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key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
アルダシールは、人造精霊のあり方について悩んでいるようだ。"
1,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
アルダシールから、人造精霊の成長させるため、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を入手するよう頼まれた。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>の製作を依頼したという、イディルシャイアの「ブランプレ」を訪ねよう。"
2,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_02","ブランプレによると、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を蒸留するには、<Sheet(Item,16064,0)/>が大量に必要らしい。イディルシャイアの「アンフェリス」か「アンジェレト」、もしくはロウェナ総合文化会館の「ヒスメナ」から、「<Sheet(Item,16064,0)/>」を50個入手し、クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、イディルシャイアの「ブランプレ」に渡そう。"
3,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_03","ブランプレに<Sheet(Item,16064,0)/>を渡し、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を入手した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備から外し所持した状態で、アジス・ラーのポート・ヘリックスの「アルダシール」に、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_04","アルダシールに<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を渡した。アルダシールから人造精霊の新たなソウルストーンを提案された。次回の研究に向けて、彼は加工システムを修理するようだ。次なる研究に備え、「アニマウェポン・シャープ」と共に旅へと出よう。
※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。"
5,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_13",""
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22,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し
イディルシャイアのブランプレと話す"
25,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,16064,0)/>を集める<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し
ブランプレに<Sheet(Item,16064,0)/>を渡す</If>"
26,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し
ポート・ヘリックスのアルダシールに<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を渡す"
27,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_03",""
28,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_05",""
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46,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_000","クエスト「人造精霊の未来」にて入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。
「人造精霊の未来」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
49,"TEXT_JOBREL400_02379_Q1_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?"
50,"TEXT_JOBREL400_02379_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
51,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する"
52,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_001","クエストを完了、あるいは破棄するまで、
ほかのジョブで「人造精霊の未来」を受注できません。"
53,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_002","創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
再度、アルダシールに声をかけてください。"
54,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_003","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備していないと、
クエスト「人造精霊の未来」を受注することができません。"
55,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_004","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、
装備していないと、
クエスト「人造精霊の未来」を受注することができません。"
56,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
57,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
58,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_001","人造精霊の新たな能力が開花した今……やることはひとつです!
能力を成長させきり、完璧な魔法生物へと仕上げること……!
きっとこれが、研究の最後の試練となるでしょう!"
59,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_002","そして、研究を終えた暁には、
俺は華々しい研究成果と共にラザハンへと戻り、
人造精霊に関する論文を発表するのです!"
60,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_003","何をナメたこと抜かしてやがるンだ?
人造精霊が、目に見えるようになって浮かれる気持ちはわかるが、
研究の目的を見失うほどだとは、呆れたもンだぜ。"
61,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_004","……そ、そんなことありません!
俺たちの研究目的は、
自ら思考し、使い手を助ける人造精霊を創り上げることです!"
62,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_005","……なら、この程度で研究を終えていいはずがねェだろ!
急速な成長を重ねてきたことで、人造精霊は不安定な状態だ。"
63,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_006","これまでは、オレたちが器となる武器とソウルストーンを、
事あるごとに調整してきたから、辛うじて生き長らえてきた。
だが、ここで手を離したらどうなる?"
64,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_007","人造精霊は成長した魂の重みに耐えきれず、死んじまうだろうよ。
そうならないためにも、オレたちの調整を必要としないような、
永続性のあるモノに仕上げねぇと、研究が成功したとは言えン!"
65,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_008","こんな事、オレに言われずともわかるハズだろうが!!
研究者なら、もうちっと冷静に人造精霊の将来を考えろ!"
66,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_009","くっ……腹立たしいほどに正論を……。
確かに俺は、目先のことばかりに囚われて、
人造精霊の将来……人格や自由まで、考えていなかった。"
67,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_010","落ち込むのは、オレ様を仕事から解放してからにしやがれ!
クソガキ! 今この瞬間から天才ゲロルト様と、
人造精霊を永続させる方法を考えるぞ!"
68,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_011","そういうこって、永続させる方法のことはオレたちに任せろや。
お前は、その間に緩やかに人造精霊を成長させておけ。
まだ、その武器でも耐えられるはずだからなァ。"
69,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_012","では、俺が考えていた手法が役に立ちそうですね!
