* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+118
View File
@@ -0,0 +1,118 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_00","Grenoldt a retrouvé le feu sacré."
1,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_01","Fort de son inspiration enfin retrouvée, Grenoldt a fabriqué en un tournemain la torchère qu'il avait promise aux Ondos. Il vous a par ailleurs annoncé qu'il pourrait s'inspirer du cristal que vous lui avez montré pour vous fabriquer des pièces d'équipement. Laissez cela de côté pour l'instant, et allez apporter la torchère à Tolshs Aath, à Baïne."
2,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_02","Vous avez livré la torchère à Tolshs Aath, une bonne action qui a achevé de le convaincre que vos amis et vous étiez bien les envoyés du destin qu'il attendait. À L'Orphelin, vous avez assisté à la prière des Ondos, puis leur chef vous à révélé que l'“étendue nitescente” serait en réalité une gigantesque cité, apparue du jour au lendemain au fond d'une fosse sous-marine. Il a chargé l'un des siens de vous indiquer comment vous y rendre. Parlez au guide ondo, à l'entrée de Baïne."
3,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_03","Le guide vous a demandé de le suivre dans la grotte qui jouxte l'entrée de Baïne. Retrouvez-le, ainsi que vos compagnons, un peu plus loin."
4,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_04","Le guide ondo vous a détaillé l'itinéraire à suivre. Pour commencer, descendez tout au fond de la grotte et parlez à Urianger."
5,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_05","Vous avez franchi la première étape de votre périple. Pénétrez à présent dans le tortueux dédale menant à l'étendue nitescente, et parlez à Alphinaud, sur la plaque de Trinculo."
6,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_06","Vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur un embranchement. Choisissez le chemin qui vous plaît et allez rejoindre Alisaie un peu plus loin, dans les gorges de Caliban."
7,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_07","Alisaie vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la suivre jusqu'à la barrière magique mentionnée par le guide ondo. Retrouvez-la devant la caverne de Caliban."
8,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_08","Vous n'avez eu aucun mal à dissiper la barrière magique des Ondos. Il ne vous reste plus qu'à pénétrer dans la caverne de Caliban, et à en trouver la sortie."
9,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_09","Le chef des Ondos n'avait pas menti<Indent/>: au sortir de la caverne, vos camarades et vous avez été ébahis par un spectacle saisissant, celui d'une vaste cité brillant de mille feux, faite d'imposantes tours s'étendant à perte de vue. Toutefois, Y'shtola a aussitôt avancé qu'il ne s'agissait en réalité que d'une illusion à grande échelle. Reparlez-lui pour savoir ce qu'elle entend par là."
10,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_10","D'après Y'shtola, Emet-Selch aurait créé cette incroyable cité-mirage en superposant sur des vestiges l'illusion de ce qu'ils étaient jadis. Pour quoi faire<Indent/>? Vous le saurez peut-être, si vous parvenez à retrouver le principal intéressé..."
11,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_00","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002675,1,1)/> à Tolshs Aath, à Baïne"
25,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_01","Parler au guide ondo"
26,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_02","Parler au guide ondo, sur la marge continentale de Norvrandt"
27,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_03","Parler à Urianger"
28,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_04","Parler à Alphinaud, sur la plaque de Trinculo"
29,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_05","Parler à Alisaie, dans les gorges de Caliban"
30,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_06","Reparler à Alisaie"
31,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_07","Trouver la sortie de la caverne de Caliban"
32,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_08","Parler à Y'shtola"
33,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_000","Merci de m'avoir montré cette merveille, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Reste là, j'en ai pas pour longtemps. Les Ondos vont l'avoir, leur torchère<Indent/>!"
49,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_001","Et hop<Indent/>! Emballé, c'est pesé<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_002","Je me suis inspiré de tout ce que j'ai ressenti en matant ton cristal pour créer une torchère qui reflète par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'esprit des Ondos."
51,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_003","Ouaip, c'est une belle bête. Elle ira par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec leur monument."
