mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-10-04 10:35:19 +00:00
@@ -0,0 +1,192 @@
|
||||
key,0,1
|
||||
#,,
|
||||
int32,str,str
|
||||
0,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_00","コメラの村のドワーフ族の親方は、祭りを楽しみにしているようだ。"
|
||||
1,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_01","前回までの冒険録:
|
||||
2Pが機能停止する寸前に口にした、「アンドロイドに対抗するための鍵となる装置」を手に入れたアノッグたち。あとは、装置にエネルギーが溜まるのを待つばかりだが……。
|
||||
* * *
|
||||
ドワーフ族の親方と話した。コメラの村の村人たちに、「<Sheet(EventItem,2003029,0)/>」を渡そう。"
|
||||
2,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_02","村人たちに「<Sheet(EventItem,2003029,0)/>」を渡した。コメラの村の「ドワーフ族の親方」と話そう。"
|
||||
3,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_03","ドワーフ族の親方と話していると、アノッグとコノッグが現れた。どうやら、2Pが「鍵」と呼んでいた装置の調査に、進展があったようだ。機械遺跡の坑道の「アノッグ」と話そう。"
|
||||
4,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_04","アノッグと話した。「鍵」と呼ばれる装置は、2Pがいなければ起動できないらしい。複製サレタ工場廃墟の第2区画付近の「<Sheet(EObj,2011156,0)/>」で、チャットの会話モードを「Say」モードにし、キーボードやソフトウェアキーボードで『アノッグ』を含む言葉を入力して、「アノッグ」に呼びかけよう。"
|
||||
5,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_05","アノッグに呼びかけた。2Pとよく似た姿のアンドロイドのパーツを使って、2Pの再起動を試みるようだ。機械遺跡の坑道の「アノッグ」と話そう。"
|
||||
6,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_06","アノッグと話した。ポッドの処置により、2Pを再起動させることに成功した。"
|
||||
7,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_07",""
|
||||
8,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_08",""
|
||||
9,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_09",""
|
||||
10,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_10",""
|
||||
11,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_11",""
|
||||
12,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_12",""
|
||||
13,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_13",""
|
||||
14,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_14",""
|
||||
15,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_15",""
|
||||
16,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_16",""
|
||||
17,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_17",""
|
||||
18,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_18",""
|
||||
19,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_19",""
|
||||
20,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_20",""
|
||||
21,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_21",""
|
||||
22,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_22",""
|
||||
23,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_23",""
|
||||
24,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_00","村人たちに「<Sheet(EventItem,2003029,0)/>」を渡す"
|
||||
25,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_01","ドワーフ族の親方と話す"
|
||||
26,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_02","機械遺跡の坑道のアノッグと話す"
|
||||
27,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_03","チャットの「Say」モードで『アノッグ』を含む言葉を入力し
|
||||
複製サレタ工場廃墟の<Sheet(EObj,2011156,0)/>周辺でアノッグに呼びかける"
|
||||
28,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_04","アノッグと話す"
|
||||
29,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_05",""
|
||||
30,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_06",""
|
||||
31,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_07",""
|
||||
32,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_08",""
|
||||
33,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_09",""
|
||||
34,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_10",""
|
||||
35,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_11",""
|
||||
36,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_12",""
|
||||
37,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_13",""
|
||||
38,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_14",""
|
||||
39,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_15",""
|
||||
40,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_16",""
|
||||
41,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_17",""
|
||||
42,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_18",""
|
||||
43,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_19",""
|
||||
44,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_20",""
|
||||
45,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_21",""
|
||||
46,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_22",""
|
||||
47,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_23",""
|
||||
48,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_001","やぁ、旅の人よ。
|
||||
いよいよ、祭りが始まるのだが……
|
||||
どうだ、参加していかないか?"
|
||||
49,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_002","おお、参加してくれるのか!
|
||||
ならば、この「<Sheet(EventItem,2003029,0)/>」を持っていき、
|
||||
村人達に配り歩いてくれ!"
|
||||
50,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_003","我が村の祭りは、
|
||||
この伝統的な旗を飾り付けるところから始まるのだ!"
|
||||
51,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_004","面倒だと思うかもしれないが、旗を配る役目は名誉なこと!
|
||||
伝統行事を体験するのだと考えて、
|
||||
ひとつよろしく頼むぞ!"
|
||||
52,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_050","おや、もしかして、
|
||||
その手に持っているのは「<Sheet(EventItem,2003029,0)/>」かい?"
