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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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Beott veut vous souhaiter la bienvenue."
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Vous avez rencontré Beott, une mère de famille qui se désespère de l'introversion de Ronitt, son fils en pleine crise d'adolescence... Elle vous demande de sympathiser avec le jeune homme, et de l'aider à sortir de sa coquille afin qu'il puisse dire lali-ho comme tous les Nains bien élevés. Quand vous vous sentirez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à jouer les <If(PlayerParameter(4))>grandes sœurs<Else/>grands frères</If>, reparlez à Beott."
2,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_02","Comme convenu avec sa mère, vous avez salué le jeune Ronitt, mais n'avez eu droit en retour qu'à un bredouillis gêné... Du reste, vos pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions ont été interrompues par une urgence<Indent/>: l'adolescent aurait en effet égaré un marteau ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment précieux, hérité du légendaire forgeron Watts. Il ne tient qu'à vous de retrouver l'outil, en allant interroger en premier lieu la Naine insouciante, au milieu du village."
3,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_03","D'après la Naine insouciante, un habitant du village par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement mollasson a peut-être ramassé le marteau que vous cherchez. Allez parler audit Nain avachi."
4,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_04","Vous avez récupéré le marteau de Watts<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à le rendre à Ronitt."
5,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_05","Vous avez rendu son marteau à Ronitt, qui vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sa façon d'adolescent rétif... Votre geste a toutefois fait mouche, la preuve<Indent/>: le garçon a lui-même insisté pour passer plus de temps avec vous. Serait-ce le début d'une belle amitié<Indent/>?"
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24,"TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_00","Parler à Beott"
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48,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_000","Ah mais qui voilà<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>la voyageuse<Else/>le voyageur</If> dont le chef m'a parlé<Indent/>? Mais si, mais si<Indent/>!"
49,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_001","Ah mais qui voilà<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>la fameuse Naine venue<Else/>le fameux Nain venu</If> de l'étranger, <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> dont tout le monde parle<Indent/>? Mais si, mais si<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_002","Lali-ho<Indent/>! Celui-là venait du cœur, oh oui<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_001","Lali-ho<Indent/>!"
53,"TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_002","..."
54,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_003","Un lali-ho bien senti, c'est le début d'une belle amitié<Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_004","... Les étrangers ont toujours du mal avec nos salutations, au début... Ne t'en fais pas, ça va venir<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_005","Ah, j'aimerais tant que mon fils y arrive, lui aussi... C'est un garçon timide, qui a toujours préféré s'amuser avec ses automates plutôt que de fréquenter les autres enfants. À force, il est devenu com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insociable."
57,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_006","Retourner un lali-ho, c'est la moindre des politesses. S'il en est incapable, il ne pourra jamais se faire d'amis. J'avoue être inquiète pour son avenir..."
58,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_007","En plus, il est en plein âge ingrat... Alors là, je peux te dire que c'est le pompon<Indent/>! Il me fait les gros yeux, se braque dès que j'essaie de lui parler... Impossible de le raisonner."
59,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_008","... Ah, ça me donne une idée<Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_009","Vu qu'il refuse d'écouter les adultes du village, peut-être qu'il serait plus ouvert à quelqu'un comme toi, qui vient d'ailleurs<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer, tu ne penses pas<Indent/>?"
61,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_010","Je t'en prie, parle à mon petit Ronitt et essaie de le secouer un peu. Je ne demande pas grand-chose, juste qu'il sache dire lali-ho comme tout le monde."
62,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_011","Tu verras, c'est un véritable expert en automates. Si vous vous entendez bien, il pourra même te montrer quelques-uns de ses modèles<Indent/>! Allez, suis-moi<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_020","Roniiitt<Indent/>! Tu as une minute<Indent/>? Je voudrais te présenter quelqu'un<Indent/>: voici <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est <If(PlayerParameter(4))>une voyageuse<Else/>un voyageur</If> qui vient de très très loin. Allez mon chéri, dis lali-ho <If(PlayerParameter(4))>à la dame<Else/>au monsieur</If><Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_021","... Gné<Indent/>? T'es qui, toi<Indent/>?"
