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40TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> アルダシールは、新たな成長方法を考えているようだ。
51TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_01※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ※また、本クエストは破棄禁止となります。  クエスト破棄を行いたい場合は、アルダシールに話かけて破棄を行いましょう。 アルダシールから、話を聞いた。次なる人造精霊の育成方法を聞くため、イディルシャイアの「ウラン」を訪ねよう。
62TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_02ウランから、育成方法を聞いた。「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を集め、ウランとともに人造精霊を成長させよう。
73TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_03人造精霊の様子がおかしいようだ。アジス・ラーのポート・ヘリックスの「アルダシール」に、「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を渡し、報告をしよう。
84TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_04アルダシールとゲロルトにも、人造精霊が見えるようになった。次なる研究に備えて、「新たなアニマウェポン」とともに成長しよう。 ※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。
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2824TEXT_JOBREL300_02328_TODO_00<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し、 イディルシャイアのウランと話す
2925TEXT_JOBREL300_02328_TODO_01<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 ウランに話しかけ、人造精霊を成長させる
3026TEXT_JOBREL300_02328_TODO_02<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し、 ポート・ヘリックスのアルダシールと話す
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5248TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_000クエスト「人造精霊は開花する」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。 「人造精霊は開花する」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?
5349TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_000<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?
5450TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_000もう少し悩んでみる
5551TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_000<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する
5652TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_001「人造精霊は開花する」を受注した場合、 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「人造精霊は開花する」を受注できません。
5753TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_002創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。
5854TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_003「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を、所持または装備していないと、 クエスト「人造精霊は開花する」を受注することができません。
5955TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_004「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、 所持または装備していないと、 クエスト「人造精霊は開花する」を受注することができません。
6056TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_005「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
6157TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_006「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
6258TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_000ううむ……。
6359TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_001前回、オレ様が腕前を存分にふるって、 テメェのエーテルが注ぎ込まれるように、武器を改造したろう?
6460TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_002あとは、テメェがアニマウェポンを使い続けりゃ、 人造精霊は、自ずとエーテルを吸収し、成長しやがるハズだ……。 しかしよ、このガキは、まだ何かを悩ンでやがる……思春期か?
6561TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_003……もう、何度言ったらわかるんですか! 俺はガキじゃありませんし、思春期でもありませんよ! 人の悩みをすぐ茶化すあなたの方が、よっぽどガキです!
6662TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_004……確かに、ゲロルトさんの言うとおり、 アニマウェポンを使い続ければ、いずれ人造精霊は成長します。 でも、それを待っているだけでは、研究と呼べるはずがない!
6763TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_005ほぉ、そいつはクソ真面目なこって……。 で、見つかったンだろうな、その方法とやらは……。
6864TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_006ええ、手がかりはあります。 俺が初めてイディルシャイアを訪れたとき、 知り合いになった人物の研究テーマが、応用できそうなんですよ。
6965TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_007彼女の名は「ウラン」……カーバンクルを愛するあまり、 クリスタルを摂取させる育成法を、独自に研究していました。 人造精霊も同じ魔法生物……この方法が応用できると思うのです!
7066TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_008<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 ウランさんを訪ねて、協力を仰いでみたいのです。
7167TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_009彼女は「魔法生物の権威」に弟子入りを認めてもらおうと、 今も「イディルシャイア」に留まっているはずです。 現地で落ち合いましょう!
7268TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_010今回も、ウランさんに協力を仰ぎましょう!! 大丈夫、すでに話は付けてありますから……。 前回同様に、よろしくお願いします!
7369TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_010俺は、知識の対価となる品を集めましたら、 また合流いたします……!
7470TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_007クエスト「人造精霊は開花する」は、 ジャーナルからは破棄できません。 破棄したい場合は、アルダシールに話しかけてみましょう。
7571TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_011……ん、ウラン様に何か用でもあるのかい?
