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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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48,"TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_000_001","Je m'en doutais un peu, mais ça fait quelque chose de mettre fin à ces existences aussi brrrutalement..."
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51,"TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_004","C'est la voie que j'ai choisie... et je reculerai pas."
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53,"TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_006","Comme je vous l'ai déjà dit, nous autres Éternels ne sommes rien de plus que des résidus de souvenirs. Vous ne devez pas vous sentir coupables."
54,"TEXT_KINGMF106_04951_KRILE_000_007","Peut-être, mais la douleur de la séparation est bien réelle, elle..."
55,"TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_008","Ouais, mais ça doit pas nous empêcher d'aller à la rencontre des Éternels, pour garder leur souvenir en nous<Indent/>!"
56,"TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_009","Remettons-nous les idées en place, et continuons. On va pas aller leur parler avec ces têtes d'enterrement, quand même<Indent/>!"
57,"TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_010","Merci, Wuk Lamat<Indent/>! Je vous propose de nous mettre en route vers la zone suivante, Terre d'hier."
58,"TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_011","Commençons par nous retrouver à la porte du Souvenir. De là, on empruntera l'éthérolienne comme la dernière fois."
59,"TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_012","Ah oui, j'allais oublier..."
60,"TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_013","Si l'extinction d'un terminal doit normalement entraîner la disparition des Éternels qui y sont rattachés, il se peut que ceux qui portent en eux de profonds regrets s'attardent encore un peu."
61,"TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_014","S'il vous arrive de croiser ces Éternels, n'hésitez pas à écouter ce qu'ils ont à raconter. Comme ça, vous pourrez les garder dans votre cœur, eux aussi."
62,"TEXT_KINGMF106_04951_KRILE_000_015","D'après ce qu'on peut voir d'ici, l'ambiance change du tout au tout entre chaque zone de la ville. J'ai hâte de découvrir Terre d'hier<Indent/>!"
63,"TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_000_016","On dirait que les Éternels qui se déplacent à travers la ville comme Cahciua sont rares. Je suppose que la zone dans laquelle ils sont recrées n'est pas choisie au hasard..."
64,"TEXT_KINGMF106_04951_ERENVILLE_000_017","Ne t'en fais pas pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tout comme Wuk Lamat, je n'ai aucune intention de rebrousser chemin."
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66,"TEXT_KINGMF106_04951_YESTERLANDGUARD_000_019","Redémarrage du système... terminé. Bip bip... Erreur... Erreur... Enregistrement d'<If(PlayerParameter(4))>une nouvelle utilisatrice<Else/>un nouvel utilisateur</If>... c-c-confirmé."
67,"TEXT_KINGMF106_04951_YESTERLANDGUARD_100_019","<If(PlayerParameter(4))>Chère Éternelle<Else/>Cher Éternel</If>, je vous souhaite un agréable voyage vers Terre d'hier, le parc d'attractions où les espoirs des enfants deviennent réalité<Indent/>!"
68,"TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_020","Ouah... Ici aussi, c'est un paysage d'autrefois qui a été recréé<Indent/>?"
69,"TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_021","Oui, Terre d'hier représente un monde en paix, tel qu'il était avant d'être entraîné dans le flot de violence de la Guerre des fulgurations."
70,"TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_022","C'était un véritable âge d'or pour Alexandrie, et cette zone le reproduit sous la forme d'un parc d'attractions pour enfants."
71,"TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_000_023","Ça alors... Ici aussi, on ne rrrisque pas de s'ennuyer<Indent/>!"
72,"TEXT_KINGMF106_04951_Q1_001_023","Que dites-vous<Indent/>?"
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74,"TEXT_KINGMF106_04951_A1_003_023","Rien que d'y penser, je suis déjà <If(PlayerParameter(4))>fatiguée<Else/>fatigué</If>..."
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76,"TEXT_KINGMF106_04951_A1_005_023","Ça me rappelle le Lyhe Mheg."
77,"TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_010_023","Haha<Indent/>! Oui, je suis tout aussi excité que toi<Indent/>! Et je suis sûr que c'est prrrécisément pour ça que cet endroit a été imaginé."
78,"TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_020_023","Je te comprrrends... Quand on passe sa journée à faire la queue au milieu d'enfants surexcités, ça peut vite devenir un calvaire..."
