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0,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
L'enquêteur a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous."
1,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Des illusionnistes ont été aperçus au ranch de Brancharquée. Allez retrouver l'enquêteur dans la Forêt centrale avant qu'ils ne s'en prennent à d'autres enfants."
2,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_02","Vous avez discuté avec l'enquêteur, qui vous a appris que les imps du Cirque intercontinental n'avaient pas encore fait de victimes dans cette région. Il veut cependant que vous trouviez au plus vite un moyen de leur mettre des bâtons dans les roues. Mais alors que vous commenciez à y réfléchir, une voix familière a retenti. Le seul problème, c'est que vous êtes apparemment <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à l'avoir entendue... Retrouvez la personne qui vous a parlé<Indent/>!"
3,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_03","C'est la femme à tête de citrouille qui vous a parlé un peu plus tôt. Elle vous a dit d'enfourcher votre <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/> et de lancer votre incantation sur les imps suspects afin de les empêcher de jouer des mauvais tours aux enfants."
4,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_04","Vous avez empêché les imps de s'en prendre aux enfants grâce à votre sort. Retournez voir l'enquêteur pour tout lui raconter."
5,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_05","Vous avez discuté avec l'enquêteur, qui vous a expliqué qu'une petite fille manquait à l'appel. Si toutes ces affaires sont liées, elle a peut-être été changée en monstre. Partez à la recherche de la femme à tête de citrouille au ranch de Brancharquée, elle pourra peut-être vous aider."
6,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_06","Vous avez retrouvé la femme à tête de citrouille. Elle vous a expliqué que <SheetFr(EventItem,2,2001896,2,1)/> qu'elle vous avait confiés ne faisaient effet qu'en étant consommés im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après transformation. Il ne lui en reste malheureusement plus et il serait trop tard, même si elle en cuisinait d'autres maintenant. Elle vous a conseillé de brûler votre <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/> en le jetant dans <SheetFr(EObj,2,2006593,1,1)/>. Quand ce sera fait, n'oubliez pas de récupérer les cendres du balai."
7,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_07","Vous avez brûlé <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> et récupéré les cendres. Retrouvez l'imp très ennuyé et jetez <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur lui."
8,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_08","Vous avez jeté <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur l'imp très ennuyé, ce qui vous a permis de rompre le charme. La petite fille a retrouvé forme humaine... Retournez auprès de l'enquêteur."
9,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_09","Vous avez retrouvé l'enquêteur et les Miqo'tes. T'danafa a évidemment grondé sa fille, mais T'maritaa avait visiblement déjà retenu la leçon. Vous avez réussi à couper l'herbe sous le pied des saltimbanques du Cirque intercontinental, qui ont d'ailleurs compris qu'ils ne s'attireraient que des problèmes s'ils s'entêtaient. La femme à tête de citrouille a tenu à vous remercier en vous offrant <SheetFr(EventItem,1,2001897,1,1)/>. Il ne vous reste plus qu'à grimper dessus et à profiter comme il se doit de la Veillée des saints."
10,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_10",""
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24,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_00","Parler à l'enquêteur au ranch de Brancharquée"
25,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_01","Chercher d'où vient la voix"
26,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_02","Jeter Silencio sur les imps suspects du ranch de Brancharquée"
27,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_03","Retourner voir l'enquêteur"
28,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_04","Parler à la femme à tête de citrouille"
29,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_05","Jeter <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006593,1,1)/> et récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/>"
30,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_06","Jeter <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur l'imp très ennuyé"
31,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_07","Retourner voir l'enquêteur"
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48,"TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_006","Le fils de la voisine est sain et sauf, et je crois qu'il en est de même pour les autres enfants. Le Moulin des Bois va pouvoir retrouver son calme habituel."
49,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_000","Si comme moi vous espériez un retour au calme une fois les enfants chez eux, vous vous trompiez. La guilde des aventuriers m'a envoyé un message tout ce qu'il y a de plus inquiétant."
50,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_001","Il semblerait que des imps, qui travaillent comme illusionnistes pour le cirque, aient également été aperçus au ranch de Brancharquée."
51,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_002","Si l'on n'agit pas rapidement, il risque de s'y produire la même chose qu'ici. Les enfants seront tous changés en monstres<Indent/>! Rendons-nous sans tarder dans la Forêt centrale."
52,"TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_003","Attendez un instant, je voulais vous remercier comme il se doit d'avoir retrouvé les enfants... Je vous en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Indent/>! Il fallait que je le dise."
