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0,"TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_00","Ryne veut partager sa découverte."
1,"TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_01","Ryne a compris comment fonctionnait Éden. Ce dernier serait entre autres capable d'entraîner la stagnation des flux d'éther environnementaux. Maintenant que Ryne contrôle ce mystérieux géant, elle a bon espoir que le processus pourra être inversé, et Urianger pense, lui, avoir trouvé le moyen d'y parvenir. Parlez à Urianger, dans votre camp du Grand Vide."
2,"TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_02","Urianger pense pouvoir revitaliser les éléments décrépis du Grand Vide en procédant à des invocations dans des endroits clefs du premier reflet. Ainsi, il a proposé de se rendre dans la plus profonde fosse sous-marine de ce monde, ou tout du moins ce qu'il en reste. Là-bas, vous devrez rappeler Léviathan à votre mémoire afin que l'éther d'eau prenne sa forme, puis le défaire pour ensemencer Le Grand Vide avec cet élément. Parlez à Ryne, lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
3,"TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_03","Aux commandes d'Éden, Ryne vous a conduits, vous et Urianger, jusqu'à la fosse sous-marine où vous vous êtes remémoré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le Déchaîneur des marées, afin de lui faire prendre forme. Vous devez maintenant en venir à bout, si vous voulez confirmer la théorie d'Urianger<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “L'Éveil d'Éden - Déluge”."
4,"TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_04","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vaincre Léviathan. Retournez dans le Cœur d'Éden pour parler à Ryne."
5,"TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_05","Alors qu'Urianger et Ryne vous félicitaient de votre victoire, vous avez reçu un appel de Thancred qui vous a demandé de rentrer au camp. Une fois arrivés, vous avez découvert une terre inondée où les lacs ont remplacé les dépressions rocheuses. Ryne s'est émerveillée du résultat et croit plus que jamais au salut de son monde."
6,"TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_06",""
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24,"TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_00","Parler à Urianger, dans Le Grand Vide"
25,"TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_01","Rejoindre Ryne, dans le Cœur d'Éden"
26,"TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_02","Accomplir le raid “L'Éveil d'Éden - Déluge”"
27,"TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_03","Parler à Ryne"
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48,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_000","J'ai hâte que Ryne nous révèle ce qu'elle a découvert."
49,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_010","On va pouvoir poursuivre notre mission, maintenant qu'il n'y a plus aucun danger. Mais avant ça, j'aimerais avoir ton avis, Urianger."
50,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_011","Au sujet de ce que tu as découvert en pliant Éden à ta volonté, n'est-ce pas<Indent/>?"
51,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_012","Oui. C'est seulement en créant un lien étroit avec lui que j'ai réussi à le contrôler. Ça m'a aussi permis d'entrapercevoir sa vraie nature, et celle de son pouvoir."
52,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_013","Est-il à l'origine du Déluge comme nous le pensions<Indent/>?"
53,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_014","Oui, on avait vu juste. Éden est capable d'entraîner la stagnation des flux d'éther environnementaux."
54,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_015","Penses-tu que ces effets puissent être inversés<Indent/>?"
55,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_016","J'en suis presque certaine... Les éléments sont toujours là, ils sont juste endormis, comme les braises qui couvent sous les restes d'un feu."
56,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_100_016","On pourrait les raviver grâce à Éden<Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_110_016","Laissé à son compte, Éden freine les flux éthérés et entraîne la stagnation responsable du déluge de Lumière. Mais maintenant qu'il est sous notre contrôle, je pense qu'on pourrait inverser le processus."
58,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_120_016","En revanche... je n'ai aucune idée de comment procéder pour revitaliser toutes les terres du Grand Vide..."
59,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_130_016","C'est là que vous entrez en scène, Urianger, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_017","Tu fais preuve d'une grande hardiesse. T'ayant précédée sur ce chemin, il est de notre devoir de t'aider à l'arpenter à ton tour."
61,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_018","Sache que je partage tes doutes. La vie ne reviendra pas dans Le Grand Vide simplement en déchaînant les éléments."
62,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_018","Comme tu l'as dit, une brise peut attiser un feu. Mais une bourrasque peut tout aussi bien l'éteindre. Nous devons trouver un juste milieu."