……ウランさんと共同で、成長した人造精霊に相応しい、
新しい霊薬を開発したんです。"
70,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_013","ただ……霊薬を作る過程で起こる問題があります。
それは、主材料である「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」の蒸留が、
ひどく難しいことです。"
71,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_014","そこで、イディルシャイアにいる、
「ブランプレ」という凄腕蒸留師に、製作を依頼しました。
彼を訪ねて「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を入手していただけないでしょうか?"
72,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_015","俺は、ゲロルトさんと研究を進めつつ、
その他の材料を集めて、霊薬調合の準備をしておきます。
それでは、よろしくお願いしますね!"
73,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_016","ブランプレ……だァ?
ほう、そいつァ良い名前を聞いたぜ……。"
74,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_017","では、今回も新たな能力が目覚めた人造精霊に、
例の霊薬を使って、成長を促進させましょう。"
75,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_018","前回と同じく「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」が必要になりますから、
イディルシャイアの「ブランプレ」さんから調達願います。
それでは、よろしくお願いしますね。"
76,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_019","俺は、あなたの帰りを待ちながら、
次の研究準備と、他の材料を調合しています!"
77,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_020","オレ様にとっての霊薬……とびきりの蒸留酒も忘れずに頼むぜ?"
78,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_030","おや、いらっしゃい。
何をお求めかな?"
79,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_031","あぁ、アルダシールくんからの注文だね。
すでに「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」の蒸留なら、準備を進めているよ。"
80,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_032","だが、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>……液化したエーテルを蒸留するには、
材料エーテル結晶、「<Sheet(Item,16064,0)/>」が大量に必要だ。
そうだな……少なくとも50個はいるんだよ。"
81,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_033","そこで、知り合いの魔道士姉妹に、
クラスターの活性化を依頼したんだが、こいつらが難物でねぇ。
対価として、無理難題を要求されてしまったんだ。"
82,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_034","ブランプレ、例のブツは用意できたわよ。
で、私たちの要求に応える気にはなったのかしら?"
83,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_035","おっと、ちょうど良いところに来てくれたね。
この冒険者さんが、君たちの要求に応じてくれるそうだよ。"
84,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_036","冒険者さん、彼女たちが例の魔道士姉妹さ。
お前さんが求める<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を作るには、<Sheet(Item,16064,0)/>が必要!
だから、ちょちょいと彼女たちの要望に応えてやってくれよ。"
85,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_037","初めまして、アンフェリスよ。
こっちは、妹のアンジェレト。"
86,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_038","話は簡単……<Sheet(Item,16064,0)/>がほしいなら、
私やアンジェレトのお願いを聞いてちょうだい。
叶えてくれるなら、対価分の<Sheet(Item,16064,0)/>を払ってあげる。"
87,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_039","よし、じゃあ話は決まりだね!
「<Sheet(Item,16064,0)/>」が50個集まったら、声をかけてくれ。
「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」をしっかりと調合しよう。"
88,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_040","あぁ、そういえば……<Sheet(Item,16064,0)/>は、
ロウェナ商会のヒスメナさんにも卸しているらしいよ。
彼女からも取引できると思うから、利用を検討してみてね。"
89,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_050","やぁ、いらっしゃい。
今回も「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」をお求めかな?"
90,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_051","だったら、また私たちの出番ね。"
91,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_052","冒険者さんは<Sheet(Item,16064,0)/>を、
アンフェリスかアンジェレトから入手してくれ。
50個持ってきてくれたなら、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を作ろう。"
92,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_053","それから、もうわかってると思うけど、
ロウェナ商会のヒスメナさんからも入手できるはずだよ。
彼女にも声をかけてみるといい。"
93,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_010","アンジェレトとアンフェリスから、
クエストを受注できるようになりました。"
94,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_011","彼女たちのクエストをコンプリートすることで、
<Sheet(Item,16064,0)/>を入手することができます。"
95,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_012","また、ロウェナ商会のヒスメナからも、
<Sheet(Item,16064,0)/>を入手することが可能です。"
96,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_060","まずは、<Sheet(Item,16064,0)/>を50個集めてきてくれ。
そうしたら、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を蒸留してあげるよ。"
97,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_061","ちなみに「<Sheet(Item,16064,0)/>」が欲しいなら、
アンフェリスとアンジェレトに声をかけるといい。
それから、ヒスメナさんからも入手できるはずだよ。"
98,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_070","「<Sheet(Item,16064,0)/>」は、50個集まったかい?"
