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0,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_00","Yaelle a un travail qui pourrait vous faire gagner de l'argent facilement."
1,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_01","Yaelle veut que vous chassiez <SheetFr(BNpcName,1,682,1,1)/> qui dévore ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment du bétail près du camp. Commencez par utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000704,1,1)/> pour capturer <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/>, le karakul qui servira d'appât."
2,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_02","Rendez-vous maintenant à Providence, au nord du camp de la Tête du dragon, et placez <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> près de <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_03","Vous avez placé <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> près de <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/>. Tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et tuez <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/> qui se montrera."
4,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_04","Vous avez pu abattre <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/>. Libérez maintenant <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/>."
5,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_05","Vous avez libéré Sebastian. Allez faire votre rapport à Yaelle."
6,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_06","Grâce à vous, <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/> ne posera plus de problèmes au camp de la Tête du dragon. Yaelle était vraiment ravie de votre travail et pense faire appel à vos services de nouveau."
7,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_07",""
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24,"TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000704,1,1)/> pour capturer Sebastian"
25,"TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_01","Placer <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> à <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/>"
26,"TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_02","Attendre près de <SheetFr(EObj,2,2002571,1,1)/> et abattre <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/>"
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48,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_000","Ça vous dirait de vous faire de l'argent facile<Indent/>? Pour ça, il vous suffira de partir à la chasse à l'<SheetFr(BNpcName,12,682,1,1)/>."
49,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_001","Notre <SheetFr(BNpcName,12,682,1,1)/> est un monstre intelligent qui ne se montre pas facilement, mais en utilisant mon Sebastian comme appât, vous devriez réussir à le faire sortir de sa cachette."
50,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_002","Ah oui, Sebastian est le nom de mon karakul de compagnie. Vous allez devoir vous servir de <SheetFr(EventItem,6,2000704,1,1)/> pour le capturer. Ça ne devrait pas être trop difficile pour quelqu'un comme vous. Bonne chance<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_010","ドラゴンヘッド周辺の「<Sheet(BNpcName,795,0)/>」(enpc)に「<Sheet(EventItem,2000704,0)/>」を使って羊をゲット。"
52,"TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_020","「<Sheet(EventItem,2000705,0)/>」を指定地点に置いて、「<Sheet(EObj,2002571,0)/>」で待機。"
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55,"TEXT_GAIUSB706_00901_SYSTEM_000_025","Vous avez libéré Sebastian. Laissez-le aller, il devrait retrouver son chemin tout seul."
56,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_030","Ah, vous revoilà<Indent/>! Vous savez, <SheetFr(BNpcName,6,682,1,1)/> venait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment près du camp dévorer quelques-unes des bêtes que nous laissons en pâture. Je suis sûre que Sebastian est ravi d'avoir pu rendre service à ses pairs."
57,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_031","J'ai bien fait de m'adresser à vous<Indent/>! Je vous remets cette récompense avec plaisir. Vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne manquerai pas de vous demander votre aide à nouveau<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSB706_00901_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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