D'où vient cette apparente porosité dimensionnelle<Indent/>?
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349
TEXT_VOICEMAN_06100_003020_YSHTOLA
... Si j'avais les réponses à ces questions, le voyage entre les mondes serait sans doute à ma portée.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003030_ESTINIEN
Hm hm. Et tu saurais où les trouver, ces fameuses réponses<Indent/>?
355
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TEXT_VOICEMAN_06100_003040_VARSHAHN
Non... Tu n'y penses pas...<Indent/>!
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352
TEXT_VOICEMAN_06100_003050_YSHTOLA
Oh que si<Indent/>! Tant qu'à vivre une nouvelle aventure, autant qu'elle soit audacieuse.
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353
TEXT_VOICEMAN_06100_003060_VARSHAHN
N'as-tu pas écouté mes précédentes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions<Indent/>? De nos jours, plus personne ne sait comment agrandir une porte du néant.
358
354
TEXT_VOICEMAN_06100_003070_VARSHAHN
Et quand bien même tu y parviendrais, tu serais assaillie par une horde de monstres sitôt que tu aurais posé le pied dans le treizième reflet.
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355
TEXT_VOICEMAN_06100_003080_YSHTOLA
J'en suis tout à fait consciente, je vous rassure. Et je n'ai pas l'intention de m'aventurer là-bas toute seule, ce serait du suicide.
360
356
TEXT_VOICEMAN_06100_003090_YSHTOLA
En revanche, accompagnée de quelqu'un qui a déjà fait le voyage – au hasard, <If(PlayerParameter(4))>la tombeuse<Else/>le tombeur</If> du Nuage de Ténèbres – je me dis que j'aurais plus de chances de m'en sortir.
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TEXT_VOICEMAN_06100_Q13_000_001_NONE_VOICE
Que dites-vous<Indent/>?
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358
TEXT_VOICEMAN_06100_A13_000_001_NONE_VOICE
J'en suis<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_A13_000_002_NONE_VOICE
Tout un programme...
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360
TEXT_VOICEMAN_06100_003100_YSHTOLA
Hé hé. Je savais que tu serais partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003110_YSHTOLA
Ravie de pouvoir compter sur tes talents une fois de plus.
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362
TEXT_VOICEMAN_06100_003120_YSHTOLA
Eh bien alors<Indent/>? Toi qui es allergique à l'inaction, ça devrait te plaire, non<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_003130_YSHTOLA
On fera une bonne équipe, comme toujours.
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364
TEXT_VOICEMAN_06100_003140_YSHTOLA
Si je m'écoutais, je ferais tout de suite mes valises pour le treizième reflet. Mais je n'oublie pas que la porte du néant qui nous préoccupe est sous la juridiction de Radz-at-Han depuis des temps immémoriaux. Par conséquent, je ne me permettrais rien sans l'aval de son satrape...
369
365
TEXT_VOICEMAN_06100_003150_VARSHAHN
Comme je vous l'ai déjà dit, je vous suis redevable, et de ce fait disposé à vous accorder bien des faveurs... tant qu'elles ne mettent pas mon peuple en péril.
370
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TEXT_VOICEMAN_06100_003160_YSHTOLA
Bien sûr, nous prendrons toutes les précautions nécessaires afin qu'aucune créature ne s'échappe de ce côté-ci. Quoi qu'il en soit, nous devons d'abord trouver un moyen d'élargir la porte.
371
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TEXT_VOICEMAN_06100_003170_ESTINIEN
Tu saurais comment t'y prendre<Indent/>?
372
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TEXT_VOICEMAN_06100_003180_YSHTOLA
Je vous renvoie la question. Seriez-vous en mesure de nous expliquer la méthode employée jadis<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_003190_VARSHAHN
Oui, dans les grandes lignes. En vérité, c'est moi qui avais demandé aux Daemir de mener des recherches sur l'agrandissement des failles.
374
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TEXT_VOICEMAN_06100_003200_YSHTOLA
Les Daemir... C'est cette illustre lignée d'alchimistes à laquelle le Grand Œuvre rend hommage.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003210_VARSHAHN
Je n'ai pas tous les détails, mais j'ai souvenir qu'ils avaient commencé par capturer puis étudier une certaine créature apparue à travers une de ces failles...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003220_VARSHAHN
Et qu'ils avaient ensuite fabriqué un pantin reproduisant ses facultés – une créature du néant ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle, en quelque sorte. C'est elle qui leur permettait apparemment d'agrandir les failles.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003230_YSHTOLA
Une créature du néant... ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle<Indent/>!?
