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40TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Dreamingway meurt d'envie de vous présenter une dernière tâche.
51TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Après avoir adressé la parole à Dreamingway, vous avez décidé de profiter de l'occasion pour vous essayer à la culture de carottes, activité ô combien sacrée chez les Loporrites. Commencez donc par semer des graines de carotte du bonheur dans l'une des <SheetFr(EObj,12,2012512,1,1)/> situées près de l'entrée du Carrotorium.
62TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_02Après les semailles vient l'arrosage<Indent/>! Allez récupérer des cristaux d'eau, que vous trouverez dans un grand seau posé tout au nord-est du Carrotorium.
73TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_03Maintenant que vous avez une généreuse quantité de cristaux d'eau en main, transportez-les jusqu'à <SheetFr(EObj,2,2012611,1,1)/> et versez-les dans le compartiment prévu à cet effet.
84TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_04À peine avez-vous eu le temps de souffler que deux autres machines ont sonné pour avertir que leurs carottes étaient prêtes à être récoltées. Pas de repos pour les braves<Indent/>! Approchez-vous des <SheetFr(EObj,12,2012514,2,1)/> et saissisez-les par les fanes pour les sortir de terre.
95TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_05Vous avez mis les mains dans le terreau sans hésiter et les carottes fraîches ont été récoltées comme promis. Apportez-les maintenant à Dreamingway, à l'entrée du Carrotorium.
106TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_06Après avoir récupéré les carottes récoltées, Dreamingway vous a de nouveau demandé si vous aviez un rêve à lui proposer. De fil en aiguille, vous en êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lui parler de musique. Aussitôt, les yeux de Dreamingway se sont écarquillés, comme sous l'effet d'une révélation<Indent/>: la musique, voilà le rêve dont il rêvait<Indent/>! Knockingway, qui était présent pendant une partie de cet échange, semble heureux de voir son ami plus épanoui que jamais. Parlez donc à Knockingway pour écouter ce qu'il veut vous dire.
117TEXT_AKTKZE104_04519_SEQ_07Knockingway vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre aide. Dire que tout a commencé quand il vous a demandé d'essayer de parler à Dreamingway... Quant à ce dernier, il vous a déjà promis un concert privé à votre prochaine rencontre. Le rendez-vous est pris<Indent/>!
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2824TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_00Semer les graines de carotte du bonheur dans <SheetFr(EObj,2,2012512,1,1)/>
2925TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_01Récupérer des cristaux d'eau
3026TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_02Verser les cristaux dans la machine à carottes desséchée
3127TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_03Récolter <SheetFr(EObj,1,2012514,2,1)/>
3228TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_04Apporter <SheetFr(EObj,2,2012514,2,1)/> à Dreamingway
3329TEXT_AKTKZE104_04519_TODO_05Parler à Knockingway
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5248TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_000Nous y voilà enfin, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La mission sans doute la plus cruciale de toutes<Indent/>: la culture de carottes<Indent/>!
5349TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_001Cruciale, mais pas compliquée pour un gil. Il suffit de semer les graines dans <SheetFr(EObj,1,2012512,1,1)/>, de les arroser, d'attendre qu'elles poussent, puis on tire un bon coup sur la tige, et... paf, ça fait des carottes<Indent/>!
5450TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_002Bref, c'est joindre l'utile au super facile<Indent/>!
5551TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_003En fait, c'est si simple que n'importe qui peut s'y essayer. D'ailleurs, est-ce que vous aimeriez participer aussi<Indent/>? Deux paires de pattes valent mieux qu'une, comme on dit<Indent/>!
5652TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_004Génial<Indent/>! Dans ce cas, je vais partager un peu de mes graines de carotte du bonheur avec vous. Allons les semer dans l'une des machines situées à l'ouest d'ici<Indent/>!
5753TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_005Allez-y, semez les graines que je vous ai données dans <SheetFr(EObj,6,2012512,1,1)/><Indent/>!
5854TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_010Oooh, quelle assurance dans vos gestes<Indent/>! Laissez-moi deviner, ce n'est pas la première fois que vous semez des graines<Indent/>? Alors vous devez déjà savoir que l'étape suivante est celle de l'arrosage<Indent/>!
5955TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_011Sauf que le réservoir de cette machine est encore plein... Mais pas grave, il y en a d'autres qui auraient bien besoin d'un rafraîchissement<Indent/>! Vous devriez trouver un seau rempli de cristaux d'eau au nord-est du Carrotorium. Apportez-m'en quelques-uns sur le toit du bâtiment au nord d'ici.
