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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_00","Le porion a hâte que la fête commence."
1,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_01","Afin que la fête des Gogg puisse commencer, le porion nain vous a demandé d'aller distribuer des guirlandes de fanions tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les aux Nains chargés de les accrocher. Faites le tour du village et acquittez-vous de cette noble besogne."
2,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_02","Vous avez procédé à la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion des guirlandes de fanions, l'occasion de vous imprégner de la culture des Gogg. Retournez à présent auprès du porion."
3,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_03","Alors que la fête des Gogg venait tout juste de débuter, vous avez croisé Anogg et Konogg, flapis mais toujours motivés dès qu'il s'agit d'assouvir leur curiosité. Ils vous ont donné rendez-vous à l'entrée des ruines mécaniques, afin de discuter de leurs récentes découvertes sur la clef. Allez-y et parlez à Anogg."
4,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_04","Les jumeaux vous ont appris qu'ils étaient parvenus en votre absence à réalimenter et redémarrer la clef, pour toutefois buter sur son incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble interface. D'après eux, seule 2P serait à même d'utiliser l'appareil, et c'est pourquoi vous allez tenter de la réactiver, en remplaçant au préalable ses parties endommagées. Par chance, vous aviez repéré dans l'usine désaffectée un entrepôt rempli d'androïdes à l'abandon qui pourraient vous fournir des pièces de rechange. Rendez-vous sur place puis, en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour appeler Anogg en prononçant son nom près de l'endroit indiqué."
5,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_05","Votre pod a extrait des androïdes inertes les pièces de rechange nécessaires à 2P. De retour à l'entrée des ruines mécaniques, parlez à Anogg."
6,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_06","Grâce aux pièces récupérées dans l'usine, votre pod a pu entamer la réparation de 2P. Au terme d'une longue “opération”, votre alliée s'est finalement dressée sur son lit, à votre grand soulagement<Indent/>!"
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24,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_00","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2003029,2,1)/> aux villageois de Komra"
25,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_01","Parler au porion nain"
26,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_02","Parler à Anogg, à l'entrée des ruines mécaniques"
27,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_03","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, appeler Anogg en prononçant son nom, près de l'endroit indiqué"
28,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_04","Parler à Anogg"
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48,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_001","Alors, l'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>, t'es <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> faire la nouba avec nous<Indent/>?"
49,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_002","Excellente décision<Indent/>! Et t'arrives au bon moment, la fête va commencer très bientôt... dès que t'auras distribué ces guirlandes de fanions à mes gars<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_003","Pas de fiesta tant que les fanions sont pas accrochés. C'est comme ça, c'est la tradition<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_004","Ça sonne peut-être comme une corvée, mais sache que c'est un grand honneur d'être <If(PlayerParameter(4))>préposée<Else/>préposé</If> aux guirlandes. Dis-toi que tu vis une expérience culturelle unique<Indent/>! Allez, file<Indent/>!"
52,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_050","Hé, qu'est-ce que je vois là<Indent/>? Ce serait-y pas... des guirlandes de fanions<Indent/>!?"
53,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_051","Merci, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If>, c'est toujours un plaisir de revoir ces guirlandes. Au cas où tu le saurais pas, les fanions multicolores re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les différents villageois avec leur caractère. Mis bout à bout, ils symbolisent l'unité de notre clan. Logique<Indent/>!"
54,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_052","Naaan... Ça peut pas être toi, <If(PlayerParameter(4))>la préposée<Else/>le préposé</If> aux guirlandes de fanions. C'est un trop grand honneur pour <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If>..."
55,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_053","J'en reviens pas... Normalement, ce rôle est réservé aux Nains les plus méritants. C'est leur récompense en quelque sorte, de se faire mousser dans tout le village... Si le porion t'a <If(PlayerParameter(4))>choisie<Else/>choisi</If>, c'est que t'as dû lui taper dans l'œil."
56,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_054","Les guirlandes de fanions sont là<Indent/>? Ah, bah c'est pas trop tôt<Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_055","Génial, on va bientôt pouvoir s'en mettre plein la lampe<Indent/>! Cette fête, c'est la récompense de notre dur labeur, et c'est aussi l'occasion de resserrer les liens du clan. Même si t'en fais pas partie, j'espère qu'on se croisera à la buvette<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_060","C'est pas tous les jours qu'on peut se lâcher, alors profites-en pour t'éclater comme une bête<Indent/>!"