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TEXT_VOICEMAN_06100_003240_VARSHAHN
Pour l'anecdote, les Daemir étaient de grands admirateurs des érudits sharlayanais. Ils ont d'ailleurs tenté de soumettre leurs travaux au Conseil, mais ce dernier, loin de les applaudir, les a censurés avant de confisquer tous leurs documents. Ils sont tombés de très haut, ce jour-là...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003250_YSHTOLA
Mais alors, ces écrits doivent toujours reposer quelque part dans un rayonnage interdit... Et sachant que la Grande bibliothèque de Gubal n'existait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas à cette époque...
380
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TEXT_VOICEMAN_06100_Q14_000_001_NONE_VOICE
Que dites-vous<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_A14_000_001_NONE_VOICE
Tu penses qu'ils sont au Noumène<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_A14_000_002_NONE_VOICE
Peut-être là où G'raha s'est faufilé...
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TEXT_VOICEMAN_06100_A14_000_003_NONE_VOICE
Je ne vois pas où tu veux en venir...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003260_YSHTOLA
J'en suis même presque certaine.
385
381
TEXT_VOICEMAN_06100_003270_YSHTOLA
... Au Noumène. Tu as raison, je parie qu'ils ont été entreposés là-bas.
386
382
TEXT_VOICEMAN_06100_003280_YSHTOLA
Ne me dis pas que tu as déjà oublié la tentative d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion ratée de notre ami G'raha Tia<Indent/>?
387
383
TEXT_VOICEMAN_06100_003290_YSHTOLA
Tu te souviens, au Noumène<Indent/>? Même qu'il s'est fait attraper comme un voleur<Indent/>! Enfin bref, je suis persuadée que les documents qui nous intéressent ont été entreposés là-bas.
388
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TEXT_VOICEMAN_06100_003300_YSHTOLA
Bon, partons tout de suite pour Sharlayan.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003310_ESTINIEN
Je passe mon tour pour cette fois. Ma présence ne vous serait pas d'une grande utilité. Je vais plutôt aller chercher Mehrahd pour lui annoncer les dernières bonnes nouvelles.
390
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TEXT_VOICEMAN_06100_003320_YSHTOLA
Bien, mettons-nous en route.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003330_VARSHAHN
Ils ont vraiment l'intention de s'aventurer dans le néant...<Indent/>? Que suis-je censé faire dans pareille situation...<Indent/>?
392
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TEXT_VOICEMAN_06100_003340_YSHTOLA
Les écrits des alchimistes Daemir sont quelque part dans ces rayons. Trouvons-les.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003350_YSHTOLA
La signature éthérée qui se dégage de cette écriture... Pas de doute, c'est celle des Daemir. Je l'ai aperçue de nombreuses fois au Grand Œuvre.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003360_YSHTOLA
Voyons un peu ce que ça raconte...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003370_YSHTOLA
“Parmi les créatures du néant, il en existe certaines capables d'invoquer leurs semblables en nombre. Citons notamment une espèce chez qui cette faculté est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement développée<Indent/>: l'atomos.
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Les soldats de l'Ost rayonnant peuvent en témoigner<Indent/>: leur gueule béante déverse volontiers des flots ininterrompus de monstres, les rendant très difficiles à subjuguer.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003390_YSHTOLA
Nous avons émis l'hypothèse que ces créatures fonctionnaient peu ou prou comme des portes du néant vivantes, et avons capturé un spécimen pour étudier de plus près cette étonnante spécificité.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003400_YSHTOLA
Ainsi, nous avons découvert que les atomos étaient capables de prendre possession des failles dimensionnelles na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment formées – aussi appelées fissures du néant – et de les agrandir en portes du néant.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003410_YSHTOLA
Après avoir analysé en détail l'onde éthérée émise lors de cette opération, nous avons pu mettre au point un prisme permettant de la reproduire à partir de n'importe quel cristal chargé d'éther.
