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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Nimie est excitée à l'idée d'améliorer encore davantage votre outil de Cielacier."
1,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Afin de l'amener au niveau cinq, Nimie vous a demandé de lui apporter votre outil de Cielacier ainsi que les composants requis, que vous devez au préalable vous procurer auprès de Denys en échange de matériaux. Une fois votre tâche terminée, mettez l'outil dans votre inventaire ou votre arsenal et allez voir l'Élézenne."
2,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_02","Vous avez accompli votre part du travail avec brio et obtenu un outil de Cielacier de cinquième niveau. Mettez-le au service de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée sans plus tarder<Indent/>!"
3,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_04",""
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23,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_00","Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,30282,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,30283,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,30284,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,30285,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,30286,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,30287,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,30288,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,30289,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,30291,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,30290,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,30292,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30316,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30318,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30320,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30322,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30324,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30326,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30328,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30330,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30337,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31133,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30333,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31131,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>7<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30340,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Nimie"
25,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_06",""
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44,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_000","Si vous commencez la quête “Un ciel nouveau à l'horizon” maintenant, l'outil de Cielacier que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_LUCKHT013_03894_Q1_000_000","Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_LUCKHT013_03894_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_LUCKHT013_03894_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_001","Une fois la quête “Un ciel nouveau à l'horizon” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil de Cielacier d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_002","Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Nimie."
54,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Un ciel nouveau à l'horizon”."
55,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_004","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Nimie."
56,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_000","Nous voilà déjà rendus au niveau cinq<Indent/>! C'est tellement grisant<Indent/>! Comme lors de la fois précédente, j'aurais besoin que tu m'apportes les éléments nécessaires."
57,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_001","Tu veux améliorer un autre outil de Cielacier<Indent/>? Eh ben dis donc... Personne ne pourra t'accuser de tirer au flanc, en tout cas<Indent/>! Comme lors de la fois précédente, j'aurais besoin que tu m'apportes les éléments nécessaires."
58,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_002","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_002","Laisse-moi réfléchir... Ah oui, voilà. Tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>."
60,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_110_002","Laisse-moi réfléchir... Ah oui, voilà. Tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>."
61,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_003","Les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions sont les mêmes que pour le niveau quatre, camarade. J'insiste à nouveau sur le fait que tu devras obligatoirement utiliser ton outil de Cielacier pour t'acquitter de cette tâche."
62,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_004","Une fois que les matériaux seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. N'hésite pas à revenir me voir si tu as besoin de réviser la procédure."
63,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_005","Pour finir, tu devras m'apporter tous les composants nécessaires en compagnie de ton outil de Cielacier, afin que je puisse me mettre au travail pour l'amener au cinquième niveau."
64,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_020","Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture."
65,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_021","Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés."
66,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_022","Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”"
67,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_023","Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée."
68,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_024","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_025","Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte."
70,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_026","Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier."
71,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_027","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier."
72,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_028","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier."
73,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_029","En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie."
74,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_006","Encore un souci de lanterne<Indent/>? Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que ma montagne de lingots d'or brille à en rendre aveugle<Indent/>! Sache donc que tu devras obligatoirement te procurer les matériaux requis en utilisant ton outil de Cielacier."
75,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_007","Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. Ensuite, reviens ici les donner à Nimie en compagnie de ton outil de Cielacier, afin qu'elle puisse l'amener au cinquième niveau."
76,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_030","Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture."
77,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_031","Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés."
78,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_032","Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”"
79,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_033","Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée."
80,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_034","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_035","Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte."
82,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_036","Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier."
83,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_037","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier."
84,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_038","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier."
85,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_039","En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie."
86,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_010","Te revoilà enfin<Indent/>! J'avoue que je ne tenais plus en place<Indent/>! Vas-y, fais-moi voir toutes ces belles petites babioles<Indent/>!"
87,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_010","(marmonne)... outil... (marmonne)... composants... C'est bon, tout y est<Indent/>! En route pour le niveau cinq<Indent/>!"
88,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_011","Tout se passe bien de votre côté<Indent/>? Euh... Quelque chose ne va pas, Neillemard<Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_012","Disons que je suis partagé entre ma joie de nous voir parvenir jusqu'au cinquième niveau d'amélioration, et ma tristesse de constater qu'il n'en reste pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus beaucoup avant d'atteindre les limites physiques des outils..."
90,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_013","Je vois... À vrai dire, je ressens un peu la même chose. Le sentiment de plaisir réside toujours dans le processus, et non pas dans la finalité... mais ces outils ne peuvent supporter qu'une certaine quantité de mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et nous devrons apprendre à nous en satisfaire."
