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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Emeny a hâte de procéder à l'amélioration finale des outils de Cielacier."
1,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Afin de l'amener au niveau six, Emeny vous a demandé de lui montrer votre outil de Cielacier, ainsi que les composants requis que vous devez au préalable vous procurer auprès de Bras d'acier en échange de matériaux. Une fois votre tâche terminée, mettez l'outil dans votre inventaire ou votre arsenal et allez voir la Hyure."
2,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_02","Vous avez accompli votre part du travail avec brio et obtenu un outil de Cielacier de sixième et dernier niveau des mains de Neillemard en personne. Il est temps de fêter tous ensemble votre succès à la manufacture en compagnie de Denys<Indent/>!"
3,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_05",""
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23,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_00","Montrer <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,30293,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,30294,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,30295,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,30296,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,30297,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,30298,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,30299,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,30300,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,30302,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,30301,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,30303,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31736,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31737,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31738,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31739,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31740,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31741,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31742,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31743,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>250<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31746,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>25<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31747,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>250<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31746,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>25<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31745,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31748,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31749,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Emeny"
25,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_04",""
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30,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_07",""
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37,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_13",""
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40,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_17",""
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43,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Amélioration ultime” maintenant, l'outil de Cielacier que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_LUCKHT022_03983_Q1_000_000","Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_LUCKHT022_03983_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_LUCKHT022_03983_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_001","Une fois la quête “Amélioration ultime” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil de Cielacier d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_002","Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Emeny."
54,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Amélioration ultime”."
55,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_004","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Emeny."
56,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_000","C'est parti pour l'amélioration ultime de votre outil de Cielacier<Indent/>! Unissons nos forces pour donner le meilleur de nous-mêmes<Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_001","Vous voulez nous confier l'amélioration d'un autre outil de Cielacier<Indent/>? Eh ben, vous ne chômez pas, dites donc<Indent/>! En ce qui me concerne, ce sera avec grand plaisir<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_002","Pour y procéder, vous allez devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>."
59,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_003","Pour y procéder, vous allez devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>."
60,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_004","La procédure est la même que celle que Neillemard vous a indiquée pour les niveaux quatre et cinq, à savoir que vous devrez obligatoirement utiliser votre outil de Cielacier pour vous acquitter de cette tâche."
61,"TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_005","Surtout, n'allez pas voir Denys pour les composants<Indent/>! Seul notre cher Bras d'acier est capable de produire ceux qui nous seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour le sixième niveau. N'hésitez pas à me poser des questions si vous avez besoin d'éclaircissements, d'accord<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_006","Lorsque vous aurez tous les éléments en votre possession, montrez-les moi et j'appellerai Neillemard afin qu'il vienne améliorer votre outil. C'est lui le chef, alors il s'est réservé ce petit plaisir<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_020","Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Emeny, près de l'annexe de la manufacture de Cielacier."
64,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_021","Les composants requis pour que Neillemard puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Bras d'acier en lui échangeant les matériaux demandés."
65,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_022","Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”"
66,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_023","Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée."
67,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_025","Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte."
68,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_026","Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier."
69,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_027","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial disponible auprès de Bras d'acier, ainsi que de Denys dans la manufacture de Cielacier."
70,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_028","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier."
71,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_029","En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Emeny."
72,"TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_006","Vous avez besoin de réviser la procédure<Indent/>? Elle est la même que celle que Neillemard vous a indiquée pour les niveaux quatre et cinq, à savoir que vous devrez obligatoirement utiliser votre outil de Cielacier pour vous acquitter de votre tâche."
73,"TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_007","Lorsque vous aurez rassemblé les matériaux, confiez-les à Bras d'acier afin qu'il vous fabrique les composants requis."
74,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_030","Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Emeny, près de l'annexe de la manufacture de Cielacier."
75,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_031","Les composants requis pour que Neillemard puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Bras d'acier en lui échangeant les matériaux demandés."
76,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_032","Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”"
77,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_033","Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée."
78,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_035","Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte."
79,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_036","Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier."
80,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_037","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial disponible auprès de Bras d'acier, ainsi que de Denys dans la manufacture de Cielacier."
81,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_038","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier."
82,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_039","En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Emeny."
83,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_010","Je lis dans vos yeux que vous avez réuni les composants pour amener votre outil de Cielacier au niveau ultime<Indent/>! Montrez-moi tout ça, s'il vous plaît<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_011","Parfait, toutes mes félicitations<Indent/>! Ne bougez pas, je vais chercher Neillemard et Nimie tout de suite<Indent/>!"
85,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_012","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout d'abord, un grand merci à toi. Sans ta col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, nous serions encore loin d'être au bout de nos peines<Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_012","Tu te rends compte<Indent/>? C'est le dernier niveau d'amélioration<Indent/>! Comme j'ai hâte de voir le résultat<Indent/>! Denys était malheureusement trop occupé pour venir avec nous, mais ne t'en fais pas, nous ne manquerons pas de lui faire un rapport complet."