52,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_004","N'empêche, ces “anciens” savaient y faire, et pas qu'un peu. C'est en partie à cause d'eux que j'ai fait un blocage. Un complexe d'infériorité, si tu veux."
53,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_005","J'ai passé ma vie à bourlinguer en Norvrandt, à apprendre toutes les techniques d'artisanat possibles et imaginables."
54,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_006","Et malgré ça, je leur arrive pas à la cheville. J'arrive toujours pas à m'expliquer comment ils ont fait pour pondre des con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aussi parfaites."
55,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_007","Ce savoir-faire disparu, c'est aussi ce qui m'a poussé à rester ici. Je m'suis construit mon p'tit atelier, avec tout le matos qu'il faut. J'étais parti du bon pied, mais ça m'a pas empêché de me dégonfler sitôt qu'il a fallu mettre la main à la pâte..."
56,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_008","Merci de m'avoir aidé à sortir la tête de l'eau... Enfin, façon de parler. Tu m'as rappelé à quel point mon envie de créer était forte, plus forte que ma peur de l'échec."
57,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_009","Ce cristal... Je te demanderai pas où tu l'as dégoté, mais je sens qu'il garde la trace d'un très long voyage, avec tout ce que ça implique de joies et de peines. À sa manière, j'ai l'impression qu'il me raconte une histoire..."
58,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_010","Mon inspiration est pas près de se tarir après une telle découverte... D'ailleurs, je suis encore chaud bouillant<Indent/>! Oh oui<Indent/>!"
59,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_011","Tu vas voir, je vais te créer des pièces d'équipement qui portent en elles l'essence de ce fabuleux héritage<Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_012","Ah, j'allais oublier les Ondos... Tiens, puisque t'es là, t'as qu'à apporter la torchère à leur chef. Et fais gaffe, c'est fragile<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKMF108_03651_SYSTEM_000_013","Adressez-vous à Grenoldt pour obtenir des pièces d'équipement en fonction des séries de quêtes de rôle que vous aurez terminées."
62,"TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_020","Fssshh... Qu'y a-t-il<Indent/>?"
63,"TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_021","La torchère de l'artisan sssans-branchies<Indent/>! Vous nous l'avez rapportée<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_022","Fssshh... De toutes les bonnes actions que vos amis et vous avez accomplies pour notre village, je dois dire que cccelle-ccci me touche par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement."
65,"TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_023","Preuve est faite que votre arrivée était prédessstinée<Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_024","Je vous invite à réunir vos camarades, et à venir assissster à l'illumination de L'Orphelin."
67,"TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_025","Une fois que nous aurons offert nos prières, je vous dirai tout ccce qu'il y a à sssavoir sssur l'étendue nitescente. Fssshh..."
68,"TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_030","Votre guide vous attend à l'entrée du village. Il vous expliquera comment vous rendre à l'étendue nitescente. Quant à moi, j'essspère vous revoir bientôt. Fssshh..."
69,"TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_040","Fssshh... Notre chef m'a chargé de vous indiquer le chemin de l'étendue nitescente."
70,"TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_041","Sssuivez-moi, nous allons passer par cccette grande ouverture, et descendre le long des récccifs coralliens. Vos amis vous ont précccédé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et vous attendent un peu plus bas."
71,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_050","Enfin, nous sommes sur la bonne voie. Il a l'air de faire très sombre devant nous, mais je ne crains rien tant qu'on est tous ensemble."
72,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_055","Hmm... J'espère pour nous que cette fameuse fosse sous-marine se trouve dans la bulle de Bismarck... ou alors, qu'Emet-Selch se soit lui aussi arrangé pour être au sec..."
73,"TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_060","La faune de La Tempête est redoutable. Je m'en suis rendu compte à mes dépens, pendant que je rendais service aux Ondos..."
74,"TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_061","Avançons prudemment. Si près du but, ce serait bête de finir dans l'estomac d'un monstre sous-marin."
75,"TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_065","Les Ondos sont un peuple fascinant. Ils nous ressemblent sur beaucoup d'aspects, mais leur façon de penser et leurs coutumes sont parfois très surprenantes."