53,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_004","Nous nous sommes contentés de faire notre travail. C'est à nous de vous remercier pour votre hospitalité. Prévenez les enfants qu'il faut se méfier des inconnus qui vous promettent des bonbons dans le simple but de vous attirer dans les coins les plus sombres de la forêt."
54,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_005","Bien, il ne nous reste plus qu'à prendre la route du ranch. Allons-y<Indent/>!"
55,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_010","J'ai jeté un œil aux alentours, et j'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment repéré des illusionnistes..."
56,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_011","Mais les enfants sont si excités par la Veillée des saints qu'ils ne se méfient pas d'eux. Ça va être difficile de les convaincre de s'en éloigner. L'idéal, ce serait de trouver un moyen de rendre leur maudite incantation inefficace."
57,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_012","(-???-)Je vois que vous avez encore des problèmes, hé hé hé."
58,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_013","Pardon<Indent/>? Vous avez entendu une voix<Indent/>? Je n'ai rien entendu, moi. Vous ne seriez pas victime de surmenage<Indent/>? Faites attention à vous, je ne suis pas certain de pouvoir m'occuper seul de ces fichus illusionnistes..."
59,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_014","Je ne vois vraiment pas ce qu'on pourrait faire pour rendre leur incantation inefficace..."
60,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_020","Décidément, tu es un aimant à problèmes, ha ha ha. Mais tu as de la chance, car j'aime bien les aventuriers. Laisse-moi donc te confier ce petit quelque chose."
61,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_100_020","On ne dirait peut-être pas comme ça, mais <SheetFr(EventItem,6,2001897,1,1)/> te permettra de faire un sérieux <Emphasis>ménage</Emphasis> ici. Grâce à sa magie, finis les tracas, finis les soucis... finies les incantations indésirables, ha ha ha<Indent/>!"
62,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_021","Il te suffit de l'enfourcher et de profiter du sort qu'il te permet d'utiliser, Silencio, pour empêcher les imps de changer les enfants du ranch en monstres, ha ha ha<Indent/>!"
63,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_022","Mais il faut admettre que les petits Éorzéens sont très espiègles, à vouloir être transformés en monstres comme ça, hé hé hé. Enfin, trêve de bavardages et au travail<Indent/>! Je te laisse mon <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/>. Essaie de ne pas faire de mauvaise chute<Indent/>!"
64,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_023","Tu as encore besoin de mon <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/><Indent/>? Aucun problème, hé hé hé<Indent/>!"
65,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERA02151_000_030","Un moment si tu veux bien... je vais te changer en monstre dans un instant<Indent/>!"
66,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_031","Allez, dépêche-toi<Indent/>! T'as promis que je pourrai <Emphasis>terrorrifier</Emphasis> tout le monde<Indent/>!"
67,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERA02151_000_032","Laisse-moi juste le temps de prononcer mon incanta... Hmm<Indent/>? Pourquoi ça ne marche pas<Indent/>!? Tsss, je n'ai plus qu'à rentrer<Indent/>!"
68,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_033","Quel menteur<Indent/>! Pfff, et puis y a rien à faire ici... Pour la peine, moi aussi je rentre à la maison<Indent/>!"
69,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERB02151_000_034","J'ai préparé un joli costume de monstre rien que pour toi. Ce sera comme une seconde peau, hé hé hé<Indent/>!"
70,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDB02151_000_035","C'est quand tu veux, surtout<Indent/>! Ça a pas encore commencé que j'ai déjà envie de rentrer..."
71,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERB02151_000_036","Mon incantation n'a pas l'air de fonctionner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Bon désolé, on verra ça une prochaine fois<Indent/>!"
72,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDB02151_000_037","Il m'a fait attendre tout ce temps pour ça<Indent/>!? Moi qui avais annulé mes projets pour la journée, je suis venu ici pour rien<Indent/>!"
73,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERC02151_000_038","Viens un peu par là, que je fasse de toi le monstre le plus hideux d'Éorzéa<Indent/>!"
74,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDC02151_000_039","Vite, vite<Indent/>! Dépêche-toi<Indent/>!"
75,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERC02151_000_040","C'est parti<Indent/>! Hein...<Indent/>? Je ne peux plus utiliser mon incantation<Indent/>? Au secours, Monsieur l'impresariooo<Indent/>!"
76,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDC02151_000_041","Reviens, Monsieur le saltimbanque<Indent/>!
Il est parti... Quelle déception<Indent/>!"
