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0,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Nimie a hâte de procéder aux nouvelles améliorations des outils de Cielacier."
1,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Afin de l'amener au niveau quatre, Nimie vous a demandé de lui apporter votre outil de Cielacier ainsi que les composants requis, que vous devez au préalable vous procurer auprès de Denys en échange de matériaux. Une fois votre tâche terminée, mettez l'outil dans votre inventaire ou votre arsenal et allez voir l'Élézenne."
2,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_02","Vous avez accompli votre part du travail avec brio et obtenu un outil de Cielacier de quatrième niveau. Continuez de collaborer avec Neillemard et ses collègues pour l'améliorer encore davantage."
3,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_03",""
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24,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_00","Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,29634,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,29635,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,29636,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,29637,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,29638,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,29639,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,29640,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,29641,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,29643,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,29642,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,29644,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30315,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30317,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30319,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30321,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30323,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30325,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30327,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30329,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30335,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31128,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30331,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31126,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>6<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30339,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Nimie"
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48,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_000","Si vous commencez la quête “Des outils tels des étoiles” maintenant, l'outil de Cielacier que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_LUCKHT012_03893_Q1_000_000","Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_LUCKHT012_03893_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_LUCKHT012_03893_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_001","Une fois la quête “Des outils tels des étoiles” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil de Cielacier d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_002","Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Nimie."
54,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Des outils tels des étoiles”."
55,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_004","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Nimie."
56,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_000","Au moment où nous parlons, Neillemard, Stephanivien et moi avons déterminé les plans d'amélioration des outils de Cielacier jusqu'au cinquième niveau."
57,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_001","L'outil que tu possèdes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment étant de niveau trois, la première étape consistera à le faire passer au niveau quatre."
58,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_002","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_003","Tu veux améliorer un autre outil de Cielacier<Indent/>? C'est tout à ton honneur<Indent/>! Voyons voir... Celui que tu possèdes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment étant de niveau trois, la première étape consistera à le faire passer au niveau quatre."
60,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_004","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_003","Pour ce faire, tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>."
62,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_110_003","Pour ce faire, tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>."
63,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_005","Puisque c'est la première fois que nous te demandons de nous fournir les matériaux requis, permets-moi de te rappeler que tu devras obligatoirement utiliser ton outil de Cielacier pour t'acquitter de cette tâche."
64,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_006","Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. N'hésite pas à revenir me voir si tu as besoin de réviser la procédure."
65,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_007","Pour finir, tu devras m'apporter tous les composants nécessaires en compagnie de ton outil de Cielacier, afin que je puisse me mettre au travail pour l'amener au quatrième niveau."
66,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_020","Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture."
67,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_021","Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés."
68,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_022","Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”"
69,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_023","Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée."
70,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_024","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_025","Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte."
72,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_026","Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier."
73,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_027","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier."
74,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_028","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier."
75,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_029","En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie."
76,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_008","Tu as besoin que j'éclaire ta lanterne<Indent/>? Aucun problème, je ne vaux pas des millions de milliards pour rien<Indent/>! Sache donc que tu devras obligatoirement te procurer les matériaux requis en utilisant ton outil de Cielacier."
77,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_009","Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. Ensuite, reviens ici les donner à Nimie en compagnie de ton outil de Cielacier, afin qu'elle puisse l'amener au quatrième niveau."
78,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_030","Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture."
79,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_031","Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés."
80,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_032","Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”"
81,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_033","Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée."
82,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_034","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_035","Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte."
84,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_036","Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier."
85,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_037","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier."
86,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_038","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier."
87,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_039","En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie."
88,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_010","Ravie de te revoir, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> collègue. As-tu terminé ta part du travail<Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_010","Voyons voir... Les composants sont prêts, l'outil est là... Bravo à Denys et à toi, c'est du bon boulot<Indent/>! À moi de jouer maintenant<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_011","Et voilà un magnifique outil de Cielacier de niveau quatre<Indent/>! En plus, j'ai vraiment l'impression de m'être surpassée, ce qui n'est pas pour me déplaire."
91,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_012","Merci à tous<Indent/>! Grâce à vous, nos recherches progressent à pas de géant<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_013","Cette nouvelle version de l'outil offre encore bien plus de possibilités d'usage que la précédente, alors je te conseille de les tester dès que tu pourras pour t'y habituer."
93,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_014","Tiens, tu as bien mérité <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! J'espère que tu prendras autant de plaisir à t'en servir que j'en ai eu à travailler<Indent/>!"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Nimie a hâte de procéder aux nouvelles améliorations des outils de Cielacier.
