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0,"TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_00","Tristol a une bonne idée."
1,"TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_01","À la question de savoir quels minerais conviendraient à la fabrication d'un noyau de talos, Tristol vous a suggéré de demander conseil aux Tholl, des mineurs nains habitant la région depuis des générations. Allez à Tomra, leur village, et parlez à l'exarque du Cristal."
2,"TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_02","À Tomra, vous avez été accueillis par Xamott, le doyen des Tholl. Ce dernier s'est dit tout à fait prêt à vous aider, à condition que l'exarque et vous passiez une épreuve initiatique... Reparlez-lui pour en savoir plus."
3,"TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_03","Xamott vous a expliqué en quoi consistait l'épreuve initiatique des Tholl, aussi appelée “Thollminator”<Indent/>: il s'agit de tirer au lance-pierre sur des Nains arborant un couvre-chef différent du casque emblématique de la tribu... Prenez votre courage à deux mains, et adressez-vous au maître d'épreuve, à Tomra, pour vous essayer à ce curieux défi."
4,"TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_04","Le maître d'épreuve vous a laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous entraîner au Thollminator le temps d'une session d'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment. Reparlez-lui à présent pour vous frotter à l'épreuve, la vraie."
5,"TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_05","Votre prestation au Thollminator a largement convaincu le maître d'épreuve. Vous pouvez retourner parler à Xamott."
6,"TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_06","Impressionné par vos talents, Xamott a enfin accepté de vous fournir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur le minerai que vous convoitez. Écoutez-le at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment."
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24,"TEXT_LUCKME108_03637_TODO_00","Parler à l'exarque du Cristal, à Tomra"
25,"TEXT_LUCKME108_03637_TODO_01","Parler à Xamott"
26,"TEXT_LUCKME108_03637_TODO_02","Parler au maître d'épreuve, et participer au Thollminator"
27,"TEXT_LUCKME108_03637_TODO_03","Reparler au maître d'épreuve, et participer une nouvelle fois au Thollminator"
28,"TEXT_LUCKME108_03637_TODO_04","Parler à Xamott"
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48,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_000","J'aurais dû me douter que t'accompagner serait synonyme de péripéties."
49,"TEXT_LUCKME108_03637_CHAINUZZ_000_005","Il doit bien y avoir un minerrrai adapté dans la région. Demandez à Tristol."
50,"TEXT_LUCKME108_03637_DULIACHAI_000_010","Je suis contente que mon mari ait pu exprimer ses regrrrets. J'espère que les autres villageois se montreront aussi compréhensifs que Tristol."
51,"TEXT_LUCKME108_03637_TRISTOL_000_020","Donc, vous cherchez de quoi fabriquer un noyau de talos... Désolé je n'y connais pas grand-chose en minerais. Par contre, je sais qui pourrait vous renseigner."
52,"TEXT_LUCKME108_03637_TRISTOL_000_021","Je pense aux Tholl, des mineurs nains installés dans la région depuis plusieurs générations. Ce sont eux qui nous ont guidés, moi et tous les autres villageois, jusqu'en haut de la falaise."
53,"TEXT_LUCKME108_03637_TRISTOL_000_022","Ils ont une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce encyclopédique des pierres et autres minéraux qu'on peut trouver dans la région, et je suis sûr qu'ils seront ravis de partager leur savoir avec vous."
54,"TEXT_LUCKME108_03637_TRISTOL_000_023","Allez au nord-ouest, vous tomberez sur leur village, Tomra. Si vous ne savez pas à qui vous adresser, cherchez leur doyen Xamott. Ah, et n'oubliez pas de les saluer à leur façon, avec un lali-ho, sinon vous passerez pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> malpoli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_024","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je viens avec toi. Je suis relativement en forme pour l'instant, autant me rendre utile."
56,"TEXT_LUCKME108_03637_CHAINUZZ_000_025","Je compte sur vous. Rapportez-moi n'importe quel caillou, du moment qu'il regorrrge d'énergie magique."
57,"TEXT_LUCKME108_03637_CHAINUZZ_000_026","Avec un peu de chance, j'aurai déjà bien avancé sur mes plans à votre retourrr."
58,"TEXT_LUCKME108_03637_CHAINUZZ_000_030","Désolé, je devais vraiment avoir la tête ailleurs pour oublier le noyau... Au fait, si tu ne trouves pas de pierres assez puissantes, tu peux aussi miser sur la quantité. Le génie de la firme Daedalus fera le rrreste."
