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0,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_00","Urianger semble absorbé dans ses pensées."
1,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_01","Urianger vous a suggéré de vous reposer en attendant que les réparations de L'Échelle soient terminées. Prenez une pause à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_02","Après une énigmatique discussion avec Emet-Selch et quelques confidences d'Ardbert, les jumeaux Leveilleur sont venus vous chercher pour monter sur L'Échelle fraîchement remise en service<Indent/>! Votre ascension s'est déroulée sans encombre, et vous êtes ainsi arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'Échelon supérieur. Parlez à Alphinaud."
3,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_03","À l'Échelon supérieur, Alisaie vous a appelés. Allez voir de quoi il retourne."
4,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_04","Alisaie a repéré au loin ce qui ressemble à un village. Elle aurait même aperçu un mystérieux individu en sortir et s'approcher de vous à la dérobée... Surveillez les environs depuis l'endroit indiqué, et assurez-vous qu'elle n'a pas rêvé."
5,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_05","À peine aviez-vous repéré le curieux que ce dernier a détalé en direction du village, au nord-est. Vos amis et vous avez décidé d'aller jeter un œil sur place. Inspectez les lieux, et essayez de découvrir ce qui s'y trame."
6,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_06","Vous avez trouvé des indices fort in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants... Faites part de ces découvertes à Alphinaud."
7,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_07","Alors que vous faisiez le point, la porte d'une des maisons s'est ouverte, et un visage connu est apparu<Indent/>: celui de Tristol, le peintre à qui vous aviez précédemment sauvé la mise<Indent/>! Il vous a révélé que le hameau, répondant au nom d'Amistie, était en réalité un refuge secret pour tous les exilés d'Eulmore. Après que vous lui avez appris la vérité sur Vauthry, il vous a promis qu'il vous aiderait autant que possible. Tous les regards sont à présent tournés vers le Mont Gulg..."
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24,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
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26,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_02","Parler à Alisaie"
27,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_03","Chercher l'individu suspect depuis l'endroit indiqué"
28,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_04","Trouver des indices au hameau mystérieux"
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48,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_000","Grâce aux efforts des uns et des autres, nos préparatifs sont presque terminés. De vous à moi, j'espère que la remise en marche de L'Échelle donnera un élan d'espoir à tous les habitants de Kholusia."
49,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_005","J'ai récolté autant de matériaux que je le pouvais. Alphinaud est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement impliqué, et je veux le soutenir du mieux que je peux."
50,"TEXT_LUCKME105_03634_THANCRED_000_010","On tient le bon bout. À ce rythme, Vauthry a du souci à se faire."
51,"TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_015","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Urianger m'a dit qu'il vous avait envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher du bois d'œuvre<Indent/>?"
52,"TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_016","De loin, j'aurais juré que L'Échelle était entièrement faite de métal. Il faut vraiment s'approcher pour distinguer toutes ses parties en bois."
53,"TEXT_LUCKME105_03634_YSHTOLA_000_020","Je me demande si monsieur l'héritier de la Daedalus est vraiment aussi doué que sa femme le prétend..."
54,"TEXT_LUCKME105_03634_CHAINUZZ_000_025","Saperlotte, ce talos a été conçu avec les pieds<Indent/>! À la Daedalus, il se serait fait recaler en deux-deux au contrrrôle qualité<Indent/>! Pour ça qu'il faut jamais se fier à la concurrence... (ronchonne)"
55,"TEXT_LUCKME105_03634_DULIACHAI_000_030","Mon pauvre mari est en sueur... Ces talos ont intérêt à bouger<Indent/>! Et pas trop tarrrd, de préférence<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_040","... Pardon, je m'avance. Pour l'heure, notre priorité est de remettre L'Échelle en marche, et d'atteindre cette montagne flottante."
57,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_041","La main-d'œuvre n'est plus vraiment un souci. Profitez-en pour reprendre des forces en vue des batailles à venir."
58,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_050","Avec l'aide des charpentiers du chantier naval de Venmont, réparer L'Échelle devrait être un jeu d'enfant. Reposez-vous donc en attendant la suite."
59,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_060","Hé, là-bas..."
