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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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48,"TEXT_MANFST000_00083_100040_NARRATION","Hydaelyn, une planète irisée de bleus et de verts, dotée d'une nature foisonnante et généreuse..."
49,"TEXT_MANFST000_00083_100050_NARRATION","Sa richesse, héritée de la protection du Cristal-mère, laissait croire à une prospérité sans fin pour tous ses habitants."
50,"TEXT_MANFST000_00083_100060_NARRATION","À l'ouest d'une immense masse continentale surnommée la Trigée se trouve Éorzéa, une terre que l'on dit aimée des Dieux et forgée par des héros."
51,"TEXT_MANFST000_00083_100070_NARRATION","Les habitants de cette accueillante région ont commencé à écrire leur Histoire, ère après ère."
52,"TEXT_MANFST000_00083_100080_NARRATION","Mais les jours de félicité et d'innocence devaient bientôt connaître une fin..."
53,"TEXT_MANFST000_00083_100090_NARRATION","Une tragédie allait frapper, en l'an 1572 de la 6e ère astrale. "
54,"TEXT_MANFST000_00083_100100_NARRATION","Garlemald, le belliqueux empire du nord, aspirait à la conquête de l'ensemble du continent."
55,"TEXT_MANFST000_00083_100110_NARRATION","Contre lui, l'alliance des trois cités-États éorzéennes menait une lutte brave mais désespérée..."
56,"TEXT_MANFST000_00083_100120_NARRATION","Hélas, l'Empire mit à exécution son projet Météore et précipita sur Éorzéa une lune tout entière."
57,"TEXT_MANFST000_00083_100130_NARRATION","Déchaînant ainsi la puissance du dragon Bahamut, confiné dans l'astre, qui immola par le feu la terre jadis faste."
58,"TEXT_MANFST000_00083_100140_NARRATION","Ce terrible cataclysme fut nommé “septième fléau”, concluant sur une note tragique ce chapitre de l'Histoire."
59,"TEXT_MANFST000_00083_100150_NARRATION","Mais la fin d'une ère est aussi un nouveau début."
60,"TEXT_MANFST000_00083_100160_NARRATION","Cinq années ont passé depuis la catastrophe."
61,"TEXT_MANFST000_00083_100170_NARRATION","Éorzéa a survécu de justesse à cette terrible épreuve."
62,"TEXT_MANFST000_00083_100180_NARRATION","Dans ce monde encore meurtri par les cicatrices de la calamité,"
63,"TEXT_MANFST000_00083_100190_NARRATION","Le peuple s'est relevé, et est prêt à affronter l'adversité qui le guette,"
64,"TEXT_MANFST000_00083_100200_NARRATION","Pour aller de l'avant envers et contre tout..."
65,"TEXT_MANFST000_00083_100210_NARRATION","Et écrire le chapitre de la 7e ère astrale, l'ère du renouveau."
66,"TEXT_MANFST000_00083_100220_NARRATION","Les aventuriers foulent une fois encore cette terre défigurée mais vaillante."
67,"TEXT_MANFST000_00083_100230_NARRATION","Que leurs desseins soient couronnés de succès<Indent/>!"
68,"TEXT_MANFST000_00083_100240_NARRATION","Et que le Cristal veille sur eux et leur montre la voie..."
69,"TEXT_MANFST000_00083_000010_MOTHERCRYSTAL","
Entends... "
70,"TEXT_MANFST000_00083_000020_MOTHERCRYSTAL","
Entends... Ressens..."
71,"TEXT_MANFST000_00083_000030_MOTHERCRYSTAL","
Entends... Ressens... Pense..."
72,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_1","(-???-)... Hé, ho<Indent/>! Tu m'entends<Indent/>!?"
73,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_2","(-Passager amical-)Excuse-moi de t'avoir réveillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais tu semblais faire un mauvais rêve."
74,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_3","(-Passager amical-)Ça n'a pas l'air d'aller fort, dis donc. Est-ce que l'éther t'aurait enivré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
75,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_4","(-Passager amical-)Il y a beaucoup d'éthérites dans les parages. De temps à autre, il y a des gens à qui ça monte à la tête, comme toi."