65,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_021","C'est quoi ce binz<Indent/>? Qu'est-ce tu m'veux<Indent/>!?"
66,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
67,"TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_001","Lali-ho<Indent/>!"
68,"TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_002","Heigh-ho<Indent/>!"
69,"TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_003","Yao<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_022","Ouah, l'autre, eh... T-t'es même pas d'ici, d'abord. Enfin bon..."
71,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_023","H-hein<Indent/>!? D'où tu sors ce salut bizarre<Indent/>? Enfin bon..."
72,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_024","Eh oh, essaie pas de t'la jouer branché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, hein<Indent/>! Enfin bon..."
73,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_025","L-lali... (marmonne)"
74,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_026","Cette fois, j'en ai assez<Indent/>! Ronitt, tu vas regarder <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans les yeux et <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> saluer comme il faut<Indent/>! Et sans rougir<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_027","J-j'fais c'que j'veux<Indent/>! Et j'suis même pas rouge, d'abord<Indent/>! J'suis pas une chiffe molle<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_028","Mais oui, mais oui... Au fait, qu'est-ce que tu fabriques depuis tout à l'heure<Indent/>? Tu as perdu quelque chose<Indent/>?"
77,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_029","Ah oui, euh... p-pas grand-chose... juste mon marteau."
78,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_030","... Quoooooooi<Indent/>!? Mais c'est une catastrophe<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_031","Ce marteau appartient à notre famille depuis des générations<Indent/>! C'était l'outil préféré de Watts, le forgeron de légende... un trésor d'une valeur inestimable<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_032","C'est pas le moment de gober des mouches<Indent/>! Remets-toi à sa recherche tout de suite<Indent/>! <Emphasis>Nous</Emphasis> allons t'aider à le trouver<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_033","Quelqu'un l'a peut-être ramassé. Tu ne voudrais pas aller demander aux villageois<Indent/>? Salue-les comme il faut et tout se passera bien<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_034","La barbe... Où a bien pu passer ce fichu marteau<Indent/>!?"
83,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_035","... Hé, qu'est-ce tu mates comme ça<Indent/>? Circule, y a rien à voir<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_040","... Oui<Indent/>? Je peux t'aider<Indent/>?"
85,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q3_000_000","Que faites-vous<Indent/>?"
86,"TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_001","La saluer à la façon des Nains"
87,"TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_002","La saluer à la façon éorzéenne"
88,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_041","Belle manière de briser la glace<Indent/>! Trop sympa, <If(PlayerParameter(4))>la fille<Else/>le type</If><Indent/>!"
89,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_042","Euh, d'accord... T'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> drôle d'hurluberlu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_043","... Ce malappris de Ronitt a perdu son marteau<Indent/>?<Indent/>... Ah, je sais<Indent/>! Demande au zig là-bas, celui qui est tout le temps ramollo. Il m'a dit qu'il avait ramassé un truc."
91,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_044","Bon, je te laisse, j'ai du pain sur la planche<Indent/>! À plus, l'aminche<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_050","Oh, <If(PlayerParameter(4))>une voyageuse<Else/>un voyageur</If>..."
93,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q4_000_000","Que faites-vous<Indent/>?"
94,"TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_001","Le saluer à la façon des Nains"
95,"TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_002","Le saluer à la façon orientale"
96,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_051","Oooh... <If(PlayerParameter(4))>Une étrangère<Else/>Un étranger</If> qui connaît notre salut, c'est beau..."
97,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_052","A-arrête... Je veux pas voir le haut de ton crâne, c'est indécent..."
98,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_053","... Effectivement, j'ai ramassé un marteau tout à l'heure. Je comptais le rapporter au chef du village... Alors comme ça, c'est celui de Ronitt<Indent/>? "
99,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_054","J'ai pas trop envie de le voir... Tu ne voudrais pas le lui rendre à ma place<Indent/>?"