59,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_065","Allez, finis ta distrib' en vitesse, et viens faire la bringue avec nous<Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_070","Au fait, t'es pas du coin, toi, si<Indent/>? Ce serait bien que tu me racontes un peu tes voyages, mais pas tout de suite... Attends qu'on soit assez éméchés<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_075","Bonne <Emphasis>expérience culturelle</Emphasis> à toi, <If(PlayerParameter(4))>l'étrangère<Else/>l'étranger</If><Indent/>!"
62,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_100","C'est bon pour les guirlandes<Indent/>? Parfait, on va pouvoir entamer les réjouissances."
63,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_101","Je vais donner le top départ. Apprête-toi à découvrir notre village comme tu l'as jamais vu<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_102","Sympa l'ambiance, nan<Indent/>? Oublie pas, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If><Indent/>: cette fête, c'est aussi la tienne. Je veux que tu saches que tous les Gogg apprécient ce que t'as fait pour les jumeaux, et moi le premier."
65,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_103","Il faut que j'y aille, mais hésite pas à faire le tour du village et à goûter notre cuisine tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le. Sans oublier d'arroser tout ça, bien sûr<Indent/>! Allez, amuse-toi bien<Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_104","Pfiou... J'ai cru qu'on en finirait jamais avec tous ces préparatifs... J'suis explosé..."
67,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_105","Hé, mais c'est l'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If><Indent/>! Vous aussi, le porion vous a refilé des corvées<Indent/>?"
68,"TEXT_LUCKTA301_03952_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKTA301_03952_A1_000_001","Oui, mais j'ai bien l'intention de me venger sur le buffet."
70,"TEXT_LUCKTA301_03952_A1_000_002","J'ai eu l'honneur de distribuer des guirlandes de fanions."
71,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_107","Plus tard, la bouffe<Indent/>! D'abord, il faut qu'on poursuive nos recherches sur vous savez quoi."
72,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_108","Vous vous gargariserez plus tard<Indent/>! D'abord, il faut qu'on poursuive nos recherches sur vous savez quoi."
73,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_109","Justement, on a du nouveau à ce sujet..."
74,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_110","Mais c'est pas l'endroit pour en discuter. Rejoignez-nous dans la grotte, on sera plus à l'aise<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_150","À peine a-t-on résolu un problème qu'un autre se présente. C'est la vie, vous me direz..."
76,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_160","Ça fait du bien de revenir aux affaires après cet interminable interlude<Indent/>! Bon, récapitulons."
77,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_161","Si je dis pas de bêtises, la dernière fois qu'on s'est vus, c'était lorsque la clef était tombée en rade et qu'on cherchait à la réalimenter."
78,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_162","Vous nous aviez rapporté un cristal de frappeur, et il nous restait plus qu'à trouver un moyen de transférer son énergie."
79,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_163","Eh ben c'est fait<Indent/>! Même qu'on a réussi à redémarrer l'appareil<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_164","Seulement voilà, il y a un hic... Eh oui, encore un..."
81,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_165","On n'arrive pas à utiliser la clef. Pour ça, on aurait besoin de 2P. "
82,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_166","Juste après qu'on l'a réactivée, elle s'est mise à afficher des symboles bizarres."
83,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_167","D'après le pod, il s'agirait d'une sorte d'interface de contrôle avancée, pratiquement impossible à déchiffrer pour le profane..."
84,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_168","En revanche, un androïde comme 2P pourrait l'utiliser à l'aise. Du moins, en théorie."
85,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_169","Voilà, vous savez tout."
86,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_170","Tiens, le pod. Tu pourrais pas nous rendre service et réveiller 2P<Indent/>?"
87,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_171","Vérification de la séquence de restauration de l'androïde... Erreur détectée dans le programme... Détection de la source de l'erreur..."
88,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_172","Composants endommagés détectés... Remplacement requis."
89,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_173","Si j'ai bien compris, il faut qu'on mette la main sur des pièces de rechange pour 2P<Indent/>?"
90,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_174","On devrait pouvoir en trouver dans l'usine désaffectée... à condition de savoir où chercher."
91,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_175","Vous qui l'avez explorée de fond en comble, vous auriez une idée<Indent/>?"
92,"TEXT_LUCKTA301_03952_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
93,"TEXT_LUCKTA301_03952_A2_000_001","Je me souviens d'un entrepôt rempli de carcasses d'androïdes."
