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0,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_00","Les regards que vous lance Y'mhitra ne signifient qu'une chose<Indent/>: elle a du nouveau pour vous."
1,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_01","Y'mhitra vous a appris qu'un livre sur la magie invocatrice aurait été récemment découvert. Celui-ci étant en la possession de Rammbroes, elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le retrouver à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona."
2,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_02","Une fois sur place, le chef de la mission archéologique vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> et vous a expliqué que l'ouvrage est protégé par un cryptage qu'il est incapable de déchiffrer. Il vous a toutefois affirmé que votre amie Y'mhitra, qui a été retenue au Glas des revenants, est justement une spécialiste de ce genre de procédés."
3,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_03","Lorsque vous avez transmis le livre à votre camarade miqo'te, celui-ci s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment animé et a commencé à vous parler. Dénommé “Principia Invocationis Magicae”, il aurait été créé afin d'enseigner les secrets de la magie invocatrice allagoise aux générations futures. Cependant, il vous a prévenu que vous devriez vous en montrer digne en réussissant trois épreuves, dont la première doit justement avoir lieu à la rive nord de Pleurargent."
4,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_04","Vous avez réussi à démontrer votre pouvoir, en vainquant les créatures créées par Principia Invocationis Magicae, ou “Pim”, comme il vous a proposé de l'appeler. Y'mhitra a semble-t-il apprécié le spectacle. Elle vous a donné l'impression d'avoir quelque chose à vous dire."
5,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_05","Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, votre amie a décidé de demander à Pim pourquoi il n'a vraisemblablement pas été conçu grâce à la magismologie. Le livre vivant a alors expliqué qu'il a été créé par un des derniers grands invocateurs d'Allag, peu de temps avant la chute de cet ancien empire, et que le choix d'un support d'information <Emphasis>primitif</Emphasis> a été fait de peur que les gens des générations futures ne puissent pas utiliser les mémoquartz. Ayant eu la réponse qu'elle désirait, Y'mhitra vous a alors annoncé qu'elle allait retourner aux chutes de l'Apkallu, à Gridania."
6,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_06","Lorsque vous l'y avez rejointe, vous avez noté non seulement la présence de Pim, mais aussi celle de Dancing Wolf, qui a apparemment besoin de la savante miqo'te pour une mystérieuse affaire. Qu'à cela ne tienne, Y'mhitra vous a appris que votre nouveau compagnon fait de papier et de cuir vous proposerait la seconde épreuve le moment venu, et que d'ici là, vous deviez vous y préparer.
* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 63."
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24,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_00","Parler à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach"
25,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_01","Parler à Y'mhitra, au Glas des revenants"
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à la rive nord de Pleurargent"
27,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_03","Parler à Y'mhitra, à la rive nord de Pleurargent"
28,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_04","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
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48,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ta visite tombe au bon moment. Figure-toi que j'ai du nouveau<Indent/>: un livre sur la magie invocatrice aurait été découverrrt."
49,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_031","Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en la possession de Rammbroes. Je te prrropose donc d'aller le voir à la Trouvaille de Saint-Coinach. Pars devant, je t'y rejoins aussi vite que possible."
50,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_040","C'est Rammbroes qui a le livre sur la magie invocatrice. Allons le voir à la Trouvaille de Saint-Coinach. Parrrs devant, je t'y rejoins aussi vite que possible."
51,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_060","Ah, je t'attendais, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tiens, voici <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> que nous avons découvert<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If>."
52,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_061","<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> a été trouvé<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If> près de l'endroit d'où nous avions exhumé la tenue d'invocateur allagois. <If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> m'a tout l'air d'un manuel dédié à cette forme de magie, mais hélas il m'est impossible de décrypter son contenu. Y'mhitra sera mieux placée que moi pour ça, c'est sa spécialité."
53,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_062","Elle m'a d'ailleurs contacté pour me dire qu'elle avait été retenue au Glas des revenants. Tu ferais sans doute mieux de l'y rejoindre et de lui montrer le livre."
54,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_070","Si tu veux savoir ce qui est écrit dans <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/>, tu ferais mieux d'aller rejoindre Y'mhitra au Glas des revenants. Le décryptage de ce genre d'ouvrages allagois est justement sa spécialité."