5 1 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Afin de l'amener au niveau quatre, Nimie vous a demandé de lui apporter votre outil de Cielacier ainsi que les composants requis, que vous devez au préalable vous procurer auprès de Denys en échange de matériaux. Une fois votre tâche terminée, mettez l'outil dans votre inventaire ou votre arsenal et allez voir l'Élézenne.
6 2 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_02 Vous avez accompli votre part du travail avec brio et obtenu un outil de Cielacier de quatrième niveau. Continuez de collaborer avec Neillemard et ses collègues pour l'améliorer encore davantage.
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10 6 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_00 Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,29634,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,29635,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,29636,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,29637,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,29638,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,29639,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,29640,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,29641,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,29643,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,29642,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,29644,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30315,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30317,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30319,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30321,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30323,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30325,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30327,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30329,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30335,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31128,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30331,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31126,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>6<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30339,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Nimie
29 25 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_01
30 26 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_02
31 27 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_000 Si vous commencez la quête “Des outils tels des étoiles” maintenant, l'outil de Cielacier que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_LUCKHT012_03893_Q1_000_000 Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_LUCKHT012_03893_A1_000_000 Non
55 51 TEXT_LUCKHT012_03893_A2_000_000 Oui
56 52 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_001 Une fois la quête “Des outils tels des étoiles” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil de Cielacier d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_002 Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Nimie.
58 54 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Des outils tels des étoiles”.
59 55 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_004 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Nimie.
60 56 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_000 Au moment où nous parlons, Neillemard, Stephanivien et moi avons déterminé les plans d'amélioration des outils de Cielacier jusqu'au cinquième niveau.
61 57 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_001 L'outil que tu possèdes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment étant de niveau trois, la première étape consistera à le faire passer au niveau quatre.
62 58 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_002 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_003 Tu veux améliorer un autre outil de Cielacier<Indent/>? C'est tout à ton honneur<Indent/>! Voyons voir... Celui que tu possèdes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment étant de niveau trois, la première étape consistera à le faire passer au niveau quatre.
64 60 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_004 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_003 Pour ce faire, tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>.
66 62 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_110_003 Pour ce faire, tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
67 63 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_005 Puisque c'est la première fois que nous te demandons de nous fournir les matériaux requis, permets-moi de te rappeler que tu devras obligatoirement utiliser ton outil de Cielacier pour t'acquitter de cette tâche.
68 64 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_006 Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. N'hésite pas à revenir me voir si tu as besoin de réviser la procédure.
69 65 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_007 Pour finir, tu devras m'apporter tous les composants nécessaires en compagnie de ton outil de Cielacier, afin que je puisse me mettre au travail pour l'amener au quatrième niveau.
70 66 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_020 Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture.
71 67 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_021 Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés.
72 68 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_022 Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
73 69 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_023 Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
74 70 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_024 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_025 Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
76 72 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_026 Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
77 73 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_027 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier.
78 74 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_028 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
79 75 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_029 En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie.
80 76 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_008 Tu as besoin que j'éclaire ta lanterne<Indent/>? Aucun problème, je ne vaux pas des millions de milliards pour rien<Indent/>! Sache donc que tu devras obligatoirement te procurer les matériaux requis en utilisant ton outil de Cielacier.
81 77 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_009 Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. Ensuite, reviens ici les donner à Nimie en compagnie de ton outil de Cielacier, afin qu'elle puisse l'amener au quatrième niveau.
82 78 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_030 Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture.
83 79 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_031 Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés.
84 80 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_032 Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
85 81 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_033 Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
86 82 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_034 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_035 Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
88 84 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_036 Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
89 85 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_037 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier.
90 86 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_038 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
91 87 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_039 En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie.
92 88 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_010 Ravie de te revoir, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> collègue. As-tu terminé ta part du travail<Indent/>?
93 89 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_010 Voyons voir... Les composants sont prêts, l'outil est là... Bravo à Denys et à toi, c'est du bon boulot<Indent/>! À moi de jouer maintenant<Indent/>!
94 90 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_011 Et voilà un magnifique outil de Cielacier de niveau quatre<Indent/>! En plus, j'ai vraiment l'impression de m'être surpassée, ce qui n'est pas pour me déplaire.
95 91 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_012 Merci à tous<Indent/>! Grâce à vous, nos recherches progressent à pas de géant<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_013 Cette nouvelle version de l'outil offre encore bien plus de possibilités d'usage que la précédente, alors je te conseille de les tester dès que tu pourras pour t'y habituer.
97 93 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_014 Tiens, tu as bien mérité <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! J'espère que tu prendras autant de plaisir à t'en servir que j'en ai eu à travailler<Indent/>!