7672TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_012どうも。 お待ちしていましたよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
7773TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_020私に何か用件でも? それとも、我が愛しきカーバンクル、 「ダイヤ」の美しさに惹かれて、やって来たのかい?
7874TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_021アルダシールに言われて訪ねて来たのか。 ……ふむ、ここではなんだから、少し広いところで話そうか。
7975TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_021私の名は、ウラン。 カーバンクルを愛してやまない研究者だ。 君は、アルダシールとどんな関係があるのかな?
8076TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_022お久しぶりです、ウランさん。 今日は、あなたの力を借りたくて来たのです。
8177TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_023こちらは、俺の研究仲間の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
8278TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_023なるほど、アルダシールの研究仲間だったのか。 ……ふむ、ひとまず詳しく話を聞いてみるとしよう。
8379TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_024なるほど……事情はよくわかった。 君たちが研究している「人造精霊」とやらの成長に、 私の「クリスタル摂取育成法」を応用したいということだね。
8480TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_025うん、少し考えてみたが、確かに理論上は可能だ。 ただし、この方法にはひとつ大きな壁があってね。 ……順番に説明していこう。
8581TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_026魔法生物がエーテルで構成されていることは、知ってのとおり。 だからこそ、エーテルの結晶であるクリスタルを摂取させれば、 その育成につながるだろうというのが、私の研究の基礎理論だ。
8682TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_027だが、クリスタルには属性の偏りがある。 不用意にクリスタルを摂取させれば、その魔法生物は、 体内の属性バランスを崩し、たちまちのうちに消滅してしまう。
8783TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_028ゆえに、個々の魔法生物に対し「最適な属性バランス」を見極め、 エサとなるクリスタルを配合する研究を続けてきた。 その成果は、残念だが、一朝一夕で伝授できるものではない。
8884TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_029とはいえ、私も君たちと同じ、未知の領域に挑む探求者だ。 それに人造精霊の研究も、大いに興味をそそられる……。 ここはひとつ、取引といかないか?
8985TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_030私の研究には、必要なものが実に多い! 試料、文献、実験道具……設備に加えて、協力者…… それらを手配する交渉材料として、さまざまな品がいる。
9086TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_030もし、君たちが私の求める品を集めてくれるのであれば、 見返りとして、私自ら君たちのために腕を振るおう。 この知識と技術を最大限に使ってな……どうだね?
9187TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_031ぜ……是非お願いします!!
9288TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_032よろしい、アルダシールには、知識の対価となる品を、 冒険者くんには、技術の対価となる品を集めてもらうよ。 それぞれに、必要となる品を書いたメモを渡しておこう……。
9389TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_033よし……早速、用意してきます。 それじゃあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 また後ほど、お会いしましょう!
9490TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_034まったく、せわしないヤツだ……。
9591TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_035さて、君はメモに書かれた品々の中から、 どれでも好きな物を一組集めて、 私のところに持ってきてくれ。
9692TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_036報酬として、魔法生物に与えるために開発した、 粉末状の結晶、「<Sheet(Item,15841,0)/>」を提供させてもらおう。 ……ただし、そのまま人造精霊に与えようとは思うなよ?
9793TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_037魔法生物とは、基本的に「食事」をとらない。 エサを差し出せば、食べるという単純なものではないのだ。 ……どれ、人造精霊くんとやら、出てきてくれないか?
9894TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_038フフフ……美しい魔法生物じゃないか!
9995TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_038あぁ、私が見えていることに驚いているのかい? 長年にわたって、魔法生物の研究をしているんだ。 この程度の魔法生物、見えて当然さ。
10096TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_039さあ、人造精霊くん、この「<Sheet(Item,15841,0)/>」を見てくれ。 君はコレを、食べられそうか?