63,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_019","Comment faire, alors...<Indent/>?"
64,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_020","J'ai ma petite idée, mais nous en discuterons tous ensemble une fois de retour au camp."
65,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_030","Notre prisonnière est juste là, dans la tente derrière Thancred... Je ne dois pas me laisser distraire, écoutons plutôt Urianger."
66,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_031","Celle qui nous est tombée dessus dort encore à poings fermés, alors je n'ai encore rien pu en tirer."
67,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_040","Mes amis, une chance inespérée de ramener la vie dans Le Grand Vide se présente à nous. J'aimerais discuter avec vous de la meilleure façon de la saisir."
68,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_041","Ryne m'a déjà parlé du pouvoir d'Éden. Elle ignore comment en tirer parti, mais j'imagine que tu as déjà cogité là-dessus."
69,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_042","On ne peut rien vous cacher. Je suis encore loin d'avoir entièrement échafaudé mon plan, mais laissez-moi vous présenter son ébauche."
70,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_042","Il se base sur une simple observation<Indent/>: Le Grand Vide s'étend sur une zone absolument immense, quatre-vingt-dix pour cent de la planète. Nous ne pouvons nous contenter de revitaliser un élément n'importe où, car il s'évaporerait aussitôt, comme une flaque d'eau en plein désert."
71,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_043","Nous devrons procéder élément par élément. Ainsi, chacun formera la pierre angulaire du suivant et leur revitalisation sera durable."
72,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_044","Je comprends ce que tu veux dire. C'est un peu comme ce qu'on disait tout à l'heure, avec le vent qui attise les flammes. En procédant de la bonne façon, les différents éthers se soutiendront les uns les autres."
73,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_100_044","Par contre, je ne suis pas sûre qu'Éden soit capable de focaliser son pouvoir sur un type d'éther en particulier..."
74,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_045","Ce ne sera pas nécessaire si nous n'en lui laissons pas le choix. Il nous suffira de choisir un endroit partageant un lien solide avec un élément en particulier."
75,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_046","Afin de ne pas entraver la prolifération de l'éther élémentaire en revanche, il sera capital de purifier la Lumière environnante, sans quoi sa force de stagnation fera obstruction."
76,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_046","L'élément sera ainsi revitalisé, et se propagera rapidement aux autres régions à travers les lignes de flux."
77,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_047","On parle de déchaîner les forces de la nature, là. Tu n'as pas peur qu'elles deviennent in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bles<Indent/>?"
78,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_048","C'est fort probable, en effet. Voilà pourquoi nous devrons les maîtriser une fois leur rôle accompli."
79,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_100_048","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_300_048","(★未使用/削除予定★)"
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86,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_200_048","Ce qui m'amène à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quand je parle de l'impétuosité des éléments, quelle est la première image qui vous vient à l'esprit<Indent/>?"
87,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_210_048","Probablement une tempête pour le vent ou un raz-de-marée pour l'eau, mais que me répondriez-vous si je vous demandais de les personnifier<Indent/>?"
88,"TEXT_LUCKRA104_03258_Q1_220_048","Que répondez-vous<Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKRA104_03258_A1_230_048","Je vous vois venir, Urianger..."
90,"TEXT_LUCKRA104_03258_A1_240_048","Des Primordiaux...<Indent/>?"
91,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_250_048","Vous avez vu juste. Les Primordiaux sont connus pour commander à certaines forces. Je pense notamment aux éléments, avec le Seigneur des flammes, le Déchaîneur des marées ou encore la Souffleuse de rafales."
92,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_260_048","Une fois sur le lieu choisi, nous emploierons un rituel similaire à celui que maître Louisoix a utilisé à Carteneau. Pendant ce temps, vous devrez laisser remonter en vous le souvenir du Primordial associé à l'élément."
93,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_270_048","Conjugué à l'énergie élémentaire qu'aura redynamisée Éden, ce souvenir créera, non pas une copie, mais une évocation de l'ennemi que vous avez combattu jadis. La vaincre permettra enfin de disperser l'éther élémentaire afin de créer un environnement propice à sa réin<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion."
94,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_280_048","M-mais ça ira<Indent/>? J'ai cru comprendre que vaincre un Primordial n'était pas si facile que ça..."
