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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
アルダシールは、新たな成長方法を考えているようだ。"
1,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
※また、本クエストは破棄禁止となります。
 クエスト破棄を行いたい場合は、アルダシールに話かけて破棄を行いましょう。
アルダシールから、話を聞いた。次なる人造精霊の育成方法を聞くため、イディルシャイアの「ウラン」を訪ねよう。"
2,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_02","ウランから、育成方法を聞いた。「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を集め、ウランとともに人造精霊を成長させよう。"
3,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_03","人造精霊の様子がおかしいようだ。アジス・ラーのポート・ヘリックスの「アルダシール」に、「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を渡し、報告をしよう。"
4,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_04","アルダシールとゲロルトにも、人造精霊が見えるようになった。次なる研究に備えて、「新たなアニマウェポン」とともに成長しよう。
※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。"
5,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_16",""
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20,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し、
イディルシャイアのウランと話す"
25,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
ウランに話しかけ、人造精霊を成長させる"
26,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し、
ポート・ヘリックスのアルダシールと話す"
27,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_03",""
28,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_04",""
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47,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_000","クエスト「人造精霊は開花する」にて入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。
「人造精霊は開花する」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
49,"TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?"
50,"TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
51,"TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する"
52,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_001","「人造精霊は開花する」を受注した場合、
クエストを完了、あるいは破棄するまで、
ほかのジョブで「人造精霊は開花する」を受注できません。"
53,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_002","創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
再度、アルダシールに声をかけてください。"
54,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_003","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を、所持または装備していないと、
クエスト「人造精霊は開花する」を受注することができません。"
55,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_004","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、
所持または装備していないと、
クエスト「人造精霊は開花する」を受注することができません。"
56,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
57,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
58,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_000","ううむ……。"
59,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_001","前回、オレ様が腕前を存分にふるって、
テメェのエーテルが注ぎ込まれるように、武器を改造したろう?"
60,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_002","あとは、テメェがアニマウェポンを使い続けりゃ、
人造精霊は、自ずとエーテルを吸収し、成長しやがるハズだ……。
しかしよ、このガキは、まだ何かを悩ンでやがる……思春期か?"
61,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_003","……もう、何度言ったらわかるんですか!
俺はガキじゃありませんし、思春期でもありませんよ!
人の悩みをすぐ茶化すあなたの方が、よっぽどガキです!"
62,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_004","……確かに、ゲロルトさんの言うとおり、
アニマウェポンを使い続ければ、いずれ人造精霊は成長します。
でも、それを待っているだけでは、研究と呼べるはずがない!"
63,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_005","ほぉ、そいつはクソ真面目なこって……。
で、見つかったンだろうな、その方法とやらは……。"
64,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_006","ええ、手がかりはあります。
俺が初めてイディルシャイアを訪れたとき、
知り合いになった人物の研究テーマが、応用できそうなんですよ。"
65,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_007","彼女の名は「ウラン」……カーバンクルを愛するあまり、
クリスタルを摂取させる育成法を、独自に研究していました。
人造精霊も同じ魔法生物……この方法が応用できると思うのです!"
66,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_008","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
ウランさんを訪ねて、協力を仰いでみたいのです。"
67,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_009","彼女は「魔法生物の権威」に弟子入りを認めてもらおうと、
今も「イディルシャイア」に留まっているはずです。
現地で落ち合いましょう!"
68,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_010","今回も、ウランさんに協力を仰ぎましょう!!
大丈夫、すでに話は付けてありますから……。
前回同様に、よろしくお願いします!"
69,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_010","俺は、知識の対価となる品を集めましたら、
また合流いたします……!"
70,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_007","クエスト「人造精霊は開花する」は、
ジャーナルからは破棄できません。
破棄したい場合は、アルダシールに話しかけてみましょう。"
71,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_011","……ん、ウラン様に何か用でもあるのかい?"
72,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_012","どうも。
お待ちしていましたよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。"
73,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_020","私に何か用件でも?
それとも、我が愛しきカーバンクル、
「ダイヤ」の美しさに惹かれて、やって来たのかい?"
74,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_021","アルダシールに言われて訪ねて来たのか。
……ふむ、ここではなんだから、少し広いところで話そうか。"
75,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_021","私の名は、ウラン。
カーバンクルを愛してやまない研究者だ。
君は、アルダシールとどんな関係があるのかな?"
76,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_022","お久しぶりです、ウランさん。
今日は、あなたの力を借りたくて来たのです。"
77,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_023","こちらは、俺の研究仲間の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。"
78,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_023","なるほど、アルダシールの研究仲間だったのか。
……ふむ、ひとまず詳しく話を聞いてみるとしよう。"
79,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_024","なるほど……事情はよくわかった。
君たちが研究している「人造精霊」とやらの成長に、
私の「クリスタル摂取育成法」を応用したいということだね。"
80,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_025","うん、少し考えてみたが、確かに理論上は可能だ。
ただし、この方法にはひとつ大きな壁があってね。
……順番に説明していこう。"
81,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_026","魔法生物がエーテルで構成されていることは、知ってのとおり。
だからこそ、エーテルの結晶であるクリスタルを摂取させれば、
その育成につながるだろうというのが、私の研究の基礎理論だ。"
82,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_027","だが、クリスタルには属性の偏りがある。
不用意にクリスタルを摂取させれば、その魔法生物は、
体内の属性バランスを崩し、たちまちのうちに消滅してしまう。"
83,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_028","ゆえに、個々の魔法生物に対し「最適な属性バランス」を見極め、
エサとなるクリスタルを配合する研究を続けてきた。
その成果は、残念だが、一朝一夕で伝授できるものではない。"
84,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_029","とはいえ、私も君たちと同じ、未知の領域に挑む探求者だ。
それに人造精霊の研究も、大いに興味をそそられる……。
ここはひとつ、取引といかないか?"
