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0,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_00","Un mélange d'excitation et d'appréhension se lit sur le visage de Chai-Nuzz."
1,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_01","Chai-Nuzz vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le talos géant était fin prêt à être activé<Indent/>! Parlez à l'exarque, à Amistie, pour mettre en branle votre audacieux plan d'attaque."
2,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_02","Sous vos yeux ébahis s'est dressé le talos géant conçu par Chai-Nuzz, un colosse de pierre aussi monstrueux par sa taille que par son apparence. Alors qu'il faisait route vers le Mont Gulg, une nuée de purgateurs volants est venue attaquer ses mains pour l'empêcher de s'y accrocher. Dommage pour eux, une adversaire de taille les attendait au tournant<Indent/>: son altesse Titania en personne, par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remontée de ne pas avoir été conviée à cette bataille décisive<Indent/>! Grâce à son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, le talos a finalement pu agripper le Mont Gulg, au grand soulagement de tout le monde. Le plus dur reste néanmoins à faire... Rejoignez à présent vos amis au pied de la montagne, et parlez à Y'shtola."
3,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_03","Vous avez retrouvé votre groupe d'amis au complet. Il est à présent temps pour vous de partir à l'assaut du Mont Gulg.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
4,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_04","Au terme d'innombrables échauffourées, vous êtes finalement parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à atteindre la Couronne de l'Immaculé, le sanctuaire que s'est bâti Vauthry au sommet du Mont Gulg. Cherchez à présent le maître des lieux.
* Si vous avez quitté la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y retourner. "
5,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_05","À peine aviez-vous fait quelques pas que la voix menaçante de Vauthry a retenti dans le ciel, déversant son fiel sur vous. Pleins de sang-froid, Alphinaud et Ryne lui ont dit ses quatre vérités, ce qui n'a fait que l'exaspérer davantage. Sans surprise, il a invoqué une myriade de purgateurs pour faire taire vos amis... Laissez-les s'occuper du menu fretin et allez affronter Vauthry, alias Innocence, le dernier des grands purgateurs.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
6,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_06","Durant votre combat, Vauthry a déchaîné ses pouvoirs de grand purgateur, se transformant en une créature d'allure angélique ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante. Cela ne vous a toutefois pas empêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de le terrasser. Faites le point avec Ryne.
* Si vous avez quitté la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y retourner."
7,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_07","Vauthry s'est évaporé en poussières lumineuses, sonnant le retour de la nuit dans le ciel de Kholusia. Votre pouvoir de l'Écho vous a alors révélé que ce n'est nul autre qu'Emet-Selch qui a poussé son père à faire de lui le monstre qu'il est. Puis une indicible douleur s'est emparée de vous<Indent/>: vous avez accumulé dans votre corps bien trop de Lumière<Indent/>! C'est à ce moment critique que l'exarque du Cristal est arrivé. Sous l'œil de vos camarades désemparés, il vous a calmement expliqué qu'il s'était servi de vous afin d'avoir à portée de main assez d'énergie pour se téléporter vers un autre monde. Or, Y'shtola a vite compris qu'il s'agissait là d'un mensonge, et que sa véritable intention était de se sacrifier pour vous sauver ainsi que le premier reflet, en emportant l'excès de Lumière dans l'interstice qui sépare les mondes. L'exarque vous a fait ses adieux émus, puis une onde d'énergie lui a ôté sa capuche, vous révélant son visage. C'est alors... qu'il s'est écroulé, touché dans le dos par un tir d'Emet-Selch. Goguenard, l'Ascien s'est dit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment déçu de vous, puis il a disparu en emportant l'exarque agonisant, non sans vous inviter au préalable à le rejoindre dans un lieu baptisé La Tempête... Vous avez perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce après cela. À votre réveil, aux Pendants, Ardbert vous a expliqué que Ryne avait empêché votre état d'empirer, mais que vous n'étiez pas tiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'affaire. Plus grave, il vous a révélé qu'à cause de la présence du réceptacle de la Lumière des grands purgateurs, c'est-à-dire vous, Norvrandt baignait de nouveau dans une clarté permanente..."
