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0,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Gotoll Ja est inquiet au sujet de quelque chose."
1,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Gotoll Ja vous a fait part d'in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes rumeurs au sujet d'un guerrier xbr'aal qui rôderait aux alentours de la ville... Une telle présence n'est pas rassurante pour les habitants de Mamook, qui viennent tout juste de sortir de plusieurs décennies de réclusion et peinent encore à faire confiance à leurs anciens ennemis jurés. Craignant un accrochage s'il se déplaçait lui-même, Gotoll Ja a préféré que ce soit une tierce personne, vous, en l'occurrence, qui aille s'enquérir de ce que souhaite ce mystérieux visiteur. Inspectez les environs de Mamook et interrogez celui-ci. "
2,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_02","Le mystérieux rôdeur n'était autre que Ty'at Roh, le jeune chasseur que vous aviez aidé à intégrer les Pisteurs br'aax. Il se trouvait justement être en mission officielle dans la Sylve-mère de Ja Tiika sur l'étrange com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de certains monstres. Il espérait rencontrer des Mamool Ja pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, mais ces derniers n'étant pas très propices à la discussion, le pauvre tournait en rond... Vous lui avez donc promis de le mettre en relation avec quelqu'un qui enquête lui aussi sur le sujet, à savoir Gotoll Ja. Retournez donc le voir à Mamook pour lui présenter votre ami."
3,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_03","Ty'at Roh était ravi de rencontrer Gotoll Ja, ce qui n'était pas tout à fait réciproque, tant celui-ci s'est montré peu à son aise face à l'enthousiasme du jeune xbr'aal. Il a néanmoins volontiers accepté l'aide du chasseur en vue de faire la lumière sur les étranges phénomènes qui frappent la forêt et d'y mettre un terme. Toutefois, votre ami mamool ja a fait preuve d'une certaine réticence à l'idée de laisser le pisteur impatient vagabonder seul dans les rues de Mamook pour interroger les passants... et a résolu de l'accompagner. De votre côté, enquêtez dans la partie ouest de la ville."
4,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_04","Vous avez recueilli divers témoignages, et l'un d'entre eux vous a offert une piste intéressante : un certain Soneel Ja aurait vu une créature monstrueuse, inconnue des résidents de la forêt. L'intéressé habite dans les quartiers du sud-ouest de Mamook, rendez-vous donc sur place pour lui demander plus de détails."
5,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_05","Le dénommé Soneel Ja a confirmé avoir vu la bête, et a agrémenté son récit de quelques détails utiles : elle se terre dans les profondeurs du cénote d'Aigres-Eaux, et est dotée de tentacules avec lesquelles elle attrape des monstres plus petits pour les dévorer sans vergogne. Il ne vous reste plus qu'à transmettre ce que vous avez appris à Gotoll Ja."
6,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_06","C'est une bonne chose que vous ayez pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pertinentes, car Gotoll Ja a fait chou blanc, trop occupé à calmer les ardeurs d'un Ty'at Roh s'y prenant visiblement très mal pour aborder les habitants de Mamook... Néanmoins, en écoutant votre rapport, ils sont rapidement tombés d'accord quant à la nature dangereuse de la créature et son probable lien avec les com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments étranges des autres monstres de la forêt. Puisqu'il vaut mieux battre le fer tant qu'il est chaud, vous avez convenu avec eux de vous rendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur place pour tenter d'observer la bête de vos propres yeux. Dirigez-vous vers le cénote d'Aigres-Eaux, puis parlez à Ty'at Roh."
7,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_07","Sur place, vos amis ont découvert des traces évidentes de la présence de la créature, à savoir des cadavres de monstres à moitié dévorés. Pour en avoir le cœur net, une seule façon de procéder : faire sortir la chose de son antre. Pour cela, Gotoll Ja a fabriqué une de ses bombes fumigènes en y intégrant du fluide issu du cadavre d'un des monstres, imprégné de leur parfum. Il ne vous reste plus qu'à la lancer depuis l'endroit indiqué."
8,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_08","La bombe a explosé, mais il faut encore un peu de temps pour que l'odeur se répande. Attendez à l'endroit indiqué et tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à abattre ce qui sortira du cénote..."
9,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_09","Ce n'est pas une, mais deux grosses créatures que vous avez attirées grâce à la bombe odorante ! Bien que menaçantes, elles n'ont pas fait le poids bien longtemps sous vos coups. Parlez maintenant à Ty'at Roh."
10,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_10","Gotoll Ja, et surtout Ty'at Roh, ont été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés par l'aisance avec laquelle vous avez terrassé les deux bêtes. C'est donc avec la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du devoir accompli que vous décidez de rentrer à Mamook. Une fois sur place, parlez de nouveau à Ty'at Roh."
11,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_11","Heureux d'avoir pu résoudre le problème de l'affolement des monstres, tout en ayant conscience qu'il pouvait se présenter à nouveau, Ty'at Roh vous a une fois de plus félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos talents au combat, dont il espère bien pouvoir s'inspirer à l'avenir. Cependant, plutôt que de laisser chaque peuple gérer les futurs chamboulements qui pourraient avoir lieu dans sa région, le jeune chasseur a proposé à Gotoll Ja que leurs deux clans œuvrent de concert pour surveiller et protéger l'ensemble de la forêt. Surpris par cette proposition soudaine qu'il n'imaginait pas voir venir si tôt, l'ancien mercenaire a accepté, mais sous la condition de lui laisser le temps de convaincre ses pairs encore méfiants de la nécessité d'une telle entreprise. C'est sur cette promesse d'une Yak T'el bientôt unie que vous quittez les deux compères et reprenez votre route."
