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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_00","Alka Zolka sourit jusqu'aux oreilles, et a donc sûrement une bonne nouvelle à partager avec vous."
1,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_01","Alka Zolka vous a révélé avoir découvert des éléments qui pourraient permettre de recréer la tenue que portaient les érudits des temps de Nym. Pour cela, il a contacté Redolent Rose, le maître de la guilde des couturiers, à Ul'dah. Il vous envoie tout d'abord obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/> à Fangebrume, dans le Mor Dhona. Cherchez donc du côté d'<SheetFr(EObj,1,2002385,1,1)/> qu'il y a là-bas."
2,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_02","Vous avez jeté un œil du côté <SheetFr(EObj,9,2002385,1,1)/>, mais des créatures vous ont aussitôt attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez réussi à vous en débarrasser. Fouillez de nouveau les environs à la recherche d'<SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/>."
3,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_03","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000713,1,1)/> qu'il vous faut. Apportez ça et <SheetFr(EventItem,2,2000712,1,1)/>, que vous a remis<If(<Sheet(EventItem,2000712,6)/>)>e<Else/></If> Alka Zolka, à Redolent Rose."
4,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_04","Redolent Rose a fait appel à tout son talent pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos habits nymiens. Ils ne sont toutefois pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment terminés. Remettez <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> qu'il vous a donné<If(<Sheet(EventItem,2000964,6)/>)>e<Else/></If> à Serendipity, à la guilde des orfèvres, pour qu'elle apporte sa touche au chapeau."
5,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_05","Votre mortier d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est fini. Au tour des gants, et pour cela vous devez aller à Gridania, à la guilde des tanneurs, et remettre <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à maître Geva."
6,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_06","Vous possédez désormais une jolie paire de mitaines d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en cuir. Il ne vous manque plus qu'une paire de souliers, et qui de mieux pour ça que le cordonnier Beli<Indent/>? Montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> pour qu'il puisse se mettre à l'œuvre."
7,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_07","Votre panoplie d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est désormais complète. Il ne vous reste plus qu'à montrer à votre camarade de recherche, Alka Zolka, de quoi vous avez l'air avec. Nul doute qu'il doit faire les cent pas à la guilde des maraudeurs, à Limsa Lominsa, en vous attendant."
8,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_08","Alka Zolka était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né en vous voyant vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la cité de Nym, ayant du mal à croire que les artisans d'Éorzéa aient réussi ce tour de force."
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24,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_00","Examiner <SheetFr(EObj,2,2002385,1,1)/>, à Fangebrume"
25,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_01","Examiner de nouveau <SheetFr(EObj,2,2002385,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000713,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000712,1,1)/> à Redolent Rose, à la guilde des couturiers"
27,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à Serendipity"
28,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à Geva, à la guilde des tanneurs"
29,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à Beli"
30,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_06","Parler à Alka Zolka, vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tenue d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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48,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_000","Ah, tu tombes bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai pas mal avancé dans mes recherches pendant que tu t'habituais à contrôler ta fée. Ce que j'ai découvert va très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment t'intéresser."
49,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_001","Figure-toi que j'ai réussi à restaurer un relief de ma tablette de pierre qui montre des érudits nymiens, et j'ai aussi déchiffré un texte qui décrit leurs tenues<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_002","Tu te rends compte<Indent/>? On va pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pouvoir reconstituer les habits que ces tacticiens portaient... Ce qui pourrait stimuler davantage la mémoire de ta fée<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_003","Avec le peu de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que nous avons, nous allons avoir besoin de l'expertise d'artisans confirmés... et j'ai donc demandé de l'aide à certains des meilleurs en Éorzéa."
52,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_004","Tiens, j'ai tout résumé dans <SheetFr(EventItem,6,2000712,1,1)/>. Tu vas le prendre avec toi, le remettre à Redolent Rose, le maître de la guilde des couturiers à Ul'dah, et lui demander de te fabriquer une tenue."
