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0,"TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_00","Stephanivien voudrait s'entretenir avec vous dès que possible."
1,"TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_01","Stephanivien s'inquiète du com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment récent de Joye et vous a demandé d'enquêter dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Rendez-vous sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard, et observez les alentours pour essayer de trouver une piste."
2,"TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_02","Vous avez trouvé Joye, qui avait rendez-vous avec Hilda pour quelque expédition mystérieuse. D'après Muscadain, on les aurait aperçues au Nid du faucon. Allez trouver Stephanivien à la manufacture de Cielacier pour le mettre au courant."
3,"TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_03","Vous avez raconté à Stephanivien ce que vous aviez appris. Il voudrait à présent que vous suiviez les deux femmes sur place. Allez le retrouver au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
4,"TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_04","Il semblerait que Joye et Hilda se soient dirigées vers le pont du Fer noir<Indent/>; rendez-vous sur place et observez les environs à l'endroit indiqué."
5,"TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_05","Vous avez retrouvé la trace de Joye et Hilda. Visiblement, elles cherchaient à mettre au point de nouvelles techniques de machinistes. Stephanivien vous propose de leur donner un petit coup de pouce discret. Pour cela, attendez à l'endroit indiqué au camp des Deux-Rivières et tuez l'ennemi lorsqu'il se montrera."
6,"TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_06","Vous avez vaincu le monstre comme prévu. Il est temps de retrouver Stephanivien près du pont du Fer noir."
7,"TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_07","Vous avez rejoint Stephanivien, qui vous propose à présent de rentrer à la manufacture."
8,"TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_08","Joye et Hilda ont interrompu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour vous apprendre qu'elles avaient repéré votre petit manège. Elles vous remercient et affirment une nouvelle fois leur volonté de trouver un jour leur propre style. À vous et à Stephanivien de les soutenir jusqu'à ce jour..."
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24,"TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_00","Observer les alentours à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_01","Faire un rapport à Stephanivien"
26,"TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_02","Parler à Stephanivien au Nid du faucon"
27,"TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_03","Observer les alentours à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_04","Attendre à l'endroit indiqué et éliminer la cible"
29,"TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_05","Rejoindre Stephanivien"
30,"TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_06","Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier"
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48,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois que ton pifomètre fonctionne toujours aussi bien. Tu viens me voir juste au moment où j'aurais besoin d'un coup de main."
49,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_001","Voilà, Joye se comporte de manière un peu curieuse, ces derniers temps. Pour être précis, elle part souvent sans dire où elle va."
50,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_002","Après le traumatisme de l'enlèvement de son père, j'ai vraiment peur qu'elle se retrouve encore dans la panade."
51,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_003","Toi qui es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de talent et la fierté de notre profession, j'aimerais te demander de la surveiller un peu.... et dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, si possible."
52,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_004","Je m'en chargerais bien moi-même, mais Joye a développé un tel flair que je crois bien qu'elle me grillerait tout de suite."
53,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_005","Elle vient justement de s'éclipser. Tu devrais pouvoir la retrouver vers la place Sainte-Reinette. C'est peut-être un peu mal élevé de faire ça à son insu, mais je suis inquiet, alors s'il te plaît, essaie de la suivre."
54,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_010","Je m'inquiète pour Joye... Elle vient justement de s'éclipser en direction de la place Sainte-Reinette. C'est peut-être pas très moral de la surveiller à son insu, mais je m'inquiète pour elle, alors s'il te plaît, ne la perds pas de vue."
55,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_020","(-???-)Désolée, Joye, je suis là. Tu n'as pas attendu trop longtemps<Indent/>?"
56,"TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_021","Non, non, je viens d'arriver. Mais ne traînons pas, rendons-nous vite à l'endroit convenu."
57,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_022","D'accord<Indent/>! Peut-être qu'on va trouver quelque chose, aujourd'hui<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_100_022","(-Voix familière-)Tiens, mais voilà <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne préférée<Else/>le héros préféré</If> des Ishgardais."
59,"TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_023","Pour une coïncidence<Indent/>! J'ai cru apercevoir ma sœur, et je tombe sur vous... Vous aviez rendez-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_024","... Je vois, alors comme ça Stephanivien s'inquiète pour Joye. Il est vrai que vous êtes la personne la plus indiquée pour enquêter dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
61,"TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_025","Puisque c'est pour la bonne cause, je vais vous dire ce que je sais. Apparemment, Hilda et Joye ont été aperçues au Nid du faucon ces derniers temps."
