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0,"TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_00","* <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 1 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 41 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis>
La sous-lieutenante du serpent Scarlet a quelque chose d'important à vous demander."
1,"TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_01","Scarlet voudrait que vous participiez à la contre-attaque imminente qui se prépare contre une bande d'Ixali. Rendez-vous à la tour d'E-Tatt, dans la Forêt du nord, et enquérez-vous des détails auprès de Guithrit."
2,"TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_02","Le capitaine vous a appris qu'un ballon ixal avait été abattu dans les environs de la sommière de la Paix. Allez examiner la zone de l'atterrissage forcé. "
3,"TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_03","Pendant vos recherches, vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001363,1,1)/>. Retournez voir Guithrit à la tour d'E-Tatt."
4,"TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_04","Maintenant que vous avez montré <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/> à Guithrit, rendez-vous à nouveau sur le site du ballon pour vous assurer que tout est en ordre."
5,"TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_05","Alors que vous farfouilliez aux alentours du ballon, un mystérieux duo d'Ixali vous a pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par surprise. Ils semblaient très intéressés par votre découverte... Peut-être que le dénommé Sezul Totoloc pourrait vous en apprendre plus au sujet de <SheetFr(EventItem,6,2001363,1,1)/>. Partez à sa rencontre et montrez-le-lui."
6,"TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_06","Sezul Totoloc n'était autre que le chef des “Planeurs d'Ehcatl”. Il semblerait que leur but soit de “devenir aussi légers que le vent”... Qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire<Indent/>?"
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24,"TEXT_BANIXA001_01486_TODO_00","Parler à Guithrit à la tour d'E-Tatt, dans la Forêt du nord"
25,"TEXT_BANIXA001_01486_TODO_01","Examiner le site où le ballon s'est écrasé, près de la sommière de la Paix"
26,"TEXT_BANIXA001_01486_TODO_02","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/> à Guithrit"
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28,"TEXT_BANIXA001_01486_TODO_04","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/> à Sezul Totoloc"
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48,"TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_000","Tu tombes à pic, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Il se trouve que j'ai une faveur à te demander. En effet, l'ordre des Deux Vipères vient de recevoir un message de la plus haute importance."
49,"TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_001","D'après les dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous disposons, la tour d'E-Tatt viendrait de subir un assaut de très grande envergure. Tu te rends compte<Indent/>? C'est juste à deux pas de Gridania, pour ainsi dire<Indent/>!"
50,"TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_002","... Qui sont les fauteurs de trouble<Indent/>? Les Ixali, bien sûr, qui veux-tu que ce soit d'autre<Indent/>? Ils ont réussi à nous prendre par surprise grâce à leur maudit ballon renforcé... Nos camarades ont résisté autant qu'ils le pouvaient, mais malgré leur bravoure, les dégâts sont considérables."
51,"TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_003","Comme tu le sais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà, les Ixali sont nos ennemis jurés depuis bien trop longtemps maintenant. Ce sont des hommes-bêtes ressemblant à des oiseaux qui vénèrent la Primordiale Garuda et, avec l'aide de leur déesse, espèrent un jour mettre Sombrelinceul sous leur joug."
52,"TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_004","C'est dans ce but qu'ils développent et perfectionnent sans relâche ces tas de ferraille volants afin de pénétrer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur notre territoire par la voie des airs. "
53,"TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_005","Pour les contrer, nous avons construit des tours de guet à des endroits stratégiques de la forêt afin de parer à toute éventualité aussi vite que possible. Ça a marché un certain temps, mais nos troupes ne sont plus ce qu'elles étaient et si personne ne vient nous prêter renfort, nous risquons de ne pas pouvoir tenir bien longtemps."
54,"TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_006","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es notre seul espoir<Indent/>! Va vite à la tour d'E-Tatt et repousse ces satanés piafs à grands coups de pied dans leurs derrières emplumés<Indent/>! Je suis certaine que ta simple présence redonnera du baume au cœur à nos soldats. Je compte sur toi<Indent/>!"
55,"TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_007","Nos hommes postés à la tour d'E-Tatt n'attendent plus que toi pour donner une bonne leçon aux envahisseurs ixali. Fais vite<Indent/>!"
56,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_010","Ah, voilà enfin les renforts promis par le quartier général<Indent/>! Bon, une personne, c'est peut-être pas grand-chose, mais c'est déjà mieux que rien... Quoi qu'il en soit, rassure-toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Nous avons reçu des coups, mais nous n'avons pas manqué d'en donner en retour et, comme tu peux le voir, nous avons tant bien que mal réussi à mettre un terme à l'assaut de ces chers emplumés. Pour l'instant..."