76,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_5","(-Passager amical-)Bah<Indent/>! Ne t'inquiète pas, tu t'habitueras vite<Indent/>!"
77,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_6","(-???-)Vous allez mieux, kupo<Indent/>?"
78,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_7","(-???-)Vous pouvez me voir, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis un Mog de la Sylve, kupo<Indent/>!
Je suis venu vous souhaiter la bienvenue."
79,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_8","(-Mog-)Les personnes normales ne peuvent pas nous voir. Il n'y a que les amis des Mogs qui en sont capables<Indent/>!"
80,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_9","(-Mog-)Ces deux jeunes gens font mine de nous ignorer, mais ils sont comme vous, kupo<Indent/>!"
81,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_10","(-Mog-)Si vous avez cette faculté, vous savez peut-être ce qui arrive à la Sylve ces derniers temps, kupo<Indent/>?"
82,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_11","(-Mog-)La forêt est très agitée, kupo<Indent/>! Est-ce que vous savez pourquoi<Indent/>?"
83,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_12","(-Mog-)... Non<Indent/>? Je pense que vous comprendrez quand vous la visiterez<Indent/>!"
84,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_13","(-Mog-)Bien, je vous laisse<Indent/>! Au plaisir de vous revoir, kupo<Indent/>!"
85,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_14","(-Passager amical-)On a encore un peu de chemin jusqu'à Gridania. Tu veux causer un peu, en attendant<Indent/>?"
86,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_15","(-Passager amical-)Ces petits jeunots n'ont pas l'air du genre bavards, alors je ne suis pas fâché d'avoir trouvé quelqu'un avec qui discuter."
87,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_16","Moi, je m'appelle Bremondt. Je suis un marchand ambulant et j'arpente le pays pour vendre mes produits. Enchanté<Indent/>!"
88,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_17","Excuse-moi si je me trompe, mais tu ne m'as pas l'air d'être du coin. Tu ne serais pas un de ces aventuriers dont on entend parler ces temps-ci<Indent/>?"
89,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_18","J'en étais sûr<Indent/>! Ah, la vie d'aventure, mettre son talent au service d'autrui et se faire un nom dans tout le pays... on en a tous rêvé un jour ou l'autre<Indent/>!"
90,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_19","Même si la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion a bien avancé, les ravages du Fléau sont encore visibles et beaucoup reste à faire dans la région. Et puis il paraît que les créatures qui peuplent la forêt sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement féroces en ce moment."
91,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_20","C'est plutôt dangereux d'être aventurier par les temps qui courent... Comment ça t'est venu, à toi<Indent/>?"
92,"TEXT_MANFST000_00083_Q1_000_1","Pourquoi avez-vous choisi le métier d'aventurier<Indent/>?"
93,"TEXT_MANFST000_00083_A1_000_1","Pour la puissance"
94,"TEXT_MANFST000_00083_A1_000_2","Pour la gloire"
95,"TEXT_MANFST000_00083_A1_000_3","Pour la fortune"
96,"TEXT_MANFST000_00083_A1_000_4","Ne rien dire"
97,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_21","C'est vrai que le combat est l'élément central de la vie d'aventurier. C'est un bon choix de carrière quand on aime se mettre à l'épreuve."
98,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_22","Je te conseille d'aller t'inscrire à la guilde des aventuriers quand tu arriveras en ville. Non seulement ça te permettra de profiter de leur réseau pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, mais en plus ça te donnera l'occasion de montrer aux gens du coin que tu es digne de confiance."
99,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_23","Tu pourras aussi rejoindre une des guildes qui font la renommée de la cité."
100,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_24","Gridania est réputée pour l'élémentalisme, l'archerie et le maniement de l'hast."
101,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_25","C'est vrai qu'à force d'aider les autres, on peut se forger une réputation que l'argent ne peut acheter."
102,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_26","Je te conseille d'aller t'inscrire à la guilde des aventuriers quand tu arriveras en ville."
103,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_27","Non seulement ça te permettra de profiter de leur réseau pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, mais en plus ça te donnera l'occasion de montrer aux gens du coin que tu es digne de confiance."