95,"TEXT_LUCKRA104_03258_Q2_290_048","Que dites-vous<Indent/>?"
96,"TEXT_LUCKRA104_03258_A2_300_048","Pour moi, si<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKRA104_03258_A2_310_048","Espérons que ma propre hardiesse saura ouvrir la voie..."
98,"TEXT_LUCKRA104_03258_A2_320_048","En effet, je ne peux rien promettre..."
99,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_330_048","Il n'y a aucune inquiétude à avoir. Il ne s'agira pas du Primordial, mais d'un agrégat des souvenirs que vous lui associez."
100,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_340_048","N'oubliez pas que vous l'avez déjà vaincu une fois. Ainsi, quelle que soit la puissance des forces que son évocation commande, la victoire sera à votre portée."
101,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_350_048","Je ne doute pas une seule seconde que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera à la hauteur. Et si tu nous disais par quel élément tu comptes commencer<Indent/>?"
102,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_050_052","L'eau, car elle est la source de toute vie."
103,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_052","Pour cela, nous devrons nous rendre à l'ouest de Norvrandt, là où se trouve la plus grande fosse sous-marine du premier reflet. Enfin, je devrais parler de gouffre, maintenant qu'elle est à l'air libre. "
104,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_053","On pourra s'y rendre avec Éden. Je m'occuperai de limiter la présence de Lumière dans les environs et de redynamiser l'éther d'eau qui s'y trouve<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_053","Nous comptons sur toi, Ryne. Pour ma part, j'ajusterai au mieux le rituel d'invocation afin que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'ait pas à affronter un ennemi trop puissant."
106,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_110_053","Thancred, vous continuerez à surveiller notre prisonnière, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient. Vous êtes le mieux placé pour l'interroger au cas où elle viendrait à reprendre ses esprits."
107,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_120_053","Allez-y, et soyez tranquilles. Je vous contacte si jamais j'ai du nouveau."
108,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_054","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_100_054","J'imagine que ça va te faire bizarre d'invoquer un Primordial. Tu as plutôt l'habitude de les faire passer de vie à trépas."
110,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_200_054","En tout cas, je ne m'en fais pas trop pour toi. Je suis même curieux de voir à quoi va ressembler l'incarnation de tes souvenirs de cet adversaire."
111,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_060","Afin de revitaliser l'élément eau, je suggère que vous imaginiez son plus puissant re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant lorsque nous serons arrivés. Je veux bien sûr parler de Léviathan, le Déchaîneur des marées."
112,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_061","Je sais que tu t'en sortiras, comme d'habitude. Rien ne t'arrête, Ryne l'a compris aussi et t'a même pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en exemple."
113,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_070","Comptez sur moi, je suis assez confiante pour déplacer Éden là où je veux, maintenant. On arrivera à la fosse sous-marine en un rien de temps<Indent/>!"
114,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_071","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_072","Nous sommes arrivés. Je disperse la Lumière... et voilà<Indent/>! Tu peux débuter le rituel, Urianger<Indent/>!"
116,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_073","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à vous de jouer<Indent/>! Remémorez-vous ce Primordial<Indent/>!"
117,"TEXT_LUCKRA104_03258_SYSTEM_000_074","Le souvenir des courants impétueux remonte en vous... Une image apparaît... celle du Déchaîneur des marées<Indent/>!"
118,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_075","Tout a fonctionné comme prévu. L'éther de l'eau a pris la forme du Primordial de vos pensées."
119,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_080","Vous n'avez nulle part où vous battre... Dirigez-vous vers le téléporteur, je vais utiliser un peu d'éther pour matérialiser une plateforme au milieu de la fosse<Indent/>!"
120,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_090","Je vous congratule, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce Léviathan était différent de celui que vous avez connu, n'est-ce pas<Indent/>?"
121,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_091","Vous avez terminé<Indent/>? Rien n'a bougé, ici..."
122,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_100","Ouf, vous allez bien. On a tout vu d'ici grâce à Éden. Il y a vraiment plusieurs Primordiaux comme lui dans le monde primitif<Indent/>?"
123,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_101","Il était un peu différent de l'original<Indent/>? Je me demande bien pourquoi..."