400
396
TEXT_VOICEMAN_06100_003420_YSHTOLA
Nous avons ensuite greffé ce dernier à une marionnette magique, créant de fait un 'atomos artificiel'.“
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TEXT_VOICEMAN_06100_003430_YSHTOLA
J'aurais dû y penser... Les atomos sont connus depuis longtemps, justement pour leur capacité à invoquer d'autres créatures du néant.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003440_YSHTOLA
Je me souviens qu'ils étaient apparus un peu partout en Éorzéa à l'époque du septième fléau... et qu'ils avaient déversé des flots d'horribles monstres, juste avant la chute de Dalamud... Toi-même, tu les as peut-être croisés à ce moment-là<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_003450_YSHTOLA
Je me souviens que leur présence avait été signalée un peu partout en Éorzéa, juste avant la survenue du septième fléau. Toi-même, tu en as peut-être déjà entendu parler<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_003460_YSHTOLA
Fabriquer une pseudo-créature du néant... Tu m'étonnes que le Conseil ait vu rouge...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003470_YSHTOLA
Bon, au moins, je suis contente d'avoir mis la main sur l'ouvrage qui nous intéressait.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003480_YSHTOLA
Si ça ne tenait qu'à moi, j'en profiterais pour bouquiner encore un peu...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003490_YSHTOLA
Mais je ne voudrais pas trahir la confiance de nos alliés du Conseil, sans qui on nous aurait claqué la porte au nez. Je serai raisonnable... pour cette fois.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003500_NIDHANA
La présence de ces vestiges est déjà im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante en soi, mais qu'un tel dispositif dorme depuis toujours au fond de la mer de l'Abondance... J'en reste bouche bée.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003510_NIDHANA
Vous auriez tout de même pu m'en parler plus tôt, Votre Excellence<Indent/>!
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406
TEXT_VOICEMAN_06100_003520_VARSHAHN
Euh, eh bien... désolé. Je n'ai jamais révélé l'existence de cette porte qu'au satrape officiel et à son entourage le plus proche, de peur qu'elle ne soit utilisée à mauvais dessein.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003530_ESTINIEN
Et qu'est-ce qu'on fait maintenant<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_003540_YSHTOLA
Il y a un point que j'aimerais vérifier.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003550_YSHTOLA
À en croire les rapports de l'équipe Noah sur la Tour de Cristal, nous pourrions nous aventurer brièvement dans le treizième reflet sans risquer de nous transformer en créatures du néant.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003560_YSHTOLA
En revanche, tout séjour prolongé nous exposerait à un risque élevé de mutation...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003570_YSHTOLA
G'raha Tia pense que les écailles garde-âme pourraient nous protéger. Évidemment, il vaudrait mieux en être sûrs et certains avant de tenter le voyage...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003580_ESTINIEN
Et comment vas-tu confirmer cette hypothèse<Indent/>? Par une expérience de ton cru<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_003590_YSHTOLA
Tout juste. Je vais éprouver l'efficacité des écailles garde-âme dans le treizième reflet... par un biais que tu auras peut-être deviné...
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TEXT_VOICEMAN_06100_Q15_000_001_NONE_VOICE
Que dites-vous<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_A15_000_001_NONE_VOICE
J'ai compris, je m'y colle.
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TEXT_VOICEMAN_06100_A15_000_002_NONE_VOICE
(Ne rien dire et lancer un regard insistant à Estinien)
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TEXT_VOICEMAN_06100_A15_000_003_NONE_VOICE
Tu vas y envoyer un familier, c'est ça<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_003600_ESTINIEN
Puisqu'on te dit que la porte est trop petite pour un humain... Suis un peu<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_003610_YSHTOLA
Pour un humain, oui... mais pas pour un familier.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003620_ESTINIEN
J-je t'arrête tout de suite, il n'est pas question que je me mette à quatre pattes pour passer à travers cette fichue porte<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_003630_YSHTOLA
Personne n'aura à se mettre à quatre pattes. Pour cette expérience, un simple familier fera l'affaire.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003640_YSHTOLA
Dans le mille. Décidément, ton esprit est toujours aussi aiguisé.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003650_YSHTOLA
Jadis, Vrtra avait envoyé un pantin de l'autre côté. Eh bien, nous allons en faire de même avec un familier.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003660_YSHTOLA
Même la plus étroite des fissures laisse parfois filtrer des créatures de rang inférieur, comme des imps.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003670_YSHTOLA
Autrement dit, nous devrions être en mesure d'envoyer des familiers de petite taille dans le sens inverse.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003680_YSHTOLA
Ceux auxquels je pense s'y prêteraient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... En général, j'essaye de m'en passer, mais vu qu'il s'agit d'un cas de force majeure...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003690_ESTINIEN
Je ne sais pas trop à quoi m'attendre... Si même la redoutable Y'shtola rechigne à les invoquer, c'est que ces familiers doivent vraiment être terrifiants...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003700_YSHTOLA
De la mer, vous vous élevez et façonnez les nuages... Des montagnes, vous ruisselez et formez les rivières... Vous, la source de toute vie...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003710_YSHTOLA
Turlututu et tralalaaa<Indent/>!♪
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TEXT_VOICEMAN_06100_003720_ESTINIEN
Elle nous fait une crise de démence ou quoi<Indent/>!?