57,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_011","Figure-toi que j'ai même réussi à faire s'écraser leur ballon de malheur<Indent/>! Une bonne flèche tirée du haut de la tour en plein dans le mille, et paf<Indent/>! comme à la kermesse<Indent/>! Du coup, il est allé se ratatiner quelque part dans la forêt... Les flaques de sang doivent être encore fraîches, ha ha ha<Indent/>!"
58,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_012","Je sais, je sais, il est évidemment trop tôt pour crier victoire, mais ils devraient se tenir à carreau un petit moment, le temps pour nous de nous remettre de nos émotions. Imagine un peu la catastrophe s'ils avaient réussi à pénétrer dans l'espace aérien de la cité<Indent/>!"
59,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_013","On peut dire qu'on a évité le pire, mais nous devons rester sur nos gardes... Il n'empêche que j'ai tout de même une mission pour toi<Indent/>! Tu croyais quand même pas que t'étais venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour te tourner les pouces<Indent/>? Écoute-moi bien<Indent/>: va à l'endroit où le ballon s'est écrasé, récupère tout ce qui te paraît important et reviens me faire un rapport, d'accord<Indent/>? À vue de nez, je pense que ta destination devrait se trouver à proximité de la sommière de la Paix."
60,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_015","Quand on y pense, ils sont tout de même incroyables, ces ballons... C'est comme s'ils étaient plus légers que l'air<Indent/>! Ces Ixali ont peut-être une cervelle de moineau, mais ils savent s'en servir<Indent/>!"
61,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_030","Content de te revoir en pleine forme<Indent/>! Alors, tu as trouvé quelque chose d'intéressant sur les lieux<Indent/>?"
62,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_031","Hmm... En effet, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un morceau de l'engin. Je suis loin d'être un spécialiste, mais ça me semble suffisant pour en conclure que nous n'avons pas fini d'entendre parler des Ixali."
63,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_032","Ça fait déjà un bail qu'ils travaillent sur ces ballons renforcés, et ils n'arrêteront pas tant qu'ils n'auront pas réussi à conquérir la forêt de Sombrelinceul tout entière."
64,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_033","Ces salopards vont même jusqu'à se servir de leurs machines volantes pour déboiser des pans entiers de la forêt... Un tel manque de respect envers Mère Nature et les esprits, tu peux pas savoir à quel point ça me fout en rogne<Indent/>!"
65,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_034","De notre côté, on fait ce qu'on peut pour monter la garde en permanence sur les tours comme celle-ci, mais quand on y pense, c'est peut-être cet attroupement autour de certains points précis qui nous rend d'autant plus vulnérables..."
66,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_035","Enfin bref, à quoi bon se torturer l'esprit pour l'instant<Indent/>? Maintenant que ces tours sont construites, notre devoir est de les protéger, point barre<Indent/>! Et d'ailleurs, c'est la raison pour laquelle je vais être obligé de te demander de me rendre service à nouveau, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>."
67,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_036","Tu veux bien retourner sur le site où le ballon s'est écrasé et t'assurer qu'il n'y a rien de louche<Indent/>? Il va sans dire que si jamais tu rencontres des Ixali sur ton chemin, je compte sur toi pour leur mettre une bonne dérouillée<Indent/>!"
68,"TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_037","Tu es encore là<Indent/>!? Allez, arrête de faire <If(PlayerParameter(4))>la mariole<Else/>le mariol</If>, retourne près du ballon et assure-toi que tout est en ordre<Indent/>!"
69,"TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_040","(-Ixal répugnant-)Crrroooaaac<Indent/>!! Qu'est-ce que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> fait ici<Indent/>!? Si c'est à propos du ballon, celui-ci s'en est déjà occupé, hihihihi<Indent/>! "
70,"TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_041","(-Ixal répugnant-)Hein<Indent/>!? Mais <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> est <If(PlayerParameter(4))>une chienne<Else/>un chien</If> des cités<Indent/>! Et en plus, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a l'air de cacher quelque chose... C-c'est... CRROOAAAC<Indent/>!!"
71,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_042","(-???-)Mais qu'est-ce que celui-là a à piailler comme ça<Indent/>!? <If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> simple sans-plumes suffit à le mettre dans tous ses états<Indent/>?"
72,"TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_043","(-Ixal répugnant-)O-oncle Sezul<Indent/>!"