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24,"TEXT_LUCKME114_03643_TODO_00","Parler à l'exarque du Cristal"
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26,"TEXT_LUCKME114_03643_TODO_02","Accomplir le donjon “Mont Gulg”"
27,"TEXT_LUCKME114_03643_TODO_03","Accomplir le donjon “Mont Gulg”"
28,"TEXT_LUCKME114_03643_TODO_04","Accomplir le défi “La Couronne de l'Immaculé”"
29,"TEXT_LUCKME114_03643_TODO_05","Parler à Ryne"
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48,"TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_000","Ouf, vous avez retrouvé l'exarque. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre, j'espère que vous avez pu vous rrreposer un peu dans tout ça."
49,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_005","Je vais beaucoup mieux, ne t'en fais pas pour moi. Voyons avec Chai-Nuzz où en est le talos."
50,"TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_010","Pendant votre absence, j'ai reçu un message de vos amis. Les préparatifs sont terminés, et les mages n'attendent plus que notre signal pour rrréveiller le talos."
51,"TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_011","Brrref... c'est quand vous voulez."
52,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_012","Vauthry n'attendra pas sagement que vous veniez le cueillir. Dès lors que le talos sera levé, il ne sera plus question de faire machine arrière."
53,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_013","Prends tout le temps nécessaire pour te préparer, et fais-moi signe quand tu voudras passer à l'action. Je donnerai le signal du départ à nos alliés."
54,"TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_020","Ça va aller... Tout va bien se passer... J'ai donné le meilleurrr de moi-même, ça ne peut que fonctionner<Indent/>! "
55,"TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_025","Soyez sans crainte. Je peux vous garantir que lorsque mon mari met du cœur à l'ouvrage, le résultat est toujours à la hauteurrr."
56,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je peux donner le feu vert à nos amis<Indent/>?"
57,"TEXT_LUCKME114_03643_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
58,"TEXT_LUCKME114_03643_A1_000_001","C'est parti pour l'opération “Débarquement talos”<Indent/>!"
59,"TEXT_LUCKME114_03643_A1_000_002","Pas encore..."
60,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_031","Compris<Indent/>! C'est parti<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_032","Je t'en prie, prends ton temps. Je ne bouge pas d'ici."
62,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_040","Les autres t'attendent au pied du Mong Gulg, tout au nord d'ici. Rejoins-les, pendant ce temps, je vais emmener en lieu sûr tous ceux qui nous ont aidés à mettre le talos debout."
63,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_041","Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est la dernière ligne droite. À nous la victoire<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_045","Mouhahaha<Indent/>! J'y crois pas, j'ai rrréussi<Indent/>! Mon talos géant est debout et bien debout<Indent/>!"
65,"TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_046","Allez-y, foncez vers le Mont Gulg<Indent/>! J'ai rempli ma parrrt du contrat, c'est à vous de jouer maintenant<Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_050","Je vous attendrrrai. Revenez-nous sains et saufs, avec Alphinaud et tous vos amis<Indent/>!"
67,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis bien content de vous voir."
68,"TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_060","Enfin, nous y voilà."
69,"TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_065","Alors, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un peu de grimpette<Indent/>?"
70,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_070","Vauthry est quelque part là-haut... Finissons-en une fois pour toutes<Indent/>!"
71,"TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_075","Les purgateurs sont plus agités que jamais. Dépêchons-nous."
72,"TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_080","Je vois que nous sommes au complet."
73,"TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_081","Le talos géant est parvenu à agripper le Mont Gulg. Il ne nous reste plus qu'à l'utiliser comme passerelle et nous y serons."
74,"TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_082","J'imagine que les purgateurs vont tenter de nous barrer la route en nombre."
75,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_083","Qu'ils essaient pour voir<Indent/>! Nous nous taillerons un passage à travers eux... tout droit jusqu'à leur maudit maître<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKME114_03643_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
77,"TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_001","À l'attaque<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_002","Alors qu'est-ce qu'on attend<Indent/>?"
79,"TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_003","Allons-y prudemment."
80,"TEXT_LUCKME114_03643_Q3_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
81,"TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_001","Parler"
82,"TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_002","Former une équipe"
83,"TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_003","Annuler"
84,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_090","Vauthry parlait d'Eulmore comme d'un paradis sur terre. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne suis même pas sûr qu'un tel endroit puisse un jour exister..."