62,"TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_026","Il faut dire qu'elles commencent à être connues même à Ishgard. Si on les voit ensemble, vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les templiers en auront vent."
63,"TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_027","J'avoue que je suis moi aussi un peu curieux au sujet des agissements étranges de ma sœur, mais puisque vous vous proposez pour élucider ce mystère, je suis rassuré. Saluez également Stephanivien de ma part, si vous voulez bien."
64,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_100_027","Oh, c'est toi. Désolée, mais je n'ai pas le temps de discuter, je dois partir. Reviens une autre fois."
65,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_030","Ah<Indent/>! Alors, tu as appris quelque chose<Indent/>?"
66,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_031","Quoi<Indent/>!? Joye et Hilda, au Nid du faucon<Indent/>? Mais qu'est-ce qu'elles faisaient là-bas<Indent/>?"
67,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_032","Je crois bien que ça dépasse les compétences de mon pifomètre. Il va falloir enquêter sur place, à mon avis."
68,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_033","Si tu peux m'aider encore un peu, retrouvons-nous au Nid du faucon pour le découvrir<Indent/>!"
69,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_040","Je me demande bien ce que Joye et Hilda mijotent... Retrouvons-nous au Nid du faucon pour en savoir plus."
70,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On dirait bien que Joye et Hilda sont devenues célèbres, par ici. Il m'a suffi de poser quelques questions pour obtenir une piste."
71,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_051","Elles se sont apparemment dirigées vers le pont du Fer noir. Essayons d'aller voir là-bas."
72,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_060","Joye et Hilda se sont apparemment dirigées vers le pont du Fer noir. Essayons d'aller voir là-bas."
73,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_100_060","Elles devraient être dans les environs. Aide-moi à les chercher<Indent/>!"
74,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_300","Cette détonation<Indent/>! Je suis sûr que c'est elles. Ça venait d'en bas... regarde<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_301","... Décidément, je n'ai vraiment rien. Et toi, tu as trouvé quelque chose<Indent/>?"
76,"TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_302","Pas plus de chance. C'est bien gentil de nous demander de mettre au point un nouveau style machiniste ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, mais c'est plus facile à dire qu'à faire<Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_303","Jusqu'à maintenant, on avait nos aînés pour nous aiguiller dans notre discipline, mais maintenant, ça va être à nous de montrer la voie aux autres. Et ce n'est pas facile<Indent/>! Alors c'est normal qu'on tâtonne au début."
78,"TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_304","Si on est bloquées, est-ce qu'on ne devrait pas demander des conseils au maître<Indent/>?"
79,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_305","Non, pas question de se reposer sur lui<Indent/>! Il faut prouver ce dont on est capables en réussissant toutes seules<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_306","Oui, c'est vrai... Continuons nos exercices, alors. On y retourne<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_307","Au fait, je voulais te demander... pourquoi ta personnalité change quand tu as une arme à la main<Indent/>?"
82,"TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_308","Feuuu<Indent/>!! Arrête de poser des questions idiotes, et cherche notre prochaine cible<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_310","Les machinistes... au départ, c'était moi l'auteur des concepts, Rostnsthal l'exécutant, et Joye, Hilda et toi qui mettiez en application mes idées."
84,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_311","Mais aujourd'hui, les choses ont changé. Maintenant, c'est vous trois qui devez trouver les idées."
85,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_312","Hé hé hé... Quelle drôle de sensation. Je suis guilleret mais en même temps un peu triste."
86,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_313","Apparemment, Joye et Hilda ont quelques difficultés au niveau du concept. Ce serait le moment de les aider."
87,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_314","Mais ça ne serait pas bon pour leur estime personnelle si nous intervenions directement. Hum... tu n'as pas une idée<Indent/>?"
88,"TEXT_LUCKBC011_03220_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKBC011_03220_A1_000_001","Il faut stimuler leur imagination."
90,"TEXT_LUCKBC011_03220_A1_000_002","Il faut leur montrer un autre concept."
91,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_320","Stimuler leur imagination<Indent/>? Il est vrai qu'en brisant nos idées préconçues, on s'ouvre à de nouveaux points de vue. Reste à savoir comment leur faire avoir cette étincelle de génie..."
92,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_330","Leur montrer un exemple<Indent/>? Ah oui, pas bête. Mais lequel<Indent/>?"
