* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_BERTENNANT_000_01","Hé, toi<Indent/>! Par ici<Indent/>!"
1,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_BERTENNANT_000_02","Dis donc<Indent/>! Où tu vas<Indent/>? Je t'ai dit de venir ici, tu n'as pas entendu<Indent/>?"
2,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_ULTA_000_03","Il faut que tu ailles parler à Miounne, aux Feuilles de carline, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
3,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_CAPUCINE_000_05","Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici, pas vrai<Indent/>? Va parler à Miounne, aux Feuilles de carline<Indent/>! Elle pourrait t'aiguiller et t'apprendre plein de choses sur la ville. Maintenant que tu es chez nous, il faut te plier à nos coutumes, tu comprends<Indent/>?"
4,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_ADALHARD_000_10","Hé, toi<Indent/>! Avant toute chose, tu dois aller saluer Miounne. Tout le monde le fait en arrivant dans cette ville<Indent/>!"
5,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_BERTENNANT_000_15","Hum, ta tête ne me dit rien... Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nouvel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je me trompe<Indent/>?"
6,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_BERTENNANT_000_16","Je fais partie des gardes de la ville, les vigiles sombres. Je vais t'expliquer où aller, viens voir<Indent/>!"
7,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_000_20","Le tutoriel de base du jeu va commencer."
8,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_000_21","Regardez les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les commandes de base et essayez de faire bouger votre personnage."
9,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_000_22","Lorsque vous maîtriserez les déplacements, allez parler à Bertennant qui vous attend tout près."
10,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_000_23","Veuillez choisir votre mode de jeu."
11,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_Q_01","Quel mode utilisez-vous prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
12,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_A_01","Jeu à la souris et au clavier"
13,"TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_A_02","Jeu à la manette"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_OPENINGGRIDANIA_BERTENNANT_000_01 Hé, toi<Indent/>! Par ici<Indent/>!
5 1 TEXT_OPENINGGRIDANIA_BERTENNANT_000_02 Dis donc<Indent/>! Où tu vas<Indent/>? Je t'ai dit de venir ici, tu n'as pas entendu<Indent/>?
6 2 TEXT_OPENINGGRIDANIA_ULTA_000_03 Il faut que tu ailles parler à Miounne, aux Feuilles de carline, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
7 3 TEXT_OPENINGGRIDANIA_CAPUCINE_000_05 Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici, pas vrai<Indent/>? Va parler à Miounne, aux Feuilles de carline<Indent/>! Elle pourrait t'aiguiller et t'apprendre plein de choses sur la ville. Maintenant que tu es chez nous, il faut te plier à nos coutumes, tu comprends<Indent/>?
8 4 TEXT_OPENINGGRIDANIA_ADALHARD_000_10 Hé, toi<Indent/>! Avant toute chose, tu dois aller saluer Miounne. Tout le monde le fait en arrivant dans cette ville<Indent/>!
9 5 TEXT_OPENINGGRIDANIA_BERTENNANT_000_15 Hum, ta tête ne me dit rien... Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nouvel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je me trompe<Indent/>?
10 6 TEXT_OPENINGGRIDANIA_BERTENNANT_000_16 Je fais partie des gardes de la ville, les vigiles sombres. Je vais t'expliquer où aller, viens voir<Indent/>!
11 7 TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_000_20 Le tutoriel de base du jeu va commencer.
12 8 TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_000_21 Regardez les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les commandes de base et essayez de faire bouger votre personnage.
13 9 TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_000_22 Lorsque vous maîtriserez les déplacements, allez parler à Bertennant qui vous attend tout près.
14 10 TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_000_23 Veuillez choisir votre mode de jeu.
15 11 TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_Q_01 Quel mode utilisez-vous prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
16 12 TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_A_01 Jeu à la souris et au clavier
17 13 TEXT_OPENINGGRIDANIA_FST_SYSTEM_A_02 Jeu à la manette
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_RYSSFLOH_000_02","Eh<Indent/>! Où tu vas<Indent/>? Je t'ai dit de venir ici, t'as pas entendu<Indent/>?"