10197TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_039主、アレは危険だ……。 ……あの者は、俺を破滅させようとしている……。 ここからにげよう……。
10298TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_040主、あの方は危険です……。 私を、破滅させようとしている……。 ここからにげましょう……。
10399TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_041やはり、君の人造精霊は、美しい上に賢いようだね。 そう、この「<Sheet(Item,15841,0)/>」は、属性の力が強すぎるのさ。 君の人造精霊にあわせた「調整」をしていないからね。
104100TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_042そこで必要となるのが、霊極性の力を帯びた「<Sheet(Item,15840,0)/>」だ。 1袋の<Sheet(Item,15841,0)/>につき、1個の<Sheet(Item,15840,0)/>があれば、 属性の力を非活性化し、安全に摂取できる状態に調整できる。
105101TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_043<Sheet(Item,15840,0)/>は、ロウェナ商店の「ヒスメナ」くんが扱っているから、 <Sheet(Item,15841,0)/>と同じ数だけ用意してくれ。 双方をそろえたら、私が調整して、人造精霊に与えよう。
106102TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_044あぁ、調整の作業や、それを与えて育成を施す際には、 人造精霊が宿ったアニマウェポンを、君の傍に置く必要がある。 身に着けることを忘れずに来てくれ。
107103TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_045あとは……そうそう、魔法生物のエーテルバランスを、 推測することができるルーペを、君に進呈しておこう。 名はないが、「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」とでも呼んでくれればいいさ。
108104TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_046さあ、説明は以上だ。 わからないことがあれば、いつでも遠慮なく聞いてくれ。 モノがそろい次第、人造精霊を成長させてみようじゃないか!!
109105TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_047新たな人造精霊の育成を行いたいという話は、 アルダシールから聞いているよ。
110106TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_048やるべき事は、前回と同様だ。 「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を同数集めて、 私のところに持ってきてくれ。
111107TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_049あぁ、人造精霊が宿ったアニマウェポンは、 忘れずに身に着けてくるんだぞ。
112108TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_049新しい「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」も渡しておく。 もし紛失してしまったときは、「アーノット」に相談してくれ。 それでは、さっそく行動を開始しようじゃないか。
113109TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_010人造精霊を成長させるには、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポン・コンダクトを装備し、 ウランに話しかけ「人造精霊を成長させる」を選択しましょう。
114110TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_011人造精霊を成長させる際には、まず、 「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を使用し、 「調整クリスタルサンド」を複数入手します。
115111TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_012その「調整クリスタルサンド」で、 人造精霊の5種類のパラメータから、任意のものを強化できます。 よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。
116112TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_013<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「不屈」「スキルスピード」の5種類です。
117113TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_014<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「信仰」「スペルスピード」の5種類です。
118114TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_100_014また、クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001993,0)/>」には、 <Sheet(Item,15841,0)/>を受け取るのに、 必要なアイテムが記述されています。
119115TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_015なお、ウランのもとで育成を行っている人造精霊の状態は、 クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を使用することで、 いつでも確認ができます。
120116TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_020「人造精霊の再調整」を行いたい場合は、 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の「アニマウェポン・コンダクト」を、 リテイナーに預けるなどをし、装備や所持からは外してください。
121117TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_050「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備したまえ。 それから人造精霊くんを成長させようじゃないか!
122118TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_050「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備したまえ。 それから人造精霊くんを成長させようじゃないか!
123119TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_010何をしますか?
124120TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_010人造精霊を成長させる
125121TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_011「<Sheet(Item,15841,0)/>」の交換
126122TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_012説明を聞く
127123TEXT_JOBREL300_02328_A4_000_013キャンセル
128124TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_020何を聞きますか?
129125TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_020人造精霊を成長させるには?
130126TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_021必要なアイテムの入手方法は?