85,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_030","私の研究には、必要なものが実に多い!
試料、文献、実験道具……設備に加えて、協力者……
それらを手配する交渉材料として、さまざまな品がいる。"
86,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_030","もし、君たちが私の求める品を集めてくれるのであれば、
見返りとして、私自ら君たちのために腕を振るおう。
この知識と技術を最大限に使ってな……どうだね?"
87,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_031","ぜ……是非お願いします!!"
88,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_032","よろしい、アルダシールには、知識の対価となる品を、
冒険者くんには、技術の対価となる品を集めてもらうよ。
それぞれに、必要となる品を書いたメモを渡しておこう……。"
89,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_033","よし……早速、用意してきます。
それじゃあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
また後ほど、お会いしましょう!"
90,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_034","まったく、せわしないヤツだ……。"
91,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_035","さて、君はメモに書かれた品々の中から、
どれでも好きな物を一組集めて、
私のところに持ってきてくれ。"
92,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_036","報酬として、魔法生物に与えるために開発した、
粉末状の結晶、「<Sheet(Item,15841,0)/>」を提供させてもらおう。
……ただし、そのまま人造精霊に与えようとは思うなよ?"
93,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_037","魔法生物とは、基本的に「食事」をとらない。
エサを差し出せば、食べるという単純なものではないのだ。
……どれ、人造精霊くんとやら、出てきてくれないか?"
94,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_038","フフフ……美しい魔法生物じゃないか!"
95,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_038","あぁ、私が見えていることに驚いているのかい?
長年にわたって、魔法生物の研究をしているんだ。
この程度の魔法生物、見えて当然さ。"
96,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_039","さあ、人造精霊くん、この「<Sheet(Item,15841,0)/>」を見てくれ。
君はコレを、食べられそうか?"
97,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_039","主、アレは危険だ……。
……あの者は、俺を破滅させようとしている……。
ここからにげよう……。"
98,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_040","主、あの方は危険です……。
私を、破滅させようとしている……。
ここからにげましょう……。"
99,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_041","やはり、君の人造精霊は、美しい上に賢いようだね。
そう、この「<Sheet(Item,15841,0)/>」は、属性の力が強すぎるのさ。
君の人造精霊にあわせた「調整」をしていないからね。"
100,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_042","そこで必要となるのが、霊極性の力を帯びた「<Sheet(Item,15840,0)/>」だ。
1袋の<Sheet(Item,15841,0)/>につき、1個の<Sheet(Item,15840,0)/>があれば、
属性の力を非活性化し、安全に摂取できる状態に調整できる。"
101,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_043","<Sheet(Item,15840,0)/>は、ロウェナ商店の「ヒスメナ」くんが扱っているから、
<Sheet(Item,15841,0)/>と同じ数だけ用意してくれ。
双方をそろえたら、私が調整して、人造精霊に与えよう。"
102,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_044","あぁ、調整の作業や、それを与えて育成を施す際には、
人造精霊が宿ったアニマウェポンを、君の傍に置く必要がある。
身に着けることを忘れずに来てくれ。"
103,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_045","あとは……そうそう、魔法生物のエーテルバランスを、
推測することができるルーペを、君に進呈しておこう。
名はないが、「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」とでも呼んでくれればいいさ。"
104,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_046","さあ、説明は以上だ。
わからないことがあれば、いつでも遠慮なく聞いてくれ。
モノがそろい次第、人造精霊を成長させてみようじゃないか!!"
105,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_047","新たな人造精霊の育成を行いたいという話は、
アルダシールから聞いているよ。"
106,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_048","やるべき事は、前回と同様だ。
「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を同数集めて、
私のところに持ってきてくれ。"
107,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_049","あぁ、人造精霊が宿ったアニマウェポンは、
忘れずに身に着けてくるんだぞ。"
108,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_049","新しい「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」も渡しておく。
もし紛失してしまったときは、「アーノット」に相談してくれ。
それでは、さっそく行動を開始しようじゃないか。"
109,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_010","人造精霊を成長させるには、
「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポン・コンダクトを装備し、
ウランに話しかけ「人造精霊を成長させる」を選択しましょう。"
110,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_011","人造精霊を成長させる際には、まず、
「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を使用し、
「調整クリスタルサンド」を複数入手します。"
111,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_012","その「調整クリスタルサンド」で、
人造精霊の5種類のパラメータから、任意のものを強化できます。
よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。"
112,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_013","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、
「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、
「不屈」「スキルスピード」の5種類です。"
113,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_014","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、
「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、
「信仰」「スペルスピード」の5種類です。"
114,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_100_014","また、クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001993,0)/>」には、
<Sheet(Item,15841,0)/>を受け取るのに、
必要なアイテムが記述されています。"
115,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_015","なお、ウランのもとで育成を行っている人造精霊の状態は、
クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を使用することで、
いつでも確認ができます。"
116,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_020","「人造精霊の再調整」を行いたい場合は、
<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の「アニマウェポン・コンダクト」を、
リテイナーに預けるなどをし、装備や所持からは外してください。"
117,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_050","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備したまえ。
それから人造精霊くんを成長させようじゃないか!"
