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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_000","フフ……わかっていますよ。
さぁ、どの武器の「マハトマ」が欲しいのですか?
対価があれば、お譲りいたしましょう。"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_TITLE","マハトマを入手する武器を選択してください"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CHOICES","<If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と「<Sheet(Item,9500,0)/>」のマハトマを入手<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマハトマを入手</If>(残り<Value>IntegerParameter(2)</Value>個)"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CANCEL","キャンセル"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_100","(★未使用/削除予定★)"
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_110","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_MESSAGE","「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/><If(Equal(IntegerParameter(4),9491))><Sheet(Item,9491,0)/>と<Sheet(Item,9500,0)/><Else/><Sheet(Item,IntegerParameter(4),0)/></If>用)」と「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」×<Value>IntegerParameter(3)</Value>を交換しますか?"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_YES","はい"
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_NO","いいえ"
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_120","……いいでしょう、取引成立です。
<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>をお渡ししましょう。
これは、魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」を目覚めさせると言われています。"
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_121","さぁ、「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」は、武器に装着しておきましたよ。
どうぞお持ちください。"
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_130","「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を武器に装着しました。
「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を装着した武器を装備した状態で、
各種コンテンツを攻略すると、武器の「共鳴度」が高まります。"
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_131","共鳴度を貯めると、ゾディアックウェポンが目覚め始めます。
「ゾディアックグラス」を用いることで、
武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_132","12個すべての「マハトマ」を順番に用いて、
共鳴度を最大限に高め、武器を十分に目覚めさせたら、
「ジャルザーン」の元に行きましょう。"
14,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_300","……おやおや、その武器の「マハトマ」はもう無いようです。
まったく、アナタもがんばりますね。"
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_310","この武器に適した「マハトマ」はもうありません。
最後の「マハトマ」の共鳴度が貯まったら、
ハーストミルの「ジャルザーン」の元にいきましょう。"
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_030","……おやおや、「<Sheet(Item,9491,0)/>」と、
「<Sheet(Item,9500,0)/>」が揃っていないようです。
ふたつ見せていただかねば、「マハトマ」は渡せませんね。"
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_040","「マハトマ」を交換したい場合は、
片手剣と盾の「ゾディアックウェポン」を所持した状態で、
「レモン」に話しかけましょう。"
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_040","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_050","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が足りないじゃないですか!
ボクが何のために、取引に応じていると思っているのですか!?"
21,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_060","「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」の共鳴が足りず、
魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」がまだ目覚めていませんね。
これでは、次の「マハトマ」を装着できませんよ?"
22,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_070","武器に装着している「マハトマ」によって、
武器を十分に目覚めさせないと、
新たな「マハトマ」を入手することはできません。"
23,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_071","なお、「ゾディアックグラス」を用いることで、
武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。"
24,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_072","「ゾディアックグラス」をなくした際は、
「ドレイク」に新たな物を用意してもらいましょう。"
25,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_MENU_TITLE","入手するマハトマを選択してください"
26,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_DONE","<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(覚醒済み)"
27,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_NEXT","<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(現在入手可能)"
28,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_FUTURE","<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>"
29,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_070","……おやおや、もう忘れてしまったのですか?
<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>は、すでにお渡ししましたよ。"
30,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_071","それはまだ、アナタの武器には馴染みませんよ……。
アナタの武器を、効率よく目覚めさせるのには、
装着するマハトマの「順番」が重要なのです。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_000 フフ……わかっていますよ。 さぁ、どの武器の「マハトマ」が欲しいのですか? 対価があれば、お譲りいたしましょう。
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_TITLE マハトマを入手する武器を選択してください
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CHOICES <If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と「<Sheet(Item,9500,0)/>」のマハトマを入手<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマハトマを入手</If>(残り<Value>IntegerParameter(2)</Value>個)
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CANCEL キャンセル
8 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_100 (★未使用/削除予定★)
9 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_110 (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_MESSAGE 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(<If(Equal(IntegerParameter(4),9491))><Sheet(Item,9491,0)/>と<Sheet(Item,9500,0)/><Else/><Sheet(Item,IntegerParameter(4),0)/></If>用)」と「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」×<Value>IntegerParameter(3)</Value>を交換しますか?
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_YES はい
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_NO いいえ
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_120 ……いいでしょう、取引成立です。 <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>をお渡ししましょう。 これは、魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」を目覚めさせると言われています。
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_121 さぁ、「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」は、武器に装着しておきましたよ。 どうぞお持ちください。
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_130 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を武器に装着しました。 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を装着した武器を装備した状態で、 各種コンテンツを攻略すると、武器の「共鳴度」が高まります。
16 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_131 共鳴度を貯めると、ゾディアックウェポンが目覚め始めます。 「ゾディアックグラス」を用いることで、 武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。
17 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_132 12個すべての「マハトマ」を順番に用いて、 共鳴度を最大限に高め、武器を十分に目覚めさせたら、 「ジャルザーン」の元に行きましょう。
18 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_300 ……おやおや、その武器の「マハトマ」はもう無いようです。 まったく、アナタもがんばりますね。
19 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_310 この武器に適した「マハトマ」はもうありません。 最後の「マハトマ」の共鳴度が貯まったら、 ハーストミルの「ジャルザーン」の元にいきましょう。
20 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_030 ……おやおや、「<Sheet(Item,9491,0)/>」と、 「<Sheet(Item,9500,0)/>」が揃っていないようです。 ふたつ見せていただかねば、「マハトマ」は渡せませんね。
21 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_040 「マハトマ」を交換したい場合は、 片手剣と盾の「ゾディアックウェポン」を所持した状態で、 「レモン」に話しかけましょう。
22 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_040 (★未使用/削除予定★)
23 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_050 (★未使用/削除予定★)
24 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_050 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が足りないじゃないですか! ボクが何のために、取引に応じていると思っているのですか!?
25 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_060 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」の共鳴が足りず、 魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」がまだ目覚めていませんね。 これでは、次の「マハトマ」を装着できませんよ?
26 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_070 武器に装着している「マハトマ」によって、 武器を十分に目覚めさせないと、 新たな「マハトマ」を入手することはできません。
27 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_071 なお、「ゾディアックグラス」を用いることで、 武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。
28 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_072 「ゾディアックグラス」をなくした際は、 「ドレイク」に新たな物を用意してもらいましょう。
29 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_MENU_TITLE 入手するマハトマを選択してください
30 26 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_DONE <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(覚醒済み)
31 27 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_NEXT <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(現在入手可能)
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33 29 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_070 ……おやおや、もう忘れてしまったのですか? <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>は、すでにお渡ししましたよ。
34 30 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_071 それはまだ、アナタの武器には馴染みませんよ……。 アナタの武器を、効率よく目覚めさせるのには、 装着するマハトマの「順番」が重要なのです。