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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+159
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@@ -0,0 +1,159 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
ガンゴッシュのズラタンは、今一度「記憶の一塊」を集めてきてほしいようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
大規模戦闘によって「記憶の一塊」を集めてくることになった。「<Sheet(Item,32956,0)/>」を15個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「ズラタン」に渡そう。
※「<Sheet(Item,32956,0)/>」は、「南方ボズヤ戦線」でのクリティカルエンゲージメント、および、アライアンスレイド「クリスタルタワー」関連のコンテンツを攻略することで獲得できます。"
2,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_02","ズラタンに「<Sheet(Item,32956,0)/>」を渡して、ゲロルトに武器の改良を施してもらった。次の改良を行えれば、冒険者に合わせた調整が行えるようになるらしい。"
3,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_16",""
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20,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,32956,0)/>を入手<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,30785,0)/>と<Sheet(Item,30802,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,30786,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,30787,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,30788,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,30789,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,30793,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,30794,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,30795,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,30796,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,30790,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,30792,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,30791,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,30797,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,30798,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,30799,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,30800,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,30801,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し
ガンゴッシュのズラタンに<Sheet(Item,32956,0)/>を渡す</If>"
25,"TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_03",""
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47,"TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_000","クエスト『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』にて、
入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。"
49,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_801_000","『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』を、
「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
50,"TEXT_LUCKSA251_04038_Q1_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?"
51,"TEXT_LUCKSA251_04038_A1_800_000","もう少し考える"
52,"TEXT_LUCKSA251_04038_A2_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する"
53,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_001","作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
再度、ズラタンに声をかけてください。"
54,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
55,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
56,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_008","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持、または装備していないと、
『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』を受注できません。"
57,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_009","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持、または装備していないと、
『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』を受注できません。"
58,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_000","さて、今回集めていただく「記憶の一塊」ですが……。"
59,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_001","……そうですね。
ただの戦いではなく、多数の者が入り交じる戦場で生まれた、
「記憶の一塊」を集めてきてくださいますか?"
60,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_002","南方ボズヤでの戦闘も該当するでしょうし、それ以外でも……。
大規模な戦闘による「<Sheet(Item,32956,0)/>」を、
15個、お持ちくださいますようお願いいたします!"
61,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_010","武器に込められる記憶の総量を増やしたいのですか?
でしたら、ゲロルト殿に準備を進めていただきますので、
「記憶の一塊」の調達をお願いします。"
62,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_011","南方ボズヤ戦線などでの大規模戦闘によって、
「<Sheet(Item,32956,0)/>」を15個、お持ちくださいませ!"
63,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_020","「<Sheet(Item,32956,0)/>」は、
「南方ボズヤ戦線」でのクリティカルエンゲージメントを、
攻略することで獲得できます。"
64,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_021","また、24人用アライアンスレイド、
「クリスタルタワー」関連のコンテンツを攻略することでも、
獲得が可能です。"
65,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_025","今回必要なのは「<Sheet(Item,32956,0)/>」を15個となります。
毎度お手数をおかけしますが……お願いいたします!"
66,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_026","「<Sheet(Item,32956,0)/>」は、
「南方ボズヤ戦線」でのクリティカルエンゲージメントを、
攻略することで獲得できます。"
67,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_027","また、アライアンスレイド「クリスタルタワー」関連の、
コンテンツを攻略することでも獲得が可能です。"
68,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_050","「記憶の一塊」をお持ちいただけたのですか?
それでは、改良のためにレジスタンス・ウェポンを、
装備から外してくださいませ!"
69,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_055","ゲロルト殿も準備が整ったとのこと。
加工に必要な材料も揃えましたので、いつでも開始できます!
さあ、「<Sheet(Item,32956,0)/>」をいただけますか?"
70,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_060","はい、たしかに……ご苦労さまでした!
それでは改良のため、レジスタンス・ウェポンも、
お渡しいただけますか。"
71,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_061","これで必要なものが揃いましたね……!
それでは、ゲロルト殿に改良を行っていただきましょう!"
72,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_065","よーし、オレの改良案もバッチリまとまった。
いざ、レジスタンス・ウェポンにさらなる記憶を、
込めてやるとしようぜ!"
73,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_070","よくもまあ、毎度きっちりと材料を揃えてくるもンだ。
武器の形状を変えるのは、かなりの大仕事なのに、
これじゃ、断る理由もひねりだせねえ。"
74,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_071","……と、愚痴ってても仕方ねえ、さっさと取り掛かるとしよう。
レジスタンス・ウェポンに、さらなる記憶を込めるぞ!"