53,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_005","Mais avant d'aller là-bas, il faut que tu obtiennes <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/>. C'est l'un des matériaux nécessaires."
54,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_006","On ne trouve ces végétaux rares qu'à Fangebrume, dans le Mor Dhona. Tu ne vois aucun inconvénient à aller fouiller parmi les lianes et les ronces, n'est-ce pas<Indent/>? Dis-toi qu'il faut savoir souffrir un peu pour être bien vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
55,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_007","N'oublie pas de remettre ça aussi à Redolent Rose. J'ai hâte de te voir accoutré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'époque où Nym était à son apogée<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_010","Tu as oublié ce que je t'ai expliqué<Indent/>? Va obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/> à Fangebrume, dans le Mor Dhona, et remets-l<If(<Sheet(EventItem,2000713,6)/>)>a<Else/>e</If> à Redolent Rose, à la guilde des couturiers d'Ul'dah, avec <SheetFr(EventItem,6,2000712,1,1)/> que je t'ai confié<If(<Sheet(EventItem,2000712,6)/>)>e<Else/></If>."
57,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_020","Bonjour, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>bel homme</If>. C'est donc vous, la jeune personne que m'envoie ce monsieur Alka Zolka<Indent/>? Comme quoi l'habit ne fait pas l'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
58,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_021","Votre ami n'a pas été très clair dans son courrier, mais ce que vous désirez, c'est que je confectionne un habit en me basant sur ce traité, n'est-ce pas<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_022","Je vois... Ça ne va pas être aisé, mais cette idée de reproduire un vêtement ancien me botte<Indent/>! Ces tenues d'autrefois ont un air indémodable et une saveur qu'on ne retrouve pas dans ce que les gens portent de nos jours."
60,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_023","Vous m'avez aussi apporté <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/>. Très bien<Indent/>! <If(<Sheet(EventItem,2000713,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> me servira à préparer la teinture nécessaire. J'espère que vous aimez le bleu foncé, parce que vous allez être servi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Allez, au travail<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_024","Ah<Indent/>! Et voilà<Indent/>! "
62,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_025","Malgré ma grande expérience de la couture, je dois vous avouer que ce vêtement m'a donné du fil à retordre. Mais, croyez-moi, j'ai donné le meilleur de moi-même."
63,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_026","Je tiens toutefois à attirer votre attention sur le fait que je n'ai fini que le bermuda. Les autres pièces requièrent le savoir-faire d'artisans d'autres disciplines."
64,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_027","Pour le chapeau, veuillez vous adresser à Serendipity des orfèvres. Les gants sont l'affaire de maître Geva de la guilde des tanneurs, et les chaussures nécessitent le travail de son confrère Beli."
65,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_028","Vous n'aurez qu'à remettre <SheetFr(EventItem,6,2000964,1,1)/> à chacun d'entre eux, et ils sauront ce qu'ils doivent faire."
66,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_029","Ah, lorsque tout sera prêt, allez donc montrer à votre ami, Alka Zolka, à quoi vous ressemblez vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cet habit. Il avait l'air avide de voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la mode de Nym de ses propres yeux."
67,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_040","Je me suis occupé de la partie des jambes. Pour les autres pièces, vous devez vous adresser aux artisans des disciplines concernées."
68,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_041","Pour le chapeau, veuillez vous adresser à Serendipity des orfèvres. Les gants sont l'affaire de maître Geva de la guilde des tanneurs, et les chaussures nécessitent le travail de son confrère Beli."
69,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_042","Vous n'avez qu'à leur montrer <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> que je vous ai remis<If(<Sheet(EventItem,2000964,6)/>)>e<Else/></If>, et ils sauront ce qu'ils doivent faire."
70,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_043","Lorsque tout sera prêt, allez donc montrer à votre ami, Alka Zolka, à quoi vous ressemblez vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette tenue. Je crois bien qu'il est avide de voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la mode de Nym en vrai."
