* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Jessamy semble empêtré dans une histoire de marionnette sans fils."
1,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_01",""
2,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_02",""
3,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_00","Observer les alentours de la carcasse de monstre, affaiblir <SheetFr(BNpcName,2,10948,1,1)/> et utiliser <SheetFr(EventItem,2,2003270,1,1)/> sur lui"
25,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2003271,1,1)/> à Jessamy"
26,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_000","Raaah, tu parles d'une galère... À qui vais-je bien pouvoir refiler une corvée par..."
49,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_100_000","Hé, vous, là<Indent/>! Vous avez l'air plutôt balèze<Indent/>! Vous ne voudriez pas m'aider à rattraper un automate qui s'est enfui<Indent/>!?"
50,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_001","D'après l'un de mes collègues, l'automate en question aurait quitté son poste, franchi la porte sud de la Petite Sharlayan, puis se serait mis à attaquer à l'aveugle les monstres qui vivent dans les environs."
51,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_002","Nous avons bien essayé de lui envoyer un ordre d'arrêt forcé à distance, sans succès. Mes supérieurs m'ont alors sommé de trouver quelqu'un d'assez costaud pour l'arrêter de façon, disons, manuelle... et c'est là que vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, telle la solution à tous mes problèmes<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_003","Donc en résumé, il faut<Indent/>: a) retrouver un automate de type “viking”, b) le neutraliser, et c) le ranger dans <SheetFr(EventItem,1,2003270,1,1)/> avant de le rapporter ici. Qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? Promis, vous serez récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce travail<Indent/>!"
53,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_004","Oh, merci, merci<Indent/>! Vous me sauvez la mise<Indent/>! Le plus simple serait de commencer par chercher une carcasse de monstre. Si nos ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sont exacts, notre cible ne devrait pas se cacher bien loin de sa dernière victime en date."
54,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_005","Le plus simple serait de commencer par chercher une carcasse de monstre au sud d'ici. Une fois la cible repérée, neutralisez-la, puis rangez-la dans <SheetFr(EventItem,2,2003270,1,1)/> que je vous ai donnée, avant de la rapporter ici. C'est bon, vous avez tout suivi<Indent/>?"
55,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_010","L'automate défectueux ne vous a pas donné trop de fil à retordre<Indent/>? Si vous avez réussi à l'enfermer dans sa boîte, passez-le-moi tout de suite, s'il vous plaît."
56,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_011","Oui, c'est bien lui<Indent/>! Franchement, je vous dois la vie. Je n'ose même pas imaginer le savon que je me serais fait passer si je n'avais pas réussi à le récupérer..."
57,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_012","Attendez un peu que je retrouve les Loporrites qui m'ont promis “d'améliorer les performances de ce pantin grâce à notre savoir-faire en robotique”<Indent/>! Je me doute qu'ils croyaient bien faire, mais ce n'était pas une raison pour le bidouiller quand j'avais le dos tourné..."
58,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_013","Enfin, je dis ça, mais... en réalité, je les ai vus tout à l'heure qui boudaient dans leur coin, l'air tout penaud. Ils doivent s'en vouloir pour leur gaffe..."
59,"TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_014","Raaah, et puis zut<Indent/>! Je sais que je suis une bonne poire, mais j'y peux rien, ils sont trop mignons. Je vais aller leur offrir des carottes, ça devrait leur remonter le moral. Quant à vous, chose promise, chose due<Indent/>: voici votre récompense<Indent/>!"
60,"TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_000","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_001","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_002","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_003","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_004","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_005","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_010","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_011","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_012","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_013","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_014","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Jessamy semble empêtré dans une histoire de marionnette sans fils.
5 1 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_01
6 2 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_02
7 3 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKZI017_04332_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_00 Observer les alentours de la carcasse de monstre, affaiblir <SheetFr(BNpcName,2,10948,1,1)/> et utiliser <SheetFr(EventItem,2,2003270,1,1)/> sur lui
29 25 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2003271,1,1)/> à Jessamy
30 26 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKZI017_04332_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_000 Raaah, tu parles d'une galère... À qui vais-je bien pouvoir refiler une corvée par...
53 49 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_100_000 Hé, vous, là<Indent/>! Vous avez l'air plutôt balèze<Indent/>! Vous ne voudriez pas m'aider à rattraper un automate qui s'est enfui<Indent/>!?
54 50 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_001 D'après l'un de mes collègues, l'automate en question aurait quitté son poste, franchi la porte sud de la Petite Sharlayan, puis se serait mis à attaquer à l'aveugle les monstres qui vivent dans les environs.
55 51 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_002 Nous avons bien essayé de lui envoyer un ordre d'arrêt forcé à distance, sans succès. Mes supérieurs m'ont alors sommé de trouver quelqu'un d'assez costaud pour l'arrêter de façon, disons, manuelle... et c'est là que vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, telle la solution à tous mes problèmes<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_003 Donc en résumé, il faut<Indent/>: a) retrouver un automate de type “viking”, b) le neutraliser, et c) le ranger dans <SheetFr(EventItem,1,2003270,1,1)/> avant de le rapporter ici. Qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? Promis, vous serez récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce travail<Indent/>!
57 53 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_004 Oh, merci, merci<Indent/>! Vous me sauvez la mise<Indent/>! Le plus simple serait de commencer par chercher une carcasse de monstre. Si nos ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sont exacts, notre cible ne devrait pas se cacher bien loin de sa dernière victime en date.
58 54 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_005 Le plus simple serait de commencer par chercher une carcasse de monstre au sud d'ici. Une fois la cible repérée, neutralisez-la, puis rangez-la dans <SheetFr(EventItem,2,2003270,1,1)/> que je vous ai donnée, avant de la rapporter ici. C'est bon, vous avez tout suivi<Indent/>?
59 55 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_010 L'automate défectueux ne vous a pas donné trop de fil à retordre<Indent/>? Si vous avez réussi à l'enfermer dans sa boîte, passez-le-moi tout de suite, s'il vous plaît.
60 56 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_011 Oui, c'est bien lui<Indent/>! Franchement, je vous dois la vie. Je n'ose même pas imaginer le savon que je me serais fait passer si je n'avais pas réussi à le récupérer...
61 57 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_012 Attendez un peu que je retrouve les Loporrites qui m'ont promis “d'améliorer les performances de ce pantin grâce à notre savoir-faire en robotique”<Indent/>! Je me doute qu'ils croyaient bien faire, mais ce n'était pas une raison pour le bidouiller quand j'avais le dos tourné...
62 58 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_013 Enfin, je dis ça, mais... en réalité, je les ai vus tout à l'heure qui boudaient dans leur coin, l'air tout penaud. Ils doivent s'en vouloir pour leur gaffe...
63 59 TEXT_AKTKZI017_04332_JESSAMY_000_014 Raaah, et puis zut<Indent/>! Je sais que je suis une bonne poire, mais j'y peux rien, ils sont trop mignons. Je vais aller leur offrir des carottes, ça devrait leur remonter le moral. Quant à vous, chose promise, chose due<Indent/>: voici votre récompense<Indent/>!
64 60 TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_000 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_001 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_002 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_003 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_004 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_005 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_010 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_011 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_012 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_013 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_AKTKZI017_04332_RESEARCHER04332_000_014 (★未使用/削除予定★)