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0,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ardashir est impatient de vous expliquer comment il compte mettre en pratique les conseils de Matoya."
1,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
* <Emphasis>Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal une arme anima parachevée pour progresser.</Emphasis>
Ardashir vous a demandé de vous remémorer vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec les Primordiaux en compagnie de l'esprit synthétique afin qu'il apprenne de vos expériences. Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête."
2,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02","Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête."
3,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03","Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête."
4,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04","Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête."
5,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05","Vous vous êtes remémoré tous vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments passés avec les Primordiaux. Quel effet cette expérience a-t-elle eu sur l'esprit synthétique<Indent/>? Retournez à l'Hélice pour en discuter avec Ardashir."
6,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06","Ardashir a l'intention d'utiliser sur l'esprit synthétique le même sort de magie sharlayanaise qui a permis à Matoya de créer les poroggos. Il a déjà réuni tous les ingrédients nécessaires, sauf un pour lequel il a besoin de votre aide... Arrangez-vous pour obtenir <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/> puis <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>apportez-la<Else/>apportez-le</If> à Ardashir."
7,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,16934,1,1)/> à Ardashir, qui en a de son côté terminé avec les préparatifs du sort, aidé par Gerolt. Votre arme anima parachevée posée sur le symbole magique dessiné par le jeune savant, vous avez alors fait part à l'esprit synthétique de votre souhait le concernant. Grâce à l'expérience acquise en découvrant les Primordiaux à vos côtés et à la nature bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te de l'énergie éthérée que vous lui avez transmise, il s'est définitivement résolu à vous servir pour le reste de son existence. Les liens qui vous unissent ont ainsi été renforcés, et la lueur de cette intense complicité fait briller votre arme anima de mille feux. <If(PlayerParameter(4))>Munie<Else/>Muni</If> de cette arme anima “lux” et <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de votre fidèle complice, vous ne craignez plus rien ni personne<Indent/>!"
8,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_17",""
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20,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_20",""
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23,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_00","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)”"
25,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_01","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Hurlœil (brutal)”"
26,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_02","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Le Nombril (brutal)”"
27,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_03","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “La Lisière de ronces (brutal)”"
28,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_04","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Le Briseur de marées (brutal)”"
29,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_05","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “L'Arbre du jugement (brutal)”"
30,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_06","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)”"
31,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_07","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Thok ast Thok (brutal)”"
32,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_08","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “L'Immensité bleue (brutal)”"
33,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Unité de contention S1P7”"
34,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Unité de contention P1P6”"
35,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Unité de contention Z1P9”"
36,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
parler à Ardashir, à l'Hélice"
37,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/><Else/>En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
remettre <SheetFr(Item,2,16934,1,1)/> à Ardashir</If>"
38,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Double complicité” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000","Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001","Une fois la quête “Double complicité” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir."
54,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Double complicité”."
55,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Double complicité”."
56,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
57,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
58,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001","En me basant sur les observations de madame Matoya, j'ai mis au point une méthodologie précise pour <Emphasis>améliorer</Emphasis> la personnalité de notre esprit synthétique. Je vais vous expliquer de quoi il s'agit."
59,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002","D'après elle, la clef, ce sont les Primordiaux, ces êtres supérieurs invoqués par la force de la détermination des peuples qui les vénèrent. On peut dire qu'ils sont la cristallisation de la volonté de chacun de leurs fidèles. Mais quel rapport avec notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, me direz-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003","Eh bien, madame Matoya pense que les Primordiaux peuvent servir de modèles à notre esprit synthétique. L'idée serait qu'il s'imprègne de la puissante résolution qui anime ces créatures lorsqu'elles combattent. Et pour cela, il faudrait que vous vous remémoriez vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments épiques avec eux, arme anima en main."
61,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004","Vivre une telle expérience à vos côtés permettrait non seulement à l'esprit de se forger un tempérament inflexible, mais aussi de connaître mieux que quiconque les hauts faits de votre carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Il pourrait alors entrer en parfaite harmonie avec vous lors de vos futurs défis<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005","Une fois de plus, nous allons <Emphasis>améliorer</Emphasis> la personnalité de l'esprit synthétique grâce à la méthodologie que j'ai mise au point en me basant sur les observations de madame Matoya."
