mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-27 20:19:10 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
420 lines
37 KiB
CSV
420 lines
37 KiB
CSV
key,0,1
|
|
#,,
|
|
int32,str,str
|
|
0,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
|
|
アルダシールは、新たな成長方法を考えているようだ。"
|
|
1,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
|
|
設定されています。
|
|
受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
|
|
※また、本クエストは破棄禁止となります。
|
|
クエスト破棄を行いたい場合は、アルダシールに話かけて破棄を行いましょう。
|
|
|
|
アルダシールから、話を聞いた。次なる人造精霊の育成方法を聞くため、イディルシャイアの「ウラン」を訪ねよう。"
|
|
2,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_02","ウランから、育成方法を聞いた。「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を集め、ウランとともに人造精霊を成長させよう。"
|
|
3,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_03","人造精霊の様子がおかしいようだ。アジス・ラーのポート・ヘリックスの「アルダシール」に、「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を渡し、報告をしよう。"
|
|
4,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_04","アルダシールとゲロルトにも、人造精霊が見えるようになった。次なる研究に備えて、「新たなアニマウェポン」とともに成長しよう。
|
|
|
|
※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。"
|
|
5,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_05",""
|
|
6,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_06",""
|
|
7,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_07",""
|
|
8,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_08",""
|
|
9,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_09",""
|
|
10,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_10",""
|
|
11,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_11",""
|
|
12,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_12",""
|
|
13,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_13",""
|
|
14,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_14",""
|
|
15,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_15",""
|
|
16,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_16",""
|
|
17,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_17",""
|
|
18,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_18",""
|
|
19,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_19",""
|
|
20,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_20",""
|
|
21,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_21",""
|
|
22,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_22",""
|
|
23,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_23",""
|
|
24,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し、
|
|
イディルシャイアのウランと話す"
|
|
25,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
|
|
ウランに話しかけ、人造精霊を成長させる"
|
|
26,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,14870,0)/>と<Sheet(Item,14883,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,14871,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,14872,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,14873,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,14874,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,14878,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,14879,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,14880,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,14881,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,14875,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,14877,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,14876,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,14882,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し、
|
|
ポート・ヘリックスのアルダシールと話す"
|
|
27,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_03",""
|
|
28,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_04",""
|
|
29,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_05",""
|
|
30,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_06",""
|
|
31,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_07",""
|
|
32,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_08",""
|
|
33,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_09",""
|
|
34,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_10",""
|
|
35,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_11",""
|
|
36,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_12",""
|
|
37,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_13",""
|
|
38,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_14",""
|
|
39,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_15",""
|
|
40,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_16",""
|
|
41,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_17",""
|
|
42,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_18",""
|
|
43,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_19",""
|
|
44,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_20",""
|
|
45,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_21",""
|
|
46,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_22",""
|
|
47,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_23",""
|
|
48,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_000","クエスト「人造精霊は開花する」にて入手できる武器は、
|
|
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。
|
|
「人造精霊は開花する」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
|
|
49,"TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?"
|
|
50,"TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
|
|
51,"TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する"
|
|
52,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_001","「人造精霊は開花する」を受注した場合、
|
|
クエストを完了、あるいは破棄するまで、
|
|
ほかのジョブで「人造精霊は開花する」を受注できません。"
|
|
53,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_002","創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
|
|
再度、アルダシールに声をかけてください。"
|
|
54,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_003","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
|
|
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を、所持または装備していないと、
|
|
クエスト「人造精霊は開花する」を受注することができません。"
|
|
55,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_004","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、
|
|
所持または装備していないと、
|
|
クエスト「人造精霊は開花する」を受注することができません。"
|
|
56,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
|
|
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
|
|
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
|
|
57,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
|
|
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
|
|
58,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_000","ううむ……。"
|
|
59,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_001","前回、オレ様が腕前を存分にふるって、
|
|
テメェのエーテルが注ぎ込まれるように、武器を改造したろう?"
|
|
60,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_002","あとは、テメェがアニマウェポンを使い続けりゃ、
|
|
人造精霊は、自ずとエーテルを吸収し、成長しやがるハズだ……。
|
|
しかしよ、このガキは、まだ何かを悩ンでやがる……思春期か?"
|
|
61,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_003","……もう、何度言ったらわかるんですか!
