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1,"TEXT_HEAVNM303_01480_SEQ_01","Slipslix vous a appris qu'une étrange créature avait été aperçue à plusieurs reprises près de l'île flottante de Dun Scaith. Les pirates des cieux qui lui ont rapporté ce fait semblent toutefois indécis quant à la nature de cette dernière<Indent/>: certains affirment qu'il s'agit d'un dragon, d'autres d'une ancienne machine de guerre... Aidez Slipslix à faire la lumière sur cette affaire en vous rendant sur place et en lui rapportant un échantillon de tissu de cette entité volante non identifiée.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
2,"TEXT_HEAVNM303_01480_SEQ_02","Vous avez obtenu un morceau du blindage qui recouvre l'étrange organisme volant que vous avez croisé sur votre route. Retournez à Idyllée et donnez-le à Slipslix."
3,"TEXT_HEAVNM303_01480_SEQ_03","Slipslix a analysé le débris que vous lui avez remis et vous a expliqué que l'organisme volant que vous avez vu n'était autre qu'une machine de guerre allagoise du même type que l'Ultima Arma. Le Gobelin pense qu'elle a confondu la signature énergétique des démons avec celle d'un Primordial, ce qui l'aurait attirée à Dun Scaith. Pour vous récompenser de vos efforts, il vous a donné un fragment d'exoblindage et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le remettre à son camarade Slimthix. Si Slipslix dit vrai, cet artisan gobelin devrait pouvoir vous fabriquer des objets ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels à partir de ce matériau."
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24,"TEXT_HEAVNM303_01480_TODO_00","Accomplir le raid “Dun Scaith”"
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48,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_001","Psshh... Psshh... Le Gobelin rusé en connaît un rayon sur l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Oui, les pirates des cieux lui ont beaucoup parlé <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>."
49,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_002","Slipslix sait qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a visité Dun Scaith et qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> triomphant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette expédition. Quel courage, quelle témérité<Indent/>! Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> aussi valeureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aider le bon Gobelin."
50,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_100_002","Slipslix sait qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'apprête à partir en expédition pour Dun Scaith. Quel courage, quelle témérité<Indent/>! Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> aussi valeureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aider le bon Gobelin."
51,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_003","Plusieurs pirates des cieux lui ont rapporté avoir vu une mystérieuse créature non loin de la ville flottante."
52,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_004","Certains affirment qu'il s'agit d'un dragon, d'autres d'une ancienne machine de guerre... Chacun y va de sa théorie, mais le Gobelin n'a que faire des hypothèses, et il est bien décidé à lever le voile sur le mystère qui entoure les origines de cette bestiole<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_005","Alors pour y voir plus clair, il a besoin que l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Becs-rouges retourne à Dun Scaith et qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> rapporte un échantillon de tissu à Slipslix. L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> croit pouvoir y arriver<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_100_005","Alors pour y voir plus clair, il a besoin que l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Becs-rouges se rende à Dun Scaith et qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> rapporte un échantillon de tissu à Slipslix. L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> croit pouvoir y arriver<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNM303_01480_SYSTEM_000_006","L'objet requis par Slipslix ne peut être obtenu qu'en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le raid “Dun Scaith” dans le cadre de la quête “Objet volant non identifié”."
56,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_010","Psshhhh... Une fois encore, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> se présente face à Slipslix pour son plus grand plaisir."
57,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_011","La pièce métallique qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> lui a remise a permis au Gobelin d'avancer dans ses recherches, mais ça n'est pas suffisant<Indent/>! Il lui en faut plus encore, BEAUCOUP PLUS<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_012","L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit retourner à Dun Scaith et rapporter un autre fragment de la machine allagoise<Indent/>! Le bon Gobelin saura se montrer généreux si ses désirs sont satisfaits<Indent/>! Hop, hop<Indent/>! Au travail, au travail<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_021","Pssshhh... Le bon Gobelin désespère de trouver un aventurier assez expérimenté pour partir en exploration aux fins fonds de L'Écume des cieux... Aah, il aimerait tant pouvoir faire la lumière sur cette mystérieuse créature..."
60,"TEXT_HEAVNM303_01480_SYSTEM_000_022","Pour commencer cette quête, il est nécessaire de débloquer le raid “Dun Scaith” (troisième partie de l'arc narratif lié à l'Arche du néant)."