76,"TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_066","J'aimerais bien revenir leur rendre visite un peu plus tard. Enfin, si la bulle de Bismarck n'a pas éclaté d'ici là."
77,"TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_070","Nous nous rapprochons lentement mais sûrement d'Emet-Selch. Continuons sur cette lancée, et croisons les doigts pour que l'exarque tienne bon... "
78,"TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_075","Tu as tout ce qu'il faut pour la suite<Indent/>? Si ce n'est pas le cas, il est encore temps de rebrousser chemin et d'aller voir cet artisan dont tu m'as parlé."
79,"TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_080","Fssshh... Tout le monde est là<Indent/>? Je vais vous indiquer la marche à sssuivre à partir d'iccci."
80,"TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_081","Pour commencccer, vous allez longer la paroi pour descendre au fond, tout au fond de la grotte. De là, vous apercccevrez une ouverture au nord-ouessst. Passez à travers et continuez vers l'ouessst, toujours vers l'ouessst..."
81,"TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_082","Je vous préviens, le trajet n'est pas forcccément évident. Communiquez entre vous pour être sssûrs de ne pas vous égarer."
82,"TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_083","Au bout du chemin, vous tomberez sssur la caverne de Caliban. Nous avons dressé une barrière magique à l'entrée, mais vous pouvez la dissiper sssimplement en levant une main devant elle. Votre dessstination ssse trouve de l'autre côté de cccette caverne."
83,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_084","Merci infiniment pour ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
84,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_085","Nous avons une longue marche devant nous... En route<Indent/>!"
85,"TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_090","Longez la paroi pour descendre au fond, tout au fond de la grotte... De là, vous apercccevrez une ouverture au nord-ouessst. Passez à travers et continuez vers l'ouessst, toujours vers l'ouessst..."
86,"TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_095","On peut atteindre le fond de cette grotte en marchant sur les récifs coralliens et les rochers. Il faut juste faire attention à ne pas glisser<Indent/>!"
87,"TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_100","Ce geyser devrait pouvoir nous ramener là-haut instantanément. C'est bon à savoir pour plus tard."
88,"TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_110","Nous avons atteint le plancher de la grotte. Si j'en crois notre guide, nous devons à présent emprunter ce passage et nous diriger vers l'ouest."
89,"TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_111","De ce que j'en ai vu, la configuration des lieux est assez complexe. Nous devrons explorer petit à petit les chemins qui s'offrent à nous, et nous relayer nos découvertes au fur et à mesure."
90,"TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_120","Passez devant, et rejoignez Y'shtola. Je vais fermer la marche."
91,"TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_125","Ce pont de corail devrait nous permettre de franchir cette crevasse."
92,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_130","Je vois deux chemins possibles à partir d'ici."
93,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_131","On peut soit continuer de progresser le long des plateaux rocheux au sud, soit prendre un raccourci en traversant sur cette longue passerelle de corail, comme l'a fait Alisaie. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment je crois que je vais suivre son exemple... (avale sa salive)"
94,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_140","(halète) B-bon, ça c'est fait... Allons retrouver Alisaie, à présent."
95,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_150","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois que j'ai trouvé la barrière magique dont parlait le guide. Suis-moi, c'est par là<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_160","La voilà."
97,"TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_161","Eh bien, quel parcours du combattant... Je bénis nos lointains ancêtres, eux qui ont eu la bonne idée de nous construire des routes<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_162","Le plus dur est derrière nous, a priori. Pour ce qui est de cette barrière, il suffit d'après notre guide de lever une main devant elle pour la faire disparaître."
99,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_163","À vous l'honneur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
100,"TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_164","C'était trop facile<Indent/>! Il n'y a plus qu'à entrer dans la caverne..."
101,"TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_165","Restons prudents jusqu'au bout, on ne sait pas ce qu'il y a à l'intérieur."
102,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_170","Faites attention où vous mettez les pieds. Si vous tombez ici, vous risquez d'avoir du mal à remonter."
103,"TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_175","On peut peut-être sauter sur le rebord d'en face<Indent/>?<Indent/>... Je plaisante. Cherchons plutôt une issue de ce côté."