12,"TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_12",""
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24,"TEXT_KINGZD401_05118_TODO_00","Trouver le Xbr'aal armé"
25,"TEXT_KINGZD401_05118_TODO_01","Parler à Gotoll Ja"
26,"TEXT_KINGZD401_05118_TODO_02","Interroger les habitants de Mamook"
27,"TEXT_KINGZD401_05118_TODO_03","Parler à Soneel Ja"
28,"TEXT_KINGZD401_05118_TODO_04","Parler à Gotoll Ja"
29,"TEXT_KINGZD401_05118_TODO_05","Parler à Ty'at Roh près du cénote d'Aigres-Eaux"
30,"TEXT_KINGZD401_05118_TODO_06","Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2003625,1,1)/> à l'endroit indiqué"
31,"TEXT_KINGZD401_05118_TODO_07","Attendre à l'endroit indiqué et vaincre les éventuels monstres"
32,"TEXT_KINGZD401_05118_TODO_08","Parler à Ty'at Roh"
33,"TEXT_KINGZD401_05118_TODO_09","Reparler à Ty'at Roh"
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48,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_000","Salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ja. Dis, ça m'embête de te demander ça alors que tu m'as déjà beaucoup aidé la dernière fois, mais... tu veux bien m'écouter un moment ?"
49,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_001","En fait, plusieurs personnes m'ont dit avoir vu un individu étrange rôder près de Mamook. Un Xbr'aal, pour être plus précis... Et apparemment, il n'a rien d'un marchand itinérant, ja."
50,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_002","Il semblerait aussi qu'il soit armé, ce qui n'est pas pour rassurer les gens. Certains le suspectent même de vouloir attaquer la ville... Que ce soit vrai ou non, il faudrait éviter tout conflit, sans quoi la volonté de changement décidée par notre peuple risque d'être tuée dans l'œuf, ja."
51,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_003","C'est pourquoi je pense qu'il vaut mieux que ce soit toi qui ailles à sa rencontre, plutôt que l'un des nôtres, afin que tout se passe au mieux. Tu veux bien jeter un œil à la sortie est du village pour voir s'il s'y trouve, ja ?"
52,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_005","Je pense qu'il vaut mieux que tu ailles à sa rencontre afin que tout se passe au mieux. Tu veux bien jeter un œil à la sortie est du village pour voir s'il s'y trouve, ja ?"
53,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_010","Ah, mais c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Quel plaisir de croiser une tête connue ici !"
54,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_011","Comme tu le vois, je me donne à fond depuis que j'ai intégré les Pisteurs br'aax, mais ça n'empêche que l'attitude des monstres est toujours aussi inquiétante. Et pas moyen d'en comprendre la cause... "
55,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_012","On a fini par se demander si la basse-forêt était dans une situation similaire... J'ai donc été envoyé ici pour mener l'enquête."
56,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_013","J'avais entendu dire que Mamook s'était ouverte aux échanges extérieurs depuis quelque temps, alors je m'attendais à un bon accueil, mais... au contraire, je n'ai fait que sentir des regards méfiants à mon égard depuis que je suis ici... Tu aurais une idée de ce qu'il se passe, par hasard ?"
57,"TEXT_KINGZD401_05118_Q1_000_000","Que répondez-vous ?"
58,"TEXT_KINGZD401_05118_A1_000_001","Ici aussi, les wivres attaquent la population..."
59,"TEXT_KINGZD401_05118_A1_000_002","Je connais quelqu'un qui serait ravi de te rencontrer !"
60,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_015","Quoi, c'est vrai !? Alors ça voudrait dire que le problème touche bel et bien toute la région ! Il faut absolument que j'en sache plus ! Alors si tu connais quelqu'un qui peut me renseigner..."
61,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_016","Ah bon, vraiment !? Ce serait super ! C'est qui ?"
62,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_020","Un ancien mercenaire qui s'appelle Gotoll Ja ? Parfait ! En échangeant nos infos respectives, on arrivera peut-être à comprendre ce qu'il se passe. Moi aussi, je veux protéger cette forêt ! Allons vite voir ton ami !"
63,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_030","E-euh... Je t'avais demandé de lui parler, pas de l'inviter à dîner, ja !"
64,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_031","Enchanté, mon bon monsieur ! Je m'appelle Ty'at Roh, je viens au nom des Pisteurs br'aax pour enquêter sur le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étrange des monstres au sein de la forêt !"
65,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_032","E-euh, enchanté moi aussi... Je suis Gotoll Ja. Si je comprends bien, tu connaissais déjà <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ja ?"
66,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_033","Oui, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> m'a parlé de toi ! Je suis sûr qu'on va bien s'entendre ! D'ailleurs, j'aurais déjà quelques questions à te poser, si tu veux bien."
67,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_034","En fait, nous avons aussi des problèmes avec des bêtes déchaînées près de notre village. Comme ça touche notamment les monstres vivant à L'Horizon d'Ut'ohmu, on se demandait si la cause de leur état ne se trouvait pas dans la Sylve-mère..."
68,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_035","Tu insinues que ce serait la faute des Mamool Ja, ja !?"
69,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_036","M-mais non, pas du tout ! C'est juste qu'on a constaté l'apparition de bestioles végétales avec des fleurs bleues que nous n'avions jamais vues dans la haute-forêt. Elles saccagent les territoires des autres monstres, qui en retour deviennent plus irritables..."
70,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_037","Ah, je comprends mieux... Il est vrai que ces créatures bleues vivent ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la Sylve-mère. Le fait qu'elles aient quitté leur habitat naturel pour migrer vers les hauteurs est plutôt étrange, ja..."
71,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_038","Des wivres qui se mettent à attaquer les Mamool Ja, et maintenant ça... Il se passe définitivement quelque chose dans notre forêt, mais quoi ?"
72,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_039","Ah, donc vous avez des soucis du même genre, vous aussi ! Dis-m'en plus, s'il te plaît !"
73,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_040","La situation est grave, on dirait... Il doit bien y avoir un lien entre ces deux phénomènes. Je vais devoir approfondir mon enquête !"
74,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_041","Hé, attends, ja ! Personne ici n'est encore accoutumé à discuter avec les étrangers, et encore moins avec les Xbr'aal ! S'ils te voient en train de marcher seul dans nos rues, mes semblables ne feront que se méfier de toi et n'oseront pas te répondre !"
