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0,"TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Dreamingway meurt d'envie de vous présenter une dernière tâche."
1,"TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Après avoir adressé la parole à Dreamingway, vous avez décidé de profiter de l'occasion pour vous essayer à la culture de carottes, activité ô combien sacrée chez les Loporrites. Commencez donc par semer des graines de carotte du bonheur dans l'une des <SheetFr(EObj,12,2012512,1,1)/> situées près de l'entrée du Carrotorium."
2,"TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_02","Après les semailles vient l'arrosage<Indent/>! Allez récupérer des cristaux d'eau, que vous trouverez dans un grand seau posé tout au nord-est du Carrotorium."
3,"TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_03","Maintenant que vous avez une généreuse quantité de cristaux d'eau en main, transportez-les jusqu'à <SheetFr(EObj,2,2012611,1,1)/> et versez-les dans le compartiment prévu à cet effet."
4,"TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_04","À peine avez-vous eu le temps de souffler que deux autres machines ont sonné pour avertir que leurs carottes étaient prêtes à être récoltées. Pas de repos pour les braves<Indent/>! Approchez-vous des <SheetFr(EObj,12,2012514,2,1)/> et saissisez-les par les fanes pour les sortir de terre."
5,"TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_05","Vous avez mis les mains dans le terreau sans hésiter et les carottes fraîches ont été récoltées comme promis. Apportez-les maintenant à Dreamingway, à l'entrée du Carrotorium."
6,"TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_06","Après avoir récupéré les carottes récoltées, Dreamingway vous a de nouveau demandé si vous aviez un rêve à lui proposer. De fil en aiguille, vous en êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lui parler de musique. Aussitôt, les yeux de Dreamingway se sont écarquillés, comme sous l'effet d'une révélation<Indent/>: la musique, voilà le rêve dont il rêvait<Indent/>! Knockingway, qui était présent pendant une partie de cet échange, semble heureux de voir son ami plus épanoui que jamais. Parlez donc à Knockingway pour écouter ce qu'il veut vous dire."
7,"TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_07","Knockingway vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre aide. Dire que tout a commencé quand il vous a demandé d'essayer de parler à Dreamingway... Quant à ce dernier, il vous a déjà promis un concert privé à votre prochaine rencontre. Le rendez-vous est pris<Indent/>!"
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24,"TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_00","Semer les graines de carotte du bonheur dans <SheetFr(EObj,2,2012512,1,1)/>"
25,"TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_01","Récupérer des cristaux d'eau"
26,"TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_02","Verser les cristaux dans la machine à carottes desséchée"
27,"TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_03","Récolter <SheetFr(EObj,1,2012514,2,1)/>"
28,"TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_04","Apporter <SheetFr(EObj,2,2012514,2,1)/> à Dreamingway"
29,"TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_05","Parler à Knockingway"
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48,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_000","Nous y voilà enfin, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La mission sans doute la plus cruciale de toutes<Indent/>: la culture de carottes<Indent/>!"
49,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_001","Cruciale, mais pas compliquée pour un gil. Il suffit de semer les graines dans <SheetFr(EObj,1,2012512,1,1)/>, de les arroser, d'attendre qu'elles poussent, puis on tire un bon coup sur la tige, et... paf, ça fait des carottes<Indent/>!"
50,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_002","Bref, c'est joindre l'utile au super facile<Indent/>!"
51,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_003","En fait, c'est si simple que n'importe qui peut s'y essayer. D'ailleurs, est-ce que vous aimeriez participer aussi<Indent/>? Deux paires de pattes valent mieux qu'une, comme on dit<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_004","Génial<Indent/>! Dans ce cas, je vais partager un peu de mes graines de carotte du bonheur avec vous. Allons les semer dans l'une des machines situées à l'ouest d'ici<Indent/>!"
53,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_005","Allez-y, semez les graines que je vous ai données dans <SheetFr(EObj,6,2012512,1,1)/><Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_010","Oooh, quelle assurance dans vos gestes<Indent/>! Laissez-moi deviner, ce n'est pas la première fois que vous semez des graines<Indent/>? Alors vous devez déjà savoir que l'étape suivante est celle de l'arrosage<Indent/>!"
55,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_011","Sauf que le réservoir de cette machine est encore plein... Mais pas grave, il y en a d'autres qui auraient bien besoin d'un rafraîchissement<Indent/>! Vous devriez trouver un seau rempli de cristaux d'eau au nord-est du Carrotorium. Apportez-m'en quelques-uns sur le toit du bâtiment au nord d'ici."