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TEXT_VOICEMAN_06100_003730_NIDHANA
En voilà, une incantation rigolote<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_003740_NOKKEN
Tralalaaa<Indent/>!♪ C'est l'heure de s'amuser<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_003750_YSHTOLA
J'ai invoqué les familiers les plus pauvres en éther qui soient, histoire d'être sûre qu'ils puissent passer par la porte. Voilà, voilà...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003760_YSHTOLA
Pour ce qui est des derniers mots de la “formule magique”, il faudra demander à l'enfant que j'étais d'où lui est venue cette brillante inspiration...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003770_YSHTOLA
Bref, ces deux petites nixes vont se faire un plaisir de visiter le treizième reflet à notre place.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003780_YSHTOLA
Une seule d'entre elles portera une écaille garde-âme.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003790_YSHTOLA
À leur retour, nous n'aurons qu'à comparer leurs états respectifs pour déterminer l'efficacité de l'écaille.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003800_YSHTOLA
Vrtra, si vous voulez bien desceller la porte du néant...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003810_VARSHAHN
E-euh, d'accord...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003820_YSHTOLA
Des monstres pourraient surgir pendant que la porte est grande ouverte. Estinien, je te charge de protéger Nidhana.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003830_ESTINIEN
Ç-ça marche.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003840_YSHTOLA
Reste sur le qui-vive, toi aussi. On ne sait jamais ce qui peut se passer.
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TEXT_VOICEMAN_06100_Q16_000_001_NONE_VOICE
Que dites-vous<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_A16_000_001_NONE_VOICE
Compte sur moi.
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TEXT_VOICEMAN_06100_A16_000_002_NONE_VOICE
Turlututu et tralalaaa<Indent/>!♪
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TEXT_VOICEMAN_06100_A16_000_003_NONE_VOICE
...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003850_YSHTOLA
C'est dans ce genre de moments que je suis contente de t'avoir à mes côtés.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003860_YSHTOLA
Je peux encore te pousser dans la porte du néant à la place des nixes, tu sais<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_003870_YSHTOLA
S'il te plaît, oublie cette histoire d'incantation. J'ai déjà assez honte comme ça...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003880_YSHTOLA
Allez, c'est parti.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003890_YSHTOLA
En avant, les nixes<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_003900_NOKKEN
Tralalaaa<Indent/>!♪ Allez hop<Indent/>! À tout à l'heure les amis<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_003910_YSHTOLA
Bien, je pense qu'on a assez attendu.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003920_YSHTOLA
À moi, les nixes<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_003930_DARKNOKKEN
Tra... lala... la...
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TEXT_VOICEMAN_06100_003940_YSHTOLA
C'est bon, c'est fini. Tu as été très courageuse.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003950_NIDHANA
La pauvre... Le néant l'a presque entièrement transformée.
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TEXT_VOICEMAN_06100_003960_VOIDSENTA
Mmmm, cette délicieuse odeur d'étheeer<Indent/>!!!
