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40TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> アルダシールは、人造精霊のあり方について悩んでいるようだ。
51TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_01※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 アルダシールから、人造精霊の成長させるため、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を入手するよう頼まれた。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>の製作を依頼したという、イディルシャイアの「ブランプレ」を訪ねよう。
62TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_02ブランプレによると、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を蒸留するには、<Sheet(Item,16064,0)/>が大量に必要らしい。イディルシャイアの「アンフェリス」か「アンジェレト」、もしくはロウェナ総合文化会館の「ヒスメナ」から、「<Sheet(Item,16064,0)/>」を50個入手し、クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、イディルシャイアの「ブランプレ」に渡そう。
73TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_03ブランプレに<Sheet(Item,16064,0)/>を渡し、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を入手した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備から外し所持した状態で、アジス・ラーのポート・ヘリックスの「アルダシール」に、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」を渡そう。
84TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_04アルダシールに<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を渡した。アルダシールから人造精霊の新たなソウルストーンを提案された。次回の研究に向けて、彼は加工システムを修理するようだ。次なる研究に備え、「アニマウェポン・シャープ」と共に旅へと出よう。 ※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。
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2824TEXT_JOBREL400_02379_TODO_00<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し イディルシャイアのブランプレと話す
2925TEXT_JOBREL400_02379_TODO_01<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,16064,0)/>を集める<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し ブランプレに<Sheet(Item,16064,0)/>を渡す</If>
3026TEXT_JOBREL400_02379_TODO_02<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し ポート・ヘリックスのアルダシールに<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を渡す
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5248TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_000クエスト「人造精霊の未来」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。 「人造精霊の未来」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?
5349TEXT_JOBREL400_02379_Q1_000_000<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?
5450TEXT_JOBREL400_02379_A1_000_000もう少し悩んでみる
5551TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_000<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する
5652TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_001クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「人造精霊の未来」を受注できません。
5753TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_002創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。
5854TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_003「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備していないと、 クエスト「人造精霊の未来」を受注することができません。
5955TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_004「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、 装備していないと、 クエスト「人造精霊の未来」を受注することができません。
6056TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_005「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
6157TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_006「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
6258TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_001人造精霊の新たな能力が開花した今……やることはひとつです! 能力を成長させきり、完璧な魔法生物へと仕上げること……! きっとこれが、研究の最後の試練となるでしょう!
6359TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_002そして、研究を終えた暁には、 俺は華々しい研究成果と共にラザハンへと戻り、 人造精霊に関する論文を発表するのです!
6460TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_003何をナメたこと抜かしてやがるンだ? 人造精霊が、目に見えるようになって浮かれる気持ちはわかるが、 研究の目的を見失うほどだとは、呆れたもンだぜ。
6561TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_004……そ、そんなことありません! 俺たちの研究目的は、 自ら思考し、使い手を助ける人造精霊を創り上げることです!
6662TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_005……なら、この程度で研究を終えていいはずがねェだろ! 急速な成長を重ねてきたことで、人造精霊は不安定な状態だ。
6763TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_006これまでは、オレたちが器となる武器とソウルストーンを、 事あるごとに調整してきたから、辛うじて生き長らえてきた。 だが、ここで手を離したらどうなる?
6864TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_007人造精霊は成長した魂の重みに耐えきれず、死んじまうだろうよ。 そうならないためにも、オレたちの調整を必要としないような、 永続性のあるモノに仕上げねぇと、研究が成功したとは言えン!
6965TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_008こんな事、オレに言われずともわかるハズだろうが!! 研究者なら、もうちっと冷静に人造精霊の将来を考えろ!
7066TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_009くっ……腹立たしいほどに正論を……。 確かに俺は、目先のことばかりに囚われて、 人造精霊の将来……人格や自由まで、考えていなかった。
7167TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_010落ち込むのは、オレ様を仕事から解放してからにしやがれ! クソガキ! 今この瞬間から天才ゲロルト様と、 人造精霊を永続させる方法を考えるぞ!
7268TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_011そういうこって、永続させる方法のことはオレたちに任せろや。 お前は、その間に緩やかに人造精霊を成長させておけ。 まだ、その武器でも耐えられるはずだからなァ。
7369TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_012では、俺が考えていた手法が役に立ちそうですね! ……ウランさんと共同で、成長した人造精霊に相応しい、 新しい霊薬を開発したんです。
7470TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_013ただ……霊薬を作る過程で起こる問題があります。 それは、主材料である「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」の蒸留が、 ひどく難しいことです。
7571TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_014そこで、イディルシャイアにいる、 「ブランプレ」という凄腕蒸留師に、製作を依頼しました。 彼を訪ねて「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を入手していただけないでしょうか?
7672TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_015俺は、ゲロルトさんと研究を進めつつ、 その他の材料を集めて、霊薬調合の準備をしておきます。 それでは、よろしくお願いしますね!