104,"TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_180","Il y a un lac tout au fond... mais n'essayez pas de plonger, vous risquez de vous faire mal<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_185","Il y a un passage ici. Prenez garde tout de même, on n'y voit goutte."
106,"TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_190","Ce n'est pas l'envie d'explorer ces galeries qui me manque, mais nous ferions mieux de trouver la sortie au plus vite."
107,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_200","Emet-Selch retient l'exarque prisonnier quelque part dans cette immense cité... Le débusquer ne sera pas une partie de plaisir, mais nous y arriverons coûte que coûte<Indent/>!"
108,"TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_205","Rien de ce que nous ont dit les Ondos n'aurait pu me préparer à un tel spectacle. Je savais qu'Emet-Selch avait la folie des grandeurs, mais pas à ce point..."
109,"TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_210","Parfait, j'ai toujours préféré les cités bien denses aux grands espaces ouverts. Je m'y sens plus dans mon élément, on va dire."
110,"TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_215","Cette cité... elle a quelque chose de triste, je trouve... Ce n'est pas du tout l'image que je me faisais du repaire d'Emet-Selch."
111,"TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_220","Quelle vue. Ce n'est pas étonnant que les Ondos aient pris leurs jambes à leur cou... Pour nous en revanche, rebrousser chemin n'est pas une option."
112,"TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_230","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as vu<Indent/>? C'est exactement la même architecture que celle que nous avons vue à Baïne, et sur la fresque murale."
113,"TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_231","Il y avait sûrement des vestiges ici aussi. Emet-Selch a plaqué dessus l'image de cette cité telle qu'elle existait autrefois."
114,"TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_232","Je n'aurais jamais cru une illusion de cette taille possible. Ça laisse songeur quant au pouvoir des Asciens originels..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_00 Grenoldt a retrouvé le feu sacré.
5 1 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_01 Fort de son inspiration enfin retrouvée, Grenoldt a fabriqué en un tournemain la torchère qu'il avait promise aux Ondos. Il vous a par ailleurs annoncé qu'il pourrait s'inspirer du cristal que vous lui avez montré pour vous fabriquer des pièces d'équipement. Laissez cela de côté pour l'instant, et allez apporter la torchère à Tolshs Aath, à Baïne.
6 2 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_02 Vous avez livré la torchère à Tolshs Aath, une bonne action qui a achevé de le convaincre que vos amis et vous étiez bien les envoyés du destin qu'il attendait. À L'Orphelin, vous avez assisté à la prière des Ondos, puis leur chef vous à révélé que l'“étendue nitescente” serait en réalité une gigantesque cité, apparue du jour au lendemain au fond d'une fosse sous-marine. Il a chargé l'un des siens de vous indiquer comment vous y rendre. Parlez au guide ondo, à l'entrée de Baïne.
7 3 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_03 Le guide vous a demandé de le suivre dans la grotte qui jouxte l'entrée de Baïne. Retrouvez-le, ainsi que vos compagnons, un peu plus loin.
8 4 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_04 Le guide ondo vous a détaillé l'itinéraire à suivre. Pour commencer, descendez tout au fond de la grotte et parlez à Urianger.
9 5 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_05 Vous avez franchi la première étape de votre périple. Pénétrez à présent dans le tortueux dédale menant à l'étendue nitescente, et parlez à Alphinaud, sur la plaque de Trinculo.
10 6 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_06 Vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur un embranchement. Choisissez le chemin qui vous plaît et allez rejoindre Alisaie un peu plus loin, dans les gorges de Caliban.
11 7 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_07 Alisaie vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la suivre jusqu'à la barrière magique mentionnée par le guide ondo. Retrouvez-la devant la caverne de Caliban.
12 8 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_08 Vous n'avez eu aucun mal à dissiper la barrière magique des Ondos. Il ne vous reste plus qu'à pénétrer dans la caverne de Caliban, et à en trouver la sortie.