59,"TEXT_LUCKME108_03637_DULIACHAI_000_035","L'exarque est souffrant<Indent/>? J'espère que ce n'est rien de grrrave..."
60,"TEXT_LUCKME108_03637_TRISTOL_000_040","Les Tholl sont très accueillants, vous verrez. Pour la petite histoire, ils ont continué de grimper et de descendre la falaise même après l'arrêt de L'Échelle, en passant par une galerie souterraine connue d'eux seuls."
61,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_050","Alors voilà à quoi ressemble Tomra, le village des Tholl..."
62,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_051","Je ne sais pas pour toi, mais ça me fait tout drôle de voir autant de Nains d'un coup... Il faut dire qu'on n'en croise presque jamais à Cristarium."
63,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_052","Même moi qui ne suis pas bien grand, je suis obligé de baisser les yeux, pour une fois<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_053","(-Nain tonitruant-)Lali-ho<Indent/>!"
65,"TEXT_LUCKME108_03637_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
66,"TEXT_LUCKME108_03637_A1_000_001","Lali-ho<Indent/>!"
67,"TEXT_LUCKME108_03637_A1_000_002","Lali-ho..."
68,"TEXT_LUCKME108_03637_A1_000_003","Plaît-il<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_054","(-Nain tonitruant-)Splendide<Indent/>! Vous avez été à bonne école, on dirait<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_055","(-Nain tonitruant-)Ah non<Indent/>! Ça va pas du tout<Indent/>!"
71,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_056","(-Nain tonitruant-)Alors, on vous a jamais appris les bonnes manières<Indent/>!?"
72,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_057","(-Nain tonitruant-)Bon, je vous montre comment il faut faire, juste pour cette fois. Regardez-moi bien<Indent/>!"
73,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_058","(-Nain tonitruant-)Lali-ho<Indent/>!!!"
74,"TEXT_LUCKME108_03637_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKME108_03637_A2_000_001","Lali-ho<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKME108_03637_A2_000_002","L-lali-ho<Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_059","(-Nain tonitruant-)Moui... Ça manquait un peu de coffre, mais on va dire que ça passe<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_060","(-Nain tonitruant-)Bon, c'est pas tout ça, mais z'êtes qui au juste<Indent/>? Qu'est-ce que qui vous amène par chez nous<Indent/>?"
79,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_061","(-Nain tonitruant-)Bon, c'est pas tout ça, mais z'êtes qui au juste, à part <If(PlayerParameter(4))>une originale<Else/>un original</If> qui se balade tête nue<Indent/>? Qu'est-ce que qui vous amène par chez nous<Indent/>?"
80,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_062","Nous sommes venus vous demander votre aide, sur les conseils des habitants d'Amistie. Pourrions-nous parler à votre doyen<Indent/>?"
81,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_063","Vous l'avez devant vous<Indent/>! Xamott, pour vous servir<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_064","Donc, ce sont ces villageois d'ordinaire si discrets qui vous ont dit de venir<Indent/>? Alors ça, c'est pas banal<Indent/>! Allez-y, dites-m'en plus<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_065","En voilà une histoire qui sort des sentiers battus<Indent/>! Et moi qui pensais que les gens du bas étaient tous barbants<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_066","Vous êtes pas les seuls à avoir des soucis avec le Mont Gulg, figurez-vous. Depuis qu'il s'est mis à flotter dans les airs, on arrête pas de se faire enquiquiner par des purgateurs."
85,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_067","Si vous me dites que vous allez nous en débarrasser, je serais bête de pas vous filer un coup de main<Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_068","Maaais il y a un mais<Indent/>!"
87,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_069","La source d'énergie qu'il vous faut, là, c'est pas de la gnognotte. C'est du bon minerai auquel on tient, nous aussi."
88,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_070","Si je vous dis où en trouver, mais qu'en fin de compte vous êtes pas fichus de mener votre plan à bien, ce sera un gâchis pas possible. Et moi, je risque de tirer la tronche comme après une semaine à l'eau plate<Indent/>!"
89,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_071","Breeeef, vous devez d'abord me montrer ce que vous valez, à travers une épreuve initiatique bien de chez nous<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_072","Euh, vous pouvez être plus précis<Indent/>?"
91,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_073","Héhéhé... Suivez-moi, je vais tout vous expliquer."
92,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_080","Je me demande bien en quoi consiste leur épreuve initiatique... "
93,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_090","Héhéhé, vous êtes prêts<Indent/>? Alors ouvrez grand vos esgourdes<Indent/>!"