|
||||
53,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_051","ありがとう。
|
||||
この色とりどりの旗は、村人達の個性を表していてね。
|
||||
それを連ねて飾ることで、村の結束を表現しているのさ!"
|
||||
54,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_052","むむ……もしや旗配りの大役を、
|
||||
君のような、旅の人が?"
|
||||
55,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_053","旗配りには、村に貢献してくれた恩人を、
|
||||
村人達に紹介をする役割があるって知ってたかい?
|
||||
親方が君を選んだということは、そういうことなのさ。"
|
||||
56,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_054","「<Sheet(EventItem,2003029,0)/>」を持ってきてくれたのかな?
|
||||
いやぁ、待っていたんだよ!"
|
||||
57,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_055","この祭りは、皆で伝統料理と酒を味わって、
|
||||
日頃の労をねぎらい、親睦を深めるためのものでね。
|
||||
あなたとも、はやく語り合いたいものだよ!"
|
||||
58,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_060","こうやって羽目を外して楽しめる日も少ないからね!
|
||||
君も思う存分楽しむといいよ!"
|
||||
59,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_065","さぁさぁ、早く準備を終わらせて、祭りを楽しもうじゃないか。"
|
||||
60,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_070","あなたはこの辺りでは見ない格好をしてるから、旅の人だろう?
|
||||
どんな世界を見てきたのか、教えてほしいんだ。"
|
||||
61,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_075","旅の人よ、これは名誉ある役回りだ。
|
||||
よろしく頼んだぞ!"
|
||||
62,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_100","俺が渡したものは、ちゃんと村人達に届けてくれたんだな。
|
||||
ありがとう、これで準備は整った。"
|
||||
63,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_101","もうすぐお祭りを始められるはずだ。
|
||||
旅の人は少し待っていてくれ。"
|
||||
64,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_102","あんたは、村の中で浮きがちだった、
|
||||
あの双子にいろいろと付き合ってくれていたからな。
|
||||
ぜひ、この祭りに参加してほしかったんだ。"
|
||||
65,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_103","これから伝統料理と酒をふるまうから、
|
||||
ゆっくり散歩でもしながら、待っていてくれ。
|
||||
またあとでな!"
|
||||
66,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_104","はぁ……やっとお祭りの準備が終わりましたよ……。
|
||||
疲れました……。"
|
||||
67,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_105","おや、旅の者ではないか!
|
||||
もしや、ワレワレと同じく親方に仕事を、
|
||||
押し付けられていたのではあるまいな……?"
|
||||
68,"TEXT_LUCKTA301_03952_Q1_000_000","何と言う?"
|
||||
69,"TEXT_LUCKTA301_03952_A1_000_001","これから料理を楽しむつもりだ"
|
||||
70,"TEXT_LUCKTA301_03952_A1_000_002","旗配りという大役を任された"
|
||||
71,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_107","いやいや、ワレワレは料理を楽しんでいる場合ではない。
|
||||
今はやらなければならない仕事がある。
|
||||
2Pが「鍵」と呼んでいた装置についての調査だ。"
|
||||
72,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_108","そんな役割をありがたがっている場合ではないぞ!
|
||||
ワレワレには、もっと重要な仕事がある。
|
||||
2Pが「鍵」と呼んでいた装置についての調査だ。"
|
||||
73,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_109","その調査についてだが、ちょうど進展があったところなんだ。
|
||||
詳しくは拠点で話したい。"
|
||||
74,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_110","ワレワレは先に戻るから、
|
||||
旅の者も拠点まで来てくれたまえ。"
|
||||
75,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_150","問題を解決しても、また次の問題が……。
|
||||
まぁ、それが人生というものですかね。"
|
||||
76,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_160","おぉ、来てくれたか。
|
||||
まずは今の状況を共有しよう。"
|
||||
77,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_161","2Pが鍵と呼んだ装置を起動するためには、
|
||||
エネルギーを供給してやる必要があった。"
|
||||
78,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_162","そこでキミに採ってきてもらった「ノッカーの魔結晶」を利用し、
|
||||
「鍵」のエネルギーとして利用する方法を検討していた……。"
|
||||
79,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_163","そして、ワタシとコノッグの努力の結果、
|
||||
「鍵」にエネルギーを供給し、起動することに成功したのだ!"