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TEXT_VOICEMAN_06100_003970_VOIDSENTB
Je veux mourir... mais je ne peux pas... Quelqu'un... Tuez-moi... s'il vous plaît<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_003980_VOIDSENTC
Là-bas... je vois... une lumière<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_003990_VOIDSENTD
(-Voix sinistre-)La porte... La porte est ouverte<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_004000_VARSHAHN
Des créatures approchent<Indent/>! Je referme la porte tout de suite<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_004010_NIDHANA
Ah<Indent/>! Les voilà<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_004020_VARSHAHN
Machine des temps anciens... Au nom d'Alzadaal III, je t'ordonne d'obturer à nouveau ce passage maléfique<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_004030_NIDHANA
Grands Dieux... À présent, nous savons pourquoi il ne faut pas prendre les portes du néant à la légère...
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TEXT_VOICEMAN_06100_004040_ESTINIEN
Alors, ta conclusion<Indent/>? Je pense que le résultat parle de lui-même, mais bon...
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TEXT_VOICEMAN_06100_004050_YSHTOLA
L'éther de la nixe qui ne portait pas d'écaille s'est troublé au point d'entraîner des mutations. Un peu plus et elle devenait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une créature du néant à part entière.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004060_YSHTOLA
L'autre en revanche a l'air de se porter comme un charme, y compris sur le plan éthéré.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004070_YSHTOLA
Merci pour ton dévouement. Repose-toi, tu l'as bien mérité.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004080_ESTINIEN
G'raha Tia avait donc vu juste.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004090_YSHTOLA
Il y a tout de même un bémol<Indent/>: la nixe est certes revenue indemne, mais son écaille garde-âme présente des signes de détérioration.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004100_YSHTOLA
À l'origine, ces talismans ont été conçus pour bloquer les radiations éthérées qui contrôlent l'esprit. On ne peut pas attendre d'eux la même efficacité face aux autres types d'ondes.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004110_YSHTOLA
Pour qu'ils puissent résister durablement à l'environnement délétère du treizième reflet, des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions seront sans doute à prévoir.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004120_ESTINIEN
Pardonne mon ignorance, mais... sans trop entrer dans les détails, quel genre de monde est le treizième reflet<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_004130_YSHTOLA
Tu fais bien de poser la question. À ce stade, je pense qu'une piqûre de rappel ne ferait de mal à personne.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004140_YSHTOLA
Le treizième reflet est celui qui a été englouti par un déluge de Ténèbres. Il n'en reste quasiment rien, c'est pour cette raison qu'on l'appelle aussi le “néant”.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004150_YSHTOLA
Emet-Selch l'a décrit comme le fruit d'une tentative ratée des Asciens de forcer la réunification des mondes. Ce fiasco l'a tant défiguré qu'au bout du compte, ils s'en sont désintéressés...
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TEXT_VOICEMAN_06100_004160_YSHTOLA
L'origine du Déluge nous a quant à elle été contée par Unukalhai, un jeune garçon rencontré lorsque nous combattions la Triade guerrière... et qui a la particularité d'être immortel.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004170_YSHTOLA
D'après lui, c'est dans le treizième reflet – son monde – que sont nées les auralithes, ces fameuses pierres magiques capables d'absorber la puissance des Primordiaux.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004180_YSHTOLA
Les héros de là-bas s'en servaient pour tenter de soumettre les divinités locales. Hélas, ils se sont laissé dévorer par le pouvoir des pierres, et ont fini par se métamorphoser en monstres assoiffés d'éther...
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TEXT_VOICEMAN_06100_004190_YSHTOLA
Peu à peu, les Ténèbres ont pris le pas sur la Lumière... jusqu'à ce que l'inévitable se produise...
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TEXT_VOICEMAN_06100_004200_YSHTOLA
Au passage... si mes souvenirs sont bons, Unukalhai a été sauvé de justesse par Elidibus, juste avant que son âme ne s'éteigne.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004210_YSHTOLA
J'imagine qu'il n'est pas le seul à avoir été manipulé par le “médiateur”...
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TEXT_VOICEMAN_06100_Q17_000_001_NONE_VOICE
Que dites-vous<Indent/>?
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485
TEXT_VOICEMAN_06100_A17_000_001_NONE_VOICE
Il y a aussi la serveuse des Marches nébuleuses...
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TEXT_VOICEMAN_06100_A17_000_002_NONE_VOICE
Il y a aussi la guerrière elfe, camarade d'Ardbert...