56,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_012","Vous devriez trouver <SheetFr(EObj,1,2012513,1,1)/> au nord-est d'ici. Vous ne pouvez pas le manquer, il est rempli à ras bord<Indent/>!"
57,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_013","Vous voyez comme la fente au centre de la machine est toute sombre<Indent/>? C'est à ça qu'on voit qu'elle a épuisé sa réserve de cristaux d'eau. Allez-y, versez-les à cet endroit<Indent/>!"
58,"TEXT_AKTKZE104_04519_SYSTEM_100_010","Vous devez transporter les cristaux d'eau jusqu'à <SheetFr(EObj,2,2012611,1,1)/> avant la fin du temps imparti."
59,"TEXT_AKTKZE104_04519_SYSTEM_100_011","Vous pouvez porter cette charge pendant 90 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ."
60,"TEXT_AKTKZE104_04519_SYSTEM_100_012","Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter les combats en route."
61,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_020","Très bien<Indent/>! Il suffit de verser les cristaux dans <SheetFr(EObj,2,2012512,1,1)/>, et celle-ci se charge de mesurer la quantité d'eau appropriée à chaque étape de la germination. Pratique, non<Indent/>?"
62,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_021","Ah, j'entends un bruit qui sonne doux à mes oreilles<Indent/>!"
63,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_022","Tiens<Indent/>? Vous n'avez rien remarqué, vous<Indent/>? Je suis pourtant certain d'avoir entendu deux machines au sud-ouest d'ici sonner pour avertir que leurs carottes étaient mûres..."
64,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_023","Ce qui tombe à pic, parce que ce sera l'occasion idéale de vous apprendre à les récolter<Indent/>! Vous vous approchez d'une carotte, puis vous tirez d'un coup sec sur les fanes pour la sortir de terre. Récoltez-moi deux <SheetFr(EObj,12,2012514,2,1)/> et apportez-les à l'entrée du Carrotorium, d'accord<Indent/>?"
65,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_024","La technique imparable pour extraire une carotte bien fraîche, c'est de tirer d'un coup sec sur les fanes, ou le feuillage si vous préférez. Récoltez-en deux de la variété “bonheur” et apportez-les ici, s'il vous plaît<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_030","La récolte a été bonne<Indent/>?"
67,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_031","Chapeau bas, vous vous en êtes sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pro<Indent/>! En même temps, je vous avais bien dit que ce serait facile<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_032","Si facile, en fait, que n'importe quel Loporrite connaît ce processus aussi bien que moi... Mais quoi qu'il en soit, ici s'achève notre petit tour d'horizon des rôles que je remplis quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
69,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_033","Qu'en avez-vous pensé<Indent/>? Avez-vous pu réfléchir à un rêve qui me conviendrait à la perfection<Indent/>?"
70,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_034","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_AKTKZE104_04519_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
72,"TEXT_AKTKZE104_04519_A1_000_001","Tu dois bien avoir un passe-temps, non<Indent/>?"
73,"TEXT_AKTKZE104_04519_A1_000_002","Que fais-tu en dehors de tes horaires de travail<Indent/>?"
74,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_035","Un passe-temps<Indent/>? Eh bien... non, aucun en particulier..."
75,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_036","Ce que je fais en dehors du travail<Indent/>? Eh bien... rien en particulier..."
76,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_037","Comment se trouve-t-on un rêve quand on n'a ni loisir, ni talent rien qu'à soi<Indent/>? Peut-être que c'est impossible..."
77,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_038","Si seulement je possédais un trait distinctif, n'importe lequel... Mais à part une ouïe un tantinet plus fine que celle des autres Loporrites, je n'ai rien pour moi..."
78,"TEXT_AKTKZE104_04519_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
79,"TEXT_AKTKZE104_04519_A2_000_001","Et si ton rêve était d'entendre les plus belles sonorités au monde<Indent/>?"
80,"TEXT_AKTKZE104_04519_A2_000_002","Et si ton rêve était de produire les plus belles sonorités au monde<Indent/>?"
81,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_039","Entendre... de jolis sons<Indent/>? Juste par plaisir<Indent/>? Vous voulez dire... comme les êtres humains avec cette activité qu'ils appellent la “musique”<Indent/>!?"