87,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_013","Oh là là, je stresse<Indent/>! Ça ne me ressemble pas, pourtant... Bref, fini de tergiverser, il est temps de passer aux choses sérieuses<Indent/>!"
88,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_014","Allez, donne-moi tous ces petits bijoux de technologie, que je me mette au travail<Indent/>!"
89,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_015","Hé hé, tout simplement splendide<Indent/>! Si vous voulez bien patienter, <If(PlayerParameter(4))>Mesdames<Else/>Messieurs-dames</If>, je reviens dès que possible."
90,"TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_017","C'est difficile à croire, mais Neillemard avait vraiment le trac en arrivant. Il a même failli se dégonfler et me confier la dernière part du travail<Indent/>! Il fait souvent le fanfaron mais en réalité, il sait bien qu'il doit faire ses preuves comme tout le monde."
91,"TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_018","Ne t'inquiète pas, il n'est pas à la tête de ce projet par hasard. C'est un de nos meilleurs ingénieurs et je doute fort qu'il échoue à parachever ton outil."
92,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_019","Mission accomplie, les ami<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>! Nous avons réussi à faire parvenir le premier outil de Cielacier au faîte de ses capacités<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je peux t'assurer que tu n'as jamais utilisé un meilleur accessoire pour déployer tes talents. Avec cette merveille, tu feras encore plus d'étincelles qu'avant<Indent/>!"
94,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_021","Que diriez-vous de retourner à la manufacture sans plus tarder pour montrer l'outil à Denys<Indent/>? On se retrouve là-bas dès que possible, d'accord<Indent/>? Le rendez-vous est pris<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_022","Oh là là, c'est vraiment génial<Indent/>! Il faut fêter un tel événement en grande pompe<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_023","Vous n'avez qu'à nous rejoindre tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> ensemble à la manufacture<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour ne pas oublier Emeny et Joellie avant de te mettre en route, d'accord<Indent/>?"
97,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_024","Et voilà un nouveau chef-d'œuvre de niveau maximum<Indent/>! L'opération est toujours aussi délicate qu'au début, mais sentir toutes ces gouttes de sueur perler sur mon front me procure de plus en plus de plaisir<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_025","Sur ce, je ne vais pas te faire attendre plus longtemps. Voici <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/>, et au nom de toute la manufacture de Cielacier, merci infiniment pour ton aide<Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Emeny a hâte de procéder à l'amélioration finale des outils de Cielacier.
5 1 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Afin de l'amener au niveau six, Emeny vous a demandé de lui montrer votre outil de Cielacier, ainsi que les composants requis que vous devez au préalable vous procurer auprès de Bras d'acier en échange de matériaux. Une fois votre tâche terminée, mettez l'outil dans votre inventaire ou votre arsenal et allez voir la Hyure.
6 2 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_02 Vous avez accompli votre part du travail avec brio et obtenu un outil de Cielacier de sixième et dernier niveau des mains de Neillemard en personne. Il est temps de fêter tous ensemble votre succès à la manufacture en compagnie de Denys<Indent/>!
7 3 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_06
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13 9 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_09
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20 16 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_17
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26 22 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_00 Montrer <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,30293,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,30294,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,30295,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,30296,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,30297,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,30298,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,30299,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,30300,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,30302,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,30301,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,30303,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31736,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31737,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31738,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31739,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31740,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31741,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31742,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31743,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>250<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31746,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>25<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31747,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>250<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31746,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>25<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31745,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31748,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31749,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Emeny
29 25 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_01
30 26 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_02
31 27 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_05
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35 31 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_07
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37 33 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_09
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40 36 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_13
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45 41 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_18
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48 44 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Amélioration ultime” maintenant, l'outil de Cielacier que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_LUCKHT022_03983_Q1_000_000 Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_LUCKHT022_03983_A1_000_000 Non
55 51 TEXT_LUCKHT022_03983_A2_000_000 Oui
56 52 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_001 Une fois la quête “Amélioration ultime” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil de Cielacier d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_002 Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Emeny.
58 54 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Amélioration ultime”.
59 55 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_004 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Emeny.
60 56 TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_000 C'est parti pour l'amélioration ultime de votre outil de Cielacier<Indent/>! Unissons nos forces pour donner le meilleur de nous-mêmes<Indent/>!
61 57 TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_001 Vous voulez nous confier l'amélioration d'un autre outil de Cielacier<Indent/>? Eh ben, vous ne chômez pas, dites donc<Indent/>! En ce qui me concerne, ce sera avec grand plaisir<Indent/>!
62 58 TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_002 Pour y procéder, vous allez devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>.
63 59 TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_003 Pour y procéder, vous allez devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
64 60 TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_004 La procédure est la même que celle que Neillemard vous a indiquée pour les niveaux quatre et cinq, à savoir que vous devrez obligatoirement utiliser votre outil de Cielacier pour vous acquitter de cette tâche.
65 61 TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_005 Surtout, n'allez pas voir Denys pour les composants<Indent/>! Seul notre cher Bras d'acier est capable de produire ceux qui nous seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour le sixième niveau. N'hésitez pas à me poser des questions si vous avez besoin d'éclaircissements, d'accord<Indent/>?