73,"TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_100_043","(-Ixal répugnant-)<If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> sans-plumes a volé <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/><Indent/>! C'est pour ça que celui-ci n'arrivait pas à le retrouver<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> sans-plumes ne cherche qu'à piquer ce qui revient de droit à celui-ci<Indent/>!"
74,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_044","Ce qui revient de droit à qui<Indent/>!? Sûrement pas plus à celui-là qu'à un autre, abruti<Indent/>! Celui-là va faire le plaisir à son chef de réviser le code d'honneur ixal, et tout de suite<Indent/>! Que celui-là se taise et laisse parler celui-ci, maintenant<Indent/>!"
75,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_045","... Hmm... <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> est une sorte d'ingénieur, peut-être<Indent/>? Ce n'est pas l'impression de celui-ci... "
76,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_046","Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne prenne pas la mouche, voyons<Indent/>! Au cas où <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne l'aurait pas remarqué, ceux-ci ne sont pas comme les autres Ixali. Ceux-ci n'attaqueraient jamais ceux-là, foi de Sezul Totoloc<Indent/>!"
77,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_047","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> comprend la valeur de <SheetFr(EventItem,6,2001363,1,1)/><Indent/>? Ça fait un moment que ceux-ci le cherchent... Si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> voulait bien le confier à ceux-ci, ce serait tout à son avantage..."
78,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_048","Bien sûr, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> obtiendrait un cadeau magnifique en échange de sa coopération... Si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a un minimum de jugeote, que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> passe cette barrière et voie par <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>-même<Indent/>!"
79,"TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_049","(-Ixal répugnant-)O-oncle S-Sezul<Indent/>!! Celui-là est bien sûr de lui<Indent/>!? L'<If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If> n'est peut-être qu'un sale serpent<Indent/>!"
80,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_050","Quelqu'un a demandé son avis à celui-là<Indent/>? Que celui-là la ferme avant que celui-ci le pende par le bec<Indent/>!"
81,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_051","... Ho ho ho... Décidément, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a un œil de lynx... À la revoyure<Indent/>!"
82,"TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_052","(-Ixal répugnant-)Crrrooaac<Indent/>!! <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a intérêt à se tenir à carreau, ou sinon... ça chauffera pour son arrière-train sans plumes<Indent/>!"
83,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_060","Eh bien<Indent/>! Celui-ci est ravi de constater que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> sait où se trouve son intérêt. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> n'aurait jamais imaginé découvrir un hameau pareil, pas vrai<Indent/>? Bon, il est temps de passer aux choses sérieuses..."
84,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_061","Aaaah, voilà ce que celui-ci voulait voir<Indent/>! C'est absolument ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<Indent/>! Celui-ci en pleure de joie<Indent/>!"
85,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_062","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> se rend compte<Indent/>? Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> regarde ce que celui-ci tient dans sa main<Indent/>! Cette pierre issue de l'anémomètre du ballon sert à connaître la direction du vent, et on n'en trouve que dans les vallées de Xelphatol<Indent/>! Même un émérite inventeur comme celui-ci ne peut rien sans ce petit bijou<Indent/>!"
86,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_063","... Quoi, qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Celui-ci une tache sur le bec ou quoi<Indent/>?"
87,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_064","... Évidemment que ceux-ci sont des Ixali, quelle question<Indent/>! Mais ceux-ci n'ont AUCUN RAPPORT avec ceux du site de déboisement ou de Natalan qui ne pensent qu'à se fritter avec les sans-plumes, qu'on se le dise<Indent/>! "
88,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_065","Ceux-ci sont les “Planeurs d'Ehcatl”, rien que ça<Indent/>! Et ici, c'est un... centre d'essais, pour parler dans la langue des sans-plumes."
89,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_066","Que les choses soient claires, ceux-ci n'ont qu'un seul but<Indent/>: devenir aussi légers que le vent<Indent/>!"
90,"TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_067","Et ceux-ci feront absolument tout leur possible pour y parvenir<Indent/>! La puissance de ceux-ci dépassera celle des sans-plumes, et même celle des Primordiaux<Indent/>! En route vers le firmament de la gloire<Indent/>! Croac<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_00 * <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 1 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 41 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> La sous-lieutenante du serpent Scarlet a quelque chose d'important à vous demander.
5 1 TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_01 Scarlet voudrait que vous participiez à la contre-attaque imminente qui se prépare contre une bande d'Ixali. Rendez-vous à la tour d'E-Tatt, dans la Forêt du nord, et enquérez-vous des détails auprès de Guithrit.