6056TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_012Vous devriez trouver <SheetFr(EObj,1,2012513,1,1)/> au nord-est d'ici. Vous ne pouvez pas le manquer, il est rempli à ras bord<Indent/>!
6157TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_013Vous voyez comme la fente au centre de la machine est toute sombre<Indent/>? C'est à ça qu'on voit qu'elle a épuisé sa réserve de cristaux d'eau. Allez-y, versez-les à cet endroit<Indent/>!
6258TEXT_AKTKZE104_04519_SYSTEM_100_010Vous devez transporter les cristaux d'eau jusqu'à <SheetFr(EObj,2,2012611,1,1)/> avant la fin du temps imparti.
6359TEXT_AKTKZE104_04519_SYSTEM_100_011Vous pouvez porter cette charge pendant 90 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ.
6460TEXT_AKTKZE104_04519_SYSTEM_100_012Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter les combats en route.
6561TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_020Très bien<Indent/>! Il suffit de verser les cristaux dans <SheetFr(EObj,2,2012512,1,1)/>, et celle-ci se charge de mesurer la quantité d'eau appropriée à chaque étape de la germination. Pratique, non<Indent/>?
6662TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_021Ah, j'entends un bruit qui sonne doux à mes oreilles<Indent/>!
6763TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_022Tiens<Indent/>? Vous n'avez rien remarqué, vous<Indent/>? Je suis pourtant certain d'avoir entendu deux machines au sud-ouest d'ici sonner pour avertir que leurs carottes étaient mûres...
6864TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_023Ce qui tombe à pic, parce que ce sera l'occasion idéale de vous apprendre à les récolter<Indent/>! Vous vous approchez d'une carotte, puis vous tirez d'un coup sec sur les fanes pour la sortir de terre. Récoltez-moi deux <SheetFr(EObj,12,2012514,2,1)/> et apportez-les à l'entrée du Carrotorium, d'accord<Indent/>?
6965TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_024La technique imparable pour extraire une carotte bien fraîche, c'est de tirer d'un coup sec sur les fanes, ou le feuillage si vous préférez. Récoltez-en deux de la variété “bonheur” et apportez-les ici, s'il vous plaît<Indent/>!
7066TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_030La récolte a été bonne<Indent/>?
7167TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_031Chapeau bas, vous vous en êtes sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pro<Indent/>! En même temps, je vous avais bien dit que ce serait facile<Indent/>!
7268TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_032Si facile, en fait, que n'importe quel Loporrite connaît ce processus aussi bien que moi... Mais quoi qu'il en soit, ici s'achève notre petit tour d'horizon des rôles que je remplis quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
7369TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_033Qu'en avez-vous pensé<Indent/>? Avez-vous pu réfléchir à un rêve qui me conviendrait à la perfection<Indent/>?
7470TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_034(★未使用/削除予定★)
7571TEXT_AKTKZE104_04519_Q1_000_000Que dites-vous<Indent/>?
7672TEXT_AKTKZE104_04519_A1_000_001Tu dois bien avoir un passe-temps, non<Indent/>?
7773TEXT_AKTKZE104_04519_A1_000_002Que fais-tu en dehors de tes horaires de travail<Indent/>?
7874TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_035Un passe-temps<Indent/>? Eh bien... non, aucun en particulier...
7975TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_036Ce que je fais en dehors du travail<Indent/>? Eh bien... rien en particulier...
8076TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_037Comment se trouve-t-on un rêve quand on n'a ni loisir, ni talent rien qu'à soi<Indent/>? Peut-être que c'est impossible...
8177TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_038Si seulement je possédais un trait distinctif, n'importe lequel... Mais à part une ouïe un tantinet plus fine que celle des autres Loporrites, je n'ai rien pour moi...
8278TEXT_AKTKZE104_04519_Q2_000_000Que dites-vous<Indent/>?
8379TEXT_AKTKZE104_04519_A2_000_001Et si ton rêve était d'entendre les plus belles sonorités au monde<Indent/>?
8480TEXT_AKTKZE104_04519_A2_000_002Et si ton rêve était de produire les plus belles sonorités au monde<Indent/>?
8581TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_039Entendre... de jolis sons<Indent/>? Juste par plaisir<Indent/>? Vous voulez dire... comme les êtres humains avec cette activité qu'ils appellent la “musique”<Indent/>!?