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TEXT_VOICEMAN_06100_004220_YSHTOLA
La serveuse des Marches nébuleuses... Tu parles... de Cyella, c'est ça<Indent/>? Elle aussi aurait été “repêchée” par Elidibus<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_004230_YSHTOLA
Tu parles de Cylva, l'ancienne Guerrière de la Lumière<Indent/>? Elle aussi aurait été “repêchée” par Elidibus<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_004240_YSHTOLA
Je vois... Cyella, ou plutôt Cylva, s'est donc elle aussi laissé appâter par la promesse de devenir une héroïne...
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TEXT_VOICEMAN_06100_004250_YSHTOLA
Tiens, toi qui as voyagé en personne dans le treizième reflet au nom de l'équipe Noah, pourrais-tu nous décrire les paysages que tu as vus<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_004260_YSHTOLA
Un monde plongé dans les Ténèbres, où l'on ne distingue plus la lumière du jour... et dont les seuls habitants sont des dévoreurs d'éther grouillant par centaines... Il n'y a pas à dire, le néant porte bien son nom.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004270_VARSHAHN
J'espère que tu comprends à présent ma réticence à vous laisser vous y aventurer.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004280_YSHTOLA
Elle est toute légitime. Mais vous devez savoir qu'à mes yeux, le voyage vers le treizième reflet n'est qu'une étape.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004290_YSHTOLA
Mon but à terme est de pouvoir aller et venir librement entre les mondes, et de résoudre l'ensemble des mystères qu'ils recèlent. Autant vous dire que je ne compte pas reculer de sitôt.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004300_YSHTOLA
Seulement, avant d'aller plus loin, il va nous falloir trouver un moyen de renforcer les écailles garde-âme...
500
496
TEXT_VOICEMAN_06100_004310_NIDHANA
Bon courage à vous. Pendant ce temps, je vais tenter de fabriquer un atomos artificiel.
501
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TEXT_VOICEMAN_06100_004320_NIDHANA
Votre Excellence, pourrais-je avoir accès aux archives du palais du Meghaduta<Indent/>? Je crains de ne pas trouver de documentation pertinente au Grand Œuvre.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004330_NIDHANA
Euh... Votre Excellence<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_004340_VARSHAHN
O-oui, oui, j'ai entendu. Pas de problème, j'en toucherai un mot au personnel du palais à mon retour.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004350_NIDHANA
Bon, eh bien on vous laisse<Indent/>! À plus tard<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_004360_NIDHANA
Oh, vous revoilà. Vous avez pu renforcer les écailles<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_004370_YSHTOLA
Ça va prendre un peu de temps, mais elles sont entre de bonnes mains.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004380_NIDHANA
Formidable<Indent/>! Grâce à l'aval de Vrtra, j'ai pu de mon côté fourrer ma trompe dans les archives du palais, et dénicher de nombreuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004390_NIDHANA
J'ai par exemple feuilleté des bons de commande datant de la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du palais englouti, et découvert la mention d'un ingrédient d'alchimie peu banal. Je serais prête à parier qu'il a servi à la fabrication de l'atomos.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004400_NIDHANA
Je suis justement passée tout à l'heure au Creuset de l'Al-Kimiya pour m'en procurer. J'ai expliqué aux gens quel était mon but, et ça a eu l'air de les passionner<Indent/>! Au point qu'ils ont décidé de me donner un coup de main<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_004410_YSHTOLA
Vraiment<Indent/>? Pourtant, notre projet d'agrandir une porte du néant aurait de quoi faire lever quelques sourcils... Il faut croire que les alchimistes de Radz-at-Han sont aussi talentueux qu'ouverts d'esprit.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004420_VARSHAHN
J'ai reconnu dans leur regard cette soif inextinguible de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>; ce goût pour l'inconnu, au mépris de toute peur... Les yeux de leurs prédécesseurs brillaient du même éclat.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004430_YSHTOLA
N'avez-vous jamais songé à vous en inspirer<Indent/>? À faire fi du danger pour réaliser un souhait qui vous est cher<Indent/>?
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TEXT_VOICEMAN_06100_004440_VARSHAHN
... Comme je vous l'ai dit, j'ai éclos très tardivement. C'est d'ailleurs Azdaja qui a couvé mon œuf, puisque mon père Midgardsormr était déjà entré en hibernation.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004450_VARSHAHN
Cela explique peut-être pourquoi j'ai continué à m'accrocher à elle après ma naissance, comme un poussin à ses parents...
