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0,"TEXT_FESANX101_05297_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le ménestrel errant est en quête d'inspiration pour sa prochaine composition."
1,"TEXT_FESANX101_05297_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
En visite au Dauphin noyé, en compagnie du ménestrel errant désirant trouver l'inspiration pour les vers qu'il doit composer à l'occasion de la Commémoration, vous avez assisté à un échange animé entre Baderon et R'tcha, une enfant cherchant dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment à s'inscrire au registre des aventuriers. Après avoir refusé sèchement et renvoyé la petite Miqo'te, le tenancier de l'auberge vous a demandé de garder un œil sur elle afin de vous assurer qu'elle n'était pas en danger. Rendez-vous près de la porte de la Tempête, à La Dunette, et parlez à Klindrael, la casaque jaune en poste, pour savoir si elle a vu R'tcha."
2,"TEXT_FESANX101_05297_SEQ_02","Klindrael vous a confirmé avoir aperçu une fillette correspondant à la description de R'tcha. Alertée par le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment suspect de cette dernière, la casaque jaune a prévenu sa collègue Ayoyo afin qu'elle cueille la jeune Miqo'te pour l'interroger. Allez parler à Ayoyo, de l'autre côté de la porte de la Tempête, en Basse-Noscea."
3,"TEXT_FESANX101_05297_SEQ_03","Devant la détermination de R'tcha, le ménestrel errant lui a proposé d'engager un aventurier pour l'escorter. Bon gré mal gré, vous avez finalement donné votre aval pour protéger la fillette jusqu'à sa destination, en compagnie de votre ami poète et d'Ayoyo. Écoutez maintenant ce que R'tcha veut vous dire."
4,"TEXT_FESANX101_05297_SEQ_04","Reconnaissante pour votre aide, R'tcha est désormais prête à se diriger vers la Torche d'Oschon afin de savoir si la rumeur d'un terrifiant fantôme enlevant les enfants pendant la Commémoration est vraie. Préparez-vous pour une excursion qui s'annonce pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESANX101_05297_TODO_00","Parler à Klindrael"
25,"TEXT_FESANX101_05297_TODO_01","Parler à Ayoyo, à la porte de la Tempête"
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48,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_001","Quel plaisir de vous retrouver, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie aventurière<Else/>mon cher ami aventurier</If><Indent/>! Je remercie la Navigatrice de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>guidée<Else/>guidé</If> jusqu'à moi en ce jour ô combien important."
49,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_002","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Je remercie la Navigatrice de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>guidée<Else/>guidé</If> jusqu'à moi en ce jour ô combien important."
50,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_003","Voyez-vous, je manque d'inspiration pour composer les vers que je dois déclamer à l'occasion de la Commémoration... Accepteriez-vous de m'accompagner pour entendre les dernières nouvelles de la bouche des Limséens<Indent/>?"
51,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_004","Merci. Je suis touché par votre gentillesse et votre générosité."
52,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_005","Comme vous le savez, la Commémoration sert à honorer le souvenir des victimes du Fléau, tout en portant un message d'espoir pour le futur. J'espère produire une œuvre qui représentera les deux facettes de cette célébration."
53,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_100_005","La Commémoration sert à honorer le souvenir des victimes du Fléau, tout en portant un message d'espoir pour le futur. J'espère produire une œuvre qui représentera les deux facettes de cette célébration."
54,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_006","Ne perdons pas plus de temps, si vous le voulez bien, et retrouvons-nous à l'auberge du Dauphin noyé. Personne mieux que ce brave Baderon ne saura nous conter les derniers remous que traverse la cité maritime."
55,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_007","(-???-)Mais enfin<Indent/>! Qu'est-ce que ça te coûte, vieux chnoque<Indent/>!?"
56,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_008","Ce que ça me coûte<Indent/>? D'avoir la mort d'une gamine sur la conscience, bon sang<Indent/>! Inutile d'insister, je n'inscrirai pas ton nom au registre de la guilde."