91,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_014","Il suffit de voir la méticulosité de Nimie quand elle travaille... Honnêtement, j'ai peur qu'elle nous fasse une crise de nerfs durant les derniers niveaux<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_015","Merci encore pour ta précieuse col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, camarade. Nous sommes arrivés au faîte de nos possibilités présentes, et il va falloir que nous retournions à nos recherches avant de pouvoir envisager la suite. J'espère que nous pourrons continuer à compter sur ton soutien, en tout cas."
93,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_016","Voilà un hochement de tête qui fait chaud au cœur<Indent/>! De toute façon, ton outil et toi avez tout à y gagner, hé hé<Indent/>!"
94,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_017","Oh, avant que j'oublie<Indent/>! J'ai une information qui devrait vous intéresser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
95,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_018","Figurez-vous que Rowena, qui ne perd jamais le nord, nous a proposé de fabriquer des répliques des outils de Cielacier."
96,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_019","Les motifs draconiques raffinés de ces outils attirent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'œil, et son sens aigu du commerce n'a pas manqué d'y voir un potentiel de profit non négligeable. Puisque nous ne sommes pas encore au bout de nos peines, elle voudrait commencer par mettre ces répliques en circulation."
97,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_020","Si les ventes s'avèrent satisfaisantes, ça pourra peut-être nous être utile pour les prochains niveaux d'amélioration. N'hésitez pas à venir me voir si vous voulez en savoir plus<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_021","Ouf, j'ai sué à grosses gouttes... C'était plus corsé que je ne m'y attendais<Indent/>! Mais au final, le niveau cinq n'a pas su me résister outre mesure<Indent/>!"
99,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_022","Hé hé, plus ça va, plus je trafique des outils pour les amener au niveau cinq les mains dans les poches<Indent/>! Merci à toi de m'en donner l'opportunité<Indent/>!"
100,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_023","Et voilà <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! Un vrai petit bijou, n'est-ce pas<Indent/>? J'espère que tu en feras toujours aussi bon usage<Indent/>!"
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4 0 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Nimie est excitée à l'idée d'améliorer encore davantage votre outil de Cielacier.
5 1 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Afin de l'amener au niveau cinq, Nimie vous a demandé de lui apporter votre outil de Cielacier ainsi que les composants requis, que vous devez au préalable vous procurer auprès de Denys en échange de matériaux. Une fois votre tâche terminée, mettez l'outil dans votre inventaire ou votre arsenal et allez voir l'Élézenne.
6 2 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_02 Vous avez accompli votre part du travail avec brio et obtenu un outil de Cielacier de cinquième niveau. Mettez-le au service de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée sans plus tarder<Indent/>!
7 3 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_07
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13 9 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_10
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16 12 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_13
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20 16 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_20
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26 22 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_00 Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,30282,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,30283,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,30284,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,30285,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,30286,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,30287,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,30288,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,30289,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,30291,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,30290,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,30292,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30316,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30318,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30320,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30322,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30324,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30326,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30328,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30330,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30337,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31133,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30333,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31131,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>7<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30340,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Nimie
29 25 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_01
30 26 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_02
31 27 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_03
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37 33 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_10
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40 36 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_13
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44 40 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_19
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49 45 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_000 Si vous commencez la quête “Un ciel nouveau à l'horizon” maintenant, l'outil de Cielacier que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_LUCKHT013_03894_Q1_000_000 Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_LUCKHT013_03894_A1_000_000 Non
55 51 TEXT_LUCKHT013_03894_A2_000_000 Oui
56 52 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_001 Une fois la quête “Un ciel nouveau à l'horizon” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil de Cielacier d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_002 Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Nimie.
58 54 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Un ciel nouveau à l'horizon”.
59 55 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_004 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Nimie.
60 56 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_000 Nous voilà déjà rendus au niveau cinq<Indent/>! C'est tellement grisant<Indent/>! Comme lors de la fois précédente, j'aurais besoin que tu m'apportes les éléments nécessaires.
61 57 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_001 Tu veux améliorer un autre outil de Cielacier<Indent/>? Eh ben dis donc... Personne ne pourra t'accuser de tirer au flanc, en tout cas<Indent/>! Comme lors de la fois précédente, j'aurais besoin que tu m'apportes les éléments nécessaires.
62 58 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_002 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_002 Laisse-moi réfléchir... Ah oui, voilà. Tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>.