6 2 TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_02 Le capitaine vous a appris qu'un ballon ixal avait été abattu dans les environs de la sommière de la Paix. Allez examiner la zone de l'atterrissage forcé.
7 3 TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_03 Pendant vos recherches, vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001363,1,1)/>. Retournez voir Guithrit à la tour d'E-Tatt.
8 4 TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_04 Maintenant que vous avez montré <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/> à Guithrit, rendez-vous à nouveau sur le site du ballon pour vous assurer que tout est en ordre.
9 5 TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_05 Alors que vous farfouilliez aux alentours du ballon, un mystérieux duo d'Ixali vous a pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par surprise. Ils semblaient très intéressés par votre découverte... Peut-être que le dénommé Sezul Totoloc pourrait vous en apprendre plus au sujet de <SheetFr(EventItem,6,2001363,1,1)/>. Partez à sa rencontre et montrez-le-lui.
10 6 TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_06 Sezul Totoloc n'était autre que le chef des “Planeurs d'Ehcatl”. Il semblerait que leur but soit de “devenir aussi légers que le vent”... Qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire<Indent/>?
11 7 TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_07
12 8 TEXT_BANIXA001_01486_SEQ_08
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28 24 TEXT_BANIXA001_01486_TODO_00 Parler à Guithrit à la tour d'E-Tatt, dans la Forêt du nord
29 25 TEXT_BANIXA001_01486_TODO_01 Examiner le site où le ballon s'est écrasé, près de la sommière de la Paix
30 26 TEXT_BANIXA001_01486_TODO_02 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/> à Guithrit
31 27 TEXT_BANIXA001_01486_TODO_03 Fouiller à nouveau le site du ballon ixal
32 28 TEXT_BANIXA001_01486_TODO_04 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/> à Sezul Totoloc
33 29 TEXT_BANIXA001_01486_TODO_05
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36 32 TEXT_BANIXA001_01486_TODO_08
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52 48 TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_000 Tu tombes à pic, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Il se trouve que j'ai une faveur à te demander. En effet, l'ordre des Deux Vipères vient de recevoir un message de la plus haute importance.
53 49 TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_001 D'après les dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous disposons, la tour d'E-Tatt viendrait de subir un assaut de très grande envergure. Tu te rends compte<Indent/>? C'est juste à deux pas de Gridania, pour ainsi dire<Indent/>!
54 50 TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_002 ... Qui sont les fauteurs de trouble<Indent/>? Les Ixali, bien sûr, qui veux-tu que ce soit d'autre<Indent/>? Ils ont réussi à nous prendre par surprise grâce à leur maudit ballon renforcé... Nos camarades ont résisté autant qu'ils le pouvaient, mais malgré leur bravoure, les dégâts sont considérables.
55 51 TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_003 Comme tu le sais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà, les Ixali sont nos ennemis jurés depuis bien trop longtemps maintenant. Ce sont des hommes-bêtes ressemblant à des oiseaux qui vénèrent la Primordiale Garuda et, avec l'aide de leur déesse, espèrent un jour mettre Sombrelinceul sous leur joug.
56 52 TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_004 C'est dans ce but qu'ils développent et perfectionnent sans relâche ces tas de ferraille volants afin de pénétrer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur notre territoire par la voie des airs.
57 53 TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_005 Pour les contrer, nous avons construit des tours de guet à des endroits stratégiques de la forêt afin de parer à toute éventualité aussi vite que possible. Ça a marché un certain temps, mais nos troupes ne sont plus ce qu'elles étaient et si personne ne vient nous prêter renfort, nous risquons de ne pas pouvoir tenir bien longtemps.
58 54 TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_006 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es notre seul espoir<Indent/>! Va vite à la tour d'E-Tatt et repousse ces satanés piafs à grands coups de pied dans leurs derrières emplumés<Indent/>! Je suis certaine que ta simple présence redonnera du baume au cœur à nos soldats. Je compte sur toi<Indent/>!
59 55 TEXT_BANIXA001_01486_SCARLET_000_007 Nos hommes postés à la tour d'E-Tatt n'attendent plus que toi pour donner une bonne leçon aux envahisseurs ixali. Fais vite<Indent/>!
60 56 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_010 Ah, voilà enfin les renforts promis par le quartier général<Indent/>! Bon, une personne, c'est peut-être pas grand-chose, mais c'est déjà mieux que rien... Quoi qu'il en soit, rassure-toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Nous avons reçu des coups, mais nous n'avons pas manqué d'en donner en retour et, comme tu peux le voir, nous avons tant bien que mal réussi à mettre un terme à l'assaut de ces chers emplumés. Pour l'instant...
