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0,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_00","Le façonnier Bo Gu fait la grimace. Aurait-il réussi à se blesser malgré (ou à cause de) son inactivité<Indent/>?"
1,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_01","Bo Gu a <Emphasis>affreusement</Emphasis> mal aux genoux, à tel point qu'il est incapable de se déplacer jusqu'à Ba Go pour lui rendre un service. Pas la peine de vous faire un dessin, c'est à vous d'aller auprès de l'acolyte du 789e ordre et de lui demander ce dont il a besoin."
2,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_02","Nullement surpris de vous voir monter cette pente à la place de Bo Gu, Ba Go vous a expliqué avoir besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001227,1,1)/>. Votre mission est simple, vous devez utiliser <SheetFr(EventItem,1,2001226,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003685,2,1)/> que le Kobold dément a placé<If(<Sheet(EObj,2003685,6)/>)>es<Else/>s</If> au lac de Fer pour les allumer, ce qui attirera assurément <SheetFr(BNpcName,1,2695,2,1)/> qu'il vous faudra abattre afin de faire apparaître <SheetFr(BNpcName,1,2696,1,1)/>. Vous devinez la suite, ne faites donc pas trop attendre Ba Go."
3,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_03","Vous avez bien joué avec le feu et finalement obtenu ce<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>tte<Else/></If> précieu<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>se<Else/>x</If> <SheetFr(EventItem,12,2001227,1,1)/>. Accourez donc à la carrière du 789e ordre et remettez-<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>la<Else/>le</If> à Ba Go."
4,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_04","Ba Go vous a dit être content de vous, sachant que vous étiez quelqu'un sur qui on pouvait compter... contrairement à d'autres qui sont faibles des ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. D'ailleurs, vous devriez sans doute aller demander à ce pauvre Bo Gu si ses genoux le font toujours autant souffrir."
5,"TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_05","Le façonnier du 789e ordre, apparemment bien remis des douleurs qui l'immobilisaient, s'est réjoui en apprenant que vous aviez pu rendre à sa place ce service que son camarade Ba Go lui avait demandé. Il a toutefois partagé avec vous sa crainte que cette mystérieuse arthrite des rotules ne revienne <Emphasis>au mauvais moment</Emphasis>..."
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24,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_00","Parler à Ba Go"
25,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_01","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001226,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003685,2,1)/>, abattre les monstres et obtenir le bras <SheetFr(BNpcName,9,2696,1,1)/>"
26,"TEXT_BANKOB203_01337_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001227,1,1)/> à Ba Go"
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48,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_000","Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>!
J'ai trop mal aux genoux, oui, mes genoux me font si mal que je ne veux pas bouger... ou plutôt, que je ne peux pas me déplacer, non."
49,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_001","Et dire que Ba Go m'avait demandé un service, oui, il m'avait demandé quelque chose... J'aimerais tant l'aider, oui... Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>!"
50,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_002","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui puisse faire quelque chose pour le pauvre Ba Go, oui, il n'y a que toi qui puisses lui donner un coup de main. Va le voir de ma part, s'il te plaît...
Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Qu'est-ce que j'ai mal aux genoux, oui<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_003","Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Qu'est-ce que j'ai mal aux genoux, oui<Indent/>!
Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu dois faire quelque chose pour le pauvre Ba Go, oui, il n'y a que toi qui puisses lui donner un coup de main. Va le voir de ma part, s'il te plaît..."
52,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_010","Hihihi... Je me doutais que c'est toi qui viendrais, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oh ouiii, je m'en doutais. J'avais deviné que Bo Gu ferait appel à toi, oh ouiii. Tant mieux, tu es plus serviable que lui. Hihihi..."
53,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_011","J'ai besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001227,1,1)/>, oh ouiii, il m'en faut un<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>e<Else/></If>. Mais ces créatures ne sont pas faciles à trouver, oh nooon... Hihihi..."
54,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_012","J'ai donc fabriqué <SheetFr(EObj,1,2003685,2,1)/> avec des débris jetés par les humains, oh ouiii, j'ai fabriqué ça et je les ai placé<If(<Sheet(EObj,2003685,6)/>)>es<Else/>s</If> au lac de Fer. Hihihi..."
55,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_013","Toi, ce que tu dois faire, c'est utiliser <SheetFr(EventItem,6,2001226,2,1)/> dessus pour les allumer, oh ouiii, tu dois faire ça. Comme ça, <SheetFr(BNpcName,1,2695,2,1)/> vont en approcher, oh ouiii."