85,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_091","Tout n'était que mensonge. C'est d'autant plus évident à présent qu'il s'est retranché sur ce bout de montagne, en délaissant son peuple au profit des purgateurs."
86,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_092","Qu'il le veuille ou non, Vauthry va devoir retirer ses œillères, et regarder la réalité en face<Indent/>!"
87,"TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_095","J'avoue qu'au début, je n'y croyais pas trop. Et pourtant, nous y voilà. Au pied du Mont Gulg, à deux doigts d'affronter le dernier grand purgateur."
88,"TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_096","Je suis prête à en découdre, alors ne tergiversons pas plus longtemps. Qu'importe ce qui nous attend, je nous ouvrirai la voie à la pointe de mon épée<Indent/>!"
89,"TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_100","Je me demande combien de purgateurs nous attendent là-haut. Dix<Indent/>? Cent<Indent/>? Et encore, je suis optimiste..."
90,"TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_101","Bah, ils peuvent être autant qu'ils le veulent, ce ne sont pas eux qui m'empêcheront d'accomplir la volonté de Minfilia. Je sauverai ce monde pour elle, quoi qu'il arrive."
91,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_105","J'ai l'intention de me battre jusqu'au bout pour sauver Norvrandt... pour sauver notre monde<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_106","Thancred, Minfilia et vous tous m'avez montré à quel point il pouvait être beau et cruel à la fois, et c'est justement pour cela que je le chéris plus que tout. Quelqu'un comme Vauthry, qui n'a jamais mis un pied hors de sa cité, ne comprendra jamais ce que je ressens."
93,"TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_110","Ce n'est pas un simple colosse de pierre que nous contemplons, mais la somme des espoirs de tous les habitants du premier reflet, y compris de ceux qui nous ont quittés."
94,"TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_111","Je pense également à ceux qui, par-delà les frontières entre les mondes, prient pour une paix durable ainsi que votre salut. Je me battrai pour vous protéger, car je partage leur espoir."
95,"TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_115","Le peuple de la Nuit ne sait pas encore de quoi je suis capable quand je me bats sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. S'il me voit sur le Mont Gulg en train de me déchaîner contre les purgateurs, ça risque de le choquer..."
96,"TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_116","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous devrions être à l'abri des regards à cette distance. Je vais pouvoir m'en donner à cœur joie<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKME114_03643_GUIDESOLDIER03643_000_120","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! On m'a chargé de vous conduire à la Couronne de l'Immaculé, le sanctuaire que Vauthry a érigé sur le Mont Gulg. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
98,"TEXT_LUCKME114_03643_Q4_000_000","Aller à la Couronne de l'Immaculé<Indent/>?"
99,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_130","Vauthry... Ta soif de pouvoir t'a aveuglé..."
100,"TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_135","Désolée du retard. L'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a été rude, on dirait... Contente de voir que tu vas bien."
101,"TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_140","J'ai noté un chemin sûr par lequel nous pourrons repartir, dès que nous en aurons terminé ici."
102,"TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_145","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le dernier grand purgateur est tombé. Quant à sa Lumière..."
103,"TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_150","Ça alors, il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé d'apparence... C'est sans doute sa nature de purgateur qui a pris le dessus."
104,"TEXT_LUCKME114_03643_GUIDESOLDIER03643_000_155","Ça va, vous n'avez rien de cassé<Indent/>? Vous voulez retourner au sanctuaire de Vauthry, sur le Mont Gulg<Indent/>?"
105,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_160","C'est... Vauthry<Indent/>?"
106,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_161","Je vois. Enfin, c'est terminé..."
107,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_162","Alors ça veut dire... que la nuit va revenir dans tout Norvrandt<Indent/>? Que nous avons sauvé ce monde et le vôtre<Indent/>?"
108,"TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_163","Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue."
109,"TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_164","Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
110,"TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_165","Si vous quittez la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y revenir. "
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4 0 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_00 Un mélange d'excitation et d'appréhension se lit sur le visage de Chai-Nuzz.