75,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_042","Je vais l'accompagner, ja. Pendant ce temps, tu veux bien te charger de la partie ouest de la ville, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ? Nous serons plus efficaces en nous séparant."
76,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_100_042","Waouh, c'est donc à ça que ressemble Mamook ! C'est pas si horrible que ce qu'on m'avait dit !"
77,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_110_042","Je comprends ton enthousiasme, mais cesse de regarder partout comme ça, ja ! Évite de trop attirer l'attention, surtout que tu es armé..."
78,"TEXT_KINGZD401_05118_WOMAN05118_000_050","Vous enquêtez sur le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment anormal des monstres, ja ? Eh bien, maintenant que vous m'y faites penser... Une de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces partie cueillir des herbes médicinales vers un cénote près d'ici m'a dit avoir vu une énorme créature inconnue."
79,"TEXT_KINGZD401_05118_WOMAN05118_000_051","Si vous voulez en savoir plus, vous devriez vous adresser directement à l'intéressé, ja. Il s'appelle Soneel Ja et habite dans les quartiers du sud-ouest."
80,"TEXT_KINGZD401_05118_MAN05118_000_055","Des monstres avec un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment anormal... En effet, je tombe parfois sur des amanites tue-mouches à des endroits où elles ne viennent pas d'habitude, ja."
81,"TEXT_KINGZD401_05118_MAN05118_000_056","En général, elles se terrent plutôt dans les profondeurs de la forêt, mais j'en ai vu de plus en plus s'approcher de notre ville. C'est assez rare de les voir jusqu'ici, alors ça m'avait interpellé, ja."
82,"TEXT_KINGZD401_05118_WOMAN05118_000_065","Soneel Ja m'a dit avoir vu une énorme créature inconnue lorsqu'il est parti cueillir des herbes médicinales vers le cénote au sud d'ici. Si vous voulez en savoir plus, allez lui rendre visite, dans les quartiers du sud-ouest, ja."
83,"TEXT_KINGZD401_05118_MAN05118_000_066","Les amanites tue-mouches se terrent plutôt dans les profondeurs de la forêt, mais j'en ai vu de plus en plus s'approcher de notre ville. C'est assez rare de les voir jusqu'ici, alors ça m'avait interpellé, ja."
84,"TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_070","Une créature énorme, tu dis ? Ah ça oui, je l'ai vue, de mes yeux vue, ja !"
85,"TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_071","Je m'étais rendu au cénote d'Aigres-Eaux au sud-ouest de la ville pour y cueillir des herbes médicinales, quand elle est arrivée tout à coup ! Une bête atroce grosse comme ça, avec deux espèces de tentacules, et qui vous glace le sang au premier regard, ja !"
86,"TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_072","Elle a jailli du gouffre brusquement, puis s'est servie de ses tentacules pour attraper une bestiole à proximité, qu'elle a avalée tout rond, ja ! Ensuite, elle a replongé dans le cénote, comme si de rien n'était. Ça s'est passé si vite que j'ai cru à une hallucination !"
87,"TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_075","La créature a jailli du gouffre brusquement, puis s'est servie de ses tentacules pour attraper une bestiole à proximité, qu'elle a avalée tout rond ! Ensuite, elle a replongé dans le cénote, comme si de rien n'était. Je te jure que c'est vrai, ja !"
88,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_076","Bon, j'admets que j'étais peut-être un peu <Emphasis>trop</Emphasis> enthousiaste... J'ai abordé du mieux que j'ai pu les passants pour les interroger, mais à chaque fois, je n'ai réussi qu'à les faire fuir... Si bien que Gotoll Ja s'est énervé et m'a demandé de le laisser s'en occuper, héhé."
89,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_080","Eh bien, quel calvaire, ja... Tout le monde était obnubilé par la présence d'un guerrier xbr'aal avec moi, et je n'ai pas pu les interroger con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment."
90,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_081","J'espère que tu as eu plus de chance de ton côté ?"
91,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_082","Une créature énorme avec des tentacules... Effectivement, si elle se nourrit des autres monstres pour subvenir à ses besoins, ça peut expliquer pourquoi ces derniers sont sur le qui-vive, ja."
92,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_083","On peut supposer qu'elle s'est servie des tunnels entre les cénotes pour venir jusqu'ici... Son intrusion aura poussé les monstres à fleurs bleues à migrer vers les hauteurs de la forêt ; et les wivres, se sentant menacées, se montreraient plus agressives que d'habitude."
93,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_084","Alors, la solution est simple ! Il suffit d'abattre cette vilaine bête !"
94,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_085","On dirait bien... Si vous êtes disposés tous les deux, nous pouvons nous en charger maintenant. Qu'en dites-vous, ja ?"
95,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_100_085","Je suis partant, bien sûr ! Je suis peut-être pas doué pour la récolte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, mais concernant la chasse aux monstres, je sais faire ! Tu peux compter sur moi pour te protéger, Gotoll Ja !"
96,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_110_085","Parfait. Dans ce cas, j'ai un plan en tête, ja. Je vous en parlerai une fois sur place. On part devant, retrouve-nous près du cénote d'Aigres-Eaux, d'accord ?"
97,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_090","J'ai pu admirer les prouesses au combat de notre ami au cours du trajet. C'est qu'il se débrouille bien, le bougre, ja. Et il a le regard affûté. Je pense qu'il ira loin."
98,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_100","Ce cénote me semble être tout ce qu'il y a de plus normal, mais restons méfiants. Il y a des cadavres de monstres à fleurs bleues à moitié dévorés pas loin, ce qui prouve qu'il y a bien une bête qui rôde dans le coin..."
99,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_102","Au moins, on sait de quoi il se nourrit. En utilisant quelque chose ayant la même odeur que ses proies, nous pourrons l'attirer hors de sa tanière, ja..."