55,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_080","Tiens<Indent/>? Pourrrquoi es-tu encore ici<Indent/>? Est-ce que j'aurais oublié de te dire d'aller voir Rammbroes à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_120","Je te prie de m'excuser pour ce contrrre-temps.
Tu veux bien me montrer <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> que Rammbroes t'a remis<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>?"
57,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_130","Le moins qu'on puisse dire, c'est que cet ouvrrrage allagois est miteux... Mais ce qui importe le plus, c'est son contenu<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_131","(-???-)Je suis tout à fait D'ACCORD<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_132","Je me présente<Indent/>: Principia Invocationis Magicae, pour vous SERVIR<Indent/>! Comme mon nom l'indique, je suis un recueil sur la MAGIE invocatrice."
60,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_133","Je crois bien que nous avons affaire à <SheetFr(BNpcName,1,3913,1,1)/> échappé<If(<Sheet(BNpcName,3913,6)/>)>e<Else/></If> d'une bibliothèque... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons le prendrrre en tenaille<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_134","Ouah<Indent/>! Attendez<Indent/>! Vous ne voulez pas m'ÉCOUTER avant de m'attaquer<Indent/>? Je suis par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment INOFFENSIF, vous savez... Ma seule et unique mission est de transmettre les savoirs de la magie invocatrice aux générations FUTURES<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_135","Vrrraiment<Indent/>?<Indent/>..."
63,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_136","Oui, faites-moi CONFIANCE<Indent/>! J'ai été conçu pour m'éveiller en présence d'invocateurs afin de leur apprendre les ARCANES de cet art. J'ai réagi au cristal d'ÂME que <If(PlayerParameter(4))>cette jeune femme<Else/>ce jeune homme</If> possède."
64,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_137","Voilà qui est pour le moins intrrriguant."
65,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_138","Je le conçois, certes. Mais comme vous le SAVEZ peut-être, seuls ceux qui détiennent un de ces CRISTAUX et qui ont été en contact avec l'éther de <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis> peuvent devenir des INVOCATEURS. Et moi, j'ai la capacité de les détecter."
66,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_139","Des <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis>... C'est en effet le nom que les Allagois donnaient en leur temps aux Primordiaux. Je ne comprends toutefois pas pourquoi quelqu'un aurait créé un ouvrage capable de reconnaître une perrrsonne ayant les qualités requises pour lui enseigner cette magie."
67,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_140","Pour cela, il faut faire un peu d'HISTOIRE. Cet art a été créé autrefois afin d'éliminer les divini... euh, les Primordiaux, comme vous dites. Mais après que ces entités ont été ANNIHILÉES, il est devenu impossible d'appeler des Egi, et les invocateurs et leurs savoirs devaient na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment DISPARAÎTRE."
68,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_141","C'est justement pour empêcher cela qu'un ILLUSTRE pratiquant de cette discipline m'a donné <Emphasis>vie</Emphasis>, afin que je puisse transmettre ces con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces si jamais la MENACE des Primordiaux venait à ressurgir."
69,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_142","Eh bien, on en apprend tous les jourrrs."
70,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_143","Cela explique donc pourrrquoi cette forme de magie a été difficile à passer de génération en génération. Et donc, toi, Principia Invocationis Magicae, tu te proposes d'enseigner les secrets perdus d'Allag à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_144","En effet, mais pour cela, il va d'abord lui falloir réussir trois ÉPREUVES qui sont inscrites dans mes pages."
72,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_145","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que nous pouvons faire confiance à ce... livre qui parle. Il semble bien dater de l'époque de l'empire allagois. Ça ne te dirait pas de tenter ces soi-disant éprrreuves<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_146","La première est celle du <Emphasis>POUVOIR</Emphasis>. Elle sert à jauger les capacités magiques latentes du candidat, et consiste à combattre des CRÉATURES que je vais faire apparaître."
74,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_147","Nous rrrisquons de causer des ennuis aux habitants du Glas des revenants, si nous nous battons ici. Allons plutôt à la rive nord de Pleurargent."