118,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_050","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備したまえ。
それから人造精霊くんを成長させようじゃないか!"
119,"TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_010","何をしますか?"
120,"TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_010","人造精霊を成長させる"
121,"TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_011","「<Sheet(Item,15841,0)/>」の交換"
122,"TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_012","説明を聞く"
123,"TEXT_JOBREL300_02328_A4_000_013","キャンセル"
124,"TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_020","何を聞きますか?"
125,"TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_020","人造精霊を成長させるには?"
126,"TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_021","必要なアイテムの入手方法は?"
127,"TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_022","キャンセル"
128,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_051","人造精霊を成長させるには、
「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」が同数必要だ。"
129,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_052","それら両方を入手したら、
人造精霊くんが宿るアニマウェポンを身に着けて、
私に声をかけてくれ。"
130,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_022","人造精霊を成長させるには、
「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポン・コンダクトを装備し、
ウランに話しかけ「人造精霊を成長させる」を選択しましょう。"
131,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_023","人造精霊を成長させる際には、まず、
「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を使用し、
「調整クリスタルサンド」を複数入手します。"
132,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_024","その「調整クリスタルサンド」で、
人造精霊の5種類のパラメータから、任意のものを強化できます。"
133,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_025","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、
「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、
「不屈」「スキルスピード」の5種類です。"
134,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_026","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、
「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、
「信仰」「スペルスピード」の5種類です。"
135,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_027","なお、クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を使用すると、
現在の人造精霊のパラメータ状況を、確認することができます。
よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。"
136,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_053","人造精霊を成長させるに必要となる品は、
「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」だ。"
137,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_054","<Sheet(Item,15841,0)/>が欲しい場合は、
メモの中から、どれでも好きな物を一組集めて、
私のところへ持ってきてくれ。"
138,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_055","メモを紛失してしまったのなら、
机の上に用意しておくから、自由に持っていってくれて構わない。"
139,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_056","「<Sheet(Item,15840,0)/>」は、ロウェナ商会の「ヒスメナ」くんが扱っている。
彼女から、調達してきてくれ。"
140,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_057","あぁ、それから……「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を紛失したら、
「アーノット」に相談してくれ。
きっとヤツが新しい物を用意してくれるだろう。"
141,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_060","さて、冒険者くんの人造精霊は、
ずいぶんと成長したんじゃないかな?"
142,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_061","ええ、ダイヤの育成過程で得られた
研究データと比較しても、かなりの成長ぶりですね……。
ひとまず、育成は成功したと考えていいでしょう。"
143,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_062","ええ、前回はさらに育成を続行したわけですが……
私が見るに、今の状態でも満足すべき結果かと思います。
ひとまず、育成は成功したと考えていいでしょう。"
144,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_063","主……俺、まだ大丈夫です……。"
145,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_064","あなたと、同じ世界……みたい。
そのために、もっと……もっと強くなりたい。"
146,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_065","主……私、まだいけます……。"
147,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_066","あなたと、同じ世界……みたい。
だから、もっと……もっと強くなるの。"
148,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_067","ふむ……ダイヤで試した以上の領域に踏み込むのは危険だが、
魔法生物が自ら、さらなる成長を望むとはね……。
人造精霊くんにとって、君はとても大切な存在らしい。"
149,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_068","またもや魔法生物が自ら、さらなる成長を望むとはね……。
人造精霊くんにとって、君はとても大切な存在らしい。"
150,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_069","メモに記された品を調達してきました!
これで俺も、人造精霊の育成に参加できます!"
151,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_070","いいところに来たな、アルダシール。
実は、かなりの成長度に達しているにもかかわらず、
人造精霊くん自らが、さらなる育成を望んでいてね。"
152,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_071","私たちの研究データにもない領域へ踏み込むだけに、
危険がないとは、言いきれないのだが……。
続行しても構わないね?"
153,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_072","もちろん!
人造精霊が望んでいるのであれば、俺は止めません!
ただ、人造精霊の身体である武器の限界が心配ですね……。"
154,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_073","……でしたら、俺は研究拠点に戻り、
ゲロルトさんとともに、新たな器の準備をしておきます。
さらに成長した人造精霊に相応しい武器を、用意してみせますよ!"
155,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_074","なんだか面白くなってきたじゃないか!
さあ、こうなったら徹底的に成長させてみせるぞ!"