77,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERD02151_000_042","Donne-moi une toute petite seconde... Pourquoi les enfants d'aujourd'hui sont-ils si brusques et pressés<Indent/>!?"
78,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDD02151_000_043","Bon, c'est pour aujourd'hui ou pour demain<Indent/>? J'ai autre chose à faire, moi<Indent/>! On va pas y passer <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>la nuit<Else/>la journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>la journée<Else/>la nuit</If></If><Indent/>!"
79,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERD02151_000_044","Allons-y... Mais pourquoi mon incantation ne fonctionne-t-elle pas<Indent/>!? Si c'est ça, je m'en vais<Indent/>!"
80,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDD02151_000_045","Attends, tu m'as même pas changée en monstre<Indent/>! Tu t'es moqué de moi, sale tricheur<Indent/>!"
81,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERE02151_000_046","Tu veux un petit biscuit<Indent/>? Je t'en donnerai un dès que j'en aurai fini avec mon incantation, hé hé hé<Indent/>!
(Les enfants gourmands sont décidément les plus naïfs, ha ha ha<Indent/>!)"
82,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_047","Tu l'as mis où mon gâteau<Indent/>? Donne-le-moi, allez<Indent/>! T'as promis, tu donnes. Sinon t'es qu'un sale menteur<Indent/>!"
83,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERE02151_000_048","Comme je te l'ai dit, je dois d'abord jeter mon incantation... sauf que ça ne marche pas, bon sang<Indent/>! Désolé, mais je dois y aller. Je te donnerai ton gâteau la prochaine fois<Indent/>!"
84,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_049","Heiiin<Indent/>!? Il avait promis de me donner à manger<Indent/>! J'ai faim, moi<Indent/>! Tant pis, je vais demander à ma maman..."
85,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERF02151_000_050","Si on m'avait dit que ce serait si compliqué... Je pensais que ce serait facile d'embobiner ces gamins, mais la tâche est plus corsée que prévu... C'est bien ma veine que ça soit tombé sur moi<Indent/>!"
86,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDF02151_000_051","Tu parles beaucoup, mais tu transformes pas grand monde<Indent/>! Au travail, fainéant<Indent/>!"
87,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERF02151_000_052","Tu vas voir ce que tu vas voir, hé hé hé... Mais pourquoi tu es toujours humaine<Indent/>? Ça sent le roussi, cette histoire. À plus<Indent/>!"
88,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDF02151_000_053","J'étais sûre qu'il mentait<Indent/>! Comme si on pouvait changer les gens en monstre... N'importe quoi<Indent/>! Ils font juste ça pour attirer des clients dans la région, j'suis sûre."
89,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_050","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chasser tous les illusionnistes du cirque<Indent/>? Vous avez fait ça en un temps record<Indent/>! Je suis heureux de voir que je ne suis pas tombé sur un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
90,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_051","Il ne nous reste donc plus qu'un petit problème<Indent/>: la fille de cette dame est toujours portée disparue. Si cette affaire est liée à celle du Moulin des Bois, la petite a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été changée en monstre par les saltimbanques."
91,"TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_100_051","Nous sommes venues nous mettre au vert loin d'Ul'dah, nous voulions juste profiter un peu des festivités. Jamais je n'aurais imaginé que les choses se passeraient ainsi."
92,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_052","Nous devons retrouver la petite au plus vite, mais il ne vous reste plus de <SheetFr(EventItem,6,2001896,2,1)/> de la femme à tête de citrouille, j'imagine..."
93,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_053","Retournez la voir. Elle vous en donnera peut-être d'autres, qui sait<Indent/>?"
94,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_054","Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir la femme à tête de citrouille comme je vous l'avais demandé<Indent/>? Elle a peut-être d'autres biscuits à vous donner..."
95,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_060","Mon balai t'a été utile, à ce que je vois. Tu as fait le ménage dans les environs, hi hi hi<Indent/>! J'ai pourtant l'impression que quelque chose te tracasse encore..."
96,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_061","Je comprends ton désarroi, mais mes biscuits ne pourront pas aider cette petite. Ils doivent être consommés im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après l'incantation. Ils ne font plus effet quand trop de temps s'est écoulé..."
97,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_062","Même si j'en cuisinais d'autres maintenant, il serait trop tard de toute façon. Mais j'ai une idée, hé hé hé<Indent/>!"
98,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_063","Brûle <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> que je t'ai donné et jette ses cendres sur la malheureuse pour lui rendre forme humaine."