63,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006","Pour cela, vous allez à nouveau devoir vous remémorer vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec les Primordiaux, <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée."
64,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007","Je sais que je vous demande beaucoup, et que certains de ces souvenirs peuvent être douloureux... Dites-vous que vous faites cela pour le bien de votre fidèle complice, pour faire progresser la science... et pour le futur d'Éorzéa<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008","Courage, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que vous en êtes capable. J'attendrai patiemment votre retour ici."
66,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère Madame<Else/>Mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, avez-vous réussi à vous remémorer tous vos combats passés contre les Primordiaux<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021","Parfait. Je suis sûr que notre esprit synthétique aura beaucoup appris en découvrant comment ces êtres supérieurs transforment la foi de leurs fidèles en une puissance incommensurable. Maintenant, nous allons l'aider à mettre ce nouveau savoir à profit<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022","Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà entendu parler des poroggos, ces batraciens qui assistent madame Matoya<Indent/>? Alors qu'ils n'étaient que de simples crapauds, elle a fait d'eux des êtres in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents et capables de s'instruire, grâce à un ancien sort de magie sharlayanaise."
69,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023","Dans sa lettre, madame Matoya a eu l'immense générosité de me révéler les secrets de ce sort. Elle m'a suggéré de l'utiliser sur l'esprit synthétique, afin de l'aider à assimiler l'expérience acquise au contact des Primordiaux."
70,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024","La préparation de ce sortilège est on ne peut plus complexe et nécessite de nombreux ingrédients. J'en ai réuni le plus possible en vous attendant, mais il en reste un qui demeure dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment introuvable..."
71,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025","Il s'agit d'une encre enchantée ancienne, dont la méthode de fabrication semble avoir été oubliée depuis longtemps. Malgré mes efforts, je n'ai pas réussi à en trouver la moindre bouteille, et je suis bien sûr incapable d'en préparer moi-même."
72,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026","J'ai tout de même ouï dire qu'il s'en fabriquait toujours en secret, quelque part sur les terres sharlayanaises. Si seulement je connaissais quelqu'un qui commerce avec cette lointaine contrée, peut-être que j'aurais une chance d'en trouver..."
73,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai pas d'autre choix que de m'en remettre à vous, une fois de plus. Pourriez-vous utiliser vos relations pour dénicher un peu de cette mystérieuse encre enchantée ancienne<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028","Décidément, je ne sais pas ce que je ferais sans vous<Indent/>! Il suffirait d'une petite bouteille, une seule, pour finir de préparer le sort de magie que m'a appris madame Matoya. Je compte sur vous<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029","Il ne nous reste plus qu'à utiliser le sort de magie sharlayanaise de madame Matoya sur notre esprit synthétique pour qu'il assimile définitivement ce nouveau savoir acquis à vos côtés<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030","Comme la dernière fois, il ne manque plus qu'<SheetFr(Item,1,16934,1,1)/>... Puis-je vous demander de me l'apporter<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031","Ne vous en faites pas pour le reste des préparatifs, je m'en occuperai en vous attendant ici<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032","Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet <SheetFr(Item,9,16934,1,1)/> et découvrir la méthode pour vous <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> procurer."
79,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040","Avez-vous réussi à vous procurer <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/><Indent/>? Dans ce cas, veuillez me <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> remettre, ainsi que votre arme anima parachevée."
80,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041","Oh, vous avez besoin d'un peu plus de temps<Indent/>? Ne vous en faites pas, je vous attendrai autant qu'il faudra."
81,"TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035","Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet <SheetFr(Item,9,16934,1,1)/> et découvrir la méthode pour vous <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> procurer."
82,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042","Parfait. Comme toujours, vous avez su vous montrer à la hauteur de mes espérances. Bon, à moi de jouer, maintenant<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043","Voilà, c'est exactement la couleur dont parlait madame Matoya<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044","Le moment tant attendu est arrivé. Je vais coucher sur le papier le symbole magique requis grâce à l'encre enchantée, et nous pourrons enfin lancer le sort<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045","Alors... Comme ça...