60,"TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_065","Vous cherchez vos camarades<Indent/>? Ils allaient emprunter L'Échelle, mais ils se sont ravisés au dernier moment. Je les ai vus partir avec quelqu'un..."
61,"TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_066","Au passage, ils m'ont chargé de vous dire de ne pas les attendre. Ils vous rejoindront dès que possible."
62,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_070","Enfin, nous y voilà. L'Échelon supérieur."
63,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_071","Attendons patiemment ici qu'Urianger et les autres arrivent..."
64,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_072","(-Alisaie-)Alphinaud<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Venez voir<Indent/>!"
65,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_073","Alisaie<Indent/>? Elle doit être en haut des marches, rejoignons-la."
66,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_080","Hmm..."
67,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regarde au nord-est<Indent/>! Je ne rêve pas, il y a bien des maisons<Indent/>?"
68,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_091","Bizarre, je croyais que personne n'avait escaladé les falaises depuis deux décennies... Un hameau abandonné, peut-être<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_092","C'est ce que je me suis dit aussi, mais j'ai vu quelqu'un en sortir, et se diriger vers nous furtivement, comme s'il voulait nous espionner..."
70,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_093","D'ailleurs, cette personne doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas."
71,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_100","Je ne comprends pas, cet endroit devrait être désert..."
72,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_105","La personne dont je vous parle doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas."
73,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_110","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver l'individu suspect, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
74,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_111","Alors, je n'ai pas rêvé, il y avait bien quelqu'un<Indent/>? Je n'aime pas trop les espions, et si on allait à sa poursuite<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_112","Pourquoi pas. Nous avons encore un peu de temps avant que les autres n'arrivent."
76,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_113","C'est décidé<Indent/>! Allons faire un tour dans ce fameux hameau, au nord-est. Je parie que notre individu mystère s'y cache. "
77,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_120","Pour avoir essayé de les soulever, je peux vous dire que ces caisses et ces barils ne sont pas vides."
78,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_125","J'ai entendu du bruit là-dedans. Mais c'est trop sombre, je n'y vois rien."
79,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_130","Vous entendez du bruit derrière la porte, mais elle est verrouillée."
80,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_131","Des morceaux de viande séchée. Ils ont l'air comestibles..."
81,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_132","Sur le comptoir repose une bouteille d'alcool à moitié entamée. Et derrière, une marmite mijote sur le feu..."
82,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_140","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez fait le tour du hameau<Indent/>? Qu'avez-vous découvert<Indent/>?"
83,"TEXT_LUCKME105_03634_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
84,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_001","Des signes de présence humaine."
85,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_002","Je ne vois pas l'individu de tout à l'heure."
86,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_003","Rien. C'est bien un hameau abandonné."
87,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_141","Oui, j'ai l'impression que le hameau était encore habité pas plus tard que tout à l'heure..."
88,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_142","Peut-être qu'il se cache. Pour ma part, j'ai découvert des indices qui me font croire que cet endroit n'est pas aussi désert qu'il y paraît."
89,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_143","Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'ai trouvé plusieurs indices qui tendent à prouver le contraire."
90,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_144","Pareil de mon côté. Je crois même avoir entendu du bruit dans les maisons. J'ai essayé de toquer, aucune réponse."
91,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_145","(-???-)P-pincez-moi, je rêve<Indent/>! Mes sauveurs, ici<Indent/>!?"
92,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_146","Vous<Indent/>! Vous êtes le peintre qui nous a aidés à entrer dans Eulmore... Tristol, c'est ça<Indent/>? J'ai encore votre pinceau fétiche<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_147","Quelle joie de vous retrouver<Indent/>! Je me suis toujours demandé ce que vous étiez devenus après qu'on s'est quittés. Je n'aurais jamais espéré vous revoir, et encore moins ici."
94,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_148","Et moi donc<Indent/>! C'est dans ce hameau que vous habitez, maintenant<Indent/>? Comment s'appelle-t-il, au fait<Indent/>?"
95,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_149","Amistie. C'est ici que se réfugient en secret tous les exilés d'Eulmore. Enfin, ceux qui tiennent encore sur leurs jambes..."