82,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_040","Produire... de jolis sons<Indent/>? Juste par plaisir<Indent/>? Vous voulez dire... comme les êtres humains avec cette activité qu'ils appellent la “musique”<Indent/>!?"
83,"TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_041","Toc toc, c'est moi<Indent/>! Dis donc, tu as l'air de drôlement bonne humeur, Dreamingway<Indent/>! J'ai raté quelques épisodes ou quoi<Indent/>?"
84,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_042","Tu ne vas jamais le croire, Knockingway<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vient de me suggérer de prendre la musique pour rêve<Indent/>!"
85,"TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_043","C'est quoi, “l'amuzik”<Indent/>? Une sorte d'amuse-gueule<Indent/>?"
86,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_044","Lier plusieurs sons entre eux pour composer une mélodie agréable à l'oreille... Mais on connaît ça, nous aussi<Indent/>! Dire que depuis tout ce temps, on faisait de la musique sans le savoir<Indent/>!"
87,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_045","Mais si, tu sais bien, Knockingway<Indent/>! C'est ce truc très rigolo qu'on fait souvent<Indent/>! D'ailleurs, essayons tout de suite<Indent/>!"
88,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_046","Tu es prêt<Indent/>? Et un, et deux, et trois<Indent/>!"
89,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_047","Hi hi<Indent/>! J'ai toujours adoré faire ça, mais encore plus maintenant que je peux mettre un mot dessus<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_048","C'est vrai que c'est plutôt rigolo, surtout quand on s'y met à deux en même temps<Indent/>! Un peu comme si on était en parfaite harmonie... Alors c'est ça, la musique<Indent/>?"
91,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_049","J'ai pris une grande décision<Indent/>: mon rêve sera de faire de la musique pour apporter le sourire aux autres<Indent/>!"
92,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_100_049","Et à travers les morceaux que je jouerai, ce sera à mon tour d'inspirer des rêves merveilleux à tous ceux autour de moi<Indent/>!"
93,"TEXT_AKTKZE104_04519_THINKINGWAY_000_050","Eh bien, eh bien<Indent/>! Que d'agitation, par ici<Indent/>! Que faites-vous de beau, les lapereaux<Indent/>?"
94,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_051","Vous arrivez pile au bon moment, ha ha ha<Indent/>!"
95,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_052","Pfff, pfff... J'ai tout donné dans cette dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion en public... mais bizarrement, malgré la fatigue... j'ai le cœur qui bat de joie à tout rompre<Indent/>!"
96,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_053","Jamais je n'aurais cru découvrir un jour une activité qui me procure autant de bonheur... et c'est à vous que je le dois, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
97,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_054","J'ai longtemps angoissé à l'idée de ne jamais trouver un rêve, mais au bout du compte, j'ai l'impression d'avoir fait encore mieux... J'ai trouvé qui je suis."
98,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_055","À compter d'aujourd'hui, je peux le dire avec fierté<Indent/>: mon nom est Dreamingway, et je le porte bien<Indent/>!"
99,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_056","À compter d'aujourd'hui, je peux le dire avec fierté<Indent/>: mon nom est Dreamingway, et je le porte bien<Indent/>!"
100,"TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tiens à vous remercier, moi aussi. Je vous avais demandé d'aider Dreamingway à sortir de sa coquille, mais le résultat dépasse de loin toutes mes espérances<Indent/>!"
101,"TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_061","Il ne m'avait jamais confié qu'il était triste de ne pas avoir de rêve, et sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, je ne m'en serais sans doute jamais douté..."
102,"TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_062","Et même s'il avait choisi de m'en parler, j'aurais été bien incapable de le conseiller comme vous l'avez fait. Il n'y a pas à dire, les humains ne cesseront jamais de nous en apprendre toujours plus<Indent/>!"
103,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_063","Je continuerai bien sûr de me rendre utile au travail comme d'habitude, tout en poursuivant mon rêve sans relâche à côté. Maintenant que je l'ai enfin trouvé, je ne le lâcherai jamais<Indent/>!"
104,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_064","Et si le fredonnement de tout à l'heure ne me suffit plus, j'inventerai de nouvelles mélodies, voire de nouveaux styles de musique... Les idées se bousculent déjà dans ma tête<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_065","Ce jour-là, j'espère que nous nous reverrons pour que je vous fasse écouter mes compositions. Qui sait, vous aurez peut-être même droit à un concert privé<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>!"