(écrit) (écrit)
Et hop, terminé<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046","Voilà, il ne reste plus qu'à poser l'arme anima sur le symbole, maintenant."
87,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047","Écoutez-moi bien, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
Tout en canalisant votre énergie éthérée dans l'arme anima, vous allez penser très fort à ce que vous souhaitez pour l'esprit synthétique. Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?"
88,"TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000","Que souhaitez-vous pour l'esprit synthétique<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001","Qu'il vive librement"
90,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002","Qu'il m'accompagne et me serve"
91,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003","..."
92,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>..."
93,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049","Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res."
94,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050","La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction..."
95,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051","Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous<Indent/>? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur..."
96,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052","Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup."
97,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053","Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravi de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et cette volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054","Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravi de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureux de savoir que nous partageons la même pensée<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055","Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056","Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res."
101,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057","La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction..."
102,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058","Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous<Indent/>? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur..."
103,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059","Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup."
104,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060","Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravie de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et ma volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061","Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravie de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureuse de savoir que nous partageons la même pensée<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062","Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063","Regardez, l'arme anima brille<Indent/>! Est-ce qu'un nouveau pouvoir se serait éveillé en elle<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064","Voilà que ça recommence, l'arme anima brille<Indent/>! Ça le fait à tous les coups, ha ha<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065","Cette lueur..."
110,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le vœu que vous avez fait du plus profond de votre cœur pour l'esprit lui a permis de mieux vous comprendre et de mûrir. Il est resplendissant, et votre arme anima brille de mille feux<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067","Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
113,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068","Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
114,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069","Nous avons à nouveau repoussé les limites de ce que je croyais possible au début de cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Cette fois, c'est grâce au sort de magie de madame Matoya... L'esprit synthétique arrêtera-t-il un jour de nous étonner<Indent/>?"
115,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070","Quelles que soient les surprises que le futur nous réserve, je voudrais vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour moi. Sans votre aide, je n'aurais jamais eu la chance de faire tant de découvertes pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes."
116,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071","Ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion de fréquenter quelqu'un qui a combattu et vaincu des Primordiaux<Indent/>! D'ailleurs, me voilà face à un nouveau problème<Indent/>: il me faut désormais trouver comment lancer la production en série, sans vous à mes côtés."
117,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072","Je crois que je n'ai pas le choix. Pour présenter une méthode viable à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena, il va me falloir poursuivre mes recherches sur les esprits synthétiques<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073","Hé là, minute papillon<Indent/>! Tant que l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est pas terminée, Rowena acceptera jamais de tirer un trait sur l'argent que j'lui dois<Indent/>! Me dis pas que j'dois continuer à t'aider<Indent/>!?"
119,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074","En effet, j'ai bien peur que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion doive se poursuivre pendant un certain temps. Mais rien ne vous empêche de trouver un autre moyen de gagner votre vie pour rembourser vos dettes honnêtement, vous savez<Indent/>?"
120,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075","Espèce de petit...<Indent/>! Tu sais combien de temps ça me prendrait, juste en fabriquant ces satanées bouilloires<Indent/>!? Grrr... C'est bien parce que j'ai pas le choix<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076","Mais attention, plus de surprises<Indent/>! C'est bien la dernière fois, et je compte sur toi pour t'en assurer auprès de Rowena<Indent/>!
"
122,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077","Hé hé, je savais que vous accepteriez avec grand plaisir... mon <Emphasis>fidèle complice</Emphasis><Indent/>!"
123,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de continuer à parcourir Éorzéa ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de continuer à relever des défis ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous saurez chérir la rare complicité qui vous lie, et que vos souhaits secrets se réaliseront. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront captivants, je n'en doute pas<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040","Vous êtes désormais en possession d'une arme anima lux<Indent/>! Après avoir vécu de nouvelles expériences intenses à vos côtés et appris ce que vous souhaitiez pour lui, l'esprit synthétique en est persuadé<Indent/>: sa destinée est de vous accompagner partout où vous irez, pour vous servir et vous protéger<Indent/>! Votre aventure commune ne fait que commencer..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir est impatient de vous expliquer comment il compte mettre en pratique les conseils de Matoya.