100,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_055","Je t'ai donné le marteau. Le reste, je m'en lave les mains..."
101,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_060","T-t'es encore là, toi<Indent/>!? Cette histoire te regarde pas, alors fiche-moi la paix<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_061","J-j'hallucine... Mon marteau<Indent/>!!!"
103,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'a retrouvé pour toi<Indent/>! N'est-ce pas adorable de sa part<Indent/>?"
104,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_063","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> y est parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grâce à l'aide des villageois, la preuve qu'on gagne toujours à être poli avec tout le monde. Alors Ronitt, qu'est-ce qu'on dit <If(PlayerParameter(4))>à la dame<Else/>au monsieur</If><Indent/>?"
105,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_064","M-mais je lui ai rien demandé, moi<Indent/>!"
106,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_065","J-j'veux dire... Ça reste sympa de ta part, hein... de m'avoir ramené mon marteau..."
107,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_065","J'le paumerai plus, promis. J'le garderai bien au chaud pour quand je serai un forgeron légendaire<Indent/>!"
108,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_066","Bon, je vais vous laisser faire copain-<If(PlayerParameter(4))>copine<Else/>copain</If>, tous les deux... Ronitt est un garçon un peu sauvage, mais je suis sûre que vous vous entendrez à merveille<Indent/>!"
109,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_067","Pfff... Maman, tu parles trop<Indent/>!"
110,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_068","C-c'est vrai que j'aimerais bien te connaître un peu mieux... mais ça fait pas d'nous des amis, OK<Indent/>!? Disons que j'voudrais bien de toi dans ma bande... si j'en avais une..."
111,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_069","... En tout cas, faudra qu'on traîne ensemble à l'occase<Indent/>! Ouaip<Indent/>!"
112,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_070","Tu as retrouvé le marteau<Indent/>!? Ouf, je peux enfin souffler."
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6 2 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_02 Comme convenu avec sa mère, vous avez salué le jeune Ronitt, mais n'avez eu droit en retour qu'à un bredouillis gêné... Du reste, vos pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions ont été interrompues par une urgence<Indent/>: l'adolescent aurait en effet égaré un marteau ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment précieux, hérité du légendaire forgeron Watts. Il ne tient qu'à vous de retrouver l'outil, en allant interroger en premier lieu la Naine insouciante, au milieu du village.
7 3 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_03 D'après la Naine insouciante, un habitant du village par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement mollasson a peut-être ramassé le marteau que vous cherchez. Allez parler audit Nain avachi.
8 4 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_04 Vous avez récupéré le marteau de Watts<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à le rendre à Ronitt.
9 5 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_05 Vous avez rendu son marteau à Ronitt, qui vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sa façon d'adolescent rétif... Votre geste a toutefois fait mouche, la preuve<Indent/>: le garçon a lui-même insisté pour passer plus de temps avec vous. Serait-ce le début d'une belle amitié<Indent/>?
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52 48 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_000 Ah mais qui voilà<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>la voyageuse<Else/>le voyageur</If> dont le chef m'a parlé<Indent/>? Mais si, mais si<Indent/>!
53 49 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_001 Ah mais qui voilà<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>la fameuse Naine venue<Else/>le fameux Nain venu</If> de l'étranger, <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> dont tout le monde parle<Indent/>? Mais si, mais si<Indent/>!
54 50 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_002 Lali-ho<Indent/>! Celui-là venait du cœur, oh oui<Indent/>!
55 51 TEXT_LUCKZI101_03556_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
56 52 TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_001 Lali-ho<Indent/>!
57 53 TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_002 ...
58 54 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_003 Un lali-ho bien senti, c'est le début d'une belle amitié<Indent/>!
59 55 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_004 ... Les étrangers ont toujours du mal avec nos salutations, au début... Ne t'en fais pas, ça va venir<Indent/>!