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4 0 TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Dreamingway meurt d'envie de vous présenter une dernière tâche.
5 1 TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Après avoir adressé la parole à Dreamingway, vous avez décidé de profiter de l'occasion pour vous essayer à la culture de carottes, activité ô combien sacrée chez les Loporrites. Commencez donc par semer des graines de carotte du bonheur dans l'une des <SheetFr(EObj,12,2012512,1,1)/> situées près de l'entrée du Carrotorium.
6 2 TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_02 Après les semailles vient l'arrosage<Indent/>! Allez récupérer des cristaux d'eau, que vous trouverez dans un grand seau posé tout au nord-est du Carrotorium.
7 3 TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_03 Maintenant que vous avez une généreuse quantité de cristaux d'eau en main, transportez-les jusqu'à <SheetFr(EObj,2,2012611,1,1)/> et versez-les dans le compartiment prévu à cet effet.
8 4 TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_04 À peine avez-vous eu le temps de souffler que deux autres machines ont sonné pour avertir que leurs carottes étaient prêtes à être récoltées. Pas de repos pour les braves<Indent/>! Approchez-vous des <SheetFr(EObj,12,2012514,2,1)/> et saissisez-les par les fanes pour les sortir de terre.
9 5 TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_05 Vous avez mis les mains dans le terreau sans hésiter et les carottes fraîches ont été récoltées comme promis. Apportez-les maintenant à Dreamingway, à l'entrée du Carrotorium.
10 6 TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_06 Après avoir récupéré les carottes récoltées, Dreamingway vous a de nouveau demandé si vous aviez un rêve à lui proposer. De fil en aiguille, vous en êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lui parler de musique. Aussitôt, les yeux de Dreamingway se sont écarquillés, comme sous l'effet d'une révélation<Indent/>: la musique, voilà le rêve dont il rêvait<Indent/>! Knockingway, qui était présent pendant une partie de cet échange, semble heureux de voir son ami plus épanoui que jamais. Parlez donc à Knockingway pour écouter ce qu'il veut vous dire.
11 7 TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_07 Knockingway vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre aide. Dire que tout a commencé quand il vous a demandé d'essayer de parler à Dreamingway... Quant à ce dernier, il vous a déjà promis un concert privé à votre prochaine rencontre. Le rendez-vous est pris<Indent/>!
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30 26 TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_02 Verser les cristaux dans la machine à carottes desséchée
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32 28 TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_04 Apporter <SheetFr(EObj,2,2012514,2,1)/> à Dreamingway
33 29 TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_05 Parler à Knockingway
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52 48 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_000 Nous y voilà enfin, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La mission sans doute la plus cruciale de toutes<Indent/>: la culture de carottes<Indent/>!
53 49 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_001 Cruciale, mais pas compliquée pour un gil. Il suffit de semer les graines dans <SheetFr(EObj,1,2012512,1,1)/>, de les arroser, d'attendre qu'elles poussent, puis on tire un bon coup sur la tige, et... paf, ça fait des carottes<Indent/>!
54 50 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_002 Bref, c'est joindre l'utile au super facile<Indent/>!
55 51 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_003 En fait, c'est si simple que n'importe qui peut s'y essayer. D'ailleurs, est-ce que vous aimeriez participer aussi<Indent/>? Deux paires de pattes valent mieux qu'une, comme on dit<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_004 Génial<Indent/>! Dans ce cas, je vais partager un peu de mes graines de carotte du bonheur avec vous. Allons les semer dans l'une des machines situées à l'ouest d'ici<Indent/>!
57 53 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_005 Allez-y, semez les graines que je vous ai données dans <SheetFr(EObj,6,2012512,1,1)/><Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_010 Oooh, quelle assurance dans vos gestes<Indent/>! Laissez-moi deviner, ce n'est pas la première fois que vous semez des graines<Indent/>? Alors vous devez déjà savoir que l'étape suivante est celle de l'arrosage<Indent/>!
59 55 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_011 Sauf que le réservoir de cette machine est encore plein... Mais pas grave, il y en a d'autres qui auraient bien besoin d'un rafraîchissement<Indent/>! Vous devriez trouver un seau rempli de cristaux d'eau au nord-est du Carrotorium. Apportez-m'en quelques-uns sur le toit du bâtiment au nord d'ici.