61,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_030","Slipslix sait qu'il peut faire confiance à l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Becs-rouges. Il a hâte de <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> voir revenir avec un morceau du monstre qui rôde autour de Dun Scaith. Psshhh..."
62,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_031","Pourquoi l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> n'est pas encore parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Dun Scaith<Indent/>? Slipslix a besoin d'analyser d'autres fragments de l'arme allagoise pour avancer dans ses recherches<Indent/>! Psshhh<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_049","Pssshh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a trouvé la mystérieuse créature<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_050","... Ça alors, c'est incroyable<Indent/>! Slipslix a déjà vu des objets forgés dans la même matière<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_100_050","C'est un morceau d'exoblindage du même type que celui qui recouvrait l'Ultima Arma<Indent/>! Mais le Gobelin ne comprend pas ce qu'une machine de guerre allagoise fait à Dun Scaith."
66,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_101_050","Se pourrait-il qu'elle ait confondu la signature énergétique des démons qui s'y cachent avec celle d'un Primordial<Indent/>? Ou peut-être que..."
67,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_051","Psh, pssshh<Indent/>! Les idées se bousculent dans la tête de Slipslix<Indent/>! Il doit approfondir ses analyses et explorer toutes les pistes possibles<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_052","Que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> se rassure<Indent/>: le bon Gobelin ne l'a pas oublié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et ses efforts seront récompensés à la hauteur de son mérite<Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_053","Slimthix est l'un des meilleurs artisans de la colonie. Si <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch> lui donne ce fragment de carcasse, le Gobelin lui fabriquera des objets ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels<Indent/>! Slipslix espère que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> reviendra le voir bientôt pour l'aider dans sa quête de savoir. Pssshhh..."
70,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_100_060","Pssshh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> réussi à prélever un autre morceau de la machine de guerre allagoise<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_060","... Oui<Indent/>! C'est bien un fragment d'exoblindage. Avec ça, le Gobelin va pouvoir avancer dans ses recherches, c'est certain<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_061","Voilà la récompense habituelle de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Slipslix espère que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> reviendra vite l'aider<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNM303_01480_SEQ_00 Slipslix désespère de trouver un aventurier suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment qualifié pour lui confier une enquête.
5 1 TEXT_HEAVNM303_01480_SEQ_01 Slipslix vous a appris qu'une étrange créature avait été aperçue à plusieurs reprises près de l'île flottante de Dun Scaith. Les pirates des cieux qui lui ont rapporté ce fait semblent toutefois indécis quant à la nature de cette dernière<Indent/>: certains affirment qu'il s'agit d'un dragon, d'autres d'une ancienne machine de guerre... Aidez Slipslix à faire la lumière sur cette affaire en vous rendant sur place et en lui rapportant un échantillon de tissu de cette entité volante non identifiée. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
6 2 TEXT_HEAVNM303_01480_SEQ_02 Vous avez obtenu un morceau du blindage qui recouvre l'étrange organisme volant que vous avez croisé sur votre route. Retournez à Idyllée et donnez-le à Slipslix.
7 3 TEXT_HEAVNM303_01480_SEQ_03 Slipslix a analysé le débris que vous lui avez remis et vous a expliqué que l'organisme volant que vous avez vu n'était autre qu'une machine de guerre allagoise du même type que l'Ultima Arma. Le Gobelin pense qu'elle a confondu la signature énergétique des démons avec celle d'un Primordial, ce qui l'aurait attirée à Dun Scaith. Pour vous récompenser de vos efforts, il vous a donné un fragment d'exoblindage et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le remettre à son camarade Slimthix. Si Slipslix dit vrai, cet artisan gobelin devrait pouvoir vous fabriquer des objets ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels à partir de ce matériau.
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29 25 TEXT_HEAVNM303_01480_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002028,1,1)/> à Slipslix
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52 48 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_001 Psshh... Psshh... Le Gobelin rusé en connaît un rayon sur l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Oui, les pirates des cieux lui ont beaucoup parlé <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>.
53 49 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_002 Slipslix sait qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a visité Dun Scaith et qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> triomphant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette expédition. Quel courage, quelle témérité<Indent/>! Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> aussi valeureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aider le bon Gobelin.
54 50 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_100_002 Slipslix sait qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'apprête à partir en expédition pour Dun Scaith. Quel courage, quelle témérité<Indent/>! Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> aussi valeureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aider le bon Gobelin.