57,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_009","Au lieu de ça, ma petite R'tcha, explique-moi donc pourquoi tu tiens <Emphasis>tant que ça</Emphasis> à devenir aventurière."
58,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_010","Héhé... Facile, il y a un endroit où je dois <Emphasis>absolument</Emphasis> me rendre. Le prrroblème, c'est que les casaques jaunes laisseront jamais une enfant sortir de la ville toute seule..."
59,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_011","Alors qu'avec l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la guilde, je serais entièrement responsable de mes actes<Indent/>! C'est pour ça qu'il me faut à tout prrrix le statut d'aventurière<Indent/>!"
60,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_012","(soupire)... Comme si c'était une simple question de statut..."
61,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_013","Écoute, figurer au registre des aventuriers implique aussi des obligations, comme celle de remplir des tâches, parfois périlleuses, au service des habitants de la ville. Je ne peux pas prendre le risque d'envoyer quelqu'un qui n'est pas préparé."
62,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_014","Tu imagines s'il t'arrivait quoi que ce soit<Indent/>? Je ne pourrais jamais me le pardonner. Quant à la réputation de la guilde... Non, il est encore beaucoup trop tôt pour toi. Reviens donc me voir quand ta tête dépassera mon comptoir, et on pourra peut-être discuter."
63,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_015","Mais il faut absolument que ce soit <Emphasis>maintenant</Emphasis>, pendant la Commémoration<Indent/>! Tu es vrrraiment un rabat-joie, désormais je t'appellerai <Emphasis>Aigriron</Emphasis><Indent/>!"
64,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_016","Grand bien te fasse, ma petite chérie. En attendant, retourne jouer avec les gosses de ta rue avant que tes parents te mettent une fessée<Indent/>!"
65,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_017","... Y a-t-il un problème<Indent/>?"
66,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_018","Ah, navré de vous avoir infligé ce moment gênant. Cette enfant insistait pour devenir une aventurière, mais le bon sens m'a poussé à refuser sa demande."
67,"TEXT_FESANX101_05297_SDHODJBI_000_019","Dis, Baderon, tu crrrois que c'est sage de l'avoir renvoyée comme ça<Indent/>? Elle n'avait pas l'air d'avoir abandonné son idée..."
68,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_020","Tu as raison. Ça ne m'étonnerait pas qu'elle soit déjà en train de réfléchir à un autre plan pour sortir de la ville."
69,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_021","Désolé de vous le demander de but en blanc, mais vous pourriez garder un œil sur la petite R'tcha<Indent/>? Croyez bien que je m'en chargerais moi-même si je n'étais pas obligé de rester à l'auberge."
70,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_022","R'tcha semblait accorder une grande importance à la période de la Commémoration... Intriguant, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai le sentiment que ce sera aussi dans notre intérêt de lui parler."
71,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_023","Merci, je vous suis redevable. La sortie de la ville la plus proche est la porte de la Tempête, à La Dunette. Demandez donc à Klindrael, la casaque jaune en poste, si elle a vu quelque chose."
72,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_024","J'avais oublié à quel point les jeunes peuvent avoir la tête dure, parfois... Avec les casaques jaunes qui surveillent la cité, je ne pense pas qu'il arrivera quoi que ce soit à R'tcha, mais ouvrez l'œil, on ne sait jamais."
73,"TEXT_FESANX101_05297_SDHODJBI_000_025","Les enfants qui grrrandissent à Limsa ne manquent pas de ressources. Quand on leur défend de faire quelque chose, ils ne sont pas du genre à abandonner facilement."
74,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_026","Les casaques jaunes montent la garde près de chaque porte de Limsa Lominsa. Si R'tcha s'est approchée, quelqu'un l'aura sans doute aperçue."
75,"TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_030","La porte de la Tempête, ici, conduit en Basse-Noscea. Je peux vous aider<Indent/>?"