75,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_160","Je me demande si cette première éprrreuve dite du <Emphasis>pouvoir</Emphasis> sera difficile. Lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, adresse-toi à Principia Invocationis Magicae."
76,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_170","Des affaires urrrgentes m'ont rappelée à Gridania, mais je te rejoins à la rive nord de Pleurargent dès que possible. Si tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, adresse-toi là-bas à Principia Invocationis Magicae."
77,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_210","Bien, nous allons commencer la première épreuve. D'accord, MAÎTRE<If(PlayerParameter(4))>SSE<Else/></If><Indent/>?"
78,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_211","<Emphasis>Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If></Emphasis><Indent/>? Tu es bien poli avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> tout à coup, Principia Invocationis Magicae..."
79,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_212","Je n'y peux rien, c'est comme ça que j'ai été CONÇU. Ah, au fait, si mon nom est trop LONG pour vous, n'hésitez pas à m'appeler “Pim”."
80,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_213","D'accorrrd. Et si on arrêtait de papoter et qu'on s'y mettait<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_220","BRAVO, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Votre POUVOIR n'a rien à envier à celui des invocateurs allagois de haut rang."
82,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_270","Une fois de plus, tu t'es surrrpassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_280","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous avez réussi la première épreuve avec BRIO. Dans la longue histoire de l'empire allagois, seuls quelques invocateurs ont jamais DÉMONTRÉ un tel pouvoir<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_281","Quand je pense que vous avez appris ces sorts rien qu'en DÉCHIFFRANT d'anciens documents, je ne peux qu'être admiratif. En raffinant sur cette compétence, vous devriez être CAPABLE d'améliorer davantage votre potentiel."
85,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_282","Je ne suis pas vraiment cerrrtaine que ce soit nécessaire, mais à vrai dire, je ne suis pas au courant de ce qui se faisait exactement autrefois dans l'empire d'Allag."
86,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_283","Dans ce cas, je me ferai un plaisir d'ÉCLAIRER vos lumières en partageant avec vous mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur l'histoire de la magie INVOCATRICE."
87,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_284","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si ça ne te dérrrange pas, il y a justement quelque chose que j'aimerais demander à Pim."
88,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_100_284","À quelle époque as-tu été conçu<Indent/>? À première vue, tu ne sembles pas porrrter les marques de la magismologie, qui date de la période tardive."
89,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_285","Je dois reconnaître que vous êtes PERSPICACE, Madame Y'mhitra. Mon auteur s'appelait Sari, et a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été le DERNIER grand invocateur d'Allag."
90,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_286","Autrement dit, j'ai été RÉDIGÉ peu de temps avant la chute de l'Empire, au moment où la magismologie connaissait son APOGÉE."
91,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_100_286","Pourtant, aucun de ces savoirs et TECHNOLOGIES n'ont été utilisés sur moi, et il y a une raison pour ça..."
92,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_287","Il faut en effet savoir que la CIVILISATION allagoise a connu son essor grâce à la magie. De ce que je sais, les PREMIERS invocateurs n'utilisaient que des grimoires faits de cuir, de papier et d'encre."
93,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_288","CEPENDANT, après quelque temps, les technologies ont commencé à se développer rapidement. Et c'est en les COMBINANT à la magie qu'est apparue la magismologie et qu'elle a connu sa prospérité."
94,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_289","Cela a permis l'apparition de nouveaux SUPPORTS d'information utilisant des particules appelées <Emphasis>fulgurons</Emphasis>, et le développement de procédés rendant possible le dessin instantané de DIAGRAMMES magiques complexes. C'est ainsi que des grimoires d'un nouveau type ont été mis au point."
95,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_290","Il faut toutefois reconnaître que ces innovations et ces OUTILS plus performants n'aidaient en rien les pratiquants à maîtriser leur discipline. Qui plus est, les mémoquartz ne pouvaient être lus qu'avec des MACHINES spéciales et leur fabrication était loin d'être aisée."
96,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_291","Je vois. La perrrsonne qui t'a créé s'est donc dit qu'il ne valait mieux pas faire appel à ces supports pour transmettre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en magie invocatrice aux générations futures, de peur que ces dernières ne puissent pas les utiliser."