64 60 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_110_002 Laisse-moi réfléchir... Ah oui, voilà. Tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
65 61 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_003 Les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions sont les mêmes que pour le niveau quatre, camarade. J'insiste à nouveau sur le fait que tu devras obligatoirement utiliser ton outil de Cielacier pour t'acquitter de cette tâche.
66 62 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_004 Une fois que les matériaux seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. N'hésite pas à revenir me voir si tu as besoin de réviser la procédure.
67 63 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_005 Pour finir, tu devras m'apporter tous les composants nécessaires en compagnie de ton outil de Cielacier, afin que je puisse me mettre au travail pour l'amener au cinquième niveau.
68 64 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_020 Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture.
69 65 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_021 Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés.
70 66 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_022 Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
71 67 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_023 Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
72 68 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_024 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_025 Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
74 70 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_026 Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
75 71 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_027 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier.
76 72 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_028 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
77 73 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_029 En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie.
78 74 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_006 Encore un souci de lanterne<Indent/>? Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que ma montagne de lingots d'or brille à en rendre aveugle<Indent/>! Sache donc que tu devras obligatoirement te procurer les matériaux requis en utilisant ton outil de Cielacier.
79 75 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_007 Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. Ensuite, reviens ici les donner à Nimie en compagnie de ton outil de Cielacier, afin qu'elle puisse l'amener au cinquième niveau.
80 76 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_030 Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture.
81 77 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_031 Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés.
82 78 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_032 Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
83 79 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_033 Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
84 80 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_034 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_035 Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
86 82 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_036 Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
87 83 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_037 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier.
88 84 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_038 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
89 85 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_039 En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie.
90 86 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_010 Te revoilà enfin<Indent/>! J'avoue que je ne tenais plus en place<Indent/>! Vas-y, fais-moi voir toutes ces belles petites babioles<Indent/>!
91 87 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_010 (marmonne)... outil... (marmonne)... composants... C'est bon, tout y est<Indent/>! En route pour le niveau cinq<Indent/>!
92 88 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_011 Tout se passe bien de votre côté<Indent/>? Euh... Quelque chose ne va pas, Neillemard<Indent/>?
93 89 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_012 Disons que je suis partagé entre ma joie de nous voir parvenir jusqu'au cinquième niveau d'amélioration, et ma tristesse de constater qu'il n'en reste pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus beaucoup avant d'atteindre les limites physiques des outils...
94 90 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_013 Je vois... À vrai dire, je ressens un peu la même chose. Le sentiment de plaisir réside toujours dans le processus, et non pas dans la finalité... mais ces outils ne peuvent supporter qu'une certaine quantité de mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et nous devrons apprendre à nous en satisfaire.
95 91 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_014 Il suffit de voir la méticulosité de Nimie quand elle travaille... Honnêtement, j'ai peur qu'elle nous fasse une crise de nerfs durant les derniers niveaux<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_015 Merci encore pour ta précieuse col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, camarade. Nous sommes arrivés au faîte de nos possibilités présentes, et il va falloir que nous retournions à nos recherches avant de pouvoir envisager la suite. J'espère que nous pourrons continuer à compter sur ton soutien, en tout cas.
97 93 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_016 Voilà un hochement de tête qui fait chaud au cœur<Indent/>! De toute façon, ton outil et toi avez tout à y gagner, hé hé<Indent/>!
98 94 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_017 Oh, avant que j'oublie<Indent/>! J'ai une information qui devrait vous intéresser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
99 95 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_018 Figurez-vous que Rowena, qui ne perd jamais le nord, nous a proposé de fabriquer des répliques des outils de Cielacier.
100 96 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_019 Les motifs draconiques raffinés de ces outils attirent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'œil, et son sens aigu du commerce n'a pas manqué d'y voir un potentiel de profit non négligeable. Puisque nous ne sommes pas encore au bout de nos peines, elle voudrait commencer par mettre ces répliques en circulation.
101 97 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_020 Si les ventes s'avèrent satisfaisantes, ça pourra peut-être nous être utile pour les prochains niveaux d'amélioration. N'hésitez pas à venir me voir si vous voulez en savoir plus<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_021 Ouf, j'ai sué à grosses gouttes... C'était plus corsé que je ne m'y attendais<Indent/>! Mais au final, le niveau cinq n'a pas su me résister outre mesure<Indent/>!
103 99 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_022 Hé hé, plus ça va, plus je trafique des outils pour les amener au niveau cinq les mains dans les poches<Indent/>! Merci à toi de m'en donner l'opportunité<Indent/>!
104 100 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_023 Et voilà <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! Un vrai petit bijou, n'est-ce pas<Indent/>? J'espère que tu en feras toujours aussi bon usage<Indent/>!