96,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_150","Après que vous m'avez sauvé la vie, j'ai longtemps erré sans but à travers les plaines de Kholusia<Indent/>; jusqu'au jour où quelqu'un m'a tendu la main."
97,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_151","Ce quelqu'un m'a montré un passage dérobé menant en haut des falaises. Depuis, je vis caché dans ce hameau, aux côtés de mes compagnons d'infortune."
98,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_152","On a eu pas mal de sueurs froides ces derniers temps, entre le Mont Gulg qui s'est élevé tout d'un coup dans les airs, et L'Échelle qui s'est remise à fonctionner..."
99,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_153","Ah, je vois. Vous pensiez qu'Eulmore avait fini par découvrir votre cachette. C'est pour ça que vous êtes venu nous espionner, et que les villageois se sont calfeutrés dans leurs maisons."
100,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_154","Oui... Force est de constater qu'on s'est alarmés pour rien. Mais alors, pourriez-vous m'expliquer ce qu'il se passe, exactement<Indent/>?"
101,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_155","Donc Vauthry, qui est en fait un grand purgateur, s'est réfugié sur le Mont Gulg. Et vous, vous êtes à sa poursuite."
102,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_156","Ouah... Ça fait beaucoup à avaler en une fois. Mais je vous crois. Une histoire pareille, ça ne s'invente pas."
103,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_157","Du coup, votre combat me concerne également<Indent/>! Dites-moi comment je peux vous aider<Indent/>!"
104,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_158","Eh bien, vous pouvez commencer par nous obtenir la permission d'explorer les environs, mes amis et moi."
105,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_159","Nous devons trouver un moyen d'atteindre le Mont Gulg."
106,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_160","Absolument<Indent/>! Laissez-moi tout expliquer aux autres."
107,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_161","Nous n'avons malheureusement pas beaucoup à vous offrir, hormis l'hospitalité. Mais vous pouvez rester aussi longtemps qu'il vous plaira, et pourquoi pas faire de ce hameau le point de départ de votre croisade contre Vauthry<Indent/>!"
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4 0 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_00 Urianger semble absorbé dans ses pensées.
5 1 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_01 Urianger vous a suggéré de vous reposer en attendant que les réparations de L'Échelle soient terminées. Prenez une pause à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_02 Après une énigmatique discussion avec Emet-Selch et quelques confidences d'Ardbert, les jumeaux Leveilleur sont venus vous chercher pour monter sur L'Échelle fraîchement remise en service<Indent/>! Votre ascension s'est déroulée sans encombre, et vous êtes ainsi arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'Échelon supérieur. Parlez à Alphinaud.
7 3 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_03 À l'Échelon supérieur, Alisaie vous a appelés. Allez voir de quoi il retourne.
8 4 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_04 Alisaie a repéré au loin ce qui ressemble à un village. Elle aurait même aperçu un mystérieux individu en sortir et s'approcher de vous à la dérobée... Surveillez les environs depuis l'endroit indiqué, et assurez-vous qu'elle n'a pas rêvé.
9 5 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_05 À peine aviez-vous repéré le curieux que ce dernier a détalé en direction du village, au nord-est. Vos amis et vous avez décidé d'aller jeter un œil sur place. Inspectez les lieux, et essayez de découvrir ce qui s'y trame.
10 6 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_06 Vous avez trouvé des indices fort in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants... Faites part de ces découvertes à Alphinaud.
11 7 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_07 Alors que vous faisiez le point, la porte d'une des maisons s'est ouverte, et un visage connu est apparu<Indent/>: celui de Tristol, le peintre à qui vous aviez précédemment sauvé la mise<Indent/>! Il vous a révélé que le hameau, répondant au nom d'Amistie, était en réalité un refuge secret pour tous les exilés d'Eulmore. Après que vous lui avez appris la vérité sur Vauthry, il vous a promis qu'il vous aiderait autant que possible. Tous les regards sont à présent tournés vers le Mont Gulg...
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28 24 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
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32 28 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_04 Trouver des indices au hameau mystérieux
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52 48 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_000 Grâce aux efforts des uns et des autres, nos préparatifs sont presque terminés. De vous à moi, j'espère que la remise en marche de L'Échelle donnera un élan d'espoir à tous les habitants de Kholusia.