97,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_292","Exactement. Voilà POURQUOI je suis un livre dans sa forme la plus primitive."
98,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_293","Merci. Je t'avais posé cette question par pur intérêt scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, et ta réponse a été à la fois intéressante et instrrructive. En tout cas, c'est passionnant d'avoir un interlocuteur qui a vécu à cette lointaine époque."
99,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_294","Sur ce, je vais retourrrner à Gridania en compagnie de Pim. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
100,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_330","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>BONSOIR<Else/>BONJOUR</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>BONJOUR<Else/>BONSOIR</If></If>, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Y'mhitra m'a expliqué que c'est ici que vous avez l'HABITUDE de vous retrouver pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
101,"TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_340","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait un bail<Indent/>! Je suis en train d'essayer de persuader Y'mhitra... pour le boulot, bien sûr<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_341","Mais dites-moi plutôt<Indent/>: où est-ce que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s dénicher ce livre, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>!? Je veux bien croire qu'il est inoffensif... mais vous avez vu la taille de ses dents<Indent/>?"
103,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_360","Ah, je suis contente de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as réussi la prrremière épreuve de Pim. Il n'en reste donc plus que deux avant de pouvoir apprendre les secrets de la magie invocatrice allagoise<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_361","Notre nouveau camarade m'a d'ailleurs dit qu'il te ferait passer la seconde lorsque le temps sera venu. Je compte donc sur toi pour bien t'entrrraîner et réviser ce que tu sais déjà d'ici là."
105,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_362","Pim va rester avec moi en attendant. Je crrrains que cela ne crée des problèmes s'il t'accompagne partout où tu vas."
106,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_363","Ah, autre chose<Indent/>: ne prête pas trop d'im<SoftHyphen/>porrr<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ce à la présence du capitaine Dancing Wolf ici. Il me dit qu'il a quelque chose à me demander, mais j'ai honnêtement d'autres coeurls à fouetter."
107,"TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_900","Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 63."
108,"TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_901","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_00 Les regards que vous lance Y'mhitra ne signifient qu'une chose<Indent/>: elle a du nouveau pour vous.
5 1 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_01 Y'mhitra vous a appris qu'un livre sur la magie invocatrice aurait été récemment découvert. Celui-ci étant en la possession de Rammbroes, elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le retrouver à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona.
6 2 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_02 Une fois sur place, le chef de la mission archéologique vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> et vous a expliqué que l'ouvrage est protégé par un cryptage qu'il est incapable de déchiffrer. Il vous a toutefois affirmé que votre amie Y'mhitra, qui a été retenue au Glas des revenants, est justement une spécialiste de ce genre de procédés.
7 3 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_03 Lorsque vous avez transmis le livre à votre camarade miqo'te, celui-ci s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment animé et a commencé à vous parler. Dénommé “Principia Invocationis Magicae”, il aurait été créé afin d'enseigner les secrets de la magie invocatrice allagoise aux générations futures. Cependant, il vous a prévenu que vous devriez vous en montrer digne en réussissant trois épreuves, dont la première doit justement avoir lieu à la rive nord de Pleurargent.
8 4 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_04 Vous avez réussi à démontrer votre pouvoir, en vainquant les créatures créées par Principia Invocationis Magicae, ou “Pim”, comme il vous a proposé de l'appeler. Y'mhitra a semble-t-il apprécié le spectacle. Elle vous a donné l'impression d'avoir quelque chose à vous dire.
9 5 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_05 Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, votre amie a décidé de demander à Pim pourquoi il n'a vraisemblablement pas été conçu grâce à la magismologie. Le livre vivant a alors expliqué qu'il a été créé par un des derniers grands invocateurs d'Allag, peu de temps avant la chute de cet ancien empire, et que le choix d'un support d'information <Emphasis>primitif</Emphasis> a été fait de peur que les gens des générations futures ne puissent pas utiliser les mémoquartz. Ayant eu la réponse qu'elle désirait, Y'mhitra vous a alors annoncé qu'elle allait retourner aux chutes de l'Apkallu, à Gridania.