94,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_091","Comme vous le savez déjà, nous autres Tholl travaillons aux mines depuis des générations. Or, on le dit pas assez mais c'est un boulot fichtrement dangereux<Indent/>! "
95,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_092","C'est la raison pour laquelle tous ceux en âge de manier le pic et la pelle doivent passer une épreuve initiatique. Pour nous, c'est la garantie qu'ils caneront pas bêtement au fond d'une galerie souterraine<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_093","L'épreuve repose sur l'acuité visuelle, la faculté de jugement et bien sûr les réflexes. On l'appelle le <Emphasis>Thollminator</Emphasis>... et vous êtes les prochains candidats sur la liste<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_094","Pour commencer, observez at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment mon casque et mémorisez son apparence. Ensuite, on va vous prêter un lance-pierre, et le but du jeu sera de dégommer le Nain portant un couvre-chef différent du mien<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_095","Vous pouvez tenter votre chance dès maintenant en vous adressant au maître d'épreuve. Sur ce, il me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance<Indent/>!"
99,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_100","En d'autres cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, je n'aurais pas idée de tirer sur des Nains au lance-pierre, mais si c'est leur coutume..."
100,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_101","Le mieux, c'est encore que tu participes pour nous deux. C'est toi <If(PlayerParameter(4))>la plus adroite<Else/>le plus adroit</If>, ici. Et puis, je suis assez curieux de te voir à l'œuvre."
101,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_105","Le casque des Tholl est reconnaissable à ses deux magnifiques cornes<Indent/>! Si vous le voyez passer, surtout ne tirez pas<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_110","Oooh, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>candidate<Else/>candidat</If> au Thollminator<Indent/>? Mettons-nous-y tout de suite alors<Indent/>!"
103,"TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_111","Rappelez-vous, vous devez uniquement tirer sur le Nain dont le couvre-chef diffère du nôtre. On va commencer par une session d'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment."
104,"TEXT_LUCKME108_03637_SYSTEM_000_112","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver le Nain portant sur sa tête autre chose que le casque des Tholl, et tirez-lui dessus au lance-pierre avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
105,"TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_113","Bravo, vous avez réussi<Indent/>! Vous me direz, vous ne pouviez pas vous tromper, du coup c'était facile..."
106,"TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_114","Bien, il est temps de passer à l'épreuve, la vraie<Indent/>! On y va dès que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
107,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_120","Ah, la première session comptait pour du beurre<Indent/>? Dommage..."
108,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_125","Y a pas à dire, vous savez viser<Indent/>! Mais gare aux erreurs durant la véritable épreuve<Indent/>!"
109,"TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_130","C'est bon, vous êtes paré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'action<Indent/>? Parfait<Indent/>!"
110,"TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_131","Cette fois, il y aura aussi des Nains portant le même casque que nous. Vous échouerez si vous en touchez un par mégarde, alors ne tirez pas au hasard<Indent/>!"
111,"TEXT_LUCKME108_03637_SYSTEM_000_132","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver le Nain portant sur sa tête autre chose que le casque des Tholl, et tirez-lui dessus au lance-pierre avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
112,"TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_133","Oh que c'était beau<Indent/>! Vous avez ce qu'il faut pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une grande mineuse<Else/>un grand mineur</If>, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!"
113,"TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_134","Bonne chance à vous pour la suite. J'espère que vous allez mettre un terme à cette invasion de purgateurs, vite fait bien fait<Indent/>! "
114,"TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_150","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as sans doute accompli des exploits bien plus héroïques dans ta vie, mais je dois dire que celui-là m'a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né."
115,"TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_155","Ne vous en faites pas pour les Nains que vous avez dégommés, leurs armures sont très solides. Normal, puisqu'elles sont fabriquées chez nous<Indent/>!"
116,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_160","Lali-ho<Indent/>! Je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre, <If(PlayerParameter(4))>une vraie tireuse<Else/>un vrai tireur</If> d'élite<Indent/>! Entre nous, ça faisait longtemps que quelqu'un m'avait pas fait une si forte impression<Indent/>!"
117,"TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_161","Maintenant que je sais ce que vous avez dans le ventre, on va pouvoir causer minerais sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
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4 0 TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_00 Tristol a une bonne idée.
5 1 TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_01 À la question de savoir quels minerais conviendraient à la fabrication d'un noyau de talos, Tristol vous a suggéré de demander conseil aux Tholl, des mineurs nains habitant la région depuis des générations. Allez à Tomra, leur village, et parlez à l'exarque du Cristal.
