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0,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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アルダシールは、人造精霊のあり方について悩んでいるようだ。"
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1,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
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設定されています。
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受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
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アルダシールから、人造精霊の成長させるため、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を入手するよう頼まれた。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>の製作を依頼したという、イディルシャイアの「ブランプレ」を訪ねよう。"
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2,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_02","ブランプレによると、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を蒸留するには、<Sheet(Item,16064,0)/>が大量に必要らしい。イディルシャイアの「アンフェリス」か「アンジェレト」、もしくはロウェナ総合文化会館の「ヒスメナ」から、「<Sheet(Item,16064,0)/>」を50個入手し、クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、イディルシャイアの「ブランプレ」に渡そう。"
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3,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_03","ブランプレに<Sheet(Item,16064,0)/>を渡し、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を入手した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備から外し所持した状態で、アジス・ラーのポート・ヘリックスの「アルダシール」に、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」を渡そう。"
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4,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_04","アルダシールに<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を渡した。アルダシールから人造精霊の新たなソウルストーンを提案された。次回の研究に向けて、彼は加工システムを修理するようだ。次なる研究に備え、「アニマウェポン・シャープ」と共に旅へと出よう。
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※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。"
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5,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_05",""
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6,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_06",""
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7,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_07",""
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9,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_11",""
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23,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し
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イディルシャイアのブランプレと話す"
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25,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,16064,0)/>を集める<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し
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ブランプレに<Sheet(Item,16064,0)/>を渡す</If>"
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26,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15223,0)/>と<Sheet(Item,15236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15224,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15225,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15226,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15227,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15228,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15235,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し
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ポート・ヘリックスのアルダシールに<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を渡す"
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27,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_03",""
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28,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_04",""
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29,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_05",""
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47,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_000","クエスト「人造精霊の未来」にて入手できる武器は、
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現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。
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「人造精霊の未来」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
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49,"TEXT_JOBREL400_02379_Q1_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?"
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50,"TEXT_JOBREL400_02379_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
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51,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する"
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52,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_001","クエストを完了、あるいは破棄するまで、
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ほかのジョブで「人造精霊の未来」を受注できません。"
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53,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_002","創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
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再度、アルダシールに声をかけてください。"
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54,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_003","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備していないと、
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クエスト「人造精霊の未来」を受注することができません。"
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55,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_004","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、
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装備していないと、
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クエスト「人造精霊の未来」を受注することができません。"
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56,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
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「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
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ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
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57,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
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|
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
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58,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_001","人造精霊の新たな能力が開花した今……やることはひとつです!
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能力を成長させきり、完璧な魔法生物へと仕上げること……!
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きっとこれが、研究の最後の試練となるでしょう!"
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59,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_002","そして、研究を終えた暁には、
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俺は華々しい研究成果と共にラザハンへと戻り、
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人造精霊に関する論文を発表するのです!"
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60,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_003","何をナメたこと抜かしてやがるンだ?
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人造精霊が、目に見えるようになって浮かれる気持ちはわかるが、
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研究の目的を見失うほどだとは、呆れたもンだぜ。"
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61,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_004","……そ、そんなことありません!
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俺たちの研究目的は、
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自ら思考し、使い手を助ける人造精霊を創り上げることです!"
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62,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_005","……なら、この程度で研究を終えていいはずがねェだろ!
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急速な成長を重ねてきたことで、人造精霊は不安定な状態だ。"
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63,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_006","これまでは、オレたちが器となる武器とソウルストーンを、
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事あるごとに調整してきたから、辛うじて生き長らえてきた。
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だが、ここで手を離したらどうなる?"
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64,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_007","人造精霊は成長した魂の重みに耐えきれず、死んじまうだろうよ。
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そうならないためにも、オレたちの調整を必要としないような、
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永続性のあるモノに仕上げねぇと、研究が成功したとは言えン!"
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65,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_008","こんな事、オレに言われずともわかるハズだろうが!!
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研究者なら、もうちっと冷静に人造精霊の将来を考えろ!"
