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| 4 | 0 | TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_00 | Archive peine encore à réaliser ce qui lui arrive. |
| 5 | 1 | TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_01 | Alors que vous discutiez avec Archive et Ketenramm, vous avez été interrompus par une petite fée qui vous a appris que le savoir du tomberry était scellé, et que ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces lui reviendraient au fur et à mesure de vos découvertes. Après le départ du familier, dont l'énergie éthérée semblait commune à celle qui enveloppe l'île, vous et vos compagnons avez décidé d'enquêter sur son mystérieux maître, qui pourrait bien se cacher derrière les disparitions du Triangle de la mort. Adressez-vous à Jeffroy, à la sortie ouest de la ville fantôme, pour savoir comment avance l'installation du camp de base de l'expédition. |
| 6 | 2 | TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_02 | Jeffroy vous a appris que l'installation du camp de base était en bonne voie. Parlez-lui de nouveau lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous rendre sur place afin de commencer votre exploration de la partie sud de l'île. |
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| 28 | 24 | TEXT_KINGKD003_05311_TODO_00 | Parler à Jeffroy |
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| 52 | 48 | TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_001 | (★未使用/削除予定★) |
| 53 | 49 | TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_005 | L'équipe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce s'est aventurée en dehors de la ville. Ils nous préviendront dès qu'ils trouveront un endroit approprié pour établir notre camp de base. |
| 54 | 50 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_010 | Reprenons depuis le début... Pourrais-tu me raconter comment vous êtes arrivés sur cette île, exactement<Indent/>? |
| 55 | 51 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_011 | Hmm... Nous nous trouvons donc au centre du “Triangle de la mort”, où de nombreux navires ont disparu... |
| 56 | 52 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_012 | Vous avez mentionné les épaves à quelques encablures de la côte... Si des marins ont réussi à gagner le rivage, comment se fait-il que personne n'ait essayé de me réveiller<Indent/>? |
| 57 | 53 | TEXT_KINGKD003_05311_Q1_000_000 | Que répondez-vous<Indent/>? |
| 58 | 54 | TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_001 | Ils ont dû refermer le sarcophage dès qu'ils t'ont vu<Indent/>! |
| 59 | 55 | TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_002 | La porte de ton bâtiment était solidement verrouillée. |
| 60 | 56 | TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_003 | C'est cette voix mystérieuse que moi <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> peux entendre... |
| 61 | 57 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_013 | ... Et puis quoi, encore<Indent/>!? |
| 62 | 58 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_013 | Non, j'ai le réveil facile. Si quelqu'un avait ne serait-ce qu'entrouvert le couvercle, j'aurais aussitôt bondi de mon lit<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_014 | Et pourtant, ton ami aux cheveux grisonnants a bien réussi à la forcer... Je suppose que ça n'aurait posé aucun problème à un marin dans la force de l'âge. |
| 64 | 60 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_015 | Pardon<Indent/>? Tu veux dire que quelqu'un t'a <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If></Emphasis> ici<Indent/>? |
| 65 | 61 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_016 | Inutile de préciser que ce n'était pas moi. J'étais encore plongé dans un profond sommeil, et je n'ai pas la moindre idée de qui il peut s'agir. |
| 66 | 62 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_016 | En revanche, tu viens d'éveiller ma curiosité<Indent/>! Nous devons absolument éclaircir ce fascinant mystère<Indent/>!!! |
| 67 | 63 | TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_017 | (-Fée fluette-)Tu cherches des réponses<Indent/>? |
| 68 | 64 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_018 | Tiens<Indent/>? D'où vient cette créature<Indent/>? |
| 69 | 65 | TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_019 | On dirait un familier... comme ceux qu'employaient autrefois les érudits de Nym. T'es sûr que c'est pas toi qui l'as appelée, Archive<Indent/>? |
| 70 | 66 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_020 | Bien évidemment. Si j'invoquais une créature à mon service, elle serait bien plus noble et imposante. |
| 71 | 67 | TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_021 | (-Fée fluette-)Quel culot<Indent/>! Mon nom est Iris, et je ne réponds pas à un avorton comme toi<Indent/>! Un avorton totalement <Emphasis>ignorant</Emphasis>, qui plus est... |
| 72 | 68 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_022 | R-répète un peu, pour voir<Indent/>!? Qualifier l'illustre érudit que je suis d'ignorant, c'est bien le comble<Indent/>! |
| 73 | 69 | TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_023 | C'est pourtant la stricte vérité. Tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment scellées, et il t'est impossible d'y recourir. |