104,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_28","C'est vrai que tout le monde rêve de décrocher le gros lot et de vivre grassement pour le restant de ses jours."
105,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_29","Il y a de nombreux aventuriers qui se lancent dans les métiers de la main pour avoir un revenu secondaire. Il y en a même qui s'enrichissent comme ça<Indent/>!"
106,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_30","Gridania est réputée pour la tannerie, la menuiserie et la botanique. N'hésite pas à visiter leurs guildes après ton arrivée."
107,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_31","L'artisanat demande un certain in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment personnel, mais ça peut rapporter gros. Ne l'oublie pas<Indent/>!"
108,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_32","... Si tu veux pas en parler, c'est ton droit, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis peut-être bavard, mais je ne suis pas un fouineur."
109,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_33","On a tous des secrets qu'on voudrait garder, pas vrai<Indent/>?"
110,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_34","Moi, j'en ai des douzaines. C'est pour ça que je ne vais pas fourrer mon nez là où il n'est pas le bienvenu<Indent/>!"
111,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_35","Quoi qu'il en soit, n'oublie jamais qu'il y a des choses plus importantes que la fortune ou la gloire. Comme <Emphasis>respirer</Emphasis>, par exemple. Tout ce que tu gagnes à mourir, c'est une tombe... et encore, si t'en as les moyens<Indent/>!"
112,"TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_36","Halte-là<Indent/>!"
113,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_37","Qu'est-ce qui se passe<Indent/>?"
114,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_38","Ouaaah<Indent/>!!"
115,"TEXT_MANFST000_00083_COACHMAN_000_39","Qu'y a-t-il<Indent/>!?"
116,"TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_40","Un escadron ixal a été détecté dans les parages. Les flèches divines devraient les repousser rapidement, mais nous vous demandons de faire un détour avant que le combat n'éclate."
117,"TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_41","Par les Douze, ils sont là<Indent/>!<Indent/>... Dépêchez-vous, traversez<Indent/>!"
118,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_42","Pfiou... Y a vraiment des jours où on ferait mieux de rester couché."
119,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_43","Franchement, je ne sais pas comment tu fais pour rester aussi stoïque dans ce genre de situation. Vous autres aventuriers faites décidément preuve d'un sang-froid à toute épreuve."
120,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_44","J'imagine que tu seras amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te battre contre les Ixali un jour ou l'autre.
Il faudra être sur tes gardes, car ils sont redoutables<Indent/>!"
121,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_45","Au fait, c'est la première fois que tu viens à Gridania<Indent/>?"
122,"TEXT_MANFST000_00083_Q2_000_1","Allez-vous pour la première fois à Gridania<Indent/>?"
123,"TEXT_MANFST000_00083_A2_000_1","Oui"
124,"TEXT_MANFST000_00083_A2_000_2","Non"
125,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_46","Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, je vais te présenter un peu cette cité que je connais bien."
126,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_47","J'aurais dû m'en douter, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, ça voyage, hein<Indent/>! Mais j'ai peut-être deux ou trois choses à t'apprendre sur ta destination."
127,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_48","La cité-État de Gridania gouverne l'ensemble du territoire couvert par la forêt de Sombrelinceul, ou la “Sylve des Douze” comme l'appellent les habitants du coin."
128,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_49","Le Fléau qui a frappé Éorzéa il y a cinq ans a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment défiguré la région. Mais il n'y a pas que le paysage qui a changé... Des créatures jamais vues ont fait leur apparition, et des braconniers sans scrupule sont venus en masse pour piller les ressources naturelles du pays."
129,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_50","À cela s'ajoutent les Ixali, les ennemis héréditaires des Gridaniens. Ces hommes-bêtes multiplient les attaques, réduisant progressivement les troupes et les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions..."
130,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_51","Ah, on arrive<Indent/>!"
131,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_52","Tu vas en prendre plein les yeux..."
132,"TEXT_MANFST000_00083_300250_NARRATION","
Sombrelinceul, une immense forêt aux arbres centenaires, la plus grande d'Éorzéa..."