93,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_340","Mais oui, je sais<Indent/>! Après tout, j'ai avec moi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> machiniste qui représente un modèle parfait, capable de stimuler la motivation de n'importe qui<Indent/>!"
94,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_341","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu voudrais bien leur montrer une de ces techniques que tu maîtrises si bien<Indent/>? Je suis sûr que ça les inspirera<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_342","Parfait<Indent/>! Alors je vais attirer un monstre près d'ici, et tu n'auras plus qu'à l'abattre."
96,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_343","Je suis sûr qu'elles viendront voir ce qui se passe, si elles entendent une détonation. Comme nous tout à l'heure..."
97,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_344","On se retrouve ici quand tu auras éliminé le monstre, compris<Indent/>?"
98,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_350","Hé, qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>? Je t'ai demandé de vaincre ce monstre pour inspirer Joye et Hilda, souviens-toi<Indent/>!"
99,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_360","Tu as terrassé la créature<Indent/>? Bien joué<Indent/>! Retrouvons-nous au pont du Fer noir pour faire le point."
100,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_370","Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'était sacrément im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Comment est-ce que tu as appris une telle technique, d'ailleurs<Indent/>?"
101,"TEXT_LUCKBC011_03220_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
102,"TEXT_LUCKBC011_03220_A2_000_001","J'ai voyagé dans un monde où la nuit ne tombe jamais."
103,"TEXT_LUCKBC011_03220_A2_000_002","Je me suis battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sauver un autre monde."
104,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_100_370","Ouah, alors ça, ça dépasse mon pifomètre. Je pige pas tout, mais j'imagine que ça devait être quelque chose."
105,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_371","En tout cas, j'espère que tout ça a servi à Joye et Hilda. Je suis sûr qu'elles étaient quelque part dans les environs à t'observer."
106,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_372","Bref... Je crois qu'on ferait bien de rentrer, maintenant. On verra bien si nos efforts ont payé."
107,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_100_372","Oh, c'est toi. J'ai à te parler, mais ça devra attendre."
108,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_380","Merci encore pour le coup de main, je pense que ça en valait la peine. Je vois qu'on peut toujours compter sur toi."
109,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_381","Joye et Hilda sont sûrement très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>santes, elles aussi."
110,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_100_381","... Ah, quand on parle du loup<Indent/>!"
111,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_382","Et voilà, ils sont là<Indent/>! J'en étais sûre."
112,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_383","Drôle de façon de dire bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>. Sûre de quoi, au juste<Indent/>?"
113,"TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_384","On a vu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se battre devant nous, comme pour nous montrer ses techniques, juste au moment où l'inspiration nous manquait. Comme par hasard... Ce ne serait pas une idée à vous, ça<Indent/>?"
114,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_385","Comment le sais-tu<Indent/>?"
115,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_386","C'est plutôt à moi de vous demander... Vous croyiez vraiment qu'on n'allait pas faire le rapprochement<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>L'héroïne préférée<Else/>Le héros préféré</If> des Ishgardais qui se bat à côté, pile quand on est là... Qui croirait à une coïncidence aussi énorme<Indent/>?"
116,"TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_387","Ce n'est pas qu'on n'apprécie pas, c'est juste que..."
117,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_388","Venir nous aider alors qu'on n'a rien demandé, c'est un peu gonflé. Enfin, on est quand même re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>santes, bien sûr."
118,"TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_389","Je crois qu'on a réussi à trouver un concept bien à nous. Merci beaucoup."
119,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_390","Et voilà<Indent/>! Je vois que mon pifomètre ne s'est pas trompé quand il a posé ses yeux sur toi."
120,"TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_391","Bon<Indent/>! Maintenant qu'on a dit merci, il est temps de retourner nous entraîner."
121,"TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_392","Vous verrez, un jour, on arrivera à vous montrer une technique bien à nous."
122,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_393","Eh bien<Indent/>! Elles avaient tout compris, en fait. Je les avais sous-estimées. Ça grandit vite, ces petites choses."
123,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_394","Je dois te remercier, en tout cas. Elles vont pouvoir avancer, grâce à toi."
124,"TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_395","Repasse me voir quand tu en auras envie. Tu seras toujours l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ici<Indent/>!"
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4 0 TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_00 Stephanivien voudrait s'entretenir avec vous dès que possible.
5 1 TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_01 Stephanivien s'inquiète du com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment récent de Joye et vous a demandé d'enquêter dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Rendez-vous sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard, et observez les alentours pour essayer de trouver une piste.