60 56 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_012 Vous devriez trouver <SheetFr(EObj,1,2012513,1,1)/> au nord-est d'ici. Vous ne pouvez pas le manquer, il est rempli à ras bord<Indent/>!
61 57 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_013 Vous voyez comme la fente au centre de la machine est toute sombre<Indent/>? C'est à ça qu'on voit qu'elle a épuisé sa réserve de cristaux d'eau. Allez-y, versez-les à cet endroit<Indent/>!
62 58 TEXT_AKTKZE104_04519_SYSTEM_100_010 Vous devez transporter les cristaux d'eau jusqu'à <SheetFr(EObj,2,2012611,1,1)/> avant la fin du temps imparti.
63 59 TEXT_AKTKZE104_04519_SYSTEM_100_011 Vous pouvez porter cette charge pendant 90 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ.
64 60 TEXT_AKTKZE104_04519_SYSTEM_100_012 Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter les combats en route.
65 61 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_020 Très bien<Indent/>! Il suffit de verser les cristaux dans <SheetFr(EObj,2,2012512,1,1)/>, et celle-ci se charge de mesurer la quantité d'eau appropriée à chaque étape de la germination. Pratique, non<Indent/>?
66 62 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_021 Ah, j'entends un bruit qui sonne doux à mes oreilles<Indent/>!
67 63 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_022 Tiens<Indent/>? Vous n'avez rien remarqué, vous<Indent/>? Je suis pourtant certain d'avoir entendu deux machines au sud-ouest d'ici sonner pour avertir que leurs carottes étaient mûres...
68 64 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_023 Ce qui tombe à pic, parce que ce sera l'occasion idéale de vous apprendre à les récolter<Indent/>! Vous vous approchez d'une carotte, puis vous tirez d'un coup sec sur les fanes pour la sortir de terre. Récoltez-moi deux <SheetFr(EObj,12,2012514,2,1)/> et apportez-les à l'entrée du Carrotorium, d'accord<Indent/>?
69 65 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_024 La technique imparable pour extraire une carotte bien fraîche, c'est de tirer d'un coup sec sur les fanes, ou le feuillage si vous préférez. Récoltez-en deux de la variété “bonheur” et apportez-les ici, s'il vous plaît<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_030 La récolte a été bonne<Indent/>?
71 67 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_031 Chapeau bas, vous vous en êtes sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pro<Indent/>! En même temps, je vous avais bien dit que ce serait facile<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_032 Si facile, en fait, que n'importe quel Loporrite connaît ce processus aussi bien que moi... Mais quoi qu'il en soit, ici s'achève notre petit tour d'horizon des rôles que je remplis quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
73 69 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_033 Qu'en avez-vous pensé<Indent/>? Avez-vous pu réfléchir à un rêve qui me conviendrait à la perfection<Indent/>?
74 70 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_034 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_AKTKZE104_04519_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
76 72 TEXT_AKTKZE104_04519_A1_000_001 Tu dois bien avoir un passe-temps, non<Indent/>?
77 73 TEXT_AKTKZE104_04519_A1_000_002 Que fais-tu en dehors de tes horaires de travail<Indent/>?
78 74 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_035 Un passe-temps<Indent/>? Eh bien... non, aucun en particulier...
79 75 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_036 Ce que je fais en dehors du travail<Indent/>? Eh bien... rien en particulier...
80 76 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_037 Comment se trouve-t-on un rêve quand on n'a ni loisir, ni talent rien qu'à soi<Indent/>? Peut-être que c'est impossible...
81 77 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_038 Si seulement je possédais un trait distinctif, n'importe lequel... Mais à part une ouïe un tantinet plus fine que celle des autres Loporrites, je n'ai rien pour moi...
82 78 TEXT_AKTKZE104_04519_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
83 79 TEXT_AKTKZE104_04519_A2_000_001 Et si ton rêve était d'entendre les plus belles sonorités au monde<Indent/>?
84 80 TEXT_AKTKZE104_04519_A2_000_002 Et si ton rêve était de produire les plus belles sonorités au monde<Indent/>?
85 81 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_039 Entendre... de jolis sons<Indent/>? Juste par plaisir<Indent/>? Vous voulez dire... comme les êtres humains avec cette activité qu'ils appellent la “musique”<Indent/>!?