56,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_014","Si tu les abats, ça attirera <SheetFr(BNpcName,1,2696,1,1)/>, oh ouiii. Tu n'auras plus qu'à <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer pour obtenir un de ses bras, oh ouiii, tu devras <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer. Hihihi..."
57,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_015","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu dois utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001226,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,3,2003685,2,1)/> au lac de Fer pour les allumer, oh ouiii, tu dois faire ça. Comme ça, <SheetFr(BNpcName,1,2695,2,1)/> vont s'en approcher, oh ouiii."
58,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_016","Si tu les abats, ça attirera <SheetFr(BNpcName,1,2696,1,1)/>, oh ouiii. Tu n'auras plus qu'à <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer pour obtenir un de ses bras, oh ouiii, tu devras <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer. Hihihi..."
59,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_020","Hihihi... Tu as obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001227,1,1)/> que je t'ai demandé<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>e<Else/></If>, oh ouiii<Indent/>?"
60,"TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_021","Hihihi... C'est bien ce que je voulais, oh ouiii. Je savais que je pouvais compter sur toi, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oh ouiii, je le savais.
Va donc dire ça à ce bon à rien de Bo Gu, oh oui. Hihihi..."
61,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_030","Tu as rendu ce service à Ba Go pour moi, oui<Indent/>?
Je te remercie beaucoup, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui, je te remercie. Sans toi, je me serais fait encore plus mal aux genoux, oui."
62,"TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_031","Comment vont mes genoux<Indent/>? Ah, ça va beaucoup mieux, oui, beaucoup beaucoup mieux. Je n'ai plus mal du tout, non... mais je sens que ces douleurs peuvent me reprendre, oui... Bien sûr, je pourrai compter sur toi dans ce cas, oui<Indent/>? Héhéhé."
63,"TEXT_BANKOB203_01337_POPMESSAGE_000_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
64,"TEXT_BANKOB203_01337_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_BANKOB203_01337_BALLOON_000_040","BRRMMM..."
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67,"TEXT_BANKOB203_01337_POPMESSAGE_000_001","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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4 0 TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_00 Le façonnier Bo Gu fait la grimace. Aurait-il réussi à se blesser malgré (ou à cause de) son inactivité<Indent/>?
5 1 TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_01 Bo Gu a <Emphasis>affreusement</Emphasis> mal aux genoux, à tel point qu'il est incapable de se déplacer jusqu'à Ba Go pour lui rendre un service. Pas la peine de vous faire un dessin, c'est à vous d'aller auprès de l'acolyte du 789e ordre et de lui demander ce dont il a besoin.
6 2 TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_02 Nullement surpris de vous voir monter cette pente à la place de Bo Gu, Ba Go vous a expliqué avoir besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001227,1,1)/>. Votre mission est simple, vous devez utiliser <SheetFr(EventItem,1,2001226,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003685,2,1)/> que le Kobold dément a placé<If(<Sheet(EObj,2003685,6)/>)>es<Else/>s</If> au lac de Fer pour les allumer, ce qui attirera assurément <SheetFr(BNpcName,1,2695,2,1)/> qu'il vous faudra abattre afin de faire apparaître <SheetFr(BNpcName,1,2696,1,1)/>. Vous devinez la suite, ne faites donc pas trop attendre Ba Go.
7 3 TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_03 Vous avez bien joué avec le feu et finalement obtenu ce<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>tte<Else/></If> précieu<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>se<Else/>x</If> <SheetFr(EventItem,12,2001227,1,1)/>. Accourez donc à la carrière du 789e ordre et remettez-<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>la<Else/>le</If> à Ba Go.
8 4 TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_04 Ba Go vous a dit être content de vous, sachant que vous étiez quelqu'un sur qui on pouvait compter... contrairement à d'autres qui sont faibles des ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. D'ailleurs, vous devriez sans doute aller demander à ce pauvre Bo Gu si ses genoux le font toujours autant souffrir.
9 5 TEXT_BANKOB203_01337_SEQ_05 Le façonnier du 789e ordre, apparemment bien remis des douleurs qui l'immobilisaient, s'est réjoui en apprenant que vous aviez pu rendre à sa place ce service que son camarade Ba Go lui avait demandé. Il a toutefois partagé avec vous sa crainte que cette mystérieuse arthrite des rotules ne revienne <Emphasis>au mauvais moment</Emphasis>...