124,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_102","Le Léviathan de notre monde était le fruit des prières sahuagines, alors que celui-ci était l'évocation de son souvenir, de son impétuosité."
125,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_103","D'autre part, cet ersatz de Primordial n'a servi que de canalisation à l'élément. Toutes les pensées relatives à l'eau qui ont traversé l'esprit de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se sont mêlées à lui."
126,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_104","En somme, bien que nous les appelions par le même nom, ils sont différents sous bien des aspects. Comme deux feuilles d'un même arbre."
127,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_105","Hmm... Je crois que je comprends..."
128,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_106","En tout cas, on a rempli les deux conditions pour revitaliser l'élément eau."
129,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_107","Je me demande quand on verra les premiers effets..."
130,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_108","(-Voix de Thancred-)Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dis, vous avez terminé de votre côté<Indent/>?"
131,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_109","(-Voix de Thancred-)Je me disais aussi. Revenez au campement dès que vous pourrez. Faut que vous voyiez quelque chose."
132,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_110","Ah bon<Indent/>? Qu'est-ce que Thancred veut bien nous montrer<Indent/>?"
133,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_111","Plus tôt nous serons rentrés, plus tôt nous le découvrirons. Ramène-nous au camp, s'il te plaît."
134,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_121","Urianger, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regardez<Indent/>!"
135,"TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_122","L'éther s'est propagé à travers les lignes de flux... L'eau source de vie abreuve à nouveau ces terres. C'est un pas de géant."
136,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_123","On a réussi<Indent/>! On a réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
137,"TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_124","On a encore fort à faire pour restaurer la vie, mais si on continue comme ça Le Grand Vide se transformera en paradis en un rien de temps<Indent/>!"
138,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_200_048","(★未使用/削除予定★)"
139,"TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_120","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_00 Ryne veut partager sa découverte.
5 1 TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_01 Ryne a compris comment fonctionnait Éden. Ce dernier serait entre autres capable d'entraîner la stagnation des flux d'éther environnementaux. Maintenant que Ryne contrôle ce mystérieux géant, elle a bon espoir que le processus pourra être inversé, et Urianger pense, lui, avoir trouvé le moyen d'y parvenir. Parlez à Urianger, dans votre camp du Grand Vide.
6 2 TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_02 Urianger pense pouvoir revitaliser les éléments décrépis du Grand Vide en procédant à des invocations dans des endroits clefs du premier reflet. Ainsi, il a proposé de se rendre dans la plus profonde fosse sous-marine de ce monde, ou tout du moins ce qu'il en reste. Là-bas, vous devrez rappeler Léviathan à votre mémoire afin que l'éther d'eau prenne sa forme, puis le défaire pour ensemencer Le Grand Vide avec cet élément. Parlez à Ryne, lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
7 3 TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_03 Aux commandes d'Éden, Ryne vous a conduits, vous et Urianger, jusqu'à la fosse sous-marine où vous vous êtes remémoré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le Déchaîneur des marées, afin de lui faire prendre forme. Vous devez maintenant en venir à bout, si vous voulez confirmer la théorie d'Urianger<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “L'Éveil d'Éden - Déluge”.
8 4 TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_04 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vaincre Léviathan. Retournez dans le Cœur d'Éden pour parler à Ryne.
9 5 TEXT_LUCKRA104_03258_SEQ_05 Alors qu'Urianger et Ryne vous félicitaient de votre victoire, vous avez reçu un appel de Thancred qui vous a demandé de rentrer au camp. Une fois arrivés, vous avez découvert une terre inondée où les lacs ont remplacé les dépressions rocheuses. Ryne s'est émerveillée du résultat et croit plus que jamais au salut de son monde.
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28 24 TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_00 Parler à Urianger, dans Le Grand Vide
29 25 TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_01 Rejoindre Ryne, dans le Cœur d'Éden
30 26 TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_02 Accomplir le raid “L'Éveil d'Éden - Déluge”
31 27 TEXT_LUCKRA104_03258_TODO_03 Parler à Ryne
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52 48 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_000 J'ai hâte que Ryne nous révèle ce qu'elle a découvert.