99,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_071","うん、これだけあれば十分だ。
さっそく、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を蒸留してくるから、
ちょっと待っててくれよな。"
100,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_072","さぁできたぞ、受け取ってくれ。
それと……お前さんはゲロルトさんの共同研究者なんだろ?
追加注文を受けていた「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」を渡すから、届けてくれ。"
101,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_073","あぁ、お代はいらないよ。
すでにゲロルトさんから支払ってもらっているからね。"
102,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_074","しばらく彼から注文が入ってなかったからね。
借金取りに消されちゃいないかと内心ヒヤヒヤしていたから、
少し安心したよ……じゃあまた、どうぞご贔屓に!"
103,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_081","さあ、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」が完成したよ。
ゲロルトさんに依頼された、
「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」と合わせて受け取ってくれ。"
104,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_082","じゃあ、ゲロルトさんにもよろしくね。
また、どうぞご贔屓に!"
105,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_083","<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>をアルダシールくんに渡してあげてくれ。
また、何か必要になったらどうぞご贔屓に!"
106,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、おかえりなさい。
あなたを待っている間に、こちらも研究の進展がありました!
もちろん、霊薬の調合準備も整っていますよ。"
107,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_091","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」と、
ブランプレさんから受け取ったものを渡してもらえますか?"
108,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_092","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、
ブランプレさんから受け取ったものを渡してもらえますか?"
109,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_093","ありがとうございます!
これで、霊薬が作れます。"
110,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_093","……なんだこのビン?
なにか、他に頼んでいたものがあったでしょうか。"
111,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_094","……ゲロルトさんが、追加で頼んだ蒸留酒ですって?
なんで借金まみれのアンタが、こんなもの買えるんですか……。"
112,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_095","……あ!!
ロウェナさんから貰った研究費使い込んだなクソオヤジ!!"
113,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_096","なぁに、お前に説教しただろう?
その授業料を支払ってもらったまでよ!"
114,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_097","……って、また<Sheet(EventItem,2002026,0)/>があるじゃないか!!
俺からの説教をもう忘れてしまったのですかねぇ!!"
115,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_098","……いいからちゃっちゃと霊薬を作りやがれ!
この<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を呷って、
ノリにのったオレ様が人造精霊に打ちこんでやっからよォ!"
116,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_099","もう、アンタって人は本当にどうしようもない人だ!
今度は、俺からの説教を受けてもらいますよ!!!"
117,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_100","もう、本当にアンタって人は……。
あとで、もう一度俺からの説教を受けてもらいますよ!!"
118,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_101","…………では、気を取り直して、
霊薬の調合を開始します!"
119,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_102","★削除予定★"
120,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_103","よしっ、霊薬が完成したぞ!
さあ、あとはこの霊薬を人造精霊に与えましょう。"
121,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_103","ゲロルトさん、よろしくお願いします。"
122,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_104","完成したぜ……!!
見ろ、霊薬によってエーテルを得て成長を遂げた、
人造精霊の姿をな!"
123,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_105","名付けて、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!"
124,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_106","名付けて「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」!"
125,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_107","主……。
俺は今、力が流れ込むのを感じている……。
また新たに、成長できているのか?"
126,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_108","……主!
私、また輝いた気がします……。
どうでしょう、あなたにふさわしくなれましたか……?"
127,"TEXT_JOBREL400_02379_Q2_000_000","どう答える?"
128,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_001","もちろんだよ"
129,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_002","まだまだだ"
130,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_003","……"
131,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_109","ありがとう……主。
主が気に入ったなら、それで十分だ。"
132,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_110","ありがとう、主。
あなたが気に入ったなら本望です。
……ッフフ。"
133,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_111","……そうだな。
主のために、つけられる力……。
きっと、まだある。"
134,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_112","……そうですね。
まだ喜ぶには早すぎました……。
主のために、もっと精進します。"
135,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_113","なっ、なにか言ってくれ。
主の気持ちを読み取れるほど、まだ力がないんだ。"
136,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_114","……まだまだ、精進が必要だな。
共に、頑張ってくれるか……?"
137,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_115","なっ、なにか言ってください……!
