* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+63
View File
@@ -0,0 +1,63 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_00","Brangwine désire vous échanger une de ses précieuses cartes contre des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses de valeur."
1,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_01","Brangwine vous a dit qu'elle était prête à vous échanger ses précieuses cartes au trésor (dont elle se sert pour récurer ses vieilles gamelles) contre des objets ayant appartenu à des aventuriers. Elle vous a conseillé de visiter des lieux où les créatures féroces pullulent.
* Vous devez accomplir une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés” pour obtenir l'objet-clef “Affaires perdues”."
2,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_02","Vous avez trouvé un petit sac contenant des affaires ayant pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment appartenu à un aventurier. Donnez-le sans attendre à Brangwine."
3,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_03","Brangwine vous a semblé satisfaite de votre trouvaille. Comme convenu, elle vous a donné une carte au trésor. Libre à vous de l'utiliser pour nettoyer vos ustensiles de cuisine ou pour trouver des alexandrites.
* Cette quête peut être répétée une fois par jour.
* Si vous l'accomplissez après que le compteur a été réinitialisé, vous devrez attendre le lendemain pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la lancer de nouveau.
* Cette quête est réinitialisée tous les jours à <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
4,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_04",""
5,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_00","Réussir une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés” pour obtenir des affaires perdues"
25,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_01","Donner le lot d'affaires perdues à Brangwine"
26,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_02",""
27,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_03",""
28,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_000","Si vous trouvez des affaires perdues par des aventuriers et que vous me les rapportez, je vous les échangerai contre des cartes au trésor de ma collection personnelle. Avec ça, votre cuisine sera plus propre et plus resplendissante que jamais, foi de Brangwine<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_001","Je vous conseille de visiter des lieux où les créatures féroces pullulent. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment là où vous trouverez le plus de cadavres, et donc d'objets de valeur. Hé hé hé<Indent/>!
... Rôôôh<Indent/>! Ne me regardez pas avec cet air choqué<Indent/>! Vous savez bien que j'ai raison<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_010","N'hésitez pas à faire les poches des cadavres qui gisent sur le sol. Croyez-moi, là où ils sont, ils n'ont plus besoin de leurs gils ou de leurs beaux bijoux<Indent/>! Hé hé hé..."
51,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_050","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Ah, on dirait que vous avez quelque chose pour moi<Indent/>!<Else/>Alors, la pêche a été bonne<Indent/>?</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Alors, qu'est-ce que vous m'apportez de beau aujourd'hui<Indent/>?<Else/>Ah, on dirait que vous avez quelque chose pour moi<Indent/>!</If></If>"
52,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_055","Hmmm... C'est pas mal. Je dirais même pas mal du tout. Oui, avec ça, je devrais pouvoir acheter suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>viande pour préparer un ragoût pour huit personnes.<Else/>nourriture pour rassasier mon idiot de fils pendant un jour ou deux.</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>légumes pour faire une bonne soupe qui réchauffe les tripailles.<Else/>viande pour préparer un ragoût pour huit personnes.</If></If>"
53,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_056","Aaah... Si seulement Ealdwine pouvait être aussi <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dévoué à la tâche que vous. Il dit que ça fait des lunes qu'il cherche des trésors, mais il ne m'a jamais rapporté que de la camelote. Je crois que je peux abandonner mes rêves de vivre à Lavandière...<Else/>doué que vous. Il n'a absolument aucun flair pour dénicher les trésors...</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>fort que vous. J'ai bien essayé de l'initier à l'escrime, mais son instructeur m'a dit qu'il s'agissait d'un cas désespéré et qu'il n'arriverait jamais à lui faire tenir une épée cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment...<Else/>dévoué à la tâche que vous. Il dit que ça fait des lunes qu'il cherche des trésors, mais il ne m'a jamais rapporté que de la camelote. Je crois que je peux abandonner mes rêves de vivre à Lavandière...</If></If>"
54,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_057","(soupire) Tenez, voici la carte que je vous ai promise. Et si jamais vous en voulez une autre pour récurer vos vieilles gamelles, n'hésitez pas à revenir me voir<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_00 Brangwine désire vous échanger une de ses précieuses cartes contre des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses de valeur.