7773TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_016ブランプレ……だァ? ほう、そいつァ良い名前を聞いたぜ……。
7874TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_017では、今回も新たな能力が目覚めた人造精霊に、 例の霊薬を使って、成長を促進させましょう。
7975TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_018前回と同じく「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」が必要になりますから、 イディルシャイアの「ブランプレ」さんから調達願います。 それでは、よろしくお願いしますね。
8076TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_019俺は、あなたの帰りを待ちながら、 次の研究準備と、他の材料を調合しています!
8177TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_020オレ様にとっての霊薬……とびきりの蒸留酒も忘れずに頼むぜ?
8278TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_030おや、いらっしゃい。 何をお求めかな?
8379TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_031あぁ、アルダシールくんからの注文だね。 すでに「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」の蒸留なら、準備を進めているよ。
8480TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_032だが、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>……液化したエーテルを蒸留するには、 材料エーテル結晶、「<Sheet(Item,16064,0)/>」が大量に必要だ。 そうだな……少なくとも50個はいるんだよ。
8581TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_033そこで、知り合いの魔道士姉妹に、 クラスターの活性化を依頼したんだが、こいつらが難物でねぇ。 対価として、無理難題を要求されてしまったんだ。
8682TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_034ブランプレ、例のブツは用意できたわよ。 で、私たちの要求に応える気にはなったのかしら?
8783TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_035おっと、ちょうど良いところに来てくれたね。 この冒険者さんが、君たちの要求に応じてくれるそうだよ。
8884TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_036冒険者さん、彼女たちが例の魔道士姉妹さ。 お前さんが求める<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を作るには、<Sheet(Item,16064,0)/>が必要! だから、ちょちょいと彼女たちの要望に応えてやってくれよ。
8985TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_037初めまして、アンフェリスよ。 こっちは、妹のアンジェレト。
9086TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_038話は簡単……<Sheet(Item,16064,0)/>がほしいなら、 私やアンジェレトのお願いを聞いてちょうだい。 叶えてくれるなら、対価分の<Sheet(Item,16064,0)/>を払ってあげる。
9187TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_039よし、じゃあ話は決まりだね! 「<Sheet(Item,16064,0)/>」が50個集まったら、声をかけてくれ。 「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」をしっかりと調合しよう。
9288TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_040あぁ、そういえば……<Sheet(Item,16064,0)/>は、 ロウェナ商会のヒスメナさんにも卸しているらしいよ。 彼女からも取引できると思うから、利用を検討してみてね。
9389TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_050やぁ、いらっしゃい。 今回も「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」をお求めかな?
9490TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_051だったら、また私たちの出番ね。
9591TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_052冒険者さんは<Sheet(Item,16064,0)/>を、 アンフェリスかアンジェレトから入手してくれ。 50個持ってきてくれたなら、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を作ろう。
9692TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_053それから、もうわかってると思うけど、 ロウェナ商会のヒスメナさんからも入手できるはずだよ。 彼女にも声をかけてみるといい。
9793TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_010アンジェレトとアンフェリスから、 クエストを受注できるようになりました。
9894TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_011彼女たちのクエストをコンプリートすることで、 <Sheet(Item,16064,0)/>を入手することができます。
9995TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_012また、ロウェナ商会のヒスメナからも、 <Sheet(Item,16064,0)/>を入手することが可能です。
10096TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_060まずは、<Sheet(Item,16064,0)/>を50個集めてきてくれ。 そうしたら、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を蒸留してあげるよ。
10197TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_061ちなみに「<Sheet(Item,16064,0)/>」が欲しいなら、 アンフェリスとアンジェレトに声をかけるといい。 それから、ヒスメナさんからも入手できるはずだよ。
10298TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_070「<Sheet(Item,16064,0)/>」は、50個集まったかい?
10399TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_071うん、これだけあれば十分だ。 さっそく、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を蒸留してくるから、 ちょっと待っててくれよな。
104100TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_072さぁできたぞ、受け取ってくれ。 それと……お前さんはゲロルトさんの共同研究者なんだろ? 追加注文を受けていた「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」を渡すから、届けてくれ。
105101TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_073あぁ、お代はいらないよ。 すでにゲロルトさんから支払ってもらっているからね。
106102TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_074しばらく彼から注文が入ってなかったからね。 借金取りに消されちゃいないかと内心ヒヤヒヤしていたから、 少し安心したよ……じゃあまた、どうぞご贔屓に!
107103TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_081さあ、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」が完成したよ。 ゲロルトさんに依頼された、 「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」と合わせて受け取ってくれ。
108104TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_082じゃあ、ゲロルトさんにもよろしくね。 また、どうぞご贔屓に!
109105TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_083<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>をアルダシールくんに渡してあげてくれ。 また、何か必要になったらどうぞご贔屓に!