60 56 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_005 Ah, j'aimerais tant que mon fils y arrive, lui aussi... C'est un garçon timide, qui a toujours préféré s'amuser avec ses automates plutôt que de fréquenter les autres enfants. À force, il est devenu com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insociable.
61 57 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_006 Retourner un lali-ho, c'est la moindre des politesses. S'il en est incapable, il ne pourra jamais se faire d'amis. J'avoue être inquiète pour son avenir...
62 58 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_007 En plus, il est en plein âge ingrat... Alors là, je peux te dire que c'est le pompon<Indent/>! Il me fait les gros yeux, se braque dès que j'essaie de lui parler... Impossible de le raisonner.
63 59 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_008 ... Ah, ça me donne une idée<Indent/>!
64 60 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_009 Vu qu'il refuse d'écouter les adultes du village, peut-être qu'il serait plus ouvert à quelqu'un comme toi, qui vient d'ailleurs<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer, tu ne penses pas<Indent/>?
65 61 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_010 Je t'en prie, parle à mon petit Ronitt et essaie de le secouer un peu. Je ne demande pas grand-chose, juste qu'il sache dire lali-ho comme tout le monde.
66 62 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_011 Tu verras, c'est un véritable expert en automates. Si vous vous entendez bien, il pourra même te montrer quelques-uns de ses modèles<Indent/>! Allez, suis-moi<Indent/>!
67 63 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_020 Roniiitt<Indent/>! Tu as une minute<Indent/>? Je voudrais te présenter quelqu'un<Indent/>: voici <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est <If(PlayerParameter(4))>une voyageuse<Else/>un voyageur</If> qui vient de très très loin. Allez mon chéri, dis lali-ho <If(PlayerParameter(4))>à la dame<Else/>au monsieur</If><Indent/>!
68 64 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_021 ... Gné<Indent/>? T'es qui, toi<Indent/>?
69 65 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_021 C'est quoi ce binz<Indent/>? Qu'est-ce tu m'veux<Indent/>!?
70 66 TEXT_LUCKZI101_03556_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
71 67 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_001 Lali-ho<Indent/>!
72 68 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_002 Heigh-ho<Indent/>!
73 69 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_003 Yao<Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_022 Ouah, l'autre, eh... T-t'es même pas d'ici, d'abord. Enfin bon...
75 71 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_023 H-hein<Indent/>!? D'où tu sors ce salut bizarre<Indent/>? Enfin bon...
76 72 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_024 Eh oh, essaie pas de t'la jouer branché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, hein<Indent/>! Enfin bon...
77 73 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_025 L-lali... (marmonne)
78 74 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_026 Cette fois, j'en ai assez<Indent/>! Ronitt, tu vas regarder <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans les yeux et <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> saluer comme il faut<Indent/>! Et sans rougir<Indent/>!
79 75 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_027 J-j'fais c'que j'veux<Indent/>! Et j'suis même pas rouge, d'abord<Indent/>! J'suis pas une chiffe molle<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_028 Mais oui, mais oui... Au fait, qu'est-ce que tu fabriques depuis tout à l'heure<Indent/>? Tu as perdu quelque chose<Indent/>?
81 77 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_029 Ah oui, euh... p-pas grand-chose... juste mon marteau.
82 78 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_030 ... Quoooooooi<Indent/>!? Mais c'est une catastrophe<Indent/>!
83 79 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_031 Ce marteau appartient à notre famille depuis des générations<Indent/>! C'était l'outil préféré de Watts, le forgeron de légende... un trésor d'une valeur inestimable<Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_032 C'est pas le moment de gober des mouches<Indent/>! Remets-toi à sa recherche tout de suite<Indent/>! <Emphasis>Nous</Emphasis> allons t'aider à le trouver<Indent/>!
85 81 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_033 Quelqu'un l'a peut-être ramassé. Tu ne voudrais pas aller demander aux villageois<Indent/>? Salue-les comme il faut et tout se passera bien<Indent/>!
86 82 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_034 La barbe... Où a bien pu passer ce fichu marteau<Indent/>!?
