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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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2,"TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_02","Jeffroy vous a appris que l'installation du camp de base était en bonne voie. Parlez-lui de nouveau lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous rendre sur place afin de commencer votre exploration de la partie sud de l'île."
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50,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_010","Reprenons depuis le début... Pourrais-tu me raconter comment vous êtes arrivés sur cette île, exactement<Indent/>?"
51,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_011","Hmm... Nous nous trouvons donc au centre du “Triangle de la mort”, où de nombreux navires ont disparu..."
52,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_012","Vous avez mentionné les épaves à quelques encablures de la côte... Si des marins ont réussi à gagner le rivage, comment se fait-il que personne n'ait essayé de me réveiller<Indent/>?"
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54,"TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_001","Ils ont dû refermer le sarcophage dès qu'ils t'ont vu<Indent/>!"
55,"TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_002","La porte de ton bâtiment était solidement verrouillée."
56,"TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_003","C'est cette voix mystérieuse que moi <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> peux entendre..."
57,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_013","... Et puis quoi, encore<Indent/>!?"
58,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_013","Non, j'ai le réveil facile. Si quelqu'un avait ne serait-ce qu'entrouvert le couvercle, j'aurais aussitôt bondi de mon lit<Indent/>!"
59,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_014","Et pourtant, ton ami aux cheveux grisonnants a bien réussi à la forcer... Je suppose que ça n'aurait posé aucun problème à un marin dans la force de l'âge."
60,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_015","Pardon<Indent/>? Tu veux dire que quelqu'un t'a <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If></Emphasis> ici<Indent/>?"
61,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_016","Inutile de préciser que ce n'était pas moi. J'étais encore plongé dans un profond sommeil, et je n'ai pas la moindre idée de qui il peut s'agir."
62,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_016","En revanche, tu viens d'éveiller ma curiosité<Indent/>! Nous devons absolument éclaircir ce fascinant mystère<Indent/>!!!"
63,"TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_017","(-Fée fluette-)Tu cherches des réponses<Indent/>?"
64,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_018","Tiens<Indent/>? D'où vient cette créature<Indent/>?"
65,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_019","On dirait un familier... comme ceux qu'employaient autrefois les érudits de Nym. T'es sûr que c'est pas toi qui l'as appelée, Archive<Indent/>?"
66,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_020","Bien évidemment. Si j'invoquais une créature à mon service, elle serait bien plus noble et imposante."
67,"TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_021","(-Fée fluette-)Quel culot<Indent/>! Mon nom est Iris, et je ne réponds pas à un avorton comme toi<Indent/>! Un avorton totalement <Emphasis>ignorant</Emphasis>, qui plus est..."
68,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_022","R-répète un peu, pour voir<Indent/>!? Qualifier l'illustre érudit que je suis d'ignorant, c'est bien le comble<Indent/>!"
69,"TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_023","C'est pourtant la stricte vérité. Tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment scellées, et il t'est impossible d'y recourir."
70,"TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_100_023","Tu te souviendras uniquement de ce que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>cette brillante humaine<Else/>ce brillant humain</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>cette fière humaine<Else/>ce fier humain</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>cette petite humaine potelée<Else/>ce petit humain potelé</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine au poil soyeux<Else/>cet humain au poil soyeux</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine costaude<Else/>cet humain costaud</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine écailleuse<Else/>cet humain écailleux</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine à crinière<Else/>cet humain à crinière</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine aux longues oreilles<Else/>cet humain aux longues oreilles</If></Case></Switch> verra ou apprendra sur l'île dans un premier temps."
71,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_024","... Euh, vraiment<Indent/>? Voilà pourquoi je suis incapable de lancer même les sorts les plus simples que je connais<Indent/>! Moi qui voulais soigner ce lumbago, ouille..."
72,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_025","Euh, revenons plutôt à nos moutons... Dis, Iris, où se trouve ton maître<Indent/>?"
73,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_026","Dans ce cas, je vais reformuler. Pourquoi ton maître t'a envoyée ici<Indent/>?"
74,"TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_027","... Aucune idée."
75,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_028","On dirait bien que je ne suis pas le seul à ne rien savoir<Indent/>! Si je suis un érudit ignorant, alors ça fait d'elle un familier inutile<Indent/>!"
76,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_029","... Ahem. Avez-vous remarqué que cette fée est imprégnée de la même énergie éthérée que l'île<Indent/>?"
77,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_029","Cet endroit est enveloppé d'une étrange barrière magique. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment elle qui attire les bateaux ici, et qui les empêche de repartir. Comme en témoignent les épaves."
78,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_030","Dans ce cas, ça voudrait dire que quelqu'un se cache derrière toutes ces disparitions tragiques..."
79,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_031","Je pense qu'on devrait concentrer nos recherches sur les indices qui nous conduiraient au responsable. Sans oublier la voix qui nous a menés ici, il y a peut-être un rapport entre les deux."
80,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_032","Commençons par parler à Jeffroy, à l'ouest de la ville. Il pourra nous dire comment avance l'installation de notre camp de base."