13 9 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_09 Le chef des Ondos n'avait pas menti<Indent/>: au sortir de la caverne, vos camarades et vous avez été ébahis par un spectacle saisissant, celui d'une vaste cité brillant de mille feux, faite d'imposantes tours s'étendant à perte de vue. Toutefois, Y'shtola a aussitôt avancé qu'il ne s'agissait en réalité que d'une illusion à grande échelle. Reparlez-lui pour savoir ce qu'elle entend par là.
14 10 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_10 D'après Y'shtola, Emet-Selch aurait créé cette incroyable cité-mirage en superposant sur des vestiges l'illusion de ce qu'ils étaient jadis. Pour quoi faire<Indent/>? Vous le saurez peut-être, si vous parvenez à retrouver le principal intéressé...
15 11 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_00 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002675,1,1)/> à Tolshs Aath, à Baïne
29 25 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_01 Parler au guide ondo
30 26 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_02 Parler au guide ondo, sur la marge continentale de Norvrandt
31 27 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_03 Parler à Urianger
32 28 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_04 Parler à Alphinaud, sur la plaque de Trinculo
33 29 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_05 Parler à Alisaie, dans les gorges de Caliban
34 30 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_06 Reparler à Alisaie
35 31 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_07 Trouver la sortie de la caverne de Caliban
36 32 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_08 Parler à Y'shtola
37 33 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_000 Merci de m'avoir montré cette merveille, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Reste là, j'en ai pas pour longtemps. Les Ondos vont l'avoir, leur torchère<Indent/>!
53 49 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_001 Et hop<Indent/>! Emballé, c'est pesé<Indent/>!
54 50 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_002 Je me suis inspiré de tout ce que j'ai ressenti en matant ton cristal pour créer une torchère qui reflète par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'esprit des Ondos.
55 51 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_003 Ouaip, c'est une belle bête. Elle ira par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec leur monument.
56 52 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_004 N'empêche, ces “anciens” savaient y faire, et pas qu'un peu. C'est en partie à cause d'eux que j'ai fait un blocage. Un complexe d'infériorité, si tu veux.
57 53 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_005 J'ai passé ma vie à bourlinguer en Norvrandt, à apprendre toutes les techniques d'artisanat possibles et imaginables.
58 54 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_006 Et malgré ça, je leur arrive pas à la cheville. J'arrive toujours pas à m'expliquer comment ils ont fait pour pondre des con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aussi parfaites.
59 55 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_007 Ce savoir-faire disparu, c'est aussi ce qui m'a poussé à rester ici. Je m'suis construit mon p'tit atelier, avec tout le matos qu'il faut. J'étais parti du bon pied, mais ça m'a pas empêché de me dégonfler sitôt qu'il a fallu mettre la main à la pâte...
60 56 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_008 Merci de m'avoir aidé à sortir la tête de l'eau... Enfin, façon de parler. Tu m'as rappelé à quel point mon envie de créer était forte, plus forte que ma peur de l'échec.
61 57 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_009 Ce cristal... Je te demanderai pas où tu l'as dégoté, mais je sens qu'il garde la trace d'un très long voyage, avec tout ce que ça implique de joies et de peines. À sa manière, j'ai l'impression qu'il me raconte une histoire...
62 58 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_010 Mon inspiration est pas près de se tarir après une telle découverte... D'ailleurs, je suis encore chaud bouillant<Indent/>! Oh oui<Indent/>!
63 59 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_011 Tu vas voir, je vais te créer des pièces d'équipement qui portent en elles l'essence de ce fabuleux héritage<Indent/>!
64 60 TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_012 Ah, j'allais oublier les Ondos... Tiens, puisque t'es là, t'as qu'à apporter la torchère à leur chef. Et fais gaffe, c'est fragile<Indent/>!
65 61 TEXT_LUCKMF108_03651_SYSTEM_000_013 Adressez-vous à Grenoldt pour obtenir des pièces d'équipement en fonction des séries de quêtes de rôle que vous aurez terminées.
66 62 TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_020 Fssshh... Qu'y a-t-il<Indent/>?