133,"TEXT_MANFST000_00083_300260_NARRATION","La cité-État qu'elle abrite en son sein est Gridania,
une nation verdoyante à l'histoire ancienne."
134,"TEXT_MANFST000_00083_300270_NARRATION","Ce bourg champêtre se marie harmonieusement à ce cadre bucolique avec ses bâtisses en bois
et ses roues à eau<Indent/>; et ses habitants respectent pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment leur forêt."
135,"TEXT_MANFST000_00083_300280_NARRATION","Cinq ans après la calamité, la cité panse encore ses plaies...
En ce jour elle s'apprête à accueillir une âme courageuse."
136,"TEXT_MANFST000_00083_300290_NARRATION","
Une âme encore in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te du destin d'exception qui l'attend."
137,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_60","Nos chemins se séparent ici."
138,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_61","Je vais livrer mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans les marchés de la ville, et je repars de suite."
139,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_62","Tiens<Indent/>! C'est un petit quelque chose pour te remercier de m'avoir tenu compagnie durant le voyage."
140,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_63","Je me rends compte que je ne t'ai même pas demandé ton nom.
Bah<Indent/>! C'est pas grave... "
141,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_64","J'espère que tu deviendras un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> célèbre, histoire de me vanter de t'avoir connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tes débuts<Indent/>!"
142,"TEXT_MANFST000_00083_300300_NARRATION","
Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> gravera peut-être son nom dans l'Histoire éorzéenne."
143,"TEXT_MANFST000_00083_300310_NARRATION","
C'est ici, à Gridania, que commence son épopée."
144,"TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_70","(-???-)Hé, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch><Indent/>!"
145,"TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_71","(-Vigile sombre-)Oui, c'est à toi que je cause<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici, pas vrai<Indent/>?"
146,"TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_72","Inutile de mentir, le grand Bertennant n'oublie jamais un visage<Indent/>!"
147,"TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_73","Viens voir, je vais t'expliquer deux trois petites choses."
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4 0 TEXT_MANFST000_00083_SEQ_00 グリダニアオープニング
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28 24 TEXT_MANFST000_00083_TODO_00 ~と話す
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52 48 TEXT_MANFST000_00083_100040_NARRATION Hydaelyn, une planète irisée de bleus et de verts, dotée d'une nature foisonnante et généreuse...
53 49 TEXT_MANFST000_00083_100050_NARRATION Sa richesse, héritée de la protection du Cristal-mère, laissait croire à une prospérité sans fin pour tous ses habitants.
54 50 TEXT_MANFST000_00083_100060_NARRATION À l'ouest d'une immense masse continentale surnommée la Trigée se trouve Éorzéa, une terre que l'on dit aimée des Dieux et forgée par des héros.
55 51 TEXT_MANFST000_00083_100070_NARRATION Les habitants de cette accueillante région ont commencé à écrire leur Histoire, ère après ère.
56 52 TEXT_MANFST000_00083_100080_NARRATION Mais les jours de félicité et d'innocence devaient bientôt connaître une fin...
57 53 TEXT_MANFST000_00083_100090_NARRATION Une tragédie allait frapper, en l'an 1572 de la 6e ère astrale.
58 54 TEXT_MANFST000_00083_100100_NARRATION Garlemald, le belliqueux empire du nord, aspirait à la conquête de l'ensemble du continent.
59 55 TEXT_MANFST000_00083_100110_NARRATION Contre lui, l'alliance des trois cités-États éorzéennes menait une lutte brave mais désespérée...
60 56 TEXT_MANFST000_00083_100120_NARRATION Hélas, l'Empire mit à exécution son projet Météore et précipita sur Éorzéa une lune tout entière.
61 57 TEXT_MANFST000_00083_100130_NARRATION Déchaînant ainsi la puissance du dragon Bahamut, confiné dans l'astre, qui immola par le feu la terre jadis faste.
62 58 TEXT_MANFST000_00083_100140_NARRATION Ce terrible cataclysme fut nommé “septième fléau”, concluant sur une note tragique ce chapitre de l'Histoire.
63 59 TEXT_MANFST000_00083_100150_NARRATION Mais la fin d'une ère est aussi un nouveau début.