6 2 TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_02 À Tomra, vous avez été accueillis par Xamott, le doyen des Tholl. Ce dernier s'est dit tout à fait prêt à vous aider, à condition que l'exarque et vous passiez une épreuve initiatique... Reparlez-lui pour en savoir plus.
7 3 TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_03 Xamott vous a expliqué en quoi consistait l'épreuve initiatique des Tholl, aussi appelée “Thollminator”<Indent/>: il s'agit de tirer au lance-pierre sur des Nains arborant un couvre-chef différent du casque emblématique de la tribu... Prenez votre courage à deux mains, et adressez-vous au maître d'épreuve, à Tomra, pour vous essayer à ce curieux défi.
8 4 TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_04 Le maître d'épreuve vous a laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous entraîner au Thollminator le temps d'une session d'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment. Reparlez-lui à présent pour vous frotter à l'épreuve, la vraie.
9 5 TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_05 Votre prestation au Thollminator a largement convaincu le maître d'épreuve. Vous pouvez retourner parler à Xamott.
10 6 TEXT_LUCKME108_03637_SEQ_06 Impressionné par vos talents, Xamott a enfin accepté de vous fournir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur le minerai que vous convoitez. Écoutez-le at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment.
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28 24 TEXT_LUCKME108_03637_TODO_00 Parler à l'exarque du Cristal, à Tomra
29 25 TEXT_LUCKME108_03637_TODO_01 Parler à Xamott
30 26 TEXT_LUCKME108_03637_TODO_02 Parler au maître d'épreuve, et participer au Thollminator
31 27 TEXT_LUCKME108_03637_TODO_03 Reparler au maître d'épreuve, et participer une nouvelle fois au Thollminator
32 28 TEXT_LUCKME108_03637_TODO_04 Parler à Xamott
33 29 TEXT_LUCKME108_03637_TODO_05
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51 47 TEXT_LUCKME108_03637_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_000 J'aurais dû me douter que t'accompagner serait synonyme de péripéties.
53 49 TEXT_LUCKME108_03637_CHAINUZZ_000_005 Il doit bien y avoir un minerrrai adapté dans la région. Demandez à Tristol.
54 50 TEXT_LUCKME108_03637_DULIACHAI_000_010 Je suis contente que mon mari ait pu exprimer ses regrrrets. J'espère que les autres villageois se montreront aussi compréhensifs que Tristol.
55 51 TEXT_LUCKME108_03637_TRISTOL_000_020 Donc, vous cherchez de quoi fabriquer un noyau de talos... Désolé je n'y connais pas grand-chose en minerais. Par contre, je sais qui pourrait vous renseigner.
56 52 TEXT_LUCKME108_03637_TRISTOL_000_021 Je pense aux Tholl, des mineurs nains installés dans la région depuis plusieurs générations. Ce sont eux qui nous ont guidés, moi et tous les autres villageois, jusqu'en haut de la falaise.
57 53 TEXT_LUCKME108_03637_TRISTOL_000_022 Ils ont une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce encyclopédique des pierres et autres minéraux qu'on peut trouver dans la région, et je suis sûr qu'ils seront ravis de partager leur savoir avec vous.
58 54 TEXT_LUCKME108_03637_TRISTOL_000_023 Allez au nord-ouest, vous tomberez sur leur village, Tomra. Si vous ne savez pas à qui vous adresser, cherchez leur doyen Xamott. Ah, et n'oubliez pas de les saluer à leur façon, avec un lali-ho, sinon vous passerez pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> malpoli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
59 55 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_024 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je viens avec toi. Je suis relativement en forme pour l'instant, autant me rendre utile.
60 56 TEXT_LUCKME108_03637_CHAINUZZ_000_025 Je compte sur vous. Rapportez-moi n'importe quel caillou, du moment qu'il regorrrge d'énergie magique.
61 57 TEXT_LUCKME108_03637_CHAINUZZ_000_026 Avec un peu de chance, j'aurai déjà bien avancé sur mes plans à votre retourrr.
62 58 TEXT_LUCKME108_03637_CHAINUZZ_000_030 Désolé, je devais vraiment avoir la tête ailleurs pour oublier le noyau... Au fait, si tu ne trouves pas de pierres assez puissantes, tu peux aussi miser sur la quantité. Le génie de la firme Daedalus fera le rrreste.
63 59 TEXT_LUCKME108_03637_DULIACHAI_000_035 L'exarque est souffrant<Indent/>? J'espère que ce n'est rien de grrrave...