86 82 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_040 Produire... de jolis sons<Indent/>? Juste par plaisir<Indent/>? Vous voulez dire... comme les êtres humains avec cette activité qu'ils appellent la “musique”<Indent/>!?
87 83 TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_041 Toc toc, c'est moi<Indent/>! Dis donc, tu as l'air de drôlement bonne humeur, Dreamingway<Indent/>! J'ai raté quelques épisodes ou quoi<Indent/>?
88 84 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_042 Tu ne vas jamais le croire, Knockingway<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vient de me suggérer de prendre la musique pour rêve<Indent/>!
89 85 TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_043 C'est quoi, “l'amuzik”<Indent/>? Une sorte d'amuse-gueule<Indent/>?
90 86 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_044 Lier plusieurs sons entre eux pour composer une mélodie agréable à l'oreille... Mais on connaît ça, nous aussi<Indent/>! Dire que depuis tout ce temps, on faisait de la musique sans le savoir<Indent/>!
91 87 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_045 Mais si, tu sais bien, Knockingway<Indent/>! C'est ce truc très rigolo qu'on fait souvent<Indent/>! D'ailleurs, essayons tout de suite<Indent/>!
92 88 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_046 Tu es prêt<Indent/>? Et un, et deux, et trois<Indent/>!
93 89 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_047 Hi hi<Indent/>! J'ai toujours adoré faire ça, mais encore plus maintenant que je peux mettre un mot dessus<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_048 C'est vrai que c'est plutôt rigolo, surtout quand on s'y met à deux en même temps<Indent/>! Un peu comme si on était en parfaite harmonie... Alors c'est ça, la musique<Indent/>?
95 91 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_049 J'ai pris une grande décision<Indent/>: mon rêve sera de faire de la musique pour apporter le sourire aux autres<Indent/>!
96 92 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_100_049 Et à travers les morceaux que je jouerai, ce sera à mon tour d'inspirer des rêves merveilleux à tous ceux autour de moi<Indent/>!
97 93 TEXT_AKTKZE104_04519_THINKINGWAY_000_050 Eh bien, eh bien<Indent/>! Que d'agitation, par ici<Indent/>! Que faites-vous de beau, les lapereaux<Indent/>?
98 94 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_051 Vous arrivez pile au bon moment, ha ha ha<Indent/>!
99 95 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_052 Pfff, pfff... J'ai tout donné dans cette dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion en public... mais bizarrement, malgré la fatigue... j'ai le cœur qui bat de joie à tout rompre<Indent/>!
100 96 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_053 Jamais je n'aurais cru découvrir un jour une activité qui me procure autant de bonheur... et c'est à vous que je le dois, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
101 97 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_054 J'ai longtemps angoissé à l'idée de ne jamais trouver un rêve, mais au bout du compte, j'ai l'impression d'avoir fait encore mieux... J'ai trouvé qui je suis.
102 98 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_055 À compter d'aujourd'hui, je peux le dire avec fierté<Indent/>: mon nom est Dreamingway, et je le porte bien<Indent/>!
103 99 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_056 À compter d'aujourd'hui, je peux le dire avec fierté<Indent/>: mon nom est Dreamingway, et je le porte bien<Indent/>!
104 100 TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_060 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tiens à vous remercier, moi aussi. Je vous avais demandé d'aider Dreamingway à sortir de sa coquille, mais le résultat dépasse de loin toutes mes espérances<Indent/>!
105 101 TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_061 Il ne m'avait jamais confié qu'il était triste de ne pas avoir de rêve, et sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, je ne m'en serais sans doute jamais douté...
106 102 TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_062 Et même s'il avait choisi de m'en parler, j'aurais été bien incapable de le conseiller comme vous l'avez fait. Il n'y a pas à dire, les humains ne cesseront jamais de nous en apprendre toujours plus<Indent/>!
107 103 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_063 Je continuerai bien sûr de me rendre utile au travail comme d'habitude, tout en poursuivant mon rêve sans relâche à côté. Maintenant que je l'ai enfin trouvé, je ne le lâcherai jamais<Indent/>!
108 104 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_064 Et si le fredonnement de tout à l'heure ne me suffit plus, j'inventerai de nouvelles mélodies, voire de nouveaux styles de musique... Les idées se bousculent déjà dans ma tête<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_065 Ce jour-là, j'espère que nous nous reverrons pour que je vous fasse écouter mes compositions. Qui sait, vous aurez peut-être même droit à un concert privé<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>!