156,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_080","主……すみません。
からだが……くるしい……。"
157,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_081","主……すみません。
からだが……くるしい……。"
158,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_082","……まずいな、アルダシールの懸念が現実になったようだ。
人造精霊の成長に対して、身体である武器が限界に近づいている。"
159,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>くん……
今すぐ人造精霊を連れて、アルダシールのもとへ戻りなさい。
アルダシールには、私から連絡を入れて事情を伝えておこう。"
160,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_084","アルダシールに、<Sheet(EventItem,2001994,0)/>をお渡しください。
人造精霊の様子を確認するときに、役立つはずですから……。"
161,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_091","<Sheet(EventItem,2001994,0)/>を持って、
アルダシールの元へ戻ってくれ。
人造精霊くんが無事であるよう、祈っているよ。"
162,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_040","「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を所持していないため、
クエストの進行を行えません。"
163,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_041","「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を紛失してしまった場合、
イディルシャイアのアーノットから、再入手しましょう。"
164,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_042","(★未使用/削除予定★)"
165,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_043","(★未使用/削除予定★)"
166,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_090","お、おかえりなさい!
ウランさんから、事情は伝え聞いています。
さっそく、人造精霊の様子を確認してみましょう!!"
167,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_091","「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」と、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を
渡してもらえますか?"
168,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_092","「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」と、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、
渡してもらえますか?"
169,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_093","くっ、やっぱり予想通り、限界に近づいていますね……。
ゲロルトさん、すぐにソウルストーンを取り外してください!"
170,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_094","もう大丈夫ですよ。"
171,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_094","ゲロルトさん、俺たちが用意した新しい武器の準備を!
ソウルストーンを移し変えますよ!"
172,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_095","よっしゃ、任せとけ!
高みに昇るため、人造精霊がこれだけ根性見せたンだ。
しっかり、褒美をくれてやらねェとな!"
173,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_100_095","ハァハァ……。
受け取りやがれ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……!!"
174,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_096","……アラグの地で身に着けた技術を、注ぎ込んだ逸品だ!
名付けて、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!"
175,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_097","……アラグの地で身に着けた技術を、注ぎ込んだ逸品だ!
名付けて「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」!"
176,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_098","……身体……とても軽い。
主……俺に、なにか魔法を……?"
177,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_099","……身体……とても軽いです。
主……私に、なにか魔法を……?"
178,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_100","アルダシール……ゲロルト。
……新たな身体を、与えてくれた……。"
179,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_101","ありがとう……。"
180,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_102","ゆ、夢をみているみたいだ……。
今、俺は人造精霊と対話している……。
本物の……人造精霊……。"
181,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_103","主……アルダシールが、ふらふらだ。
……彼にも、新たな身体を……!"
182,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_103","俺が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のように、
素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらおう。"
183,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_104","俺が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」のように、
素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらおう。"
184,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_104","主よ……アルダシールが、ふらふらです。
……彼にも、新たな身体を……!"
185,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_105","私が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のように、
素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらうのです。"
186,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_105","私が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」のように、
素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらうのです。"
187,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_108","クッ……アッハッハッハ、面白いことを言いますね。
人の魂は、そう簡単に新しい体に移し変えられません。
何より、このおっさんが作った身体なんて、俺はご免です!"
188,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_109","そんなことより、俺は幸せ者です。
念願だった君と、こうして話すことができているんですから……。
しかも、俺のことを、心配までしてもらうなんてね。"
189,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_110","とんでもない!!
俺は、君に会えてとても幸せなんです。"
190,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_111","しあわせ……。"
191,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_112","今日は、もう疲れたでしょう。
ゆっくり、新しい器の中で、休んでください。"
192,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_113","人造精霊は、大きく成長をとげました。
まだまだ知識が欠如しているようですが、素晴らしい成果です!"
193,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_114","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんと、さらなる冒険を続ければ、
より多くのことを学び、人格も成長を遂げていくことでしょう。
そのためにも、ぜひ支えてあげてくださいね。"
194,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_115","……そうだな、このガキみたいに、
クソ生意気な人格にならンように、しっかり躾けてやれよ。"
195,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_116","その言葉……そっくりそのままお返しさせていただきますよ。"
196,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_117","ともかく、今回はおつかれさまでした。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんも、次に備えて、
少し休んでおいてくださいね。"
197,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_118","アルダシールのやつ……有頂天になってやがンな……。
そういうときこそ、何か見落とすモンだぜ?"
198,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_119","まァ、てめぇがついてりゃ、心配いらねェとは思うが、
人造精霊の様子だけは、しっかり見ておけよ。"
199,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_120","今回も人造精霊は大きな成長を遂げました!