94,"TEXT_LUCKTA301_03952_A2_000_002","Dans un entrepôt, j'ai vu des dizaines d'androïdes habillés en noir, tous inertes."
95,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_177","Ça vaut le coup de retourner y jeter un œil<Indent/>! En compagnie du pod cette fois<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_178",""
97,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_200","À supposer qu'on ait sous la main des carcasses d'androïdes, comment va-t-on faire pour en extraire les bons composants<Indent/>? Et je ne parle même pas de les greffer sur 2P..."
98,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_205","Les androïdes sont assemblés à partir de pièces génériques. En tant qu'unité de soutien tactique, je suis habilité à les remplacer."
99,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_210","J'ai hâte que 2P soit de nouveau sur pied, qu'on y voie enfin plus clair<Indent/>!"
100,"TEXT_LUCKTA301_03952_SYSTEM_000_215","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour appeler Anogg en prononçant son nom."
101,"TEXT_LUCKTA301_03952_SAYTODO_000_220","Anogg"
102,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_221","Konogg, <If(PlayerParameter(4))>l'étrangère<Else/>l'étranger</If> nous appelle<Indent/>! Vite, rejoignons-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If><Indent/>!"
103,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_222","Eurgh... Quel spectacle sinistre..."
104,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_223","À part la couleur de leurs vêtements, ces androïdes ressemblent comme deux gouttes d'eau à 2P. Ce sont des modèles similaires, tu crois<Indent/>?"
105,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_224","Similaires ou pas, j'espère que leurs composants sont compatibles."
106,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_225","Ordonnons au pod d'extraire les pièces de rechange. On rentrera au camp dès qu'il aura terminé."
107,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_250","Qui a bien pu construire les pods et les androïdes, et dans quel but<Indent/>? Malgré nos recherches, on n'a toujours pas l'ombre d'une réponse à ces questions..."
108,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_255","Identification des parties endommagées de l'androïde..."
109,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_260","Il nous reste plus qu'à laisser le pod faire son travail, et à croiser les doigts..."
110,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_261","Alors, cette réparation, qu'est-ce que ça donne<Indent/>?"
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4 0 TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_00 Le porion a hâte que la fête commence.
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6 2 TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_02 Vous avez procédé à la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion des guirlandes de fanions, l'occasion de vous imprégner de la culture des Gogg. Retournez à présent auprès du porion.
7 3 TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_03 Alors que la fête des Gogg venait tout juste de débuter, vous avez croisé Anogg et Konogg, flapis mais toujours motivés dès qu'il s'agit d'assouvir leur curiosité. Ils vous ont donné rendez-vous à l'entrée des ruines mécaniques, afin de discuter de leurs récentes découvertes sur la clef. Allez-y et parlez à Anogg.
8 4 TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_04 Les jumeaux vous ont appris qu'ils étaient parvenus en votre absence à réalimenter et redémarrer la clef, pour toutefois buter sur son incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble interface. D'après eux, seule 2P serait à même d'utiliser l'appareil, et c'est pourquoi vous allez tenter de la réactiver, en remplaçant au préalable ses parties endommagées. Par chance, vous aviez repéré dans l'usine désaffectée un entrepôt rempli d'androïdes à l'abandon qui pourraient vous fournir des pièces de rechange. Rendez-vous sur place puis, en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour appeler Anogg en prononçant son nom près de l'endroit indiqué.
9 5 TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_05 Votre pod a extrait des androïdes inertes les pièces de rechange nécessaires à 2P. De retour à l'entrée des ruines mécaniques, parlez à Anogg.
10 6 TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_06 Grâce aux pièces récupérées dans l'usine, votre pod a pu entamer la réparation de 2P. Au terme d'une longue “opération”, votre alliée s'est finalement dressée sur son lit, à votre grand soulagement<Indent/>!
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29 25 TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_01 Parler au porion nain
30 26 TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_02 Parler à Anogg, à l'entrée des ruines mécaniques
31 27 TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_03 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, appeler Anogg en prononçant son nom, près de l'endroit indiqué
32 28 TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_04 Parler à Anogg
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52 48 TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_001 Alors, l'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>, t'es <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> faire la nouba avec nous<Indent/>?
53 49 TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_002 Excellente décision<Indent/>! Et t'arrives au bon moment, la fête va commencer très bientôt... dès que t'auras distribué ces guirlandes de fanions à mes gars<Indent/>!