53 49 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_010 On va pouvoir poursuivre notre mission, maintenant qu'il n'y a plus aucun danger. Mais avant ça, j'aimerais avoir ton avis, Urianger.
54 50 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_011 Au sujet de ce que tu as découvert en pliant Éden à ta volonté, n'est-ce pas<Indent/>?
55 51 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_012 Oui. C'est seulement en créant un lien étroit avec lui que j'ai réussi à le contrôler. Ça m'a aussi permis d'entrapercevoir sa vraie nature, et celle de son pouvoir.
56 52 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_013 Est-il à l'origine du Déluge comme nous le pensions<Indent/>?
57 53 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_014 Oui, on avait vu juste. Éden est capable d'entraîner la stagnation des flux d'éther environnementaux.
58 54 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_015 Penses-tu que ces effets puissent être inversés<Indent/>?
59 55 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_016 J'en suis presque certaine... Les éléments sont toujours là, ils sont juste endormis, comme les braises qui couvent sous les restes d'un feu.
60 56 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_100_016 On pourrait les raviver grâce à Éden<Indent/>!
61 57 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_110_016 Laissé à son compte, Éden freine les flux éthérés et entraîne la stagnation responsable du déluge de Lumière. Mais maintenant qu'il est sous notre contrôle, je pense qu'on pourrait inverser le processus.
62 58 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_120_016 En revanche... je n'ai aucune idée de comment procéder pour revitaliser toutes les terres du Grand Vide...
63 59 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_130_016 C'est là que vous entrez en scène, Urianger, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
64 60 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_017 Tu fais preuve d'une grande hardiesse. T'ayant précédée sur ce chemin, il est de notre devoir de t'aider à l'arpenter à ton tour.
65 61 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_018 Sache que je partage tes doutes. La vie ne reviendra pas dans Le Grand Vide simplement en déchaînant les éléments.
66 62 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_018 Comme tu l'as dit, une brise peut attiser un feu. Mais une bourrasque peut tout aussi bien l'éteindre. Nous devons trouver un juste milieu.
67 63 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_019 Comment faire, alors...<Indent/>?
68 64 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_020 J'ai ma petite idée, mais nous en discuterons tous ensemble une fois de retour au camp.
69 65 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_030 Notre prisonnière est juste là, dans la tente derrière Thancred... Je ne dois pas me laisser distraire, écoutons plutôt Urianger.
70 66 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_031 Celle qui nous est tombée dessus dort encore à poings fermés, alors je n'ai encore rien pu en tirer.
71 67 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_040 Mes amis, une chance inespérée de ramener la vie dans Le Grand Vide se présente à nous. J'aimerais discuter avec vous de la meilleure façon de la saisir.
72 68 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_041 Ryne m'a déjà parlé du pouvoir d'Éden. Elle ignore comment en tirer parti, mais j'imagine que tu as déjà cogité là-dessus.
73 69 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_042 On ne peut rien vous cacher. Je suis encore loin d'avoir entièrement échafaudé mon plan, mais laissez-moi vous présenter son ébauche.
74 70 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_042 Il se base sur une simple observation<Indent/>: Le Grand Vide s'étend sur une zone absolument immense, quatre-vingt-dix pour cent de la planète. Nous ne pouvons nous contenter de revitaliser un élément n'importe où, car il s'évaporerait aussitôt, comme une flaque d'eau en plein désert.
75 71 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_043 Nous devrons procéder élément par élément. Ainsi, chacun formera la pierre angulaire du suivant et leur revitalisation sera durable.
76 72 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_044 Je comprends ce que tu veux dire. C'est un peu comme ce qu'on disait tout à l'heure, avec le vent qui attise les flammes. En procédant de la bonne façon, les différents éthers se soutiendront les uns les autres.
77 73 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_100_044 Par contre, je ne suis pas sûre qu'Éden soit capable de focaliser son pouvoir sur un type d'éther en particulier...
78 74 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_045 Ce ne sera pas nécessaire si nous n'en lui laissons pas le choix. Il nous suffira de choisir un endroit partageant un lien solide avec un élément en particulier.
79 75 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_046 Afin de ne pas entraver la prolifération de l'éther élémentaire en revanche, il sera capital de purifier la Lumière environnante, sans quoi sa force de stagnation fera obstruction.