| 74 | 70 | TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_100_023 | Tu te souviendras uniquement de ce que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>cette brillante humaine<Else/>ce brillant humain</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>cette fière humaine<Else/>ce fier humain</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>cette petite humaine potelée<Else/>ce petit humain potelé</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine au poil soyeux<Else/>cet humain au poil soyeux</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine costaude<Else/>cet humain costaud</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine écailleuse<Else/>cet humain écailleux</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine à crinière<Else/>cet humain à crinière</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>cette humaine aux longues oreilles<Else/>cet humain aux longues oreilles</If></Case></Switch> verra ou apprendra sur l'île dans un premier temps. |
| 75 | 71 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_024 | ... Euh, vraiment<Indent/>? Voilà pourquoi je suis incapable de lancer même les sorts les plus simples que je connais<Indent/>! Moi qui voulais soigner ce lumbago, ouille... |
| 76 | 72 | TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_025 | Euh, revenons plutôt à nos moutons... Dis, Iris, où se trouve ton maître<Indent/>? |
| 77 | 73 | TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_026 | Dans ce cas, je vais reformuler. Pourquoi ton maître t'a envoyée ici<Indent/>? |
| 78 | 74 | TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_027 | ... Aucune idée. |
| 79 | 75 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_028 | On dirait bien que je ne suis pas le seul à ne rien savoir<Indent/>! Si je suis un érudit ignorant, alors ça fait d'elle un familier inutile<Indent/>! |
| 80 | 76 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_029 | ... Ahem. Avez-vous remarqué que cette fée est imprégnée de la même énergie éthérée que l'île<Indent/>? |
| 81 | 77 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_029 | Cet endroit est enveloppé d'une étrange barrière magique. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment elle qui attire les bateaux ici, et qui les empêche de repartir. Comme en témoignent les épaves. |
| 82 | 78 | TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_030 | Dans ce cas, ça voudrait dire que quelqu'un se cache derrière toutes ces disparitions tragiques... |
| 83 | 79 | TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_031 | Je pense qu'on devrait concentrer nos recherches sur les indices qui nous conduiraient au responsable. Sans oublier la voix qui nous a menés ici, il y a peut-être un rapport entre les deux. |
| 84 | 80 | TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_032 | Commençons par parler à Jeffroy, à l'ouest de la ville. Il pourra nous dire comment avance l'installation de notre camp de base. |
| 85 | 81 | TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_035 | Jeffroy se trouve à la sortie ouest de la ville. Va donc lui demander où en est l'installation de notre camp de base. |
| 86 | 82 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_040 | Toi aussi, tu as des douleurs lombaires<Indent/>? Je t'aurais bien lancé “VerTèbre Soin”, un sort de magie blanche dont j'ai le secret, mais j'ai oublié comment l'incanter... |
| 87 | 83 | TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_041 | Tiens<Indent/>? Je ne me souvenais même pas de son nom, tout à l'heure. Me serait-il revenu parce que tu m'as entendu parler de mon lumbago<Indent/>? Tout ceci est bien déconcertant... |
| 88 | 84 | TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_100 | Les préparatifs pour notre camp de base sont en bonne voie<Indent/>: la majeure partie du matériel a déjà été débarquée du navire. |
| 89 | 85 | TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_101 | À vrai dire, on vient tout juste de recevoir un message de l'équipe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, qui a trouvé un endroit idéal pour nous installer en vue d'explorer la partie sud de l'île. |
| 90 | 86 | TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_102 | Quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à t'y rendre, il te suffira de me faire signe. Tu pourras t'entretenir sur place avec Ketenramm et le reste de l'équipe pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la mission. |
| 91 | 87 | TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_103 | À partir de maintenant, le gros de l'expédition sera stationné sur place afin d'offrir le soutien logistique nécessaire à ceux qui, comme toi, seront actifs sur le terrain. |
| 92 | 88 | TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_104 | À ce sujet, tu es peut-être déjà au courant, mais on a embauché un forgeron de renom pour équiper ceux qui le voudront. N'hésite pas à faire appel à ses services, ça te sera sûrement utile pendant l'exploration. |
| 93 | 89 | TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_105 | Il s'est installé à deux pas d'ici. Passe donc le saluer, à l'occasion. |
| 94 | 90 | TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_106 | Voilà, je crois que je n'ai rien oublié. Préviens-moi quand tu voudras te rendre au camp de base<Indent/>! |
| 95 | 91 | TEXT_KINGKD003_05311_SYSTEM_000_107 | Vous pouvez désormais vous téléporter vers la ville fantôme si vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec toutes les éthérites urbaines de Tuliyollal. |