言葉がなければ、私には主の気持ちがわからないのです……。"
138,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_116","まだまだ、精進が必要ですね……!
共に、歩んでください……。"
139,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_117","どうやら人造精霊は、また一段と成長できたようですね。"
140,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_118","……そうだ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんに、
報告があるのです!"
141,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_119","人造精霊の永続性を担保するために、
新たなソウルストーンを作り、移植することに決めました!"
142,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_120","その設計のため、古代の知識を探っていたところ、
面白い子を見つけましてね……。"
143,"TEXT_JOBREL400_02379_PROCESSSYSTEM_000_121","ザ…ザザ…………加工システムを起動……。
資材をセットし、加工方法を選択してください。"
144,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_122","どうもこの子は、人の手では不可能な精密加工を、
こなしてくれる優れモノらしいのです。
ところが故障しているのか、加工方法を選んだ途端……。"
145,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_123","ザ……圧潰シス……テム……。
ビーガガガガ……。"
146,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_124","……と動かなくなってしまいます。
俺は、新ソウルストーンを完璧なものへと仕上げるために、
加工システムを利用して作業をしようと考えています。"
147,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_124","そのためにまずは、
この加工システムを修復しなければなりません。"
148,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_125","なので、加工システムの修理が完了したら、
新ソウルストーンの製作に移りましょう。"
149,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_125","……それからゲロルトさんは、新ソウルストーンに合わせて、
人造精霊の新たな身体の設計を進めているそうです。
こちらも設計が完了次第、先へ進みましょう。"
150,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_126","それまでは、人造精霊のことをよろしくお願いします!"
151,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_127","無事に人造精霊が成長して、安心しました……。
引き続き、人造精霊のことをよろしくお願いします!"
152,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_020","「新たなアニマウェポン」は強化され、
「アニマウェポン・シャープ」となりました!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> アルダシールは、人造精霊のあり方について悩んでいるようだ。
5 1 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 アルダシールから、人造精霊の成長させるため、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を入手するよう頼まれた。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>の製作を依頼したという、イディルシャイアの「ブランプレ」を訪ねよう。
6 2 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_02 ブランプレによると、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を蒸留するには、<Sheet(Item,16064,0)/>が大量に必要らしい。イディルシャイアの「アンフェリス」か「アンジェレト」、もしくはロウェナ総合文化会館の「ヒスメナ」から、「<Sheet(Item,16064,0)/>」を50個入手し、クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、イディルシャイアの「ブランプレ」に渡そう。
7 3 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_03 ブランプレに<Sheet(Item,16064,0)/>を渡し、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を入手した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備から外し所持した状態で、アジス・ラーのポート・ヘリックスの「アルダシール」に、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_04 アルダシールに<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を渡した。アルダシールから人造精霊の新たなソウルストーンを提案された。次回の研究に向けて、彼は加工システムを修理するようだ。次なる研究に備え、「アニマウェポン・シャープ」と共に旅へと出よう。 ※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。
9 5 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_09
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15 11 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し イディルシャイアのブランプレと話す
29 25 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,16064,0)/>を集める<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し ブランプレに<Sheet(Item,16064,0)/>を渡す</If>
30 26 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し ポート・ヘリックスのアルダシールに<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を渡す
31 27 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_03
32 28 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_04
33 29 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_05
34 30 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_06
35 31 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_07
36 32 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_08
37 33 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_09
38 34 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_10
39 35 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_11
40 36 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_12
41 37 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_13
42 38 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_14
43 39 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_15
44 40 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_16
45 41 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_17
46 42 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_18
47 43 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_19
48 44 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_20
49 45 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_21
50 46 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_000 クエスト「人造精霊の未来」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。 「人造精霊の未来」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?
53 49 TEXT_JOBREL400_02379_Q1_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?
54 50 TEXT_JOBREL400_02379_A1_000_000 もう少し悩んでみる
55 51 TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する
56 52 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_001 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「人造精霊の未来」を受注できません。
57 53 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_002 創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。
58 54 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_003 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備していないと、 クエスト「人造精霊の未来」を受注することができません。
59 55 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_004 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、 装備していないと、 クエスト「人造精霊の未来」を受注することができません。
60 56 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_005 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
61 57 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_006 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
62 58 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_001 人造精霊の新たな能力が開花した今……やることはひとつです! 能力を成長させきり、完璧な魔法生物へと仕上げること……! きっとこれが、研究の最後の試練となるでしょう!