76,"TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_031","Une petite Miqo'te, vous dites<Indent/>? Oui, j'ai bien vu une enfant correspondant à cette description, tout à l'heure."
77,"TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_032","Elle était collée aux basques d'un marchand, miqo'te lui aussi, donc j'ai pensé qu'ils étaient ensemble. Mais les regards inquiets qu'elle lançait autour d'elle en passant la porte ont éveillé mes soupçons."
78,"TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_033","J'ai alerté par linkperle ma collègue Ayoyo, qui monte la garde à l'extérieur. Je suppose qu'elle est encore en train d'interroger l'enfant, donc si vous voulez en savoir plus, je vous conseille d'aller les rejoindre."
79,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_034","Merci pour votre aide. Nous y allons de ce pas."
80,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_035","Je suis soulagé que les casaques jaunes aient appréhendé R'tcha avant qu'il ne lui arrive quoi que ce soit."
81,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_036","Grrr, je pensais pas que les casaques jaunes perceraient à jour mon strrratagème..."
82,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_040","Ça alors, ce cher ménestrel errant et notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?"
83,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_041","Euh, à qui ai-je l'honneur<Indent/>?"
84,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_042","Oh, c'est Baderon qui vous envoie surveiller cette petite... Vous tombez bien, je m'apprêtais justement à lui poser quelques questions."
85,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_043","R'tcha, c'est ça<Indent/>? Tu devrais savoir que c'est très dangereux de s'aventurer hors des murailles de la ville."
86,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_044","Dis-moi, pour quelle raison es-tu prête à risquer ta vie de la sorte<Indent/>?"
87,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_045","C'est quelque chose que je veux voir de mes prrropres yeux. Peu importe le danger, je dois absolument y aller."
88,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_046","Nous imaginons bien que tu as de bonnes raisons, ma petite R'tcha. Mais tu dois comprendre que nous ne pouvons pas te laisser prendre des risques inconsidérés."
89,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_047","C'est pourquoi j'ai une proposition à te faire. Au lieu de devenir toi-même une aventurière, que dirais-tu de t'attacher les services d'un ou d'une habituée de la profession<Indent/>?"
90,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_048","Avec un aventurier expérimenté à tes côtés, tu pourrais rallier ta destination en toute sécurité. Ce serait une bonne manière de réaliser ton souhait, tu ne crois pas<Indent/>?"
91,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_049","Vous avez rrraison, mais avec quel argent<Indent/>? Et puis, ça m'étonnerait que quelqu'un s'intéresse à la demande d'une enfant comme moi..."
92,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_050","Tu te trompes. Je connais <If(PlayerParameter(4))>une brillante aventurière<Else/>un brillant aventurier</If> qui se ferait un immense plaisir de t'escorter<Indent/>!"
93,"TEXT_FESANX101_05297_Q50_000_001","Que dites-vous<Indent/>?"
94,"TEXT_FESANX101_05297_A50_000_002","Je m'en charge<Indent/>!"
95,"TEXT_FESANX101_05297_A50_000_003","Tant que c'est rémunéré..."
96,"TEXT_FESANX101_05297_A50_000_004","Interdiction de refuser, j'imagine<Indent/>?"
97,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_051","Soyez tranquille, je m'occupe de votre paiement. Si j'escompte bien sûr trouver l'inspiration dans cette excursion inopinée, je n'imagine pas un seul instant tourner le dos à une enfant dans le besoin."
98,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_052","Vrrraiment<Indent/>? Vous feriez ça pour moi<Indent/>? Vous êtes trop généreux<Indent/>!"
99,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_053","Je suis contente que tout s'arrange. Par contre, puisque tu es désormais une <Emphasis>commanditaire</Emphasis>, il y a quelque chose que j'aimerais que tu gardes à l'esprit."