100,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_103","J'ai prélevé du fluide de monstre à fleurs bleues sur l'un des cadavres, et je l'ai intégré à l'un de mes explosifs, ja. Voici le résultat : une bombe odorante certes ru<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>taire, mais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment efficace pour attirer la créature."
101,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_100_103","C'est à toi que revient l'honneur d'affronter la bête, ja."
102,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_104","Hé, je suis un fier membre des Pisteurs br'aax, ne l'oubliez pas ! Moi aussi, je veux me battre !"
103,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_100_104","Non, il vaut mieux que tu restes en retrait pour <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> regarder faire, ja. Non pas que je doute de tes capacités, mais je compte sur tes yeux pour déceler le point faible de la créature. Ainsi, les prochaines fois, nous pourrons nous en sortir par nous-mêmes."
104,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_105","B-bon, d'accord... Ça m'embête de te laisser le sale boulot à toi <If(PlayerParameter(4))>toute seule<Else/>tout seul</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais puisque j'ai pas le choix... À toi de jouer !"
105,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_110","Tu devrais pouvoir attirer la créature grâce à cette bombe odorante, ja. Je suis désolé de devoir toujours compter sur tes services, mais... Bon courage."
106,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_111","Promis, je ne perdrai pas une miette de ton combat ! Je vais analyser tes moindres mouvements pour m'en inspirer !"
107,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_115","Deux pour le prix d'une ! Et elles étaient aussi féroces qu'on nous l'a décrit, ja ! Je me demande même si j'aurais été capable de les vaincre, à l'époque... Enfin, ça ne sert à rien de se comparer au passé."
108,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_120","Quel talent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! C'est tout juste si ces grosses bestioles ont eu le temps de respirer !"
109,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_121","On dirait qu'il n'y a plus aucun de ces horribles monstres dans les parages. On va pouvoir rentrer à Mamook la tête haute ! Ne t'en fais pas, je me charge de protéger Gotoll Ja sur le chemin du retour."
110,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_125","J'espère sincèrement que la disparition de ces monstres ramènera le calme dans la forêt... Nous verrons bien dans les prochains jours."
111,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_130","Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! C'est la première fois que je te vois combattre, mais tu ne m'as pas déçu ! Vraiment, j'en suis encore sous le charme !"
112,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_132","Maintenant que je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre, je pourrai abattre moi-même la prochaine bestiole de ce genre qui aurait le malheur de se pointer, tu vas voir !"
113,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_134","Je serais curieux d'entendre aussi quelle est selon toi la façon la plus efficace de les vaincre, ja. Je pourrais alors transmettre l'information à mes collègues chasseurs. Si jamais une autre de ces créatures devait apparaître à nouveau, nous saurons ainsi plus facilement lui faire face."
114,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_138","J'ai une autre proposition à te faire, Gotoll Ja... Si tes compatriotes sont d'accord, que diriez-vous que les Pisteurs br'aax viennent patrouiller dans la Sylve-mère de Ja Tiika ?"
115,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_139","Bien sûr, je peux enseigner aux chasseurs de Mamook comment se débarrasser de ces monstres. Mais puisque vous êtes en sous-effectif, il vaut mieux qu'on travaille ensemble, tu ne crois pas ?"
116,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_140","Ma foi, je n'ai pas de raison de refuser, mais... je ne vois pas ce que vous auriez à y gagner, ja ?"
117,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_141","Eh bien, jusqu'ici, nous avons chacun considéré Yak T'el comme deux territoires distincts : la haute-forêt et la basse-forêt. Mais l'affaire d'aujourd'hui m'a fait réaliser que tout n'a toujours formé qu'un même grand ensemble."
118,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_142","Par conséquent, un problème qui touche les Mamool Ja peut aussi concerner les Xbr'aal, et inversement. Œuvrer de concert pour les résoudre, c'est rendre service à toute la forêt et aider à la préserver !"
119,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_143","Et puis, les chasseurs xbr'aal n'ont ni tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, ni ton expérience. Si tu acceptais de nous enseigner ce que tu sais, ce serait une rétribution amplement suffisante !"
120,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_144","Deux anciens clans ennemis qui travaillent main dans la main, ja... Si nous parvenons à réaliser un tel exploit, il est clair que ce ne pourra être que bénéfique pour la forêt, ja."
121,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_145","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, et même si notre ville a décidé d'embrasser une nouvelle voie, je ne crois pas qu'il sera si facile de demander à tout le monde de coopérer avec les Xbr'aal du jour au lendemain, ja."
122,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_146","Alors, pourrais-tu nous accorder un peu de temps, afin que mes semblables et moi-même apprenions à mieux connaître les tiens ?"
123,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_147","Mais bien évidemment ! Moi aussi, j'ai envie de savoir plein de choses sur vous, alors j'espère bien que tu me raconteras tout ça à l'occasion !"
124,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_148","Bon, en attendant, faut que je retourne auprès des Pisteurs br'aax pour faire un rapport sur la situation à mes chefs. Et je leur parlerai de notre future col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion !"
125,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_149","Oui... Moi aussi, je vais avoir du pain sur la planche, ja. De longues discussions s'imposent avec les autres Mamool Ja pour les convaincre de travailler avec les Xbr'aal."
126,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_151","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sans toi je n'aurais jamais eu l'opportunité de discuter avec Ty'at Roh, et encore moins d'envisager une col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion entre Xbr'aal et Mamool Ja..."
127,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_152","Grâce à toi, nous avons fait un énorme pas en avant. Tu as sauvé notre forêt, maintenant c'est à nous de la protéger par nos propres moyens et de la rendre encore plus luxuriante."
128,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_153","Alors tu seras toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> ici ! Considère-toi comme <If(PlayerParameter(4))>l'une<Else/>l'un</If> des nôtres !"
129,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_025",""
130,"TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_035",""
131,"TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_039",""
132,"TEXT_KINGZD401_05118_SYSTEM_000_060",""
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139,"TEXT_KINGZD401_05118_HERBS05118_000_070",""
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4 0 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Gotoll Ja est inquiet au sujet de quelque chose.