80 76 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_046 L'élément sera ainsi revitalisé, et se propagera rapidement aux autres régions à travers les lignes de flux.
81 77 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_047 On parle de déchaîner les forces de la nature, là. Tu n'as pas peur qu'elles deviennent in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bles<Indent/>?
82 78 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_048 C'est fort probable, en effet. Voilà pourquoi nous devrons les maîtriser une fois leur rôle accompli.
83 79 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_100_048 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_300_048 (★未使用/削除予定★)
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87 83 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_050 (★未使用/削除予定★)
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90 86 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_200_048 Ce qui m'amène à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quand je parle de l'impétuosité des éléments, quelle est la première image qui vous vient à l'esprit<Indent/>?
91 87 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_210_048 Probablement une tempête pour le vent ou un raz-de-marée pour l'eau, mais que me répondriez-vous si je vous demandais de les personnifier<Indent/>?
92 88 TEXT_LUCKRA104_03258_Q1_220_048 Que répondez-vous<Indent/>?
93 89 TEXT_LUCKRA104_03258_A1_230_048 Je vous vois venir, Urianger...
94 90 TEXT_LUCKRA104_03258_A1_240_048 Des Primordiaux...<Indent/>?
95 91 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_250_048 Vous avez vu juste. Les Primordiaux sont connus pour commander à certaines forces. Je pense notamment aux éléments, avec le Seigneur des flammes, le Déchaîneur des marées ou encore la Souffleuse de rafales.
96 92 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_260_048 Une fois sur le lieu choisi, nous emploierons un rituel similaire à celui que maître Louisoix a utilisé à Carteneau. Pendant ce temps, vous devrez laisser remonter en vous le souvenir du Primordial associé à l'élément.
97 93 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_270_048 Conjugué à l'énergie élémentaire qu'aura redynamisée Éden, ce souvenir créera, non pas une copie, mais une évocation de l'ennemi que vous avez combattu jadis. La vaincre permettra enfin de disperser l'éther élémentaire afin de créer un environnement propice à sa réin<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion.
98 94 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_280_048 M-mais ça ira<Indent/>? J'ai cru comprendre que vaincre un Primordial n'était pas si facile que ça...
99 95 TEXT_LUCKRA104_03258_Q2_290_048 Que dites-vous<Indent/>?
100 96 TEXT_LUCKRA104_03258_A2_300_048 Pour moi, si<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKRA104_03258_A2_310_048 Espérons que ma propre hardiesse saura ouvrir la voie...
102 98 TEXT_LUCKRA104_03258_A2_320_048 En effet, je ne peux rien promettre...
103 99 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_330_048 Il n'y a aucune inquiétude à avoir. Il ne s'agira pas du Primordial, mais d'un agrégat des souvenirs que vous lui associez.
104 100 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_340_048 N'oubliez pas que vous l'avez déjà vaincu une fois. Ainsi, quelle que soit la puissance des forces que son évocation commande, la victoire sera à votre portée.
105 101 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_350_048 Je ne doute pas une seule seconde que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera à la hauteur. Et si tu nous disais par quel élément tu comptes commencer<Indent/>?
106 102 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_050_052 L'eau, car elle est la source de toute vie.
107 103 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_052 Pour cela, nous devrons nous rendre à l'ouest de Norvrandt, là où se trouve la plus grande fosse sous-marine du premier reflet. Enfin, je devrais parler de gouffre, maintenant qu'elle est à l'air libre.
108 104 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_053 On pourra s'y rendre avec Éden. Je m'occuperai de limiter la présence de Lumière dans les environs et de redynamiser l'éther d'eau qui s'y trouve<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_100_053 Nous comptons sur toi, Ryne. Pour ma part, j'ajusterai au mieux le rituel d'invocation afin que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'ait pas à affronter un ennemi trop puissant.
110 106 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_110_053 Thancred, vous continuerez à surveiller notre prisonnière, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient. Vous êtes le mieux placé pour l'interroger au cas où elle viendrait à reprendre ses esprits.
111 107 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_120_053 Allez-y, et soyez tranquilles. Je vous contacte si jamais j'ai du nouveau.