100,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_054","Tu dois faire confiance à <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> en toute circonstance, et surtout ne rien lui cacher de tes intentions."
101,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_055","L'endroit où j'aimerrrais aller est un phare, dans la Basse-Noscea. Il porte le nom d'un des Douze."
102,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_056","D'autres enfants m'ont raconté que son ancien gardien est décédé pendant le Fléau, et qu'il revient hanter son lieu de trrravail chaque année à l'époque de la Commémoration."
103,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_057","Le fantôme en question enlèverait les enfants un peu trop currrieux pour les emmener dans l'au-delà... J'y crois pas une seconde, et je veux prouver que ce ne sont que des mensonges<Indent/>!"
104,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_058","Il y a deux phares en Basse-Noscea, et le seul accessible aux civils est la Torche d'Oschon. En revanche, je n'ai jamais entendu dire qu'il était hanté..."
105,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_059","Je vais vous accompagner. Cette histoire a piqué ma curiosité, et la présence d'une casaque jaune pourrait vous être utile."
106,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_060","Par contre, je suis plutôt spécialisée dans le réglage d'armes à feu et le dosage de poudre. Pour ce qui est d'affronter les monstres sur le chemin, je laisserai l'honneur à notre brave <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
107,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_061","Je pense que quelqu'un devrait tenir au courant Baderon de ce qui a été décidé."
108,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_062","C'est la première fois que j'entends parler d'un phare hanté... Je suis prête à parier que ce sont des enfants qui ont inventé cette histoire pour s'amuser."
109,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_063","Au fait, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrière<Else/>Monsieur l'aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrier</If>... Comment vous vous appelez<Indent/>?"
110,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_064","Merrrci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme on fait équipe maintenant, on peut se tutoyer."
111,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_065","Sur ce, direction la Torche d'Oschon pour aller saluer son soi-disant garrrdien fantôme<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESANX101_05297_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le ménestrel errant est en quête d'inspiration pour sa prochaine composition.
5 1 TEXT_FESANX101_05297_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. En visite au Dauphin noyé, en compagnie du ménestrel errant désirant trouver l'inspiration pour les vers qu'il doit composer à l'occasion de la Commémoration, vous avez assisté à un échange animé entre Baderon et R'tcha, une enfant cherchant dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment à s'inscrire au registre des aventuriers. Après avoir refusé sèchement et renvoyé la petite Miqo'te, le tenancier de l'auberge vous a demandé de garder un œil sur elle afin de vous assurer qu'elle n'était pas en danger. Rendez-vous près de la porte de la Tempête, à La Dunette, et parlez à Klindrael, la casaque jaune en poste, pour savoir si elle a vu R'tcha.
6 2 TEXT_FESANX101_05297_SEQ_02 Klindrael vous a confirmé avoir aperçu une fillette correspondant à la description de R'tcha. Alertée par le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment suspect de cette dernière, la casaque jaune a prévenu sa collègue Ayoyo afin qu'elle cueille la jeune Miqo'te pour l'interroger. Allez parler à Ayoyo, de l'autre côté de la porte de la Tempête, en Basse-Noscea.
7 3 TEXT_FESANX101_05297_SEQ_03 Devant la détermination de R'tcha, le ménestrel errant lui a proposé d'engager un aventurier pour l'escorter. Bon gré mal gré, vous avez finalement donné votre aval pour protéger la fillette jusqu'à sa destination, en compagnie de votre ami poète et d'Ayoyo. Écoutez maintenant ce que R'tcha veut vous dire.
8 4 TEXT_FESANX101_05297_SEQ_04 Reconnaissante pour votre aide, R'tcha est désormais prête à se diriger vers la Torche d'Oschon afin de savoir si la rumeur d'un terrifiant fantôme enlevant les enfants pendant la Commémoration est vraie. Préparez-vous pour une excursion qui s'annonce pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Indent/>!