5 1 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Gotoll Ja vous a fait part d'in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes rumeurs au sujet d'un guerrier xbr'aal qui rôderait aux alentours de la ville... Une telle présence n'est pas rassurante pour les habitants de Mamook, qui viennent tout juste de sortir de plusieurs décennies de réclusion et peinent encore à faire confiance à leurs anciens ennemis jurés. Craignant un accrochage s'il se déplaçait lui-même, Gotoll Ja a préféré que ce soit une tierce personne, vous, en l'occurrence, qui aille s'enquérir de ce que souhaite ce mystérieux visiteur. Inspectez les environs de Mamook et interrogez celui-ci.
6 2 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_02 Le mystérieux rôdeur n'était autre que Ty'at Roh, le jeune chasseur que vous aviez aidé à intégrer les Pisteurs br'aax. Il se trouvait justement être en mission officielle dans la Sylve-mère de Ja Tiika sur l'étrange com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de certains monstres. Il espérait rencontrer des Mamool Ja pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, mais ces derniers n'étant pas très propices à la discussion, le pauvre tournait en rond... Vous lui avez donc promis de le mettre en relation avec quelqu'un qui enquête lui aussi sur le sujet, à savoir Gotoll Ja. Retournez donc le voir à Mamook pour lui présenter votre ami.
7 3 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_03 Ty'at Roh était ravi de rencontrer Gotoll Ja, ce qui n'était pas tout à fait réciproque, tant celui-ci s'est montré peu à son aise face à l'enthousiasme du jeune xbr'aal. Il a néanmoins volontiers accepté l'aide du chasseur en vue de faire la lumière sur les étranges phénomènes qui frappent la forêt et d'y mettre un terme. Toutefois, votre ami mamool ja a fait preuve d'une certaine réticence à l'idée de laisser le pisteur impatient vagabonder seul dans les rues de Mamook pour interroger les passants... et a résolu de l'accompagner. De votre côté, enquêtez dans la partie ouest de la ville.
8 4 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_04 Vous avez recueilli divers témoignages, et l'un d'entre eux vous a offert une piste intéressante : un certain Soneel Ja aurait vu une créature monstrueuse, inconnue des résidents de la forêt. L'intéressé habite dans les quartiers du sud-ouest de Mamook, rendez-vous donc sur place pour lui demander plus de détails.
9 5 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_05 Le dénommé Soneel Ja a confirmé avoir vu la bête, et a agrémenté son récit de quelques détails utiles : elle se terre dans les profondeurs du cénote d'Aigres-Eaux, et est dotée de tentacules avec lesquelles elle attrape des monstres plus petits pour les dévorer sans vergogne. Il ne vous reste plus qu'à transmettre ce que vous avez appris à Gotoll Ja.
10 6 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_06 C'est une bonne chose que vous ayez pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pertinentes, car Gotoll Ja a fait chou blanc, trop occupé à calmer les ardeurs d'un Ty'at Roh s'y prenant visiblement très mal pour aborder les habitants de Mamook... Néanmoins, en écoutant votre rapport, ils sont rapidement tombés d'accord quant à la nature dangereuse de la créature et son probable lien avec les com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments étranges des autres monstres de la forêt. Puisqu'il vaut mieux battre le fer tant qu'il est chaud, vous avez convenu avec eux de vous rendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur place pour tenter d'observer la bête de vos propres yeux. Dirigez-vous vers le cénote d'Aigres-Eaux, puis parlez à Ty'at Roh.
11 7 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_07 Sur place, vos amis ont découvert des traces évidentes de la présence de la créature, à savoir des cadavres de monstres à moitié dévorés. Pour en avoir le cœur net, une seule façon de procéder : faire sortir la chose de son antre. Pour cela, Gotoll Ja a fabriqué une de ses bombes fumigènes en y intégrant du fluide issu du cadavre d'un des monstres, imprégné de leur parfum. Il ne vous reste plus qu'à la lancer depuis l'endroit indiqué.
12 8 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_08 La bombe a explosé, mais il faut encore un peu de temps pour que l'odeur se répande. Attendez à l'endroit indiqué et tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à abattre ce qui sortira du cénote...
13 9 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_09 Ce n'est pas une, mais deux grosses créatures que vous avez attirées grâce à la bombe odorante ! Bien que menaçantes, elles n'ont pas fait le poids bien longtemps sous vos coups. Parlez maintenant à Ty'at Roh.
14 10 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_10 Gotoll Ja, et surtout Ty'at Roh, ont été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés par l'aisance avec laquelle vous avez terrassé les deux bêtes. C'est donc avec la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du devoir accompli que vous décidez de rentrer à Mamook. Une fois sur place, parlez de nouveau à Ty'at Roh.
15 11 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_11 Heureux d'avoir pu résoudre le problème de l'affolement des monstres, tout en ayant conscience qu'il pouvait se présenter à nouveau, Ty'at Roh vous a une fois de plus félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos talents au combat, dont il espère bien pouvoir s'inspirer à l'avenir. Cependant, plutôt que de laisser chaque peuple gérer les futurs chamboulements qui pourraient avoir lieu dans sa région, le jeune chasseur a proposé à Gotoll Ja que leurs deux clans œuvrent de concert pour surveiller et protéger l'ensemble de la forêt. Surpris par cette proposition soudaine qu'il n'imaginait pas voir venir si tôt, l'ancien mercenaire a accepté, mais sous la condition de lui laisser le temps de convaincre ses pairs encore méfiants de la nécessité d'une telle entreprise. C'est sur cette promesse d'une Yak T'el bientôt unie que vous quittez les deux compères et reprenez votre route.