|
|
俺はガキじゃありませんし、思春期でもありませんよ!
|
|
人の悩みをすぐ茶化すあなたの方が、よっぽどガキです!"
|
|
62,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_004","……確かに、ゲロルトさんの言うとおり、
|
|
アニマウェポンを使い続ければ、いずれ人造精霊は成長します。
|
|
でも、それを待っているだけでは、研究と呼べるはずがない!"
|
|
63,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_005","ほぉ、そいつはクソ真面目なこって……。
|
|
で、見つかったンだろうな、その方法とやらは……。"
|
|
64,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_006","ええ、手がかりはあります。
|
|
俺が初めてイディルシャイアを訪れたとき、
|
|
知り合いになった人物の研究テーマが、応用できそうなんですよ。"
|
|
65,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_007","彼女の名は「ウラン」……カーバンクルを愛するあまり、
|
|
クリスタルを摂取させる育成法を、独自に研究していました。
|
|
人造精霊も同じ魔法生物……この方法が応用できると思うのです!"
|
|
66,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_008","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
|
|
ウランさんを訪ねて、協力を仰いでみたいのです。"
|
|
67,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_009","彼女は「魔法生物の権威」に弟子入りを認めてもらおうと、
|
|
今も「イディルシャイア」に留まっているはずです。
|
|
現地で落ち合いましょう!"
|
|
68,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_010","今回も、ウランさんに協力を仰ぎましょう!!
|
|
大丈夫、すでに話は付けてありますから……。
|
|
前回同様に、よろしくお願いします!"
|
|
69,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_010","俺は、知識の対価となる品を集めましたら、
|
|
また合流いたします……!"
|
|
70,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_007","クエスト「人造精霊は開花する」は、
|
|
ジャーナルからは破棄できません。
|
|
破棄したい場合は、アルダシールに話しかけてみましょう。"
|
|
71,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_011","……ん、ウラン様に何か用でもあるのかい?"
|
|
72,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_012","どうも。
|
|
お待ちしていましたよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。"
|
|
73,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_020","私に何か用件でも?
|
|
それとも、我が愛しきカーバンクル、
|
|
「ダイヤ」の美しさに惹かれて、やって来たのかい?"
|
|
74,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_021","アルダシールに言われて訪ねて来たのか。
|
|
……ふむ、ここではなんだから、少し広いところで話そうか。"
|
|
75,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_021","私の名は、ウラン。
|
|
カーバンクルを愛してやまない研究者だ。
|
|
君は、アルダシールとどんな関係があるのかな?"
|
|
76,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_022","お久しぶりです、ウランさん。
|
|
今日は、あなたの力を借りたくて来たのです。"
|
|
77,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_023","こちらは、俺の研究仲間の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。"
|
|
78,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_023","なるほど、アルダシールの研究仲間だったのか。
|
|
……ふむ、ひとまず詳しく話を聞いてみるとしよう。"
|
|
79,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_024","なるほど……事情はよくわかった。
|
|
君たちが研究している「人造精霊」とやらの成長に、
|
|
私の「クリスタル摂取育成法」を応用したいということだね。"
|
|
80,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_025","うん、少し考えてみたが、確かに理論上は可能だ。
|
|
ただし、この方法にはひとつ大きな壁があってね。
|
|
……順番に説明していこう。"
|
|
81,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_026","魔法生物がエーテルで構成されていることは、知ってのとおり。
|
|
だからこそ、エーテルの結晶であるクリスタルを摂取させれば、
|
|
その育成につながるだろうというのが、私の研究の基礎理論だ。"
|
|
82,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_027","だが、クリスタルには属性の偏りがある。
|
|
不用意にクリスタルを摂取させれば、その魔法生物は、
|
|
体内の属性バランスを崩し、たちまちのうちに消滅してしまう。"
|
|
83,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_028","ゆえに、個々の魔法生物に対し「最適な属性バランス」を見極め、
|
|
エサとなるクリスタルを配合する研究を続けてきた。
|
|
その成果は、残念だが、一朝一夕で伝授できるものではない。"
|
|
84,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_029","とはいえ、私も君たちと同じ、未知の領域に挑む探求者だ。
|
|
それに人造精霊の研究も、大いに興味をそそられる……。
|
|
ここはひとつ、取引といかないか?"
|
|
85,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_030","私の研究には、必要なものが実に多い!