99,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_064","Par contre, tu perdras ce balai pour toujours. Est-ce vraiment ce que tu veux, hé hé hé<Indent/>?"
100,"TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2Q1_100_0","Voulez-vous brûler <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/><Indent/>?"
101,"TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2A1_101_0","Oui"
102,"TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2A2_102_0","Non"
103,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_065","Très bien, mais cette petite ne retrouvera jamais forme humaine. Elle va devoir se faire à la vie de monstre, hé hé hé."
104,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_066","Tu as l'air sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi, c'est une bonne chose. Va brûler mon balai. J'espère pour vous tous que ça va marcher, ha ha ha."
105,"TEXT_FESHLW203_02151_SYSTEM_100_070","Vous avez récupéré les cendres du <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/>, qui s'est consumé en un rien de temps. Il ne vous reste plus qu'à retrouver la pauvre petite fille changée en monstre pour les lui jeter dessus."
106,"TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_070","Nous avons préparé ce feu pour que les enfants puissent se rassembler et se réchauffer un peu."
107,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_080","Je jurrre que je ne suis pas un monstre et que je ne vais attaquer personne... Pourquoi on veut pas me croire<Indent/>?"
108,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_081","Tu t'enfuis pas<Indent/>? Tu me crois, toi<Indent/>? Dis, tu pourrais pas m'aider à redevenirrr normale<Indent/>?"
109,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_082","Le charrrme est rompu<Indent/>! Génial, c'est super<Indent/>!"
110,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_083","Je sais que j'ai fait très très peurrr à ma petite maman... Je vais me dépêcher de rentrer, comme ça elle n'aura plus à s'inquiéter. Merci pour tout<Indent/>!"
111,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_100_090","Je sais pas ce que j'aurrrais fait sans toi... Merci<Indent/>!"
112,"TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_000_090","Merrrci d'avoir sauvé ma fille. Il faut que je vous avoue que quand on m'a raconté ce qui s'était passé au Moulin des Bois, j'ai bien cru que jamais je ne la reverrais. Je suis vraiment soulagée."
113,"TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_000_091","Et combien de fois faudra-t-il que je te dise de ne pas suivrrre les inconnus<Indent/>!?"
114,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_092","Désolée, Maman..."
115,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_093","C'est une leçon que je ne suis pas prrrête d'oublier. Je me suis bien amusée au début, mais après j'ai eu très peur de rester comme ça toute ma vie. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider."
116,"TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_094","Pourquoi notre incantation ne fonctionne-t-elle plus<Indent/>?"
117,"TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_000_095","J-je ne sais pas du tout<Indent/>! Et si quelqu'un nous avait percés à jour<Indent/>?"
118,"TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_096","Hum... Nous aurions un sérieux problème si c'était le cas. Seule une personne connaissant notre véritable nature pourrait rendre notre magie inefficace. Nous serions démasqués<Indent/>?"
119,"TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_100_096","Et dire que nous nous sommes donné tout ce mal pour changer d'apparence et protéger notre anonymat..."
120,"TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_000_097","Si quelqu'un sait vraiment qui nous sommes, qu'allons-nous devenir<Indent/>?"
121,"TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_098","Il faut que j'y réfléchisse, mais pour l'instant nous n'avons pas vraiment le choix. Nous allons devoir faire semblant d'être une véritable troupe de saltimbanques..."
122,"TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_099","Ha... Je n'arrive pas à croire que mon plan si parfait soit tombé à l'eau<Indent/>!"
123,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_100","Vous avez vu<Indent/>? Ils pensaient vraiment que personne ne remarquerait leurs manigances<Indent/>!? J'espère qu'ils vont se tenir tranquilles maintenant. Enfin, ça ne m'empêchera pas de les garder à l'œil, car comme on dit, mieux vaut prévenir que guérir."
124,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_101","Il s'en passe des choses à Gridania<Indent/>! Les gens changent d'apparence, puis redeviennent normaux, ha ha ha. Enfin maintenant que le calme est revenu, les Éorzéens vont pouvoir profiter de la Veillée des saints<Indent/>!"
125,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_100_101","On peut dire que tu t'es démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour protéger ces enfants et cet événement. Tu as bien mérité un petit cadeau, et je me suis dit que tu serais content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de parcourir les cieux à califourchon sur ce balai. À une prochaine fois entre deux nuages peut-être, hé hé hé<Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> L'enquêteur a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous.
5 1 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Des illusionnistes ont été aperçus au ranch de Brancharquée. Allez retrouver l'enquêteur dans la Forêt centrale avant qu'ils ne s'en prennent à d'autres enfants.