10 6 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_06 Lorsque vous l'y avez rejointe, vous avez noté non seulement la présence de Pim, mais aussi celle de Dancing Wolf, qui a apparemment besoin de la savante miqo'te pour une mystérieuse affaire. Qu'à cela ne tienne, Y'mhitra vous a appris que votre nouveau compagnon fait de papier et de cuir vous proposerait la seconde épreuve le moment venu, et que d'ici là, vous deviez vous y préparer. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 63.
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27 23 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_00 Parler à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach
29 25 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_01 Parler à Y'mhitra, au Glas des revenants
30 26 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_02 Parler à Principia Invocationis Magicae, à la rive nord de Pleurargent
31 27 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_03 Parler à Y'mhitra, à la rive nord de Pleurargent
32 28 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_04 Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
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52 48 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ta visite tombe au bon moment. Figure-toi que j'ai du nouveau<Indent/>: un livre sur la magie invocatrice aurait été découverrrt.
53 49 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_031 Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en la possession de Rammbroes. Je te prrropose donc d'aller le voir à la Trouvaille de Saint-Coinach. Pars devant, je t'y rejoins aussi vite que possible.
54 50 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_040 C'est Rammbroes qui a le livre sur la magie invocatrice. Allons le voir à la Trouvaille de Saint-Coinach. Parrrs devant, je t'y rejoins aussi vite que possible.
55 51 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_060 Ah, je t'attendais, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tiens, voici <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> que nous avons découvert<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If>.
56 52 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_061 <If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> a été trouvé<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If> près de l'endroit d'où nous avions exhumé la tenue d'invocateur allagois. <If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> m'a tout l'air d'un manuel dédié à cette forme de magie, mais hélas il m'est impossible de décrypter son contenu. Y'mhitra sera mieux placée que moi pour ça, c'est sa spécialité.
57 53 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_062 Elle m'a d'ailleurs contacté pour me dire qu'elle avait été retenue au Glas des revenants. Tu ferais sans doute mieux de l'y rejoindre et de lui montrer le livre.
58 54 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_070 Si tu veux savoir ce qui est écrit dans <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/>, tu ferais mieux d'aller rejoindre Y'mhitra au Glas des revenants. Le décryptage de ce genre d'ouvrages allagois est justement sa spécialité.
59 55 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_080 Tiens<Indent/>? Pourrrquoi es-tu encore ici<Indent/>? Est-ce que j'aurais oublié de te dire d'aller voir Rammbroes à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_120 Je te prie de m'excuser pour ce contrrre-temps. Tu veux bien me montrer <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> que Rammbroes t'a remis<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>?
61 57 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_130 Le moins qu'on puisse dire, c'est que cet ouvrrrage allagois est miteux... Mais ce qui importe le plus, c'est son contenu<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_131 (-???-)Je suis tout à fait D'ACCORD<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_132 Je me présente<Indent/>: Principia Invocationis Magicae, pour vous SERVIR<Indent/>! Comme mon nom l'indique, je suis un recueil sur la MAGIE invocatrice.
64 60 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_133 Je crois bien que nous avons affaire à <SheetFr(BNpcName,1,3913,1,1)/> échappé<If(<Sheet(BNpcName,3913,6)/>)>e<Else/></If> d'une bibliothèque... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons le prendrrre en tenaille<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_134 Ouah<Indent/>! Attendez<Indent/>! Vous ne voulez pas m'ÉCOUTER avant de m'attaquer<Indent/>? Je suis par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment INOFFENSIF, vous savez... Ma seule et unique mission est de transmettre les savoirs de la magie invocatrice aux générations FUTURES<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_135 Vrrraiment<Indent/>?<Indent/>...
67 63 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_136 Oui, faites-moi CONFIANCE<Indent/>! J'ai été conçu pour m'éveiller en présence d'invocateurs afin de leur apprendre les ARCANES de cet art. J'ai réagi au cristal d'ÂME que <If(PlayerParameter(4))>cette jeune femme<Else/>ce jeune homme</If> possède.
68 64 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_137 Voilà qui est pour le moins intrrriguant.
69 65 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_138 Je le conçois, certes. Mais comme vous le SAVEZ peut-être, seuls ceux qui détiennent un de ces CRISTAUX et qui ont été en contact avec l'éther de <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis> peuvent devenir des INVOCATEURS. Et moi, j'ai la capacité de les détecter.