さらなる成長のためにも、今は身体を休めておいてくださいね。"
200,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_050","「アニマウェポン・コンダクト」は強化され、
「新たなアニマウェポン」となりました!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> アルダシールは、新たな成長方法を考えているようだ。
5 1 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ※また、本クエストは破棄禁止となります。  クエスト破棄を行いたい場合は、アルダシールに話かけて破棄を行いましょう。 アルダシールから、話を聞いた。次なる人造精霊の育成方法を聞くため、イディルシャイアの「ウラン」を訪ねよう。
6 2 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_02 ウランから、育成方法を聞いた。「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を集め、ウランとともに人造精霊を成長させよう。
7 3 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_03 人造精霊の様子がおかしいようだ。アジス・ラーのポート・ヘリックスの「アルダシール」に、「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を渡し、報告をしよう。
8 4 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_04 アルダシールとゲロルトにも、人造精霊が見えるようになった。次なる研究に備えて、「新たなアニマウェポン」とともに成長しよう。 ※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。
9 5 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し、 イディルシャイアのウランと話す
29 25 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 ウランに話しかけ、人造精霊を成長させる
30 26 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し、 ポート・ヘリックスのアルダシールと話す
31 27 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_03
32 28 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_04
33 29 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_05
34 30 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_06
35 31 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_07
36 32 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_08
37 33 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_09
38 34 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_10
39 35 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_11
40 36 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_12
41 37 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_13
42 38 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_14
43 39 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_15
44 40 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_16
45 41 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_17
46 42 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_18
47 43 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_19
48 44 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_20
49 45 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_21
50 46 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_000 クエスト「人造精霊は開花する」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。 「人造精霊は開花する」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?
53 49 TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?
54 50 TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_000 もう少し悩んでみる
55 51 TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する
56 52 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_001 「人造精霊は開花する」を受注した場合、 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「人造精霊は開花する」を受注できません。
57 53 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_002 創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。
58 54 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_003 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を、所持または装備していないと、 クエスト「人造精霊は開花する」を受注することができません。
59 55 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_004 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、 所持または装備していないと、 クエスト「人造精霊は開花する」を受注することができません。
60 56 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_005 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
61 57 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_006 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
62 58 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_000 ううむ……。
63 59 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_001 前回、オレ様が腕前を存分にふるって、 テメェのエーテルが注ぎ込まれるように、武器を改造したろう?
64 60 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_002 あとは、テメェがアニマウェポンを使い続けりゃ、 人造精霊は、自ずとエーテルを吸収し、成長しやがるハズだ……。 しかしよ、このガキは、まだ何かを悩ンでやがる……思春期か?
65 61 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_003 ……もう、何度言ったらわかるんですか! 俺はガキじゃありませんし、思春期でもありませんよ! 人の悩みをすぐ茶化すあなたの方が、よっぽどガキです!
66 62 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_004 ……確かに、ゲロルトさんの言うとおり、 アニマウェポンを使い続ければ、いずれ人造精霊は成長します。 でも、それを待っているだけでは、研究と呼べるはずがない!
67 63 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_005 ほぉ、そいつはクソ真面目なこって……。 で、見つかったンだろうな、その方法とやらは……。
68 64 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_006 ええ、手がかりはあります。 俺が初めてイディルシャイアを訪れたとき、 知り合いになった人物の研究テーマが、応用できそうなんですよ。
69 65 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_007 彼女の名は「ウラン」……カーバンクルを愛するあまり、 クリスタルを摂取させる育成法を、独自に研究していました。 人造精霊も同じ魔法生物……この方法が応用できると思うのです!
70 66 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_008 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 ウランさんを訪ねて、協力を仰いでみたいのです。
71 67 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_009 彼女は「魔法生物の権威」に弟子入りを認めてもらおうと、 今も「イディルシャイア」に留まっているはずです。 現地で落ち合いましょう!
72 68 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_010 今回も、ウランさんに協力を仰ぎましょう!! 大丈夫、すでに話は付けてありますから……。 前回同様に、よろしくお願いします!
73 69 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_010 俺は、知識の対価となる品を集めましたら、 また合流いたします……!
74 70 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_007 クエスト「人造精霊は開花する」は、 ジャーナルからは破棄できません。 破棄したい場合は、アルダシールに話しかけてみましょう。
75 71 TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_011 ……ん、ウラン様に何か用でもあるのかい?
76 72 TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_012 どうも。 お待ちしていましたよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
77 73 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_020 私に何か用件でも? それとも、我が愛しきカーバンクル、 「ダイヤ」の美しさに惹かれて、やって来たのかい?
78 74 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_021 アルダシールに言われて訪ねて来たのか。 ……ふむ、ここではなんだから、少し広いところで話そうか。
79 75 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_021 私の名は、ウラン。 カーバンクルを愛してやまない研究者だ。 君は、アルダシールとどんな関係があるのかな?