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66,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_009","くっ……腹立たしいほどに正論を……。
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確かに俺は、目先のことばかりに囚われて、
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人造精霊の将来……人格や自由まで、考えていなかった。"
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67,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_010","落ち込むのは、オレ様を仕事から解放してからにしやがれ!
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クソガキ! 今この瞬間から天才ゲロルト様と、
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人造精霊を永続させる方法を考えるぞ!"
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68,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_011","そういうこって、永続させる方法のことはオレたちに任せろや。
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お前は、その間に緩やかに人造精霊を成長させておけ。
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まだ、その武器でも耐えられるはずだからなァ。"
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69,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_012","では、俺が考えていた手法が役に立ちそうですね!
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……ウランさんと共同で、成長した人造精霊に相応しい、
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新しい霊薬を開発したんです。"
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70,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_013","ただ……霊薬を作る過程で起こる問題があります。
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それは、主材料である「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」の蒸留が、
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|
ひどく難しいことです。"
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71,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_014","そこで、イディルシャイアにいる、
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「ブランプレ」という凄腕蒸留師に、製作を依頼しました。
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彼を訪ねて「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を入手していただけないでしょうか?"
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72,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_015","俺は、ゲロルトさんと研究を進めつつ、
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その他の材料を集めて、霊薬調合の準備をしておきます。
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それでは、よろしくお願いしますね!"
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73,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_016","ブランプレ……だァ?
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ほう、そいつァ良い名前を聞いたぜ……。"
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74,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_017","では、今回も新たな能力が目覚めた人造精霊に、
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例の霊薬を使って、成長を促進させましょう。"
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75,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_018","前回と同じく「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」が必要になりますから、
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|
イディルシャイアの「ブランプレ」さんから調達願います。
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|
それでは、よろしくお願いしますね。"
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76,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_019","俺は、あなたの帰りを待ちながら、
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次の研究準備と、他の材料を調合しています!"
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77,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_020","オレ様にとっての霊薬……とびきりの蒸留酒も忘れずに頼むぜ?"
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78,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_030","おや、いらっしゃい。
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|
何をお求めかな?"
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79,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_031","あぁ、アルダシールくんからの注文だね。
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すでに「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」の蒸留なら、準備を進めているよ。"
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80,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_032","だが、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>……液化したエーテルを蒸留するには、
|
|
材料エーテル結晶、「<Sheet(Item,16064,0)/>」が大量に必要だ。
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|
そうだな……少なくとも50個はいるんだよ。"
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81,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_033","そこで、知り合いの魔道士姉妹に、
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|
クラスターの活性化を依頼したんだが、こいつらが難物でねぇ。
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|
対価として、無理難題を要求されてしまったんだ。"
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82,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_034","ブランプレ、例のブツは用意できたわよ。
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で、私たちの要求に応える気にはなったのかしら?"
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83,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_035","おっと、ちょうど良いところに来てくれたね。
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|
この冒険者さんが、君たちの要求に応じてくれるそうだよ。"
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84,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_036","冒険者さん、彼女たちが例の魔道士姉妹さ。
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|
お前さんが求める<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を作るには、<Sheet(Item,16064,0)/>が必要!
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|
だから、ちょちょいと彼女たちの要望に応えてやってくれよ。"
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85,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_037","初めまして、アンフェリスよ。
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|
こっちは、妹のアンジェレト。"
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86,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_038","話は簡単……<Sheet(Item,16064,0)/>がほしいなら、
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私やアンジェレトのお願いを聞いてちょうだい。
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叶えてくれるなら、対価分の<Sheet(Item,16064,0)/>を払ってあげる。"
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87,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_039","よし、じゃあ話は決まりだね!
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「<Sheet(Item,16064,0)/>」が50個集まったら、声をかけてくれ。
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「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」をしっかりと調合しよう。"
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88,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_040","あぁ、そういえば……<Sheet(Item,16064,0)/>は、
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|
ロウェナ商会のヒスメナさんにも卸しているらしいよ。
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|
彼女からも取引できると思うから、利用を検討してみてね。"
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89,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_050","やぁ、いらっしゃい。
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今回も「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」をお求めかな?"