16 12 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_12
17 13 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_13
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27 23 TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_00 Trouver le Xbr'aal armé
29 25 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_01 Parler à Gotoll Ja
30 26 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_02 Interroger les habitants de Mamook
31 27 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_03 Parler à Soneel Ja
32 28 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_04 Parler à Gotoll Ja
33 29 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_05 Parler à Ty'at Roh près du cénote d'Aigres-Eaux
34 30 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_06 Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2003625,1,1)/> à l'endroit indiqué
35 31 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_07 Attendre à l'endroit indiqué et vaincre les éventuels monstres
36 32 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_08 Parler à Ty'at Roh
37 33 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_09 Reparler à Ty'at Roh
38 34 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_10
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48 44 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_20
49 45 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_21
50 46 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_22
51 47 TEXT_KINGZD401_05118_TODO_23
52 48 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_000 Salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ja. Dis, ça m'embête de te demander ça alors que tu m'as déjà beaucoup aidé la dernière fois, mais... tu veux bien m'écouter un moment ?
53 49 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_001 En fait, plusieurs personnes m'ont dit avoir vu un individu étrange rôder près de Mamook. Un Xbr'aal, pour être plus précis... Et apparemment, il n'a rien d'un marchand itinérant, ja.
54 50 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_002 Il semblerait aussi qu'il soit armé, ce qui n'est pas pour rassurer les gens. Certains le suspectent même de vouloir attaquer la ville... Que ce soit vrai ou non, il faudrait éviter tout conflit, sans quoi la volonté de changement décidée par notre peuple risque d'être tuée dans l'œuf, ja.
55 51 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_003 C'est pourquoi je pense qu'il vaut mieux que ce soit toi qui ailles à sa rencontre, plutôt que l'un des nôtres, afin que tout se passe au mieux. Tu veux bien jeter un œil à la sortie est du village pour voir s'il s'y trouve, ja ?
56 52 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_005 Je pense qu'il vaut mieux que tu ailles à sa rencontre afin que tout se passe au mieux. Tu veux bien jeter un œil à la sortie est du village pour voir s'il s'y trouve, ja ?
57 53 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_010 Ah, mais c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Quel plaisir de croiser une tête connue ici !
58 54 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_011 Comme tu le vois, je me donne à fond depuis que j'ai intégré les Pisteurs br'aax, mais ça n'empêche que l'attitude des monstres est toujours aussi inquiétante. Et pas moyen d'en comprendre la cause...
59 55 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_012 On a fini par se demander si la basse-forêt était dans une situation similaire... J'ai donc été envoyé ici pour mener l'enquête.
60 56 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_013 J'avais entendu dire que Mamook s'était ouverte aux échanges extérieurs depuis quelque temps, alors je m'attendais à un bon accueil, mais... au contraire, je n'ai fait que sentir des regards méfiants à mon égard depuis que je suis ici... Tu aurais une idée de ce qu'il se passe, par hasard ?
61 57 TEXT_KINGZD401_05118_Q1_000_000 Que répondez-vous ?
62 58 TEXT_KINGZD401_05118_A1_000_001 Ici aussi, les wivres attaquent la population...
63 59 TEXT_KINGZD401_05118_A1_000_002 Je connais quelqu'un qui serait ravi de te rencontrer !
64 60 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_015 Quoi, c'est vrai !? Alors ça voudrait dire que le problème touche bel et bien toute la région ! Il faut absolument que j'en sache plus ! Alors si tu connais quelqu'un qui peut me renseigner...
65 61 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_016 Ah bon, vraiment !? Ce serait super ! C'est qui ?
66 62 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_020 Un ancien mercenaire qui s'appelle Gotoll Ja ? Parfait ! En échangeant nos infos respectives, on arrivera peut-être à comprendre ce qu'il se passe. Moi aussi, je veux protéger cette forêt ! Allons vite voir ton ami !
67 63 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_030 E-euh... Je t'avais demandé de lui parler, pas de l'inviter à dîner, ja !
68 64 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_031 Enchanté, mon bon monsieur ! Je m'appelle Ty'at Roh, je viens au nom des Pisteurs br'aax pour enquêter sur le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étrange des monstres au sein de la forêt !
69 65 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_032 E-euh, enchanté moi aussi... Je suis Gotoll Ja. Si je comprends bien, tu connaissais déjà <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ja ?
70 66 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_033 Oui, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> m'a parlé de toi ! Je suis sûr qu'on va bien s'entendre ! D'ailleurs, j'aurais déjà quelques questions à te poser, si tu veux bien.
71 67 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_034 En fait, nous avons aussi des problèmes avec des bêtes déchaînées près de notre village. Comme ça touche notamment les monstres vivant à L'Horizon d'Ut'ohmu, on se demandait si la cause de leur état ne se trouvait pas dans la Sylve-mère...
72 68 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_035 Tu insinues que ce serait la faute des Mamool Ja, ja !?
73 69 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_036 M-mais non, pas du tout ! C'est juste qu'on a constaté l'apparition de bestioles végétales avec des fleurs bleues que nous n'avions jamais vues dans la haute-forêt. Elles saccagent les territoires des autres monstres, qui en retour deviennent plus irritables...
74 70 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_037 Ah, je comprends mieux... Il est vrai que ces créatures bleues vivent ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la Sylve-mère. Le fait qu'elles aient quitté leur habitat naturel pour migrer vers les hauteurs est plutôt étrange, ja...
75 71 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_038 Des wivres qui se mettent à attaquer les Mamool Ja, et maintenant ça... Il se passe définitivement quelque chose dans notre forêt, mais quoi ?
76 72 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_039 Ah, donc vous avez des soucis du même genre, vous aussi ! Dis-m'en plus, s'il te plaît !
77 73 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_040 La situation est grave, on dirait... Il doit bien y avoir un lien entre ces deux phénomènes. Je vais devoir approfondir mon enquête !
78 74 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_041 Hé, attends, ja ! Personne ici n'est encore accoutumé à discuter avec les étrangers, et encore moins avec les Xbr'aal ! S'ils te voient en train de marcher seul dans nos rues, mes semblables ne feront que se méfier de toi et n'oseront pas te répondre !