|
||||
80,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_164","しかし、また新しい問題が……"
|
||||
81,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_165","この「鍵」という装置は、
|
||||
2Pがいないと操作することができないらしい……。"
|
||||
82,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_166","アノッグの説明を補足しますね。
|
||||
「鍵」を起動したその直後、
|
||||
謎の象形文字が表示され……"
|
||||
83,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_167","それをポッドに見せたところ、「鍵」は複雑な制御系で、
|
||||
ワレワレが簡単に扱えるようなシロモノではないと……。"
|
||||
84,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_168","しかし、2Pのようなアンドロイドの協力があれば、
|
||||
自在に動かすことは可能……らしいのです。"
|
||||
85,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_169","うむ、現状はそんなところだ。"
|
||||
86,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_170","おい、ポッドよ。
|
||||
それで、2Pを起動させることはできるのか?"
|
||||
87,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_171","アンドロイド機体の修復シーケンスを確認……。
|
||||
……プログラムのエラーを検知。
|
||||
エラーの原因を確認……。"
|
||||
88,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_172","アンドロイド機体の内部パーツに、破損個所を検知。
|
||||
交換できる部品があれば、応急処置は可能……。"
|
||||
89,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_173","……つまり、破損したパーツを交換できれば2Pを起動できる、
|
||||
ということ?"
|
||||
90,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_174","そうすると、手掛かりになりそうなのは機械遺跡か……。
|
||||
しかし、むやみに探し回っても見つかるとは思えない。"
|
||||
91,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_175","旅の者よ、キミが機械遺跡を調査したとき、
|
||||
何か手掛かりになりそうなものは見なかったか?
|
||||
例えば、2Pのようなアンドロイドが遺棄されていたり……"
|
||||
92,"TEXT_LUCKTA301_03952_Q2_000_000","何と言う?"
|
||||
93,"TEXT_LUCKTA301_03952_A2_000_001","そういえば……アンドロイドが遺棄されている部屋があった"
|
||||
94,"TEXT_LUCKTA301_03952_A2_000_002","ある部屋に黒い服を着たアンドロイドが捨てられていた"
|
||||
95,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_177","それは有力な手掛かりだ!
|
||||
さっそく、その部屋へ案内してくれ!
|
||||
今回はポッドも連れていくことにしよう。"
|
||||
96,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_178","(★未使用/削除予定★)"
|
||||
97,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_200","アンドロイドの残骸があったとして、
|
||||
内部のパーツを取り出して交換することなんて、
|
||||
本当に可能なのだろうか……?"
|
||||
98,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_205","アンドロイドは汎用的なパーツで作られる。
|
||||
随行支援ユニットであるポッドが、
|
||||
目的のパーツを回収し、交換することも可能。"
|
||||
99,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_210","2Pを無事起動させることができれば、
|
||||
ワレワレの調査も大きく前進するぞ……。"
|
||||
100,"TEXT_LUCKTA301_03952_SYSTEM_000_215","チャットの会話モードを「Say」モードにして、
|
||||
キーボードやソフトウェアキーボードで『アノッグ』を含む、
|
||||
好きな言葉を入力し、アノッグに呼びかけましょう。"
|
||||
101,"TEXT_LUCKTA301_03952_SAYTODO_000_220","アノッグ"
|
||||
102,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_221","コノッグ、ポッド、旅の者が呼んでいるぞ!
|
||||
こっちだ!"
|
||||
103,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_222","これは……凄惨な光景だな……。"
|
||||
104,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_223","服の色こそ違うけれど、
|
||||
どれも2Pと同じ容姿のようです。
|
||||
同じタイプのアンドロイドということでしょうか?"
|
||||
105,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_224","なるほど……そうかもしれない……。
|
||||
この機体のパーツが利用できれば、
|
||||
2Pを再起動させることができるかもしれないぞ!"
|
||||
106,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_225","ポッドにパーツを回収させて、
|
||||
拠点で2Pを再起動させましょう。"
|
||||
107,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_250","ポッドやアンドロイドは、
|
||||
いったい誰が、どのようにして作り出したのか……。
|
||||
謎は深まるばかりです。"
|
||||
108,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_255","破損したアンドロイド機体から、修復用のパーツを回収……。"
|
||||
109,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_260","よし、回収したパーツを使って、
|
||||
ポッドに2Pを修復してもらおう……。"
|
||||
110,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_261","どうだ……?
|
||||
ポッドの処置は成功したのか……?"
|
||||
111,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_265","(★未使用/削除予定★)"
|
||||
112,"TEXT_LUCKTA301_03952_2P_000_270","(★未使用/削除予定★)"
|
||||
113,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_275","(★未使用/削除予定★)"
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user