75,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_080","おっしゃ、無事に記憶が定着してやがる!
新たなる姿となりし、レジスタンス・ウェポン……
その名も「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
76,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_081","おっしゃ、無事に記憶が定着してやがる!
新たなる姿となりし、レジスタンス・ウェポン……
その名も「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!"
77,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_082","そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だぜ!"
78,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_090","オレ様の計算通り、女王の銘文は更なる力を放ってやがる。
これで武器としての性能は、一段と増したことだろう。"
79,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_091","聖剣の構造すらも自己流に解釈し、改良を成し遂げるとは、
日頃の行いはさておき、やはりゲロルト殿の腕は一流ですね。
もしや、この調子でさらなる改良案も……?"
80,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_092","あー……それについては、あと一歩のところでな。
ここはひとつ、気晴らしにこの辺りを散歩でもしてくれば、
いい打開策が浮かびそうなンだが。"
81,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_093","……おかしいですねえ。
解放者殿が「記憶の一塊」を集めている間にも、
同じことを言って、勝手に倉庫の酒を持っていきませんでした?"
82,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_094","今、ゲロルト殿に必要なのは気晴らしではないと思います。
一度皆で、状況を共有しようではありませんか!"
83,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_095","…………チッ。"
84,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_096","まあ、とりあえず今回の改良は成功したんだ。
まずはその事実を喜び、使い勝手でも試してこいや!
さらなる改良をしたくなったら、改めて現状を説明してやるよ。"
85,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_100","さすがゲロルト殿、今回も素晴らしい出来栄えです!
いち整備兵としても、貴方の作業をお手伝いできるのは、
非常に勉強になりますよ。"
86,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_101","そうやって、敬う気持ちがあるンなら、
もっとオレ様に酒をよこしてくれてもいいンだぜ?
それか、気分転換に古びたヤカンの修理でも……。"
87,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_102","レジスタンスに必要なのは、ヤカンよりも武器です。
今は、レジスタンス・ウェポンの改良に、
時間を費やすべきでしょう。"
88,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_103","というわけで、今回の改良は無事に成功いたしました!
冒険者殿の準備が整いましたら、
ぜひとも、さらなる改良に挑んでいきましょう!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ガンゴッシュのズラタンは、今一度「記憶の一塊」を集めてきてほしいようだ。
5 1 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 大規模戦闘によって「記憶の一塊」を集めてくることになった。「<Sheet(Item,32956,0)/>」を15個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「ズラタン」に渡そう。 ※「<Sheet(Item,32956,0)/>」は、「南方ボズヤ戦線」でのクリティカルエンゲージメント、および、アライアンスレイド「クリスタルタワー」関連のコンテンツを攻略することで獲得できます。
6 2 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_02 ズラタンに「<Sheet(Item,32956,0)/>」を渡して、ゲロルトに武器の改良を施してもらった。次の改良を行えれば、冒険者に合わせた調整が行えるようになるらしい。
7 3 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_03
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28 24 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,32956,0)/>を入手<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,30785,0)/>と<Sheet(Item,30802,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,30786,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,30787,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,30788,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,30789,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,30793,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,30794,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,30795,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,30796,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,30790,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,30792,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,30791,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,30797,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,30798,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,30799,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,30800,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,30801,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し ガンゴッシュのズラタンに<Sheet(Item,32956,0)/>を渡す</If>
29 25 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_01
30 26 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_02
31 27 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_03
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33 29 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_05
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35 31 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_07
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40 36 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_12
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50 46 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_000 クエスト『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。
53 49 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_801_000 『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』を、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?
54 50 TEXT_LUCKSA251_04038_Q1_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
55 51 TEXT_LUCKSA251_04038_A1_800_000 もう少し考える
56 52 TEXT_LUCKSA251_04038_A2_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する
57 53 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_001 作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。
58 54 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_005 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
59 55 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_006 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
60 56 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_008 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持、または装備していないと、 『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』を受注できません。
61 57 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_009 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持、または装備していないと、 『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』を受注できません。
62 58 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_000 さて、今回集めていただく「記憶の一塊」ですが……。
63 59 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_001 ……そうですね。 ただの戦いではなく、多数の者が入り交じる戦場で生まれた、 「記憶の一塊」を集めてきてくださいますか?
64 60 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_002 南方ボズヤでの戦闘も該当するでしょうし、それ以外でも……。 大規模な戦闘による「<Sheet(Item,32956,0)/>」を、 15個、お持ちくださいますようお願いいたします!