54 50 TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_003 Pas de fiesta tant que les fanions sont pas accrochés. C'est comme ça, c'est la tradition<Indent/>!
55 51 TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_004 Ça sonne peut-être comme une corvée, mais sache que c'est un grand honneur d'être <If(PlayerParameter(4))>préposée<Else/>préposé</If> aux guirlandes. Dis-toi que tu vis une expérience culturelle unique<Indent/>! Allez, file<Indent/>!
56 52 TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_050 Hé, qu'est-ce que je vois là<Indent/>? Ce serait-y pas... des guirlandes de fanions<Indent/>!?
57 53 TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_051 Merci, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If>, c'est toujours un plaisir de revoir ces guirlandes. Au cas où tu le saurais pas, les fanions multicolores re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les différents villageois avec leur caractère. Mis bout à bout, ils symbolisent l'unité de notre clan. Logique<Indent/>!
58 54 TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_052 Naaan... Ça peut pas être toi, <If(PlayerParameter(4))>la préposée<Else/>le préposé</If> aux guirlandes de fanions. C'est un trop grand honneur pour <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If>...
59 55 TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_053 J'en reviens pas... Normalement, ce rôle est réservé aux Nains les plus méritants. C'est leur récompense en quelque sorte, de se faire mousser dans tout le village... Si le porion t'a <If(PlayerParameter(4))>choisie<Else/>choisi</If>, c'est que t'as dû lui taper dans l'œil.
60 56 TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_054 Les guirlandes de fanions sont là<Indent/>? Ah, bah c'est pas trop tôt<Indent/>!
61 57 TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_055 Génial, on va bientôt pouvoir s'en mettre plein la lampe<Indent/>! Cette fête, c'est la récompense de notre dur labeur, et c'est aussi l'occasion de resserrer les liens du clan. Même si t'en fais pas partie, j'espère qu'on se croisera à la buvette<Indent/>!
62 58 TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_060 C'est pas tous les jours qu'on peut se lâcher, alors profites-en pour t'éclater comme une bête<Indent/>!
63 59 TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_065 Allez, finis ta distrib' en vitesse, et viens faire la bringue avec nous<Indent/>!
64 60 TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_070 Au fait, t'es pas du coin, toi, si<Indent/>? Ce serait bien que tu me racontes un peu tes voyages, mais pas tout de suite... Attends qu'on soit assez éméchés<Indent/>!
65 61 TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_075 Bonne <Emphasis>expérience culturelle</Emphasis> à toi, <If(PlayerParameter(4))>l'étrangère<Else/>l'étranger</If><Indent/>!
66 62 TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_100 C'est bon pour les guirlandes<Indent/>? Parfait, on va pouvoir entamer les réjouissances.
67 63 TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_101 Je vais donner le top départ. Apprête-toi à découvrir notre village comme tu l'as jamais vu<Indent/>!
68 64 TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_102 Sympa l'ambiance, nan<Indent/>? Oublie pas, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If><Indent/>: cette fête, c'est aussi la tienne. Je veux que tu saches que tous les Gogg apprécient ce que t'as fait pour les jumeaux, et moi le premier.
69 65 TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_103 Il faut que j'y aille, mais hésite pas à faire le tour du village et à goûter notre cuisine tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le. Sans oublier d'arroser tout ça, bien sûr<Indent/>! Allez, amuse-toi bien<Indent/>!
70 66 TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_104 Pfiou... J'ai cru qu'on en finirait jamais avec tous ces préparatifs... J'suis explosé...
71 67 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_105 Hé, mais c'est l'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If><Indent/>! Vous aussi, le porion vous a refilé des corvées<Indent/>?
72 68 TEXT_LUCKTA301_03952_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
73 69 TEXT_LUCKTA301_03952_A1_000_001 Oui, mais j'ai bien l'intention de me venger sur le buffet.
74 70 TEXT_LUCKTA301_03952_A1_000_002 J'ai eu l'honneur de distribuer des guirlandes de fanions.
75 71 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_107 Plus tard, la bouffe<Indent/>! D'abord, il faut qu'on poursuive nos recherches sur vous savez quoi.
76 72 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_108 Vous vous gargariserez plus tard<Indent/>! D'abord, il faut qu'on poursuive nos recherches sur vous savez quoi.
77 73 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_109 Justement, on a du nouveau à ce sujet...
78 74 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_110 Mais c'est pas l'endroit pour en discuter. Rejoignez-nous dans la grotte, on sera plus à l'aise<Indent/>!