63 59 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_002 そして、研究を終えた暁には、 俺は華々しい研究成果と共にラザハンへと戻り、 人造精霊に関する論文を発表するのです!
64 60 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_003 何をナメたこと抜かしてやがるンだ? 人造精霊が、目に見えるようになって浮かれる気持ちはわかるが、 研究の目的を見失うほどだとは、呆れたもンだぜ。
65 61 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_004 ……そ、そんなことありません! 俺たちの研究目的は、 自ら思考し、使い手を助ける人造精霊を創り上げることです!
66 62 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_005 ……なら、この程度で研究を終えていいはずがねェだろ! 急速な成長を重ねてきたことで、人造精霊は不安定な状態だ。
67 63 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_006 これまでは、オレたちが器となる武器とソウルストーンを、 事あるごとに調整してきたから、辛うじて生き長らえてきた。 だが、ここで手を離したらどうなる?
68 64 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_007 人造精霊は成長した魂の重みに耐えきれず、死んじまうだろうよ。 そうならないためにも、オレたちの調整を必要としないような、 永続性のあるモノに仕上げねぇと、研究が成功したとは言えン!
69 65 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_008 こんな事、オレに言われずともわかるハズだろうが!! 研究者なら、もうちっと冷静に人造精霊の将来を考えろ!
70 66 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_009 くっ……腹立たしいほどに正論を……。 確かに俺は、目先のことばかりに囚われて、 人造精霊の将来……人格や自由まで、考えていなかった。
71 67 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_010 落ち込むのは、オレ様を仕事から解放してからにしやがれ! クソガキ! 今この瞬間から天才ゲロルト様と、 人造精霊を永続させる方法を考えるぞ!
72 68 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_011 そういうこって、永続させる方法のことはオレたちに任せろや。 お前は、その間に緩やかに人造精霊を成長させておけ。 まだ、その武器でも耐えられるはずだからなァ。
73 69 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_012 では、俺が考えていた手法が役に立ちそうですね! ……ウランさんと共同で、成長した人造精霊に相応しい、 新しい霊薬を開発したんです。
74 70 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_013 ただ……霊薬を作る過程で起こる問題があります。 それは、主材料である「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」の蒸留が、 ひどく難しいことです。
75 71 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_014 そこで、イディルシャイアにいる、 「ブランプレ」という凄腕蒸留師に、製作を依頼しました。 彼を訪ねて「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を入手していただけないでしょうか?
76 72 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_015 俺は、ゲロルトさんと研究を進めつつ、 その他の材料を集めて、霊薬調合の準備をしておきます。 それでは、よろしくお願いしますね!
77 73 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_016 ブランプレ……だァ? ほう、そいつァ良い名前を聞いたぜ……。
78 74 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_017 では、今回も新たな能力が目覚めた人造精霊に、 例の霊薬を使って、成長を促進させましょう。
79 75 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_018 前回と同じく「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」が必要になりますから、 イディルシャイアの「ブランプレ」さんから調達願います。 それでは、よろしくお願いしますね。
80 76 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_019 俺は、あなたの帰りを待ちながら、 次の研究準備と、他の材料を調合しています!
81 77 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_020 オレ様にとっての霊薬……とびきりの蒸留酒も忘れずに頼むぜ?
82 78 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_030 おや、いらっしゃい。 何をお求めかな?
83 79 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_031 あぁ、アルダシールくんからの注文だね。 すでに「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」の蒸留なら、準備を進めているよ。
84 80 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_032 だが、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>……液化したエーテルを蒸留するには、 材料エーテル結晶、「<Sheet(Item,16064,0)/>」が大量に必要だ。 そうだな……少なくとも50個はいるんだよ。
85 81 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_033 そこで、知り合いの魔道士姉妹に、 クラスターの活性化を依頼したんだが、こいつらが難物でねぇ。 対価として、無理難題を要求されてしまったんだ。
86 82 TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_034 ブランプレ、例のブツは用意できたわよ。 で、私たちの要求に応える気にはなったのかしら?