80 76 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_022 お久しぶりです、ウランさん。 今日は、あなたの力を借りたくて来たのです。
81 77 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_023 こちらは、俺の研究仲間の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
82 78 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_023 なるほど、アルダシールの研究仲間だったのか。 ……ふむ、ひとまず詳しく話を聞いてみるとしよう。
83 79 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_024 なるほど……事情はよくわかった。 君たちが研究している「人造精霊」とやらの成長に、 私の「クリスタル摂取育成法」を応用したいということだね。
84 80 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_025 うん、少し考えてみたが、確かに理論上は可能だ。 ただし、この方法にはひとつ大きな壁があってね。 ……順番に説明していこう。
85 81 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_026 魔法生物がエーテルで構成されていることは、知ってのとおり。 だからこそ、エーテルの結晶であるクリスタルを摂取させれば、 その育成につながるだろうというのが、私の研究の基礎理論だ。
86 82 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_027 だが、クリスタルには属性の偏りがある。 不用意にクリスタルを摂取させれば、その魔法生物は、 体内の属性バランスを崩し、たちまちのうちに消滅してしまう。
87 83 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_028 ゆえに、個々の魔法生物に対し「最適な属性バランス」を見極め、 エサとなるクリスタルを配合する研究を続けてきた。 その成果は、残念だが、一朝一夕で伝授できるものではない。
88 84 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_029 とはいえ、私も君たちと同じ、未知の領域に挑む探求者だ。 それに人造精霊の研究も、大いに興味をそそられる……。 ここはひとつ、取引といかないか?
89 85 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_030 私の研究には、必要なものが実に多い! 試料、文献、実験道具……設備に加えて、協力者…… それらを手配する交渉材料として、さまざまな品がいる。
90 86 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_030 もし、君たちが私の求める品を集めてくれるのであれば、 見返りとして、私自ら君たちのために腕を振るおう。 この知識と技術を最大限に使ってな……どうだね?
91 87 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_031 ぜ……是非お願いします!!
92 88 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_032 よろしい、アルダシールには、知識の対価となる品を、 冒険者くんには、技術の対価となる品を集めてもらうよ。 それぞれに、必要となる品を書いたメモを渡しておこう……。
93 89 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_033 よし……早速、用意してきます。 それじゃあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 また後ほど、お会いしましょう!
94 90 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_034 まったく、せわしないヤツだ……。
95 91 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_035 さて、君はメモに書かれた品々の中から、 どれでも好きな物を一組集めて、 私のところに持ってきてくれ。
96 92 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_036 報酬として、魔法生物に与えるために開発した、 粉末状の結晶、「<Sheet(Item,15841,0)/>」を提供させてもらおう。 ……ただし、そのまま人造精霊に与えようとは思うなよ?
97 93 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_037 魔法生物とは、基本的に「食事」をとらない。 エサを差し出せば、食べるという単純なものではないのだ。 ……どれ、人造精霊くんとやら、出てきてくれないか?
98 94 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_038 フフフ……美しい魔法生物じゃないか!
99 95 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_038 あぁ、私が見えていることに驚いているのかい? 長年にわたって、魔法生物の研究をしているんだ。 この程度の魔法生物、見えて当然さ。
100 96 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_039 さあ、人造精霊くん、この「<Sheet(Item,15841,0)/>」を見てくれ。 君はコレを、食べられそうか?
101 97 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_039 主、アレは危険だ……。 ……あの者は、俺を破滅させようとしている……。 ここからにげよう……。
102 98 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_040 主、あの方は危険です……。 私を、破滅させようとしている……。 ここからにげましょう……。
103 99 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_041 やはり、君の人造精霊は、美しい上に賢いようだね。 そう、この「<Sheet(Item,15841,0)/>」は、属性の力が強すぎるのさ。 君の人造精霊にあわせた「調整」をしていないからね。
104 100 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_042 そこで必要となるのが、霊極性の力を帯びた「<Sheet(Item,15840,0)/>」だ。 1袋の<Sheet(Item,15841,0)/>につき、1個の<Sheet(Item,15840,0)/>があれば、 属性の力を非活性化し、安全に摂取できる状態に調整できる。
105 101 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_043 <Sheet(Item,15840,0)/>は、ロウェナ商店の「ヒスメナ」くんが扱っているから、 <Sheet(Item,15841,0)/>と同じ数だけ用意してくれ。 双方をそろえたら、私が調整して、人造精霊に与えよう。
106 102 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_044 あぁ、調整の作業や、それを与えて育成を施す際には、 人造精霊が宿ったアニマウェポンを、君の傍に置く必要がある。 身に着けることを忘れずに来てくれ。
107 103 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_045 あとは……そうそう、魔法生物のエーテルバランスを、 推測することができるルーペを、君に進呈しておこう。 名はないが、「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」とでも呼んでくれればいいさ。
108 104 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_046 さあ、説明は以上だ。 わからないことがあれば、いつでも遠慮なく聞いてくれ。 モノがそろい次第、人造精霊を成長させてみようじゃないか!!
