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synced 2026-07-28 20:49:19 +00:00
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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アルダシールは、人造精霊の研究の続きを行いたいようだ。"
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1,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
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設定されています。
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受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
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アルダシールは、人造精霊に冒険者のエーテルを伝えやすくするため、アニマウェポンの改良を提案した。そのためには、ゲロルトが使用している道具を絶霊化しなければならないという。ゲロルトから、絶霊化に必要な「<Sheet(Item,14899,0)/>」を集めてくるよう頼まれた。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備から外し所持した状態で、ポート・ヘリックスのアルダシールに、「<Sheet(Item,14899,0)/>」を5つ渡そう。"
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2,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_02","アルダシールに、<Sheet(Item,14899,0)/>を渡した。冒険者のエーテルが人造精霊に伝わったことの証として、武器は美しく輝いた。人造精霊にも、変化が表れたようだが……。次なる研究に備えて、「アニマウェポン・コンダクト」とともに成長しよう。"
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3,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_03",""
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4,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_04",""
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5,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_05",""
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6,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_06",""
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7,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_07",""
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8,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_14",""
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15,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_15",""
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16,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_16",""
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17,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_17",""
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18,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13223,0)/>と<Sheet(Item,13236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し、
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ポート・ヘリックスのアルダシールに<Sheet(Item,14899,0)/>を渡す"
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25,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_01",""
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26,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_02",""
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27,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_03",""
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28,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_04",""
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29,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_12",""
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37,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_13",""
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38,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_000_000","クエスト「人造精霊の声」にて入手できる武器は、
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現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。
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「人造精霊の声」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
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49,"TEXT_JOBREL200_02284_Q1_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?"
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50,"TEXT_JOBREL200_02284_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
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51,"TEXT_JOBREL200_02284_A2_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する"
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52,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_001","「人造精霊の声」を受注した場合、
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クエストを完了、あるいは破棄するまで、
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ほかのジョブで「人造精霊の声」を受注できません。"
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53,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_002","創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
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再度、アルダシールに声をかけてください。"
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54,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_003","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を、所持または装備していないと、
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クエスト「人造精霊の声」を受注することができません。"
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55,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_004","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、
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所持または装備していないと、
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クエスト「人造精霊の声」を受注することができません。"
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56,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
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ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
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57,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
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ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
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58,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_000","前回までの制作過程で……
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人造精霊は、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんに、
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一方的ですが意思の疎通を行いました。"
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59,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_001","しかし、自ら思考する武器を実現するためには、
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一方通行ではない対話を、成立させなければなりません!"
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60,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_002","今回は、人造精霊にあなたを主だと認識させ、
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自然に対話することを目標としましょう……!"
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61,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_003","しかし何故、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんだけが、
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人造精霊の姿を目視できたのか……。"
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62,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_004","きっと、俺たちと<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんでは、
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決定的に違う何かがあるはず……。
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そう思い、勝手ながらあなたを少しだけ調べさせてもらいました。"
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63,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_005","……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
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あなたには、「超える力」という異能があるそうですね?"
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64,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_006","「言葉の壁」や「心の壁」さえ超える、その異能によって、
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人造精霊の姿を見て、声を聞くことができた……
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俺は、そう仮説を立てました。"
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65,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_007","つまり、このままじゃ、こいつの異能を頼らねェかぎりは、
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人造精霊を見ることさえできねェってことだろ?"
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66,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_008","ンな人を選ぶ、ハンパなもンを創り続けても意味がねェ!!
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誰でも扱えるようにする方法を、
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きっちり考えてあるンだろうな?"
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67,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_008","ええ、もちろんです!!"
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68,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_009","この人造精霊は、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが集めてくれた、
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「星極」と「霊極」のクリスタルのエーテルから創られた、
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一種の魔法生物です。"
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69,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_010","ゴーレムのように単純な魔法生物なら、
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最初に与えられた魔力だけで存続し得るでしょうが、
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意思の疎通を行うまでに「成長」することなど不可能……。"
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70,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_011","裏を返せば、人造精霊が霧散せずに「成長」したということは、
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何らかのエーテルを、持続的に得ていたことになる……。
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そう、ともに旅をしていた、あなたのエーテルですよ。"
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71,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_012","人造精霊に、あなたのエーテルをもっと吸収させられれば、
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さらなる「成長」を促し、意思の疎通をするための力も、
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育まれるに違いありません。"
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72,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_013","その仕組みを確立することで、いずれ異能に頼らずとも、
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意思の疎通をすることが可能になるはず!
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汎用性の問題も解決できて、一石二鳥ですね。"
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73,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_014","そこで、ゲロルトさん……あなたの技術の出番です。
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんのエーテルを、
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効率よく人造精霊に流せるように、武器を改良できませんか?"