87 83 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_035 ... Hé, qu'est-ce tu mates comme ça<Indent/>? Circule, y a rien à voir<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_040 ... Oui<Indent/>? Je peux t'aider<Indent/>?
89 85 TEXT_LUCKZI101_03556_Q3_000_000 Que faites-vous<Indent/>?
90 86 TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_001 La saluer à la façon des Nains
91 87 TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_002 La saluer à la façon éorzéenne
92 88 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_041 Belle manière de briser la glace<Indent/>! Trop sympa, <If(PlayerParameter(4))>la fille<Else/>le type</If><Indent/>!
93 89 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_042 Euh, d'accord... T'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> drôle d'hurluberlu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi<Indent/>!
94 90 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_043 ... Ce malappris de Ronitt a perdu son marteau<Indent/>?<Indent/>... Ah, je sais<Indent/>! Demande au zig là-bas, celui qui est tout le temps ramollo. Il m'a dit qu'il avait ramassé un truc.
95 91 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_044 Bon, je te laisse, j'ai du pain sur la planche<Indent/>! À plus, l'aminche<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_050 Oh, <If(PlayerParameter(4))>une voyageuse<Else/>un voyageur</If>...
97 93 TEXT_LUCKZI101_03556_Q4_000_000 Que faites-vous<Indent/>?
98 94 TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_001 Le saluer à la façon des Nains
99 95 TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_002 Le saluer à la façon orientale
100 96 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_051 Oooh... <If(PlayerParameter(4))>Une étrangère<Else/>Un étranger</If> qui connaît notre salut, c'est beau...
101 97 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_052 A-arrête... Je veux pas voir le haut de ton crâne, c'est indécent...
102 98 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_053 ... Effectivement, j'ai ramassé un marteau tout à l'heure. Je comptais le rapporter au chef du village... Alors comme ça, c'est celui de Ronitt<Indent/>?
103 99 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_054 J'ai pas trop envie de le voir... Tu ne voudrais pas le lui rendre à ma place<Indent/>?
104 100 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_055 Je t'ai donné le marteau. Le reste, je m'en lave les mains...
105 101 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_060 T-t'es encore là, toi<Indent/>!? Cette histoire te regarde pas, alors fiche-moi la paix<Indent/>!
106 102 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_061 J-j'hallucine... Mon marteau<Indent/>!!!
107 103 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'a retrouvé pour toi<Indent/>! N'est-ce pas adorable de sa part<Indent/>?
108 104 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_063 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> y est parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grâce à l'aide des villageois, la preuve qu'on gagne toujours à être poli avec tout le monde. Alors Ronitt, qu'est-ce qu'on dit <If(PlayerParameter(4))>à la dame<Else/>au monsieur</If><Indent/>?
109 105 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_064 M-mais je lui ai rien demandé, moi<Indent/>!
110 106 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_065 J-j'veux dire... Ça reste sympa de ta part, hein... de m'avoir ramené mon marteau...
111 107 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_065 J'le paumerai plus, promis. J'le garderai bien au chaud pour quand je serai un forgeron légendaire<Indent/>!
112 108 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_066 Bon, je vais vous laisser faire copain-<If(PlayerParameter(4))>copine<Else/>copain</If>, tous les deux... Ronitt est un garçon un peu sauvage, mais je suis sûre que vous vous entendrez à merveille<Indent/>!
113 109 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_067 Pfff... Maman, tu parles trop<Indent/>!
114 110 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_068 C-c'est vrai que j'aimerais bien te connaître un peu mieux... mais ça fait pas d'nous des amis, OK<Indent/>!? Disons que j'voudrais bien de toi dans ma bande... si j'en avais une...
115 111 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_069 ... En tout cas, faudra qu'on traîne ensemble à l'occase<Indent/>! Ouaip<Indent/>!
116 112 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_070 Tu as retrouvé le marteau<Indent/>!? Ouf, je peux enfin souffler.