79 75 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_042 Je vais l'accompagner, ja. Pendant ce temps, tu veux bien te charger de la partie ouest de la ville, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ? Nous serons plus efficaces en nous séparant.
80 76 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_100_042 Waouh, c'est donc à ça que ressemble Mamook ! C'est pas si horrible que ce qu'on m'avait dit !
81 77 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_110_042 Je comprends ton enthousiasme, mais cesse de regarder partout comme ça, ja ! Évite de trop attirer l'attention, surtout que tu es armé...
82 78 TEXT_KINGZD401_05118_WOMAN05118_000_050 Vous enquêtez sur le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment anormal des monstres, ja ? Eh bien, maintenant que vous m'y faites penser... Une de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces partie cueillir des herbes médicinales vers un cénote près d'ici m'a dit avoir vu une énorme créature inconnue.
83 79 TEXT_KINGZD401_05118_WOMAN05118_000_051 Si vous voulez en savoir plus, vous devriez vous adresser directement à l'intéressé, ja. Il s'appelle Soneel Ja et habite dans les quartiers du sud-ouest.
84 80 TEXT_KINGZD401_05118_MAN05118_000_055 Des monstres avec un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment anormal... En effet, je tombe parfois sur des amanites tue-mouches à des endroits où elles ne viennent pas d'habitude, ja.
85 81 TEXT_KINGZD401_05118_MAN05118_000_056 En général, elles se terrent plutôt dans les profondeurs de la forêt, mais j'en ai vu de plus en plus s'approcher de notre ville. C'est assez rare de les voir jusqu'ici, alors ça m'avait interpellé, ja.
86 82 TEXT_KINGZD401_05118_WOMAN05118_000_065 Soneel Ja m'a dit avoir vu une énorme créature inconnue lorsqu'il est parti cueillir des herbes médicinales vers le cénote au sud d'ici. Si vous voulez en savoir plus, allez lui rendre visite, dans les quartiers du sud-ouest, ja.
87 83 TEXT_KINGZD401_05118_MAN05118_000_066 Les amanites tue-mouches se terrent plutôt dans les profondeurs de la forêt, mais j'en ai vu de plus en plus s'approcher de notre ville. C'est assez rare de les voir jusqu'ici, alors ça m'avait interpellé, ja.
88 84 TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_070 Une créature énorme, tu dis ? Ah ça oui, je l'ai vue, de mes yeux vue, ja !
89 85 TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_071 Je m'étais rendu au cénote d'Aigres-Eaux au sud-ouest de la ville pour y cueillir des herbes médicinales, quand elle est arrivée tout à coup ! Une bête atroce grosse comme ça, avec deux espèces de tentacules, et qui vous glace le sang au premier regard, ja !
90 86 TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_072 Elle a jailli du gouffre brusquement, puis s'est servie de ses tentacules pour attraper une bestiole à proximité, qu'elle a avalée tout rond, ja ! Ensuite, elle a replongé dans le cénote, comme si de rien n'était. Ça s'est passé si vite que j'ai cru à une hallucination !
91 87 TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_075 La créature a jailli du gouffre brusquement, puis s'est servie de ses tentacules pour attraper une bestiole à proximité, qu'elle a avalée tout rond ! Ensuite, elle a replongé dans le cénote, comme si de rien n'était. Je te jure que c'est vrai, ja !
92 88 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_076 Bon, j'admets que j'étais peut-être un peu <Emphasis>trop</Emphasis> enthousiaste... J'ai abordé du mieux que j'ai pu les passants pour les interroger, mais à chaque fois, je n'ai réussi qu'à les faire fuir... Si bien que Gotoll Ja s'est énervé et m'a demandé de le laisser s'en occuper, héhé.
93 89 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_080 Eh bien, quel calvaire, ja... Tout le monde était obnubilé par la présence d'un guerrier xbr'aal avec moi, et je n'ai pas pu les interroger con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment.
94 90 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_081 J'espère que tu as eu plus de chance de ton côté ?
95 91 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_082 Une créature énorme avec des tentacules... Effectivement, si elle se nourrit des autres monstres pour subvenir à ses besoins, ça peut expliquer pourquoi ces derniers sont sur le qui-vive, ja.
96 92 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_083 On peut supposer qu'elle s'est servie des tunnels entre les cénotes pour venir jusqu'ici... Son intrusion aura poussé les monstres à fleurs bleues à migrer vers les hauteurs de la forêt ; et les wivres, se sentant menacées, se montreraient plus agressives que d'habitude.
97 93 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_084 Alors, la solution est simple ! Il suffit d'abattre cette vilaine bête !
98 94 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_085 On dirait bien... Si vous êtes disposés tous les deux, nous pouvons nous en charger maintenant. Qu'en dites-vous, ja ?
99 95 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_100_085 Je suis partant, bien sûr ! Je suis peut-être pas doué pour la récolte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, mais concernant la chasse aux monstres, je sais faire ! Tu peux compter sur moi pour te protéger, Gotoll Ja !
100 96 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_110_085 Parfait. Dans ce cas, j'ai un plan en tête, ja. Je vous en parlerai une fois sur place. On part devant, retrouve-nous près du cénote d'Aigres-Eaux, d'accord ?
101 97 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_090 J'ai pu admirer les prouesses au combat de notre ami au cours du trajet. C'est qu'il se débrouille bien, le bougre, ja. Et il a le regard affûté. Je pense qu'il ira loin.
102 98 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_100 Ce cénote me semble être tout ce qu'il y a de plus normal, mais restons méfiants. Il y a des cadavres de monstres à fleurs bleues à moitié dévorés pas loin, ce qui prouve qu'il y a bien une bête qui rôde dans le coin...
103 99 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_102 Au moins, on sait de quoi il se nourrit. En utilisant quelque chose ayant la même odeur que ses proies, nous pourrons l'attirer hors de sa tanière, ja...