5 1 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_01 Chai-Nuzz vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le talos géant était fin prêt à être activé<Indent/>! Parlez à l'exarque, à Amistie, pour mettre en branle votre audacieux plan d'attaque.
6 2 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_02 Sous vos yeux ébahis s'est dressé le talos géant conçu par Chai-Nuzz, un colosse de pierre aussi monstrueux par sa taille que par son apparence. Alors qu'il faisait route vers le Mont Gulg, une nuée de purgateurs volants est venue attaquer ses mains pour l'empêcher de s'y accrocher. Dommage pour eux, une adversaire de taille les attendait au tournant<Indent/>: son altesse Titania en personne, par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remontée de ne pas avoir été conviée à cette bataille décisive<Indent/>! Grâce à son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, le talos a finalement pu agripper le Mont Gulg, au grand soulagement de tout le monde. Le plus dur reste néanmoins à faire... Rejoignez à présent vos amis au pied de la montagne, et parlez à Y'shtola.
7 3 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_03 Vous avez retrouvé votre groupe d'amis au complet. Il est à présent temps pour vous de partir à l'assaut du Mont Gulg. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
8 4 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_04 Au terme d'innombrables échauffourées, vous êtes finalement parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à atteindre la Couronne de l'Immaculé, le sanctuaire que s'est bâti Vauthry au sommet du Mont Gulg. Cherchez à présent le maître des lieux. * Si vous avez quitté la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y retourner.
9 5 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_05 À peine aviez-vous fait quelques pas que la voix menaçante de Vauthry a retenti dans le ciel, déversant son fiel sur vous. Pleins de sang-froid, Alphinaud et Ryne lui ont dit ses quatre vérités, ce qui n'a fait que l'exaspérer davantage. Sans surprise, il a invoqué une myriade de purgateurs pour faire taire vos amis... Laissez-les s'occuper du menu fretin et allez affronter Vauthry, alias Innocence, le dernier des grands purgateurs. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
10 6 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_06 Durant votre combat, Vauthry a déchaîné ses pouvoirs de grand purgateur, se transformant en une créature d'allure angélique ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante. Cela ne vous a toutefois pas empêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de le terrasser. Faites le point avec Ryne. * Si vous avez quitté la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y retourner.
11 7 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_07 Vauthry s'est évaporé en poussières lumineuses, sonnant le retour de la nuit dans le ciel de Kholusia. Votre pouvoir de l'Écho vous a alors révélé que ce n'est nul autre qu'Emet-Selch qui a poussé son père à faire de lui le monstre qu'il est. Puis une indicible douleur s'est emparée de vous<Indent/>: vous avez accumulé dans votre corps bien trop de Lumière<Indent/>! C'est à ce moment critique que l'exarque du Cristal est arrivé. Sous l'œil de vos camarades désemparés, il vous a calmement expliqué qu'il s'était servi de vous afin d'avoir à portée de main assez d'énergie pour se téléporter vers un autre monde. Or, Y'shtola a vite compris qu'il s'agissait là d'un mensonge, et que sa véritable intention était de se sacrifier pour vous sauver ainsi que le premier reflet, en emportant l'excès de Lumière dans l'interstice qui sépare les mondes. L'exarque vous a fait ses adieux émus, puis une onde d'énergie lui a ôté sa capuche, vous révélant son visage. C'est alors... qu'il s'est écroulé, touché dans le dos par un tir d'Emet-Selch. Goguenard, l'Ascien s'est dit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment déçu de vous, puis il a disparu en emportant l'exarque agonisant, non sans vous inviter au préalable à le rejoindre dans un lieu baptisé La Tempête... Vous avez perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce après cela. À votre réveil, aux Pendants, Ardbert vous a expliqué que Ryne avait empêché votre état d'empirer, mais que vous n'étiez pas tiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'affaire. Plus grave, il vous a révélé qu'à cause de la présence du réceptacle de la Lumière des grands purgateurs, c'est-à-dire vous, Norvrandt baignait de nouveau dans une clarté permanente...