66 62 TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_006 Lorsque vous aurez tous les éléments en votre possession, montrez-les moi et j'appellerai Neillemard afin qu'il vienne améliorer votre outil. C'est lui le chef, alors il s'est réservé ce petit plaisir<Indent/>!
67 63 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_020 Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Emeny, près de l'annexe de la manufacture de Cielacier.
68 64 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_021 Les composants requis pour que Neillemard puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Bras d'acier en lui échangeant les matériaux demandés.
69 65 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_022 Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
70 66 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_023 Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
71 67 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_025 Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
72 68 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_026 Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
73 69 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_027 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial disponible auprès de Bras d'acier, ainsi que de Denys dans la manufacture de Cielacier.
74 70 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_028 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
75 71 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_029 En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Emeny.
76 72 TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_006 Vous avez besoin de réviser la procédure<Indent/>? Elle est la même que celle que Neillemard vous a indiquée pour les niveaux quatre et cinq, à savoir que vous devrez obligatoirement utiliser votre outil de Cielacier pour vous acquitter de votre tâche.
77 73 TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_007 Lorsque vous aurez rassemblé les matériaux, confiez-les à Bras d'acier afin qu'il vous fabrique les composants requis.
78 74 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_030 Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Emeny, près de l'annexe de la manufacture de Cielacier.
79 75 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_031 Les composants requis pour que Neillemard puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Bras d'acier en lui échangeant les matériaux demandés.
80 76 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_032 Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
81 77 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_033 Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
82 78 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_035 Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
83 79 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_036 Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
84 80 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_037 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial disponible auprès de Bras d'acier, ainsi que de Denys dans la manufacture de Cielacier.
85 81 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_038 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
86 82 TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_039 En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Emeny.
87 83 TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_010 Je lis dans vos yeux que vous avez réuni les composants pour amener votre outil de Cielacier au niveau ultime<Indent/>! Montrez-moi tout ça, s'il vous plaît<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_011 Parfait, toutes mes félicitations<Indent/>! Ne bougez pas, je vais chercher Neillemard et Nimie tout de suite<Indent/>!
89 85 TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_012 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout d'abord, un grand merci à toi. Sans ta col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, nous serions encore loin d'être au bout de nos peines<Indent/>!
90 86 TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_012 Tu te rends compte<Indent/>? C'est le dernier niveau d'amélioration<Indent/>! Comme j'ai hâte de voir le résultat<Indent/>! Denys était malheureusement trop occupé pour venir avec nous, mais ne t'en fais pas, nous ne manquerons pas de lui faire un rapport complet.
91 87 TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_013 Oh là là, je stresse<Indent/>! Ça ne me ressemble pas, pourtant... Bref, fini de tergiverser, il est temps de passer aux choses sérieuses<Indent/>!
92 88 TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_014 Allez, donne-moi tous ces petits bijoux de technologie, que je me mette au travail<Indent/>!
93 89 TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_015 Hé hé, tout simplement splendide<Indent/>! Si vous voulez bien patienter, <If(PlayerParameter(4))>Mesdames<Else/>Messieurs-dames</If>, je reviens dès que possible.
94 90 TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_017 C'est difficile à croire, mais Neillemard avait vraiment le trac en arrivant. Il a même failli se dégonfler et me confier la dernière part du travail<Indent/>! Il fait souvent le fanfaron mais en réalité, il sait bien qu'il doit faire ses preuves comme tout le monde.
95 91 TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_018 Ne t'inquiète pas, il n'est pas à la tête de ce projet par hasard. C'est un de nos meilleurs ingénieurs et je doute fort qu'il échoue à parachever ton outil.
96 92 TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_019 Mission accomplie, les ami<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>! Nous avons réussi à faire parvenir le premier outil de Cielacier au faîte de ses capacités<Indent/>!
97 93 TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je peux t'assurer que tu n'as jamais utilisé un meilleur accessoire pour déployer tes talents. Avec cette merveille, tu feras encore plus d'étincelles qu'avant<Indent/>!
98 94 TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_021 Que diriez-vous de retourner à la manufacture sans plus tarder pour montrer l'outil à Denys<Indent/>? On se retrouve là-bas dès que possible, d'accord<Indent/>? Le rendez-vous est pris<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_022 Oh là là, c'est vraiment génial<Indent/>! Il faut fêter un tel événement en grande pompe<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_023 Vous n'avez qu'à nous rejoindre tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> ensemble à la manufacture<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour ne pas oublier Emeny et Joellie avant de te mettre en route, d'accord<Indent/>?
101 97 TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_024 Et voilà un nouveau chef-d'œuvre de niveau maximum<Indent/>! L'opération est toujours aussi délicate qu'au début, mais sentir toutes ces gouttes de sueur perler sur mon front me procure de plus en plus de plaisir<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_025 Sur ce, je ne vais pas te faire attendre plus longtemps. Voici <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/>, et au nom de toute la manufacture de Cielacier, merci infiniment pour ton aide<Indent/>!