79 75 TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_150 À peine a-t-on résolu un problème qu'un autre se présente. C'est la vie, vous me direz...
80 76 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_160 Ça fait du bien de revenir aux affaires après cet interminable interlude<Indent/>! Bon, récapitulons.
81 77 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_161 Si je dis pas de bêtises, la dernière fois qu'on s'est vus, c'était lorsque la clef était tombée en rade et qu'on cherchait à la réalimenter.
82 78 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_162 Vous nous aviez rapporté un cristal de frappeur, et il nous restait plus qu'à trouver un moyen de transférer son énergie.
83 79 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_163 Eh ben c'est fait<Indent/>! Même qu'on a réussi à redémarrer l'appareil<Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_164 Seulement voilà, il y a un hic... Eh oui, encore un...
85 81 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_165 On n'arrive pas à utiliser la clef. Pour ça, on aurait besoin de 2P.
86 82 TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_166 Juste après qu'on l'a réactivée, elle s'est mise à afficher des symboles bizarres.
87 83 TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_167 D'après le pod, il s'agirait d'une sorte d'interface de contrôle avancée, pratiquement impossible à déchiffrer pour le profane...
88 84 TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_168 En revanche, un androïde comme 2P pourrait l'utiliser à l'aise. Du moins, en théorie.
89 85 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_169 Voilà, vous savez tout.
90 86 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_170 Tiens, le pod. Tu pourrais pas nous rendre service et réveiller 2P<Indent/>?
91 87 TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_171 Vérification de la séquence de restauration de l'androïde... Erreur détectée dans le programme... Détection de la source de l'erreur...
92 88 TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_172 Composants endommagés détectés... Remplacement requis.
93 89 TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_173 Si j'ai bien compris, il faut qu'on mette la main sur des pièces de rechange pour 2P<Indent/>?
94 90 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_174 On devrait pouvoir en trouver dans l'usine désaffectée... à condition de savoir où chercher.
95 91 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_175 Vous qui l'avez explorée de fond en comble, vous auriez une idée<Indent/>?
96 92 TEXT_LUCKTA301_03952_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
97 93 TEXT_LUCKTA301_03952_A2_000_001 Je me souviens d'un entrepôt rempli de carcasses d'androïdes.
98 94 TEXT_LUCKTA301_03952_A2_000_002 Dans un entrepôt, j'ai vu des dizaines d'androïdes habillés en noir, tous inertes.
99 95 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_177 Ça vaut le coup de retourner y jeter un œil<Indent/>! En compagnie du pod cette fois<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_178
101 97 TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_200 À supposer qu'on ait sous la main des carcasses d'androïdes, comment va-t-on faire pour en extraire les bons composants<Indent/>? Et je ne parle même pas de les greffer sur 2P...
102 98 TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_205 Les androïdes sont assemblés à partir de pièces génériques. En tant qu'unité de soutien tactique, je suis habilité à les remplacer.
103 99 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_210 J'ai hâte que 2P soit de nouveau sur pied, qu'on y voie enfin plus clair<Indent/>!
104 100 TEXT_LUCKTA301_03952_SYSTEM_000_215 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour appeler Anogg en prononçant son nom.
105 101 TEXT_LUCKTA301_03952_SAYTODO_000_220 Anogg
106 102 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_221 Konogg, <If(PlayerParameter(4))>l'étrangère<Else/>l'étranger</If> nous appelle<Indent/>! Vite, rejoignons-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If><Indent/>!
107 103 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_222 Eurgh... Quel spectacle sinistre...
108 104 TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_223 À part la couleur de leurs vêtements, ces androïdes ressemblent comme deux gouttes d'eau à 2P. Ce sont des modèles similaires, tu crois<Indent/>?
109 105 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_224 Similaires ou pas, j'espère que leurs composants sont compatibles.
110 106 TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_225 Ordonnons au pod d'extraire les pièces de rechange. On rentrera au camp dès qu'il aura terminé.
111 107 TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_250 Qui a bien pu construire les pods et les androïdes, et dans quel but<Indent/>? Malgré nos recherches, on n'a toujours pas l'ombre d'une réponse à ces questions...
112 108 TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_255 Identification des parties endommagées de l'androïde...
113 109 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_260 Il nous reste plus qu'à laisser le pod faire son travail, et à croiser les doigts...
114 110 TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_261 Alors, cette réparation, qu'est-ce que ça donne<Indent/>?
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