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29 25 TEXT_FESANX101_05297_TODO_01 Parler à Ayoyo, à la porte de la Tempête
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51 47 TEXT_FESANX101_05297_TODO_23
52 48 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_001 Quel plaisir de vous retrouver, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie aventurière<Else/>mon cher ami aventurier</If><Indent/>! Je remercie la Navigatrice de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>guidée<Else/>guidé</If> jusqu'à moi en ce jour ô combien important.
53 49 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_002 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Je remercie la Navigatrice de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>guidée<Else/>guidé</If> jusqu'à moi en ce jour ô combien important.
54 50 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_003 Voyez-vous, je manque d'inspiration pour composer les vers que je dois déclamer à l'occasion de la Commémoration... Accepteriez-vous de m'accompagner pour entendre les dernières nouvelles de la bouche des Limséens<Indent/>?
55 51 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_004 Merci. Je suis touché par votre gentillesse et votre générosité.
56 52 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_005 Comme vous le savez, la Commémoration sert à honorer le souvenir des victimes du Fléau, tout en portant un message d'espoir pour le futur. J'espère produire une œuvre qui représentera les deux facettes de cette célébration.
57 53 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_100_005 La Commémoration sert à honorer le souvenir des victimes du Fléau, tout en portant un message d'espoir pour le futur. J'espère produire une œuvre qui représentera les deux facettes de cette célébration.
58 54 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_006 Ne perdons pas plus de temps, si vous le voulez bien, et retrouvons-nous à l'auberge du Dauphin noyé. Personne mieux que ce brave Baderon ne saura nous conter les derniers remous que traverse la cité maritime.
59 55 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_007 (-???-)Mais enfin<Indent/>! Qu'est-ce que ça te coûte, vieux chnoque<Indent/>!?
60 56 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_008 Ce que ça me coûte<Indent/>? D'avoir la mort d'une gamine sur la conscience, bon sang<Indent/>! Inutile d'insister, je n'inscrirai pas ton nom au registre de la guilde.
61 57 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_009 Au lieu de ça, ma petite R'tcha, explique-moi donc pourquoi tu tiens <Emphasis>tant que ça</Emphasis> à devenir aventurière.
62 58 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_010 Héhé... Facile, il y a un endroit où je dois <Emphasis>absolument</Emphasis> me rendre. Le prrroblème, c'est que les casaques jaunes laisseront jamais une enfant sortir de la ville toute seule...
63 59 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_011 Alors qu'avec l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la guilde, je serais entièrement responsable de mes actes<Indent/>! C'est pour ça qu'il me faut à tout prrrix le statut d'aventurière<Indent/>!
64 60 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_012 (soupire)... Comme si c'était une simple question de statut...
65 61 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_013 Écoute, figurer au registre des aventuriers implique aussi des obligations, comme celle de remplir des tâches, parfois périlleuses, au service des habitants de la ville. Je ne peux pas prendre le risque d'envoyer quelqu'un qui n'est pas préparé.
66 62 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_014 Tu imagines s'il t'arrivait quoi que ce soit<Indent/>? Je ne pourrais jamais me le pardonner. Quant à la réputation de la guilde... Non, il est encore beaucoup trop tôt pour toi. Reviens donc me voir quand ta tête dépassera mon comptoir, et on pourra peut-être discuter.
67 63 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_015 Mais il faut absolument que ce soit <Emphasis>maintenant</Emphasis>, pendant la Commémoration<Indent/>! Tu es vrrraiment un rabat-joie, désormais je t'appellerai <Emphasis>Aigriron</Emphasis><Indent/>!
68 64 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_016 Grand bien te fasse, ma petite chérie. En attendant, retourne jouer avec les gosses de ta rue avant que tes parents te mettent une fessée<Indent/>!
69 65 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_017 ... Y a-t-il un problème<Indent/>?
70 66 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_018 Ah, navré de vous avoir infligé ce moment gênant. Cette enfant insistait pour devenir une aventurière, mais le bon sens m'a poussé à refuser sa demande.