6 2 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_02 Vous avez discuté avec l'enquêteur, qui vous a appris que les imps du Cirque intercontinental n'avaient pas encore fait de victimes dans cette région. Il veut cependant que vous trouviez au plus vite un moyen de leur mettre des bâtons dans les roues. Mais alors que vous commenciez à y réfléchir, une voix familière a retenti. Le seul problème, c'est que vous êtes apparemment <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à l'avoir entendue... Retrouvez la personne qui vous a parlé<Indent/>!
7 3 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_03 C'est la femme à tête de citrouille qui vous a parlé un peu plus tôt. Elle vous a dit d'enfourcher votre <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/> et de lancer votre incantation sur les imps suspects afin de les empêcher de jouer des mauvais tours aux enfants.
8 4 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_04 Vous avez empêché les imps de s'en prendre aux enfants grâce à votre sort. Retournez voir l'enquêteur pour tout lui raconter.
9 5 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_05 Vous avez discuté avec l'enquêteur, qui vous a expliqué qu'une petite fille manquait à l'appel. Si toutes ces affaires sont liées, elle a peut-être été changée en monstre. Partez à la recherche de la femme à tête de citrouille au ranch de Brancharquée, elle pourra peut-être vous aider.
10 6 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_06 Vous avez retrouvé la femme à tête de citrouille. Elle vous a expliqué que <SheetFr(EventItem,2,2001896,2,1)/> qu'elle vous avait confiés ne faisaient effet qu'en étant consommés im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après transformation. Il ne lui en reste malheureusement plus et il serait trop tard, même si elle en cuisinait d'autres maintenant. Elle vous a conseillé de brûler votre <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/> en le jetant dans <SheetFr(EObj,2,2006593,1,1)/>. Quand ce sera fait, n'oubliez pas de récupérer les cendres du balai.
11 7 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_07 Vous avez brûlé <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> et récupéré les cendres. Retrouvez l'imp très ennuyé et jetez <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur lui.
12 8 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_08 Vous avez jeté <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur l'imp très ennuyé, ce qui vous a permis de rompre le charme. La petite fille a retrouvé forme humaine... Retournez auprès de l'enquêteur.
13 9 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_09 Vous avez retrouvé l'enquêteur et les Miqo'tes. T'danafa a évidemment grondé sa fille, mais T'maritaa avait visiblement déjà retenu la leçon. Vous avez réussi à couper l'herbe sous le pied des saltimbanques du Cirque intercontinental, qui ont d'ailleurs compris qu'ils ne s'attireraient que des problèmes s'ils s'entêtaient. La femme à tête de citrouille a tenu à vous remercier en vous offrant <SheetFr(EventItem,1,2001897,1,1)/>. Il ne vous reste plus qu'à grimper dessus et à profiter comme il se doit de la Veillée des saints.
14 10 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_10
15 11 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_11
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27 23 TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_00 Parler à l'enquêteur au ranch de Brancharquée
29 25 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_01 Chercher d'où vient la voix
30 26 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_02 Jeter Silencio sur les imps suspects du ranch de Brancharquée
31 27 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_03 Retourner voir l'enquêteur
32 28 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_04 Parler à la femme à tête de citrouille
33 29 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_05 Jeter <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006593,1,1)/> et récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/>
34 30 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_06 Jeter <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur l'imp très ennuyé
35 31 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_07 Retourner voir l'enquêteur
36 32 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_08
37 33 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_09
38 34 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_10
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51 47 TEXT_FESHLW203_02151_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_006 Le fils de la voisine est sain et sauf, et je crois qu'il en est de même pour les autres enfants. Le Moulin des Bois va pouvoir retrouver son calme habituel.
53 49 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_000 Si comme moi vous espériez un retour au calme une fois les enfants chez eux, vous vous trompiez. La guilde des aventuriers m'a envoyé un message tout ce qu'il y a de plus inquiétant.
54 50 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_001 Il semblerait que des imps, qui travaillent comme illusionnistes pour le cirque, aient également été aperçus au ranch de Brancharquée.
55 51 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_002 Si l'on n'agit pas rapidement, il risque de s'y produire la même chose qu'ici. Les enfants seront tous changés en monstres<Indent/>! Rendons-nous sans tarder dans la Forêt centrale.
56 52 TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_003 Attendez un instant, je voulais vous remercier comme il se doit d'avoir retrouvé les enfants... Je vous en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Indent/>! Il fallait que je le dise.