64 60 TEXT_MANFST000_00083_100160_NARRATION Cinq années ont passé depuis la catastrophe.
65 61 TEXT_MANFST000_00083_100170_NARRATION Éorzéa a survécu de justesse à cette terrible épreuve.
66 62 TEXT_MANFST000_00083_100180_NARRATION Dans ce monde encore meurtri par les cicatrices de la calamité,
67 63 TEXT_MANFST000_00083_100190_NARRATION Le peuple s'est relevé, et est prêt à affronter l'adversité qui le guette,
68 64 TEXT_MANFST000_00083_100200_NARRATION Pour aller de l'avant envers et contre tout...
69 65 TEXT_MANFST000_00083_100210_NARRATION Et écrire le chapitre de la 7e ère astrale, l'ère du renouveau.
70 66 TEXT_MANFST000_00083_100220_NARRATION Les aventuriers foulent une fois encore cette terre défigurée mais vaillante.
71 67 TEXT_MANFST000_00083_100230_NARRATION Que leurs desseins soient couronnés de succès<Indent/>!
72 68 TEXT_MANFST000_00083_100240_NARRATION Et que le Cristal veille sur eux et leur montre la voie...
73 69 TEXT_MANFST000_00083_000010_MOTHERCRYSTAL Entends...
74 70 TEXT_MANFST000_00083_000020_MOTHERCRYSTAL Entends... Ressens...
75 71 TEXT_MANFST000_00083_000030_MOTHERCRYSTAL Entends... Ressens... Pense...
76 72 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_1 (-???-)... Hé, ho<Indent/>! Tu m'entends<Indent/>!?
77 73 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_2 (-Passager amical-)Excuse-moi de t'avoir réveillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais tu semblais faire un mauvais rêve.
78 74 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_3 (-Passager amical-)Ça n'a pas l'air d'aller fort, dis donc. Est-ce que l'éther t'aurait enivré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
79 75 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_4 (-Passager amical-)Il y a beaucoup d'éthérites dans les parages. De temps à autre, il y a des gens à qui ça monte à la tête, comme toi.
80 76 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_5 (-Passager amical-)Bah<Indent/>! Ne t'inquiète pas, tu t'habitueras vite<Indent/>!
81 77 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_6 (-???-)Vous allez mieux, kupo<Indent/>?
82 78 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_7 (-???-)Vous pouvez me voir, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis un Mog de la Sylve, kupo<Indent/>! Je suis venu vous souhaiter la bienvenue.
83 79 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_8 (-Mog-)Les personnes normales ne peuvent pas nous voir. Il n'y a que les amis des Mogs qui en sont capables<Indent/>!
84 80 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_9 (-Mog-)Ces deux jeunes gens font mine de nous ignorer, mais ils sont comme vous, kupo<Indent/>!
85 81 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_10 (-Mog-)Si vous avez cette faculté, vous savez peut-être ce qui arrive à la Sylve ces derniers temps, kupo<Indent/>?
86 82 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_11 (-Mog-)La forêt est très agitée, kupo<Indent/>! Est-ce que vous savez pourquoi<Indent/>?
87 83 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_12 (-Mog-)... Non<Indent/>? Je pense que vous comprendrez quand vous la visiterez<Indent/>!
88 84 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_13 (-Mog-)Bien, je vous laisse<Indent/>! Au plaisir de vous revoir, kupo<Indent/>!
89 85 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_14 (-Passager amical-)On a encore un peu de chemin jusqu'à Gridania. Tu veux causer un peu, en attendant<Indent/>?
90 86 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_15 (-Passager amical-)Ces petits jeunots n'ont pas l'air du genre bavards, alors je ne suis pas fâché d'avoir trouvé quelqu'un avec qui discuter.
91 87 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_16 Moi, je m'appelle Bremondt. Je suis un marchand ambulant et j'arpente le pays pour vendre mes produits. Enchanté<Indent/>!
92 88 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_17 Excuse-moi si je me trompe, mais tu ne m'as pas l'air d'être du coin. Tu ne serais pas un de ces aventuriers dont on entend parler ces temps-ci<Indent/>?