64 60 TEXT_LUCKME108_03637_TRISTOL_000_040 Les Tholl sont très accueillants, vous verrez. Pour la petite histoire, ils ont continué de grimper et de descendre la falaise même après l'arrêt de L'Échelle, en passant par une galerie souterraine connue d'eux seuls.
65 61 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_050 Alors voilà à quoi ressemble Tomra, le village des Tholl...
66 62 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_051 Je ne sais pas pour toi, mais ça me fait tout drôle de voir autant de Nains d'un coup... Il faut dire qu'on n'en croise presque jamais à Cristarium.
67 63 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_052 Même moi qui ne suis pas bien grand, je suis obligé de baisser les yeux, pour une fois<Indent/>!
68 64 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_053 (-Nain tonitruant-)Lali-ho<Indent/>!
69 65 TEXT_LUCKME108_03637_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
70 66 TEXT_LUCKME108_03637_A1_000_001 Lali-ho<Indent/>!
71 67 TEXT_LUCKME108_03637_A1_000_002 Lali-ho...
72 68 TEXT_LUCKME108_03637_A1_000_003 Plaît-il<Indent/>?
73 69 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_054 (-Nain tonitruant-)Splendide<Indent/>! Vous avez été à bonne école, on dirait<Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_055 (-Nain tonitruant-)Ah non<Indent/>! Ça va pas du tout<Indent/>!
75 71 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_056 (-Nain tonitruant-)Alors, on vous a jamais appris les bonnes manières<Indent/>!?
76 72 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_057 (-Nain tonitruant-)Bon, je vous montre comment il faut faire, juste pour cette fois. Regardez-moi bien<Indent/>!
77 73 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_058 (-Nain tonitruant-)Lali-ho<Indent/>!!!
78 74 TEXT_LUCKME108_03637_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
79 75 TEXT_LUCKME108_03637_A2_000_001 Lali-ho<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKME108_03637_A2_000_002 L-lali-ho<Indent/>!
81 77 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_059 (-Nain tonitruant-)Moui... Ça manquait un peu de coffre, mais on va dire que ça passe<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_060 (-Nain tonitruant-)Bon, c'est pas tout ça, mais z'êtes qui au juste<Indent/>? Qu'est-ce que qui vous amène par chez nous<Indent/>?
83 79 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_061 (-Nain tonitruant-)Bon, c'est pas tout ça, mais z'êtes qui au juste, à part <If(PlayerParameter(4))>une originale<Else/>un original</If> qui se balade tête nue<Indent/>? Qu'est-ce que qui vous amène par chez nous<Indent/>?
84 80 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_062 Nous sommes venus vous demander votre aide, sur les conseils des habitants d'Amistie. Pourrions-nous parler à votre doyen<Indent/>?
85 81 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_063 Vous l'avez devant vous<Indent/>! Xamott, pour vous servir<Indent/>!
86 82 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_064 Donc, ce sont ces villageois d'ordinaire si discrets qui vous ont dit de venir<Indent/>? Alors ça, c'est pas banal<Indent/>! Allez-y, dites-m'en plus<Indent/>!
87 83 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_065 En voilà une histoire qui sort des sentiers battus<Indent/>! Et moi qui pensais que les gens du bas étaient tous barbants<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_066 Vous êtes pas les seuls à avoir des soucis avec le Mont Gulg, figurez-vous. Depuis qu'il s'est mis à flotter dans les airs, on arrête pas de se faire enquiquiner par des purgateurs.
89 85 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_067 Si vous me dites que vous allez nous en débarrasser, je serais bête de pas vous filer un coup de main<Indent/>!
90 86 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_068 Maaais il y a un mais<Indent/>!
91 87 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_069 La source d'énergie qu'il vous faut, là, c'est pas de la gnognotte. C'est du bon minerai auquel on tient, nous aussi.
92 88 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_070 Si je vous dis où en trouver, mais qu'en fin de compte vous êtes pas fichus de mener votre plan à bien, ce sera un gâchis pas possible. Et moi, je risque de tirer la tronche comme après une semaine à l'eau plate<Indent/>!
93 89 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_071 Breeeef, vous devez d'abord me montrer ce que vous valez, à travers une épreuve initiatique bien de chez nous<Indent/>!
94 90 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_072 Euh, vous pouvez être plus précis<Indent/>?
95 91 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_073 Héhéhé... Suivez-moi, je vais tout vous expliquer.
96 92 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_080 Je me demande bien en quoi consiste leur épreuve initiatique...