112 108 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_054 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_100_054 J'imagine que ça va te faire bizarre d'invoquer un Primordial. Tu as plutôt l'habitude de les faire passer de vie à trépas.
114 110 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_200_054 En tout cas, je ne m'en fais pas trop pour toi. Je suis même curieux de voir à quoi va ressembler l'incarnation de tes souvenirs de cet adversaire.
115 111 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_060 Afin de revitaliser l'élément eau, je suggère que vous imaginiez son plus puissant re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant lorsque nous serons arrivés. Je veux bien sûr parler de Léviathan, le Déchaîneur des marées.
116 112 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_061 Je sais que tu t'en sortiras, comme d'habitude. Rien ne t'arrête, Ryne l'a compris aussi et t'a même pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en exemple.
117 113 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_070 Comptez sur moi, je suis assez confiante pour déplacer Éden là où je veux, maintenant. On arrivera à la fosse sous-marine en un rien de temps<Indent/>!
118 114 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_071 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_072 Nous sommes arrivés. Je disperse la Lumière... et voilà<Indent/>! Tu peux débuter le rituel, Urianger<Indent/>!
120 116 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_073 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à vous de jouer<Indent/>! Remémorez-vous ce Primordial<Indent/>!
121 117 TEXT_LUCKRA104_03258_SYSTEM_000_074 Le souvenir des courants impétueux remonte en vous... Une image apparaît... celle du Déchaîneur des marées<Indent/>!
122 118 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_075 Tout a fonctionné comme prévu. L'éther de l'eau a pris la forme du Primordial de vos pensées.
123 119 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_080 Vous n'avez nulle part où vous battre... Dirigez-vous vers le téléporteur, je vais utiliser un peu d'éther pour matérialiser une plateforme au milieu de la fosse<Indent/>!
124 120 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_090 Je vous congratule, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce Léviathan était différent de celui que vous avez connu, n'est-ce pas<Indent/>?
125 121 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_091 Vous avez terminé<Indent/>? Rien n'a bougé, ici...
126 122 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_100 Ouf, vous allez bien. On a tout vu d'ici grâce à Éden. Il y a vraiment plusieurs Primordiaux comme lui dans le monde primitif<Indent/>?
127 123 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_101 Il était un peu différent de l'original<Indent/>? Je me demande bien pourquoi...
128 124 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_102 Le Léviathan de notre monde était le fruit des prières sahuagines, alors que celui-ci était l'évocation de son souvenir, de son impétuosité.
129 125 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_103 D'autre part, cet ersatz de Primordial n'a servi que de canalisation à l'élément. Toutes les pensées relatives à l'eau qui ont traversé l'esprit de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se sont mêlées à lui.
130 126 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_104 En somme, bien que nous les appelions par le même nom, ils sont différents sous bien des aspects. Comme deux feuilles d'un même arbre.
131 127 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_105 Hmm... Je crois que je comprends...
132 128 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_106 En tout cas, on a rempli les deux conditions pour revitaliser l'élément eau.
133 129 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_107 Je me demande quand on verra les premiers effets...
134 130 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_108 (-Voix de Thancred-)Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dis, vous avez terminé de votre côté<Indent/>?
135 131 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_000_109 (-Voix de Thancred-)Je me disais aussi. Revenez au campement dès que vous pourrez. Faut que vous voyiez quelque chose.
136 132 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_110 Ah bon<Indent/>? Qu'est-ce que Thancred veut bien nous montrer<Indent/>?
137 133 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_111 Plus tôt nous serons rentrés, plus tôt nous le découvrirons. Ramène-nous au camp, s'il te plaît.
138 134 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_121 Urianger, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regardez<Indent/>!
139 135 TEXT_LUCKRA104_03258_URIANGER_000_122 L'éther s'est propagé à travers les lignes de flux... L'eau source de vie abreuve à nouveau ces terres. C'est un pas de géant.
140 136 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_123 On a réussi<Indent/>! On a réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
141 137 TEXT_LUCKRA104_03258_RYNE_000_124 On a encore fort à faire pour restaurer la vie, mais si on continue comme ça Le Grand Vide se transformera en paradis en un rien de temps<Indent/>!
142 138 TEXT_LUCKRA104_03258_THANCRED_200_048 (★未使用/削除予定★)
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