55 51 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_003 Plusieurs pirates des cieux lui ont rapporté avoir vu une mystérieuse créature non loin de la ville flottante.
56 52 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_004 Certains affirment qu'il s'agit d'un dragon, d'autres d'une ancienne machine de guerre... Chacun y va de sa théorie, mais le Gobelin n'a que faire des hypothèses, et il est bien décidé à lever le voile sur le mystère qui entoure les origines de cette bestiole<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_005 Alors pour y voir plus clair, il a besoin que l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Becs-rouges retourne à Dun Scaith et qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> rapporte un échantillon de tissu à Slipslix. L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> croit pouvoir y arriver<Indent/>?
58 54 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_100_005 Alors pour y voir plus clair, il a besoin que l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Becs-rouges se rende à Dun Scaith et qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> rapporte un échantillon de tissu à Slipslix. L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> croit pouvoir y arriver<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNM303_01480_SYSTEM_000_006 L'objet requis par Slipslix ne peut être obtenu qu'en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le raid “Dun Scaith” dans le cadre de la quête “Objet volant non identifié”.
60 56 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_010 Psshhhh... Une fois encore, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> se présente face à Slipslix pour son plus grand plaisir.
61 57 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_011 La pièce métallique qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> lui a remise a permis au Gobelin d'avancer dans ses recherches, mais ça n'est pas suffisant<Indent/>! Il lui en faut plus encore, BEAUCOUP PLUS<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_012 L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit retourner à Dun Scaith et rapporter un autre fragment de la machine allagoise<Indent/>! Le bon Gobelin saura se montrer généreux si ses désirs sont satisfaits<Indent/>! Hop, hop<Indent/>! Au travail, au travail<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_021 Pssshhh... Le bon Gobelin désespère de trouver un aventurier assez expérimenté pour partir en exploration aux fins fonds de L'Écume des cieux... Aah, il aimerait tant pouvoir faire la lumière sur cette mystérieuse créature...
64 60 TEXT_HEAVNM303_01480_SYSTEM_000_022 Pour commencer cette quête, il est nécessaire de débloquer le raid “Dun Scaith” (troisième partie de l'arc narratif lié à l'Arche du néant).
65 61 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_030 Slipslix sait qu'il peut faire confiance à l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Becs-rouges. Il a hâte de <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> voir revenir avec un morceau du monstre qui rôde autour de Dun Scaith. Psshhh...
66 62 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_031 Pourquoi l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> n'est pas encore parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Dun Scaith<Indent/>? Slipslix a besoin d'analyser d'autres fragments de l'arme allagoise pour avancer dans ses recherches<Indent/>! Psshhh<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_049 Pssshh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a trouvé la mystérieuse créature<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_050 ... Ça alors, c'est incroyable<Indent/>! Slipslix a déjà vu des objets forgés dans la même matière<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_100_050 C'est un morceau d'exoblindage du même type que celui qui recouvrait l'Ultima Arma<Indent/>! Mais le Gobelin ne comprend pas ce qu'une machine de guerre allagoise fait à Dun Scaith.
70 66 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_101_050 Se pourrait-il qu'elle ait confondu la signature énergétique des démons qui s'y cachent avec celle d'un Primordial<Indent/>? Ou peut-être que...
71 67 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_051 Psh, pssshh<Indent/>! Les idées se bousculent dans la tête de Slipslix<Indent/>! Il doit approfondir ses analyses et explorer toutes les pistes possibles<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_052 Que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> se rassure<Indent/>: le bon Gobelin ne l'a pas oublié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et ses efforts seront récompensés à la hauteur de son mérite<Indent/>!
73 69 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_053 Slimthix est l'un des meilleurs artisans de la colonie. Si <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch> lui donne ce fragment de carcasse, le Gobelin lui fabriquera des objets ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels<Indent/>! Slipslix espère que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> reviendra le voir bientôt pour l'aider dans sa quête de savoir. Pssshhh...
74 70 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_100_060 Pssshh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> réussi à prélever un autre morceau de la machine de guerre allagoise<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_060 ... Oui<Indent/>! C'est bien un fragment d'exoblindage. Avec ça, le Gobelin va pouvoir avancer dans ses recherches, c'est certain<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNM303_01480_SLIPSLIX_000_061 Voilà la récompense habituelle de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Slipslix espère que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> reviendra vite l'aider<Indent/>!