|
|
試料、文献、実験道具……設備に加えて、協力者……
|
|
それらを手配する交渉材料として、さまざまな品がいる。"
|
|
86,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_030","もし、君たちが私の求める品を集めてくれるのであれば、
|
|
見返りとして、私自ら君たちのために腕を振るおう。
|
|
この知識と技術を最大限に使ってな……どうだね?"
|
|
87,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_031","ぜ……是非お願いします!!"
|
|
88,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_032","よろしい、アルダシールには、知識の対価となる品を、
|
|
冒険者くんには、技術の対価となる品を集めてもらうよ。
|
|
それぞれに、必要となる品を書いたメモを渡しておこう……。"
|
|
89,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_033","よし……早速、用意してきます。
|
|
それじゃあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
|
|
また後ほど、お会いしましょう!"
|
|
90,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_034","まったく、せわしないヤツだ……。"
|
|
91,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_035","さて、君はメモに書かれた品々の中から、
|
|
どれでも好きな物を一組集めて、
|
|
私のところに持ってきてくれ。"
|
|
92,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_036","報酬として、魔法生物に与えるために開発した、
|
|
粉末状の結晶、「<Sheet(Item,15841,0)/>」を提供させてもらおう。
|
|
……ただし、そのまま人造精霊に与えようとは思うなよ?"
|
|
93,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_037","魔法生物とは、基本的に「食事」をとらない。
|
|
エサを差し出せば、食べるという単純なものではないのだ。
|
|
……どれ、人造精霊くんとやら、出てきてくれないか?"
|
|
94,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_038","フフフ……美しい魔法生物じゃないか!"
|
|
95,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_038","あぁ、私が見えていることに驚いているのかい?
|
|
長年にわたって、魔法生物の研究をしているんだ。
|
|
この程度の魔法生物、見えて当然さ。"
|
|
96,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_039","さあ、人造精霊くん、この「<Sheet(Item,15841,0)/>」を見てくれ。
|
|
君はコレを、食べられそうか?"
|
|
97,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_039","主、アレは危険だ……。
|
|
……あの者は、俺を破滅させようとしている……。
|
|
ここからにげよう……。"
|
|
98,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_040","主、あの方は危険です……。
|
|
私を、破滅させようとしている……。
|
|
ここからにげましょう……。"
|
|
99,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_041","やはり、君の人造精霊は、美しい上に賢いようだね。
|
|
そう、この「<Sheet(Item,15841,0)/>」は、属性の力が強すぎるのさ。
|
|
君の人造精霊にあわせた「調整」をしていないからね。"
|
|
100,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_042","そこで必要となるのが、霊極性の力を帯びた「<Sheet(Item,15840,0)/>」だ。
|
|
1袋の<Sheet(Item,15841,0)/>につき、1個の<Sheet(Item,15840,0)/>があれば、
|
|
属性の力を非活性化し、安全に摂取できる状態に調整できる。"
|
|
101,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_043","<Sheet(Item,15840,0)/>は、ロウェナ商店の「ヒスメナ」くんが扱っているから、
|
|
<Sheet(Item,15841,0)/>と同じ数だけ用意してくれ。
|
|
双方をそろえたら、私が調整して、人造精霊に与えよう。"
|
|
102,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_044","あぁ、調整の作業や、それを与えて育成を施す際には、
|
|
人造精霊が宿ったアニマウェポンを、君の傍に置く必要がある。
|
|
身に着けることを忘れずに来てくれ。"
|
|
103,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_045","あとは……そうそう、魔法生物のエーテルバランスを、
|
|
推測することができるルーペを、君に進呈しておこう。
|
|
名はないが、「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」とでも呼んでくれればいいさ。"
|
|
104,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_046","さあ、説明は以上だ。
|
|
わからないことがあれば、いつでも遠慮なく聞いてくれ。
|
|
モノがそろい次第、人造精霊を成長させてみようじゃないか!!"