57 53 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_004 Nous nous sommes contentés de faire notre travail. C'est à nous de vous remercier pour votre hospitalité. Prévenez les enfants qu'il faut se méfier des inconnus qui vous promettent des bonbons dans le simple but de vous attirer dans les coins les plus sombres de la forêt.
58 54 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_005 Bien, il ne nous reste plus qu'à prendre la route du ranch. Allons-y<Indent/>!
59 55 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_010 J'ai jeté un œil aux alentours, et j'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment repéré des illusionnistes...
60 56 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_011 Mais les enfants sont si excités par la Veillée des saints qu'ils ne se méfient pas d'eux. Ça va être difficile de les convaincre de s'en éloigner. L'idéal, ce serait de trouver un moyen de rendre leur maudite incantation inefficace.
61 57 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_012 (-???-)Je vois que vous avez encore des problèmes, hé hé hé.
62 58 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_013 Pardon<Indent/>? Vous avez entendu une voix<Indent/>? Je n'ai rien entendu, moi. Vous ne seriez pas victime de surmenage<Indent/>? Faites attention à vous, je ne suis pas certain de pouvoir m'occuper seul de ces fichus illusionnistes...
63 59 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_014 Je ne vois vraiment pas ce qu'on pourrait faire pour rendre leur incantation inefficace...
64 60 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_020 Décidément, tu es un aimant à problèmes, ha ha ha. Mais tu as de la chance, car j'aime bien les aventuriers. Laisse-moi donc te confier ce petit quelque chose.
65 61 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_100_020 On ne dirait peut-être pas comme ça, mais <SheetFr(EventItem,6,2001897,1,1)/> te permettra de faire un sérieux <Emphasis>ménage</Emphasis> ici. Grâce à sa magie, finis les tracas, finis les soucis... finies les incantations indésirables, ha ha ha<Indent/>!
66 62 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_021 Il te suffit de l'enfourcher et de profiter du sort qu'il te permet d'utiliser, Silencio, pour empêcher les imps de changer les enfants du ranch en monstres, ha ha ha<Indent/>!
67 63 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_022 Mais il faut admettre que les petits Éorzéens sont très espiègles, à vouloir être transformés en monstres comme ça, hé hé hé. Enfin, trêve de bavardages et au travail<Indent/>! Je te laisse mon <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/>. Essaie de ne pas faire de mauvaise chute<Indent/>!
68 64 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_023 Tu as encore besoin de mon <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/><Indent/>? Aucun problème, hé hé hé<Indent/>!
69 65 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERA02151_000_030 Un moment si tu veux bien... je vais te changer en monstre dans un instant<Indent/>!
70 66 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_031 Allez, dépêche-toi<Indent/>! T'as promis que je pourrai <Emphasis>terrorrifier</Emphasis> tout le monde<Indent/>!
71 67 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERA02151_000_032 Laisse-moi juste le temps de prononcer mon incanta... Hmm<Indent/>? Pourquoi ça ne marche pas<Indent/>!? Tsss, je n'ai plus qu'à rentrer<Indent/>!
72 68 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_033 Quel menteur<Indent/>! Pfff, et puis y a rien à faire ici... Pour la peine, moi aussi je rentre à la maison<Indent/>!
73 69 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERB02151_000_034 J'ai préparé un joli costume de monstre rien que pour toi. Ce sera comme une seconde peau, hé hé hé<Indent/>!
74 70 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDB02151_000_035 C'est quand tu veux, surtout<Indent/>! Ça a pas encore commencé que j'ai déjà envie de rentrer...
75 71 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERB02151_000_036 Mon incantation n'a pas l'air de fonctionner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Bon désolé, on verra ça une prochaine fois<Indent/>!
76 72 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDB02151_000_037 Il m'a fait attendre tout ce temps pour ça<Indent/>!? Moi qui avais annulé mes projets pour la journée, je suis venu ici pour rien<Indent/>!
77 73 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERC02151_000_038 Viens un peu par là, que je fasse de toi le monstre le plus hideux d'Éorzéa<Indent/>!
78 74 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDC02151_000_039 Vite, vite<Indent/>! Dépêche-toi<Indent/>!
79 75 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERC02151_000_040 C'est parti<Indent/>! Hein...<Indent/>? Je ne peux plus utiliser mon incantation<Indent/>? Au secours, Monsieur l'impresariooo<Indent/>!
80 76 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDC02151_000_041 Reviens, Monsieur le saltimbanque<Indent/>! Il est parti... Quelle déception<Indent/>!