79,"TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_030_023","Exactement<Indent/>! Et tout comme le joyau des Manderville, je suis sûrrr que cet endroit a été imaginé pour que les gens s'amusent comme des fous<Indent/>!"
80,"TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_040_023","Le jarrrdin aux rêves, en langue féérique... Mais attends un peu, tu veux dire que tu t'es <If(PlayerParameter(4))>aventurée<Else/>aventuré</If> en territoire pixie<Indent/>!? Tu ne m'avais jamais raconté ça."
81,"TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_050_023","Estime-toi <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'en être <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If>. C'est le genre d'endrrroit où on ne voit pas le temps passer, et quand on en sort, il s'est écoulé des dizaines d'années..."
82,"TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_000_024","Et c'est peut-être aussi le cas ici... Quoi qu'il arrive, ne perrrdons pas de vue la raison qui nous amène."
83,"TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_025","Le terminal de Terre d'hier est au sous-sol de Proto-Alexandrie, le château qui se trouve tout au fond du parc."
84,"TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_026","Je vous attendrai là-bas, donc prenez le temps que vous voudrez pour converser avec les Éternels, d'accord<Indent/>?"
85,"TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_027","Surtout, n'oubliez pas de vous amuser<Indent/>!"
86,"TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_028","Comme à la Cité lacustre, on va bavarder avec des Éternels pour découvrir leurs sentiments."
87,"TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_029","Mais avant tout, commençons par explorer les environs."
88,"TEXT_KINGMF106_04951_SYSTEM_000_060","La fresque décorative à vos pieds représente un tourbillon d'étoiles. Peut-être ce genre de phénomène était-il visible jadis, dans le ciel d'Alexandrie<Indent/>?"
89,"TEXT_KINGMF106_04951_SYSTEM_000_061","Le style architectural de cette bâtisse est similaire à celui des édifices submergés à L'Hoirie recouvrée, mais ses fenêtres sont agrémentées de vitraux. Une petite touche colorée qui plaît sûrement aux enfants."
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91,"TEXT_KINGMF106_04951_CHILDENDLESS04951_000_063","Il est un peu coincé et il se met vite en colère, mais dans sa belle armure, il est super balèze<Indent/>! Aucun monstre lui résiste<Indent/>!"
92,"TEXT_KINGMF106_04951_CHILDENDLESS04951_000_064","Là, il est sûrement en train de combattre des créatures malfaisantes pour nous protéger. Quand je serai grand, je veux être comme lui<Indent/>!"
93,"TEXT_KINGMF106_04951_CHILDENDLESS04951_000_065","Quand je serai grand, moi aussi je veux être dans la garde royale<Indent/>! “Soyez sans crainte, Votre Majesté<Indent/>! Je suis là pour vous protéger<Indent/>!”"
94,"TEXT_KINGMF106_04951_SYSTEM_000_070","L'“Otis” dont parlent ces enfants a-t-il un lien avec celui que vous avez rencontré à L'Hoirie recouvrée<Indent/>? Peut-être devriez-vous tenter de le trouver pour en avoir le cœur net..."
95,"TEXT_KINGMF106_04951_SYSTEM_000_080","Vous apercevez un homme en plein combat contre un monstre. Allez vite lui prêter main-forte<Indent/>!"
96,"TEXT_KINGMF106_04951_OTIS_000_085","Vous m'avez l'air de savoir vous défendre... Occupez-vous de ce monstre, je protège les enfants<Indent/>!"
97,"TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_110","Quelle surprise de tomber sur Otis ici<Indent/>!"
98,"TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_111","Même si on dirait bien que ce chevalier n'a pas grand-chose en commun avec le soldat mécanique que nous avons rencontré la dernière fois."
99,"TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_112","Maintenant que j'y pense, quand on a mangé tous ensemble à L'Hoirie recouvrée, il avait évoqué le caractère des Éternels et de leurs prédécesseurs..."
100,"TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_113","Quoi qu'il en soit, j'aimerais parler avec lui. J'ai certaines choses à lui dire..."
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80 76 TEXT_KINGMF106_04951_A1_005_023 Ça me rappelle le Lyhe Mheg.
81 77 TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_010_023 Haha<Indent/>! Oui, je suis tout aussi excité que toi<Indent/>! Et je suis sûr que c'est prrrécisément pour ça que cet endroit a été imaginé.
82 78 TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_020_023 Je te comprrrends... Quand on passe sa journée à faire la queue au milieu d'enfants surexcités, ça peut vite devenir un calvaire...
