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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_00","無の大地のガイアは、「妖精」の声を聞いたようだ。"
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1,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_01","ガイアと話した。無の大地に芽吹いた緑は、光が暴走した影響で、枯れてしまったようだ。闇属性の励起を行えば、光を相殺できるかもしれない。エデンコアの「リーン」と話そう。"
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2,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_02","リーンと話した。闇属性の励起を行うにあたり、倒すべき相手は暗闇の雲だ。しっかりと準備を整えて、疑似妖異召喚を行い、現れた暗闇の雲を討滅しよう!
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※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
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3,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_03","暗闇の雲を討滅し、闇属性を励起した。エデンコアの「ガイア」と話そう。"
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4,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_04","ガイアと話した。闇属性の励起には成功したが、無の大地の緑はまだ枯れたままのようだ。しかし環境エーテルになんらかの変化が生じていることは間違いない。さらなる調査に取りかかろう。"
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5,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_06",""
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10,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_10",""
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24,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_00","エデンコアのリーンと話す"
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25,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_01","「希望の園エデン:再生編1」を攻略"
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26,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_02","ガイアと話す"
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47,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_000","「妖精」の声、今までおさまっていたのに……。
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やっぱり、エデンに近づいたからでしょうか?"
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49,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_010","闇を、取り戻す……。"
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50,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_011","ガイア、大丈夫?"
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51,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_012","光が氾濫した大地に、闇を……。"
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52,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_013","……そうだわ!"
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53,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_014","ねぇ、光属性が励起されてしまったのなら、
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今度は闇属性を励起させたらどうかしら?"
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54,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_015","闇属性を……!?"
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55,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_016","そうか……励起にはバランスが大事。
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光属性が強すぎるなら、相反する関係にある、
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闇属性を励起させればいい……!?"
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56,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_017","ガイア冴えてる!
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それならきっとうまくいきそう!"
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57,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_018","前回の作戦だって、最初はうまくいかなかったでしょう?
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私もみんなを見習って、ポジティブに考えてみただけよ。"
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58,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_019","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>には、
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また蛮神の討滅をお願いすることになるけどね。"
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59,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_020","まだ希望の芽は摘まれていません。
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エデンコアに向かい、闇属性の励起を行いましょう!"
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60,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_030","作戦の指針を決めるって、結構責任重大ね。
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これでダメだったら……なんて考えても仕方ないし、
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今は目の前のことに集中するわ。"
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61,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_040","それでは、闇属性の励起を始めたいと思います!"
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62,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_041","しかし、その……
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闇属性の蛮神って、いるんでしょうか?
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以前、予習した中には、含まれていなかった気がします……。"
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63,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_042","え……いないの!?"
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64,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_043","強いて言えば、闇の使徒たるアシエンたちが呼び降ろした、
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ゾディアークが、それにあたるのかと。
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でも、かつて戦い勝利した相手でなければ想像できませんし……。"
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65,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_044","励起に必要なのは、属性のもっとも活発な状態、
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ってことだったじゃない?
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だったら、別に蛮神じゃなくてもいいんじゃないかしら?"
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66,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_045","そっか!
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闇属性がもっとも活発な状態について、
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ほかに心当たりがあれば……!"
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67,"TEXT_LUCKRA302_03976_Q1_000_000","何と言う?"
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68,"TEXT_LUCKRA302_03976_A1_000_001","闇の氾濫だ"
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69,"TEXT_LUCKRA302_03976_A1_000_002","ヴォイドの妖異だ"
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70,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_046","闇の氾濫というと、
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たしか第十三世界という異世界を滅ぼした災厄でしたよね。
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そうか、闇属性の力が溢れていたのなら……!"
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71,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_047","それってたしか……「妖精」に操られた私が、
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空間を切り裂いて呼び寄せてた、ってヤツよね?
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じゃあ、それらを束ねる最強のヤツを呼べばいいのかしら?"
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72,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんたちの世界をも無に還そうとした、
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魔王級の妖異、「暗闇の雲」……。
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そんなものとまで、戦ったことがあるんですか!?"
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73,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_049","励起には、うってつけの存在ね!"
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74,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_050","ああ……でも、場所はどうしましょう?
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この世界で、もっとも闇と関わりが深い場所。
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それがわからなければ、励起が行えません……。"
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75,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_051","闇が強い場所、ねぇ……。
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……闇の戦士と闇の巫女がいるんだから、
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ここじゃないかしら?"
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76,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_052","ここ!? いくらふたりの闇が強くても、
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光が溢れてしまっている現状を、
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先になんとかしなきゃ、どうにもならないんじゃ……?"
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77,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_053","それは、リーンがいるじゃない。
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アナタが光を抑えて、私が闇を増幅させる。
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ふたりで力を合わせて、属性の励起を行うの!"
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78,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_054","ふたりで、力を合わせて……。"
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79,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_055","……それ、いい!
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ひとりじゃダメでも、ふたりならやれる!
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恐れることなんてない!"
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80,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_056","それにしても……
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全部自分たちで考えてやらなきゃいけないって、
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思ってた以上に大変ね。"
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81,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_057","フフッ、その代わり、作戦が終わったら、
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自分たちへのご褒美として、お祭りを思いっきり楽しもう?"
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82,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_058","お祭り……?"
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83,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_059","ほら、さっきホバー船の中で話したでしょ?
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水晶祭の実行委員を、一緒にやろうって。
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甘いお菓子とか、たくさん食べられるといいね。"
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84,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_060","ああ……ごめん、ちょっと運転に集中してたから。
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あんまりちゃんと聞いてなかったかも……。"
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85,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_061","じゃあ、その話はまたあとで。
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さっそく、闇属性の励起に取りかかりましょう!"
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86,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_062","環境エーテルを停滞から解放し……。"
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87,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_063","闇属性の励起を開始……!"
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88,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、現れるべき妖異のイメージを!
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よろしくお願いします……!"
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89,"TEXT_LUCKRA302_03976_SYSTEM_000_065","闇の荒々しき姿……
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暗闇の雲との激闘を、強く想起した……!"
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90,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_070","前回は私が言いだして、憑依型の神降ろしをしましたが、
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不安が少しもなかったと言えばウソになります……。
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でも今は、安心して励起に臨めます!"
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91,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_071","疑似神降ろしならぬ、疑似妖異召喚か……。
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闇の力を少しは制御できるようになったんだもの、
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やってやろうじゃない!"
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92,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_080","闇の氾濫に呑まれた世界……。
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私たちの世界も、光の氾濫に呑まれてしまっていたら、
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あんな風になってしまっていたんでしょうか……?"
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93,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_090","疑似妖異召喚……なんとかうまくいったみたいね。
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>も、討滅おつかれさま。"
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94,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_091","やったね、ガイア!
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闇の力、バッチリ制御できてるじゃない。"
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95,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_092","リーンがサポートしてくれたからよ。
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私たち、いいコンビじゃない?"
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96,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_093","うん!"
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97,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_094","それじゃ、さっそく「無の大地」の様子を見に行きましょう。"
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98,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_100","……枯れたまま、ね。
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闇属性を励起させれば、溢れた光を相殺できると思ったのに。
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光が強すぎるのかしら?"
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99,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_101","輝きに、変化が……!?"
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100,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_102","その光は、まばたくたびに色を変え、
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瞳の奥に焼き付けた。"
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101,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_103","かつて失われた、鮮やかな景色を……。"
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