61 57 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_011 Figure-toi que j'ai même réussi à faire s'écraser leur ballon de malheur<Indent/>! Une bonne flèche tirée du haut de la tour en plein dans le mille, et paf<Indent/>! comme à la kermesse<Indent/>! Du coup, il est allé se ratatiner quelque part dans la forêt... Les flaques de sang doivent être encore fraîches, ha ha ha<Indent/>!
62 58 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_012 Je sais, je sais, il est évidemment trop tôt pour crier victoire, mais ils devraient se tenir à carreau un petit moment, le temps pour nous de nous remettre de nos émotions. Imagine un peu la catastrophe s'ils avaient réussi à pénétrer dans l'espace aérien de la cité<Indent/>!
63 59 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_013 On peut dire qu'on a évité le pire, mais nous devons rester sur nos gardes... Il n'empêche que j'ai tout de même une mission pour toi<Indent/>! Tu croyais quand même pas que t'étais venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour te tourner les pouces<Indent/>? Écoute-moi bien<Indent/>: va à l'endroit où le ballon s'est écrasé, récupère tout ce qui te paraît important et reviens me faire un rapport, d'accord<Indent/>? À vue de nez, je pense que ta destination devrait se trouver à proximité de la sommière de la Paix.
64 60 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_015 Quand on y pense, ils sont tout de même incroyables, ces ballons... C'est comme s'ils étaient plus légers que l'air<Indent/>! Ces Ixali ont peut-être une cervelle de moineau, mais ils savent s'en servir<Indent/>!
65 61 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_030 Content de te revoir en pleine forme<Indent/>! Alors, tu as trouvé quelque chose d'intéressant sur les lieux<Indent/>?
66 62 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_031 Hmm... En effet, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un morceau de l'engin. Je suis loin d'être un spécialiste, mais ça me semble suffisant pour en conclure que nous n'avons pas fini d'entendre parler des Ixali.
67 63 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_032 Ça fait déjà un bail qu'ils travaillent sur ces ballons renforcés, et ils n'arrêteront pas tant qu'ils n'auront pas réussi à conquérir la forêt de Sombrelinceul tout entière.
68 64 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_033 Ces salopards vont même jusqu'à se servir de leurs machines volantes pour déboiser des pans entiers de la forêt... Un tel manque de respect envers Mère Nature et les esprits, tu peux pas savoir à quel point ça me fout en rogne<Indent/>!
69 65 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_034 De notre côté, on fait ce qu'on peut pour monter la garde en permanence sur les tours comme celle-ci, mais quand on y pense, c'est peut-être cet attroupement autour de certains points précis qui nous rend d'autant plus vulnérables...
70 66 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_035 Enfin bref, à quoi bon se torturer l'esprit pour l'instant<Indent/>? Maintenant que ces tours sont construites, notre devoir est de les protéger, point barre<Indent/>! Et d'ailleurs, c'est la raison pour laquelle je vais être obligé de te demander de me rendre service à nouveau, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>.
71 67 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_036 Tu veux bien retourner sur le site où le ballon s'est écrasé et t'assurer qu'il n'y a rien de louche<Indent/>? Il va sans dire que si jamais tu rencontres des Ixali sur ton chemin, je compte sur toi pour leur mettre une bonne dérouillée<Indent/>!
72 68 TEXT_BANIXA001_01486_GUITHRIT_000_037 Tu es encore là<Indent/>!? Allez, arrête de faire <If(PlayerParameter(4))>la mariole<Else/>le mariol</If>, retourne près du ballon et assure-toi que tout est en ordre<Indent/>!
73 69 TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_040 (-Ixal répugnant-)Crrroooaaac<Indent/>!! Qu'est-ce que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> fait ici<Indent/>!? Si c'est à propos du ballon, celui-ci s'en est déjà occupé, hihihihi<Indent/>!
74 70 TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_041 (-Ixal répugnant-)Hein<Indent/>!? Mais <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> est <If(PlayerParameter(4))>une chienne<Else/>un chien</If> des cités<Indent/>! Et en plus, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a l'air de cacher quelque chose... C-c'est... CRROOAAAC<Indent/>!!
75 71 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_042 (-???-)Mais qu'est-ce que celui-là a à piailler comme ça<Indent/>!? <If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> simple sans-plumes suffit à le mettre dans tous ses états<Indent/>?