109 105 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_047 新たな人造精霊の育成を行いたいという話は、 アルダシールから聞いているよ。
110 106 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_048 やるべき事は、前回と同様だ。 「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を同数集めて、 私のところに持ってきてくれ。
111 107 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_049 あぁ、人造精霊が宿ったアニマウェポンは、 忘れずに身に着けてくるんだぞ。
112 108 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_049 新しい「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」も渡しておく。 もし紛失してしまったときは、「アーノット」に相談してくれ。 それでは、さっそく行動を開始しようじゃないか。
113 109 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_010 人造精霊を成長させるには、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポン・コンダクトを装備し、 ウランに話しかけ「人造精霊を成長させる」を選択しましょう。
114 110 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_011 人造精霊を成長させる際には、まず、 「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を使用し、 「調整クリスタルサンド」を複数入手します。
115 111 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_012 その「調整クリスタルサンド」で、 人造精霊の5種類のパラメータから、任意のものを強化できます。 よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。
116 112 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_013 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「不屈」「スキルスピード」の5種類です。
117 113 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_014 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「信仰」「スペルスピード」の5種類です。
118 114 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_100_014 また、クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001993,0)/>」には、 <Sheet(Item,15841,0)/>を受け取るのに、 必要なアイテムが記述されています。
119 115 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_015 なお、ウランのもとで育成を行っている人造精霊の状態は、 クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を使用することで、 いつでも確認ができます。
120 116 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_020 「人造精霊の再調整」を行いたい場合は、 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の「アニマウェポン・コンダクト」を、 リテイナーに預けるなどをし、装備や所持からは外してください。
121 117 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_050 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備したまえ。 それから人造精霊くんを成長させようじゃないか!
122 118 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_050 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備したまえ。 それから人造精霊くんを成長させようじゃないか!
123 119 TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_010 何をしますか?
124 120 TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_010 人造精霊を成長させる
125 121 TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_011 「<Sheet(Item,15841,0)/>」の交換
126 122 TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_012 説明を聞く
127 123 TEXT_JOBREL300_02328_A4_000_013 キャンセル
128 124 TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_020 何を聞きますか?
129 125 TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_020 人造精霊を成長させるには?
130 126 TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_021 必要なアイテムの入手方法は?
131 127 TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_022 キャンセル
132 128 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_051 人造精霊を成長させるには、 「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」が同数必要だ。
133 129 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_052 それら両方を入手したら、 人造精霊くんが宿るアニマウェポンを身に着けて、 私に声をかけてくれ。
134 130 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_022 人造精霊を成長させるには、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポン・コンダクトを装備し、 ウランに話しかけ「人造精霊を成長させる」を選択しましょう。
135 131 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_023 人造精霊を成長させる際には、まず、 「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を使用し、 「調整クリスタルサンド」を複数入手します。
136 132 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_024 その「調整クリスタルサンド」で、 人造精霊の5種類のパラメータから、任意のものを強化できます。
137 133 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_025 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「不屈」「スキルスピード」の5種類です。
138 134 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_026 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「信仰」「スペルスピード」の5種類です。
139 135 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_027 なお、クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を使用すると、 現在の人造精霊のパラメータ状況を、確認することができます。 よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。
140 136 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_053 人造精霊を成長させるに必要となる品は、 「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」だ。
141 137 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_054 <Sheet(Item,15841,0)/>が欲しい場合は、 メモの中から、どれでも好きな物を一組集めて、 私のところへ持ってきてくれ。
142 138 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_055 メモを紛失してしまったのなら、 机の上に用意しておくから、自由に持っていってくれて構わない。
143 139 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_056 「<Sheet(Item,15840,0)/>」は、ロウェナ商会の「ヒスメナ」くんが扱っている。 彼女から、調達してきてくれ。
144 140 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_057 あぁ、それから……「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を紛失したら、 「アーノット」に相談してくれ。 きっとヤツが新しい物を用意してくれるだろう。
145 141 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_060 さて、冒険者くんの人造精霊は、 ずいぶんと成長したんじゃないかな?
146 142 TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_061 ええ、ダイヤの育成過程で得られた 研究データと比較しても、かなりの成長ぶりですね……。 ひとまず、育成は成功したと考えていいでしょう。
147 143 TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_062 ええ、前回はさらに育成を続行したわけですが…… 私が見るに、今の状態でも満足すべき結果かと思います。 ひとまず、育成は成功したと考えていいでしょう。
148 144 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_063 主……俺、まだ大丈夫です……。
149 145 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_064 あなたと、同じ世界……みたい。 そのために、もっと……もっと強くなりたい。
150 146 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_065 主……私、まだいけます……。
151 147 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_066 あなたと、同じ世界……みたい。 だから、もっと……もっと強くなるの。
152 148 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_067 ふむ……ダイヤで試した以上の領域に踏み込むのは危険だが、 魔法生物が自ら、さらなる成長を望むとはね……。 人造精霊くんにとって、君はとても大切な存在らしい。
153 149 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_068 またもや魔法生物が自ら、さらなる成長を望むとはね……。 人造精霊くんにとって、君はとても大切な存在らしい。
154 150 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_069 メモに記された品を調達してきました! これで俺も、人造精霊の育成に参加できます!
155 151 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_070 いいところに来たな、アルダシール。 実は、かなりの成長度に達しているにもかかわらず、 人造精霊くん自らが、さらなる育成を望んでいてね。
156 152 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_071 私たちの研究データにもない領域へ踏み込むだけに、 危険がないとは、言いきれないのだが……。 続行しても構わないね?
157 153 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_072 もちろん! 人造精霊が望んでいるのであれば、俺は止めません! ただ、人造精霊の身体である武器の限界が心配ですね……。
158 154 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_073 ……でしたら、俺は研究拠点に戻り、 ゲロルトさんとともに、新たな器の準備をしておきます。 さらに成長した人造精霊に相応しい武器を、用意してみせますよ!