81,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_035","Jeffroy se trouve à la sortie ouest de la ville. Va donc lui demander où en est l'installation de notre camp de base."
82,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_040","Toi aussi, tu as des douleurs lombaires<Indent/>? Je t'aurais bien lancé “VerTèbre Soin”, un sort de magie blanche dont j'ai le secret, mais j'ai oublié comment l'incanter..."
83,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_041","Tiens<Indent/>? Je ne me souvenais même pas de son nom, tout à l'heure. Me serait-il revenu parce que tu m'as entendu parler de mon lumbago<Indent/>? Tout ceci est bien déconcertant..."
84,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_100","Les préparatifs pour notre camp de base sont en bonne voie<Indent/>: la majeure partie du matériel a déjà été débarquée du navire."
85,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_101","À vrai dire, on vient tout juste de recevoir un message de l'équipe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, qui a trouvé un endroit idéal pour nous installer en vue d'explorer la partie sud de l'île."
86,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_102","Quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à t'y rendre, il te suffira de me faire signe. Tu pourras t'entretenir sur place avec Ketenramm et le reste de l'équipe pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la mission."
87,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_103","À partir de maintenant, le gros de l'expédition sera stationné sur place afin d'offrir le soutien logistique nécessaire à ceux qui, comme toi, seront actifs sur le terrain."
88,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_104","À ce sujet, tu es peut-être déjà au courant, mais on a embauché un forgeron de renom pour équiper ceux qui le voudront. N'hésite pas à faire appel à ses services, ça te sera sûrement utile pendant l'exploration."
89,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_105","Il s'est installé à deux pas d'ici. Passe donc le saluer, à l'occasion."
90,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_106","Voilà, je crois que je n'ai rien oublié. Préviens-moi quand tu voudras te rendre au camp de base<Indent/>!"
91,"TEXT_KINGKD003_05311_SYSTEM_000_107","Vous pouvez désormais vous téléporter vers la ville fantôme si vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec toutes les éthérites urbaines de Tuliyollal."
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4 0 TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_00 Archive peine encore à réaliser ce qui lui arrive.
5 1 TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_01 Alors que vous discutiez avec Archive et Ketenramm, vous avez été interrompus par une petite fée qui vous a appris que le savoir du tomberry était scellé, et que ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces lui reviendraient au fur et à mesure de vos découvertes. Après le départ du familier, dont l'énergie éthérée semblait commune à celle qui enveloppe l'île, vous et vos compagnons avez décidé d'enquêter sur son mystérieux maître, qui pourrait bien se cacher derrière les disparitions du Triangle de la mort. Adressez-vous à Jeffroy, à la sortie ouest de la ville fantôme, pour savoir comment avance l'installation du camp de base de l'expédition.
6 2 TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_02 Jeffroy vous a appris que l'installation du camp de base était en bonne voie. Parlez-lui de nouveau lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous rendre sur place afin de commencer votre exploration de la partie sud de l'île.
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53 49 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_005 L'équipe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce s'est aventurée en dehors de la ville. Ils nous préviendront dès qu'ils trouveront un endroit approprié pour établir notre camp de base.
54 50 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_010 Reprenons depuis le début... Pourrais-tu me raconter comment vous êtes arrivés sur cette île, exactement<Indent/>?
55 51 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_011 Hmm... Nous nous trouvons donc au centre du “Triangle de la mort”, où de nombreux navires ont disparu...
56 52 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_012 Vous avez mentionné les épaves à quelques encablures de la côte... Si des marins ont réussi à gagner le rivage, comment se fait-il que personne n'ait essayé de me réveiller<Indent/>?
57 53 TEXT_KINGKD003_05311_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
58 54 TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_001 Ils ont dû refermer le sarcophage dès qu'ils t'ont vu<Indent/>!
59 55 TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_002 La porte de ton bâtiment était solidement verrouillée.
60 56 TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_003 C'est cette voix mystérieuse que moi <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> peux entendre...
61 57 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_013 ... Et puis quoi, encore<Indent/>!?
62 58 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_013 Non, j'ai le réveil facile. Si quelqu'un avait ne serait-ce qu'entrouvert le couvercle, j'aurais aussitôt bondi de mon lit<Indent/>!
63 59 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_014 Et pourtant, ton ami aux cheveux grisonnants a bien réussi à la forcer... Je suppose que ça n'aurait posé aucun problème à un marin dans la force de l'âge.
64 60 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_015 Pardon<Indent/>? Tu veux dire que quelqu'un t'a <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If></Emphasis> ici<Indent/>?
65 61 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_016 Inutile de préciser que ce n'était pas moi. J'étais encore plongé dans un profond sommeil, et je n'ai pas la moindre idée de qui il peut s'agir.
66 62 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_016 En revanche, tu viens d'éveiller ma curiosité<Indent/>! Nous devons absolument éclaircir ce fascinant mystère<Indent/>!!!
67 63 TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_017 (-Fée fluette-)Tu cherches des réponses<Indent/>?
68 64 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_018 Tiens<Indent/>? D'où vient cette créature<Indent/>?