110106TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_090<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、おかえりなさい。 あなたを待っている間に、こちらも研究の進展がありました! もちろん、霊薬の調合準備も整っていますよ。
111107TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_091「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」と、 ブランプレさんから受け取ったものを渡してもらえますか?
112108TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_092「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、 ブランプレさんから受け取ったものを渡してもらえますか?
113109TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_093ありがとうございます! これで、霊薬が作れます。
114110TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_093……なんだこのビン? なにか、他に頼んでいたものがあったでしょうか。
115111TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_094……ゲロルトさんが、追加で頼んだ蒸留酒ですって? なんで借金まみれのアンタが、こんなもの買えるんですか……。
116112TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_095……あ!! ロウェナさんから貰った研究費使い込んだなクソオヤジ!!
117113TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_096なぁに、お前に説教しただろう? その授業料を支払ってもらったまでよ!
118114TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_097……って、また<Sheet(EventItem,2002026,0)/>があるじゃないか!! 俺からの説教をもう忘れてしまったのですかねぇ!!
119115TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_098……いいからちゃっちゃと霊薬を作りやがれ! この<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を呷って、 ノリにのったオレ様が人造精霊に打ちこんでやっからよォ!
120116TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_099もう、アンタって人は本当にどうしようもない人だ! 今度は、俺からの説教を受けてもらいますよ!!!
121117TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_100もう、本当にアンタって人は……。 あとで、もう一度俺からの説教を受けてもらいますよ!!
122118TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_101…………では、気を取り直して、 霊薬の調合を開始します!
123119TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_102★削除予定★
124120TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_103よしっ、霊薬が完成したぞ! さあ、あとはこの霊薬を人造精霊に与えましょう。
125121TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_103ゲロルトさん、よろしくお願いします。
126122TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_104完成したぜ……!! 見ろ、霊薬によってエーテルを得て成長を遂げた、 人造精霊の姿をな!
127123TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_105名付けて、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!
128124TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_106名付けて「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」…… そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」!
129125TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_107主……。 俺は今、力が流れ込むのを感じている……。 また新たに、成長できているのか?
130126TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_108……主! 私、また輝いた気がします……。 どうでしょう、あなたにふさわしくなれましたか……?
131127TEXT_JOBREL400_02379_Q2_000_000どう答える?
132128TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_001もちろんだよ
133129TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_002まだまだだ
134130TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_003……
135131TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_109ありがとう……主。 主が気に入ったなら、それで十分だ。
136132TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_110ありがとう、主。 あなたが気に入ったなら本望です。 ……ッフフ。
137133TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_111……そうだな。 主のために、つけられる力……。 きっと、まだある。
138134TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_112……そうですね。 まだ喜ぶには早すぎました……。 主のために、もっと精進します。
139135TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_113なっ、なにか言ってくれ。 主の気持ちを読み取れるほど、まだ力がないんだ。
140136TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_114……まだまだ、精進が必要だな。 共に、頑張ってくれるか……?
141137TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_115なっ、なにか言ってください……! 言葉がなければ、私には主の気持ちがわからないのです……。
142138TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_116まだまだ、精進が必要ですね……! 共に、歩んでください……。
143139TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_117どうやら人造精霊は、また一段と成長できたようですね。
144140TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_118……そうだ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんに、 報告があるのです!
145141TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_119人造精霊の永続性を担保するために、 新たなソウルストーンを作り、移植することに決めました!
146142TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_120その設計のため、古代の知識を探っていたところ、 面白い子を見つけましてね……。
147143TEXT_JOBREL400_02379_PROCESSSYSTEM_000_121ザ…ザザ…………加工システムを起動……。 資材をセットし、加工方法を選択してください。
148144TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_122どうもこの子は、人の手では不可能な精密加工を、 こなしてくれる優れモノらしいのです。 ところが故障しているのか、加工方法を選んだ途端……。
149145TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_123ザ……圧潰シス……テム……。 ビーガガガガ……。
150146TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_124……と動かなくなってしまいます。 俺は、新ソウルストーンを完璧なものへと仕上げるために、 加工システムを利用して作業をしようと考えています。
151147TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_124そのためにまずは、 この加工システムを修復しなければなりません。
152148TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_125なので、加工システムの修理が完了したら、 新ソウルストーンの製作に移りましょう。
153149TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_125……それからゲロルトさんは、新ソウルストーンに合わせて、 人造精霊の新たな身体の設計を進めているそうです。 こちらも設計が完了次第、先へ進みましょう。
154150TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_126それまでは、人造精霊のことをよろしくお願いします!
155151TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_127無事に人造精霊が成長して、安心しました……。 引き続き、人造精霊のことをよろしくお願いします!
156152TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_020「新たなアニマウェポン」は強化され、 「アニマウェポン・シャープ」となりました!