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27 23 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKME114_03643_TODO_00 Parler à l'exarque du Cristal
29 25 TEXT_LUCKME114_03643_TODO_01 Parler à Y'shtola, au Mont Gulg
30 26 TEXT_LUCKME114_03643_TODO_02 Accomplir le donjon “Mont Gulg”
31 27 TEXT_LUCKME114_03643_TODO_03 Accomplir le donjon “Mont Gulg”
32 28 TEXT_LUCKME114_03643_TODO_04 Accomplir le défi “La Couronne de l'Immaculé”
33 29 TEXT_LUCKME114_03643_TODO_05 Parler à Ryne
34 30 TEXT_LUCKME114_03643_TODO_06
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51 47 TEXT_LUCKME114_03643_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_000 Ouf, vous avez retrouvé l'exarque. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre, j'espère que vous avez pu vous rrreposer un peu dans tout ça.
53 49 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_005 Je vais beaucoup mieux, ne t'en fais pas pour moi. Voyons avec Chai-Nuzz où en est le talos.
54 50 TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_010 Pendant votre absence, j'ai reçu un message de vos amis. Les préparatifs sont terminés, et les mages n'attendent plus que notre signal pour rrréveiller le talos.
55 51 TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_011 Brrref... c'est quand vous voulez.
56 52 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_012 Vauthry n'attendra pas sagement que vous veniez le cueillir. Dès lors que le talos sera levé, il ne sera plus question de faire machine arrière.
57 53 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_013 Prends tout le temps nécessaire pour te préparer, et fais-moi signe quand tu voudras passer à l'action. Je donnerai le signal du départ à nos alliés.
58 54 TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_020 Ça va aller... Tout va bien se passer... J'ai donné le meilleurrr de moi-même, ça ne peut que fonctionner<Indent/>!
59 55 TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_025 Soyez sans crainte. Je peux vous garantir que lorsque mon mari met du cœur à l'ouvrage, le résultat est toujours à la hauteurrr.
60 56 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je peux donner le feu vert à nos amis<Indent/>?
61 57 TEXT_LUCKME114_03643_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
62 58 TEXT_LUCKME114_03643_A1_000_001 C'est parti pour l'opération “Débarquement talos”<Indent/>!
63 59 TEXT_LUCKME114_03643_A1_000_002 Pas encore...
64 60 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_031 Compris<Indent/>! C'est parti<Indent/>!
65 61 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_032 Je t'en prie, prends ton temps. Je ne bouge pas d'ici.
66 62 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_040 Les autres t'attendent au pied du Mong Gulg, tout au nord d'ici. Rejoins-les, pendant ce temps, je vais emmener en lieu sûr tous ceux qui nous ont aidés à mettre le talos debout.
67 63 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_041 Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est la dernière ligne droite. À nous la victoire<Indent/>!
68 64 TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_045 Mouhahaha<Indent/>! J'y crois pas, j'ai rrréussi<Indent/>! Mon talos géant est debout et bien debout<Indent/>!
69 65 TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_046 Allez-y, foncez vers le Mont Gulg<Indent/>! J'ai rempli ma parrrt du contrat, c'est à vous de jouer maintenant<Indent/>!
70 66 TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_050 Je vous attendrrrai. Revenez-nous sains et saufs, avec Alphinaud et tous vos amis<Indent/>!
71 67 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis bien content de vous voir.
72 68 TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_060 Enfin, nous y voilà.
73 69 TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_065 Alors, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un peu de grimpette<Indent/>?
74 70 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_070 Vauthry est quelque part là-haut... Finissons-en une fois pour toutes<Indent/>!
75 71 TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_075 Les purgateurs sont plus agités que jamais. Dépêchons-nous.
76 72 TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_080 Je vois que nous sommes au complet.
77 73 TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_081 Le talos géant est parvenu à agripper le Mont Gulg. Il ne nous reste plus qu'à l'utiliser comme passerelle et nous y serons.
78 74 TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_082 J'imagine que les purgateurs vont tenter de nous barrer la route en nombre.
79 75 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_083 Qu'ils essaient pour voir<Indent/>! Nous nous taillerons un passage à travers eux... tout droit jusqu'à leur maudit maître<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKME114_03643_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
81 77 TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_001 À l'attaque<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_002 Alors qu'est-ce qu'on attend<Indent/>?
83 79 TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_003 Allons-y prudemment.