71,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_050","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>. C'est donc vous, cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dont m'a parlé Redolent Rose."
72,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_051","Il m'a tout expliqué. Je vais donc me mettre au travail im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et apporter ma touche à ce mortier."
73,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_052","C'est fait<Indent/>! J'ai incrusté un bouton et des décorations de mithril sur le chapeau con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né par Redolent Rose."
74,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_053","L'éclat blanc de ce métal précieux se marie très bien au bleu foncé du tissu, je trouve. Oui, oui, c'est parfait comme ça<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_060","Tu es l'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l<If(PlayerParameter(4))>aquelle<Else/>equel</If> Redolent Rose a fabriqué un habit<Indent/>? Hmpf<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_061","Pas la peine de m'expliquer quoi que ce soit. Je devine très bien ce que tu attends de moi. Je vais donc m'occuper de ces gants tout de suite."
77,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_062","Voilà. C'est ce que tu désirais<Indent/>? J'ai cousu du cuir de buffle que j'avais commandé à Limsa Lominsa pour renforcer les gants."
78,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_063","J'ai fait en sorte que la pointe des doigts ne soit pas couverte pour te permettre de feuilleter ton grimoire plus facilement. Je compte sur toi pour en prendre grand soin."
79,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_070","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous venez pour cette tenue d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'est-ce pas<Indent/>? Écoutez, en tant que cordonnier, je me fais toujours un plaisir d'apporter mon aide lorsqu'on me la demande."
80,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_100_070","Et puis, là, j'ai le sentiment que c'est quelque chose d'assez ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Je vais donc mettre tout mon cœur à l'ouvrage<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_071","Regardez-moi ces souliers<Indent/>! J'y ai mis toute mon âme<Indent/>! Je me suis basé sur le dessin que vous m'avez remis et j'ai utilisé du cuir de buffle et de sanglier."
82,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_072","J'espère bien que vous les porterez avec honneur... et pendant de longues années."
83,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_079","Oh, non<Indent/>! Ne me dites pas que vous avez perdu votre bermuda d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous autres aventuriers ne savez pas prendre soin de vos affaires... Tenez, en voici un autre, mais n'allez pas l'égarer, cette fois<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_079","Comment<Indent/>!? Vous avez perdu le mortier sur lequel j'avais incrusté un bouton et des décorations...<Indent/>!? Bon, je vais vous en refaire un, mais prenez-en le plus grand soin. D'accord<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_079","Pas la peine de me le dire, je devine à ton regard que tu as perdu les gants que j'avais con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés pour toi. Ne t'avais-je pas dit d'en prendre soin...<Indent/>? Tiens, en voici une nouvelle paire. Fais attention, cette fois."
86,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_100_079","... Et dire que j'avais mis toute mon âme dans ces souliers... Bon, ça passe pour cette fois, mais prenez un peu plus soin de vos affaires<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_079","Allez, montre-moi vite de quoi tu as l'air avec tes vêtements d'érudit<Indent/>!<Indent/>... Si jamais il te manque quelque chose, tu peux toujours retourner voir les artisans."
88,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_080","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors<Indent/>? Alors<Indent/>? Ta tenue d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est terminée<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_090","Oh<Indent/>! Voilà donc ce à quoi ressemblaient les vêtements des tacticiens de Nym<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_091","C'est fantastique<Indent/>! Et dire qu'on a réussi à les reproduire uniquement sur la base de ce relief et de quelques descriptions<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_092","Je crois que nous pouvons tirer notre chapeau aux artisans qui ont réalisé ce véritable tour de force<Indent/>! C'est presque un tour de magie même<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_093","Oh<Indent/>! On dirait bien que ta petite camarade aime ton nouvel accoutrement<Indent/>! Mon plan est donc un grand succès<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBSCH450_01100_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_00 Alka Zolka sourit jusqu'aux oreilles, et a donc sûrement une bonne nouvelle à partager avec vous.