|
|
105,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_047","新たな人造精霊の育成を行いたいという話は、
|
|
アルダシールから聞いているよ。"
|
|
106,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_048","やるべき事は、前回と同様だ。
|
|
「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を同数集めて、
|
|
私のところに持ってきてくれ。"
|
|
107,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_049","あぁ、人造精霊が宿ったアニマウェポンは、
|
|
忘れずに身に着けてくるんだぞ。"
|
|
108,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_049","新しい「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」も渡しておく。
|
|
もし紛失してしまったときは、「アーノット」に相談してくれ。
|
|
それでは、さっそく行動を開始しようじゃないか。"
|
|
109,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_010","人造精霊を成長させるには、
|
|
「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポン・コンダクトを装備し、
|
|
ウランに話しかけ「人造精霊を成長させる」を選択しましょう。"
|
|
110,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_011","人造精霊を成長させる際には、まず、
|
|
「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を使用し、
|
|
「調整クリスタルサンド」を複数入手します。"
|
|
111,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_012","その「調整クリスタルサンド」で、
|
|
人造精霊の5種類のパラメータから、任意のものを強化できます。
|
|
よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。"
|
|
112,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_013","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、
|
|
「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、
|
|
「不屈」「スキルスピード」の5種類です。"
|
|
113,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_014","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、
|
|
「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、
|
|
「信仰」「スペルスピード」の5種類です。"
|
|
114,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_100_014","また、クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001993,0)/>」には、
|
|
<Sheet(Item,15841,0)/>を受け取るのに、
|
|
必要なアイテムが記述されています。"
|
|
115,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_015","なお、ウランのもとで育成を行っている人造精霊の状態は、
|
|
クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を使用することで、
|
|
いつでも確認ができます。"
|
|
116,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_020","「人造精霊の再調整」を行いたい場合は、
|
|
<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の「アニマウェポン・コンダクト」を、
|
|
リテイナーに預けるなどをし、装備や所持からは外してください。"
|
|
117,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_050","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備したまえ。
|
|
それから人造精霊くんを成長させようじゃないか!"
|
|
118,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_050","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、
|
|
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備したまえ。
|
|
それから人造精霊くんを成長させようじゃないか!"
|
|
119,"TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_010","何をしますか?"
|
|
120,"TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_010","人造精霊を成長させる"
|
|
121,"TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_011","「<Sheet(Item,15841,0)/>」の交換"
|
|
122,"TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_012","説明を聞く"
|
|
123,"TEXT_JOBREL300_02328_A4_000_013","キャンセル"
|
|
124,"TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_020","何を聞きますか?"
|
|
125,"TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_020","人造精霊を成長させるには?"
|
|
126,"TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_021","必要なアイテムの入手方法は?"
|
|
127,"TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_022","キャンセル"
|
|
128,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_051","人造精霊を成長させるには、
|
|
「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」が同数必要だ。"
|
|
129,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_052","それら両方を入手したら、
|
|
人造精霊くんが宿るアニマウェポンを身に着けて、
|
|
私に声をかけてくれ。"
|
|
130,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_022","人造精霊を成長させるには、
|
|
「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポン・コンダクトを装備し、
|
|
ウランに話しかけ「人造精霊を成長させる」を選択しましょう。"
|
|
131,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_023","人造精霊を成長させる際には、まず、
|
|
「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」を使用し、
|
|
「調整クリスタルサンド」を複数入手します。"
|
|
132,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_024","その「調整クリスタルサンド」で、
|
|
人造精霊の5種類のパラメータから、任意のものを強化できます。"
|
|
133,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_025","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、
|
|
「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、
|
|
「不屈」「スキルスピード」の5種類です。"
|
|
134,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_026","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>の場合、強化可能なパラメータは、
|
|
「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、
|
|
「信仰」「スペルスピード」の5種類です。"
|
|
135,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_027","なお、クエストアイテム「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を使用すると、
|
|
現在の人造精霊のパラメータ状況を、確認することができます。
|
|
よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。"
|
|
136,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_053","人造精霊を成長させるに必要となる品は、
|
|
「<Sheet(Item,15841,0)/>」と「<Sheet(Item,15840,0)/>」だ。"
|
|
137,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_054","<Sheet(Item,15841,0)/>が欲しい場合は、
|
|
メモの中から、どれでも好きな物を一組集めて、
|
|
私のところへ持ってきてくれ。"
|
|
138,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_055","メモを紛失してしまったのなら、
|
|
机の上に用意しておくから、自由に持っていってくれて構わない。"
|
|
139,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_056","「<Sheet(Item,15840,0)/>」は、ロウェナ商会の「ヒスメナ」くんが扱っている。
|
|
彼女から、調達してきてくれ。"
|
|
140,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_057","あぁ、それから……「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を紛失したら、
|
|
「アーノット」に相談してくれ。
|
|
きっとヤツが新しい物を用意してくれるだろう。"
|
|
141,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_060","さて、冒険者くんの人造精霊は、
|
|
ずいぶんと成長したんじゃないかな?"