81 77 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERD02151_000_042 Donne-moi une toute petite seconde... Pourquoi les enfants d'aujourd'hui sont-ils si brusques et pressés<Indent/>!?
82 78 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDD02151_000_043 Bon, c'est pour aujourd'hui ou pour demain<Indent/>? J'ai autre chose à faire, moi<Indent/>! On va pas y passer <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>la nuit<Else/>la journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>la journée<Else/>la nuit</If></If><Indent/>!
83 79 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERD02151_000_044 Allons-y... Mais pourquoi mon incantation ne fonctionne-t-elle pas<Indent/>!? Si c'est ça, je m'en vais<Indent/>!
84 80 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDD02151_000_045 Attends, tu m'as même pas changée en monstre<Indent/>! Tu t'es moqué de moi, sale tricheur<Indent/>!
85 81 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERE02151_000_046 Tu veux un petit biscuit<Indent/>? Je t'en donnerai un dès que j'en aurai fini avec mon incantation, hé hé hé<Indent/>! (Les enfants gourmands sont décidément les plus naïfs, ha ha ha<Indent/>!)
86 82 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_047 Tu l'as mis où mon gâteau<Indent/>? Donne-le-moi, allez<Indent/>! T'as promis, tu donnes. Sinon t'es qu'un sale menteur<Indent/>!
87 83 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERE02151_000_048 Comme je te l'ai dit, je dois d'abord jeter mon incantation... sauf que ça ne marche pas, bon sang<Indent/>! Désolé, mais je dois y aller. Je te donnerai ton gâteau la prochaine fois<Indent/>!
88 84 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_049 Heiiin<Indent/>!? Il avait promis de me donner à manger<Indent/>! J'ai faim, moi<Indent/>! Tant pis, je vais demander à ma maman...
89 85 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERF02151_000_050 Si on m'avait dit que ce serait si compliqué... Je pensais que ce serait facile d'embobiner ces gamins, mais la tâche est plus corsée que prévu... C'est bien ma veine que ça soit tombé sur moi<Indent/>!
90 86 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDF02151_000_051 Tu parles beaucoup, mais tu transformes pas grand monde<Indent/>! Au travail, fainéant<Indent/>!
91 87 TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERF02151_000_052 Tu vas voir ce que tu vas voir, hé hé hé... Mais pourquoi tu es toujours humaine<Indent/>? Ça sent le roussi, cette histoire. À plus<Indent/>!
92 88 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDF02151_000_053 J'étais sûre qu'il mentait<Indent/>! Comme si on pouvait changer les gens en monstre... N'importe quoi<Indent/>! Ils font juste ça pour attirer des clients dans la région, j'suis sûre.
93 89 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_050 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chasser tous les illusionnistes du cirque<Indent/>? Vous avez fait ça en un temps record<Indent/>! Je suis heureux de voir que je ne suis pas tombé sur un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
94 90 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_051 Il ne nous reste donc plus qu'un petit problème<Indent/>: la fille de cette dame est toujours portée disparue. Si cette affaire est liée à celle du Moulin des Bois, la petite a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été changée en monstre par les saltimbanques.
95 91 TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_100_051 Nous sommes venues nous mettre au vert loin d'Ul'dah, nous voulions juste profiter un peu des festivités. Jamais je n'aurais imaginé que les choses se passeraient ainsi.
96 92 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_052 Nous devons retrouver la petite au plus vite, mais il ne vous reste plus de <SheetFr(EventItem,6,2001896,2,1)/> de la femme à tête de citrouille, j'imagine...
97 93 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_053 Retournez la voir. Elle vous en donnera peut-être d'autres, qui sait<Indent/>?
98 94 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_054 Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir la femme à tête de citrouille comme je vous l'avais demandé<Indent/>? Elle a peut-être d'autres biscuits à vous donner...
99 95 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_060 Mon balai t'a été utile, à ce que je vois. Tu as fait le ménage dans les environs, hi hi hi<Indent/>! J'ai pourtant l'impression que quelque chose te tracasse encore...
100 96 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_061 Je comprends ton désarroi, mais mes biscuits ne pourront pas aider cette petite. Ils doivent être consommés im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après l'incantation. Ils ne font plus effet quand trop de temps s'est écoulé...
101 97 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_062 Même si j'en cuisinais d'autres maintenant, il serait trop tard de toute façon. Mais j'ai une idée, hé hé hé<Indent/>!
102 98 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_063 Brûle <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> que je t'ai donné et jette ses cendres sur la malheureuse pour lui rendre forme humaine.