5 1 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> * <Emphasis>Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal une arme anima parachevée pour progresser.</Emphasis> Ardashir vous a demandé de vous remémorer vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec les Primordiaux en compagnie de l'esprit synthétique afin qu'il apprenne de vos expériences. Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
6 2 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02 Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
7 3 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03 Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
8 4 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04 Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
9 5 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05 Vous vous êtes remémoré tous vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments passés avec les Primordiaux. Quel effet cette expérience a-t-elle eu sur l'esprit synthétique<Indent/>? Retournez à l'Hélice pour en discuter avec Ardashir.
10 6 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06 Ardashir a l'intention d'utiliser sur l'esprit synthétique le même sort de magie sharlayanaise qui a permis à Matoya de créer les poroggos. Il a déjà réuni tous les ingrédients nécessaires, sauf un pour lequel il a besoin de votre aide... Arrangez-vous pour obtenir <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/> puis <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>apportez-la<Else/>apportez-le</If> à Ardashir.
11 7 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,16934,1,1)/> à Ardashir, qui en a de son côté terminé avec les préparatifs du sort, aidé par Gerolt. Votre arme anima parachevée posée sur le symbole magique dessiné par le jeune savant, vous avez alors fait part à l'esprit synthétique de votre souhait le concernant. Grâce à l'expérience acquise en découvrant les Primordiaux à vos côtés et à la nature bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te de l'énergie éthérée que vous lui avez transmise, il s'est définitivement résolu à vous servir pour le reste de son existence. Les liens qui vous unissent ont ainsi été renforcés, et la lueur de cette intense complicité fait briller votre arme anima de mille feux. <If(PlayerParameter(4))>Munie<Else/>Muni</If> de cette arme anima “lux” et <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de votre fidèle complice, vous ne craignez plus rien ni personne<Indent/>!
12 8 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_13
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20 16 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_17
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26 22 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_00 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)”
29 25 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_01 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Hurlœil (brutal)”
30 26 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_02 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Le Nombril (brutal)”
31 27 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_03 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “La Lisière de ronces (brutal)”
32 28 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_04 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Le Briseur de marées (brutal)”
33 29 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_05 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “L'Arbre du jugement (brutal)”
34 30 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_06 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)”
35 31 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_07 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Thok ast Thok (brutal)”
36 32 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_08 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “L'Immensité bleue (brutal)”
37 33 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Unité de contention S1P7”
38 34 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Unité de contention P1P6”
39 35 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Unité de contention Z1P9”
40 36 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler à Ardashir, à l'Hélice
41 37 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/><Else/>En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, remettre <SheetFr(Item,2,16934,1,1)/> à Ardashir</If>
42 38 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14
43 39 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_15
44 40 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_16
45 41 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_17
46 42 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_18
47 43 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_19
48 44 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_20
49 45 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_21
50 46 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Double complicité” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000 Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000 Non
55 51 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000 Oui
56 52 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001 Une fois la quête “Double complicité” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
58 54 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Double complicité”.
59 55 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Double complicité”.
60 56 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
61 57 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
62 58 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001 En me basant sur les observations de madame Matoya, j'ai mis au point une méthodologie précise pour <Emphasis>améliorer</Emphasis> la personnalité de notre esprit synthétique. Je vais vous expliquer de quoi il s'agit.
63 59 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002 D'après elle, la clef, ce sont les Primordiaux, ces êtres supérieurs invoqués par la force de la détermination des peuples qui les vénèrent. On peut dire qu'ils sont la cristallisation de la volonté de chacun de leurs fidèles. Mais quel rapport avec notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, me direz-vous<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003 Eh bien, madame Matoya pense que les Primordiaux peuvent servir de modèles à notre esprit synthétique. L'idée serait qu'il s'imprègne de la puissante résolution qui anime ces créatures lorsqu'elles combattent. Et pour cela, il faudrait que vous vous remémoriez vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments épiques avec eux, arme anima en main.
65 61 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004 Vivre une telle expérience à vos côtés permettrait non seulement à l'esprit de se forger un tempérament inflexible, mais aussi de connaître mieux que quiconque les hauts faits de votre carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Il pourrait alors entrer en parfaite harmonie avec vous lors de vos futurs défis<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005 Une fois de plus, nous allons <Emphasis>améliorer</Emphasis> la personnalité de l'esprit synthétique grâce à la méthodologie que j'ai mise au point en me basant sur les observations de madame Matoya.