1,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FZHUMII_000_03","Halte<Indent/>! Je suis désolée, mais ce passage est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment condamné. Si vous voulez aller à la guilde des aventuriers, utilisez donc le monte-charge à votre gauche."
2,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_AHLDSKYF_000_05","Hop, hop, hop<Indent/>! Où tu vas, comme ça<Indent/>? Les étrangers doivent s'enregistrer auprès de la guilde des aventuriers avant de pouvoir circuler dans la cité."
3,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_ABYLFARR_000_07","Stop<Indent/>! Les aventuriers qui ne sont pas inscrits au registre ne sont pas autorisés à passer par là. Monte au niveau supérieur et va te présenter à Baderon. Quand tu auras rempli toutes les formalités, tu pourras te rendre à la porte du Zéphyr."
4,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SDHODJBI_000_09","Attends<Indent/>! Reviens<Indent/>! Tu ne vas pas t'en aller sans saluer Baderon, quand même<Indent/>!? Parrrle-lui donc, il va t'apprendre plein de choses sur la cité."
5,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_QUENTENAIN_000_11","Eh, toi<Indent/>! Si tu veux t'établir à Limsa Lominsa tu dois d'abord aller saluer Baderon. C'est comme ça, que ça te plaise ou non<Indent/>!"
6,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SKAENRAEL_000_13","Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici, pas vrai<Indent/>? Si c'est Baderon que tu cherches, il est de l'autre côté, au comptoir de la guilde des aventuriers."
7,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_20","Le tutoriel de base du jeu va commencer."
8,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_21","Regardez les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les commandes de base et essayez de faire bouger votre personnage."
9,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_22","Lorsque vous maîtriserez les déplacements, allez parler à Ryssfloh qui vous attend tout près. "
10,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_000_23","Veuillez choisir votre mode de jeu."
11,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_Q_01","Quel mode utilisez-vous prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
12,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_A_01","Jeu à la souris et au clavier"
13,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_A_02","Jeu à la manette"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_RYSSFLOH_000_02 Eh<Indent/>! Où tu vas<Indent/>? Je t'ai dit de venir ici, t'as pas entendu<Indent/>?
5 1 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FZHUMII_000_03 Halte<Indent/>! Je suis désolée, mais ce passage est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment condamné. Si vous voulez aller à la guilde des aventuriers, utilisez donc le monte-charge à votre gauche.
6 2 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_AHLDSKYF_000_05 Hop, hop, hop<Indent/>! Où tu vas, comme ça<Indent/>? Les étrangers doivent s'enregistrer auprès de la guilde des aventuriers avant de pouvoir circuler dans la cité.
7 3 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_ABYLFARR_000_07 Stop<Indent/>! Les aventuriers qui ne sont pas inscrits au registre ne sont pas autorisés à passer par là. Monte au niveau supérieur et va te présenter à Baderon. Quand tu auras rempli toutes les formalités, tu pourras te rendre à la porte du Zéphyr.
8 4 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SDHODJBI_000_09 Attends<Indent/>! Reviens<Indent/>! Tu ne vas pas t'en aller sans saluer Baderon, quand même<Indent/>!? Parrrle-lui donc, il va t'apprendre plein de choses sur la cité.
9 5 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_QUENTENAIN_000_11 Eh, toi<Indent/>! Si tu veux t'établir à Limsa Lominsa tu dois d'abord aller saluer Baderon. C'est comme ça, que ça te plaise ou non<Indent/>!
10 6 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SKAENRAEL_000_13 Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici, pas vrai<Indent/>? Si c'est Baderon que tu cherches, il est de l'autre côté, au comptoir de la guilde des aventuriers.
11 7 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_20 Le tutoriel de base du jeu va commencer.
12 8 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_21 Regardez les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les commandes de base et essayez de faire bouger votre personnage.
13 9 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_22 Lorsque vous maîtriserez les déplacements, allez parler à Ryssfloh qui vous attend tout près.
14 10 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_000_23 Veuillez choisir votre mode de jeu.