93 89 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_18 J'en étais sûr<Indent/>! Ah, la vie d'aventure, mettre son talent au service d'autrui et se faire un nom dans tout le pays... on en a tous rêvé un jour ou l'autre<Indent/>!
94 90 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_19 Même si la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion a bien avancé, les ravages du Fléau sont encore visibles et beaucoup reste à faire dans la région. Et puis il paraît que les créatures qui peuplent la forêt sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement féroces en ce moment.
95 91 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_20 C'est plutôt dangereux d'être aventurier par les temps qui courent... Comment ça t'est venu, à toi<Indent/>?
96 92 TEXT_MANFST000_00083_Q1_000_1 Pourquoi avez-vous choisi le métier d'aventurier<Indent/>?
97 93 TEXT_MANFST000_00083_A1_000_1 Pour la puissance
98 94 TEXT_MANFST000_00083_A1_000_2 Pour la gloire
99 95 TEXT_MANFST000_00083_A1_000_3 Pour la fortune
100 96 TEXT_MANFST000_00083_A1_000_4 Ne rien dire
101 97 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_21 C'est vrai que le combat est l'élément central de la vie d'aventurier. C'est un bon choix de carrière quand on aime se mettre à l'épreuve.
102 98 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_22 Je te conseille d'aller t'inscrire à la guilde des aventuriers quand tu arriveras en ville. Non seulement ça te permettra de profiter de leur réseau pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, mais en plus ça te donnera l'occasion de montrer aux gens du coin que tu es digne de confiance.
103 99 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_23 Tu pourras aussi rejoindre une des guildes qui font la renommée de la cité.
104 100 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_24 Gridania est réputée pour l'élémentalisme, l'archerie et le maniement de l'hast.
105 101 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_25 C'est vrai qu'à force d'aider les autres, on peut se forger une réputation que l'argent ne peut acheter.
106 102 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_26 Je te conseille d'aller t'inscrire à la guilde des aventuriers quand tu arriveras en ville.
107 103 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_27 Non seulement ça te permettra de profiter de leur réseau pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, mais en plus ça te donnera l'occasion de montrer aux gens du coin que tu es digne de confiance.
108 104 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_28 C'est vrai que tout le monde rêve de décrocher le gros lot et de vivre grassement pour le restant de ses jours.
109 105 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_29 Il y a de nombreux aventuriers qui se lancent dans les métiers de la main pour avoir un revenu secondaire. Il y en a même qui s'enrichissent comme ça<Indent/>!
110 106 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_30 Gridania est réputée pour la tannerie, la menuiserie et la botanique. N'hésite pas à visiter leurs guildes après ton arrivée.
111 107 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_31 L'artisanat demande un certain in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment personnel, mais ça peut rapporter gros. Ne l'oublie pas<Indent/>!
112 108 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_32 ... Si tu veux pas en parler, c'est ton droit, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis peut-être bavard, mais je ne suis pas un fouineur.
113 109 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_33 On a tous des secrets qu'on voudrait garder, pas vrai<Indent/>?
114 110 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_34 Moi, j'en ai des douzaines. C'est pour ça que je ne vais pas fourrer mon nez là où il n'est pas le bienvenu<Indent/>!
115 111 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_35 Quoi qu'il en soit, n'oublie jamais qu'il y a des choses plus importantes que la fortune ou la gloire. Comme <Emphasis>respirer</Emphasis>, par exemple. Tout ce que tu gagnes à mourir, c'est une tombe... et encore, si t'en as les moyens<Indent/>!
116 112 TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_36 Halte-là<Indent/>!
117 113 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_37 Qu'est-ce qui se passe<Indent/>?
118 114 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_38 Ouaaah<Indent/>!!
119 115 TEXT_MANFST000_00083_COACHMAN_000_39 Qu'y a-t-il<Indent/>!?
120 116 TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_40 Un escadron ixal a été détecté dans les parages. Les flèches divines devraient les repousser rapidement, mais nous vous demandons de faire un détour avant que le combat n'éclate.
121 117 TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_41 Par les Douze, ils sont là<Indent/>!<Indent/>... Dépêchez-vous, traversez<Indent/>!