53 49 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_005 J'ai récolté autant de matériaux que je le pouvais. Alphinaud est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement impliqué, et je veux le soutenir du mieux que je peux.
54 50 TEXT_LUCKME105_03634_THANCRED_000_010 On tient le bon bout. À ce rythme, Vauthry a du souci à se faire.
55 51 TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_015 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Urianger m'a dit qu'il vous avait envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher du bois d'œuvre<Indent/>?
56 52 TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_016 De loin, j'aurais juré que L'Échelle était entièrement faite de métal. Il faut vraiment s'approcher pour distinguer toutes ses parties en bois.
57 53 TEXT_LUCKME105_03634_YSHTOLA_000_020 Je me demande si monsieur l'héritier de la Daedalus est vraiment aussi doué que sa femme le prétend...
58 54 TEXT_LUCKME105_03634_CHAINUZZ_000_025 Saperlotte, ce talos a été conçu avec les pieds<Indent/>! À la Daedalus, il se serait fait recaler en deux-deux au contrrrôle qualité<Indent/>! Pour ça qu'il faut jamais se fier à la concurrence... (ronchonne)
59 55 TEXT_LUCKME105_03634_DULIACHAI_000_030 Mon pauvre mari est en sueur... Ces talos ont intérêt à bouger<Indent/>! Et pas trop tarrrd, de préférence<Indent/>!
60 56 TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_040 ... Pardon, je m'avance. Pour l'heure, notre priorité est de remettre L'Échelle en marche, et d'atteindre cette montagne flottante.
61 57 TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_041 La main-d'œuvre n'est plus vraiment un souci. Profitez-en pour reprendre des forces en vue des batailles à venir.
62 58 TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_050 Avec l'aide des charpentiers du chantier naval de Venmont, réparer L'Échelle devrait être un jeu d'enfant. Reposez-vous donc en attendant la suite.
63 59 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_060 Hé, là-bas...
64 60 TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_065 Vous cherchez vos camarades<Indent/>? Ils allaient emprunter L'Échelle, mais ils se sont ravisés au dernier moment. Je les ai vus partir avec quelqu'un...
65 61 TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_066 Au passage, ils m'ont chargé de vous dire de ne pas les attendre. Ils vous rejoindront dès que possible.
66 62 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_070 Enfin, nous y voilà. L'Échelon supérieur.
67 63 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_071 Attendons patiemment ici qu'Urianger et les autres arrivent...
68 64 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_072 (-Alisaie-)Alphinaud<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Venez voir<Indent/>!
69 65 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_073 Alisaie<Indent/>? Elle doit être en haut des marches, rejoignons-la.
70 66 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_080 Hmm...
71 67 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regarde au nord-est<Indent/>! Je ne rêve pas, il y a bien des maisons<Indent/>?
72 68 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_091 Bizarre, je croyais que personne n'avait escaladé les falaises depuis deux décennies... Un hameau abandonné, peut-être<Indent/>?
73 69 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_092 C'est ce que je me suis dit aussi, mais j'ai vu quelqu'un en sortir, et se diriger vers nous furtivement, comme s'il voulait nous espionner...
74 70 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_093 D'ailleurs, cette personne doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas.
75 71 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_100 Je ne comprends pas, cet endroit devrait être désert...
76 72 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_105 La personne dont je vous parle doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas.
77 73 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_110 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver l'individu suspect, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
78 74 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_111 Alors, je n'ai pas rêvé, il y avait bien quelqu'un<Indent/>? Je n'aime pas trop les espions, et si on allait à sa poursuite<Indent/>?
79 75 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_112 Pourquoi pas. Nous avons encore un peu de temps avant que les autres n'arrivent.
80 76 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_113 C'est décidé<Indent/>! Allons faire un tour dans ce fameux hameau, au nord-est. Je parie que notre individu mystère s'y cache.
81 77 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_120 Pour avoir essayé de les soulever, je peux vous dire que ces caisses et ces barils ne sont pas vides.
82 78 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_125 J'ai entendu du bruit là-dedans. Mais c'est trop sombre, je n'y vois rien.
83 79 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_130 Vous entendez du bruit derrière la porte, mais elle est verrouillée.