71 67 TEXT_FESANX101_05297_SDHODJBI_000_019 Dis, Baderon, tu crrrois que c'est sage de l'avoir renvoyée comme ça<Indent/>? Elle n'avait pas l'air d'avoir abandonné son idée...
72 68 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_020 Tu as raison. Ça ne m'étonnerait pas qu'elle soit déjà en train de réfléchir à un autre plan pour sortir de la ville.
73 69 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_021 Désolé de vous le demander de but en blanc, mais vous pourriez garder un œil sur la petite R'tcha<Indent/>? Croyez bien que je m'en chargerais moi-même si je n'étais pas obligé de rester à l'auberge.
74 70 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_022 R'tcha semblait accorder une grande importance à la période de la Commémoration... Intriguant, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai le sentiment que ce sera aussi dans notre intérêt de lui parler.
75 71 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_023 Merci, je vous suis redevable. La sortie de la ville la plus proche est la porte de la Tempête, à La Dunette. Demandez donc à Klindrael, la casaque jaune en poste, si elle a vu quelque chose.
76 72 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_024 J'avais oublié à quel point les jeunes peuvent avoir la tête dure, parfois... Avec les casaques jaunes qui surveillent la cité, je ne pense pas qu'il arrivera quoi que ce soit à R'tcha, mais ouvrez l'œil, on ne sait jamais.
77 73 TEXT_FESANX101_05297_SDHODJBI_000_025 Les enfants qui grrrandissent à Limsa ne manquent pas de ressources. Quand on leur défend de faire quelque chose, ils ne sont pas du genre à abandonner facilement.
78 74 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_026 Les casaques jaunes montent la garde près de chaque porte de Limsa Lominsa. Si R'tcha s'est approchée, quelqu'un l'aura sans doute aperçue.
79 75 TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_030 La porte de la Tempête, ici, conduit en Basse-Noscea. Je peux vous aider<Indent/>?
80 76 TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_031 Une petite Miqo'te, vous dites<Indent/>? Oui, j'ai bien vu une enfant correspondant à cette description, tout à l'heure.
81 77 TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_032 Elle était collée aux basques d'un marchand, miqo'te lui aussi, donc j'ai pensé qu'ils étaient ensemble. Mais les regards inquiets qu'elle lançait autour d'elle en passant la porte ont éveillé mes soupçons.
82 78 TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_033 J'ai alerté par linkperle ma collègue Ayoyo, qui monte la garde à l'extérieur. Je suppose qu'elle est encore en train d'interroger l'enfant, donc si vous voulez en savoir plus, je vous conseille d'aller les rejoindre.
83 79 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_034 Merci pour votre aide. Nous y allons de ce pas.
84 80 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_035 Je suis soulagé que les casaques jaunes aient appréhendé R'tcha avant qu'il ne lui arrive quoi que ce soit.
85 81 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_036 Grrr, je pensais pas que les casaques jaunes perceraient à jour mon strrratagème...
86 82 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_040 Ça alors, ce cher ménestrel errant et notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?
87 83 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_041 Euh, à qui ai-je l'honneur<Indent/>?
88 84 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_042 Oh, c'est Baderon qui vous envoie surveiller cette petite... Vous tombez bien, je m'apprêtais justement à lui poser quelques questions.
89 85 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_043 R'tcha, c'est ça<Indent/>? Tu devrais savoir que c'est très dangereux de s'aventurer hors des murailles de la ville.
90 86 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_044 Dis-moi, pour quelle raison es-tu prête à risquer ta vie de la sorte<Indent/>?
91 87 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_045 C'est quelque chose que je veux voir de mes prrropres yeux. Peu importe le danger, je dois absolument y aller.
92 88 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_046 Nous imaginons bien que tu as de bonnes raisons, ma petite R'tcha. Mais tu dois comprendre que nous ne pouvons pas te laisser prendre des risques inconsidérés.