103 99 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_064 Par contre, tu perdras ce balai pour toujours. Est-ce vraiment ce que tu veux, hé hé hé<Indent/>?
104 100 TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2Q1_100_0 Voulez-vous brûler <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/><Indent/>?
105 101 TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2A1_101_0 Oui
106 102 TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2A2_102_0 Non
107 103 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_065 Très bien, mais cette petite ne retrouvera jamais forme humaine. Elle va devoir se faire à la vie de monstre, hé hé hé.
108 104 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_066 Tu as l'air sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi, c'est une bonne chose. Va brûler mon balai. J'espère pour vous tous que ça va marcher, ha ha ha.
109 105 TEXT_FESHLW203_02151_SYSTEM_100_070 Vous avez récupéré les cendres du <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/>, qui s'est consumé en un rien de temps. Il ne vous reste plus qu'à retrouver la pauvre petite fille changée en monstre pour les lui jeter dessus.
110 106 TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_070 Nous avons préparé ce feu pour que les enfants puissent se rassembler et se réchauffer un peu.
111 107 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_080 Je jurrre que je ne suis pas un monstre et que je ne vais attaquer personne... Pourquoi on veut pas me croire<Indent/>?
112 108 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_081 Tu t'enfuis pas<Indent/>? Tu me crois, toi<Indent/>? Dis, tu pourrais pas m'aider à redevenirrr normale<Indent/>?
113 109 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_082 Le charrrme est rompu<Indent/>! Génial, c'est super<Indent/>!
114 110 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_083 Je sais que j'ai fait très très peurrr à ma petite maman... Je vais me dépêcher de rentrer, comme ça elle n'aura plus à s'inquiéter. Merci pour tout<Indent/>!
115 111 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_100_090 Je sais pas ce que j'aurrrais fait sans toi... Merci<Indent/>!
116 112 TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_000_090 Merrrci d'avoir sauvé ma fille. Il faut que je vous avoue que quand on m'a raconté ce qui s'était passé au Moulin des Bois, j'ai bien cru que jamais je ne la reverrais. Je suis vraiment soulagée.
117 113 TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_000_091 Et combien de fois faudra-t-il que je te dise de ne pas suivrrre les inconnus<Indent/>!?
118 114 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_092 Désolée, Maman...
119 115 TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_093 C'est une leçon que je ne suis pas prrrête d'oublier. Je me suis bien amusée au début, mais après j'ai eu très peur de rester comme ça toute ma vie. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider.
120 116 TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_094 Pourquoi notre incantation ne fonctionne-t-elle plus<Indent/>?
121 117 TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_000_095 J-je ne sais pas du tout<Indent/>! Et si quelqu'un nous avait percés à jour<Indent/>?
122 118 TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_096 Hum... Nous aurions un sérieux problème si c'était le cas. Seule une personne connaissant notre véritable nature pourrait rendre notre magie inefficace. Nous serions démasqués<Indent/>?
123 119 TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_100_096 Et dire que nous nous sommes donné tout ce mal pour changer d'apparence et protéger notre anonymat...
124 120 TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_000_097 Si quelqu'un sait vraiment qui nous sommes, qu'allons-nous devenir<Indent/>?
125 121 TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_098 Il faut que j'y réfléchisse, mais pour l'instant nous n'avons pas vraiment le choix. Nous allons devoir faire semblant d'être une véritable troupe de saltimbanques...
126 122 TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_099 Ha... Je n'arrive pas à croire que mon plan si parfait soit tombé à l'eau<Indent/>!
127 123 TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_100 Vous avez vu<Indent/>? Ils pensaient vraiment que personne ne remarquerait leurs manigances<Indent/>!? J'espère qu'ils vont se tenir tranquilles maintenant. Enfin, ça ne m'empêchera pas de les garder à l'œil, car comme on dit, mieux vaut prévenir que guérir.
128 124 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_101 Il s'en passe des choses à Gridania<Indent/>! Les gens changent d'apparence, puis redeviennent normaux, ha ha ha. Enfin maintenant que le calme est revenu, les Éorzéens vont pouvoir profiter de la Veillée des saints<Indent/>!
129 125 TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_100_101 On peut dire que tu t'es démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour protéger ces enfants et cet événement. Tu as bien mérité un petit cadeau, et je me suis dit que tu serais content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de parcourir les cieux à califourchon sur ce balai. À une prochaine fois entre deux nuages peut-être, hé hé hé<Indent/>!