6 2 TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_02 Vous avez trouvé Joye, qui avait rendez-vous avec Hilda pour quelque expédition mystérieuse. D'après Muscadain, on les aurait aperçues au Nid du faucon. Allez trouver Stephanivien à la manufacture de Cielacier pour le mettre au courant.
7 3 TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_03 Vous avez raconté à Stephanivien ce que vous aviez appris. Il voudrait à présent que vous suiviez les deux femmes sur place. Allez le retrouver au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
8 4 TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_04 Il semblerait que Joye et Hilda se soient dirigées vers le pont du Fer noir<Indent/>; rendez-vous sur place et observez les environs à l'endroit indiqué.
9 5 TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_05 Vous avez retrouvé la trace de Joye et Hilda. Visiblement, elles cherchaient à mettre au point de nouvelles techniques de machinistes. Stephanivien vous propose de leur donner un petit coup de pouce discret. Pour cela, attendez à l'endroit indiqué au camp des Deux-Rivières et tuez l'ennemi lorsqu'il se montrera.
10 6 TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_06 Vous avez vaincu le monstre comme prévu. Il est temps de retrouver Stephanivien près du pont du Fer noir.
11 7 TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_07 Vous avez rejoint Stephanivien, qui vous propose à présent de rentrer à la manufacture.
12 8 TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_08 Joye et Hilda ont interrompu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour vous apprendre qu'elles avaient repéré votre petit manège. Elles vous remercient et affirment une nouvelle fois leur volonté de trouver un jour leur propre style. À vous et à Stephanivien de les soutenir jusqu'à ce jour...
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29 25 TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_01 Faire un rapport à Stephanivien
30 26 TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_02 Parler à Stephanivien au Nid du faucon
31 27 TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_03 Observer les alentours à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_04 Attendre à l'endroit indiqué et éliminer la cible
33 29 TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_05 Rejoindre Stephanivien
34 30 TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_06 Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier
35 31 TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_08
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49 45 TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_21
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52 48 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois que ton pifomètre fonctionne toujours aussi bien. Tu viens me voir juste au moment où j'aurais besoin d'un coup de main.
53 49 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_001 Voilà, Joye se comporte de manière un peu curieuse, ces derniers temps. Pour être précis, elle part souvent sans dire où elle va.
54 50 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_002 Après le traumatisme de l'enlèvement de son père, j'ai vraiment peur qu'elle se retrouve encore dans la panade.
55 51 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_003 Toi qui es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de talent et la fierté de notre profession, j'aimerais te demander de la surveiller un peu.... et dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, si possible.
56 52 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_004 Je m'en chargerais bien moi-même, mais Joye a développé un tel flair que je crois bien qu'elle me grillerait tout de suite.
57 53 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_005 Elle vient justement de s'éclipser. Tu devrais pouvoir la retrouver vers la place Sainte-Reinette. C'est peut-être un peu mal élevé de faire ça à son insu, mais je suis inquiet, alors s'il te plaît, essaie de la suivre.
58 54 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_010 Je m'inquiète pour Joye... Elle vient justement de s'éclipser en direction de la place Sainte-Reinette. C'est peut-être pas très moral de la surveiller à son insu, mais je m'inquiète pour elle, alors s'il te plaît, ne la perds pas de vue.
59 55 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_020 (-???-)Désolée, Joye, je suis là. Tu n'as pas attendu trop longtemps<Indent/>?
60 56 TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_021 Non, non, je viens d'arriver. Mais ne traînons pas, rendons-nous vite à l'endroit convenu.
61 57 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_022 D'accord<Indent/>! Peut-être qu'on va trouver quelque chose, aujourd'hui<Indent/>!
62 58 TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_100_022 (-Voix familière-)Tiens, mais voilà <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne préférée<Else/>le héros préféré</If> des Ishgardais.
63 59 TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_023 Pour une coïncidence<Indent/>! J'ai cru apercevoir ma sœur, et je tombe sur vous... Vous aviez rendez-vous<Indent/>?
64 60 TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_024 ... Je vois, alors comme ça Stephanivien s'inquiète pour Joye. Il est vrai que vous êtes la personne la plus indiquée pour enquêter dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
65 61 TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_025 Puisque c'est pour la bonne cause, je vais vous dire ce que je sais. Apparemment, Hilda et Joye ont été aperçues au Nid du faucon ces derniers temps.