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90,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_051","だったら、また私たちの出番ね。"
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91,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_052","冒険者さんは<Sheet(Item,16064,0)/>を、
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アンフェリスかアンジェレトから入手してくれ。
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50個持ってきてくれたなら、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を作ろう。"
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92,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_053","それから、もうわかってると思うけど、
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ロウェナ商会のヒスメナさんからも入手できるはずだよ。
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彼女にも声をかけてみるといい。"
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93,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_010","アンジェレトとアンフェリスから、
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クエストを受注できるようになりました。"
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94,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_011","彼女たちのクエストをコンプリートすることで、
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<Sheet(Item,16064,0)/>を入手することができます。"
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95,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_012","また、ロウェナ商会のヒスメナからも、
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<Sheet(Item,16064,0)/>を入手することが可能です。"
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96,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_060","まずは、<Sheet(Item,16064,0)/>を50個集めてきてくれ。
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そうしたら、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」を蒸留してあげるよ。"
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97,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_061","ちなみに「<Sheet(Item,16064,0)/>」が欲しいなら、
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アンフェリスとアンジェレトに声をかけるといい。
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それから、ヒスメナさんからも入手できるはずだよ。"
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98,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_070","「<Sheet(Item,16064,0)/>」は、50個集まったかい?"
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99,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_071","うん、これだけあれば十分だ。
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さっそく、<Sheet(EventItem,2002022,0)/>を蒸留してくるから、
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ちょっと待っててくれよな。"
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100,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_072","さぁできたぞ、受け取ってくれ。
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それと……お前さんはゲロルトさんの共同研究者なんだろ?
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追加注文を受けていた「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」を渡すから、届けてくれ。"
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101,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_073","あぁ、お代はいらないよ。
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すでにゲロルトさんから支払ってもらっているからね。"
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102,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_074","しばらく彼から注文が入ってなかったからね。
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借金取りに消されちゃいないかと内心ヒヤヒヤしていたから、
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少し安心したよ……じゃあまた、どうぞご贔屓に!"
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103,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_081","さあ、「<Sheet(EventItem,2002022,0)/>」が完成したよ。
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ゲロルトさんに依頼された、
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「<Sheet(EventItem,2002026,0)/>」と合わせて受け取ってくれ。"
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104,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_082","じゃあ、ゲロルトさんにもよろしくね。
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また、どうぞご贔屓に!"
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105,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_083","<Sheet(EventItem,2002022,0)/>と<Sheet(EventItem,2002026,0)/>をアルダシールくんに渡してあげてくれ。
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また、何か必要になったらどうぞご贔屓に!"
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106,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、おかえりなさい。
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あなたを待っている間に、こちらも研究の進展がありました!
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もちろん、霊薬の調合準備も整っていますよ。"
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107,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_091","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」と、
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ブランプレさんから受け取ったものを渡してもらえますか?"
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108,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_092","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と、
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ブランプレさんから受け取ったものを渡してもらえますか?"
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109,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_093","ありがとうございます!
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これで、霊薬が作れます。"
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110,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_093","……なんだこのビン?
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なにか、他に頼んでいたものがあったでしょうか。"
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111,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_094","……ゲロルトさんが、追加で頼んだ蒸留酒ですって?
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なんで借金まみれのアンタが、こんなもの買えるんですか……。"
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112,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_095","……あ!!
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ロウェナさんから貰った研究費使い込んだなクソオヤジ!!"
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113,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_096","なぁに、お前に説教しただろう?
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その授業料を支払ってもらったまでよ!"
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114,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_097","……って、また<Sheet(EventItem,2002026,0)/>があるじゃないか!!
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俺からの説教をもう忘れてしまったのですかねぇ!!"
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115,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_098","……いいからちゃっちゃと霊薬を作りやがれ!