70 66 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_139 Des <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis>... C'est en effet le nom que les Allagois donnaient en leur temps aux Primordiaux. Je ne comprends toutefois pas pourquoi quelqu'un aurait créé un ouvrage capable de reconnaître une perrrsonne ayant les qualités requises pour lui enseigner cette magie.
71 67 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_140 Pour cela, il faut faire un peu d'HISTOIRE. Cet art a été créé autrefois afin d'éliminer les divini... euh, les Primordiaux, comme vous dites. Mais après que ces entités ont été ANNIHILÉES, il est devenu impossible d'appeler des Egi, et les invocateurs et leurs savoirs devaient na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment DISPARAÎTRE.
72 68 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_141 C'est justement pour empêcher cela qu'un ILLUSTRE pratiquant de cette discipline m'a donné <Emphasis>vie</Emphasis>, afin que je puisse transmettre ces con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces si jamais la MENACE des Primordiaux venait à ressurgir.
73 69 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_142 Eh bien, on en apprend tous les jourrrs.
74 70 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_143 Cela explique donc pourrrquoi cette forme de magie a été difficile à passer de génération en génération. Et donc, toi, Principia Invocationis Magicae, tu te proposes d'enseigner les secrets perdus d'Allag à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_144 En effet, mais pour cela, il va d'abord lui falloir réussir trois ÉPREUVES qui sont inscrites dans mes pages.
76 72 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_145 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que nous pouvons faire confiance à ce... livre qui parle. Il semble bien dater de l'époque de l'empire allagois. Ça ne te dirait pas de tenter ces soi-disant éprrreuves<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_146 La première est celle du <Emphasis>POUVOIR</Emphasis>. Elle sert à jauger les capacités magiques latentes du candidat, et consiste à combattre des CRÉATURES que je vais faire apparaître.
78 74 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_147 Nous rrrisquons de causer des ennuis aux habitants du Glas des revenants, si nous nous battons ici. Allons plutôt à la rive nord de Pleurargent.
79 75 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_160 Je me demande si cette première éprrreuve dite du <Emphasis>pouvoir</Emphasis> sera difficile. Lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, adresse-toi à Principia Invocationis Magicae.
80 76 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_170 Des affaires urrrgentes m'ont rappelée à Gridania, mais je te rejoins à la rive nord de Pleurargent dès que possible. Si tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, adresse-toi là-bas à Principia Invocationis Magicae.
81 77 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_210 Bien, nous allons commencer la première épreuve. D'accord, MAÎTRE<If(PlayerParameter(4))>SSE<Else/></If><Indent/>?
82 78 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_211 <Emphasis>Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If></Emphasis><Indent/>? Tu es bien poli avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> tout à coup, Principia Invocationis Magicae...
83 79 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_212 Je n'y peux rien, c'est comme ça que j'ai été CONÇU. Ah, au fait, si mon nom est trop LONG pour vous, n'hésitez pas à m'appeler “Pim”.
84 80 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_213 D'accorrrd. Et si on arrêtait de papoter et qu'on s'y mettait<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_220 BRAVO, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Votre POUVOIR n'a rien à envier à celui des invocateurs allagois de haut rang.
86 82 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_270 Une fois de plus, tu t'es surrrpassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_280 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous avez réussi la première épreuve avec BRIO. Dans la longue histoire de l'empire allagois, seuls quelques invocateurs ont jamais DÉMONTRÉ un tel pouvoir<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_281 Quand je pense que vous avez appris ces sorts rien qu'en DÉCHIFFRANT d'anciens documents, je ne peux qu'être admiratif. En raffinant sur cette compétence, vous devriez être CAPABLE d'améliorer davantage votre potentiel.
89 85 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_282 Je ne suis pas vraiment cerrrtaine que ce soit nécessaire, mais à vrai dire, je ne suis pas au courant de ce qui se faisait exactement autrefois dans l'empire d'Allag.
90 86 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_283 Dans ce cas, je me ferai un plaisir d'ÉCLAIRER vos lumières en partageant avec vous mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur l'histoire de la magie INVOCATRICE.