66 62 TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_026 Il faut dire qu'elles commencent à être connues même à Ishgard. Si on les voit ensemble, vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les templiers en auront vent.
67 63 TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_027 J'avoue que je suis moi aussi un peu curieux au sujet des agissements étranges de ma sœur, mais puisque vous vous proposez pour élucider ce mystère, je suis rassuré. Saluez également Stephanivien de ma part, si vous voulez bien.
68 64 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_100_027 Oh, c'est toi. Désolée, mais je n'ai pas le temps de discuter, je dois partir. Reviens une autre fois.
69 65 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_030 Ah<Indent/>! Alors, tu as appris quelque chose<Indent/>?
70 66 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_031 Quoi<Indent/>!? Joye et Hilda, au Nid du faucon<Indent/>? Mais qu'est-ce qu'elles faisaient là-bas<Indent/>?
71 67 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_032 Je crois bien que ça dépasse les compétences de mon pifomètre. Il va falloir enquêter sur place, à mon avis.
72 68 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_033 Si tu peux m'aider encore un peu, retrouvons-nous au Nid du faucon pour le découvrir<Indent/>!
73 69 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_040 Je me demande bien ce que Joye et Hilda mijotent... Retrouvons-nous au Nid du faucon pour en savoir plus.
74 70 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_050 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On dirait bien que Joye et Hilda sont devenues célèbres, par ici. Il m'a suffi de poser quelques questions pour obtenir une piste.
75 71 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_051 Elles se sont apparemment dirigées vers le pont du Fer noir. Essayons d'aller voir là-bas.
76 72 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_060 Joye et Hilda se sont apparemment dirigées vers le pont du Fer noir. Essayons d'aller voir là-bas.
77 73 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_100_060 Elles devraient être dans les environs. Aide-moi à les chercher<Indent/>!
78 74 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_300 Cette détonation<Indent/>! Je suis sûr que c'est elles. Ça venait d'en bas... regarde<Indent/>!
79 75 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_301 ... Décidément, je n'ai vraiment rien. Et toi, tu as trouvé quelque chose<Indent/>?
80 76 TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_302 Pas plus de chance. C'est bien gentil de nous demander de mettre au point un nouveau style machiniste ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, mais c'est plus facile à dire qu'à faire<Indent/>!
81 77 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_303 Jusqu'à maintenant, on avait nos aînés pour nous aiguiller dans notre discipline, mais maintenant, ça va être à nous de montrer la voie aux autres. Et ce n'est pas facile<Indent/>! Alors c'est normal qu'on tâtonne au début.
82 78 TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_304 Si on est bloquées, est-ce qu'on ne devrait pas demander des conseils au maître<Indent/>?
83 79 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_305 Non, pas question de se reposer sur lui<Indent/>! Il faut prouver ce dont on est capables en réussissant toutes seules<Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_306 Oui, c'est vrai... Continuons nos exercices, alors. On y retourne<Indent/>!
85 81 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_307 Au fait, je voulais te demander... pourquoi ta personnalité change quand tu as une arme à la main<Indent/>?
86 82 TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_308 Feuuu<Indent/>!! Arrête de poser des questions idiotes, et cherche notre prochaine cible<Indent/>!
87 83 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_310 Les machinistes... au départ, c'était moi l'auteur des concepts, Rostnsthal l'exécutant, et Joye, Hilda et toi qui mettiez en application mes idées.
88 84 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_311 Mais aujourd'hui, les choses ont changé. Maintenant, c'est vous trois qui devez trouver les idées.
89 85 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_312 Hé hé hé... Quelle drôle de sensation. Je suis guilleret mais en même temps un peu triste.
90 86 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_313 Apparemment, Joye et Hilda ont quelques difficultés au niveau du concept. Ce serait le moment de les aider.
91 87 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_314 Mais ça ne serait pas bon pour leur estime personnelle si nous intervenions directement. Hum... tu n'as pas une idée<Indent/>?
92 88 TEXT_LUCKBC011_03220_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
93 89 TEXT_LUCKBC011_03220_A1_000_001 Il faut stimuler leur imagination.
94 90 TEXT_LUCKBC011_03220_A1_000_002 Il faut leur montrer un autre concept.
95 91 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_320 Stimuler leur imagination<Indent/>? Il est vrai qu'en brisant nos idées préconçues, on s'ouvre à de nouveaux points de vue. Reste à savoir comment leur faire avoir cette étincelle de génie...