97 93 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_090 Héhéhé, vous êtes prêts<Indent/>? Alors ouvrez grand vos esgourdes<Indent/>!
98 94 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_091 Comme vous le savez déjà, nous autres Tholl travaillons aux mines depuis des générations. Or, on le dit pas assez mais c'est un boulot fichtrement dangereux<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_092 C'est la raison pour laquelle tous ceux en âge de manier le pic et la pelle doivent passer une épreuve initiatique. Pour nous, c'est la garantie qu'ils caneront pas bêtement au fond d'une galerie souterraine<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_093 L'épreuve repose sur l'acuité visuelle, la faculté de jugement et bien sûr les réflexes. On l'appelle le <Emphasis>Thollminator</Emphasis>... et vous êtes les prochains candidats sur la liste<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_094 Pour commencer, observez at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment mon casque et mémorisez son apparence. Ensuite, on va vous prêter un lance-pierre, et le but du jeu sera de dégommer le Nain portant un couvre-chef différent du mien<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_095 Vous pouvez tenter votre chance dès maintenant en vous adressant au maître d'épreuve. Sur ce, il me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance<Indent/>!
103 99 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_100 En d'autres cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, je n'aurais pas idée de tirer sur des Nains au lance-pierre, mais si c'est leur coutume...
104 100 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_101 Le mieux, c'est encore que tu participes pour nous deux. C'est toi <If(PlayerParameter(4))>la plus adroite<Else/>le plus adroit</If>, ici. Et puis, je suis assez curieux de te voir à l'œuvre.
105 101 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_105 Le casque des Tholl est reconnaissable à ses deux magnifiques cornes<Indent/>! Si vous le voyez passer, surtout ne tirez pas<Indent/>!
106 102 TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_110 Oooh, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>candidate<Else/>candidat</If> au Thollminator<Indent/>? Mettons-nous-y tout de suite alors<Indent/>!
107 103 TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_111 Rappelez-vous, vous devez uniquement tirer sur le Nain dont le couvre-chef diffère du nôtre. On va commencer par une session d'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment.
108 104 TEXT_LUCKME108_03637_SYSTEM_000_112 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver le Nain portant sur sa tête autre chose que le casque des Tholl, et tirez-lui dessus au lance-pierre avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
109 105 TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_113 Bravo, vous avez réussi<Indent/>! Vous me direz, vous ne pouviez pas vous tromper, du coup c'était facile...
110 106 TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_114 Bien, il est temps de passer à l'épreuve, la vraie<Indent/>! On y va dès que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
111 107 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_120 Ah, la première session comptait pour du beurre<Indent/>? Dommage...
112 108 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_125 Y a pas à dire, vous savez viser<Indent/>! Mais gare aux erreurs durant la véritable épreuve<Indent/>!
113 109 TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_130 C'est bon, vous êtes paré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'action<Indent/>? Parfait<Indent/>!
114 110 TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_131 Cette fois, il y aura aussi des Nains portant le même casque que nous. Vous échouerez si vous en touchez un par mégarde, alors ne tirez pas au hasard<Indent/>!
115 111 TEXT_LUCKME108_03637_SYSTEM_000_132 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver le Nain portant sur sa tête autre chose que le casque des Tholl, et tirez-lui dessus au lance-pierre avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
116 112 TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_133 Oh que c'était beau<Indent/>! Vous avez ce qu'il faut pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une grande mineuse<Else/>un grand mineur</If>, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!
117 113 TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_134 Bonne chance à vous pour la suite. J'espère que vous allez mettre un terme à cette invasion de purgateurs, vite fait bien fait<Indent/>!
118 114 TEXT_LUCKME108_03637_MYSTERYVOICE_000_150 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as sans doute accompli des exploits bien plus héroïques dans ta vie, mais je dois dire que celui-là m'a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né.
119 115 TEXT_LUCKME108_03637_GUIDEDWARF03637_000_155 Ne vous en faites pas pour les Nains que vous avez dégommés, leurs armures sont très solides. Normal, puisqu'elles sont fabriquées chez nous<Indent/>!
120 116 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_160 Lali-ho<Indent/>! Je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre, <If(PlayerParameter(4))>une vraie tireuse<Else/>un vrai tireur</If> d'élite<Indent/>! Entre nous, ça faisait longtemps que quelqu'un m'avait pas fait une si forte impression<Indent/>!
121 117 TEXT_LUCKME108_03637_XAMOTT_000_161 Maintenant que je sais ce que vous avez dans le ventre, on va pouvoir causer minerais sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!