93 89 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_047 C'est pourquoi j'ai une proposition à te faire. Au lieu de devenir toi-même une aventurière, que dirais-tu de t'attacher les services d'un ou d'une habituée de la profession<Indent/>?
94 90 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_048 Avec un aventurier expérimenté à tes côtés, tu pourrais rallier ta destination en toute sécurité. Ce serait une bonne manière de réaliser ton souhait, tu ne crois pas<Indent/>?
95 91 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_049 Vous avez rrraison, mais avec quel argent<Indent/>? Et puis, ça m'étonnerait que quelqu'un s'intéresse à la demande d'une enfant comme moi...
96 92 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_050 Tu te trompes. Je connais <If(PlayerParameter(4))>une brillante aventurière<Else/>un brillant aventurier</If> qui se ferait un immense plaisir de t'escorter<Indent/>!
97 93 TEXT_FESANX101_05297_Q50_000_001 Que dites-vous<Indent/>?
98 94 TEXT_FESANX101_05297_A50_000_002 Je m'en charge<Indent/>!
99 95 TEXT_FESANX101_05297_A50_000_003 Tant que c'est rémunéré...
100 96 TEXT_FESANX101_05297_A50_000_004 Interdiction de refuser, j'imagine<Indent/>?
101 97 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_051 Soyez tranquille, je m'occupe de votre paiement. Si j'escompte bien sûr trouver l'inspiration dans cette excursion inopinée, je n'imagine pas un seul instant tourner le dos à une enfant dans le besoin.
102 98 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_052 Vrrraiment<Indent/>? Vous feriez ça pour moi<Indent/>? Vous êtes trop généreux<Indent/>!
103 99 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_053 Je suis contente que tout s'arrange. Par contre, puisque tu es désormais une <Emphasis>commanditaire</Emphasis>, il y a quelque chose que j'aimerais que tu gardes à l'esprit.
104 100 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_054 Tu dois faire confiance à <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> en toute circonstance, et surtout ne rien lui cacher de tes intentions.
105 101 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_055 L'endroit où j'aimerrrais aller est un phare, dans la Basse-Noscea. Il porte le nom d'un des Douze.
106 102 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_056 D'autres enfants m'ont raconté que son ancien gardien est décédé pendant le Fléau, et qu'il revient hanter son lieu de trrravail chaque année à l'époque de la Commémoration.
107 103 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_057 Le fantôme en question enlèverait les enfants un peu trop currrieux pour les emmener dans l'au-delà... J'y crois pas une seconde, et je veux prouver que ce ne sont que des mensonges<Indent/>!
108 104 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_058 Il y a deux phares en Basse-Noscea, et le seul accessible aux civils est la Torche d'Oschon. En revanche, je n'ai jamais entendu dire qu'il était hanté...
109 105 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_059 Je vais vous accompagner. Cette histoire a piqué ma curiosité, et la présence d'une casaque jaune pourrait vous être utile.
110 106 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_060 Par contre, je suis plutôt spécialisée dans le réglage d'armes à feu et le dosage de poudre. Pour ce qui est d'affronter les monstres sur le chemin, je laisserai l'honneur à notre brave <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.
111 107 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_061 Je pense que quelqu'un devrait tenir au courant Baderon de ce qui a été décidé.
112 108 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_062 C'est la première fois que j'entends parler d'un phare hanté... Je suis prête à parier que ce sont des enfants qui ont inventé cette histoire pour s'amuser.
113 109 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_063 Au fait, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrière<Else/>Monsieur l'aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrier</If>... Comment vous vous appelez<Indent/>?
114 110 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_064 Merrrci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme on fait équipe maintenant, on peut se tutoyer.
115 111 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_065 Sur ce, direction la Torche d'Oschon pour aller saluer son soi-disant garrrdien fantôme<Indent/>!