5 1 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_01 Alka Zolka vous a révélé avoir découvert des éléments qui pourraient permettre de recréer la tenue que portaient les érudits des temps de Nym. Pour cela, il a contacté Redolent Rose, le maître de la guilde des couturiers, à Ul'dah. Il vous envoie tout d'abord obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/> à Fangebrume, dans le Mor Dhona. Cherchez donc du côté d'<SheetFr(EObj,1,2002385,1,1)/> qu'il y a là-bas.
6 2 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_02 Vous avez jeté un œil du côté <SheetFr(EObj,9,2002385,1,1)/>, mais des créatures vous ont aussitôt attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez réussi à vous en débarrasser. Fouillez de nouveau les environs à la recherche d'<SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/>.
7 3 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_03 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000713,1,1)/> qu'il vous faut. Apportez ça et <SheetFr(EventItem,2,2000712,1,1)/>, que vous a remis<If(<Sheet(EventItem,2000712,6)/>)>e<Else/></If> Alka Zolka, à Redolent Rose.
8 4 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_04 Redolent Rose a fait appel à tout son talent pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos habits nymiens. Ils ne sont toutefois pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment terminés. Remettez <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> qu'il vous a donné<If(<Sheet(EventItem,2000964,6)/>)>e<Else/></If> à Serendipity, à la guilde des orfèvres, pour qu'elle apporte sa touche au chapeau.
9 5 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_05 Votre mortier d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est fini. Au tour des gants, et pour cela vous devez aller à Gridania, à la guilde des tanneurs, et remettre <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à maître Geva.
10 6 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_06 Vous possédez désormais une jolie paire de mitaines d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en cuir. Il ne vous manque plus qu'une paire de souliers, et qui de mieux pour ça que le cordonnier Beli<Indent/>? Montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> pour qu'il puisse se mettre à l'œuvre.
11 7 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_07 Votre panoplie d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est désormais complète. Il ne vous reste plus qu'à montrer à votre camarade de recherche, Alka Zolka, de quoi vous avez l'air avec. Nul doute qu'il doit faire les cent pas à la guilde des maraudeurs, à Limsa Lominsa, en vous attendant.
12 8 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_08 Alka Zolka était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né en vous voyant vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la cité de Nym, ayant du mal à croire que les artisans d'Éorzéa aient réussi ce tour de force.
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21 17 TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_17
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28 24 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_00 Examiner <SheetFr(EObj,2,2002385,1,1)/>, à Fangebrume
29 25 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_01 Examiner de nouveau <SheetFr(EObj,2,2002385,1,1)/>
30 26 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000713,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000712,1,1)/> à Redolent Rose, à la guilde des couturiers
31 27 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à Serendipity
32 28 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à Geva, à la guilde des tanneurs
33 29 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_05 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à Beli
34 30 TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_06 Parler à Alka Zolka, vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tenue d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>
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52 48 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_000 Ah, tu tombes bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai pas mal avancé dans mes recherches pendant que tu t'habituais à contrôler ta fée. Ce que j'ai découvert va très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment t'intéresser.
53 49 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_001 Figure-toi que j'ai réussi à restaurer un relief de ma tablette de pierre qui montre des érudits nymiens, et j'ai aussi déchiffré un texte qui décrit leurs tenues<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_002 Tu te rends compte<Indent/>? On va pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pouvoir reconstituer les habits que ces tacticiens portaient... Ce qui pourrait stimuler davantage la mémoire de ta fée<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_003 Avec le peu de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que nous avons, nous allons avoir besoin de l'expertise d'artisans confirmés... et j'ai donc demandé de l'aide à certains des meilleurs en Éorzéa.
56 52 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_004 Tiens, j'ai tout résumé dans <SheetFr(EventItem,6,2000712,1,1)/>. Tu vas le prendre avec toi, le remettre à Redolent Rose, le maître de la guilde des couturiers à Ul'dah, et lui demander de te fabriquer une tenue.