15 11 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_Q_01 Quel mode utilisez-vous prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
16 12 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_A_01 Jeu à la souris et au clavier
17 13 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_A_02 Jeu à la manette
+14
View File
@@ -0,0 +1,14 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_OPENINGULDAH_WYMOND_000_10","Où vas-tu<Indent/>? Je t'assure que tu ferais mieux de m'écouter, je te promets que tu ne le regretteras pas<Indent/>!"
1,"TEXT_OPENINGULDAH_TUTUMOKO_000_10","Ul'dah n'est pas à votre goût<Indent/>? Profitez d'abord de l'hospitalité de la taverne des Sables mouvants avant de décider une fois pour toutes de nous quitter<Indent/>!"
2,"TEXT_OPENINGULDAH_BUBUKKULI_000_05","Attendez<Indent/>! Vous n'avez pas encore rejoint la guilde des aventuriers, n'est-ce pas<Indent/>? Allez aux Sables mouvants pour vous y inscrire, c'est obligatoire si vous voulez travailler dans la région."
3,"TEXT_OPENINGULDAH_YUYUTAZI_000_10","Dites, vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> il y a peu, non<Indent/>? Tous les aventuriers sont tenus de s'enregistrer à la guilde avant d'être libres de se promener dans la cité."
4,"TEXT_OPENINGULDAH_WIL_SYSTEM_000_20","Le tutoriel de base du jeu va commencer."
5,"TEXT_OPENINGULDAH_WIL_SYSTEM_000_21","Regardez les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les commandes de base et essayez de faire bouger votre personnage."
6,"TEXT_OPENINGULDAH_WIL_SYSTEM_000_22","Lorsque vous maîtriserez les déplacements, allez parler à Wymond qui vous attend tout près."
7,"TEXT_OPENINGULDAH_FST_SYSTEM_000_23","Veuillez choisir votre mode de jeu."
8,"TEXT_OPENINGULDAH_FST_SYSTEM_Q_01","Quel mode utilisez-vous prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
9,"TEXT_OPENINGULDAH_FST_SYSTEM_A_01","Jeu à la souris et au clavier"
10,"TEXT_OPENINGULDAH_FST_SYSTEM_A_02","Jeu à la manette "
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_OPENINGULDAH_WYMOND_000_10 Où vas-tu<Indent/>? Je t'assure que tu ferais mieux de m'écouter, je te promets que tu ne le regretteras pas<Indent/>!
5 1 TEXT_OPENINGULDAH_TUTUMOKO_000_10 Ul'dah n'est pas à votre goût<Indent/>? Profitez d'abord de l'hospitalité de la taverne des Sables mouvants avant de décider une fois pour toutes de nous quitter<Indent/>!
6 2 TEXT_OPENINGULDAH_BUBUKKULI_000_05 Attendez<Indent/>! Vous n'avez pas encore rejoint la guilde des aventuriers, n'est-ce pas<Indent/>? Allez aux Sables mouvants pour vous y inscrire, c'est obligatoire si vous voulez travailler dans la région.
7 3 TEXT_OPENINGULDAH_YUYUTAZI_000_10 Dites, vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> il y a peu, non<Indent/>? Tous les aventuriers sont tenus de s'enregistrer à la guilde avant d'être libres de se promener dans la cité.
8 4 TEXT_OPENINGULDAH_WIL_SYSTEM_000_20 Le tutoriel de base du jeu va commencer.
9 5 TEXT_OPENINGULDAH_WIL_SYSTEM_000_21 Regardez les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les commandes de base et essayez de faire bouger votre personnage.
10 6 TEXT_OPENINGULDAH_WIL_SYSTEM_000_22 Lorsque vous maîtriserez les déplacements, allez parler à Wymond qui vous attend tout près.
11 7 TEXT_OPENINGULDAH_FST_SYSTEM_000_23 Veuillez choisir votre mode de jeu.
12 8 TEXT_OPENINGULDAH_FST_SYSTEM_Q_01 Quel mode utilisez-vous prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
13 9 TEXT_OPENINGULDAH_FST_SYSTEM_A_01 Jeu à la souris et au clavier
14 10 TEXT_OPENINGULDAH_FST_SYSTEM_A_02 Jeu à la manette