83 79 TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_030_023 Exactement<Indent/>! Et tout comme le joyau des Manderville, je suis sûrrr que cet endroit a été imaginé pour que les gens s'amusent comme des fous<Indent/>!
84 80 TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_040_023 Le jarrrdin aux rêves, en langue féérique... Mais attends un peu, tu veux dire que tu t'es <If(PlayerParameter(4))>aventurée<Else/>aventuré</If> en territoire pixie<Indent/>!? Tu ne m'avais jamais raconté ça.
85 81 TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_050_023 Estime-toi <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'en être <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If>. C'est le genre d'endrrroit où on ne voit pas le temps passer, et quand on en sort, il s'est écoulé des dizaines d'années...
86 82 TEXT_KINGMF106_04951_GRAHATIA_000_024 Et c'est peut-être aussi le cas ici... Quoi qu'il arrive, ne perrrdons pas de vue la raison qui nous amène.
87 83 TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_025 Le terminal de Terre d'hier est au sous-sol de Proto-Alexandrie, le château qui se trouve tout au fond du parc.
88 84 TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_026 Je vous attendrai là-bas, donc prenez le temps que vous voudrez pour converser avec les Éternels, d'accord<Indent/>?
89 85 TEXT_KINGMF106_04951_CAHCIUA_000_027 Surtout, n'oubliez pas de vous amuser<Indent/>!
90 86 TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_028 Comme à la Cité lacustre, on va bavarder avec des Éternels pour découvrir leurs sentiments.
91 87 TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_029 Mais avant tout, commençons par explorer les environs.
92 88 TEXT_KINGMF106_04951_SYSTEM_000_060 La fresque décorative à vos pieds représente un tourbillon d'étoiles. Peut-être ce genre de phénomène était-il visible jadis, dans le ciel d'Alexandrie<Indent/>?
93 89 TEXT_KINGMF106_04951_SYSTEM_000_061 Le style architectural de cette bâtisse est similaire à celui des édifices submergés à L'Hoirie recouvrée, mais ses fenêtres sont agrémentées de vitraux. Une petite touche colorée qui plaît sûrement aux enfants.
94 90 TEXT_KINGMF106_04951_CHILDENDLESS04951_000_062 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! On était en train de parler d'Otis, vous le connaissez<Indent/>?
95 91 TEXT_KINGMF106_04951_CHILDENDLESS04951_000_063 Il est un peu coincé et il se met vite en colère, mais dans sa belle armure, il est super balèze<Indent/>! Aucun monstre lui résiste<Indent/>!
96 92 TEXT_KINGMF106_04951_CHILDENDLESS04951_000_064 Là, il est sûrement en train de combattre des créatures malfaisantes pour nous protéger. Quand je serai grand, je veux être comme lui<Indent/>!
97 93 TEXT_KINGMF106_04951_CHILDENDLESS04951_000_065 Quand je serai grand, moi aussi je veux être dans la garde royale<Indent/>! “Soyez sans crainte, Votre Majesté<Indent/>! Je suis là pour vous protéger<Indent/>!”
98 94 TEXT_KINGMF106_04951_SYSTEM_000_070 L'“Otis” dont parlent ces enfants a-t-il un lien avec celui que vous avez rencontré à L'Hoirie recouvrée<Indent/>? Peut-être devriez-vous tenter de le trouver pour en avoir le cœur net...
99 95 TEXT_KINGMF106_04951_SYSTEM_000_080 Vous apercevez un homme en plein combat contre un monstre. Allez vite lui prêter main-forte<Indent/>!
100 96 TEXT_KINGMF106_04951_OTIS_000_085 Vous m'avez l'air de savoir vous défendre... Occupez-vous de ce monstre, je protège les enfants<Indent/>!
101 97 TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_110 Quelle surprise de tomber sur Otis ici<Indent/>!
102 98 TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_111 Même si on dirait bien que ce chevalier n'a pas grand-chose en commun avec le soldat mécanique que nous avons rencontré la dernière fois.
103 99 TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_112 Maintenant que j'y pense, quand on a mangé tous ensemble à L'Hoirie recouvrée, il avait évoqué le caractère des Éternels et de leurs prédécesseurs...
104 100 TEXT_KINGMF106_04951_WUKLAMAT_000_113 Quoi qu'il en soit, j'aimerais parler avec lui. J'ai certaines choses à lui dire...