|
|
142,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_061","ええ、ダイヤの育成過程で得られた
|
|
研究データと比較しても、かなりの成長ぶりですね……。
|
|
ひとまず、育成は成功したと考えていいでしょう。"
|
|
143,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_062","ええ、前回はさらに育成を続行したわけですが……
|
|
私が見るに、今の状態でも満足すべき結果かと思います。
|
|
ひとまず、育成は成功したと考えていいでしょう。"
|
|
144,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_063","主……俺、まだ大丈夫です……。"
|
|
145,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_064","あなたと、同じ世界……みたい。
|
|
そのために、もっと……もっと強くなりたい。"
|
|
146,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_065","主……私、まだいけます……。"
|
|
147,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_066","あなたと、同じ世界……みたい。
|
|
だから、もっと……もっと強くなるの。"
|
|
148,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_067","ふむ……ダイヤで試した以上の領域に踏み込むのは危険だが、
|
|
魔法生物が自ら、さらなる成長を望むとはね……。
|
|
人造精霊くんにとって、君はとても大切な存在らしい。"
|
|
149,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_068","またもや魔法生物が自ら、さらなる成長を望むとはね……。
|
|
人造精霊くんにとって、君はとても大切な存在らしい。"
|
|
150,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_069","メモに記された品を調達してきました!
|
|
これで俺も、人造精霊の育成に参加できます!"
|
|
151,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_070","いいところに来たな、アルダシール。
|
|
実は、かなりの成長度に達しているにもかかわらず、
|
|
人造精霊くん自らが、さらなる育成を望んでいてね。"
|
|
152,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_071","私たちの研究データにもない領域へ踏み込むだけに、
|
|
危険がないとは、言いきれないのだが……。
|
|
続行しても構わないね?"
|
|
153,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_072","もちろん!
|
|
人造精霊が望んでいるのであれば、俺は止めません!
|
|
ただ、人造精霊の身体である武器の限界が心配ですね……。"
|
|
154,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_073","……でしたら、俺は研究拠点に戻り、
|
|
ゲロルトさんとともに、新たな器の準備をしておきます。
|
|
さらに成長した人造精霊に相応しい武器を、用意してみせますよ!"
|
|
155,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_074","なんだか面白くなってきたじゃないか!
|
|
さあ、こうなったら徹底的に成長させてみせるぞ!"
|
|
156,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_080","主……すみません。
|
|
からだが……くるしい……。"
|
|
157,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_081","主……すみません。
|
|
からだが……くるしい……。"
|
|
158,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_082","……まずいな、アルダシールの懸念が現実になったようだ。
|
|
人造精霊の成長に対して、身体である武器が限界に近づいている。"
|
|
159,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>くん……
|
|
今すぐ人造精霊を連れて、アルダシールのもとへ戻りなさい。
|
|
アルダシールには、私から連絡を入れて事情を伝えておこう。"
|
|
160,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_084","アルダシールに、<Sheet(EventItem,2001994,0)/>をお渡しください。
|
|
人造精霊の様子を確認するときに、役立つはずですから……。"
|
|
161,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_091","<Sheet(EventItem,2001994,0)/>を持って、
|
|
アルダシールの元へ戻ってくれ。
|
|
人造精霊くんが無事であるよう、祈っているよ。"
|
|
162,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_040","「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を所持していないため、
|
|
クエストの進行を行えません。"
|
|
163,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_041","「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」を紛失してしまった場合、
|
|
イディルシャイアのアーノットから、再入手しましょう。"
|
|
164,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_042","(★未使用/削除予定★)"
|
|
165,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_043","(★未使用/削除予定★)"
|
|
166,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_090","お、おかえりなさい!
|
|
ウランさんから、事情は伝え聞いています。
|
|
さっそく、人造精霊の様子を確認してみましょう!!"
|
|
167,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_091","「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」と、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、
|
|
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を
|
|
渡してもらえますか?"