87 83 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_035 おっと、ちょうど良いところに来てくれたね。 この冒険者さんが、君たちの要求に応じてくれるそうだよ。
88 84 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_036 冒険者さん、彼女たちが例の魔道士姉妹さ。 お前さんが求める<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を作るには、<Sheet(Item,16064,0)/>が必要! だから、ちょちょいと彼女たちの要望に応えてやってくれよ。
89 85 TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_037 初めまして、アンフェリスよ。 こっちは、妹のアンジェレト。
90 86 TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_038 話は簡単……<Sheet(Item,16064,0)/>がほしいなら、 私やアンジェレトのお願いを聞いてちょうだい。 叶えてくれるなら、対価分の<Sheet(Item,16064,0)/>を払ってあげる。
91 87 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_039 よし、じゃあ話は決まりだね! 「<Sheet(Item,16064,0)/>」が50個集まったら、声をかけてくれ。 「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」をしっかりと調合しよう。
92 88 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_040 あぁ、そういえば……<Sheet(Item,16064,0)/>は、 ロウェナ商会のヒスメナさんにも卸しているらしいよ。 彼女からも取引できると思うから、利用を検討してみてね。
93 89 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_050 やぁ、いらっしゃい。 今回も「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」をお求めかな?
94 90 TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_051 だったら、また私たちの出番ね。
95 91 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_052 冒険者さんは<Sheet(Item,16064,0)/>を、 アンフェリスかアンジェレトから入手してくれ。 50個持ってきてくれたなら、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を作ろう。
96 92 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_053 それから、もうわかってると思うけど、 ロウェナ商会のヒスメナさんからも入手できるはずだよ。 彼女にも声をかけてみるといい。
97 93 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_010 アンジェレトとアンフェリスから、 クエストを受注できるようになりました。
98 94 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_011 彼女たちのクエストをコンプリートすることで、 <Sheet(Item,16064,0)/>を入手することができます。
99 95 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_012 また、ロウェナ商会のヒスメナからも、 <Sheet(Item,16064,0)/>を入手することが可能です。
100 96 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_060 まずは、<Sheet(Item,16064,0)/>を50個集めてきてくれ。 そうしたら、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を蒸留してあげるよ。
101 97 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_061 ちなみに「<Sheet(Item,16064,0)/>」が欲しいなら、 アンフェリスとアンジェレトに声をかけるといい。 それから、ヒスメナさんからも入手できるはずだよ。
102 98 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_070 「<Sheet(Item,16064,0)/>」は、50個集まったかい?
103 99 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_071 うん、これだけあれば十分だ。 さっそく、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を蒸留してくるから、 ちょっと待っててくれよな。
104 100 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_072 さぁできたぞ、受け取ってくれ。 それと……お前さんはゲロルトさんの共同研究者なんだろ? 追加注文を受けていた「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」を渡すから、届けてくれ。
105 101 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_073 あぁ、お代はいらないよ。 すでにゲロルトさんから支払ってもらっているからね。
106 102 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_074 しばらく彼から注文が入ってなかったからね。 借金取りに消されちゃいないかと内心ヒヤヒヤしていたから、 少し安心したよ……じゃあまた、どうぞご贔屓に!
107 103 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_081 さあ、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」が完成したよ。 ゲロルトさんに依頼された、 「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」と合わせて受け取ってくれ。
108 104 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_082 じゃあ、ゲロルトさんにもよろしくね。 また、どうぞご贔屓に!
109 105 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_083 <Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>をアルダシールくんに渡してあげてくれ。 また、何か必要になったらどうぞご贔屓に!
110 106 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、おかえりなさい。 あなたを待っている間に、こちらも研究の進展がありました! もちろん、霊薬の調合準備も整っていますよ。
111 107 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_091 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」と、 ブランプレさんから受け取ったものを渡してもらえますか?
112 108 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_092 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、 ブランプレさんから受け取ったものを渡してもらえますか?
113 109 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_093 ありがとうございます! これで、霊薬が作れます。
114 110 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_093 ……なんだこのビン? なにか、他に頼んでいたものがあったでしょうか。
115 111 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_094 ……ゲロルトさんが、追加で頼んだ蒸留酒ですって? なんで借金まみれのアンタが、こんなもの買えるんですか……。
116 112 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_095 ……あ!! ロウェナさんから貰った研究費使い込んだなクソオヤジ!!