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74,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_015","もちろんできないこたァねえ。
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アニマウェポンを打ち直して、
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エーテル伝導率を上げりゃあいいンだが……。"
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75,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のエーテルだけを伝えてェとなると、
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ちっとばかし厄介だな……。"
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76,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_016","武器のエーテル伝導率を上げると、
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必然的に、作業をするオレのエーテルが流れ込ンじまう。
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つまり、オレと人造精霊のエーテルが近くなるってこった。"
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77,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_017","オレは人造精霊の主になるつもりはねェし、
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そもそも、人造精霊がオレに似ちまったら、テメェ……
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互いの才能に嫉妬しちまうだろ?"
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78,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_018","……はい、そんな気味が悪い大惨事は、
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決して起こしてはいけませんね!
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何か、対処方法はあるのですか……?"
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79,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_019","アァ!? 本当にテメェは、いちいち癪に障るヤツだな!
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……まあ、対処方法はある。
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オレのエーテルを断絶して作業すりゃいいのさ。"
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80,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_020","そのためには、オレの鍛冶道具が、
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エーテルを通さない状態になっていること……
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つまり、「絶霊化」されている必要がある。"
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81,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_017","ここ魔大陸で、アラグの知識を紐解いていたら見つけたンだが、
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かつて「<Sheet(Item,14899,0)/>」っていうもンがあったらしい。
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ソイツさえありゃ、オレの道具を一時的に「絶霊化」できる。"
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82,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_018","どこで手に入るかわからンが、
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幾度となくいろんなもンを取引したことがあるテメェなら、
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「<Sheet(Item,14899,0)/>」だって持ってこれンだろ?"
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83,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_019","よし……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!!
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||||
いままで取引してきた商人やらなんやらをあたって、
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||||
金床用とハンマー用に「<Sheet(Item,14899,0)/>」を5つ持ってこい!"
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84,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_020","……アラグの知識を調べていたことは評価します。
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||||
しかし、どこで入手できるかにまで考えが至らなかったとは、
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さすがゲロルトさん……気の回らない残念な大人だ。"
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85,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……。
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||||
俺とゲロルトさんは、今後の調整に向けて、
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もう一度、関係しそうなアラグの知識を洗いざらい調べます。"
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||||
86,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_022","すみませんが、あなたはその間に、
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||||
「<Sheet(Item,14899,0)/>」を5つ集めてきてください!"
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||||
87,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_030","では、前回と同様、
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||||
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんと人造精霊が自然に対話できるよう、
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||||
武器の改良を行いましょう。"
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88,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんのエーテルだけを、
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||||
効率よく人造精霊に伝えられるようにするには、
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||||
ゲロルトさんの道具を、一時的に絶霊化する必要があります。"
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||||
89,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_032","そのために必要な「<Sheet(Item,14899,0)/>」を、
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||||
5つ持ってきてください!"
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||||
90,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_040","「<Sheet(Item,14899,0)/>」を5つ集められたら、
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||||
お持ちのアニマウェポンとともに渡してください!"
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||||
91,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_040","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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||||
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を、
|
||||
所持していないとクエストの進行を行えません。"
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||||
92,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_041","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持していないと、
|
||||
クエストの進行を行えません。"
|
||||
93,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_041","ゲロルトさんの道具を絶霊化するために必要な、
|
||||
「<Sheet(Item,14899,0)/>」を5つ持ってきてください!"
|
||||
94,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_042","お疲れ様でした……!
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||||
こちらも、手に入る範囲のデータを調査し終えたところです。"
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||||
95,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_043","どれも参考になりましたが、特に魔科学に関しては、
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||||
興味をそそられる記述が数多く発見できました。
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||||
人造精霊の育成にも役立てることができそうです!"
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||||
96,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_044","まぁ、ゲロルトさんが、すぐお酒に手を出そうとするせいで、
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||||
監視に手間取ってしまいましたがね……。
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||||
ほんっとうに困った人だ!"
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||||
97,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_043","お疲れ様でした……!
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||||
こちらも、しっかりゲロルトさんを監視しておきましたよ。
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||||
放っておくと、バカみたいに飲みすぎそうですから……。"
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||||
98,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_045","うるせェ!
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||||
青臭いガキにはわからんだろうが、
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||||
酒がこの頭を冴え渡らせるンだよ!"
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99,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_046","……頭を光らせるの間違いじゃないんですか?"
|
||||
100,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_047","チッ、本当に口の減らないガキだな……。
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||||
とにかく、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>から渡された、
|
||||
絶霊油を金床に塗布しやがれ。"
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||||
101,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_048","……よし、完璧に塗布しました!"