5 1 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_01 Brangwine vous a dit qu'elle était prête à vous échanger ses précieuses cartes au trésor (dont elle se sert pour récurer ses vieilles gamelles) contre des objets ayant appartenu à des aventuriers. Elle vous a conseillé de visiter des lieux où les créatures féroces pullulent. * Vous devez accomplir une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés” pour obtenir l'objet-clef “Affaires perdues”.
6 2 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_02 Vous avez trouvé un petit sac contenant des affaires ayant pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment appartenu à un aventurier. Donnez-le sans attendre à Brangwine.
7 3 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_03 Brangwine vous a semblé satisfaite de votre trouvaille. Comme convenu, elle vous a donné une carte au trésor. Libre à vous de l'utiliser pour nettoyer vos ustensiles de cuisine ou pour trouver des alexandrites. * Cette quête peut être répétée une fois par jour. * Si vous l'accomplissez après que le compteur a été réinitialisé, vous devrez attendre le lendemain pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la lancer de nouveau. * Cette quête est réinitialisée tous les jours à <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
8 4 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_04
9 5 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_00 Réussir une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés” pour obtenir des affaires perdues
29 25 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_01 Donner le lot d'affaires perdues à Brangwine
30 26 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_02
31 27 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_03
32 28 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_04
33 29 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_05
34 30 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_06
35 31 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_07
36 32 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_08
37 33 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_09
38 34 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_10
39 35 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_11
40 36 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_12
41 37 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_13
42 38 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_14
43 39 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_15
44 40 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_16
45 41 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_17
46 42 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_18
47 43 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_19
48 44 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_20
49 45 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_21
50 46 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL006_01141_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_000 Si vous trouvez des affaires perdues par des aventuriers et que vous me les rapportez, je vous les échangerai contre des cartes au trésor de ma collection personnelle. Avec ça, votre cuisine sera plus propre et plus resplendissante que jamais, foi de Brangwine<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_001 Je vous conseille de visiter des lieux où les créatures féroces pullulent. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment là où vous trouverez le plus de cadavres, et donc d'objets de valeur. Hé hé hé<Indent/>! ... Rôôôh<Indent/>! Ne me regardez pas avec cet air choqué<Indent/>! Vous savez bien que j'ai raison<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_010 N'hésitez pas à faire les poches des cadavres qui gisent sur le sol. Croyez-moi, là où ils sont, ils n'ont plus besoin de leurs gils ou de leurs beaux bijoux<Indent/>! Hé hé hé...
55 51 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_050 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Ah, on dirait que vous avez quelque chose pour moi<Indent/>!<Else/>Alors, la pêche a été bonne<Indent/>?</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Alors, qu'est-ce que vous m'apportez de beau aujourd'hui<Indent/>?<Else/>Ah, on dirait que vous avez quelque chose pour moi<Indent/>!</If></If>
56 52 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_055 Hmmm... C'est pas mal. Je dirais même pas mal du tout. Oui, avec ça, je devrais pouvoir acheter suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>viande pour préparer un ragoût pour huit personnes.<Else/>nourriture pour rassasier mon idiot de fils pendant un jour ou deux.</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>légumes pour faire une bonne soupe qui réchauffe les tripailles.<Else/>viande pour préparer un ragoût pour huit personnes.</If></If>
57 53 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_056 Aaah... Si seulement Ealdwine pouvait être aussi <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dévoué à la tâche que vous. Il dit que ça fait des lunes qu'il cherche des trésors, mais il ne m'a jamais rapporté que de la camelote. Je crois que je peux abandonner mes rêves de vivre à Lavandière...<Else/>doué que vous. Il n'a absolument aucun flair pour dénicher les trésors...</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>fort que vous. J'ai bien essayé de l'initier à l'escrime, mais son instructeur m'a dit qu'il s'agissait d'un cas désespéré et qu'il n'arriverait jamais à lui faire tenir une épée cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment...<Else/>dévoué à la tâche que vous. Il dit que ça fait des lunes qu'il cherche des trésors, mais il ne m'a jamais rapporté que de la camelote. Je crois que je peux abandonner mes rêves de vivre à Lavandière...</If></If>
58 54 TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_057 (soupire) Tenez, voici la carte que je vous ai promise. Et si jamais vous en voulez une autre pour récurer vos vieilles gamelles, n'hésitez pas à revenir me voir<Indent/>!