57 53 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_005 Mais avant d'aller là-bas, il faut que tu obtiennes <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/>. C'est l'un des matériaux nécessaires.
58 54 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_006 On ne trouve ces végétaux rares qu'à Fangebrume, dans le Mor Dhona. Tu ne vois aucun inconvénient à aller fouiller parmi les lianes et les ronces, n'est-ce pas<Indent/>? Dis-toi qu'il faut savoir souffrir un peu pour être bien vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
59 55 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_007 N'oublie pas de remettre ça aussi à Redolent Rose. J'ai hâte de te voir accoutré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'époque où Nym était à son apogée<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_010 Tu as oublié ce que je t'ai expliqué<Indent/>? Va obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/> à Fangebrume, dans le Mor Dhona, et remets-l<If(<Sheet(EventItem,2000713,6)/>)>a<Else/>e</If> à Redolent Rose, à la guilde des couturiers d'Ul'dah, avec <SheetFr(EventItem,6,2000712,1,1)/> que je t'ai confié<If(<Sheet(EventItem,2000712,6)/>)>e<Else/></If>.
61 57 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_020 Bonjour, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>bel homme</If>. C'est donc vous, la jeune personne que m'envoie ce monsieur Alka Zolka<Indent/>? Comme quoi l'habit ne fait pas l'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
62 58 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_021 Votre ami n'a pas été très clair dans son courrier, mais ce que vous désirez, c'est que je confectionne un habit en me basant sur ce traité, n'est-ce pas<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_022 Je vois... Ça ne va pas être aisé, mais cette idée de reproduire un vêtement ancien me botte<Indent/>! Ces tenues d'autrefois ont un air indémodable et une saveur qu'on ne retrouve pas dans ce que les gens portent de nos jours.
64 60 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_023 Vous m'avez aussi apporté <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/>. Très bien<Indent/>! <If(<Sheet(EventItem,2000713,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> me servira à préparer la teinture nécessaire. J'espère que vous aimez le bleu foncé, parce que vous allez être servi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Allez, au travail<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_024 Ah<Indent/>! Et voilà<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_025 Malgré ma grande expérience de la couture, je dois vous avouer que ce vêtement m'a donné du fil à retordre. Mais, croyez-moi, j'ai donné le meilleur de moi-même.
67 63 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_026 Je tiens toutefois à attirer votre attention sur le fait que je n'ai fini que le bermuda. Les autres pièces requièrent le savoir-faire d'artisans d'autres disciplines.
68 64 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_027 Pour le chapeau, veuillez vous adresser à Serendipity des orfèvres. Les gants sont l'affaire de maître Geva de la guilde des tanneurs, et les chaussures nécessitent le travail de son confrère Beli.
69 65 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_028 Vous n'aurez qu'à remettre <SheetFr(EventItem,6,2000964,1,1)/> à chacun d'entre eux, et ils sauront ce qu'ils doivent faire.
70 66 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_029 Ah, lorsque tout sera prêt, allez donc montrer à votre ami, Alka Zolka, à quoi vous ressemblez vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cet habit. Il avait l'air avide de voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la mode de Nym de ses propres yeux.
71 67 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_040 Je me suis occupé de la partie des jambes. Pour les autres pièces, vous devez vous adresser aux artisans des disciplines concernées.
72 68 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_041 Pour le chapeau, veuillez vous adresser à Serendipity des orfèvres. Les gants sont l'affaire de maître Geva de la guilde des tanneurs, et les chaussures nécessitent le travail de son confrère Beli.
73 69 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_042 Vous n'avez qu'à leur montrer <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> que je vous ai remis<If(<Sheet(EventItem,2000964,6)/>)>e<Else/></If>, et ils sauront ce qu'ils doivent faire.
74 70 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_043 Lorsque tout sera prêt, allez donc montrer à votre ami, Alka Zolka, à quoi vous ressemblez vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette tenue. Je crois bien qu'il est avide de voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la mode de Nym en vrai.