67 63 TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_021 La torchère de l'artisan sssans-branchies<Indent/>! Vous nous l'avez rapportée<Indent/>!
68 64 TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_022 Fssshh... De toutes les bonnes actions que vos amis et vous avez accomplies pour notre village, je dois dire que cccelle-ccci me touche par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement.
69 65 TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_023 Preuve est faite que votre arrivée était prédessstinée<Indent/>!
70 66 TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_024 Je vous invite à réunir vos camarades, et à venir assissster à l'illumination de L'Orphelin.
71 67 TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_025 Une fois que nous aurons offert nos prières, je vous dirai tout ccce qu'il y a à sssavoir sssur l'étendue nitescente. Fssshh...
72 68 TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_030 Votre guide vous attend à l'entrée du village. Il vous expliquera comment vous rendre à l'étendue nitescente. Quant à moi, j'essspère vous revoir bientôt. Fssshh...
73 69 TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_040 Fssshh... Notre chef m'a chargé de vous indiquer le chemin de l'étendue nitescente.
74 70 TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_041 Sssuivez-moi, nous allons passer par cccette grande ouverture, et descendre le long des récccifs coralliens. Vos amis vous ont précccédé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et vous attendent un peu plus bas.
75 71 TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_050 Enfin, nous sommes sur la bonne voie. Il a l'air de faire très sombre devant nous, mais je ne crains rien tant qu'on est tous ensemble.
76 72 TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_055 Hmm... J'espère pour nous que cette fameuse fosse sous-marine se trouve dans la bulle de Bismarck... ou alors, qu'Emet-Selch se soit lui aussi arrangé pour être au sec...
77 73 TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_060 La faune de La Tempête est redoutable. Je m'en suis rendu compte à mes dépens, pendant que je rendais service aux Ondos...
78 74 TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_061 Avançons prudemment. Si près du but, ce serait bête de finir dans l'estomac d'un monstre sous-marin.
79 75 TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_065 Les Ondos sont un peuple fascinant. Ils nous ressemblent sur beaucoup d'aspects, mais leur façon de penser et leurs coutumes sont parfois très surprenantes.
80 76 TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_066 J'aimerais bien revenir leur rendre visite un peu plus tard. Enfin, si la bulle de Bismarck n'a pas éclaté d'ici là.
81 77 TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_070 Nous nous rapprochons lentement mais sûrement d'Emet-Selch. Continuons sur cette lancée, et croisons les doigts pour que l'exarque tienne bon...
82 78 TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_075 Tu as tout ce qu'il faut pour la suite<Indent/>? Si ce n'est pas le cas, il est encore temps de rebrousser chemin et d'aller voir cet artisan dont tu m'as parlé.
83 79 TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_080 Fssshh... Tout le monde est là<Indent/>? Je vais vous indiquer la marche à sssuivre à partir d'iccci.
84 80 TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_081 Pour commencccer, vous allez longer la paroi pour descendre au fond, tout au fond de la grotte. De là, vous apercccevrez une ouverture au nord-ouessst. Passez à travers et continuez vers l'ouessst, toujours vers l'ouessst...
85 81 TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_082 Je vous préviens, le trajet n'est pas forcccément évident. Communiquez entre vous pour être sssûrs de ne pas vous égarer.
86 82 TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_083 Au bout du chemin, vous tomberez sssur la caverne de Caliban. Nous avons dressé une barrière magique à l'entrée, mais vous pouvez la dissiper sssimplement en levant une main devant elle. Votre dessstination ssse trouve de l'autre côté de cccette caverne.
87 83 TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_084 Merci infiniment pour ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
88 84 TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_085 Nous avons une longue marche devant nous... En route<Indent/>!
89 85 TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_090 Longez la paroi pour descendre au fond, tout au fond de la grotte... De là, vous apercccevrez une ouverture au nord-ouessst. Passez à travers et continuez vers l'ouessst, toujours vers l'ouessst...
90 86 TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_095 On peut atteindre le fond de cette grotte en marchant sur les récifs coralliens et les rochers. Il faut juste faire attention à ne pas glisser<Indent/>!