67 63 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006 Pour cela, vous allez à nouveau devoir vous remémorer vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec les Primordiaux, <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée.
68 64 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007 Je sais que je vous demande beaucoup, et que certains de ces souvenirs peuvent être douloureux... Dites-vous que vous faites cela pour le bien de votre fidèle complice, pour faire progresser la science... et pour le futur d'Éorzéa<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008 Courage, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que vous en êtes capable. J'attendrai patiemment votre retour ici.
70 66 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère Madame<Else/>Mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, avez-vous réussi à vous remémorer tous vos combats passés contre les Primordiaux<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021 Parfait. Je suis sûr que notre esprit synthétique aura beaucoup appris en découvrant comment ces êtres supérieurs transforment la foi de leurs fidèles en une puissance incommensurable. Maintenant, nous allons l'aider à mettre ce nouveau savoir à profit<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022 Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà entendu parler des poroggos, ces batraciens qui assistent madame Matoya<Indent/>? Alors qu'ils n'étaient que de simples crapauds, elle a fait d'eux des êtres in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents et capables de s'instruire, grâce à un ancien sort de magie sharlayanaise.
73 69 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023 Dans sa lettre, madame Matoya a eu l'immense générosité de me révéler les secrets de ce sort. Elle m'a suggéré de l'utiliser sur l'esprit synthétique, afin de l'aider à assimiler l'expérience acquise au contact des Primordiaux.
74 70 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024 La préparation de ce sortilège est on ne peut plus complexe et nécessite de nombreux ingrédients. J'en ai réuni le plus possible en vous attendant, mais il en reste un qui demeure dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment introuvable...
75 71 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025 Il s'agit d'une encre enchantée ancienne, dont la méthode de fabrication semble avoir été oubliée depuis longtemps. Malgré mes efforts, je n'ai pas réussi à en trouver la moindre bouteille, et je suis bien sûr incapable d'en préparer moi-même.
76 72 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026 J'ai tout de même ouï dire qu'il s'en fabriquait toujours en secret, quelque part sur les terres sharlayanaises. Si seulement je connaissais quelqu'un qui commerce avec cette lointaine contrée, peut-être que j'aurais une chance d'en trouver...
77 73 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai pas d'autre choix que de m'en remettre à vous, une fois de plus. Pourriez-vous utiliser vos relations pour dénicher un peu de cette mystérieuse encre enchantée ancienne<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028 Décidément, je ne sais pas ce que je ferais sans vous<Indent/>! Il suffirait d'une petite bouteille, une seule, pour finir de préparer le sort de magie que m'a appris madame Matoya. Je compte sur vous<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029 Il ne nous reste plus qu'à utiliser le sort de magie sharlayanaise de madame Matoya sur notre esprit synthétique pour qu'il assimile définitivement ce nouveau savoir acquis à vos côtés<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030 Comme la dernière fois, il ne manque plus qu'<SheetFr(Item,1,16934,1,1)/>... Puis-je vous demander de me l'apporter<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031 Ne vous en faites pas pour le reste des préparatifs, je m'en occuperai en vous attendant ici<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032 Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet <SheetFr(Item,9,16934,1,1)/> et découvrir la méthode pour vous <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> procurer.
83 79 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040 Avez-vous réussi à vous procurer <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/><Indent/>? Dans ce cas, veuillez me <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> remettre, ainsi que votre arme anima parachevée.
84 80 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041 Oh, vous avez besoin d'un peu plus de temps<Indent/>? Ne vous en faites pas, je vous attendrai autant qu'il faudra.
85 81 TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035 Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet <SheetFr(Item,9,16934,1,1)/> et découvrir la méthode pour vous <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> procurer.
86 82 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042 Parfait. Comme toujours, vous avez su vous montrer à la hauteur de mes espérances. Bon, à moi de jouer, maintenant<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043 Voilà, c'est exactement la couleur dont parlait madame Matoya<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044 Le moment tant attendu est arrivé. Je vais coucher sur le papier le symbole magique requis grâce à l'encre enchantée, et nous pourrons enfin lancer le sort<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045 Alors... Comme ça... (écrit) (écrit) Et hop, terminé<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046 Voilà, il ne reste plus qu'à poser l'arme anima sur le symbole, maintenant.