69 65 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_019 On dirait un familier... comme ceux qu'employaient autrefois les érudits de Nym. T'es sûr que c'est pas toi qui l'as appelée, Archive<Indent/>?
70 66 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_020 Bien évidemment. Si j'invoquais une créature à mon service, elle serait bien plus noble et imposante.
71 67 TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_021 (-Fée fluette-)Quel culot<Indent/>! Mon nom est Iris, et je ne réponds pas à un avorton comme toi<Indent/>! Un avorton totalement <Emphasis>ignorant</Emphasis>, qui plus est...
72 68 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_022 R-répète un peu, pour voir<Indent/>!? Qualifier l'illustre érudit que je suis d'ignorant, c'est bien le comble<Indent/>!
73 69 TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_023 C'est pourtant la stricte vérité. Tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment scellées, et il t'est impossible d'y recourir.
74 70 TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_100_023 Tu te souviendras uniquement de ce que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>cette brillante humaine<Else/>ce brillant humain</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>cette fière humaine<Else/>ce fier humain</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>cette petite humaine potelée<Else/>ce petit humain potelé</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine au poil soyeux<Else/>cet humain au poil soyeux</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine costaude<Else/>cet humain costaud</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine écailleuse<Else/>cet humain écailleux</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine à crinière<Else/>cet humain à crinière</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine aux longues oreilles<Else/>cet humain aux longues oreilles</If></Case></Switch> verra ou apprendra sur l'île dans un premier temps.
75 71 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_024 ... Euh, vraiment<Indent/>? Voilà pourquoi je suis incapable de lancer même les sorts les plus simples que je connais<Indent/>! Moi qui voulais soigner ce lumbago, ouille...
76 72 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_025 Euh, revenons plutôt à nos moutons... Dis, Iris, où se trouve ton maître<Indent/>?
77 73 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_026 Dans ce cas, je vais reformuler. Pourquoi ton maître t'a envoyée ici<Indent/>?
78 74 TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_027 ... Aucune idée.
79 75 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_028 On dirait bien que je ne suis pas le seul à ne rien savoir<Indent/>! Si je suis un érudit ignorant, alors ça fait d'elle un familier inutile<Indent/>!
80 76 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_029 ... Ahem. Avez-vous remarqué que cette fée est imprégnée de la même énergie éthérée que l'île<Indent/>?
81 77 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_029 Cet endroit est enveloppé d'une étrange barrière magique. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment elle qui attire les bateaux ici, et qui les empêche de repartir. Comme en témoignent les épaves.
82 78 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_030 Dans ce cas, ça voudrait dire que quelqu'un se cache derrière toutes ces disparitions tragiques...
83 79 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_031 Je pense qu'on devrait concentrer nos recherches sur les indices qui nous conduiraient au responsable. Sans oublier la voix qui nous a menés ici, il y a peut-être un rapport entre les deux.
84 80 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_032 Commençons par parler à Jeffroy, à l'ouest de la ville. Il pourra nous dire comment avance l'installation de notre camp de base.
85 81 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_035 Jeffroy se trouve à la sortie ouest de la ville. Va donc lui demander où en est l'installation de notre camp de base.
86 82 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_040 Toi aussi, tu as des douleurs lombaires<Indent/>? Je t'aurais bien lancé “VerTèbre Soin”, un sort de magie blanche dont j'ai le secret, mais j'ai oublié comment l'incanter...
87 83 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_041 Tiens<Indent/>? Je ne me souvenais même pas de son nom, tout à l'heure. Me serait-il revenu parce que tu m'as entendu parler de mon lumbago<Indent/>? Tout ceci est bien déconcertant...
88 84 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_100 Les préparatifs pour notre camp de base sont en bonne voie<Indent/>: la majeure partie du matériel a déjà été débarquée du navire.
89 85 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_101 À vrai dire, on vient tout juste de recevoir un message de l'équipe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, qui a trouvé un endroit idéal pour nous installer en vue d'explorer la partie sud de l'île.
90 86 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_102 Quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à t'y rendre, il te suffira de me faire signe. Tu pourras t'entretenir sur place avec Ketenramm et le reste de l'équipe pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la mission.
91 87 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_103 À partir de maintenant, le gros de l'expédition sera stationné sur place afin d'offrir le soutien logistique nécessaire à ceux qui, comme toi, seront actifs sur le terrain.
92 88 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_104 À ce sujet, tu es peut-être déjà au courant, mais on a embauché un forgeron de renom pour équiper ceux qui le voudront. N'hésite pas à faire appel à ses services, ça te sera sûrement utile pendant l'exploration.
93 89 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_105 Il s'est installé à deux pas d'ici. Passe donc le saluer, à l'occasion.
94 90 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_106 Voilà, je crois que je n'ai rien oublié. Préviens-moi quand tu voudras te rendre au camp de base<Indent/>!
95 91 TEXT_KINGKD003_05311_SYSTEM_000_107 Vous pouvez désormais vous téléporter vers la ville fantôme si vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec toutes les éthérites urbaines de Tuliyollal.