91 87 TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_100 Ce geyser devrait pouvoir nous ramener là-haut instantanément. C'est bon à savoir pour plus tard.
92 88 TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_110 Nous avons atteint le plancher de la grotte. Si j'en crois notre guide, nous devons à présent emprunter ce passage et nous diriger vers l'ouest.
93 89 TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_111 De ce que j'en ai vu, la configuration des lieux est assez complexe. Nous devrons explorer petit à petit les chemins qui s'offrent à nous, et nous relayer nos découvertes au fur et à mesure.
94 90 TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_120 Passez devant, et rejoignez Y'shtola. Je vais fermer la marche.
95 91 TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_125 Ce pont de corail devrait nous permettre de franchir cette crevasse.
96 92 TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_130 Je vois deux chemins possibles à partir d'ici.
97 93 TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_131 On peut soit continuer de progresser le long des plateaux rocheux au sud, soit prendre un raccourci en traversant sur cette longue passerelle de corail, comme l'a fait Alisaie. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment je crois que je vais suivre son exemple... (avale sa salive)
98 94 TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_140 (halète) B-bon, ça c'est fait... Allons retrouver Alisaie, à présent.
99 95 TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_150 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois que j'ai trouvé la barrière magique dont parlait le guide. Suis-moi, c'est par là<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_160 La voilà.
101 97 TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_161 Eh bien, quel parcours du combattant... Je bénis nos lointains ancêtres, eux qui ont eu la bonne idée de nous construire des routes<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_162 Le plus dur est derrière nous, a priori. Pour ce qui est de cette barrière, il suffit d'après notre guide de lever une main devant elle pour la faire disparaître.
103 99 TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_163 À vous l'honneur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
104 100 TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_164 C'était trop facile<Indent/>! Il n'y a plus qu'à entrer dans la caverne...
105 101 TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_165 Restons prudents jusqu'au bout, on ne sait pas ce qu'il y a à l'intérieur.
106 102 TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_170 Faites attention où vous mettez les pieds. Si vous tombez ici, vous risquez d'avoir du mal à remonter.
107 103 TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_175 On peut peut-être sauter sur le rebord d'en face<Indent/>?<Indent/>... Je plaisante. Cherchons plutôt une issue de ce côté.
108 104 TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_180 Il y a un lac tout au fond... mais n'essayez pas de plonger, vous risquez de vous faire mal<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_185 Il y a un passage ici. Prenez garde tout de même, on n'y voit goutte.
110 106 TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_190 Ce n'est pas l'envie d'explorer ces galeries qui me manque, mais nous ferions mieux de trouver la sortie au plus vite.
111 107 TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_200 Emet-Selch retient l'exarque prisonnier quelque part dans cette immense cité... Le débusquer ne sera pas une partie de plaisir, mais nous y arriverons coûte que coûte<Indent/>!
112 108 TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_205 Rien de ce que nous ont dit les Ondos n'aurait pu me préparer à un tel spectacle. Je savais qu'Emet-Selch avait la folie des grandeurs, mais pas à ce point...
113 109 TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_210 Parfait, j'ai toujours préféré les cités bien denses aux grands espaces ouverts. Je m'y sens plus dans mon élément, on va dire.
114 110 TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_215 Cette cité... elle a quelque chose de triste, je trouve... Ce n'est pas du tout l'image que je me faisais du repaire d'Emet-Selch.
115 111 TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_220 Quelle vue. Ce n'est pas étonnant que les Ondos aient pris leurs jambes à leur cou... Pour nous en revanche, rebrousser chemin n'est pas une option.
116 112 TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_230 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as vu<Indent/>? C'est exactement la même architecture que celle que nous avons vue à Baïne, et sur la fresque murale.
117 113 TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_231 Il y avait sûrement des vestiges ici aussi. Emet-Selch a plaqué dessus l'image de cette cité telle qu'elle existait autrefois.
118 114 TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_232 Je n'aurais jamais cru une illusion de cette taille possible. Ça laisse songeur quant au pouvoir des Asciens originels...