159 155 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_074 なんだか面白くなってきたじゃないか! さあ、こうなったら徹底的に成長させてみせるぞ!
160 156 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_080 主……すみません。 からだが……くるしい……。
161 157 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_081 主……すみません。 からだが……くるしい……。
162 158 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_082 ……まずいな、アルダシールの懸念が現実になったようだ。 人造精霊の成長に対して、身体である武器が限界に近づいている。
163 159 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_083 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>くん…… 今すぐ人造精霊を連れて、アルダシールのもとへ戻りなさい。 アルダシールには、私から連絡を入れて事情を伝えておこう。
164 160 TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_084 アルダシールに、<Sheet(EventItem,2001994,0)/>をお渡しください。 人造精霊の様子を確認するときに、役立つはずですから……。
165 161 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_091 <Sheet(EventItem,2001994,0)/>を持って、 アルダシールの元へ戻ってくれ。 人造精霊くんが無事であるよう、祈っているよ。
166 162 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_040 「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を所持していないため、 クエストの進行を行えません。
167 163 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_041 「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を紛失してしまった場合、 イディルシャイアのアーノットから、再入手しましょう。
168 164 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_042 (★未使用/削除予定★)
169 165 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_043 (★未使用/削除予定★)
170 166 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_090 お、おかえりなさい! ウランさんから、事情は伝え聞いています。 さっそく、人造精霊の様子を確認してみましょう!!
171 167 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_091 「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」と、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を 渡してもらえますか?
172 168 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_092 「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」と、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、 渡してもらえますか?
173 169 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_093 くっ、やっぱり予想通り、限界に近づいていますね……。 ゲロルトさん、すぐにソウルストーンを取り外してください!
174 170 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_094 もう大丈夫ですよ。
175 171 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_094 ゲロルトさん、俺たちが用意した新しい武器の準備を! ソウルストーンを移し変えますよ!
176 172 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_095 よっしゃ、任せとけ! 高みに昇るため、人造精霊がこれだけ根性見せたンだ。 しっかり、褒美をくれてやらねェとな!
177 173 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_100_095 ハァハァ……。 受け取りやがれ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……!!
178 174 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_096 ……アラグの地で身に着けた技術を、注ぎ込んだ逸品だ! 名付けて、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!
179 175 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_097 ……アラグの地で身に着けた技術を、注ぎ込んだ逸品だ! 名付けて「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」…… そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」!
180 176 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_098 ……身体……とても軽い。 主……俺に、なにか魔法を……?
181 177 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_099 ……身体……とても軽いです。 主……私に、なにか魔法を……?
182 178 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_100 アルダシール……ゲロルト。 ……新たな身体を、与えてくれた……。
183 179 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_101 ありがとう……。
184 180 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_102 ゆ、夢をみているみたいだ……。 今、俺は人造精霊と対話している……。 本物の……人造精霊……。
185 181 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_103 主……アルダシールが、ふらふらだ。 ……彼にも、新たな身体を……!
186 182 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_103 俺が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらおう。
187 183 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_104 俺が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらおう。
188 184 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_104 主よ……アルダシールが、ふらふらです。 ……彼にも、新たな身体を……!
189 185 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_105 私が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらうのです。
190 186 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_105 私が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらうのです。
191 187 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_108 クッ……アッハッハッハ、面白いことを言いますね。 人の魂は、そう簡単に新しい体に移し変えられません。 何より、このおっさんが作った身体なんて、俺はご免です!
192 188 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_109 そんなことより、俺は幸せ者です。 念願だった君と、こうして話すことができているんですから……。 しかも、俺のことを、心配までしてもらうなんてね。
193 189 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_110 とんでもない!! 俺は、君に会えてとても幸せなんです。
194 190 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_111 しあわせ……。
195 191 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_112 今日は、もう疲れたでしょう。 ゆっくり、新しい器の中で、休んでください。
196 192 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_113 人造精霊は、大きく成長をとげました。 まだまだ知識が欠如しているようですが、素晴らしい成果です!
197 193 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_114 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんと、さらなる冒険を続ければ、 より多くのことを学び、人格も成長を遂げていくことでしょう。 そのためにも、ぜひ支えてあげてくださいね。
198 194 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_115 ……そうだな、このガキみたいに、 クソ生意気な人格にならンように、しっかり躾けてやれよ。
199 195 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_116 その言葉……そっくりそのままお返しさせていただきますよ。
200 196 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_117 ともかく、今回はおつかれさまでした。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんも、次に備えて、 少し休んでおいてくださいね。
201 197 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_118 アルダシールのやつ……有頂天になってやがンな……。 そういうときこそ、何か見落とすモンだぜ?
202 198 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_119 まァ、てめぇがついてりゃ、心配いらねェとは思うが、 人造精霊の様子だけは、しっかり見ておけよ。
203 199 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_120 今回も人造精霊は大きな成長を遂げました! さらなる成長のためにも、今は身体を休めておいてくださいね。
204 200 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_050 「アニマウェポン・コンダクト」は強化され、 「新たなアニマウェポン」となりました!