131127TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_022キャンセル
132128TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_051人造精霊を成長させるには、 「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」が同数必要だ。
133129TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_052それら両方を入手したら、 人造精霊くんが宿るアニマウェポンを身に着けて、 私に声をかけてくれ。
134130TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_022人造精霊を成長させるには、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポン・コンダクトを装備し、 ウランに話しかけ「人造精霊を成長させる」を選択しましょう。
135131TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_023人造精霊を成長させる際には、まず、 「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を使用し、 「調整クリスタルサンド」を複数入手します。
136132TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_024その「調整クリスタルサンド」で、 人造精霊の5種類のパラメータから、任意のものを強化できます。
137133TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_025<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「不屈」「スキルスピード」の5種類です。
138134TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_026<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「信仰」「スペルスピード」の5種類です。
139135TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_027なお、クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を使用すると、 現在の人造精霊のパラメータ状況を、確認することができます。 よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。
140136TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_053人造精霊を成長させるに必要となる品は、 「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」だ。
141137TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_054<Sheet(Item,15841,0)/>が欲しい場合は、 メモの中から、どれでも好きな物を一組集めて、 私のところへ持ってきてくれ。
142138TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_055メモを紛失してしまったのなら、 机の上に用意しておくから、自由に持っていってくれて構わない。
143139TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_056「<Sheet(Item,15840,0)/>」は、ロウェナ商会の「ヒスメナ」くんが扱っている。 彼女から、調達してきてくれ。
144140TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_057あぁ、それから……「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を紛失したら、 「アーノット」に相談してくれ。 きっとヤツが新しい物を用意してくれるだろう。
145141TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_060さて、冒険者くんの人造精霊は、 ずいぶんと成長したんじゃないかな?
146142TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_061ええ、ダイヤの育成過程で得られた 研究データと比較しても、かなりの成長ぶりですね……。 ひとまず、育成は成功したと考えていいでしょう。
147143TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_062ええ、前回はさらに育成を続行したわけですが…… 私が見るに、今の状態でも満足すべき結果かと思います。 ひとまず、育成は成功したと考えていいでしょう。
148144TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_063主……俺、まだ大丈夫です……。
149145TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_064あなたと、同じ世界……みたい。 そのために、もっと……もっと強くなりたい。
150146TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_065主……私、まだいけます……。
151147TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_066あなたと、同じ世界……みたい。 だから、もっと……もっと強くなるの。
152148TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_067ふむ……ダイヤで試した以上の領域に踏み込むのは危険だが、 魔法生物が自ら、さらなる成長を望むとはね……。 人造精霊くんにとって、君はとても大切な存在らしい。
153149TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_068またもや魔法生物が自ら、さらなる成長を望むとはね……。 人造精霊くんにとって、君はとても大切な存在らしい。
154150TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_069メモに記された品を調達してきました! これで俺も、人造精霊の育成に参加できます!
155151TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_070いいところに来たな、アルダシール。 実は、かなりの成長度に達しているにもかかわらず、 人造精霊くん自らが、さらなる育成を望んでいてね。
156152TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_071私たちの研究データにもない領域へ踏み込むだけに、 危険がないとは、言いきれないのだが……。 続行しても構わないね?
157153TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_072もちろん! 人造精霊が望んでいるのであれば、俺は止めません! ただ、人造精霊の身体である武器の限界が心配ですね……。
158154TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_073……でしたら、俺は研究拠点に戻り、 ゲロルトさんとともに、新たな器の準備をしておきます。 さらに成長した人造精霊に相応しい武器を、用意してみせますよ!
159155TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_074なんだか面白くなってきたじゃないか! さあ、こうなったら徹底的に成長させてみせるぞ!
160156TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_080主……すみません。 からだが……くるしい……。
161157TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_081主……すみません。 からだが……くるしい……。
162158TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_082……まずいな、アルダシールの懸念が現実になったようだ。 人造精霊の成長に対して、身体である武器が限界に近づいている。
163159TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_083<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>くん…… 今すぐ人造精霊を連れて、アルダシールのもとへ戻りなさい。 アルダシールには、私から連絡を入れて事情を伝えておこう。
164160TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_084アルダシールに、<Sheet(EventItem,2001994,0)/>をお渡しください。 人造精霊の様子を確認するときに、役立つはずですから……。
165161TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_091<Sheet(EventItem,2001994,0)/>を持って、 アルダシールの元へ戻ってくれ。 人造精霊くんが無事であるよう、祈っているよ。
166162TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_040「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を所持していないため、 クエストの進行を行えません。
167163TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_041「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を紛失してしまった場合、 イディルシャイアのアーノットから、再入手しましょう。
168164TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_042(★未使用/削除予定★)
169165TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_043(★未使用/削除予定★)
170166TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_090お、おかえりなさい! ウランさんから、事情は伝え聞いています。 さっそく、人造精霊の様子を確認してみましょう!!