76 72 TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_043 (-Ixal répugnant-)O-oncle Sezul<Indent/>!
77 73 TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_100_043 (-Ixal répugnant-)<If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> sans-plumes a volé <SheetFr(EventItem,2,2001363,1,1)/><Indent/>! C'est pour ça que celui-ci n'arrivait pas à le retrouver<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> sans-plumes ne cherche qu'à piquer ce qui revient de droit à celui-ci<Indent/>!
78 74 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_044 Ce qui revient de droit à qui<Indent/>!? Sûrement pas plus à celui-là qu'à un autre, abruti<Indent/>! Celui-là va faire le plaisir à son chef de réviser le code d'honneur ixal, et tout de suite<Indent/>! Que celui-là se taise et laisse parler celui-ci, maintenant<Indent/>!
79 75 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_045 ... Hmm... <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> est une sorte d'ingénieur, peut-être<Indent/>? Ce n'est pas l'impression de celui-ci...
80 76 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_046 Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne prenne pas la mouche, voyons<Indent/>! Au cas où <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne l'aurait pas remarqué, ceux-ci ne sont pas comme les autres Ixali. Ceux-ci n'attaqueraient jamais ceux-là, foi de Sezul Totoloc<Indent/>!
81 77 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_047 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> comprend la valeur de <SheetFr(EventItem,6,2001363,1,1)/><Indent/>? Ça fait un moment que ceux-ci le cherchent... Si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> voulait bien le confier à ceux-ci, ce serait tout à son avantage...
82 78 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_048 Bien sûr, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> obtiendrait un cadeau magnifique en échange de sa coopération... Si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a un minimum de jugeote, que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> passe cette barrière et voie par <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>-même<Indent/>!
83 79 TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_049 (-Ixal répugnant-)O-oncle S-Sezul<Indent/>!! Celui-là est bien sûr de lui<Indent/>!? L'<If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If> n'est peut-être qu'un sale serpent<Indent/>!
84 80 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_050 Quelqu'un a demandé son avis à celui-là<Indent/>? Que celui-là la ferme avant que celui-ci le pende par le bec<Indent/>!
85 81 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_051 ... Ho ho ho... Décidément, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a un œil de lynx... À la revoyure<Indent/>!
86 82 TEXT_BANIXA001_01486_IXAL01486_000_052 (-Ixal répugnant-)Crrrooaac<Indent/>!! <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a intérêt à se tenir à carreau, ou sinon... ça chauffera pour son arrière-train sans plumes<Indent/>!
87 83 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_060 Eh bien<Indent/>! Celui-ci est ravi de constater que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> sait où se trouve son intérêt. <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> n'aurait jamais imaginé découvrir un hameau pareil, pas vrai<Indent/>? Bon, il est temps de passer aux choses sérieuses...
88 84 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_061 Aaaah, voilà ce que celui-ci voulait voir<Indent/>! C'est absolument ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<Indent/>! Celui-ci en pleure de joie<Indent/>!
89 85 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_062 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> se rend compte<Indent/>? Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> regarde ce que celui-ci tient dans sa main<Indent/>! Cette pierre issue de l'anémomètre du ballon sert à connaître la direction du vent, et on n'en trouve que dans les vallées de Xelphatol<Indent/>! Même un émérite inventeur comme celui-ci ne peut rien sans ce petit bijou<Indent/>!
90 86 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_063 ... Quoi, qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Celui-ci une tache sur le bec ou quoi<Indent/>?
91 87 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_064 ... Évidemment que ceux-ci sont des Ixali, quelle question<Indent/>! Mais ceux-ci n'ont AUCUN RAPPORT avec ceux du site de déboisement ou de Natalan qui ne pensent qu'à se fritter avec les sans-plumes, qu'on se le dise<Indent/>!
92 88 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_065 Ceux-ci sont les “Planeurs d'Ehcatl”, rien que ça<Indent/>! Et ici, c'est un... centre d'essais, pour parler dans la langue des sans-plumes.
93 89 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_066 Que les choses soient claires, ceux-ci n'ont qu'un seul but<Indent/>: devenir aussi légers que le vent<Indent/>!
94 90 TEXT_BANIXA001_01486_SEZULTOTOLOC_000_067 Et ceux-ci feront absolument tout leur possible pour y parvenir<Indent/>! La puissance de ceux-ci dépassera celle des sans-plumes, et même celle des Primordiaux<Indent/>! En route vers le firmament de la gloire<Indent/>! Croac<Indent/>!