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52 48 TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_000 Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! J'ai trop mal aux genoux, oui, mes genoux me font si mal que je ne veux pas bouger... ou plutôt, que je ne peux pas me déplacer, non.
53 49 TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_001 Et dire que Ba Go m'avait demandé un service, oui, il m'avait demandé quelque chose... J'aimerais tant l'aider, oui... Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>!
54 50 TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_002 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui puisse faire quelque chose pour le pauvre Ba Go, oui, il n'y a que toi qui puisses lui donner un coup de main. Va le voir de ma part, s'il te plaît... Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Qu'est-ce que j'ai mal aux genoux, oui<Indent/>!
55 51 TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_003 Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Aïe<Indent/>! Qu'est-ce que j'ai mal aux genoux, oui<Indent/>! Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu dois faire quelque chose pour le pauvre Ba Go, oui, il n'y a que toi qui puisses lui donner un coup de main. Va le voir de ma part, s'il te plaît...
56 52 TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_010 Hihihi... Je me doutais que c'est toi qui viendrais, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oh ouiii, je m'en doutais. J'avais deviné que Bo Gu ferait appel à toi, oh ouiii. Tant mieux, tu es plus serviable que lui. Hihihi...
57 53 TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_011 J'ai besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001227,1,1)/>, oh ouiii, il m'en faut un<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>e<Else/></If>. Mais ces créatures ne sont pas faciles à trouver, oh nooon... Hihihi...
58 54 TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_012 J'ai donc fabriqué <SheetFr(EObj,1,2003685,2,1)/> avec des débris jetés par les humains, oh ouiii, j'ai fabriqué ça et je les ai placé<If(<Sheet(EObj,2003685,6)/>)>es<Else/>s</If> au lac de Fer. Hihihi...
59 55 TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_013 Toi, ce que tu dois faire, c'est utiliser <SheetFr(EventItem,6,2001226,2,1)/> dessus pour les allumer, oh ouiii, tu dois faire ça. Comme ça, <SheetFr(BNpcName,1,2695,2,1)/> vont en approcher, oh ouiii.
60 56 TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_014 Si tu les abats, ça attirera <SheetFr(BNpcName,1,2696,1,1)/>, oh ouiii. Tu n'auras plus qu'à <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer pour obtenir un de ses bras, oh ouiii, tu devras <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer. Hihihi...
61 57 TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_015 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu dois utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001226,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,3,2003685,2,1)/> au lac de Fer pour les allumer, oh ouiii, tu dois faire ça. Comme ça, <SheetFr(BNpcName,1,2695,2,1)/> vont s'en approcher, oh ouiii.
62 58 TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_016 Si tu les abats, ça attirera <SheetFr(BNpcName,1,2696,1,1)/>, oh ouiii. Tu n'auras plus qu'à <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer pour obtenir un de ses bras, oh ouiii, tu devras <If(<Sheet(BNpcName,2696,6)/>)>la<Else/>le</If> massacrer. Hihihi...
63 59 TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_020 Hihihi... Tu as obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001227,1,1)/> que je t'ai demandé<If(<Sheet(EventItem,2001227,6)/>)>e<Else/></If>, oh ouiii<Indent/>?
64 60 TEXT_BANKOB203_01337_BAGO_000_021 Hihihi... C'est bien ce que je voulais, oh ouiii. Je savais que je pouvais compter sur toi, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oh ouiii, je le savais. Va donc dire ça à ce bon à rien de Bo Gu, oh oui. Hihihi...
65 61 TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_030 Tu as rendu ce service à Ba Go pour moi, oui<Indent/>? Je te remercie beaucoup, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui, je te remercie. Sans toi, je me serais fait encore plus mal aux genoux, oui.
66 62 TEXT_BANKOB203_01337_BOGU_000_031 Comment vont mes genoux<Indent/>? Ah, ça va beaucoup mieux, oui, beaucoup beaucoup mieux. Je n'ai plus mal du tout, non... mais je sens que ces douleurs peuvent me reprendre, oui... Bien sûr, je pourrai compter sur toi dans ce cas, oui<Indent/>? Héhéhé.
67 63 TEXT_BANKOB203_01337_POPMESSAGE_000_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
68 64 TEXT_BANKOB203_01337_POP_MESSAGE (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_BANKOB203_01337_BALLOON_000_040 BRRMMM...
70 66 TEXT_BANKOB203_01337_BALLOON_000_041 VRRRM... BRRBRRMMM... MRRMM<Indent/>!
71 67 TEXT_BANKOB203_01337_POPMESSAGE_000_001 Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.