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この<Sheet(EventItem,2002026,0)/>を呷って、
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ノリにのったオレ様が人造精霊に打ちこんでやっからよォ!"
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116,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_099","もう、アンタって人は本当にどうしようもない人だ!
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今度は、俺からの説教を受けてもらいますよ!!!"
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117,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_100","もう、本当にアンタって人は……。
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あとで、もう一度俺からの説教を受けてもらいますよ!!"
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118,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_101","…………では、気を取り直して、
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霊薬の調合を開始します!"
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119,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_102","★削除予定★"
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120,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_103","よしっ、霊薬が完成したぞ!
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さあ、あとはこの霊薬を人造精霊に与えましょう。"
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121,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_103","ゲロルトさん、よろしくお願いします。"
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122,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_104","完成したぜ……!!
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見ろ、霊薬によってエーテルを得て成長を遂げた、
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人造精霊の姿をな!"
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123,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_105","名付けて、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!"
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124,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_106","名付けて「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
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そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」!"
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125,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_107","主……。
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俺は今、力が流れ込むのを感じている……。
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また新たに、成長できているのか?"
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126,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_108","……主!
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私、また輝いた気がします……。
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どうでしょう、あなたにふさわしくなれましたか……?"
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127,"TEXT_JOBREL400_02379_Q2_000_000","どう答える?"
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128,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_001","もちろんだよ"
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129,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_002","まだまだだ"
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130,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_003","……"
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131,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_109","ありがとう……主。
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主が気に入ったなら、それで十分だ。"
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132,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_110","ありがとう、主。
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あなたが気に入ったなら本望です。
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……ッフフ。"
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133,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_111","……そうだな。
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主のために、つけられる力……。
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きっと、まだある。"
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134,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_112","……そうですね。
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まだ喜ぶには早すぎました……。
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主のために、もっと精進します。"
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135,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_113","なっ、なにか言ってくれ。
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主の気持ちを読み取れるほど、まだ力がないんだ。"
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136,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_114","……まだまだ、精進が必要だな。
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共に、頑張ってくれるか……?"
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137,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_115","なっ、なにか言ってください……!
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言葉がなければ、私には主の気持ちがわからないのです……。"
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138,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_116","まだまだ、精進が必要ですね……!
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共に、歩んでください……。"
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139,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_117","どうやら人造精霊は、また一段と成長できたようですね。"
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140,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_118","……そうだ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんに、
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報告があるのです!"
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141,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_119","人造精霊の永続性を担保するために、
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新たなソウルストーンを作り、移植することに決めました!"
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142,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_120","その設計のため、古代の知識を探っていたところ、
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面白い子を見つけましてね……。"
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143,"TEXT_JOBREL400_02379_PROCESSSYSTEM_000_121","ザ…ザザ…………加工システムを起動……。
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資材をセットし、加工方法を選択してください。"
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144,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_122","どうもこの子は、人の手では不可能な精密加工を、
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こなしてくれる優れモノらしいのです。
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ところが故障しているのか、加工方法を選んだ途端……。"
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145,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_123","ザ……圧潰シス……テム……。
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ビーガガガガ……。"
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146,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_124","……と動かなくなってしまいます。
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俺は、新ソウルストーンを完璧なものへと仕上げるために、
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加工システムを利用して作業をしようと考えています。"
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147,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_124","そのためにまずは、
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この加工システムを修復しなければなりません。"
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148,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_125","なので、加工システムの修理が完了したら、
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新ソウルストーンの製作に移りましょう。"
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149,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_125","……それからゲロルトさんは、新ソウルストーンに合わせて、
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人造精霊の新たな身体の設計を進めているそうです。
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こちらも設計が完了次第、先へ進みましょう。"
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150,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_126","それまでは、人造精霊のことをよろしくお願いします!"
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151,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_127","無事に人造精霊が成長して、安心しました……。
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引き続き、人造精霊のことをよろしくお願いします!"
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152,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_020","「新たなアニマウェポン」は強化され、
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「アニマウェポン・シャープ」となりました!"
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