117 113 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_096 なぁに、お前に説教しただろう? その授業料を支払ってもらったまでよ!
118 114 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_097 ……って、また<Sheet(EventItem,2002026,0)/>があるじゃないか!! 俺からの説教をもう忘れてしまったのですかねぇ!!
119 115 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_098 ……いいからちゃっちゃと霊薬を作りやがれ! この<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を呷って、 ノリにのったオレ様が人造精霊に打ちこんでやっからよォ!
120 116 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_099 もう、アンタって人は本当にどうしようもない人だ! 今度は、俺からの説教を受けてもらいますよ!!!
121 117 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_100 もう、本当にアンタって人は……。 あとで、もう一度俺からの説教を受けてもらいますよ!!
122 118 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_101 …………では、気を取り直して、 霊薬の調合を開始します!
123 119 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_102 ★削除予定★
124 120 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_103 よしっ、霊薬が完成したぞ! さあ、あとはこの霊薬を人造精霊に与えましょう。
125 121 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_103 ゲロルトさん、よろしくお願いします。
126 122 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_104 完成したぜ……!! 見ろ、霊薬によってエーテルを得て成長を遂げた、 人造精霊の姿をな!
127 123 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_105 名付けて、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!
128 124 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_106 名付けて「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」…… そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」!
129 125 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_107 主……。 俺は今、力が流れ込むのを感じている……。 また新たに、成長できているのか?
130 126 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_108 ……主! 私、また輝いた気がします……。 どうでしょう、あなたにふさわしくなれましたか……?
131 127 TEXT_JOBREL400_02379_Q2_000_000 どう答える?
132 128 TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_001 もちろんだよ
133 129 TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_002 まだまだだ
134 130 TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_003 ……
135 131 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_109 ありがとう……主。 主が気に入ったなら、それで十分だ。
136 132 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_110 ありがとう、主。 あなたが気に入ったなら本望です。 ……ッフフ。
137 133 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_111 ……そうだな。 主のために、つけられる力……。 きっと、まだある。
138 134 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_112 ……そうですね。 まだ喜ぶには早すぎました……。 主のために、もっと精進します。
139 135 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_113 なっ、なにか言ってくれ。 主の気持ちを読み取れるほど、まだ力がないんだ。
140 136 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_114 ……まだまだ、精進が必要だな。 共に、頑張ってくれるか……?
141 137 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_115 なっ、なにか言ってください……! 言葉がなければ、私には主の気持ちがわからないのです……。
142 138 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_116 まだまだ、精進が必要ですね……! 共に、歩んでください……。
143 139 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_117 どうやら人造精霊は、また一段と成長できたようですね。
144 140 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_118 ……そうだ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんに、 報告があるのです!
145 141 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_119 人造精霊の永続性を担保するために、 新たなソウルストーンを作り、移植することに決めました!
146 142 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_120 その設計のため、古代の知識を探っていたところ、 面白い子を見つけましてね……。
147 143 TEXT_JOBREL400_02379_PROCESSSYSTEM_000_121 ザ…ザザ…………加工システムを起動……。 資材をセットし、加工方法を選択してください。
148 144 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_122 どうもこの子は、人の手では不可能な精密加工を、 こなしてくれる優れモノらしいのです。 ところが故障しているのか、加工方法を選んだ途端……。
149 145 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_123 ザ……圧潰シス……テム……。 ビーガガガガ……。
150 146 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_124 ……と動かなくなってしまいます。 俺は、新ソウルストーンを完璧なものへと仕上げるために、 加工システムを利用して作業をしようと考えています。
151 147 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_124 そのためにまずは、 この加工システムを修復しなければなりません。
152 148 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_125 なので、加工システムの修理が完了したら、 新ソウルストーンの製作に移りましょう。
153 149 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_125 ……それからゲロルトさんは、新ソウルストーンに合わせて、 人造精霊の新たな身体の設計を進めているそうです。 こちらも設計が完了次第、先へ進みましょう。
154 150 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_126 それまでは、人造精霊のことをよろしくお願いします!
155 151 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_127 無事に人造精霊が成長して、安心しました……。 引き続き、人造精霊のことをよろしくお願いします!
156 152 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_020 「新たなアニマウェポン」は強化され、 「アニマウェポン・シャープ」となりました!