84 80 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_131 Des morceaux de viande séchée. Ils ont l'air comestibles...
85 81 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_132 Sur le comptoir repose une bouteille d'alcool à moitié entamée. Et derrière, une marmite mijote sur le feu...
86 82 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_140 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez fait le tour du hameau<Indent/>? Qu'avez-vous découvert<Indent/>?
87 83 TEXT_LUCKME105_03634_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
88 84 TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_001 Des signes de présence humaine.
89 85 TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_002 Je ne vois pas l'individu de tout à l'heure.
90 86 TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_003 Rien. C'est bien un hameau abandonné.
91 87 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_141 Oui, j'ai l'impression que le hameau était encore habité pas plus tard que tout à l'heure...
92 88 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_142 Peut-être qu'il se cache. Pour ma part, j'ai découvert des indices qui me font croire que cet endroit n'est pas aussi désert qu'il y paraît.
93 89 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_143 Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'ai trouvé plusieurs indices qui tendent à prouver le contraire.
94 90 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_144 Pareil de mon côté. Je crois même avoir entendu du bruit dans les maisons. J'ai essayé de toquer, aucune réponse.
95 91 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_145 (-???-)P-pincez-moi, je rêve<Indent/>! Mes sauveurs, ici<Indent/>!?
96 92 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_146 Vous<Indent/>! Vous êtes le peintre qui nous a aidés à entrer dans Eulmore... Tristol, c'est ça<Indent/>? J'ai encore votre pinceau fétiche<Indent/>!
97 93 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_147 Quelle joie de vous retrouver<Indent/>! Je me suis toujours demandé ce que vous étiez devenus après qu'on s'est quittés. Je n'aurais jamais espéré vous revoir, et encore moins ici.
98 94 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_148 Et moi donc<Indent/>! C'est dans ce hameau que vous habitez, maintenant<Indent/>? Comment s'appelle-t-il, au fait<Indent/>?
99 95 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_149 Amistie. C'est ici que se réfugient en secret tous les exilés d'Eulmore. Enfin, ceux qui tiennent encore sur leurs jambes...
100 96 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_150 Après que vous m'avez sauvé la vie, j'ai longtemps erré sans but à travers les plaines de Kholusia<Indent/>; jusqu'au jour où quelqu'un m'a tendu la main.
101 97 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_151 Ce quelqu'un m'a montré un passage dérobé menant en haut des falaises. Depuis, je vis caché dans ce hameau, aux côtés de mes compagnons d'infortune.
102 98 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_152 On a eu pas mal de sueurs froides ces derniers temps, entre le Mont Gulg qui s'est élevé tout d'un coup dans les airs, et L'Échelle qui s'est remise à fonctionner...
103 99 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_153 Ah, je vois. Vous pensiez qu'Eulmore avait fini par découvrir votre cachette. C'est pour ça que vous êtes venu nous espionner, et que les villageois se sont calfeutrés dans leurs maisons.
104 100 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_154 Oui... Force est de constater qu'on s'est alarmés pour rien. Mais alors, pourriez-vous m'expliquer ce qu'il se passe, exactement<Indent/>?
105 101 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_155 Donc Vauthry, qui est en fait un grand purgateur, s'est réfugié sur le Mont Gulg. Et vous, vous êtes à sa poursuite.
106 102 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_156 Ouah... Ça fait beaucoup à avaler en une fois. Mais je vous crois. Une histoire pareille, ça ne s'invente pas.
107 103 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_157 Du coup, votre combat me concerne également<Indent/>! Dites-moi comment je peux vous aider<Indent/>!
108 104 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_158 Eh bien, vous pouvez commencer par nous obtenir la permission d'explorer les environs, mes amis et moi.
109 105 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_159 Nous devons trouver un moyen d'atteindre le Mont Gulg.
110 106 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_160 Absolument<Indent/>! Laissez-moi tout expliquer aux autres.
111 107 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_161 Nous n'avons malheureusement pas beaucoup à vous offrir, hormis l'hospitalité. Mais vous pouvez rester aussi longtemps qu'il vous plaira, et pourquoi pas faire de ce hameau le point de départ de votre croisade contre Vauthry<Indent/>!