84 80 TEXT_LUCKME114_03643_Q3_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
85 81 TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_001 Parler
86 82 TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_002 Former une équipe
87 83 TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_003 Annuler
88 84 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_090 Vauthry parlait d'Eulmore comme d'un paradis sur terre. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne suis même pas sûr qu'un tel endroit puisse un jour exister...
89 85 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_091 Tout n'était que mensonge. C'est d'autant plus évident à présent qu'il s'est retranché sur ce bout de montagne, en délaissant son peuple au profit des purgateurs.
90 86 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_092 Qu'il le veuille ou non, Vauthry va devoir retirer ses œillères, et regarder la réalité en face<Indent/>!
91 87 TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_095 J'avoue qu'au début, je n'y croyais pas trop. Et pourtant, nous y voilà. Au pied du Mont Gulg, à deux doigts d'affronter le dernier grand purgateur.
92 88 TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_096 Je suis prête à en découdre, alors ne tergiversons pas plus longtemps. Qu'importe ce qui nous attend, je nous ouvrirai la voie à la pointe de mon épée<Indent/>!
93 89 TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_100 Je me demande combien de purgateurs nous attendent là-haut. Dix<Indent/>? Cent<Indent/>? Et encore, je suis optimiste...
94 90 TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_101 Bah, ils peuvent être autant qu'ils le veulent, ce ne sont pas eux qui m'empêcheront d'accomplir la volonté de Minfilia. Je sauverai ce monde pour elle, quoi qu'il arrive.
95 91 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_105 J'ai l'intention de me battre jusqu'au bout pour sauver Norvrandt... pour sauver notre monde<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_106 Thancred, Minfilia et vous tous m'avez montré à quel point il pouvait être beau et cruel à la fois, et c'est justement pour cela que je le chéris plus que tout. Quelqu'un comme Vauthry, qui n'a jamais mis un pied hors de sa cité, ne comprendra jamais ce que je ressens.
97 93 TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_110 Ce n'est pas un simple colosse de pierre que nous contemplons, mais la somme des espoirs de tous les habitants du premier reflet, y compris de ceux qui nous ont quittés.
98 94 TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_111 Je pense également à ceux qui, par-delà les frontières entre les mondes, prient pour une paix durable ainsi que votre salut. Je me battrai pour vous protéger, car je partage leur espoir.
99 95 TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_115 Le peuple de la Nuit ne sait pas encore de quoi je suis capable quand je me bats sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. S'il me voit sur le Mont Gulg en train de me déchaîner contre les purgateurs, ça risque de le choquer...
100 96 TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_116 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous devrions être à l'abri des regards à cette distance. Je vais pouvoir m'en donner à cœur joie<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKME114_03643_GUIDESOLDIER03643_000_120 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! On m'a chargé de vous conduire à la Couronne de l'Immaculé, le sanctuaire que Vauthry a érigé sur le Mont Gulg. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
102 98 TEXT_LUCKME114_03643_Q4_000_000 Aller à la Couronne de l'Immaculé<Indent/>?
103 99 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_130 Vauthry... Ta soif de pouvoir t'a aveuglé...
104 100 TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_135 Désolée du retard. L'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a été rude, on dirait... Contente de voir que tu vas bien.
105 101 TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_140 J'ai noté un chemin sûr par lequel nous pourrons repartir, dès que nous en aurons terminé ici.
106 102 TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_145 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le dernier grand purgateur est tombé. Quant à sa Lumière...
107 103 TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_150 Ça alors, il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé d'apparence... C'est sans doute sa nature de purgateur qui a pris le dessus.
108 104 TEXT_LUCKME114_03643_GUIDESOLDIER03643_000_155 Ça va, vous n'avez rien de cassé<Indent/>? Vous voulez retourner au sanctuaire de Vauthry, sur le Mont Gulg<Indent/>?
109 105 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_160 C'est... Vauthry<Indent/>?
110 106 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_161 Je vois. Enfin, c'est terminé...
111 107 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_162 Alors ça veut dire... que la nuit va revenir dans tout Norvrandt<Indent/>? Que nous avons sauvé ce monde et le vôtre<Indent/>?
112 108 TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_163 Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue.
113 109 TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_164 Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
114 110 TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_165 Si vous quittez la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y revenir.