91 87 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_284 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si ça ne te dérrrange pas, il y a justement quelque chose que j'aimerais demander à Pim.
92 88 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_100_284 À quelle époque as-tu été conçu<Indent/>? À première vue, tu ne sembles pas porrrter les marques de la magismologie, qui date de la période tardive.
93 89 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_285 Je dois reconnaître que vous êtes PERSPICACE, Madame Y'mhitra. Mon auteur s'appelait Sari, et a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été le DERNIER grand invocateur d'Allag.
94 90 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_286 Autrement dit, j'ai été RÉDIGÉ peu de temps avant la chute de l'Empire, au moment où la magismologie connaissait son APOGÉE.
95 91 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_100_286 Pourtant, aucun de ces savoirs et TECHNOLOGIES n'ont été utilisés sur moi, et il y a une raison pour ça...
96 92 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_287 Il faut en effet savoir que la CIVILISATION allagoise a connu son essor grâce à la magie. De ce que je sais, les PREMIERS invocateurs n'utilisaient que des grimoires faits de cuir, de papier et d'encre.
97 93 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_288 CEPENDANT, après quelque temps, les technologies ont commencé à se développer rapidement. Et c'est en les COMBINANT à la magie qu'est apparue la magismologie et qu'elle a connu sa prospérité.
98 94 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_289 Cela a permis l'apparition de nouveaux SUPPORTS d'information utilisant des particules appelées <Emphasis>fulgurons</Emphasis>, et le développement de procédés rendant possible le dessin instantané de DIAGRAMMES magiques complexes. C'est ainsi que des grimoires d'un nouveau type ont été mis au point.
99 95 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_290 Il faut toutefois reconnaître que ces innovations et ces OUTILS plus performants n'aidaient en rien les pratiquants à maîtriser leur discipline. Qui plus est, les mémoquartz ne pouvaient être lus qu'avec des MACHINES spéciales et leur fabrication était loin d'être aisée.
100 96 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_291 Je vois. La perrrsonne qui t'a créé s'est donc dit qu'il ne valait mieux pas faire appel à ces supports pour transmettre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en magie invocatrice aux générations futures, de peur que ces dernières ne puissent pas les utiliser.
101 97 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_292 Exactement. Voilà POURQUOI je suis un livre dans sa forme la plus primitive.
102 98 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_293 Merci. Je t'avais posé cette question par pur intérêt scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, et ta réponse a été à la fois intéressante et instrrructive. En tout cas, c'est passionnant d'avoir un interlocuteur qui a vécu à cette lointaine époque.
103 99 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_294 Sur ce, je vais retourrrner à Gridania en compagnie de Pim. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
104 100 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_330 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>BONSOIR<Else/>BONJOUR</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>BONJOUR<Else/>BONSOIR</If></If>, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Y'mhitra m'a expliqué que c'est ici que vous avez l'HABITUDE de vous retrouver pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
105 101 TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_340 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait un bail<Indent/>! Je suis en train d'essayer de persuader Y'mhitra... pour le boulot, bien sûr<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_341 Mais dites-moi plutôt<Indent/>: où est-ce que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s dénicher ce livre, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>!? Je veux bien croire qu'il est inoffensif... mais vous avez vu la taille de ses dents<Indent/>?
107 103 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_360 Ah, je suis contente de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as réussi la prrremière épreuve de Pim. Il n'en reste donc plus que deux avant de pouvoir apprendre les secrets de la magie invocatrice allagoise<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_361 Notre nouveau camarade m'a d'ailleurs dit qu'il te ferait passer la seconde lorsque le temps sera venu. Je compte donc sur toi pour bien t'entrrraîner et réviser ce que tu sais déjà d'ici là.
109 105 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_362 Pim va rester avec moi en attendant. Je crrrains que cela ne crée des problèmes s'il t'accompagne partout où tu vas.
110 106 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_363 Ah, autre chose<Indent/>: ne prête pas trop d'im<SoftHyphen/>porrr<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ce à la présence du capitaine Dancing Wolf ici. Il me dit qu'il a quelque chose à me demander, mais j'ai honnêtement d'autres coeurls à fouetter.
111 107 TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_900 Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 63.
112 108 TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_901 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.