96 92 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_330 Leur montrer un exemple<Indent/>? Ah oui, pas bête. Mais lequel<Indent/>?
97 93 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_340 Mais oui, je sais<Indent/>! Après tout, j'ai avec moi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> machiniste qui représente un modèle parfait, capable de stimuler la motivation de n'importe qui<Indent/>!
98 94 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_341 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu voudrais bien leur montrer une de ces techniques que tu maîtrises si bien<Indent/>? Je suis sûr que ça les inspirera<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_342 Parfait<Indent/>! Alors je vais attirer un monstre près d'ici, et tu n'auras plus qu'à l'abattre.
100 96 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_343 Je suis sûr qu'elles viendront voir ce qui se passe, si elles entendent une détonation. Comme nous tout à l'heure...
101 97 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_344 On se retrouve ici quand tu auras éliminé le monstre, compris<Indent/>?
102 98 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_350 Hé, qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>? Je t'ai demandé de vaincre ce monstre pour inspirer Joye et Hilda, souviens-toi<Indent/>!
103 99 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_360 Tu as terrassé la créature<Indent/>? Bien joué<Indent/>! Retrouvons-nous au pont du Fer noir pour faire le point.
104 100 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_370 Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'était sacrément im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Comment est-ce que tu as appris une telle technique, d'ailleurs<Indent/>?
105 101 TEXT_LUCKBC011_03220_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
106 102 TEXT_LUCKBC011_03220_A2_000_001 J'ai voyagé dans un monde où la nuit ne tombe jamais.
107 103 TEXT_LUCKBC011_03220_A2_000_002 Je me suis battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sauver un autre monde.
108 104 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_100_370 Ouah, alors ça, ça dépasse mon pifomètre. Je pige pas tout, mais j'imagine que ça devait être quelque chose.
109 105 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_371 En tout cas, j'espère que tout ça a servi à Joye et Hilda. Je suis sûr qu'elles étaient quelque part dans les environs à t'observer.
110 106 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_372 Bref... Je crois qu'on ferait bien de rentrer, maintenant. On verra bien si nos efforts ont payé.
111 107 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_100_372 Oh, c'est toi. J'ai à te parler, mais ça devra attendre.
112 108 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_380 Merci encore pour le coup de main, je pense que ça en valait la peine. Je vois qu'on peut toujours compter sur toi.
113 109 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_381 Joye et Hilda sont sûrement très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>santes, elles aussi.
114 110 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_100_381 ... Ah, quand on parle du loup<Indent/>!
115 111 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_382 Et voilà, ils sont là<Indent/>! J'en étais sûre.
116 112 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_383 Drôle de façon de dire bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>. Sûre de quoi, au juste<Indent/>?
117 113 TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_384 On a vu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se battre devant nous, comme pour nous montrer ses techniques, juste au moment où l'inspiration nous manquait. Comme par hasard... Ce ne serait pas une idée à vous, ça<Indent/>?
118 114 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_385 Comment le sais-tu<Indent/>?
119 115 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_386 C'est plutôt à moi de vous demander... Vous croyiez vraiment qu'on n'allait pas faire le rapprochement<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>L'héroïne préférée<Else/>Le héros préféré</If> des Ishgardais qui se bat à côté, pile quand on est là... Qui croirait à une coïncidence aussi énorme<Indent/>?
120 116 TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_387 Ce n'est pas qu'on n'apprécie pas, c'est juste que...
121 117 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_388 Venir nous aider alors qu'on n'a rien demandé, c'est un peu gonflé. Enfin, on est quand même re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>santes, bien sûr.
122 118 TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_389 Je crois qu'on a réussi à trouver un concept bien à nous. Merci beaucoup.
123 119 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_390 Et voilà<Indent/>! Je vois que mon pifomètre ne s'est pas trompé quand il a posé ses yeux sur toi.
124 120 TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_391 Bon<Indent/>! Maintenant qu'on a dit merci, il est temps de retourner nous entraîner.
125 121 TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_392 Vous verrez, un jour, on arrivera à vous montrer une technique bien à nous.
126 122 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_393 Eh bien<Indent/>! Elles avaient tout compris, en fait. Je les avais sous-estimées. Ça grandit vite, ces petites choses.
127 123 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_394 Je dois te remercier, en tout cas. Elles vont pouvoir avancer, grâce à toi.
128 124 TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_395 Repasse me voir quand tu en auras envie. Tu seras toujours l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ici<Indent/>!