171167TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_091「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」と、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を 渡してもらえますか?
172168TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_092「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」と、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、 渡してもらえますか?
173169TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_093くっ、やっぱり予想通り、限界に近づいていますね……。 ゲロルトさん、すぐにソウルストーンを取り外してください!
174170TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_094もう大丈夫ですよ。
175171TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_094ゲロルトさん、俺たちが用意した新しい武器の準備を! ソウルストーンを移し変えますよ!
176172TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_095よっしゃ、任せとけ! 高みに昇るため、人造精霊がこれだけ根性見せたンだ。 しっかり、褒美をくれてやらねェとな!
177173TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_100_095ハァハァ……。 受け取りやがれ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……!!
178174TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_096……アラグの地で身に着けた技術を、注ぎ込んだ逸品だ! 名付けて、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!
179175TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_097……アラグの地で身に着けた技術を、注ぎ込んだ逸品だ! 名付けて「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」…… そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」!
180176TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_098……身体……とても軽い。 主……俺に、なにか魔法を……?
181177TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_099……身体……とても軽いです。 主……私に、なにか魔法を……?
182178TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_100アルダシール……ゲロルト。 ……新たな身体を、与えてくれた……。
183179TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_101ありがとう……。
184180TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_102ゆ、夢をみているみたいだ……。 今、俺は人造精霊と対話している……。 本物の……人造精霊……。
185181TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_103主……アルダシールが、ふらふらだ。 ……彼にも、新たな身体を……!
186182TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_103俺が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらおう。
187183TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_104俺が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらおう。
188184TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_104主よ……アルダシールが、ふらふらです。 ……彼にも、新たな身体を……!
189185TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_105私が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらうのです。
190186TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_105私が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらうのです。
191187TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_108クッ……アッハッハッハ、面白いことを言いますね。 人の魂は、そう簡単に新しい体に移し変えられません。 何より、このおっさんが作った身体なんて、俺はご免です!
192188TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_109そんなことより、俺は幸せ者です。 念願だった君と、こうして話すことができているんですから……。 しかも、俺のことを、心配までしてもらうなんてね。
193189TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_110とんでもない!! 俺は、君に会えてとても幸せなんです。
194190TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_111しあわせ……。
195191TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_112今日は、もう疲れたでしょう。 ゆっくり、新しい器の中で、休んでください。
196192TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_113人造精霊は、大きく成長をとげました。 まだまだ知識が欠如しているようですが、素晴らしい成果です!
197193TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_114<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんと、さらなる冒険を続ければ、 より多くのことを学び、人格も成長を遂げていくことでしょう。 そのためにも、ぜひ支えてあげてくださいね。
198194TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_115……そうだな、このガキみたいに、 クソ生意気な人格にならンように、しっかり躾けてやれよ。
199195TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_116その言葉……そっくりそのままお返しさせていただきますよ。
200196TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_117ともかく、今回はおつかれさまでした。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんも、次に備えて、 少し休んでおいてくださいね。
201197TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_118アルダシールのやつ……有頂天になってやがンな……。 そういうときこそ、何か見落とすモンだぜ?
202198TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_119まァ、てめぇがついてりゃ、心配いらねェとは思うが、 人造精霊の様子だけは、しっかり見ておけよ。
203199TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_120今回も人造精霊は大きな成長を遂げました! さらなる成長のためにも、今は身体を休めておいてくださいね。
204200TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_050「アニマウェポン・コンダクト」は強化され、 「新たなアニマウェポン」となりました!