122 118 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_42 Pfiou... Y a vraiment des jours où on ferait mieux de rester couché.
123 119 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_43 Franchement, je ne sais pas comment tu fais pour rester aussi stoïque dans ce genre de situation. Vous autres aventuriers faites décidément preuve d'un sang-froid à toute épreuve.
124 120 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_44 J'imagine que tu seras amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te battre contre les Ixali un jour ou l'autre. Il faudra être sur tes gardes, car ils sont redoutables<Indent/>!
125 121 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_45 Au fait, c'est la première fois que tu viens à Gridania<Indent/>?
126 122 TEXT_MANFST000_00083_Q2_000_1 Allez-vous pour la première fois à Gridania<Indent/>?
127 123 TEXT_MANFST000_00083_A2_000_1 Oui
128 124 TEXT_MANFST000_00083_A2_000_2 Non
129 125 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_46 Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, je vais te présenter un peu cette cité que je connais bien.
130 126 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_47 J'aurais dû m'en douter, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, ça voyage, hein<Indent/>! Mais j'ai peut-être deux ou trois choses à t'apprendre sur ta destination.
131 127 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_48 La cité-État de Gridania gouverne l'ensemble du territoire couvert par la forêt de Sombrelinceul, ou la “Sylve des Douze” comme l'appellent les habitants du coin.
132 128 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_49 Le Fléau qui a frappé Éorzéa il y a cinq ans a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment défiguré la région. Mais il n'y a pas que le paysage qui a changé... Des créatures jamais vues ont fait leur apparition, et des braconniers sans scrupule sont venus en masse pour piller les ressources naturelles du pays.
133 129 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_50 À cela s'ajoutent les Ixali, les ennemis héréditaires des Gridaniens. Ces hommes-bêtes multiplient les attaques, réduisant progressivement les troupes et les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions...
134 130 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_51 Ah, on arrive<Indent/>!
135 131 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_52 Tu vas en prendre plein les yeux...
136 132 TEXT_MANFST000_00083_300250_NARRATION Sombrelinceul, une immense forêt aux arbres centenaires, la plus grande d'Éorzéa...
137 133 TEXT_MANFST000_00083_300260_NARRATION La cité-État qu'elle abrite en son sein est Gridania, une nation verdoyante à l'histoire ancienne.
138 134 TEXT_MANFST000_00083_300270_NARRATION Ce bourg champêtre se marie harmonieusement à ce cadre bucolique avec ses bâtisses en bois et ses roues à eau<Indent/>; et ses habitants respectent pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment leur forêt.
139 135 TEXT_MANFST000_00083_300280_NARRATION Cinq ans après la calamité, la cité panse encore ses plaies... En ce jour elle s'apprête à accueillir une âme courageuse.
140 136 TEXT_MANFST000_00083_300290_NARRATION Une âme encore in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te du destin d'exception qui l'attend.
141 137 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_60 Nos chemins se séparent ici.
142 138 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_61 Je vais livrer mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans les marchés de la ville, et je repars de suite.
143 139 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_62 Tiens<Indent/>! C'est un petit quelque chose pour te remercier de m'avoir tenu compagnie durant le voyage.
144 140 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_63 Je me rends compte que je ne t'ai même pas demandé ton nom. Bah<Indent/>! C'est pas grave...
145 141 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_64 J'espère que tu deviendras un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> célèbre, histoire de me vanter de t'avoir connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tes débuts<Indent/>!
146 142 TEXT_MANFST000_00083_300300_NARRATION Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> gravera peut-être son nom dans l'Histoire éorzéenne.
147 143 TEXT_MANFST000_00083_300310_NARRATION C'est ici, à Gridania, que commence son épopée.
148 144 TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_70 (-???-)Hé, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch><Indent/>!
149 145 TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_71 (-Vigile sombre-)Oui, c'est à toi que je cause<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici, pas vrai<Indent/>?
150 146 TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_72 Inutile de mentir, le grand Bertennant n'oublie jamais un visage<Indent/>!
151 147 TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_73 Viens voir, je vais t'expliquer deux trois petites choses.