104 100 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_103 J'ai prélevé du fluide de monstre à fleurs bleues sur l'un des cadavres, et je l'ai intégré à l'un de mes explosifs, ja. Voici le résultat : une bombe odorante certes ru<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>taire, mais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment efficace pour attirer la créature.
105 101 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_100_103 C'est à toi que revient l'honneur d'affronter la bête, ja.
106 102 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_104 Hé, je suis un fier membre des Pisteurs br'aax, ne l'oubliez pas ! Moi aussi, je veux me battre !
107 103 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_100_104 Non, il vaut mieux que tu restes en retrait pour <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> regarder faire, ja. Non pas que je doute de tes capacités, mais je compte sur tes yeux pour déceler le point faible de la créature. Ainsi, les prochaines fois, nous pourrons nous en sortir par nous-mêmes.
108 104 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_105 B-bon, d'accord... Ça m'embête de te laisser le sale boulot à toi <If(PlayerParameter(4))>toute seule<Else/>tout seul</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais puisque j'ai pas le choix... À toi de jouer !
109 105 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_110 Tu devrais pouvoir attirer la créature grâce à cette bombe odorante, ja. Je suis désolé de devoir toujours compter sur tes services, mais... Bon courage.
110 106 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_111 Promis, je ne perdrai pas une miette de ton combat ! Je vais analyser tes moindres mouvements pour m'en inspirer !
111 107 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_115 Deux pour le prix d'une ! Et elles étaient aussi féroces qu'on nous l'a décrit, ja ! Je me demande même si j'aurais été capable de les vaincre, à l'époque... Enfin, ça ne sert à rien de se comparer au passé.
112 108 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_120 Quel talent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! C'est tout juste si ces grosses bestioles ont eu le temps de respirer !
113 109 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_121 On dirait qu'il n'y a plus aucun de ces horribles monstres dans les parages. On va pouvoir rentrer à Mamook la tête haute ! Ne t'en fais pas, je me charge de protéger Gotoll Ja sur le chemin du retour.
114 110 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_125 J'espère sincèrement que la disparition de ces monstres ramènera le calme dans la forêt... Nous verrons bien dans les prochains jours.
115 111 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_130 Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! C'est la première fois que je te vois combattre, mais tu ne m'as pas déçu ! Vraiment, j'en suis encore sous le charme !
116 112 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_132 Maintenant que je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre, je pourrai abattre moi-même la prochaine bestiole de ce genre qui aurait le malheur de se pointer, tu vas voir !
117 113 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_134 Je serais curieux d'entendre aussi quelle est selon toi la façon la plus efficace de les vaincre, ja. Je pourrais alors transmettre l'information à mes collègues chasseurs. Si jamais une autre de ces créatures devait apparaître à nouveau, nous saurons ainsi plus facilement lui faire face.
118 114 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_138 J'ai une autre proposition à te faire, Gotoll Ja... Si tes compatriotes sont d'accord, que diriez-vous que les Pisteurs br'aax viennent patrouiller dans la Sylve-mère de Ja Tiika ?
119 115 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_139 Bien sûr, je peux enseigner aux chasseurs de Mamook comment se débarrasser de ces monstres. Mais puisque vous êtes en sous-effectif, il vaut mieux qu'on travaille ensemble, tu ne crois pas ?
120 116 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_140 Ma foi, je n'ai pas de raison de refuser, mais... je ne vois pas ce que vous auriez à y gagner, ja ?
121 117 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_141 Eh bien, jusqu'ici, nous avons chacun considéré Yak T'el comme deux territoires distincts : la haute-forêt et la basse-forêt. Mais l'affaire d'aujourd'hui m'a fait réaliser que tout n'a toujours formé qu'un même grand ensemble.
122 118 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_142 Par conséquent, un problème qui touche les Mamool Ja peut aussi concerner les Xbr'aal, et inversement. Œuvrer de concert pour les résoudre, c'est rendre service à toute la forêt et aider à la préserver !
123 119 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_143 Et puis, les chasseurs xbr'aal n'ont ni tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, ni ton expérience. Si tu acceptais de nous enseigner ce que tu sais, ce serait une rétribution amplement suffisante !
124 120 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_144 Deux anciens clans ennemis qui travaillent main dans la main, ja... Si nous parvenons à réaliser un tel exploit, il est clair que ce ne pourra être que bénéfique pour la forêt, ja.
125 121 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_145 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, et même si notre ville a décidé d'embrasser une nouvelle voie, je ne crois pas qu'il sera si facile de demander à tout le monde de coopérer avec les Xbr'aal du jour au lendemain, ja.
126 122 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_146 Alors, pourrais-tu nous accorder un peu de temps, afin que mes semblables et moi-même apprenions à mieux connaître les tiens ?
127 123 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_147 Mais bien évidemment ! Moi aussi, j'ai envie de savoir plein de choses sur vous, alors j'espère bien que tu me raconteras tout ça à l'occasion !
128 124 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_148 Bon, en attendant, faut que je retourne auprès des Pisteurs br'aax pour faire un rapport sur la situation à mes chefs. Et je leur parlerai de notre future col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion !
129 125 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_149 Oui... Moi aussi, je vais avoir du pain sur la planche, ja. De longues discussions s'imposent avec les autres Mamool Ja pour les convaincre de travailler avec les Xbr'aal.
130 126 TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_151 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sans toi je n'aurais jamais eu l'opportunité de discuter avec Ty'at Roh, et encore moins d'envisager une col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion entre Xbr'aal et Mamool Ja...
131 127 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_152 Grâce à toi, nous avons fait un énorme pas en avant. Tu as sauvé notre forêt, maintenant c'est à nous de la protéger par nos propres moyens et de la rendre encore plus luxuriante.
132 128 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_153 Alors tu seras toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> ici ! Considère-toi comme <If(PlayerParameter(4))>l'une<Else/>l'un</If> des nôtres !
133 129 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_025
134 130 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_035
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137 133 TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_101
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