|
|
168,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_092","「<Sheet(EventItem,2001994,0)/>」と、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、
|
|
渡してもらえますか?"
|
|
169,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_093","くっ、やっぱり予想通り、限界に近づいていますね……。
|
|
ゲロルトさん、すぐにソウルストーンを取り外してください!"
|
|
170,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_094","もう大丈夫ですよ。"
|
|
171,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_094","ゲロルトさん、俺たちが用意した新しい武器の準備を!
|
|
ソウルストーンを移し変えますよ!"
|
|
172,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_095","よっしゃ、任せとけ!
|
|
高みに昇るため、人造精霊がこれだけ根性見せたンだ。
|
|
しっかり、褒美をくれてやらねェとな!"
|
|
173,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_100_095","ハァハァ……。
|
|
受け取りやがれ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……!!"
|
|
174,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_096","……アラグの地で身に着けた技術を、注ぎ込んだ逸品だ!
|
|
名付けて、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!"
|
|
175,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_097","……アラグの地で身に着けた技術を、注ぎ込んだ逸品だ!
|
|
名付けて「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
|
|
そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」!"
|
|
176,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_098","……身体……とても軽い。
|
|
主……俺に、なにか魔法を……?"
|
|
177,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_099","……身体……とても軽いです。
|
|
主……私に、なにか魔法を……?"
|
|
178,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_100","アルダシール……ゲロルト。
|
|
……新たな身体を、与えてくれた……。"
|
|
179,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_101","ありがとう……。"
|
|
180,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_102","ゆ、夢をみているみたいだ……。
|
|
今、俺は人造精霊と対話している……。
|
|
本物の……人造精霊……。"
|
|
181,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_103","主……アルダシールが、ふらふらだ。
|
|
……彼にも、新たな身体を……!"
|
|
182,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_103","俺が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のように、
|
|
素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらおう。"
|
|
183,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_104","俺が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、
|
|
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」のように、
|
|
素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらおう。"
|
|
184,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_104","主よ……アルダシールが、ふらふらです。
|
|
……彼にも、新たな身体を……!"
|
|
185,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_105","私が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のように、
|
|
素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらうのです。"
|
|
186,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_105","私が得た「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、
|
|
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」のように、
|
|
素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらうのです。"
|
|
187,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_108","クッ……アッハッハッハ、面白いことを言いますね。
|
|
人の魂は、そう簡単に新しい体に移し変えられません。
|
|
何より、このおっさんが作った身体なんて、俺はご免です!"
|
|
188,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_109","そんなことより、俺は幸せ者です。
|
|
念願だった君と、こうして話すことができているんですから……。
|
|
しかも、俺のことを、心配までしてもらうなんてね。"
|
|
189,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_110","とんでもない!!
|
|
俺は、君に会えてとても幸せなんです。"
|
|
190,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_111","しあわせ……。"
|
|
191,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_112","今日は、もう疲れたでしょう。
|
|
ゆっくり、新しい器の中で、休んでください。"
|
|
192,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_113","人造精霊は、大きく成長をとげました。
|
|
まだまだ知識が欠如しているようですが、素晴らしい成果です!"
|
|
193,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_114","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんと、さらなる冒険を続ければ、
|
|
より多くのことを学び、人格も成長を遂げていくことでしょう。
|
|
そのためにも、ぜひ支えてあげてくださいね。"
|
|
194,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_115","……そうだな、このガキみたいに、
|
|
クソ生意気な人格にならンように、しっかり躾けてやれよ。"
|
|
195,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_116","その言葉……そっくりそのままお返しさせていただきますよ。"
|
|
196,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_117","ともかく、今回はおつかれさまでした。
|
|
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんも、次に備えて、
|
|
少し休んでおいてくださいね。"
|
|
197,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_118","アルダシールのやつ……有頂天になってやがンな……。
|
|
そういうときこそ、何か見落とすモンだぜ?"
|
|
198,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_119","まァ、てめぇがついてりゃ、心配いらねェとは思うが、
|
|
人造精霊の様子だけは、しっかり見ておけよ。"
|
|
199,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_120","今回も人造精霊は大きな成長を遂げました!
|
|
さらなる成長のためにも、今は身体を休めておいてくださいね。"
|
|
200,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_050","「アニマウェポン・コンダクト」は強化され、
|
|
「新たなアニマウェポン」となりました!"
|