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TEXT_VOICEMAN_06100_004460_VARSHAHN
Je la considère comme ma grande sœur... presque comme ma mère... et il ne se passe pas un jour sans que je ne pense à elle.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004470_VARSHAHN
Je voudrais la revoir. Voler de nouveau à ses côtés. Les années ont beau défiler, ce désir ne m'a jamais quitté.
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TEXT_VOICEMAN_06100_004480_VARSHAHN
Hélas, je suis pieds et poings liés...
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TEXT_VOICEMAN_06100_004490_NAHBDEEN
(-???-)Vous oubliez vos alliés de l'Ost rayonnant, Votre Excellence<Indent/>!
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TEXT_VOICEMAN_06100_004500_VARSHAHN
Nahbdeen...<Indent/>? Que fais-tu ici<Indent/>?
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Estinien nous a tout raconté.
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Votre Excellence, cela fait des siècles que vous consacrez toute votre énergie à la protection de Radz-at-Han. Vous étiez même prêt à passer votre vie derrière un rideau pour éviter de nous effrayer...
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C'est bien pour cela que dragon ou pas, nous vous avons tout de suite reconnu comme notre satrape légitime.
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Aussi, je vous le demande<Indent/>: après tout ce que nous avons vécu, comment pouvez-vous encore penser que votre bonheur nous est égal<Indent/>?
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Nous avons les épaules solides, vous savez. Nous avons survécu à l'apocalypse, alors nous devrions largement être capables de défendre ce pays à nous seuls pendant quelque temps<Indent/>!
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Nahbdeen, ta sollicitude me touche, mais je...
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Rah... Ça suffit<Indent/>! Tais-toi, à la fin<Indent/>!
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J'ai le droit de m'exprimer ainsi puisque tu es sous cette forme...
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Je te l'ai déjà dit, Varshahn. À nos yeux, tu es comme un petit frère. Un membre de notre famille.
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Dès lors, ta grande sœur en fait au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment partie, elle aussi.
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Allons, son souvenir te hante depuis des milliers d'années et tu songerais à tirer une croix sur elle<Indent/>? Ça n'a pas de sens<Indent/>!
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Nous allons vous ouvrir le passage vers le monde où se trouve Azdaja<Indent/>! Alors, ne réfléchissez plus et foncez la chercher<Indent/>!
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Votre Excellence, je voulais vous remercier pour votre projet d'orphelinat. Vous pouvez pas savoir comme je suis soulagé, moi qui craignais de me retrouver séparé de ma petite sœur.
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Je sais ce que vous ressentez... à quel point c'est dur d'être éloigné de sa seule famille<Indent/>!
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Que dites-vous<Indent/>?
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C'est bien vous qui disiez qu'il fallait protéger ses proches<Indent/>?
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Vous tenez vraiment à garder ce poids sur le cœur<Indent/>?
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“Qu'ils deviennent ta force et ton espoir.”
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Voilà que tu me retournes mon propre conseil... comme une manière habile de me reprocher mon immobilisme.
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Tu as raison. Je dois aller de l'avant et me battre, aussi bien pour Azdaja que pour Radz-at-Han.
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Tu veux dire... qu'il m'empêche d'avancer<Indent/>?
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Et dire que je t'avais <If(PlayerParameter(4))>implorée<Else/>imploré</If> de protéger tes proches... alors que de mon côté, je n'en faisais rien...
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Tu as raison. Je dois aller de l'avant et me battre, aussi bien pour Azdaja que pour Radz-at-Han.
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Mes amis, je vous informe que votre bien-aimé Varshahn va devoir s'absenter quelque temps. Veuillez l'en excuser.
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Cette absence ne sera que partielle, puisque pour ma part, je demeurerai dans le palais du Meghaduta, et continuerai d'assurer autant que possible mon rôle de satrape.
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Je dois toutefois vous prévenir que je ne pourrai avoir l'œil partout, notamment lorsque je serai aux commandes de Varshahn.
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Je compte donc sur chacun d'entre vous pour veiller sur notre chère cité, en attendant que je parvienne à sauver Azdaja.
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Fais attention à toi. Comme je ne cesse de te le répéter, beaucoup ne s'en remettraient pas s'il t'arrivait malheur.
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