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||||
102,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_049","よっしゃ、こっちもハンマーにばっちり塗りたくった。
|
||||
さっそく、作業をおっぱじめるぜ!
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||||
絶霊油の効果が切れねェうちに仕上げるぞ!"
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||||
103,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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||||
104,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_051","(★未使用/削除予定★)"
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||||
105,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_052","(★未使用/削除予定★)"
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||||
106,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_053","いいですか、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは苦労の末、
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絶霊油を集めてきてくださったんです。
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||||
失敗は許されませんからね!?"
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||||
107,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_054","ハッ、そンなのわかってらァ!
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気合いをいれるために、蒸留酒をしこたま飲んできたしな!"
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||||
108,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_055","そうですか、あなたも少しは考えて……。"
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||||
109,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_056","……って、お酒を飲んでいるんですか!?
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||||
そんな状態の人に、人造精霊を任せられません!!"
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||||
110,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_057","ただの酒じゃねえ……こいつァ、
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||||
アルダシールの監視の目をかいくぐって探し出した、
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絶品の蒸留酒だ!"
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||||
111,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_058","飲んだときのオレの実力……
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黙って見さらせ、クソガキめ……!!"
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112,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_059","飲んだときのオレの実力……
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黙って見さらせ、クソガキめ……!!"
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113,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_060","な……なんて繊細な動きなんだ!!
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蒸留酒の力が、彼に真価を発揮させているのでしょうか?"
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114,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_061","……やはり、蒸留酒の力が、
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彼に真価を発揮させているのでしょうか?"
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115,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_062","……い、いつものゲロルトさんじゃないみたいだ。
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ものすごく、むずかゆいです……。"
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116,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_063","何度見ても不気味です。"
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117,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_064","完成だ!
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ハッ、これがオレ様の真の力の一部……。
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どうだ、見上げたもンだろ?"
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118,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_065","さぁ、テメェの手で武器を握ってみろ。
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エーテルが、人造精霊にじゃんじゃか流れるはずだ!"
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119,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>とオレの傑作だぜ!
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名付けて、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
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120,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_067","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>とオレの傑作だぜ!
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名付けて「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
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そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」だ!"
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121,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_066","すごい……なんて幻想的な光だろう……!
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんのエーテルが、奔っているんだ!
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これで、人造精霊がさらなる成長を……!?"
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122,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_067","……温かい。"
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123,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_068","とても心安らぐ、このエーテル……。
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やはり……あなたが、我が主だったんだな。"
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124,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_069","主よ……外の世界を、もっとたくさん、見てみたい。
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連れていって、くれるか?"
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125,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_070","……温かなエーテル……。"
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126,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_071","心地よく、どこか懐かしい……。
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やはり、あなたが、私の主……そうだったんですね。"
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127,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_072","主よ……願いがあります。
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もっとたくさん、外の世界を見てみたいです。
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連れていって、くれますか?"
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128,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_073","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……?
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もしかして、人造精霊と対話をしていたのですか!?"
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129,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_074","やりましたね……!
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このまま成長させていけば、いずれ俺たちにも見えるはず……。
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自ら思考する武器だって、きっと創れるに違いない!"
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130,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_075","どうだ、一流の武具職人の力は……!
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よっしゃ、テメェらにもういっちょ面白いもン見せてやる!"
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131,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_076","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が、絶霊油のために四苦八苦しているとき、
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面白ェ玉っころを見つけたンだ。"
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132,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_077","物覚えがいいもンだから、試しに蒸留酒を作らせてみたら、
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これが、かなりイケてよォ……。"
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133,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_078","こいつァ使えるってことで、
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形だけ真似たアニマウェポンの模造品くれェなら、
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簡単に造ってくれるように教え込んでやったぜ!!"
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134,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_079","ンで、アニマウェポンの模造品を売って、一儲けしてやンだ!
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テメェたちは、製作に関わっているからなァ。
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特別に安くしてやる!"
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135,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_080","なんて不純な動機ですか……!
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アニマウェポンは、俺たちにとって尊い武器なんですよ!?"
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136,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_081","うっせーなァ、ガキにはわからねェだろうが、
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時として金は命より重いンだよ。"
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137,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_082","ど、どうしようもないろくでなしだ……。"
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138,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_083","あの人のことは放っておいて……。
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、これからも人造精霊と絆を深め、
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世の人々を驚かせるような、思考する武器を創り上げましょう!"
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139,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_084","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、これからも人造精霊と絆を深め、
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世の人々を驚かせるような武器を創り上げましょう!"
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140,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_000_085","「アニマウェポン」は強化され、
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「アニマウェポン・コンダクト」になりました!"
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