75 71 TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_050 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>. C'est donc vous, cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dont m'a parlé Redolent Rose.
76 72 TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_051 Il m'a tout expliqué. Je vais donc me mettre au travail im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et apporter ma touche à ce mortier.
77 73 TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_052 C'est fait<Indent/>! J'ai incrusté un bouton et des décorations de mithril sur le chapeau con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né par Redolent Rose.
78 74 TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_053 L'éclat blanc de ce métal précieux se marie très bien au bleu foncé du tissu, je trouve. Oui, oui, c'est parfait comme ça<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_060 Tu es l'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l<If(PlayerParameter(4))>aquelle<Else/>equel</If> Redolent Rose a fabriqué un habit<Indent/>? Hmpf<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_061 Pas la peine de m'expliquer quoi que ce soit. Je devine très bien ce que tu attends de moi. Je vais donc m'occuper de ces gants tout de suite.
81 77 TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_062 Voilà. C'est ce que tu désirais<Indent/>? J'ai cousu du cuir de buffle que j'avais commandé à Limsa Lominsa pour renforcer les gants.
82 78 TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_063 J'ai fait en sorte que la pointe des doigts ne soit pas couverte pour te permettre de feuilleter ton grimoire plus facilement. Je compte sur toi pour en prendre grand soin.
83 79 TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_070 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous venez pour cette tenue d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'est-ce pas<Indent/>? Écoutez, en tant que cordonnier, je me fais toujours un plaisir d'apporter mon aide lorsqu'on me la demande.
84 80 TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_100_070 Et puis, là, j'ai le sentiment que c'est quelque chose d'assez ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Je vais donc mettre tout mon cœur à l'ouvrage<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_071 Regardez-moi ces souliers<Indent/>! J'y ai mis toute mon âme<Indent/>! Je me suis basé sur le dessin que vous m'avez remis et j'ai utilisé du cuir de buffle et de sanglier.
86 82 TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_072 J'espère bien que vous les porterez avec honneur... et pendant de longues années.
87 83 TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_079 Oh, non<Indent/>! Ne me dites pas que vous avez perdu votre bermuda d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous autres aventuriers ne savez pas prendre soin de vos affaires... Tenez, en voici un autre, mais n'allez pas l'égarer, cette fois<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_079 Comment<Indent/>!? Vous avez perdu le mortier sur lequel j'avais incrusté un bouton et des décorations...<Indent/>!? Bon, je vais vous en refaire un, mais prenez-en le plus grand soin. D'accord<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_079 Pas la peine de me le dire, je devine à ton regard que tu as perdu les gants que j'avais con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés pour toi. Ne t'avais-je pas dit d'en prendre soin...<Indent/>? Tiens, en voici une nouvelle paire. Fais attention, cette fois.
90 86 TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_100_079 ... Et dire que j'avais mis toute mon âme dans ces souliers... Bon, ça passe pour cette fois, mais prenez un peu plus soin de vos affaires<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_079 Allez, montre-moi vite de quoi tu as l'air avec tes vêtements d'érudit<Indent/>!<Indent/>... Si jamais il te manque quelque chose, tu peux toujours retourner voir les artisans.
92 88 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_080 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors<Indent/>? Alors<Indent/>? Ta tenue d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est terminée<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_090 Oh<Indent/>! Voilà donc ce à quoi ressemblaient les vêtements des tacticiens de Nym<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_091 C'est fantastique<Indent/>! Et dire qu'on a réussi à les reproduire uniquement sur la base de ce relief et de quelques descriptions<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_092 Je crois que nous pouvons tirer notre chapeau aux artisans qui ont réalisé ce véritable tour de force<Indent/>! C'est presque un tour de magie même<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_093 Oh<Indent/>! On dirait bien que ta petite camarade aime ton nouvel accoutrement<Indent/>! Mon plan est donc un grand succès<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBSCH450_01100_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!