65 61 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_010 武器に込められる記憶の総量を増やしたいのですか? でしたら、ゲロルト殿に準備を進めていただきますので、 「記憶の一塊」の調達をお願いします。
66 62 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_011 南方ボズヤ戦線などでの大規模戦闘によって、 「<Sheet(Item,32956,0)/>」を15個、お持ちくださいませ!
67 63 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_020 「<Sheet(Item,32956,0)/>」は、 「南方ボズヤ戦線」でのクリティカルエンゲージメントを、 攻略することで獲得できます。
68 64 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_021 また、24人用アライアンスレイド、 「クリスタルタワー」関連のコンテンツを攻略することでも、 獲得が可能です。
69 65 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_025 今回必要なのは「<Sheet(Item,32956,0)/>」を15個となります。 毎度お手数をおかけしますが……お願いいたします!
70 66 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_026 「<Sheet(Item,32956,0)/>」は、 「南方ボズヤ戦線」でのクリティカルエンゲージメントを、 攻略することで獲得できます。
71 67 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_027 また、アライアンスレイド「クリスタルタワー」関連の、 コンテンツを攻略することでも獲得が可能です。
72 68 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_050 「記憶の一塊」をお持ちいただけたのですか? それでは、改良のためにレジスタンス・ウェポンを、 装備から外してくださいませ!
73 69 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_055 ゲロルト殿も準備が整ったとのこと。 加工に必要な材料も揃えましたので、いつでも開始できます! さあ、「<Sheet(Item,32956,0)/>」をいただけますか?
74 70 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_060 はい、たしかに……ご苦労さまでした! それでは改良のため、レジスタンス・ウェポンも、 お渡しいただけますか。
75 71 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_061 これで必要なものが揃いましたね……! それでは、ゲロルト殿に改良を行っていただきましょう!
76 72 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_065 よーし、オレの改良案もバッチリまとまった。 いざ、レジスタンス・ウェポンにさらなる記憶を、 込めてやるとしようぜ!
77 73 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_070 よくもまあ、毎度きっちりと材料を揃えてくるもンだ。 武器の形状を変えるのは、かなりの大仕事なのに、 これじゃ、断る理由もひねりだせねえ。
78 74 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_071 ……と、愚痴ってても仕方ねえ、さっさと取り掛かるとしよう。 レジスタンス・ウェポンに、さらなる記憶を込めるぞ!
79 75 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_080 おっしゃ、無事に記憶が定着してやがる! 新たなる姿となりし、レジスタンス・ウェポン…… その名も「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
80 76 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_081 おっしゃ、無事に記憶が定着してやがる! 新たなる姿となりし、レジスタンス・ウェポン…… その名も「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!
81 77 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_082 そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だぜ!
82 78 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_090 オレ様の計算通り、女王の銘文は更なる力を放ってやがる。 これで武器としての性能は、一段と増したことだろう。
83 79 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_091 聖剣の構造すらも自己流に解釈し、改良を成し遂げるとは、 日頃の行いはさておき、やはりゲロルト殿の腕は一流ですね。 もしや、この調子でさらなる改良案も……?
84 80 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_092 あー……それについては、あと一歩のところでな。 ここはひとつ、気晴らしにこの辺りを散歩でもしてくれば、 いい打開策が浮かびそうなンだが。
85 81 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_093 ……おかしいですねえ。 解放者殿が「記憶の一塊」を集めている間にも、 同じことを言って、勝手に倉庫の酒を持っていきませんでした?
86 82 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_094 今、ゲロルト殿に必要なのは気晴らしではないと思います。 一度皆で、状況を共有しようではありませんか!
87 83 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_095 …………チッ。
88 84 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_096 まあ、とりあえず今回の改良は成功したんだ。 まずはその事実を喜び、使い勝手でも試してこいや! さらなる改良をしたくなったら、改めて現状を説明してやるよ。
89 85 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_100 さすがゲロルト殿、今回も素晴らしい出来栄えです! いち整備兵としても、貴方の作業をお手伝いできるのは、 非常に勉強になりますよ。
90 86 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_101 そうやって、敬う気持ちがあるンなら、 もっとオレ様に酒をよこしてくれてもいいンだぜ? それか、気分転換に古びたヤカンの修理でも……。
91 87 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_102 レジスタンスに必要なのは、ヤカンよりも武器です。 今は、レジスタンス・ウェポンの改良に、 時間を費やすべきでしょう。
92 88 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_103 というわけで、今回の改良は無事に成功いたしました! 冒険者殿の準備が整いましたら、 ぜひとも、さらなる改良に挑んでいきましょう!