91 87 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047 Écoutez-moi bien, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tout en canalisant votre énergie éthérée dans l'arme anima, vous allez penser très fort à ce que vous souhaitez pour l'esprit synthétique. Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?
92 88 TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000 Que souhaitez-vous pour l'esprit synthétique<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001 Qu'il vive librement
94 90 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002 Qu'il m'accompagne et me serve
95 91 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003 ...
96 92 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>...
97 93 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049 Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
98 94 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050 La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction...
99 95 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051 Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous<Indent/>? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur...
100 96 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052 Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup.
101 97 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053 Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravi de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et cette volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054 Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravi de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureux de savoir que nous partageons la même pensée<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055 Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056 Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
105 101 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057 La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction...
106 102 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058 Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous<Indent/>? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur...
107 103 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059 Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup.
108 104 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060 Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravie de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et ma volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061 Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravie de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureuse de savoir que nous partageons la même pensée<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062 Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063 Regardez, l'arme anima brille<Indent/>! Est-ce qu'un nouveau pouvoir se serait éveillé en elle<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064 Voilà que ça recommence, l'arme anima brille<Indent/>! Ça le fait à tous les coups, ha ha<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065 Cette lueur...
114 110 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le vœu que vous avez fait du plus profond de votre cœur pour l'esprit lui a permis de mieux vous comprendre et de mûrir. Il est resplendissant, et votre arme anima brille de mille feux<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067 Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
117 113 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068 Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
118 114 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069 Nous avons à nouveau repoussé les limites de ce que je croyais possible au début de cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Cette fois, c'est grâce au sort de magie de madame Matoya... L'esprit synthétique arrêtera-t-il un jour de nous étonner<Indent/>?
119 115 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070 Quelles que soient les surprises que le futur nous réserve, je voudrais vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour moi. Sans votre aide, je n'aurais jamais eu la chance de faire tant de découvertes pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes.
120 116 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071 Ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion de fréquenter quelqu'un qui a combattu et vaincu des Primordiaux<Indent/>! D'ailleurs, me voilà face à un nouveau problème<Indent/>: il me faut désormais trouver comment lancer la production en série, sans vous à mes côtés.
121 117 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072 Je crois que je n'ai pas le choix. Pour présenter une méthode viable à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena, il va me falloir poursuivre mes recherches sur les esprits synthétiques<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073 Hé là, minute papillon<Indent/>! Tant que l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est pas terminée, Rowena acceptera jamais de tirer un trait sur l'argent que j'lui dois<Indent/>! Me dis pas que j'dois continuer à t'aider<Indent/>!?
123 119 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074 En effet, j'ai bien peur que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion doive se poursuivre pendant un certain temps. Mais rien ne vous empêche de trouver un autre moyen de gagner votre vie pour rembourser vos dettes honnêtement, vous savez<Indent/>?
124 120 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075 Espèce de petit...<Indent/>! Tu sais combien de temps ça me prendrait, juste en fabriquant ces satanées bouilloires<Indent/>!? Grrr... C'est bien parce que j'ai pas le choix<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076 Mais attention, plus de surprises<Indent/>! C'est bien la dernière fois, et je compte sur toi pour t'en assurer auprès de Rowena<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077 Hé hé, je savais que vous accepteriez avec grand plaisir... mon <Emphasis>fidèle complice</Emphasis><Indent/>!
127 123 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de continuer à parcourir Éorzéa ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de continuer à relever des défis ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous saurez chérir la rare complicité qui vous lie, et que vos souhaits secrets se réaliseront. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront captivants, je n'en doute pas<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040 Vous êtes désormais en possession d'une arme anima lux<Indent/>! Après avoir vécu de nouvelles expériences intenses à vos côtés et appris ce que vous souhaitiez pour lui, l'esprit synthétique en est persuadé<Indent/>: sa destinée est de vous accompagner partout où vous irez, pour vous servir et vous protéger<Indent/>! Votre aventure commune ne fait que commencer...