8682TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_040Produire... de jolis sons<Indent/>? Juste par plaisir<Indent/>? Vous voulez dire... comme les êtres humains avec cette activité qu'ils appellent la “musique”<Indent/>!?
8783TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_041Toc toc, c'est moi<Indent/>! Dis donc, tu as l'air de drôlement bonne humeur, Dreamingway<Indent/>! J'ai raté quelques épisodes ou quoi<Indent/>?
8884TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_042Tu ne vas jamais le croire, Knockingway<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vient de me suggérer de prendre la musique pour rêve<Indent/>!
8985TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_043C'est quoi, “l'amuzik”<Indent/>? Une sorte d'amuse-gueule<Indent/>?
9086TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_044Lier plusieurs sons entre eux pour composer une mélodie agréable à l'oreille... Mais on connaît ça, nous aussi<Indent/>! Dire que depuis tout ce temps, on faisait de la musique sans le savoir<Indent/>!
9187TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_045Mais si, tu sais bien, Knockingway<Indent/>! C'est ce truc très rigolo qu'on fait souvent<Indent/>! D'ailleurs, essayons tout de suite<Indent/>!
9288TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_046Tu es prêt<Indent/>? Et un, et deux, et trois<Indent/>!
9389TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_047Hi hi<Indent/>! J'ai toujours adoré faire ça, mais encore plus maintenant que je peux mettre un mot dessus<Indent/>!
9490TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_048C'est vrai que c'est plutôt rigolo, surtout quand on s'y met à deux en même temps<Indent/>! Un peu comme si on était en parfaite harmonie... Alors c'est ça, la musique<Indent/>?
9591TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_049J'ai pris une grande décision<Indent/>: mon rêve sera de faire de la musique pour apporter le sourire aux autres<Indent/>!
9692TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_100_049Et à travers les morceaux que je jouerai, ce sera à mon tour d'inspirer des rêves merveilleux à tous ceux autour de moi<Indent/>!
9793TEXT_AKTKZE104_04519_THINKINGWAY_000_050Eh bien, eh bien<Indent/>! Que d'agitation, par ici<Indent/>! Que faites-vous de beau, les lapereaux<Indent/>?
9894TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_051Vous arrivez pile au bon moment, ha ha ha<Indent/>!
9995TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_052Pfff, pfff... J'ai tout donné dans cette dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion en public... mais bizarrement, malgré la fatigue... j'ai le cœur qui bat de joie à tout rompre<Indent/>!
10096TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_053Jamais je n'aurais cru découvrir un jour une activité qui me procure autant de bonheur... et c'est à vous que je le dois, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
10197TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_054J'ai longtemps angoissé à l'idée de ne jamais trouver un rêve, mais au bout du compte, j'ai l'impression d'avoir fait encore mieux... J'ai trouvé qui je suis.
10298TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_055À compter d'aujourd'hui, je peux le dire avec fierté<Indent/>: mon nom est Dreamingway, et je le porte bien<Indent/>!
10399TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_056À compter d'aujourd'hui, je peux le dire avec fierté<Indent/>: mon nom est Dreamingway, et je le porte bien<Indent/>!
104100TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_060<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tiens à vous remercier, moi aussi. Je vous avais demandé d'aider Dreamingway à sortir de sa coquille, mais le résultat dépasse de loin toutes mes espérances<Indent/>!
105101TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_061Il ne m'avait jamais confié qu'il était triste de ne pas avoir de rêve, et sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, je ne m'en serais sans doute jamais douté...
106102TEXT_AKTKZE104_04519_KNOCKINGWAY_000_062Et même s'il avait choisi de m'en parler, j'aurais été bien incapable de le conseiller comme vous l'avez fait. Il n'y a pas à dire, les humains ne cesseront jamais de nous en apprendre toujours plus<Indent/>!
107103TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_063Je continuerai bien sûr de me rendre utile au travail comme d'habitude, tout en poursuivant mon rêve sans relâche à côté. Maintenant que je l'ai enfin trouvé, je ne le lâcherai jamais<Indent/>!
108104TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_064Et si le fredonnement de tout à l'heure ne me suffit plus, j'inventerai de nouvelles mélodies, voire de nouveaux styles de musique... Les idées se bousculent déjà dans ma tête<Indent/>!
109105TEXT_AKTKZE104_04519_DREAMINGWAY_000_065Ce jour-là, j'espère que nous nous reverrons pour que je vous fasse écouter mes compositions. Qui sait, vous aurez peut-être même droit à un concert privé<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>!